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1、談水彩語言在數(shù)字繪畫中的實(shí)現(xiàn)【摘要】本文首先對(duì)水彩語言特點(diǎn)進(jìn)展簡(jiǎn)要的闡述,并以此為根底,分析傳統(tǒng)技法如何表達(dá)出豐富的水彩語言,并從而引出在數(shù)字繪畫中,是如何利用Phtshp軟件實(shí)現(xiàn)同樣的水彩語言效果的?!娟P(guān)鍵詞】水彩數(shù)字繪畫Phtshp一、水彩的語言特質(zhì)水彩是一種用水來調(diào)和能被水稀釋的顏料,在作畫過程中,畫家通過運(yùn)用不同的顏料和水量的把握,以獲得不同的畫作效果。隨著科技的進(jìn)步,水彩繪畫的材料也增加了不少,如用水作為稀釋的顏料又多了水粉、丙息透明水色等。水彩經(jīng)歷了漫長(zhǎng)的開展,如今已經(jīng)成為具有豐富色彩和色彩的表現(xiàn)方法,由于它特定的工具材料,也形成了它獨(dú)特的語言特色。1.透明。因其顏料本身的透明性,
2、繪畫技術(shù)上的重疊覆蓋,也不會(huì)失去明晰明凈的效果。這種剔透亮麗造成了形簡(jiǎn)意深、層次微妙而清新明凈的視覺感覺。2.水韻。水彩以水作為媒介做畫,水不僅起著稀釋顏料,調(diào)節(jié)濃淡的作用,而且起著潮濕、銜接、沖淡、洗滌等功能。水的可溶性使色粒自由游動(dòng),在水的推動(dòng)下,使顏色潮濕繼而到達(dá)濃淡相宜、遠(yuǎn)近、相間、冷暖相融的層次感。3.彩味。正因?yàn)樗实耐该餍?,使畫面上兩種或幾種顏色通過水的交融,或?qū)訉拥母采w,到達(dá)色彩的艷麗、亮堂、絢爛的效果。4.筆意。寫意性的發(fā)揮是水彩畫語言的直接手段,筆觸的運(yùn)用關(guān)系作品的個(gè)性表現(xiàn)或成敗。吳冠中先生對(duì)此曾作過精辟的分析:“水彩、水、彩妙在水與彩的結(jié)合。二、傳統(tǒng)的水彩技法和其他傳統(tǒng)的
3、畫種一樣,水彩畫也非常注重技法,或者應(yīng)該說水彩的技藝性更強(qiáng),它的不可覆蓋性使得它的技術(shù)難度較高。不但要能純熟地駕馭畫紙、顏料、水分和時(shí)間諸要素,而且能因勢(shì)利導(dǎo)地處理種種水色的偶爾效果,用筆應(yīng)做到下筆“穩(wěn)、狠、準(zhǔn)。運(yùn)用不同的技法可使水彩畫表現(xiàn)出濃、淡、干、濕、實(shí)、虛等不同的色彩效果,如何用筆、用水、用彩,使用工具材料為水彩畫技法的變化提供了很大的舞臺(tái),下面筆者做簡(jiǎn)單說明:滴水法:在畫面色彩未干時(shí),用畫筆或其他工具蘸水滴繪,通過水色滲化,形成各種朦朧的點(diǎn)、線、塊。撒鹽法:利用食鹽吸收水份的特點(diǎn),把細(xì)小的鹽粒撒在未干的畫面上,鹽粒吸水畫面上留下大小不一、朦朧的點(diǎn)、塊,合適表現(xiàn)草地雪景。滴色法:在己干
4、或半干的畫面上,用筆或大刷子飽蘸顏料色漿,色彩滴在紙上形成大小不一的色塊或色點(diǎn),適宜表現(xiàn)樹叢和草叢。刮擦法:在顏料干或濕的時(shí)候,用刀在紙面上輕輕刮擦,露出白色部分或聚積顏料贏得需要的效果。洗色法:用洗凈的干筆趁濕吸收畫面上的顏色。另外,還有對(duì)印法、涂蠟法、濺潑法、油水混合法等,原那么上來說,水彩最根本的是濕畫法和干畫法,把這兩種技法結(jié)合起來,靈敏運(yùn)用,可使水彩畫表現(xiàn)任何主題的畫作。三、Phtshp對(duì)水彩語言的實(shí)現(xiàn)1.數(shù)字繪畫的實(shí)現(xiàn)可能使用計(jì)算機(jī)進(jìn)展繪畫,也需要配置相應(yīng)的輸入設(shè)備(掃描儀、數(shù)碼照相機(jī)等)和輸出設(shè)備(如彩色打印機(jī)、挪動(dòng)硬盤、光盤刻錄設(shè)備等)系統(tǒng)。最關(guān)鍵的附加設(shè)備是數(shù)字化儀(或叫數(shù)字
5、感應(yīng)筆、手寫板、數(shù)位板等)。專業(yè)的繪畫數(shù)字化儀可以根據(jù)畫家個(gè)人的習(xí)慣和選擇的畫種來設(shè)置畫筆的感壓級(jí)數(shù)、畫筆筆尖的形狀、透明度和邊緣明晰程度等,這決定了數(shù)字繪畫擁有能讓創(chuàng)作者有一個(gè)更為自由寬廣的工作平臺(tái)。使用計(jì)算機(jī)圖形圖像專業(yè)軟件Phtshp、relDra、Freehand、3dsax、painter等進(jìn)展二維或者三維的創(chuàng)作,在本質(zhì)上與使用傳統(tǒng)的繪畫材料工具和手段進(jìn)展創(chuàng)作沒有什么不同,它僅僅只是所使用的工具材料和表現(xiàn)的方式不同而已。下面筆者就對(duì)使用PhtShp(下文簡(jiǎn)稱PS)這一根底性的軟件在水彩繪畫中所使用的技法,以及與傳統(tǒng)水彩繪畫的差異做初步的討論。2.Phtshp工作的根本原理圖片性質(zhì):當(dāng)
6、你在文件菜單里選擇新建一個(gè)文件,也就是你需要的畫紙,除了你要確定長(zhǎng)寬以外,你還需要確定一個(gè)分辨率(reslutin)就是屏幕圖像的精細(xì)度。簡(jiǎn)單點(diǎn)說就是數(shù)字圖象由許多不同顏色的正方形色塊所組合而成的圖形,我們將不同顏色的正方形色塊稱為像素(Pixel),數(shù)字圖形一般以像素作為最小單位進(jìn)展處理。需要印刷的圖片像素一般到達(dá)300萬以上,而網(wǎng)上傳播的用72萬像素既可。形式edia:自然界中的可見光是由紅、綠、藍(lán)三原色組成的,應(yīng)用這個(gè)原理計(jì)算機(jī)創(chuàng)立了RGB色彩系統(tǒng)。RGB色域是一種顏色非常豐富的色彩體系,但這個(gè)形式下將文件輸出并轉(zhuǎn)成YK(yan青色agenta洋紅色Yell黃色Blak黑色)四色油墨印刷
7、時(shí),會(huì)產(chǎn)生比擬嚴(yán)重的色偏,因此在進(jìn)入實(shí)際印刷之前,需要仔細(xì)校正其顏色。圖層Layer:數(shù)字繪畫的核心也就是來自于圖層功能,它很類似于傳統(tǒng)影片里的背景與人物分開繪制的制作形式。畫筆Brush:在PS附帶的工具里包含很多筆刷款式,每種筆刷有不同的屬性和不同的筆觸變化。畫筆中包含各種畫筆的分類,如alligraphiBrushes、DrpshadBrushes、NaturalBrushes、etediaBrushes、DryediaBrushes等。文中對(duì)水彩的效果特質(zhì)的模擬,主要是etediaBrushes這一類型。在畫筆的屬性面版中,可以深化地改變畫筆的表現(xiàn)細(xì)節(jié)。為了能對(duì)水彩語言特質(zhì)更貼切地表現(xiàn)
8、,比照傳統(tǒng)水彩技法,其中有幾個(gè)屬性特別值得注意。分布:不規(guī)那么的分布,這種效果有點(diǎn)相當(dāng)于濕畫法中顏色隨水跡散開,可以控制分布的范圍。值得注意的是有些畫筆比方HeavySatterfl它本身就帶有分布的功能,畫出的效果遠(yuǎn)超過了畫筆的大校紋理:畫筆畫出來的痕跡的機(jī)理選擇,相當(dāng)于水彩畫中選擇了什么樣的紙張,在紋理的面板中,你可以選擇類型。而紋理形象的表現(xiàn)還取決于選擇的畫筆,比方aterlrHeavyPigents畫筆,改變?yōu)榧y理etallandsape得到的效果很像水彩技法中撒鹽的效果。其他動(dòng)態(tài):所謂的動(dòng)態(tài)那么是用筆的方式,模擬了下筆濃淡的過程輕重關(guān)系。這個(gè)版面里包括兩個(gè)動(dòng)作,一個(gè)是不透明度抖動(dòng)和流
9、量抖動(dòng),在控制的下拉菜單中有關(guān)、隱藏、鋼筆壓力、鋼筆斜度、光筆輪。濕邊:中間平衡有明晰邊沿,既模擬蘸足了水的筆在枯燥的紙上畫出來的效果。3.Phtshp繪制水彩效果的實(shí)現(xiàn)(1)素描??梢灶A(yù)先在紙上畫好,通過掃描儀把素描稿掃到電腦上,也可以直接在電腦上用鉛筆工具描出大概的輪廓。處理干凈的線稿圖層要放在所有圖層的最上面,并把圖層的性質(zhì)改為正片疊加,這樣色彩圖層不會(huì)影響覆蓋到線稿,并使線稿明晰的疊在色稿上。當(dāng)畫畫完后,你可以選擇留不留線稿,或者讓它有些什么顏色變化。(2)上色。數(shù)碼繪畫雖然可以在一定范圍內(nèi)后退重做,但是上色的步驟和傳統(tǒng)的水彩畫方法是沒什么不同的,從遠(yuǎn)到近,從淡到深。不同的是它提供了一個(gè)非常便利的方式,就是圖層。例如,在繪畫的過程中,每一個(gè)元素:如天空、土地、樹木分別在不同圖層的繪制,效果是不會(huì)受到什么影響的,相反它能帶來修改的便利,因?yàn)槟懿糠终{(diào)整不會(huì)影響到其他部分。用筆的技巧需要根據(jù)畫面需要,如石頭的質(zhì)感,就應(yīng)該選擇有明晰輪廓并增加雜質(zhì)的畫筆,筆者選擇了etedia畫筆種類中的aterlrHeavyediuTip畫筆,并在畫筆的屬性面板里增加分布(20%),并把它原來紋理改變?yōu)閞inkles粗糙帶網(wǎng)狀的紋理款式,同時(shí)把其他動(dòng)態(tài)里的兩個(gè)控制選擇為鋼筆壓力,追求的是下收筆均輕巧的效果。參考文獻(xiàn):1帕拉蒙編寫組
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