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文檔簡介

1、淺談O2O之現(xiàn)實與虛擬的對接一、020概述上世紀(jì)末隨著電子商務(wù)的出現(xiàn)并迅速發(fā)展,顯現(xiàn)了巨大的現(xiàn)代商業(yè)價值,電子商務(wù)的發(fā)展將逐步改變我們的生活及工作方式。沒有了時間、空間和人為條件上的限制,人們的生活和工作將變得方便、靈活和自如。特別在獲取信息、傳輸信息、各種服務(wù)活動、付款、送貨方式等方面都有了根本的變化。它讓商品交易更加簡便,并為商家和客戶節(jié)約了巨大的經(jīng)濟成本,為社會創(chuàng)造了巨大的經(jīng)濟效益。前幾年,電子商務(wù)主要有B2B、B2C、C2C、B2M、M2C、B2G等模式,電商飛速發(fā)展使得線上與線下的利益矛盾日益突出,人們娛樂購物方式也自生矛盾,不知道是線上買還是線下買,并逐漸減少了人們上街購物休閑娛樂

2、的快樂感。結(jié)合智能手機的應(yīng)用,人們正在探索尋找一條更符合大眾化娛樂消費的商務(wù)經(jīng)營模式。正因如此,O2O概念隨即橫空出世,它既可以讓顧客充分享受逛超市的樂趣,又能夠享受到一站式購齊、方便實惠、送貨上門等電子商務(wù)的便捷。所謂020即OnlineToOffline(在線離線/線上到線下),將線下商務(wù)的機會與互聯(lián)網(wǎng)結(jié)合在了一起,讓互聯(lián)網(wǎng)成為線下交易的前臺。真正的O2O應(yīng)立足于實體店本身,線上線下并重,線上線下應(yīng)該是一個有機融合的整體,你中有我我中有你,信息互通資源共享、線上線下立體互動的一種模式。二、020之現(xiàn)實與虛擬的對接020的商業(yè)模式被認(rèn)為是打開現(xiàn)實與虛擬的無界之門,它符合眼下信息時代商業(yè)模式的

3、發(fā)展潮流,符合大眾化的消費觀,是貫穿線上線下而使之形成一體化商業(yè)模式的利劍。而如何讓現(xiàn)實與虛擬無縫對接,才使得020更符合時代潮流,更讓消費者滿意,更符合商家利益,更智能化才是我們共同探討的話題。1、O2O的應(yīng)用如下圖所示:消費者信息傳遞線下商家觸網(wǎng)崙雙向傳遞在線搜索、支付線如下圖所示:消費者信息傳遞線下商家觸網(wǎng)崙雙向傳遞在線搜索、支付線F休驗O2O的應(yīng)用描述1)線下商家與線上網(wǎng)絡(luò)平臺融合,把有關(guān)線下的信息反饋到網(wǎng)絡(luò)平臺,網(wǎng)絡(luò)平臺整合所有商家信息,形式一個大型商場超市購物平臺。2)消費者在線搜索瀏覽相關(guān)信息,對心儀產(chǎn)品或服務(wù)進(jìn)行訂購并支付,拿著有關(guān)的支付憑證到線下逛超市商場體驗取貨等。消費者把

4、產(chǎn)品體驗情況反饋到線上,從而有助于提供商家的知名度和活躍度。3)消費者直接在線下商家購買產(chǎn)品,憑借商家給予的二維碼的信息參與線上有關(guān)的優(yōu)惠促銷或返現(xiàn)等活動,從而形成循環(huán)銷售模式,并且能夠吸引更多顧客前來消費。O2O的兩種模式1)線上線下模式這種模式是我們通常所說的模式,即用戶在網(wǎng)上查到有關(guān)信息(包括優(yōu)惠、團(tuán)購、促銷等),并且進(jìn)行支付,隨即到商店進(jìn)行體驗或送貨上門等。2)線下線上模式隨著網(wǎng)絡(luò)的飛速發(fā)展,020也發(fā)展成另一種方式,反向020,即線下到線上(OffineToonline)主要核心是利用線下的信息展示渠道(包括二維碼等)及各種線下優(yōu)惠促銷活動等,將用戶引導(dǎo)至線上。隨后可能再由線上到線下

5、的反向轉(zhuǎn)移,促進(jìn)線下銷售。2、對接過程及需注意的事項1)消費者獲取信息在以前的生活消費服務(wù)信息獲取中,用戶只能從報紙,黃頁中得到部分商家和優(yōu)惠信息,這種方式費時費力且存在較大的局限性,很多用戶往往被淹沒在汪洋信息的大潮中,得不到自己的信息。互聯(lián)網(wǎng)出現(xiàn)后,線下信息線上化就成為了潮流,出現(xiàn)了趕集網(wǎng),58同城這樣的分類信息網(wǎng)站,這類產(chǎn)品解決了把線下分類信息線上化的需求,并提供了搜索功能,用戶可以進(jìn)行搜索查詢,為用戶提供了更加方便快捷的渠道。還有以美食休閑娛樂為主的美團(tuán)、大眾點評、拉手等團(tuán)購信息網(wǎng)站,這類產(chǎn)品把線下商品價格折扣后線上化,從而達(dá)到廣告效應(yīng)以及提高商家知名度和吸引顧客的青睞。隨著O2O各類

6、網(wǎng)站的相繼出現(xiàn),消費者們開始在網(wǎng)上尋找有關(guān)信息,并進(jìn)行對比分析,選出更符合自己的商品或服務(wù)。那么O2O如何讓消費者快速地找到適合自己的商品或服務(wù)信息呢?這個過程中020平臺需要注意的事項和解決的問題1、結(jié)合智能終端,將合適的信息推送給合適的用戶,避免用戶浪費時間尋找。例如,我要找一個地方吃飯,那么你就要告訴我,附近有哪些餐館,餐館里面有哪些吃的,有哪些口味,餐館離我多遠(yuǎn),以及如何找到餐館等信息。餐館位置方向信息問題可以通過位置和用戶標(biāo)識來解決,目前百度和騰訊已有這個功能,其它暫不了解?;诳谖秵栴},020平臺可以推出有關(guān)餐館的菜譜,以方便顧客選擇。如果可以線下與線上磋商定制客戶口味,或者是其它

7、辦法等那就更好了,要知道新客戶進(jìn)店消費往往是需要商家為其推薦商品或服務(wù)。需要注意的是我們的020平臺必須是以方便顧客和解決顧客問題為前提。2、建立一個公平公正的評價體系。我開過淘寶店,也在網(wǎng)上參加過團(tuán)購,知道顧客售后評價的重要性,很多用戶普遍對以前顧客的評價信任度比較高,某一商品收到的評價決定了其它人是否選擇購買這個商品。解決掉這個問題,需要好友關(guān)系和評價累積,利用社交關(guān)系的平臺獲取好友是個不錯的做法,或者用社交平臺來做這個產(chǎn)品,或者是通過對評價的民主選舉,將有用的評價調(diào)到前面,將無用的評價調(diào)到下方,也是一個不錯的做法。評價系統(tǒng)的設(shè)計是一門高深的學(xué)問,有待共同探討,希望能拿出一種行之有效以及消

8、費者認(rèn)可的評價體系。2)消費者到店里進(jìn)行消費消費者找到自己的商品后在線上完成支付,然后拿到相應(yīng)的驗證碼信息到店里進(jìn)行消費體驗,或是送貨上門等。當(dāng)用戶進(jìn)入店鋪消費這個環(huán)節(jié),線上平臺對用戶的跟蹤消失了,你無法通過用戶愿意接受的手段跟蹤用戶在商家的消費行為。這個過程中需要注意的是客戶需臨時更換所需購買的產(chǎn)品時該何如解決。另一個方面是商家需要做好有關(guān)的銷售及服務(wù)工作,以免影響客戶的售后評價。這個過程主要是線下商家做好相關(guān)工作。3)消費者線下體驗之后消費者線下體驗后需要處理好以下幾點:(1)消費反饋:用戶對在商家消費的反饋評價。關(guān)于消費反饋這塊,目前的O2O網(wǎng)站基本上都有消費者評價這個模塊,他們主要是涉

9、及到消費后的反饋評價,并以此來作為其它消費者消費前參考,這一環(huán)節(jié)打通了消費后到消費前的這個流程,但是由于其不能追蹤消費中流程,因此其消費后評價在信任度上會產(chǎn)生問題。回歸上面所說的,需要制定出一個行之有效以及消費者認(rèn)可的評價體系。(2)客戶管理:商家對客戶的管理。商家需要通過O2O平臺維護(hù)好老顧客的關(guān)系,給予他們一定的關(guān)心與關(guān)懷,并且給予他們一定的優(yōu)惠身份,如VIP或長期打折等。通過O2O網(wǎng)站尋找潛在客戶,力爭發(fā)展成老客戶。(3)社交:主要是用戶的推薦和分享,以及興趣延伸出來的社交需求。社交功能這塊目前是集成在消費反饋里,大眾點評和百度身邊都缺乏社交關(guān)系,因此處理的較為一般,對于興趣延伸出來的社

10、交需求處理的也比較少,根據(jù)相關(guān)興趣推薦進(jìn)行處理目前還沒見出現(xiàn)過。如果可以充分利用好社交這個平臺,將會達(dá)到很好的推廣模式。經(jīng)驗告訴我們,消費者消費后的反饋對于吸引未來的消費是非常有用的,但是對于商家改進(jìn)服務(wù)還是沒有太大幫助。商家需要維護(hù)好顧客的關(guān)系,且隨著生活服務(wù)類產(chǎn)品向著精細(xì)化和個性化轉(zhuǎn)變的未來,這些數(shù)據(jù)對商家將有著莫大的價值,而客戶管理模塊因飽含價值而必將大放異彩。3、O2O營銷模式1)O2O營銷模式的可行性任何營銷模式首先要確保其可行性。O2O營銷模式又稱離線商務(wù)模式,是指線上營銷線上購買帶動線下經(jīng)營和線下消費??梢酝ㄟ^打折、提供信息、服務(wù)預(yù)訂等方式,把線下商店的消息推送給互聯(lián)網(wǎng)用戶,從而

11、將他們轉(zhuǎn)換為自己的線下客戶,這就特別適合必須到店消費的商品和服務(wù),比如餐飲、健身、看電影和演出、美容美發(fā)、攝影等,隨著電商的發(fā)展,將來所有的行業(yè)可能都將融入020平臺。020模式的益處在于:訂單在線上產(chǎn)生,每筆交易可追蹤,展開推廣效果透明度高,讓消費者在線上選擇心儀的產(chǎn)品或服務(wù)再到線下體驗或享受服務(wù)。020營銷模式的核心是在線預(yù)付。從表面上看,020的關(guān)鍵似乎是網(wǎng)絡(luò)上的信息發(fā)布,因為只有互聯(lián)網(wǎng)才能把商家信息傳播得更快,更遠(yuǎn),更廣,可以瞬間聚集強大的消費能力。但實際上,020的核心在于在線支付,一旦沒有在線支付功能,020中的online不過是替他人做嫁衣罷了。就拿團(tuán)購而言,如果沒有能力提供在線

12、支付,僅憑網(wǎng)購后的自家統(tǒng)計結(jié)果去和商家要錢,結(jié)果雙方無法就實際購買的人數(shù)達(dá)成精確的統(tǒng)一而陷入糾紛。在線支付不僅是支付本身的完成,是某次消費得以最終形成的唯一標(biāo)志,更是消費數(shù)據(jù)唯一可靠的考核標(biāo)準(zhǔn)。尤其是對提供線上服務(wù)的互聯(lián)網(wǎng)專業(yè)公司而言,只有用戶在線上完成支付,自身才可能從中獲得效益,從而把準(zhǔn)確的消費需求信息傳遞給線下的商業(yè)伙伴。無論B2C,還是C2C,均是在實現(xiàn)消費者能夠在線支付后,才形成了完整的商業(yè)形態(tài)。而在以提供服務(wù)性消費為主,且不以廣告收入為盈利模式的020中,在線支付更是舉足輕重。020平臺營銷,商家提供的信息必須真實,且所提供的商品或服務(wù)在線上購買要比線下購買有絕對優(yōu)勢,商家要與02

13、0平臺磋商制定出一個更適合消費者消費的銷售模式。2)O2O營銷模式的優(yōu)勢O2O營銷模式運行得當(dāng)將帶來三贏的局面。1對本地商家來說,方便商家對消費者購買數(shù)據(jù)的搜集,進(jìn)而達(dá)成精準(zhǔn)營銷的目的,更好地維護(hù)并拓展客戶。并在一定程度上降低了商家對店鋪地理位置的依賴,減少了租金方面的支出,帶來更多利潤。2對消費者而言,020提供豐富、全面、及時的商家折扣信息,能夠快捷篩選并訂購適宜的商品或服務(wù),且價格實惠、服務(wù)更周到。3對服務(wù)提供商來說,020模式可帶來大規(guī)模高黏度的消費者,進(jìn)而能爭取到更多的商家資源。3)注意事項1商家是否已經(jīng)準(zhǔn)備好了?對于廣大消費者而言,電子商務(wù)時代的今天,他們已經(jīng)習(xí)慣了在網(wǎng)上購物,充分

14、享受在網(wǎng)上購物帶來的快樂感,網(wǎng)購逐漸成為了人們生活中的一種興趣,廣大消費者已經(jīng)為020的爆發(fā)做好了準(zhǔn)備。但是商家是否已經(jīng)準(zhǔn)備好了呢?業(yè)內(nèi)兩位比較有影響力的代表人物,一個是李開復(fù),認(rèn)為020國外即將爆發(fā),但是中國商戶似乎還沒有準(zhǔn)備好;另一個是騰訊的戴志康,在一次020行業(yè)沙龍中表示餐飲商戶的素質(zhì)普遍較低,很難把微信這么牛的產(chǎn)品在餐飲業(yè)中很好的利用起來。2互聯(lián)網(wǎng)的O2O產(chǎn)品是否已經(jīng)準(zhǔn)備好了?有人對餐飲行業(yè)做過這樣的調(diào)查:對消費者的完整消費體驗過程來說,020在網(wǎng)上體驗只占1/3,線下到店消費體驗要占據(jù)2/3。因此,020的產(chǎn)品要想發(fā)揮效能,必須整合餐飲商戶現(xiàn)有的IT系統(tǒng),并融入到完整的業(yè)務(wù)鏈中。對

15、餐飲商戶而言,現(xiàn)有的IT系統(tǒng)主要是指餐飲管理軟件系統(tǒng)。餐飲企業(yè)面向消費者的服務(wù)環(huán)節(jié)主要有:預(yù)定環(huán)節(jié)、點菜環(huán)節(jié)、結(jié)賬環(huán)節(jié)、過程中貫穿服務(wù)環(huán)節(jié),消費之后會出現(xiàn)評價環(huán)節(jié)以及由此帶來的口碑營銷環(huán)節(jié)。目前看到的大多數(shù)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,從預(yù)定、到優(yōu)惠券、團(tuán)購、會員系統(tǒng),仿佛只有一個辦法,就是要求餐飲企業(yè)讓利再讓利,吸引消費者的手段除了低價還是低價!這是餐飲企業(yè),尤其品牌餐飲企業(yè)不愿接受的方式,倘若只是簡單粗暴的價格手段也就罷了。要讓O2O的產(chǎn)品能夠真正為商戶企業(yè)所用,需要深入了解各行業(yè)各品牌目前所面臨的痛點需求以及消費者的消費心理,特別是年經(jīng)一代的消費觀。如果市場上出現(xiàn)了既能滿足商戶企業(yè)的真正需求,又能滿足移動

16、互聯(lián)網(wǎng)時代消費者的需求,那么020爆發(fā)也就指日可待了。4、020平臺的盈利模式任何一個平臺都需要盈利才能長久地生存下去,目前在020網(wǎng)站中相對成熟的盈利模式主要有以下六種:1、商品直銷:以“團(tuán)購”的名義直接在網(wǎng)站上登陸商品信息進(jìn)行直接銷售,這里的貨源也可以是自己進(jìn)貨、或跟商家合作代銷,直接獲得商品銷售利潤。商品直銷是在網(wǎng)站運作中實現(xiàn)基本盈利的傳統(tǒng)方式。2、活動回扣:網(wǎng)站作為商家與買家的中間橋梁,組織有共同需求的買家向商家集體采購,事后商家向網(wǎng)站支付利潤回報,即大家生活中常見的“回扣”形式。千萬不要小看這個“回扣”,他是最有可能成為你最大收益的方式之一。商品小到生活用品,大到電器、建材、裝修、汽

17、車、房產(chǎn)等。如果你成功組織了一個大型采購團(tuán)、如買車團(tuán)、買房團(tuán),僅一次活動的商家利潤3、商家展會:可以不定期舉辦商家展覽交流會,商家可以借此機會進(jìn)行新產(chǎn)品的推廣、試用,可以面對面與客戶交流、接受咨詢與訂單并借此了解客戶的需求與建議。網(wǎng)站向商家收取展位費獲得收益。4、廣告服務(wù):團(tuán)購類網(wǎng)站除了具有區(qū)域性特征外、他的受眾一般都是具備消費、購買能力、欲購買的人群,對于商家來說定位精準(zhǔn)、目標(biāo)明確,成本低廉,故必將成為商家廣告宣傳的最佳平臺。6、分站加盟:當(dāng)網(wǎng)站發(fā)展到一定影響力,無形中已經(jīng)在為你做項目招商。此時可以提供授權(quán)給加盟者成立分站,為加盟者提供網(wǎng)絡(luò)平臺、運作經(jīng)驗、共享網(wǎng)站品牌等。在獲得加盟費的同時也

18、擴大了自身規(guī)模的影響力。以上幾種模式是無法成為一個平臺的長遠(yuǎn)生存的盈利模式的,個人認(rèn)為020平臺需要與社交平臺相結(jié)合,擁有用戶優(yōu)勢才能提高網(wǎng)站知名度獲取長遠(yuǎn)的盈利模式,因此平臺社交化也是O2O的發(fā)展方向。三、020之未來發(fā)展和潛在危機1、O2O之未來發(fā)展今天的電子商務(wù)很多人看好O2O模式,但也有小部分人不看好O2O模式。信息時代的今天,人們的生活日新月異,不管O2O有沒有明天,最終都會被新的商業(yè)模式所取代。不管是什么模式,只要能為商家?guī)硇б妫o消費者帶來方便,同時又能為消費者節(jié)約成本的商業(yè)模式都是值得發(fā)展的。目前來看,O2O是最適合當(dāng)今時代發(fā)展的商業(yè)模式。智能機的誕生改變了我們的生活,它的普

19、遍應(yīng)用更為O2O的迅猛發(fā)展提供了絕好的時機,智能移動終端除了能帶來方便快捷的方式外,更能為商家提供廣大的客戶資源。我們會看到有品牌商通過微信公眾號運營著幾十萬的粉絲,它們的微店的訂單量每天只有幾十單,但這并不妨礙品牌商們運營粉絲的熱情。這些粉絲不一定直接下訂單購買,但他們的消費決策已經(jīng)受到影響、而且他們受到影響后很可能會把這種影響擴散。移動時代的O2O強調(diào)的是客戶關(guān)系管理作用,客戶關(guān)系管理做好了,銷售是自然而然的結(jié)果。所以企業(yè)應(yīng)該圍繞用戶轉(zhuǎn),用戶在哪,企業(yè)就應(yīng)該在哪,這是做O2O的最重要法則。在企業(yè)層面,不論是傳統(tǒng)的線下企業(yè)還是線上電商企業(yè),只要有周密的營銷鏈條設(shè)計,設(shè)身處地地考慮用戶的認(rèn)知、

20、消費體驗,都可以根據(jù)自身業(yè)務(wù)實際,選取適合的坐標(biāo)點,通過線上線下交互引流,實現(xiàn)營銷擴散。而營銷的起點,究竟是線上還是線下似乎并不重要。上面的例子已足以證明O2O為企業(yè)帶來的巨大商業(yè)價值,企業(yè)現(xiàn)在缺少的只是不拘一格利用O2O進(jìn)行創(chuàng)意的智慧和勇氣。在未來時代,渠道戰(zhàn)、營銷戰(zhàn)、內(nèi)容戰(zhàn)、價格戰(zhàn)都僅是眾多商戰(zhàn)中的配角,未來商業(yè)競爭的主戰(zhàn)場將轉(zhuǎn)到依托“020”技術(shù)而展開的信息戰(zhàn)、創(chuàng)意戰(zhàn)、設(shè)計戰(zhàn)之中。這將是從戰(zhàn)略到戰(zhàn)術(shù),從戰(zhàn)術(shù)到戰(zhàn)略全方位的改變。如果商品自己會說話,二維碼自己會擴散,那么用大額資金支撐起來的電視廣告是否還有存在的意義?毋庸置疑,在愈演愈烈的市場競爭中,消費者也會日趨成熟,那種依靠價格戰(zhàn)、廣告

21、戰(zhàn)爭奪消費者的營銷手法將成為過去式,而以客戶體驗為中心的體驗式經(jīng)濟正在引領(lǐng)新一輪的營銷競爭。以線上線下的互動為生命基因的020,如何在這種互動中,增強顧客黏性,提升用戶體驗,進(jìn)而實現(xiàn)線上線下的病毒營銷效應(yīng),還需要我們共同探討,更有待驗證。未來世界里,傳統(tǒng)的線下企業(yè)如何與線上電商進(jìn)行無縫融合,是利用平臺實現(xiàn)交互引流,還是線下企業(yè)觸電上網(wǎng),與業(yè)界電商大鱷短兵相接?當(dāng)虛擬與現(xiàn)實間已經(jīng)沒有明確的楚河漢界,當(dāng)消費變成了“搖一搖”、“彈指間”就可秒殺搞定的“小意思”,民間儲備的資金庫是否可被全面激活?具有豐富數(shù)據(jù)儲量的二維碼將在大數(shù)據(jù)時代演繹怎樣的數(shù)據(jù)風(fēng)云,我們拭目以待。2、O2O潛在危機危機一:易形成惡性循環(huán)生態(tài)鏈O2O運營得當(dāng)確實能帶來巨大的商業(yè)價值,但是水可載舟亦可覆舟,用戶是載舟的水,商家也是這水中很重要的一部分。不斷壓縮的利潤空間,假優(yōu)惠、低質(zhì)量、不斷退出、不斷新加入的商業(yè)鏈搖搖欲墜,單一的模式,用戶的

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