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文檔簡介

1、技 術(shù) 交 底工程名稱 檢修樓 工程量 交底人分項(xiàng)工程名稱 腳手架工程 部 位 施工班組注:技術(shù)交底內(nèi)容: 1.施工準(zhǔn)備、 2.操作要點(diǎn)、 3.工程質(zhì)量、 4.平安事項(xiàng)一、 施工準(zhǔn)備:1 、工程負(fù)責(zé)人應(yīng)向架設(shè)和使用人員進(jìn)展技術(shù)交底。2 、對鋼、扣件、腳手架等進(jìn)展檢查驗(yàn)收不和格不得使用。3 、經(jīng)檢查合格的構(gòu)配件應(yīng)按品種、 規(guī)格分類堆放整齊平穩(wěn)堆放場地不 得有積水。4 、應(yīng)去除搭設(shè)場地雜物平整搭設(shè)場地并使排水暢通。二、 操作要點(diǎn):1 、沿墻體的外側(cè)搭設(shè)雙排腳手架雙排架間距約 1.5 米里立桿離墻約 0.3 米架子挑出約 0.2 米立桿間距 1 米每層橫桿間距 1.8 米。2 、為加強(qiáng)其整體性立桿底

2、部均加設(shè)掃地桿并在橫向每隔67 根桿增設(shè) 一組剪立撐在縱向每隔兩軸增設(shè)一道剪立撐。斜桿應(yīng)連接 34 根立 桿與程度面夾角4560 度斜桿不夠長時兩根斜桿打接長度不小于30 厘米扣件不小于兩個斜桿與立桿交接處用扣件固定結(jié)實(shí)。3 、立桿不得置于回填土上要加設(shè)墊板墊板厚度不小于 3 厘米。 立桿應(yīng) 盡量選用長料假設(shè)單根長度不夠時立桿接頭不得設(shè)置在同一程度面 上。相鄰立桿的接頭應(yīng)錯開至少 1/3 的步距。技 術(shù) 交 底工程名稱 檢修樓 工程量 交底人分項(xiàng)工程名稱 腳手架工程 部 位 施工班組注:技術(shù)交底內(nèi)容: 1.施工準(zhǔn)備、 2.操作要點(diǎn)、 3.工程質(zhì)量、 4.平安事項(xiàng)三、 工程質(zhì)量:1 、間距:步距

3、 20;縱距 50 ;橫距 202 、縱向程度標(biāo)高差:一根桿的兩端 20同垮內(nèi)兩根縱向程度桿高差 103、雙排腳手架橫向外伸長度偏向 -500四:平安事項(xiàng)1 、 不得在腳手架根底及其臨近處進(jìn)展挖掘作業(yè)否那么應(yīng)采取平安 措施并報(bào)主部門批準(zhǔn)。2、 在腳手架上進(jìn)展電器旱作業(yè)時必須有防火措施和專人看守。3、 打拆腳手架時地面應(yīng)設(shè)圍欄和戒備標(biāo)志并派專人看守嚴(yán)禁非操作 人員入內(nèi)。4、 搭設(shè)腳手架人員必須帶平安帽系平安帶穿防滑鞋。5、 在腳手架使用間嚴(yán)禁撤除主接點(diǎn)處的縱、橫向程度桿縱、橫向掃地 桿、連接件。年 月 日附:元宇宙 (新興概念、新型虛實(shí)相融的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用和社會形態(tài)) 元宇宙 ( Metaverse

4、 )是整合了多種新技術(shù)而產(chǎn)生的新型虛實(shí)相融的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用和社會 形態(tài),通過利用科技手段進(jìn)行鏈接與創(chuàng)造的,與現(xiàn)實(shí)世界映射與交互的虛擬世界, 具備新型社會體系的數(shù)字生活空間。 元宇宙本質(zhì)上是對現(xiàn)實(shí)世界的虛擬化、數(shù) 字化過程,需要對內(nèi)容生產(chǎn)、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、用戶體驗(yàn)以及實(shí)體世界內(nèi)容等進(jìn)行大量 改造。但元宇宙的發(fā)展是循序漸進(jìn)的,是在共享的基礎(chǔ)設(shè)施、標(biāo)準(zhǔn)及協(xié)議的支撐 下,由眾多工具、平臺不斷融合、進(jìn)化而最終成形。 它基于擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供 沉浸式體驗(yàn),基于數(shù)字孿生技術(shù)生成現(xiàn)實(shí)世界的鏡像,基于區(qū)塊鏈技術(shù)搭建經(jīng)濟(jì) 體系,將虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界在經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、社交系統(tǒng)、身份系統(tǒng)上密切融合,并 且允許每個用戶進(jìn)行內(nèi)容生產(chǎn)和世界

5、編輯。 元宇宙一詞誕生于 1992 年的科幻小 說雪崩,小說描繪了一個龐大的虛擬現(xiàn)實(shí)世界,在這里,人們用數(shù)字化身來控 制,并相互競爭以提高自己的地位,到現(xiàn)在看來,描述的還是超前的未來世界。 關(guān) 于“元宇宙”,比較認(rèn)可的思想源頭是美國數(shù)學(xué)家和計(jì)算機(jī)專家弗諾 文奇教授,在 其 1981 年出版的小說真名實(shí)姓 中,創(chuàng)造性地構(gòu)思了一個通過腦機(jī)接口進(jìn)入并獲得感官體驗(yàn)的虛擬世界。 2021 年 12 月,入選柯林斯詞典 2021 年度熱詞 ;12 月 6 日,入選“2021 年度十大網(wǎng)絡(luò)用語”。 12 月 8 日,入選咬文嚼字“2021 年度十大流行語”。所謂“元宇宙”,英文叫做 Metaverse 是一

6、個 虛擬時空間的集合, 由一系列的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)( AR) , 虛擬現(xiàn)實(shí)( VR ) 和互聯(lián)網(wǎng) (Internet)所組成。元宇宙不是真正的世界,而是一個虛擬的世界,元宇宙是未來的虛擬世界(現(xiàn)在還不存在)。 元宇宙是一個 29 年前就被提出的概念,但是 隨著近幾年吸納了日臻成熟的 AI、游戲引擎、 AR/VR、區(qū)塊鏈等技術(shù)成果后,在A 股市場上也獲得了越來越多的關(guān)注(元宇宙概念股)。 不管是現(xiàn)在還是未來,元宇宙市場都有著極大的發(fā)展空間和市場前景。但是在目前, “元宇宙”仍停留在 概念炒作階段,我們需要仔細(xì)分辨,不建議盲目炒作。所以從現(xiàn)實(shí)來看,個人覺 得,元宇宙是為了探索人類中短期的出路。我們不必糾結(jié)于元宇宙的具體概念, 只需要明白,他是為了人類在大規(guī)模的傳染病,戰(zhàn)爭,地外小行星沖擊,劇烈氣 候變化的時候,能夠在元宇宙里繼續(xù)生活、工作、娛

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