新海誠(chéng)動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)程序試分析_第1頁(yè)
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1、優(yōu)選文檔優(yōu)選文檔PAGEPAGE8優(yōu)選文檔PAGE歡迎共閱新海誠(chéng)動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)及流程試解析PACK1當(dāng)我第一次看到我新海誠(chéng)先生的動(dòng)畫(huà)星之聲的時(shí)候,就深深的震撼了,這是一個(gè)個(gè)人動(dòng)畫(huà)的巔峰之作。新海誠(chéng)先生的動(dòng)畫(huà)的畫(huà)面比較強(qiáng)烈,擁有強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊力和動(dòng)畫(huà)收效,3D技術(shù)和2D技術(shù)交融,其中也交融和日本動(dòng)畫(huà)中低成本動(dòng)畫(huà)的制作的優(yōu)點(diǎn),在一些必要的場(chǎng)面中的特效竟然也沒(méi)有仿佛現(xiàn)在常有的TV動(dòng)畫(huà)中的“節(jié)約”現(xiàn)象,實(shí)質(zhì)上我個(gè)人認(rèn)為新海誠(chéng)先生在制作動(dòng)畫(huà)中就對(duì)日本傳統(tǒng)的TV動(dòng)畫(huà)商業(yè)動(dòng)畫(huà)進(jìn)行了反思,所以我認(rèn)為,新海誠(chéng)先生其實(shí)有一個(gè)動(dòng)畫(huà)夢(mèng),可是一他真的做到了。這些是寫(xiě)在前面的前話。作為一個(gè)從前的職業(yè)動(dòng)畫(huà)人,我素來(lái)在思慮星海

2、誠(chéng)先生的動(dòng)畫(huà)制作方法和特點(diǎn)。其實(shí)大家都能夠在一些介紹中知道,星海誠(chéng)先生的動(dòng)畫(huà)制作,用到了我們常用的一些軟年,比方ADOBE公司的PHOTOSHOP,LIGHTROOM,AFTEREFFECTS,Illustrator,3D方面我推測(cè)是使用了3DMAX,至于視頻非編上應(yīng)該是使用了MAC平臺(tái)上常用的FUSION也許ADOBE公司的PREMERE,至于動(dòng)畫(huà)中有沒(méi)有使用MAC平臺(tái)上著名的SHAKE進(jìn)行特效辦理也許光輝辦理,這個(gè)還是猜想,沒(méi)有人來(lái)證明這個(gè)。其實(shí)也有疑問(wèn)和3DMAX平臺(tái)結(jié)合很好的COMBUTION有沒(méi)有在3D動(dòng)畫(huà)后期中使用呢?制作方式是傳統(tǒng)的有紙動(dòng)畫(huà)和無(wú)紙技術(shù)結(jié)合使用,在先期腳本和素材收集

3、階段,主若是先寫(xiě)出一個(gè)劇本和構(gòu)思,在新海誠(chéng)先生這個(gè)全能的動(dòng)畫(huà)督查眼中,在構(gòu)思劇本的同時(shí),歡迎共閱我想在腦中,很多場(chǎng)景都已經(jīng)有了模糊的影子,也許基本的情況氣氛,爾后帶著這樣的劇本和情況氣氛的感覺(jué),到日本的各地進(jìn)行外景素材的收集,我們?cè)谛潞U\(chéng)先生的全部的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景中,都有實(shí)質(zhì)場(chǎng)景的影子的,在很多制作花絮中也認(rèn)識(shí)到了這一點(diǎn),在遇到自己需要的場(chǎng)景的時(shí)候,星海誠(chéng)先生會(huì)拍攝下來(lái)現(xiàn)實(shí)中的場(chǎng)景作為素材來(lái)使用。這些素材收集結(jié)束此后,要連續(xù)的工作就是動(dòng)畫(huà)分鏡制作,動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景情緒圖制作,場(chǎng)景制作,人物設(shè)定,色彩設(shè)定等,分鏡制作是全部電影必定要經(jīng)歷的一個(gè)過(guò)程,在美國(guó)的電影工業(yè)中,有很多制作分鏡的電影分鏡美工來(lái)服務(wù)于那些不

4、擅長(zhǎng)自己繪畫(huà)可是卻特別厲害的導(dǎo)演,這些在很多書(shū)中都有闡述。我猜想新海誠(chéng)先生先制作的過(guò)程中,開(kāi)始的就是對(duì)分鏡草圖的構(gòu)思和繪畫(huà)優(yōu)化,這個(gè)過(guò)程中會(huì)先把自己的想法用分鏡草圖的形式進(jìn)行繪畫(huà),爾后再和小組的主創(chuàng)成員進(jìn)行談?wù)摚瑢?duì)各個(gè)場(chǎng)景進(jìn)行刪減和優(yōu)化,對(duì)鏡頭的運(yùn)動(dòng)方式,場(chǎng)景構(gòu)圖,人物的動(dòng)作和對(duì)白進(jìn)行整理和優(yōu)化,這一步結(jié)束今后。就會(huì)開(kāi)始構(gòu)思場(chǎng)景的氣氛?qǐng)D,這個(gè)是一個(gè)很要點(diǎn)的一步,由于場(chǎng)景是使用冷色還是暖色,場(chǎng)景的氣氛布局,還有光輝的辦理都會(huì)在這一步進(jìn)行初步的表現(xiàn),我們?cè)谛潞U\(chéng)先生的作品中大量的看到了眩光的收效,我從前在我的工作中和我的同事對(duì)這個(gè)收效進(jìn)行談?wù)摰臅r(shí)候,新海誠(chéng)先生的大眩光和大比較度的場(chǎng)景中這樣的收效能

5、整體提升動(dòng)畫(huà)的視覺(jué)沖擊力,也能增加必然真實(shí)感,特別是以現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景作為依據(jù)的場(chǎng)景中的真實(shí)感認(rèn)同感和視覺(jué)沖擊力。這些都決定了今后,就是人物設(shè)定和色彩設(shè)定了,一般這樣的情況下,我們依據(jù)慎重的考慮,會(huì)制作幾個(gè)場(chǎng)景來(lái)對(duì)色彩進(jìn)行試應(yīng)用,這個(gè)過(guò)程一般不會(huì)太長(zhǎng),可是對(duì)整體動(dòng)畫(huà)風(fēng)格個(gè)色彩會(huì)有比較重要的作用,不消除一些特別有經(jīng)驗(yàn)的動(dòng)畫(huà)公司也許動(dòng)畫(huà)人直接跳過(guò)這一步很有天賦的用色,可是我感覺(jué)進(jìn)行試應(yīng)用是特別慎重的方法,誠(chéng)然這一步必然會(huì)提升必然的成本。到這一步的時(shí)候,一般會(huì)制作動(dòng)向分鏡,也就是我們常說(shuō)的,草圖歡迎共閱動(dòng)畫(huà),對(duì)分鏡進(jìn)行必然的辦理,做成一個(gè)草圖的動(dòng)畫(huà),色彩和畫(huà)面的特其他潦草和簡(jiǎn)單,可是已經(jīng)能夠確定動(dòng)畫(huà)的走向和

6、流程,甚至一個(gè)大體的動(dòng)畫(huà)收效和劇情的,缺少的是細(xì)致的制作,對(duì)白,音樂(lè)和特效pack2今天在新海誠(chéng)中文非官方論壇上,看到一個(gè)關(guān)于CUT的說(shuō)法,我個(gè)人的理解為,一個(gè)CUT為一個(gè)鏡頭,一卡的說(shuō)法是正確的,平時(shí)的理解為一個(gè)鏡頭,平時(shí)一部電影是由若干個(gè)鏡頭來(lái)組成的,所以鏡頭為一個(gè)CUT。當(dāng)色彩設(shè)定達(dá)成今后,就是依據(jù)分鏡和動(dòng)向分鏡的指導(dǎo)下進(jìn)行一卡一卡的制作(一個(gè)CUT,一個(gè)CUT的),這個(gè)時(shí)候要分成幾個(gè)小組,分別是背景,原畫(huà),和動(dòng)畫(huà),原畫(huà)對(duì)人物的動(dòng)作進(jìn)行設(shè)定和掌握,背景則是場(chǎng)景,對(duì)場(chǎng)景的制作,鏡頭推拉設(shè)計(jì)等等,原畫(huà)會(huì)把動(dòng)的東西都進(jìn)行必然的動(dòng)作要點(diǎn)幀辦理。甚至為動(dòng)畫(huà)師在后邊的工作中進(jìn)行相關(guān)的指導(dǎo),至于場(chǎng)景,

7、則是經(jīng)典的日式三層場(chǎng)景辦理,遠(yuǎn)景一層,中景一層及進(jìn)境一層,必要的時(shí)候,關(guān)于一些小物件的掩蓋也是需要場(chǎng)景來(lái)供應(yīng)的,至于動(dòng)畫(huà)交融性也需要在這里和動(dòng)畫(huà)師配合,這個(gè)是需要場(chǎng)景督導(dǎo)來(lái)領(lǐng)悟的,比方說(shuō),近景的辦理要無(wú)量貼近于人設(shè)的收效,比方人設(shè)中人的陰影是分成三層的,光面,明暗分界線一個(gè)小地域,和暗面。那么在近景中也要這樣辦理,這樣畫(huà)面的交融度和吻合度都會(huì)比較好,畫(huà)面色彩比較鮮亮也沒(méi)相關(guān)系,至于中景的話能夠用位圖也許帶比較圓滑的明暗過(guò)渡的圖像來(lái)辦理,遠(yuǎn)景則完好能夠用明暗過(guò)渡特別圓滑自然的位圖和帶必然模糊收效來(lái)重申大氣透視和霧氣。中景和遠(yuǎn)景能夠適合的偏灰一些,詳細(xì)要根據(jù)畫(huà)面來(lái)辦理。在星海誠(chéng)先生的制作中,我最早

8、的猜想是人的色彩使用PHOTOSHOP的選區(qū)填色方式,其實(shí)在制作秒速五厘米的花絮中也有這樣的制作方式的相關(guān)介紹。而不是使用傳統(tǒng)的紙面上填色線拍和賽璐珞透光膠片,這樣無(wú)紙化操作有諸多好處。色彩嬌艷適合屏幕觀看,其他成本低也是一個(gè)方面,不存在傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)中顏料褪色和變色的問(wèn)題。而在今天的國(guó)內(nèi),比較流行的則是全矢量動(dòng)畫(huà)和純3D仿2D動(dòng)畫(huà),這歡迎共閱兩者的優(yōu)勢(shì)都是成實(shí)情對(duì)較低和制作相對(duì)簡(jiǎn)單,前者由于是色塊填充,相對(duì)工作簡(jiǎn)單,而且具備必然的計(jì)算機(jī)邏輯運(yùn)算性,最典型的就是現(xiàn)在最多的FLASH動(dòng)畫(huà),在就是TBS動(dòng)畫(huà),而3D仿2D的優(yōu)勢(shì)則是模型建立后對(duì)不同樣角度和光輝的辦理,會(huì)極其簡(jiǎn)單,使用3D的邏輯光輝

9、辦理,對(duì)轉(zhuǎn)面也只用3D角色進(jìn)行鏡頭角度變化和骨骼旋轉(zhuǎn)即可。而且現(xiàn)在3D仿2D的插件也比很多,而且3D仿2D襯著也不如電影特效那般復(fù)雜和占用計(jì)算機(jī)資源。動(dòng)畫(huà)的上色是在PHOTOSHOP中達(dá)成的,場(chǎng)景制作也是,在紙面上達(dá)成線稿后在PHOTOSHOP(簡(jiǎn)稱(chēng)PS)中達(dá)成,新海誠(chéng)先生的上色很有特點(diǎn),也是光、明暗分界線,暗三層辦理的,自然制作過(guò)程中,有一些不能夠在后期中用MASK出來(lái)的光收效,比方秒速五厘米中第一部小女孩兒在櫻花樹(shù)下奔跑的場(chǎng)景,女孩兒身上的光纖的變化就不是在AE中辦理出來(lái),而是在動(dòng)畫(huà)上色的時(shí)候就進(jìn)行辦理的。爾后把人物導(dǎo)入列席景生成帶層文件的PSD文件,再導(dǎo)入到LIGHTROOM中進(jìn)行綜合加

10、工也許在LIGHTROOM(簡(jiǎn)稱(chēng)LR)中直接加工場(chǎng)景中,把人物和場(chǎng)景導(dǎo)入到AFTEREFGECTS(簡(jiǎn)稱(chēng)AE)中進(jìn)行光輝特效加工,一般來(lái)說(shuō),一卡的PSD(PS保存后生成的文件,帶層)中涵蓋這一卡的全部動(dòng)畫(huà)幀,分別為不同樣的層,再加上日本動(dòng)畫(huà)一秒8幀也許12幀,場(chǎng)景推拉搖移的24幀,其實(shí)一卡PSD文件中包括的幀數(shù)不會(huì)很多(特備說(shuō)明,這里的一幀基本上就是PS的一層,在PS自帶的動(dòng)畫(huà)制作工具中,是這樣的,這樣的辦理好處是極其的快捷和節(jié)約制作成本,可是遇到為劇場(chǎng)版準(zhǔn)備的片子中,幀率會(huì)由8幀提升到24幀,可是未來(lái)來(lái)說(shuō),吻合1080P的60幀才是王道?。?,而且AE和LR對(duì)PSD擁有極好的兼容性,至于一些3

11、D動(dòng)畫(huà),比方星之聲中的機(jī)器人,和一些場(chǎng)景鏡頭,使用3DMAX的高模制作襯著,也不是很困難的事情,畢竟元素不是很多,設(shè)計(jì)的互動(dòng)也不多。而且能夠看到這個(gè)片子中的貼圖紋理也不是現(xiàn)在看來(lái)很精巧的那種。最主要的是,3DMAX對(duì)PSD文件和TFT(包括層)無(wú)損文件的支持都是很好的。(有人也許會(huì)問(wèn),為什么新海誠(chéng)先生用的不是MAYA也許SOFTIMAGE5.0,我想說(shuō),那個(gè)時(shí)代的MAYA歡迎共閱和SOFTIMAGEXSI都還不是很流行,也許說(shuō)使用的人還很少,而且從模型質(zhì)量上,我猜想是3DMAX,這個(gè)是我的推論,也許有錯(cuò),可是軟件這個(gè)東西,只要收效出來(lái),用什么都不重要不是么?況且這兩個(gè)軟件對(duì)PSD和TFT都有很

12、好的支持。)到這里就是一卡一開(kāi)的制作下去的,等這些卡都差不多了,就會(huì)開(kāi)始后期制作,也有可能是達(dá)成一卡,制作一卡,在AE里面進(jìn)行計(jì)劃中的各種特效(雪花兒,櫻花,等等),光影(MASK),光輝(有個(gè)經(jīng)典的眩光收效插件叫神馬來(lái)著?突然想不起來(lái)了)的制作。爾后這個(gè)過(guò)程很漫長(zhǎng),也很緊張,需要幾個(gè)月甚至更長(zhǎng)的時(shí)間,中間還涉及到各個(gè)崗位督查的檢查,修正,還有返工(有問(wèn)題,返工是必定的),這個(gè)時(shí)間,還有一個(gè)很重要的事情,就是預(yù)錄音,這個(gè)是用來(lái)確定對(duì)白卡的時(shí)間長(zhǎng)度,一般都是新海誠(chéng)先生自己上陣的吧,這個(gè)也是猜想,可是在星之聲的CAST表中,男主角的配音可是他自己?jiǎn)?。這個(gè)過(guò)程中,還有無(wú)數(shù)次的制作出來(lái)的卡的拼接剪輯和

13、調(diào)整,同時(shí),也會(huì)對(duì)一些基本達(dá)成的連續(xù)卡和敘事場(chǎng)景進(jìn)行音樂(lè)制作,音樂(lè)能襯著整個(gè)片子的感情基調(diào),在動(dòng)向分鏡階段,其實(shí)就應(yīng)該聯(lián)系好想干的音樂(lè)制作人來(lái)進(jìn)行片子的參加和音樂(lè)的創(chuàng)作。當(dāng)片子的全部場(chǎng)景制作結(jié)束后,就是總拼接剪輯和音頻制作階段,主要使用的工具就是非編工具PREMIERE也許FUSION,來(lái)進(jìn)行動(dòng)畫(huà)非編制作,和場(chǎng)景錄音工作,一般到這里我猜想會(huì)有兩種工作方式,一個(gè)是成片錄音,這個(gè)是比較省成本的方法,無(wú)聲的動(dòng)畫(huà)全部剪輯達(dá)成后再進(jìn)行一致的錄音,配音,音效制作,這個(gè)是最常用的方法,還有一種比較浪費(fèi)可是靈便度更高一點(diǎn)兒的方法,幾乎不常有的,就是片段配音,把未剪輯的片段依據(jù)邏輯擺放后直接錄音對(duì)白,生成的文件

14、是聲軌和畫(huà)面和在一起的,到最后再剪輯調(diào)整。我感覺(jué)新海誠(chéng)先生的制作會(huì)比較偏向第一種。導(dǎo)出含有對(duì)白的基本成片(無(wú)音效,無(wú)音樂(lè))后,進(jìn)行音效制作和音樂(lè)置入,這些都是混音師和音效師的工作,在錄音棚,常用的軟件就是錄音用的PROTOOL平臺(tái),亦可作為電影混音用,音效師一般是使用現(xiàn)歡迎共閱有的音效素材加工也許像好萊塢有專(zhuān)業(yè)的音效公司來(lái)辦理。若是家用平臺(tái)的話,介紹使用Steinberg公司的NUENDO系列軟件也許MAGIX公司Samplitude平臺(tái),ADOBE公司的AUDITION平臺(tái)也是能夠的,這個(gè)平臺(tái)繼承了COOLEDIT平臺(tái)的優(yōu)點(diǎn),操作相對(duì)簡(jiǎn)單。自然也有人用CAKEWALK公司的SONAR平臺(tái)。聲

15、音制作結(jié)束后,則是成片襯著,把聲音依據(jù)相關(guān)的技術(shù)指標(biāo)進(jìn)行辦理后就可以宣告了,若是播放環(huán)境是電影院一般都是把音效辦理成杜比也許DTS(7.1聲道)標(biāo)準(zhǔn)的,DVD則是AC97(5.1聲道)標(biāo)準(zhǔn)。(其實(shí)都是環(huán)繞聲場(chǎng)標(biāo)準(zhǔn))一般來(lái)說(shuō),無(wú)聲的畫(huà)面做出來(lái)今后,后邊的都是錄音棚,混音師,音效師的工作,和片子的畫(huà)面制作的關(guān)系不大了。最后我想和那些抱怨設(shè)備的筒子們說(shuō)說(shuō),其實(shí)有臺(tái)電腦,在中國(guó)這個(gè)軟件集中免費(fèi)的地方,我們其實(shí)有能力就可以做自己想做的片子,不要把問(wèn)題歸咎于設(shè)備上,MAC和PC的平臺(tái)差別其實(shí)很小,為什么不真實(shí)著手去做呢?新海誠(chéng)簡(jiǎn)介和全部作品列表2002年2月,一部25分鐘的單集CG動(dòng)畫(huà)星之聲在日本靜靜問(wèn)世

16、。隨后便在日本業(yè)界激起了不小的波浪優(yōu)美傷感的境地與雅麗眩目的視覺(jué)收效自然不用冗談,更加令人驚詫的是:除了配樂(lè)與聲優(yōu)以外,全片的制作人員僅有一人新海誠(chéng)。以及他的一臺(tái)電腦。?在開(kāi)始全篇從前,還不得不提一下被戲稱(chēng)為人才培養(yǎng)學(xué)校的Falcom。?永遠(yuǎn)的Ys2的OP動(dòng)畫(huà)關(guān)于Falcom玩家而言應(yīng)該記憶猶新。燦爛的2D動(dòng)畫(huà)收效配合近乎圓滿的節(jié)奏感,給人以強(qiáng)烈的感官震撼。這就是新海誠(chéng)任職F社5年間的代表作之一。?1996年,新海誠(chéng)在大學(xué)結(jié)業(yè)后加入日本Falcom游戲會(huì)社(平時(shí)在相關(guān)仕事中以新津誠(chéng)名義出現(xiàn)),負(fù)責(zé)程序、美工、動(dòng)畫(huà)與宣傳電影制作。?任職Falcom時(shí)期,新海誠(chéng)開(kāi)始了個(gè)人動(dòng)畫(huà)短片創(chuàng)作。包括1997

17、年的黑白短片遙遠(yuǎn)世界(1分秒)、1998年的3D短片被包圍的世界(30秒)、1999-2000年的黑白短片她和她的貓(5分鐘)。?2000年初夏,新海誠(chéng)開(kāi)始制作個(gè)人映像動(dòng)畫(huà)星之聲。但由于工作的繁忙,以致星之聲一度阻滯不前。2001年5月,新海誠(chéng)向Falcom提交辭職。此后星之聲的制作步上正軌,2002年1月宣告完工,歷時(shí)共計(jì)7個(gè)月。?其他,新海誠(chéng)也曾外注參加制作Minori游戲會(huì)社游戲Bitterweet?Fools(2001)、Winda?breath?of?heart(2002)片頭動(dòng)畫(huà)。?個(gè)性而不張揚(yáng)的創(chuàng)作理念與深邃的創(chuàng)作實(shí)力,使得新海氏的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格性格彰顯,卻又平和親近??此破椒铂嵥榈膱?chǎng)

18、光景件設(shè)定,卻各處透著作者巧妙的安排,光輝的大量運(yùn)用更是在畫(huà)面的友善中平增了幾分靈氣。?歡迎共閱新海?誠(chéng)(Shinkai?Makoto),男,1973年出生于日本長(zhǎng)野縣,居住于崎玉縣。?大學(xué)時(shí)期攻讀國(guó)文,1996-2001年任職于Falcom游戲會(huì)社,目前自由職業(yè),以制作個(gè)人動(dòng)畫(huà)為主。?操作環(huán)境:PowerMacG4?1GHzDual?/?AfterEffects5.5?/?Photoshop7.0?/?Illustrator8.0?/?Lightwave3D7.5?【少女和她的貓制作時(shí)】PowerMac7600/120?【星之聲制作時(shí)】?芯片:G4?Mac?400MHz?內(nèi)存:1GBHD30

19、0GB?輔助:透寫(xiě)臺(tái)、動(dòng)畫(huà)用紙、數(shù)碼相機(jī)等?軟件:AdobePhotoshop5.0Adobe?AfterEffects4.1Lightwave3D6.5Commotion3.1DV等?個(gè)人作品一覽?遙遠(yuǎn)世界?導(dǎo)演動(dòng)畫(huà)制作:新海誠(chéng)?新海誠(chéng)從1997年開(kāi)始制作到1999年達(dá)成,1分半鐘的黑白動(dòng)畫(huà)短片。?迂腐的老電影收效,飛向白云的紙飛機(jī),熱戀中的男女,平凡的生活畫(huà)面,電車(chē),地鐵,擁抱,細(xì)語(yǔ),愛(ài)撫。以及貫穿向來(lái)的愁?lèi)灥乃{(lán)調(diào)鋼琴曲。?全片實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà)的感覺(jué)特別重,鉛筆速寫(xiě)調(diào)子與2D3D交替變換的場(chǎng)景,切換不定的鏡頭,憂如在表達(dá)一個(gè)不離不棄的愛(ài)情故事。?作者感想:做這個(gè)短片當(dāng)時(shí)用了10萬(wàn)日元左右(約相當(dāng)人

20、民幣7千元),由于是剛開(kāi)始工作,所以手頭相當(dāng)緊。那時(shí)用的電腦配置也可是120MHz,32M內(nèi)存。所以做出來(lái)是黑白的。我的風(fēng)格原形在這個(gè)作品有跡可尋。?包圍的世界?導(dǎo)演動(dòng)畫(huà)制作:新海誠(chéng)?/?音樂(lè):天門(mén)?1998年,新海氏用一周的時(shí)間制作的30秒全3D短片,使用Lightwave3D與PhotoShop制作。靈感來(lái)自村上春樹(shù)的世界末日與冷峻仙鏡。?少女和她的貓?導(dǎo)演動(dòng)畫(huà)制作:新海誠(chéng)?/?音樂(lè):天門(mén)?/?聲優(yōu)出演:新海誠(chéng)、筱原美香?1999-2000年間制作的5分鐘黑白動(dòng)畫(huà)短片。新海先生的2D動(dòng)畫(huà)風(fēng)格在這部作品中已經(jīng)成熟。?短片由瑣碎的生活場(chǎng)景張開(kāi),美麗的長(zhǎng)發(fā)少女和她超級(jí)卡通的小貓,全片以少女的感情為主題,講述了漠然的生活,心靈傷痛與寬慰。場(chǎng)景的運(yùn)用恰倒好處地切入了電影感情的表述。?星之聲()?導(dǎo)演動(dòng)畫(huà)制作:新海誠(chéng)?/?音樂(lè):天門(mén)?/?聲優(yōu)出演:新海誠(chéng)、筱原美香?/?主題曲:Low?本作獲得?第1屆新世紀(jì)美術(shù)協(xié)會(huì)東京國(guó)際動(dòng)畫(huà)片展銷(xiāo)會(huì)?/?第7屆神戶動(dòng)畫(huà)?/?第6屆文化廳媒體藝術(shù)節(jié)?/?第8屆AMD?AWARD數(shù)字內(nèi)容大獎(jiǎng)?等獎(jiǎng)項(xiàng)?電影全長(zhǎng)25分鐘,本作在日本動(dòng)畫(huà)界惹起了強(qiáng)烈的反響,確定了新海誠(chéng)個(gè)人動(dòng)畫(huà)的口碑。?歡迎共閱云的彼端約定的場(chǎng)所(The?Place?Pro

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