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1、網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)寫作指導(dǎo)之連續(xù)情節(jié)連續(xù)情節(jié)的概述連續(xù)情節(jié),可以理解為支線。一條支線有許多情節(jié),每個(gè)情節(jié)都有自己的小高潮,而一條支線,又會(huì)有這整個(gè)支線的大高潮。注意,大高潮不是結(jié)束。就像小高潮之后要有下臺(tái)階的鋪墊一樣,大高潮結(jié)束后,也需要下臺(tái)階。雖然下的時(shí)候可以快一些,臺(tái)階可以少一些、陡一些,但還是要有。不能生硬干脆的直接掉下來(lái)。那么,具體如何寫好一條支線呢?下面就來(lái)講講。連續(xù)情節(jié)的設(shè)計(jì)起因,經(jīng)過(guò),結(jié)果,過(guò)渡。如果是短篇小說(shuō)的話,起因經(jīng)過(guò)結(jié)果,就可以了,在高潮處完結(jié)。但我們是寫長(zhǎng)篇的,是寫多個(gè)支線的,因此,在“結(jié)果”之后,還需要添加一個(gè)“過(guò)渡”,然后再是一個(gè)新的“起因”。首先來(lái)談?wù)劊鹨蛉绾卧O(shè)計(jì)?連續(xù)情

2、節(jié)的“起因”,對(duì)應(yīng)單個(gè)情節(jié)的“背景”。理解了這個(gè),起因設(shè)計(jì)起來(lái)就輕松了。如果支線是沖突,那么起因就可以是摩擦;如果支線是作戰(zhàn),那么起因就可以是任務(wù);如果支線是行路,那么起因就可以是要去目的地;如果支線是副本,那么起因就可以是爭(zhēng)奪寶物這是一一映射的。先搞清楚,你要描述的這條支線的中心劇情是什么,然后反過(guò)來(lái)逆推,就可以得到它的必然的起因。跟“背景”一樣,“起因”的描寫也要簡(jiǎn)短、精煉,但簡(jiǎn)短的同時(shí)也要注意,不能縮減失誤、丟失信息。起因的要求:一,明確;二,簡(jiǎn)短。因?yàn)槠鹨蚴且粋€(gè)情節(jié),因此這里說(shuō)的“簡(jiǎn)短”,不是讓你三五段話就帶過(guò)。一個(gè)情節(jié),怎么也得最少兩三千字吧?這是簡(jiǎn)短。而且最好的方法,是不把起因當(dāng)做

3、一個(gè)“情節(jié)”來(lái)具體寫,而是將起因拆散,融入到之前許許多多的情節(jié)中的“經(jīng)過(guò)、結(jié)果、過(guò)渡”的部分,最后只需要一個(gè)三兩句的小事件,就能引動(dòng)之前的那些文字,構(gòu)造出完整的起因。比如,主角是一宗掌門。之前主角跟這個(gè)宗打,跟那個(gè)宗懟,橫壓一片地域。然后,某天,主角出門在外,處理自己的事務(wù)時(shí),主角宗派突然遭到圍攻。原來(lái)是那些宗派聯(lián)合,要推翻主角的宗派。即將發(fā)生的這段圍攻主角宗派的劇情,就是一條沒展示起因的支線,直接進(jìn)入高潮大戰(zhàn)部分。似乎沒有任何準(zhǔn)備,氣氛直接從悠閑自在、陡然變得劍拔弩張。不過(guò)讀者并不會(huì)覺得突兀,反而會(huì)非常快的、非常順暢的就能帶入劇情。這是因?yàn)椤凹仍谝饬现猓衷谇槔碇小?。因?yàn)榉P足夠多,所以

4、作者可以把起因拆散,然后藏在各個(gè)伏筆里。優(yōu)秀的作者,可以讓全文的情節(jié),連鎖起來(lái)。在每一個(gè)情節(jié)之中,都悄無(wú)聲息的埋下十個(gè)伏筆,而每寫一個(gè)新的情節(jié),都啟用前期準(zhǔn)備好的七八條伏筆。伏筆的位置、距離,不限。這樣一來(lái),除了開篇之外,后面的一切情節(jié),都是順?biāo)浦?。就像原子彈爆炸、原子核裂變一樣,只需要用一個(gè)中子,進(jìn)行一次精妙的、完美的撞擊,那么后續(xù)的一切,都不用費(fèi)力控制了。原子核破碎后,會(huì)釋放出新的中子,然后再撞擊其他原子,鏈?zhǔn)椒磻?yīng)會(huì)自主的、無(wú)休止的進(jìn)行下去,根本不需要主動(dòng)催動(dòng)。我們要做的,只是調(diào)整反應(yīng)的方向、規(guī)模,以及適時(shí)的中止反應(yīng)進(jìn)程,就夠了。寫小說(shuō)也是一樣,如果你能深入的解析明白你的開篇情節(jié),那么就

5、可以發(fā)現(xiàn),一個(gè)開篇,就可以包含幾十上百個(gè)伏筆。因?yàn)槟愕拈_篇,必然要涉及到其他的人物,會(huì)對(duì)其他人造成影響。而他人受到影響后,必然會(huì)做出行為,再反過(guò)來(lái)影響主角,同時(shí)影響更多的人涉及到的人物,會(huì)以幾何級(jí)數(shù)的形式增長(zhǎng)。你要做的,是篩掉不重要的角色,把控好劇情的走勢(shì),就夠了。至于劇情的發(fā)展,你只需要解析好人物的性格、目的、需求等,也就是人物形象,那么,就可以自然的構(gòu)建出情節(jié)、劇情。就像之前在“設(shè)計(jì)人物經(jīng)歷”、“整理人物交集”那里一樣。起因的內(nèi)容,說(shuō)的有點(diǎn)多了。下面說(shuō)說(shuō)經(jīng)歷吧。支線的經(jīng)歷,會(huì)占據(jù)支線劇情的一多半。劇情的經(jīng)歷,對(duì)應(yīng)情節(jié)的鋪墊。經(jīng)歷的設(shè)計(jì),和鋪墊一樣,都是魏爾斯特拉斯函數(shù)。曲折。舉個(gè)例子,同樣

6、是設(shè)計(jì)由主角與一人沖突、引發(fā)主角與一宗的戰(zhàn)斗:第一個(gè)作者:主角與一人沖突,把對(duì)方打了;對(duì)方叫來(lái)幫手,又被主角打了一頓;對(duì)方老爸派人來(lái)報(bào)復(fù),又被主角反打了;老爸/執(zhí)事/族老親至,一番苦戰(zhàn),又被主角收拾了;對(duì)方族長(zhǎng)/戰(zhàn)堂堂主親至/高價(jià)雇傭暗殺,又被主角反殺了/主角逃走,隨后回身端了對(duì)方家族老巢。這種的經(jīng)歷設(shè)計(jì),臺(tái)階鋪的挺穩(wěn)當(dāng),讀者也能看到爽點(diǎn),但有一個(gè)問(wèn)題有點(diǎn)單調(diào)。網(wǎng)文為什么經(jīng)常被看不起,為什么經(jīng)常被說(shuō)“小白文”、“無(wú)腦文”?因?yàn)閯∏檎归_的方式,太平坦,筆直的一條斜線。不過(guò)如果你寫小說(shuō)只是為了混口飯吃,或者覺得寫這種套路文也挺好的,那么達(dá)到這個(gè)地步,就足夠了。能把鋪墊搞好,能做到不扣分,那么全職寫

7、作就基本沒壓力。畢竟現(xiàn)在一些大神、白金,用的也都是這種寫作方法。不過(guò)有的作者,追求比較高,想寫曲折的故事。于是他們收獲了好的口碑,但賺得的錢,比起白文作者,卻少了太多。這不是說(shuō)讀者不買賬曲折的故事,不是說(shuō)許多讀者就喜歡無(wú)腦文,而是曲折的故事不好寫。你寫出來(lái)的是曲折,但質(zhì)量卻比不上白文作者,因?yàn)槟切┌孜淖髡吣馨寻孜膶懙綆p峰。就像LOL里的蓋倫、劍圣之類的,低端局常見、且碾壓無(wú)解,但職業(yè)賽場(chǎng)上卻沒人用。為啥?因?yàn)樗鼈兊牟僮骱?jiǎn)單,很容易就能用到巔峰,所以可以肆虐低端局。但它們的潛力不足,缺點(diǎn)太多,所以在高端局無(wú)人問(wèn)津?,F(xiàn)在網(wǎng)文屬于起步階段,所以都在寫這種不曲折的情節(jié)。但將來(lái),網(wǎng)文要成為大神,必然要曲

8、折的故事了。就像LOL高端局中,已經(jīng)完全看不到蓋倫劍圣的影子,但在低端局冷門的螃蟹劍魔(上個(gè)版本),卻在高端局大放光彩。那么,曲折的劇情如何寫呢?還用之前那個(gè)例子:第二個(gè)作者:主角與一人沖突,把對(duì)方打了;對(duì)方叫來(lái)幫手,主角當(dāng)時(shí)正要趕去其他事情,急于擺脫,未全心應(yīng)戰(zhàn),結(jié)果對(duì)方糾纏打斗,接連吃虧,最終被逼大招,解決了對(duì)方,但自己的事也徹底耽誤了。事后,去找對(duì)方算賬,找他麻煩,結(jié)果正威風(fēng)時(shí),對(duì)方父親/執(zhí)事/族老出現(xiàn),強(qiáng)勢(shì)壓主角,主角大戰(zhàn),反敗執(zhí)事與對(duì)方,后大量索賠勒索。一段時(shí)間后,又經(jīng)歷了一些事情,突然對(duì)方族長(zhǎng)/戰(zhàn)堂堂主親至/高價(jià)雇傭暗殺,主角反殺/逃走,隨后回身端了對(duì)方家族老巢。大體上的情節(jié),與第

9、一個(gè)作者基本沒什么區(qū)別,甚至第一個(gè)情節(jié),與第一個(gè)作者設(shè)計(jì)的完全相同。只是在中間的那兩個(gè)情節(jié)上,添加了一些波折,以及在最終大高潮來(lái)臨之前,讓這條支線與另一條支線相融合交叉。改動(dòng)不大,但造成的閱讀體驗(yàn),天差地別。讀者在閱讀這第二類劇情時(shí),甚至都意識(shí)不到它是一整條沖突支線。因?yàn)樵诘诙€(gè)情節(jié)時(shí),主角急于忙于自己的事情,心不在戰(zhàn)斗。同樣,讀者的心也不在戰(zhàn)斗,被另一條相融的支線所占據(jù)。然后在第三個(gè)情節(jié)時(shí),又是主角因第二情節(jié),而主動(dòng)去找的對(duì)方的麻煩;最后第四個(gè)高潮情節(jié),在這高潮來(lái)臨之前,又經(jīng)歷了漫長(zhǎng)的另一條交叉支線。筆直+單線,是相當(dāng)于作者構(gòu)造了11這一個(gè)數(shù)字,讀者一看11,就知道11=1*11,11僅=1*11。一眼就看透了,所以稱其為“無(wú)腦、白文”。而曲折+雙線交叉,就會(huì)構(gòu)造在讀者看起來(lái)、復(fù)雜的劇情。就像讓讀者看到5390459,別說(shuō)看一眼了,就算是看十眼,讀者也看不懂。讀者極難理解,它的原理是什么。但作者呢?作者是構(gòu)造2287和2357兩個(gè)數(shù)字,然后計(jì)算它們相乘,得到的5390459。作者的設(shè)計(jì),并不難。事實(shí)上,作者在真正計(jì)算之前,也并不知道自己會(huì)得到一個(gè)什么得數(shù)。就像你讓一個(gè)作者復(fù)述自己寫的東西,他頂多復(fù)

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