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文檔簡介

1、課間小游戲100種1、小猴撈月場地要求:室外。適用學員:四年級及以下,8 人以上為宜。游戲規(guī)則:大家先手大手圍成一個圓圈當“水井 ”,選一個小朋友站在圈內(nèi)當“小月亮 ”,另外再選兩個小朋友站在圈外當“小猴子 ”。游戲開始,大家按逆時針方向一邊轉(zhuǎn)圈走一邊唱兒歌 : “小月亮,晃悠悠,樂得小猴翻跟頭;小月亮快快跑,小猴捉住不得了! ”唱完兒歌,兩個 “小猴 ”開始伸手捉“小月亮 ”, “小月亮 ”只能在圈內(nèi)逃跑躲閃,兩個“小猴 ”必須手拉手,最多只能有一個進入圈內(nèi),一旦 “小月亮 ”被捉住就要說出一個帶“月 ”字的成語、詩句或表演一個小節(jié)目。接著由這個同學指定別人擔任“小月亮 ”和 “小猴子 ”的

2、角色,游戲重新開始。游戲意義:鍛煉團結(jié)協(xié)作能力,快速反應(yīng)能力、活動能力。2、三打白骨精場地要求:室內(nèi)室外均可。適用學員:二年級以上,2 人一組。游戲規(guī)則:先背向而站,相距二步遠。游戲開始后2 人一塊唱:“孫悟空三打白骨精! ”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最后一個“精 ”字時。必須同時做180度跳, 同時在落地前還要做一個造型動作。造型動作有三種:1、抬起左膝,右手反掌心在額前做搭涼棚狀,同時左肩微屈勾拳為孫悟空。2、雙手插腰,兩腿側(cè)開為白骨精。3、雙手合掌于胸前為唐僧。這三個通話人物的制約關(guān)系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來一次,方法同前,一旦造型

3、之間建立了制約關(guān)系,負者就要給勝者恭敬的鞠一躬。游戲意義:鍛煉反應(yīng)能力,鍛煉身體。3、翹板接毽場地要求:室內(nèi)。適用學員:不限。游戲規(guī)則:準備學生尺子一把,大橡皮一塊,毽子一只。在桌上用大象皮和尺子搭成一個小翹板,一端放毽子,另一端翹起,游戲者一次進行。用手去拍翹起的一端,使毽子跳起,再場地要求:室內(nèi)室外均可場地要求:室內(nèi)室外均可66、吹乒乓球場地要求:室內(nèi)室外均可。用手接住就可以得1 分,每人可拍按5 次,積分多者為勝。熟練后,還可以用腳,肘部、面部接毽子等。也可以選一人拍翹,讓另外的搶接,接到者可以得1 分并當拍翹者。游戲意義:鍛煉反應(yīng)能力、團結(jié)協(xié)作能力。4、愚公移山場地要求:室外。適用學員

4、:年齡不限,3 人以上。游戲規(guī)則:先選一人當“大山 ”其他人面對他排成一路縱隊,游戲開始,第一個人與“大山 ”用腳猜拳,大家在旁邊幫唱:“一米二米三,三乘以三,山高難開,愚公移山!”動作有:1、雙足并攏;2、雙足側(cè)開;3 雙足前后開;4、單足屈膝提起。每唱完一句必須跳躍出其中一個動作,若和“大山 ”相同則為失誤,退到隊尾去排隊等待,換下一個人做;若連續(xù)4次即把兒歌唱完與“大山 ”動作不重樣,則為獲勝,換當“大山 ”的角色。游戲意義:通過肢體運動鍛煉身體,并檢驗反應(yīng)能力。5、傳話場地要求:室內(nèi)室外均可。適用學員:二年級以上,8-10 人。游戲規(guī)則:8-10 人排成一行,其中選出一個人,對這條隊伍

5、的最前面的人說一句話,要輕輕不能讓下面的同學聽見,然后把這句話傳到后面一個人,一直到最后一人。最后由最后的同學說出聽到的那句活。如果不對,就算輸, 但是傳遞的過程中如果下面同學聽到,也算輸。如果下面人未聽到,最后一位同學說對了,就是勝利。游戲意義:鍛煉吐字能力和聽力。適用學員:一年級以上,人數(shù)不限。游戲規(guī)則:準備2 個碗, 5 個乒乓球。兩個盛水的碗按豎排挨著放,一碗水多,一碗水少。將 5 個乒乓球放在水多的碗中,然后一口氣將他們吹進另一個水少的碗中。中間需要時不時往碗里加水。每人吹的次數(shù)可以根據(jù)時間和人數(shù)來定。最后看誰在同樣的次數(shù)進的球最多,總數(shù)最多者取勝。游戲意義:鍛煉肺活量和氣息的控制能

6、力。7、轉(zhuǎn)天地場地要求:室外。適用學員:三年級以上,4 人或 4 人以上。游戲規(guī)則:4 個或 4 個以上的人員背對背圍成圈。將左腿腿彎曲地伸向后面,每人都一個一個的把腿搭建在一起,確保不散開。然后開始拍手唱:“天轉(zhuǎn),地轉(zhuǎn),不如大家一起跪下來。邊唱邊轉(zhuǎn),跪下之后再起來,在這個過程中誰沒有起來或是腿散開了就輸了。懲罰內(nèi)容有勝利的人決定,比如唱歌、跳舞、背詩等。游戲意義:培養(yǎng)團結(jié)協(xié)作能力。8、大腳板(2 人 3 足)場地要求:室外。適用學員:四年級以上。游戲規(guī)則:兩人一組,可以分幾隊,然后把各自的一只腳系在一起,看哪個隊先到達終點。也可以是個人一組,規(guī)則一樣。獎懲任定。游戲意義:培養(yǎng)集體協(xié)作精神。9

7、、動作運輸12、一拍即散12、一拍即散場地要求:室內(nèi)室外均可。適用學員:二年級以上,8 人以上。游戲規(guī)則:所有游戲者分為2 組,編好順序,第一個游戲者做一連串的動作表示一個詞語,如:擦玻璃,打吊針等,傳給第二個游戲者,本組其他游戲者應(yīng)避免觀看,第二個游戲者根據(jù)第一個游戲者的動作,自己理解為一個詞語,并作相應(yīng)的動作傳給第三個,以此類推,到最后一個時,他應(yīng)根據(jù)前一個傳給他的信息猜出第一個游戲者表達的詞語,猜對的一組取勝。詞語可先確定,根據(jù)學員年齡層次,可簡單可復(fù)雜,在傳輸中,由于動作的變形,理解的誤差,會變得千奇百怪,特別搞笑。游戲意義:培養(yǎng)表演能力和形象思維能力。投沙包(或投乒乓球)場地要求:室

8、內(nèi)或室外均可適用學員:一年級以上,4 人以上。游戲規(guī)則:準備兩個沙包(或乒乓球)、兩個口袋,將同學分成至少兩組,分別將沙包投向距他們有一定距離的袋子里,兩組分別給5 次機會,最后評比哪個隊進沙包次數(shù)多為勝利,也可以分成兩人一組,一人投沙包,一人持口袋接,進沙包多者取勝。游戲意義:培養(yǎng)投擲能力和靈活性。說幾就是幾場地要求:室內(nèi)室外均可。適用學員:一年級以上,4 人以上,游戲規(guī)則:所有同學站在同一個點上,在自己的前方有許多的目的地,選擇一個目的地然后由選手自己預(yù)測能幾步走到那里,然后再自己數(shù)一數(shù)自己走了多少步,如果自己預(yù)測的一樣則為勝利。適用學員:一年級以上,6 人以上。游戲規(guī)則:在操場上畫一個圈

9、,所有的同學必須站在圈內(nèi)。其中有一個同學閉上眼睛,拍一下手掌,其他同學必須往圈外跑,當這個同學開始數(shù)“1 , 2, 3,定”的時候,其他同學站著不能動,閉上眼睛的同學開始從圈內(nèi)往外跳三步,摸到誰就該誰了。游戲意義:培養(yǎng)孩子們的反應(yīng)能力。13、換位置場地要求:室內(nèi)外均可。適用學員:一年級以上,6 人以上。游戲規(guī)則:分室內(nèi)和室外。室內(nèi)主要把凳子圍成一個圈,圈中站著一個人,其他的人都坐在凳子上,當圈中的人說:“ 1,2,3,換時”所有的同學開始去搶別人的位置,誰沒搶到誰就站中間。 室外先讓同學們圍成一個圈,然后老師在每個同學的腳下畫一個圈固定位置,圈中間站一個同學開始說:“ 1,2,,換3”所有同學

10、開始搶位置,誰沒搶到誰就站中間。游戲意義:培養(yǎng)孩子們的反應(yīng)能力。14、一起往前沖場地要求:室內(nèi)外均可。適用學員:二年級以上,每組最少3 人。游戲規(guī)則:所有游戲者分為兩組,然后各組并排在一起,相鄰兩人的腳捆綁在一起,也就是只有最邊上的兩位游戲者只捆綁了一只腳以外,其他的游戲者兩只腳都分別與左右邊的人捆綁在一起的,最后集體往終點沖去,先到達終點的一組取勝。此游戲主要鍛煉游戲者的協(xié)調(diào)穩(wěn)定性,齊心協(xié)力,眾志成城。游戲意義:培養(yǎng)學生的合作精神。15、正話反著說(8 人左右)場地要求:室內(nèi)。適用學員:一年級以上。游戲規(guī)則:主持人準備好一些詞語,說一個詞語,其他人要迅速反著說一遍,如“新年好參與者要迅速說出

11、“好年新 ”,說錯或答不出者即被淘汰。第一輪說三個字,第二輪四個字,以此類推。直到剩下最后一人為獲勝者。游戲意義:培養(yǎng)記憶力及反應(yīng)力。16、開火車(2 人以上)場地要求:室內(nèi)。適用學員:一年級以上,10 人左右為宜。游戲規(guī)則:開始前,每人說出一個地名代表自己,但地點不能重復(fù)。游戲開始,假設(shè)你來自北京,而另外一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問: “往哪兒開?”你說: “上海開 ”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪兒開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο螅f:“往某某(地點名稱)地方開?!比绻麑Ψ椒磻?yīng)不出或比較慢

12、就算輸了。游戲意義:培養(yǎng)反應(yīng)能力和協(xié)作能力。17、跨格子(10 人左右)場地要求:室內(nèi)室外均可。適用學員:一年級以上。游戲規(guī)則:每人拿一個硬幣,在地上畫1020 個格子,然后把硬幣丟進第一個格子,然后單腳跳進去。撿起后,饒格子一圈。就這樣持續(xù)到最后一個格子,背手一丟,丟中哪個格子,那個格子就成了他的房子,別人到那兒就要跨過去,房子的主人就可以在自己的房子里休息5 秒鐘。游戲意義:鍛煉身體的協(xié)調(diào)力。游戲意義:培養(yǎng)團隊合作精神。游戲意義:培養(yǎng)團隊合作精神。18、廢紙足球(810)場地要求:室內(nèi)。適用學員:一年級以上。游戲規(guī)則:可以使用廢紙來做一個紙球,接著做兩個迷你球門,然后借助一個吸管用它將紙球

13、吹來吹去,像踢足球一樣的,看哪方能將紙球吹進的最多,哪方就獲勝。游戲意義:培養(yǎng)學生的耐性。19、問答游戲場地要求:室內(nèi)室外均可。適用學員:一年級以上。游戲規(guī)則:讓兩個同學手牽手舉國頭頂,形成一個拱門,其他同學排成一隊,同學根據(jù)音樂節(jié)奏或小鼓的聲音來吃過過道,當音樂或鼓聲一停,做拱門的同學放下胳膊,問套住的同學幾個問題,如“ How old are you? Wat is your farourite holiday? (低年級可用中文提問)等, ”被套住的同學如能答對問題,就可以通過拱門,答錯了就要退出游戲,直至最后剩下的為獲勝者。游戲意義:鍛煉學生的反應(yīng)能力。20、踩報紙場地要求:室內(nèi)室外均

14、可。適用學員:二年級以上。游戲規(guī)則:四個人或五個人一組,每組發(fā)一張報紙,當游戲開始時,所有人圍著各組的報紙轉(zhuǎn)圈,當老師喊停時,都必須踩到報紙上,每一輪結(jié)束之后就折疊一次報紙,以此類推。直到有人站不住。21、張開你現(xiàn)象的翅膀場地要求:室內(nèi)室外均可。適用學員:三年級以上。游戲規(guī)則:主持人事先用硬紙板準備一些圓形、三角形、長條、四方形的圖形,邀請若干學生上場。如主持人給一人一個圓和一個長條形,請他在規(guī)定的一分鐘內(nèi),利用自己豐富的想象力進行發(fā)散思維,盡可能多地說出這兩個圖形可能合成哪些東西。例如圓形和長條成垂直就是一把傘,也可以把它看作是一付大餅油條、筆記本和鋼筆,還可以組合成籃球架、鏡架、蒼蠅拍 游

15、戲者一邊講,一邊演示,以組合巧妙、合理、形象、豐富多彩、讓人覺得言之有理名次列前。游戲意義:培養(yǎng)發(fā)散性思維。22、猜成語場地要求:室內(nèi)。適用學員:三年級以上。游戲規(guī)則:這個游戲可由一個小組表演讓大家猜,也可以兩個小組采取對抗的形式進行。先由一個小組的成員用啞劇表演一個成語小品,如一陣射擊過后,十人都倒下了,最后過來一會兒有一個掙扎著爬了起來。哪個小組的表演出色、猜中率高,哪組獲勝。游戲意義:培養(yǎng)判斷能力。23、西天取經(jīng)場地要求:室內(nèi)室外均可。適用學員:一年級以上。游戲規(guī)則:主持人邀請8 人上場,分成甲乙兩組,先由甲組當取經(jīng)對,4 人分別扮演不同的角色:1、唐僧用單腳打坐,合掌;2、孫悟空空手搭

16、涼棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起1條腿做挑擔狀;4、豬八戒左臂曲肘撐頭,右腿屈膝搭在右大腿上,身體稍后傾做睡懶覺狀。乙組都當妖怪。游戲開始,主持人“1 、2、 3、” 有節(jié)奏地數(shù)數(shù)(擊掌),乙組的又喊又叫 “妖怪來了!妖怪來了!”并去挑逗甲組的人(但不能推碰拉觸)。甲組的人堅持不動,一旦有人失去平衡雙腳落地就算失誤。接著兩組互換角色,游戲繼續(xù)。哪組堅持不倒的時間長哪組為勝。游戲意義:培養(yǎng)意志毅力。24場地要求:室內(nèi)適用學員:一年及以上。游戲規(guī)則:邀請一位口齒清楚的同學,有表情地朗讀下面一則小故事,要求參賽者聽見“站 ”字坐下,聽到“坐(包括“座 ”) ”站起來,每位參賽者后面站一位手持紙棒的工

17、作人員,每做錯一次就朝頭上敲一下,最后, 挨敲的次數(shù)最少者,還要回答一個文明禮貌的小問題,答得好的為優(yōu)勝。有一次,小明和妹妹乘公共汽車。上車后,小明發(fā)現(xiàn)一個空座位,他丟下妹妹趕緊跑過去坐下。這時,過來一位老奶奶,她扶著拉手,站在小明身邊。妹妹對小明說:“哥哥,你看你,你坐著奶奶站著,多不好?。∧阙s快站起來,讓奶奶坐吧!”小明挨了批評,心里很不高興,賭氣說:“你讓我站著,我就偏不站,我要坐嘛!”老奶奶聽了笑笑說:“沒關(guān)系,你坐吧,我不坐。 ”妹妹站在小明身旁氣得噘起了小嘴,說: “你真不懂禮貌,我再也不愿站在你旁邊!這時,汽車到站了,那位老奶奶下了車。望著老奶奶遠去的身影,小明的心里很不是滋味,

18、他覺得自己是錯了,情不自禁地站起來,悄悄地離開了那個座位,嘴里自言自語地說:“哎,怎么搞的,坐和站,站和坐,坐坐站站,站站坐坐,坐站坐站,站坐站坐,坐站站坐,站坐坐站,到底是站還是坐,今天我怎么糊涂了!” 游戲的意義:培養(yǎng)反應(yīng)敏捷性及社會公德。25、叫號接龍場地要求:室內(nèi)適用學員:一年及以上。游戲規(guī)則:把學生等分成四個小組,依次編上號碼。將黑板一分為四,分別寫“春 ”、 “夏 ”、“秋 ”、 “冬 ”當龍頭,然后喊號并要求寫X 個字,被叫到的學生上來接著各自的龍頭字寫X個字,內(nèi)容隨意,實在寫不出,寫“我不會 ”也行,有下面的同伴提示也可以。接著,再叫號換人連下去 第一輪游戲,只要能接成可笑10

19、的句子,能激發(fā)出興趣即可。以后,老師規(guī)定龍頭、龍尾讓學生再玩叫號接龍,進而在增加難度。游戲意義:培養(yǎng)思維能力。26、 “點播熱線”場地要求:室內(nèi)室外均可。適用學員:二年級以上。游戲方法:根據(jù)學生的座位順序,按縱向把學生用數(shù)字0 9 編上號,一人只代表一個數(shù)字。隨后播放一段20 秒的音樂,全班學生隨音樂原地自由跳動,音樂聲停后,學生齊問教師:點播熱線,請你撥號!教師迅速展示一組電話號碼數(shù)字,發(fā)令后每組學生在10 秒中內(nèi),根據(jù)自己代表的數(shù)字,按照號碼順序依次在座位旁邊站隊,完成后第一名同學舉手示意,以速度最快排好號碼并且正確的小組獲勝。游戲規(guī)則:1、活動時,每組同學之間不得和相互推擠,沒有參與排號

20、碼的同學在原地不動。2、 10 秒為限,一次站到位,中途不能換位置,否則放規(guī),以第一名同學舉手為標志判斷先后順序。游戲建議:多次游戲后,小組成員號碼可以依次滾動變化,以保證學生對數(shù)字的新鮮感,增強游戲的趣味性。游戲意義:通過撥打電話號碼的游戲,發(fā)展學生的思維和反應(yīng)能力,培養(yǎng)相互協(xié)作的精神。27、鉤肘站立場地要求:室內(nèi)室外均可。適用學員:一年級以上。游戲規(guī)則:以小組為單位,先由二人背對背,肘部相鉤,坐在地上,主持人發(fā)令后迅速地站立起來。接著三人做、四人做、五人做 方法同前,看哪個小組鉤肘站起來的人數(shù)最多最快為優(yōu)勝。游戲結(jié)束后議論一下,成功的經(jīng)驗是什么。游戲意義:培養(yǎng)合作能力和平衡能力。28、占領(lǐng)

21、陣地場地要求:不限適用學員:不限游戲規(guī)則:每隊六人,要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地, 成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半 直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。游戲意義:培養(yǎng)解決問題的能力。29、氣象預(yù)報場地要求:室外。適用學員:小學三四年級游戲規(guī)則:選一人當預(yù)報員,其他游戲者面對著他,站成一排橫隊,相距 3 米遠, 游戲開始,當預(yù)報員發(fā)出各種氣象預(yù)報時,全體游戲者要作出勇敢的反應(yīng),如: TOC o 1-5 h z “刮大風!”-“不怕!”“下大雨!”-“不怕!”“有大霧!”-“不怕!”“下大雪!”-“不怕!”唯獨聽到“下冰雹羅!”必須趕快轉(zhuǎn)身抱

22、頭蹲下,要是動作遲緩被預(yù)報員用乒乓球擊中了就算失誤,互換角色。接著游戲開始,誰失誤三次就要表演一個節(jié)目。適用學員:三年級以上。適用學員:三年級以上。游戲意義:靈活的反應(yīng)能力和應(yīng)變能力。30、裝卸木材場地要求:室內(nèi)適用學員:三年級以下。游戲規(guī)則:在桌子的一端放1 只鉛筆盒,盒上橫放10 支鉛筆,另一端放一只紙疊蓬蓬船,大小如同鉛筆盒,在配置30 厘米長的細繩拴住的鑰匙圈2 根。游戲每組兩人,分別站在桌子兩邊,拿起帶圈的繩子,發(fā)令后,用圈插進鉛筆兩頭,保持好平衡,把鉛筆一支支抬到船上,圈不許碰到桌面或鉛筆盒,否則重做。裁判員記時,哪組完成得最快為優(yōu)勝。參加游戲的人數(shù)較多時,可布置幾個課桌,同時進行

23、。游戲意義:發(fā)展動手操作能力和團隊協(xié)作能力。31、小雞出殼場地要求:不限適用學員:三年級以下。游戲規(guī)則:在地上分散布置若干張大廢報紙,給四名參賽者每人發(fā)一支記號筆。支持人發(fā)令后,參賽者先在一張報紙上畫一個大雞蛋,接著馬上在蛋的中間撕個口子,將自己的頭部,肩膀軀干和下肢從扣子鉆過,如果不撕破蛋邊線,就算成功地孵出一只小雞,否則為失誤退出局。成功者可立即再畫再鉆,在規(guī)定的時間小雞多者為勝。游戲意義:趣味性與動手能力相結(jié)合。32、猜領(lǐng)頭人場地要求:室內(nèi)室外相結(jié)合游戲規(guī)則:點一猜領(lǐng)頭人的學生到室外,教師指這一學生為領(lǐng)頭人,在輕音樂或?qū)W生的唱歌聲中全班學生在領(lǐng)頭人不斷變化動作中,由猜領(lǐng)頭人學生開始猜領(lǐng)頭

24、人,可猜三次,如猜中,領(lǐng)頭人則表演一個節(jié)目或唱一支歌,三次未猜中則由猜領(lǐng)頭人的學生來表演。領(lǐng)頭人可做刷牙、洗耳恭聽、洗手、吹喇叭、拉二胡等動作,不斷變換,全班同學立即跟著變,全班學生要遵守游戲規(guī)則,不得暗示或指點告訴猜領(lǐng)頭人的學生,領(lǐng)頭人也可以由教師自己來做。游戲意義:表演能力,競猜能力。33、傳秘密口令場地要求:室內(nèi)適用學員:不限。10 人以上為宜。游戲規(guī)則:全班學生分成人數(shù)相等的若干小組,也可按學生自然小組進行,由教師悄聲告訴各小組第一位學生一個口令,如“集合 ”、 “立正 ”、 “稍息 ”、 “踏步 ”等,教師說開始,各小組第一位學生悄聲告訴同組的第二位學生,依次后傳,最后一位學生將收到

25、的口令在黑板上寫出來, 最后由教師判定哪一組最快,口令最準確。各小組悄聲傳口時,不能讓其他小組的學生聽到, 如果聽到了則該小組的秘密泄露,判該小組失敗,最快收到口令且最準的小組為勝。游戲意義:鍛煉吐字能力和聽力。(同傳話相近。)34、畫足球場地場地要求:室外。適用學員:四年級以下。游戲規(guī)則:全班分成人數(shù)相等的若干小組,教師法令后各小組第一個人跑向黑板畫足球場的第一條線,將筆交給同組的第二位學生,第二位學生也畫一條線,如此類推,依次進行,看哪一組的足球場最先畫好。可在黑板上用粉筆,也可以用圓珠筆或鉛筆在紙上畫,每人只能畫一根線如“口 ”必須畫四筆,教師評判最快且畫得最好的小組為勝。游戲意義:發(fā)展

26、動手能力和畫直線的能力。35、抗洪搶險場地要求:室外適用學員:五年級以下。游戲規(guī)則:將學生分成人數(shù)相等的若干小組,每人將書包雙手拿在胸前一路縱隊站好教師發(fā)令后各小組排頭學生將書包放在教師指定的“江堤險處”, 然后跑回本小組手擊本組第二位學生的書包后站到最后,第二位學生將書包放在前面學生書包的上面,后面依次進行,將書包擺成一疊。書包要疊好不能倒,教師要求學生擺書包時要像抗洪搶險那樣嚴肅認真,要確確大堤安全,最快、擺得最好小組獲勝。游戲意義:認真的態(tài)度,一絲不茍的作風。玩也要玩的認真。36、希望工程手拉手場地要求:不限。適用學員:不限年級。12 人以上。 TOC o 1-5 h z 游戲規(guī)則:這個

27、游戲的參加人數(shù)要12 人以上, 先通過猜拳分配角色,三分之二的人扮演“在校學生 ”,三分之一的人當貧困地區(qū)的“失學少年”,兩組各自手拉手,相對而站,間隔數(shù)米。游戲開始,兩組的人一進一退,邊走邊擺動手臂有節(jié)奏地對唱:“在”:“你們?yōu)樯恫簧蠈W?”“失”:“我們生活太貧困。”“在”:“失學人數(shù)有多少?”“失”:“每年平均一百萬!”接著, 齊唱: “這樣下去可不行,大家一起想辦法。”之后, “在 ”組手牽手圍成一個圓圈把“失 ”組圈入,“失 ”組的人分散坐到“在 ”組拉手處,雙手搭肩,面朝圓心。等都坐好后,“在 ”組抬“失 ”組按逆時針方向轉(zhuǎn)動,并且大家一起齊唱:“來來來,快快快,你出錢,我出物, 希

28、望工程建起來,失學少年樂開懷, 從此人人有書讀,長大個個都成才。”歡樂一陣后,解散,重新分配角色再玩。游戲意義:在游戲中奉獻愛心,在游戲中體現(xiàn)關(guān)愛。37、乒乓球場地要求:室外。適用學員:不限年級。7-8 人為宜游戲規(guī)則:全班分成若干組(每組7-8 人為宜)。游戲開始,由本組的任一同學說“乒 ”,相鄰的下一位說“乓 ”,在下一位相鄰的學生說“球 ”,說 “球 ”的學生,在說“球 ”的同時,要用手指準確的指向本組的學生,被值得學生要快速說“兵 ”。當然,說“球 ”的學生野可以用手指向本人,但是也要快速說“兵 ”。以下循環(huán)反復(fù)。吐字清晰,銜接快速,如果沒有快速接上的,就視為失敗,將被罰做俯臥撐五個。

29、專心致志和快速反應(yīng)能力。38、碰球場地要求:室外適用學員:年級不限。每組7-8 人為宜。全班分成若干個小組(每組7-8 人為宜),本組的學生可以自由選擇體育項目上的任何一種“球 ”,作為自己的代名,如籃球、排球、鉛球等等,但是不能選擇重復(fù)。然后由本組的某一位學生開始說,用自己的球去碰其他學生的球(所碰的球必須是本組有的球)。例如,是籃球的學生開始說“籃球碰排球”。以此循環(huán)反復(fù)。游戲要求:在碰球時,首先要說出自己的球,才可以去碰其他人的球。再者,如某學生碰了 本組沒有球。這都將視為失敗,罰做俯臥撐五個。適用學員:不限年級。兩人以上即可。適用學員:不限年級。兩人以上即可。游戲意義:運動能力和靈活應(yīng)

30、變能力的培養(yǎng)。39、大小西瓜場地要求:室外適用學員:年級不限。每組7-8 人為宜。游戲規(guī)則:全班分成若干個小組(每組7-8 人為宜),由本組的任一位學生開始說,“大西瓜或者小西瓜”如說 “大西瓜 ”,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說“小西瓜 ”,雙手必須比作大西瓜的樣子。接下來相鄰的下一位學生要和上一位說的剛好相反,比如, 上一位說的是“大西瓜 ”,下一位必須說“小西瓜 ”以此循環(huán)反復(fù)。游戲要求:說的和做得必須是相反的,并且不能和前一位說的相同。再者,兩手比的“西瓜 ”形狀至少要同肩寬,這將被視為“小西瓜 ”;兩手相觸比的“西瓜 ”形狀,被視為“大西瓜 ”。如和上面不相符的視為失敗,罰做俯臥撐2

31、 個。游戲意義:口、手、心要一致;運動能力和靈活應(yīng)變能力的培養(yǎng)。40、官兵捉賊場地要求:室內(nèi)室外均可適用學員:年級不限,4 人以上。游戲規(guī)則:就是在四張紙上分別寫著“官 ”、 “兵 ”、 “捉 ”、 “賊 ”,然后四個人每人抓一張,抓到 “兵 ”的要猜出誰是“賊 ”。如果捉對了,就由抓到“官 ”的人來下令輕打還是重打、打幾下,由抓到 “捉 ”的人來打;如果認錯了,就由“捉 ”對著 “兵 ”和 “賊 ”各打兩下。游戲意義:根據(jù)表情,預(yù)判能力的培養(yǎng)與鍛煉。41、抓尺子場地要求:室內(nèi)游戲規(guī)則:一人拿著尺子讓它豎直往下掉,另一人迅速抓住,真是假不知道,不過是游戲而已,別太認真了)游戲規(guī)則:一人拿著尺子

32、讓它豎直往下掉,另一人迅速抓住,真是假不知道,不過是游戲而已,別太認真了)游戲意義:測驗反應(yīng)能力42、大樹與松鼠適用學員:10 人以上場地要求:室外游戲規(guī)則:1)事先分組,三人一組。二人扮大樹,面的對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;老師或者其他沒有成對的學員擔任臨時人員。2)老師喊“松鼠 ”,大樹不動,扮演“松鼠 ”的人員就必須離開原來的大樹,重新選其他的大樹;老師或者其他臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。3)老師喊“大樹 ”,松鼠不動,扮演“大樹 ”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,老師或臨時人員就臨時扮演大樹,落單的人員就應(yīng)

33、表演節(jié)目。4)老師喊“地震 ”,扮演大樹的和松鼠的人全部打散重新組合,扮演大樹的人也可以扮演松鼠, 松鼠也可以扮演大樹,老師或插其他沒有成對的人亦插入隊伍中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。游戲意義:運動能力和靈活應(yīng)變能力的培養(yǎng)。43、點鼻子場地要求:室內(nèi)適用學員:二年級以上,2 人以上游戲規(guī)則:先在一張空白的紙上畫一張人臉像,人臉像中的鼻子可以畫的夸張和大一些,將畫好的人臉像固定在墻上。游戲開始后同學站在紙前兩米處,閉著眼睛用手中的筆去點人臉上的鼻子,點中鼻子就算勝利。游戲意義:趣味性和畫鼻子的形象性相結(jié)合。玩中學,更快樂。44、猜數(shù)字場地要求:室內(nèi)適用學員:不限。4人以上即可游戲規(guī)則:首先找一個同學寫

34、下自己心中想到的數(shù)字,然后把數(shù)字的范圍說出來(第一次一定要說一到一百)。假如數(shù)字是65,第一個同學如果說20,寫數(shù)字的同學就說1 到 100.第二個同學如果說的數(shù)字比65 大,假如是80,猜數(shù)字的同學就說20 到 80,如此類推。猜到65 的那個同學就輸了,懲罰可以自己定,也可以是真心話大冒險。同學越多越好玩,越刺激。游戲意義:交流中如何聽清對方的話,并在最短時間里作出預(yù)判。45、搜查逃犯場地要求:操場邊適用學員:不限年級。6 人以上。游戲規(guī)則:一人當逃犯,另一人當公安干警,用手帕蒙住他們的眼睛,分別帶到乒乓球桌的兩個對角上。主持人發(fā)令后,兩人手模著桌子一逃一追,逃犯想要躲開公安干警的搜尋,而

35、公安干警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳的走動,以免發(fā)出聲音,使對方發(fā)現(xiàn)自己在哪里, 但最終也許會糊里糊涂的撞在一起,公安干警便捉到力逃犯。接著可再換兩人上場游戲。圍觀者只能笑,不能暗示。游戲意義:機智靈敏與安全并重,玩中學與趣味相結(jié)合。46、炒股票場地要求:室內(nèi)適用學員:不限。5人以上。游戲規(guī)則:游戲者 5 人為宜, 選一人當股民,面對墻壁而站,其他 4 人分散站在后面當股票, 股票名稱可事先自己定,比如:新錦江、二紡機、大眾出租、豫園商城等(可以變化)。游戲開始,股民把一枚硬幣朝頭后高高地拋出,說:“炒股票嘍!”當股票著其中一人近拾起藏在手內(nèi),與此同時股票要同聲對股票說:“什么股票最好看

36、?”股民要馬上猜出是何種,對了就算發(fā),繼續(xù)炒,錯了由失敗者當股民,重新玩。游戲意義:了解有關(guān)知識,培養(yǎng)競猜能力?!熬熹浛诠眻龅匾螅菏覂?nèi)。適用學院:二年級。游戲規(guī)則:游戲最開始讓孩子夢趴在桌子上,閉上眼睛,然后閉上眼睛,然后老師偷偷把孩子們的東西相互交換,張冠李戴。然后清晨起來,讓學生們自己找自己的東西。接著老師扮演警察,開始錄口供,比如A 同學發(fā)現(xiàn)自己桌上多了件鋼筆,那么A 就是 “目擊證人之一”,獎勵重金(分數(shù)) 讓 A 錄口供: The pen is my desk。 這樣進行一些關(guān)于on、 in、 under、 beside的訓(xùn)練,警察重金懸賞錄了一些口供后,可以說天又黑了,擁有喜

37、歡在半夜換人家文具的怪癖的小偷還沒有抓到。于是小偷又出的了.繼續(xù)上一輪游戲,不斷訓(xùn)練物體方位。最后讓孩子們提供認證物證作為自己不坐案證據(jù),最終讓學生推理出老師是“小偷 ”。游戲結(jié)束。游戲意義:玩中學,學中玩。事半功倍。“請吃飯 ”場地要求:室內(nèi)使用學員:三英第三單元的D0 you like it ?游戲規(guī)則:本單元要學到一些有關(guān)食物單詞,如bred、 candy、 coffee、 fruit、 juice、 milk。在學習這些單詞后我們可以引申到以前學到的一些舊單詞的復(fù)習鞏固。比如:fruit 中有 orange、 apple等是學生在公立學校早已學過的。老師們可以做一些卡片,卡片上只有彩色

38、的食物,不需要有單詞出現(xiàn),但是卡片要剪裁成圓形(作為盤子出現(xiàn))。然后老師請同學們吃一頓豐盛的大餐,餐桌上有“一盤盤 ”的雞肉、魚、青豆、茄子、包菜;主食有餃子、面條、湯;飯后甜點有蛋糕、水果;然后讓孩子們圍成一桌,把一盤盤的菜端上桌中央,孩子們用自己的筆當筷子。左右桌進行英語交談,很高興見到你隨便吃 ”, “你喜歡吃什么”? “我喜歡吃餃筷子。左右桌進行英語交談,很高興見到你隨便吃 ”, “你喜歡吃什么”? “我喜歡吃餃子 ”。 “真好吃 ” 把學校學習的句子和本單元的重點句型重復(fù)鞏固使用。 .老師最后一組一組聽他們的交談內(nèi)容,發(fā)揮最好的給最高分。注意:本游戲使用的是小班,為避免“一桌 ”人數(shù)

39、太多,出現(xiàn)擁擠混亂現(xiàn)象。49、穿越叢林場地要求:室外適用學員:4、 5、 6年級。 15人以上。游戲規(guī)則:在有整齊樹木栽種的場地上,學生分為三到組,一“ S形的奔跑方式繞樹木轉(zhuǎn),并”沿原路返回,最先完成隊獲勝。如無樹木,也可以讓學生當樹樁。游戲意義:練習“ S”形的奔跑能力和轉(zhuǎn)彎能力,練習彎道技術(shù)。50、悄悄話場地要求:室內(nèi)使用學員:不限游戲規(guī)則:把學生分成兩個組以上,然后準備幾張字條,把字條給每一組的第一個人看一分鐘,然后快速收回,收回之后每一組的第一個人把看見的內(nèi)容告訴后面的人,依次類推,傳到最后一個學生之后,最后的學生把聽到的內(nèi)容以最快的速度寫到黑板上,看哪組完成的最快最準確,哪組獲勝。

40、游戲意義:鍛煉吐字能力和聽力51、井字格游戲場地要求:室內(nèi)適用學員:不限。6人即可。游戲規(guī)則:“井 ”字有九個格子,老師分好組。學生在自己的本子上畫出九字格。老師在黑板上寫九個與本課堂相關(guān)的字或詞,讓學生將九個字詞隨便填入九個格子里(不按順序),老師在九個字中隨便抽出三個,由學生查看老師所選的三個字詞在本子上是否成橫豎斜列排列,如果是的話,就舉手喊“ Bingo。沒有人排成列的話老師再加一個字,第一個喊的小組加一面”小紅旗。如此反復(fù)。紅旗最多的小組獲勝。52、歡樂猜拳場地要求:不限適用學員:所有學生;10 人以上時間:5 10 分鐘游戲規(guī)則:女生們圍成一個圓圈,面朝圓心,人數(shù)必須是雙數(shù),游戲開

41、始,大家拍大腿(1、自己擊一下掌;2、 側(cè)開與兩側(cè)同伴合掌;3、 翻掌, 用掌背與兩側(cè)同伴相碰;4、 同1。 ) 并齊說: “賽、賽、賽,阿拉馬克賽,一個接一個,阿拉馬克賽,這么好的天氣飄雪花,這么好的鞋子漏腳丫, 這么好的孩子小傻瓜!”接著, 各自旋轉(zhuǎn)小臂并說:咕碌咕碌錘?。ù藭r每二人面對面“石頭剪子布”猜拳,若相同則再轉(zhuǎn)小臂重猜,直到?jīng)Q出勝負)負者退下,勝者重新組成圓圈,再拍再唱,最后剩下者為勝。游戲意義:增加課間活動趣味性,培養(yǎng)學生的反應(yīng)能力。53、進入小康場地要求:室外適用人員:不限。每5 至 10 人為一組。參賽者依次背對一只3 米的空籮筐,左手持一面鏡子,右手拿起一只空可樂罐扔向筐

42、內(nèi),每扔進一只就再有一次機會,直至失誤為之,扔進積分多者為勝。游戲意義:最好是低年級學生玩此游戲,氣氛活躍,玩中學。54、扔瓶進筐場地要求:室外適用學員:不限游戲規(guī)則:在操場上畫一個圈,所有的同學必須站在圈內(nèi)。其中有一個同學閉上眼睛,拍一下手掌,其他同學必須往圈外跑,當這個同學開始數(shù)“1 、 2、3,定”的時候,其他同學站著不動,閉上眼睛的同學開始從圈往外跳三步,摸到誰就該誰了。游戲意義:培養(yǎng)孩子們的反應(yīng)能力。55、換位置場地要求:室內(nèi)室外皆可適用學員:不限游戲規(guī)則:室內(nèi)主要凳子(比總?cè)藬?shù)少一把。)圍成一個圈,圈中站一個人,其他的人都坐在凳子上,當圈中的人說:“1 、2、3,換”時,所有的同學

43、開始去搶別人的位置,誰沒有搶到誰就站中間開始下一輪游戲。室外先讓同學圍成一個圈,然后老師在每個同學的腳下畫一個圈固定位置,圈中間站一個同學開始說:“1 、 2、 3,換?!彼型瑢W開始搶位置,誰沒有搶到誰就站中間。游戲意義:培養(yǎng)孩子們的反應(yīng)能力。5656、頂氣球游戲場地要求:室外適用學員:適合15 人以上的班級。游戲規(guī)則:主持人吹兩個氣球,游戲開始,主持人將兩個氣球分別拋向兩組,組員們只能用頭頂氣球,如果用身體或手則犯規(guī)淘汰。最后,哪組氣球先著地,哪組就輸了。(分三局)游戲意義;培養(yǎng)團結(jié)協(xié)作精神和遵規(guī)守紀意識。(違規(guī)判輸)57、頂書游戲場地要求:室內(nèi)室外皆可適用學員:不限游戲規(guī)則:組員們圍成一

44、個大圈,主持人站在中間發(fā)號施令:將書放置頭頂。然后組員們根據(jù)游戲規(guī)則:前進,后退,左轉(zhuǎn),向右。書掉到地下的同學被淘汰。淘汰者站在圈內(nèi)負責表演節(jié)目(可以說笑話,講故事,或跳舞),將參賽者逗笑的人加分。游戲意義:鍛煉平衡能力58、詞海任我游場地要求:室內(nèi)適用學員:不限。根據(jù)水平、能力出題即可。游戲規(guī)則:準備一個空盒子,卡片若干,每個卡片上寫一個表示動作的詞語。老師將考評放在盒子里。學生上前任意抽取一張卡片。根據(jù)卡片上的詞語,用語言和動作表達詞意,其余各生猜,猜中有獎。如:卡片上是“踢球 ”,學生可表演踢球的動作,如果用語言表達,語言中不能帶有關(guān)詞語中任意一字,如違規(guī)就罰節(jié)目一個。游戲意義:既豐富了

45、學生詞匯,還幫學生把詞語分類。并且鍛煉了學生語言能力,提高表演欲,增強信心,人人都能參與。59、數(shù)字飛起來場地要求:室內(nèi)適用學員:一年級以下,人數(shù)不限游戲規(guī)則:準備帶有數(shù)字的卡片若干張。左右手各拿一張卡片,左右腳各貼一張卡片。則左手為1,右手為2,左腳為3,右腳為4.老師發(fā)口令,學生根據(jù)口令作出相關(guān)的動作。例如:鉛筆抬起來【 1 像鉛筆】,耳朵抬起來【2 像耳朵】,鉛筆落下去,紅旗飄起來【4 像紅旗】,紅旗落下去 按口令全部做對有獎,做錯罰節(jié)目。野可以在卡片上寫英語單詞,詞語,其他概念 游戲意義:鞏固知識,鍛煉學生反應(yīng)能力。60、水果讓座場地要求:室內(nèi)室外均可適用學員:不限游戲規(guī)則:學生每人搬

46、一個凳子,有一名學生不用搬,然后圍坐成一圈,中間的學生選出自己平時喜歡的一項水果名字,比如他喜歡冬瓜,然后就大喊:冬瓜,冬瓜,請讓座,一,二,三。同學們開始互相換位置,如果沒人換,要給大家表演一個節(jié)目,他做動作和表情,然后大家猜是什么水果。當然他也可以在黑板上畫下來,或者用謎語的形式讓大家猜。游戲意義:靈活應(yīng)變能力的培養(yǎng)。61、貪吃蛇場地要求:室外適用學員:四年級以下最好。游戲規(guī)則:“ #字格里,每個點站一人。圈內(nèi),有一個人當蛇頭,在圈定范圍內(nèi),去抓其他小朋友,被 ”抓住的小朋友接在前面,變長蛇頭,以此類推直到最后一個人。再由最后一個人去抓尾巴,游戲結(jié)束。游戲意義:學會當好排頭兵,這樣就不會錯

47、過機會。62、老鼠偷油場地要求:室外適用學員:四年級以下游戲規(guī)則:由貓來守著一堆油,其他同學扮演老鼠偷油,一只大老鼠在洞口守護,偷到油后傳給小老鼠,貓就不能再追了。游戲意義:機智應(yīng)變的能力培養(yǎng)63、白鵝下水場地要求:室外適用學員:不限。低年級為宜。先悄悄指定一個人當黃鼠狼,然后白鵝圍著圈走,鼠狼去抓人。游戲規(guī)則:先悄悄指定一個人當黃鼠狼,然后白鵝圍著圈走,鼠狼去抓人。游戲意義:培養(yǎng)機智應(yīng)變的能力。64、泡泡連場地要求:不限。適用學員:三年級以下游戲規(guī)則:( 1 )人數(shù):如果舞臺夠大,可選17 人或 19 人;甚至更多,但最好不要選公約數(shù)太多的,比如18, 12, 24 之類的;( 2)參與游戲

48、的伙伴站成一排,全場所有的觀眾一起參與;( 3)當主持人一發(fā)口號:“跑跑連啊”,所有觀眾齊答“連哪里呀”,主持人任找一個身體部分,如:“連胳膊呀”,臺上選手趕緊連上旁邊人的胳膊,接著觀眾齊問:“連幾個呀”,主持人看形式,比如:答“連 3 個呀 ”,如果是以17 人參加游戲為例,那么就淘汰2 人,剩下來的人接著玩。一批一批的淘汰,直到最后;留下3、 4、個人為最后的冠軍。注:這個游戲很能造氣氛,主持人要見機行事,連較少的人可以連、鼻子、額頭之類的地方。但一次淘汰的人不宜太多,以1 2 人為宜,最多不超過3 人。游戲意義:培養(yǎng)反應(yīng)能力65、砸缸救人場地要求:室內(nèi)適用學員:一二年級游戲規(guī)則:三個人為

49、一組,站成圓圈,每個人伸出胳膊,都用自己的左手握著另一個人的右手,三雙手在中間交叉相連。游戲開始,其中甲乙兩人把胳膊轉(zhuǎn)到丙的腦后背,他就被轉(zhuǎn)到了中間了,(表示掉進大水缸里了), 丙的雙腳從兩條胳膊的中間后跨出來,這樣就站到了甲和乙的對面,和他兩交換了位置,接著乙和甲以同樣的方式站跨。如果想玩,可一只站跨下去。一邊站跨一邊唱兒歌:“一個小孩掉缸里,大家只會干著急。司馬光,砸缸底,機智救出小孩子!”游戲意義:演繹司馬光的故事,體驗救人的樂趣。66、同步衛(wèi)星場地要求:不限適用學員:三年級以下游戲規(guī)則:在地上畫一個直徑為一米、間距為3 米的圓圈,每組三人,各站一圈,手持一只小皮球(或乒乓球),發(fā)令后,

50、一塊向上垂直拋球,于此同時按逆時針方向跑至前面圈接球,成功一次得一分,并繼續(xù)進行下去,失誤了推出,直到剩下最后一個人為冠軍。游戲意義:培養(yǎng)學生的反應(yīng)能力,增強體質(zhì)。67、一個中國一個家場地要求:室外適用學員:不限游戲規(guī)則:在地上用粉筆畫一個邊長3 米的正方形,再用線劃出一半為大陸,另一半一分為三,中間寫香港,左邊寫澳門,右邊寫臺灣。預(yù)備時都站進香港格,面向主持人。主持人喊口令,如:“大陸! ”大家用雙足跳進大陸格??诹钤胶霸娇欤l要是跳錯格淘汰出局,最后剩下一個為勝。游戲意義:靈活應(yīng)變能力,適時進行愛國主義教育。68、不管三七二十一場地要求:室內(nèi)室外均可適用學員:三年級以上 游戲規(guī)則:主持人請

51、每區(qū)派一名選手上臺。從 1 開始報數(shù),每逢七和7 的倍數(shù)不能說出。速度要快,違規(guī)者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。主持人宣布開始,大家監(jiān)督,報錯者出隊站在旁邊。剩下的人接著報。直到勝出者產(chǎn)生。游戲意義:機智靈活,盡快熟悉乘法口訣。69、含沙射影場地要求:室內(nèi)適用學員:六年級學員游戲規(guī)則:( 1 )主持人請3 4名參與者上臺。( 2)被詢問者背對白板站立。( 3)主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、洗澡等日常活動。( 4)主持人將白板堆過面對觀眾。( 5)主持人文以下幾個問題:這件事你愿不愿意做?你喜歡每天做幾次?你喜歡一個做和是和誰一起做?你喜歡白天做還晚上做?你喜歡在家里做還是在外面做?對于

52、每個問題,回答者都必須選擇其中的一個答案。最后, 主持人請回答者自己看看黑板上的問題,回答得最搞笑者勝出。游戲意義:學習語法規(guī)范,明白:不合乎規(guī)范就會鬧笑話。70、“瘋狂的造句”游戲:場地要求:室內(nèi)。適用學員:三年級以下。游戲方法:一個隨意說出3 個互不相干的字或詞語,讓對方造句,而句子中必須包含3 個字或詞語。這個游戲也適合一起玩,比比誰的想象力更豐富;造不出句子的人可以被罰表演節(jié)目或講故事。游戲意義:鍛煉語言運用能力和用詞造句能力。71、玩照鏡子場地要求:室內(nèi)。適合學員:不限。游戲規(guī)則:只需請上幾組人上臺,一個當照鏡子的人,另一個當鏡子。當鏡子的那個人要學照鏡子的那個照鏡子的人的動作。游戲

53、意義:學習模仿秀。72、小雞下蛋場地要求:室內(nèi)。適用人員:一至三年級選一個人當“小鳥 ”, 一個人當猜者,其他小朋友都坐在各自的位置上,雙手捧住搭成一個“鳥巢 ”。游戲開始,支持人把猜者的眼睛蒙住,“小鳥 ”手拿幾個粉筆頭(或小石子兒、小紙團兒)當 “鳥蛋 ”,抖動雙臂,一邊坐飛翔動作前進,一邊唱兒歌,大家伴唱:小朋友,愛鳥類做鳥巢,掛林內(nèi),睡覺下蛋真妹氣,歡樂的歌兒響天外!與此同時,“小鳥 ”趁機把幾個“鳥蛋 ”放進幾個小朋友的手心里(即鳥巢)。歌罷,主持人松手,讓猜者觀察。此時,沒有鳥蛋的小朋友可以故意做出搖搖手,或張開手指縫瞧一瞧等動作;有鳥蛋的小朋友可以裝成滿不在乎或翻過巢來的樣子故意

54、迷惑之,盡情逗樂兒。猜者可以猜三次, 猜到誰誰就必須打開手讓他檢查,要是猜對了,被猜者表演一個小節(jié)目,否則猜者表演。之后重選角色,開始游戲。游戲意義:增強學生的表演能力。73、筷子的神力 科學實驗小游戲人場地要求:不限適用學院:小學生思考:把一根筷子插入裝著米的杯子中,然后將筷子上提,筷子會把米和被子提起來嗎?材料:塑料杯一個、米一杯、竹筷一根操作:1、將米倒?jié)M塑料杯。2、用手將被子里的米按一按。3、用手按住米。從手指縫隙間插入筷子。4、用手輕輕提起筷子,杯子和米一起被提起來了。講解:由于杯內(nèi)米粒之間的擠壓,使杯子內(nèi)的空氣被擠出,杯子外面的壓力大于杯子內(nèi)的壓力,使筷子和米粒之間緊緊地結(jié)合在一起

55、,所以筷子就能將成米的杯子提起來。游戲意義:培養(yǎng)學生對科學的認知能力。74、 “猜猜我有幾只腳 場地要求:室外。適用學員:二年級以上。游戲方法:把全班學生按三人一組分組,讓學生以小組共有幾只腳落地為準,教師沒次出示一個數(shù)字,小組學生讓落地的腳的數(shù)字和教師的數(shù)字相等,并且要不借外物的支撐下站穩(wěn),腳不夠的可以用手觸地代替。游戲時,先放一段20 秒音樂,小祖學生圍圈跑動,音樂聲停后,學生齊問教師:猜猜我有幾只腳?教師出示一個數(shù)字,5 秒內(nèi)小組要快速擺好站姿并舉手示意,教師檢查腳的數(shù)目,站穩(wěn)并且正確的小組過關(guān)。游戲規(guī)則:游戲只能手和腳觸地,5 秒為限,超時不算,以落地腳的數(shù)字正確并且站穩(wěn)的小組過關(guān)。游

56、戲建議:可以先不分組,也不告訴學生可以用手代替腳,先用小數(shù)字來玩,數(shù)字大后,讓學生主動發(fā)現(xiàn)用手代替和小組結(jié)合的形式來完成任務(wù),培養(yǎng)學生的自主創(chuàng)新能力。分組游戲時,可減小數(shù)字,增加游戲的難度。游戲意義:通過組合腳的數(shù)字游戲,發(fā)展學生自主創(chuàng)新和計算的能力,培養(yǎng)學生團結(jié)合作的精神。75、捉泥鰍比賽場地要求:室外適用學員:三年級以上。準備兩盆活泥鰍,水要把泥鰍淹住。每次兩人一組,個人單手從大盆里把泥鰍抓到一米外自己的小盆里,一分鐘時間,誰抓得條數(shù)多為勝。游戲意義:增強學生動手能力。76、投擲保齡球場地要求:室外。適用學員:不限。準備 10 個礦泉水瓶子,里面裝少許的水,另外準備1 個籃球。10 個裝有

57、少許自來水的瓶子,依次按 4 個、 3 個、 2 個、 1 個,來擺放成三角形,參賽選手右手托球,站在5 米以外,瞄準目標,投擲上去,打中一個算一分。按打中的個數(shù)來定輸贏。游戲意義:增強學生協(xié)調(diào)能力。77、打地鼠游戲場地要求:室外適用學員:三年級以下。游戲規(guī)則:10 人左右的學員手牽手圍成一圈,蹲在原地,一個人站在圈內(nèi)。游戲開始,蹲著的學員像青蛙一樣往上跳,邊跳邊喊“過來,過來,打我呀!”圈內(nèi)的學員則圍著內(nèi)圈轉(zhuǎn),邊轉(zhuǎn)邊用手輕輕的找準目標打過去,凡是跳起來被打中的學員,就算輸了一局。游戲意義:培養(yǎng)學生的反應(yīng)能力。78、挑西瓜場地要求:室外適用學員:三年級以下。游戲規(guī)則:選擇一個人做挑人,其他的人

58、蹲下做西瓜。游戲開始了,選瓜的人可以走到任意一個人眼前,輕輕拍他的腦袋,問:“西瓜熟了嗎?”被拍的人要是不愿意被選,則說:“西瓜還沒有熟。”選瓜的人繼續(xù)選。如果有人回答:“西瓜熟了”,則回答的人馬上要起身去追提問的選瓜人?;蛘咴谟螒蛑?,被追的人累了可以坐下當西瓜,然后追的人成了選瓜的人,游戲吃那個心開始。游戲意義:鍛煉奔跑能力和靈活應(yīng)變能力。79、猜成語場地要求:室內(nèi)適用學員:不限游戲規(guī)則:主持人事先在四張空白紙上寫一句成語,一紙一字,比如:龍騰虎躍。請四位游戲者站成一排,用別針在他們背上各別上一張紙,接著手拉手圍成一圈,按逆時針方向跑跳步三周,然后解散,每個人都竭力去看到其他三個人背上的字,

59、就可以判斷自己背上的字,例如看到龍、虎、躍,就可以舉手向主持人報出自己背上是“騰 ”字,先猜出者為勝。游戲意義:讓孩子在游戲中積累詞匯,體驗學習的快樂。80、跳繩奪帕場地要求:室外。適用學員:二年級以上。10 人以上。游戲規(guī)則:二個組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領(lǐng)后面,然后依次相對跳進長繩里,邊跳邊找機會奪取對方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。平局加賽,直至決出勝負。游戲意義:運動能力的鍛煉、機智靈活應(yīng)變能力的培養(yǎng)。81、聲波指揮員場地要求:室內(nèi)。適用學員:低年級(1-2 年級)游戲規(guī)則:5 人一組,按照規(guī)則距離排成一豎列,通過“土電話 ”傳遞指令。排在第一位的同學負責接受指令,(如:把

60、拼音“ a放在第二個四線格等),然后依次傳令,最后一名同學”負責完成任務(wù)。在規(guī)定時間內(nèi)完成數(shù)量多并且正確者為贏。游戲準備:指令條若干份、土電話若干個、拼音、字母等手工品若干份、黑板一塊。游戲意義:讓學生在游戲中鞏固所學知識,訓(xùn)練學生語言表達能力,增強學生團結(jié)協(xié)作意識。82、我說你貼場地要求:室內(nèi)。適用學員:中年級(3-4 年級)游戲規(guī)則:兩人一組,其中一人抽樣本,另一人蒙住眼睛聽指揮,兩人共同完成復(fù)制樣本的任務(wù),用時最短者為勝。游戲準備:樣本及貼圖道具若干份(卡通人物等)游戲意義:訓(xùn)練學生口頭表達能力,增強學生團結(jié)協(xié)作意識。83、小小火炬手場地要求:游戲準備:矮凳若干張、呼啦圈、繩、礦泉水瓶、

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