CF11周年慶互動(dòng)體驗(yàn)區(qū)整合策劃方案_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

1、CF 11周年互動(dòng)體驗(yàn)區(qū)整合策劃十一周年慶,是新的開(kāi)始10+1 不再是回顧過(guò)去的十年,而是開(kāi)啟未來(lái)的十年在2019年,穿越火線將為玩家?guī)?lái)持續(xù)突破、超越想象的全新體驗(yàn)一款游戲穿越火線國(guó)民級(jí)槍?xiě)?zhàn)游戲品牌一個(gè)品牌一個(gè)IP體驗(yàn)創(chuàng)新品牌創(chuàng)新內(nèi)容創(chuàng)新一種體驗(yàn)“穿越火線”最具活力的游戲文化符號(hào)一種態(tài)度一種文化穿越火線的強(qiáng)大生命力需要全新形式,給玩家完全不同以往的體驗(yàn),展示生命力新地圖新模式新內(nèi)容CFC不只是新活動(dòng)CFC也是新體驗(yàn)CFC更是新玩法整合線下線上玩家,需要打造一個(gè)新地圖現(xiàn)場(chǎng)玩家場(chǎng)外玩家熱點(diǎn)盛事話題內(nèi)容打造一個(gè)新地圖線下線上均可參與需要不僅僅是活動(dòng)打造新地圖的模式地圖玩法CF核心機(jī)制打包主體概念2

2、000人對(duì)抗瘋/酷/剛+圍繞CF特點(diǎn),打造全玩家全方位體驗(yàn)概念示例:將互動(dòng)體驗(yàn)區(qū)打造成為新地圖游戲地圖元素集裝箱木箱油桶IP/產(chǎn)品/新文創(chuàng)番劇網(wǎng)劇/產(chǎn)品線/文創(chuàng)BD互動(dòng)體驗(yàn)感對(duì)抗/競(jìng)技/挑戰(zhàn)展示內(nèi)容核心體驗(yàn)視覺(jué)元素不僅僅是一場(chǎng)活動(dòng),一個(gè)地圖,更是一個(gè)完整的互動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)體驗(yàn)新地圖創(chuàng)新體驗(yàn)互動(dòng)線下線上反哺游戲內(nèi)容話題互動(dòng)整合延續(xù)展示內(nèi)容核心體驗(yàn)視覺(jué)元素圍繞品牌精神內(nèi)核,以產(chǎn)品核心體驗(yàn)構(gòu)建互動(dòng)體驗(yàn)區(qū)主題強(qiáng)大的生命力:不斷突破,為玩家?guī)?lái)更多可能不服輸態(tài)度瘋酷剛流程式發(fā)布整合型互動(dòng)將流程展覽性質(zhì)的內(nèi)容發(fā)布,轉(zhuǎn)變?yōu)檎匣?dòng)形式圍繞互動(dòng)體驗(yàn)主題,構(gòu)建內(nèi)容展示、產(chǎn)品發(fā)布的完整互動(dòng)體驗(yàn)不服輸態(tài)度對(duì)抗互動(dòng)區(qū)創(chuàng)新模式

3、,向玩家詮釋CF強(qiáng)大生命力,演繹不服輸態(tài)度瘋酷剛IP番劇/網(wǎng)劇CFHD試玩槍鞋/子品牌讓玩家主動(dòng)參與互動(dòng),感知強(qiáng)大生命力與不服態(tài)度參與讓玩家都能玩,主動(dòng)參與、感知CF強(qiáng)大生命力互動(dòng)社交不只是向玩家展示互動(dòng)創(chuàng)意裝置是整合線上線下的互動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)體驗(yàn)Cross FIRE Camp需要讓所有玩家都能玩,不只是現(xiàn)場(chǎng)參與互動(dòng)社交現(xiàn)場(chǎng)玩家場(chǎng)外玩家需要一個(gè)工具承載,伴隨整個(gè)周年慶活動(dòng)展現(xiàn)生命力與不服輸態(tài)度銜接11周年整合營(yíng)銷(xiāo)的工具:提供現(xiàn)場(chǎng)/場(chǎng)外創(chuàng)意互動(dòng)新模式參與互動(dòng)社交現(xiàn)場(chǎng)玩家場(chǎng)外玩家現(xiàn)實(shí)互動(dòng)工具線下互動(dòng)新模式不一樣的體驗(yàn)與互動(dòng)發(fā)揮玩家創(chuàng)意讓現(xiàn)場(chǎng)/場(chǎng)外玩家都能隨時(shí)隨地參與讓游戲不只是游戲MAKE, PLAY &

4、 DISCOVER社交親子互動(dòng)新發(fā)現(xiàn)我們正在變得更好不斷突破,為玩家?guī)?lái)更多可能核心溝通信息CF不只是一款游戲CF還是一種動(dòng)作CF更是一種態(tài)度讓玩家感知CF強(qiáng)大生命力需要讓玩家主動(dòng)參與、互動(dòng)IDEA通過(guò)CFC PASSPORT小程序發(fā)布活動(dòng)信息,讓所有玩家玩FIRE CAM類(lèi)游戲化陣營(yíng)對(duì)抗體驗(yàn)任何地方都可以是CF地圖參與互動(dòng)FIRE CAMERA怎么玩?社交CFC PASSPORT注冊(cè)報(bào)名個(gè)人競(jìng)技(3點(diǎn)-5點(diǎn))排名分享陣營(yíng)對(duì)抗(12點(diǎn)-1點(diǎn)半)拍照/掃碼擊敗分陣營(yíng)邀請(qǐng)好友下載打印二維碼線上報(bào)名預(yù)售周年慶預(yù)約線下社交機(jī)制頭號(hào)CFer通過(guò)CPC PASSPORT社交機(jī)制整合線下線上互動(dòng)FC活動(dòng)發(fā)布

5、打印創(chuàng)造FC玩家聚會(huì)CF地圖無(wú)處不在CF CAMP互動(dòng)體驗(yàn)區(qū)隨時(shí)隨地開(kāi)戰(zhàn)排名分享邀請(qǐng)好友CFC PassPort小程序如何整合線下線上?報(bào)名預(yù)售周年慶預(yù)約FC活動(dòng)發(fā)布打印創(chuàng)造FC玩家聚會(huì)CF地圖無(wú)處不在CF CAMP互動(dòng)體驗(yàn)區(qū)個(gè)人/團(tuán)隊(duì)報(bào)名CFHD長(zhǎng)期預(yù)約活動(dòng)信息公布QRC素材發(fā)布QRC素材定制QRC打印裝置周年慶門(mén)票預(yù)售建立用戶(hù)檔案線上線下個(gè)人競(jìng)技(隨時(shí)隨地)2000人陣營(yíng)對(duì)抗(活動(dòng)開(kāi)場(chǎng))現(xiàn)場(chǎng)大屏幕更新排名游戲系統(tǒng)社交分享參與競(jìng)技入口邀請(qǐng)好友模式選擇入口排名展示社交整合排名整合預(yù)熱事件/活動(dòng)落地線下線上報(bào)名門(mén)票預(yù)售建立檔案?jìng)€(gè)人/組團(tuán)任務(wù)發(fā)布運(yùn)營(yíng)活動(dòng)FIRE CAMERAQRC下載QRC打印F

6、IRE CAMERA集裝箱CFC POP UP引發(fā)社交互動(dòng)媒體合作線上線下事件/PR制造話題CFC酷(文創(chuàng))剛(行為)瘋(狀態(tài))線下實(shí)景新地圖注入新活力2000人FIRE CAMERA每次穿越火線,都有無(wú)限可能銜接整合營(yíng)銷(xiāo)預(yù)熱事件,整合線上線下活動(dòng)周年慶小程序CFC PASSPORT貫穿預(yù)熱、落地,承載報(bào)名預(yù)售系統(tǒng)/內(nèi)容發(fā)布/互動(dòng)體驗(yàn)地圖組成:瘋、酷、剛,創(chuàng)意互動(dòng)串聯(lián)文創(chuàng)、BD、產(chǎn)品發(fā)布穿越火線不服輸態(tài)度、強(qiáng)大生命力核心信息主題每次穿越火線,都有無(wú)限可能創(chuàng)新體驗(yàn)瘋 玩家狀態(tài)酷 品牌態(tài)度剛 產(chǎn)品體驗(yàn)IP互動(dòng)裝置番劇/網(wǎng)劇/槍娘文創(chuàng)BD互動(dòng)裝置361槍鞋/不服品牌產(chǎn)品互動(dòng)裝置CFHD黑盒體驗(yàn)核心體

7、驗(yàn)對(duì)抗互動(dòng)以陣營(yíng)對(duì)抗互動(dòng)核心體驗(yàn)為主導(dǎo)演繹CF強(qiáng)大生命力與不服輸態(tài)度對(duì)抗互動(dòng)玩法設(shè)計(jì),組合產(chǎn)品經(jīng)典模式與真人室內(nèi)競(jìng)技CF生化追擊/末路狂飆真人室內(nèi)競(jìng)技射擊競(jìng)速槍王追擊模式AB舞臺(tái)觀眾區(qū)平面分區(qū):不只是互動(dòng)活動(dòng),重新打造場(chǎng)館的整體體驗(yàn)1222212分流區(qū) DISPLAY對(duì)戰(zhàn)區(qū) FIRE CAM剛酷酷槍王追擊瘋2000人座位舞臺(tái)后臺(tái)槍王追擊區(qū)陣營(yíng)劃分概述迷宮區(qū)獨(dú)木橋輪胎林四個(gè)賽道人數(shù)設(shè)置:一輪游戲同時(shí)進(jìn)入4組,每組5人陣營(yíng)劃分:2組保衛(wèi)者,2組潛伏者時(shí)長(zhǎng)設(shè)置:一分鐘保衛(wèi)者陣營(yíng)潛伏者陣營(yíng)保衛(wèi)者陣營(yíng)潛伏者陣營(yíng)出口出口四組選手每組5人每組1分鐘2000人陣營(yíng)對(duì)抗互動(dòng)障礙區(qū)玩家掃碼組隊(duì),現(xiàn)場(chǎng)破冰社交,形成

8、圈子機(jī)制介紹:玩家掃碼進(jìn)行組隊(duì),進(jìn)入槍王狂飆場(chǎng)地。自由組隊(duì),排隊(duì)過(guò)程與前后玩家自發(fā)組成小組。工作人員配置:1裁判/組對(duì)抗互動(dòng)區(qū)區(qū)域說(shuō)明射擊競(jìng)速機(jī)制射擊1分鐘時(shí)限內(nèi),掃描靶子上的二維碼,即可擊倒靶子并得分。競(jìng)速跨越障礙速度越快,瞄準(zhǔn)掃碼速度越快,得分越高。獲勝榮譽(yù):現(xiàn)場(chǎng)排名展示/社交分享,頭號(hào)槍王前五十名隊(duì)伍可登榜現(xiàn)場(chǎng)大屏幕,實(shí)時(shí)更新頭號(hào)槍王隊(duì)伍獲得積分計(jì)入陣營(yíng)積分榜,發(fā)放隊(duì)伍及陣營(yíng)獎(jiǎng)勵(lì)生成玩家海報(bào)分享社交對(duì)戰(zhàn)區(qū)障礙區(qū)障礙一:獨(dú)木橋玩法介紹:雙方隊(duì)員按順序通過(guò)獨(dú)木橋,期間障礙區(qū)內(nèi)隨機(jī)現(xiàn)出固定靶。玩家可使用手機(jī)擊靶。工作人員配置:1裁判/組計(jì)分機(jī)制:每個(gè)二維碼需由五名玩家掃方能計(jì)分,每個(gè)二維碼計(jì)1

9、分。障礙區(qū)障礙二:輪胎林玩法介紹:雙方隊(duì)員進(jìn)入輪胎林,輪胎林中懸掛多個(gè)輪胎,起到干擾玩家視線的作用,輪胎中會(huì)隨機(jī)現(xiàn)出固定靶。工作人員配置:1裁判/組計(jì)分機(jī)制:每個(gè)二維碼需由五名玩家掃方能計(jì)分,每個(gè)二維碼計(jì)1分。障礙三:迷宮區(qū)障礙區(qū)玩法介紹:迷宮區(qū)中設(shè)立多個(gè)隔板,迷宮中會(huì)隨機(jī)現(xiàn)出固定靶。工作人員配置:1裁判/組掃碼打靶:小團(tuán)隊(duì)協(xié)作掃碼,強(qiáng)化陣營(yíng)對(duì)抗代入感場(chǎng)地屏幕數(shù)量:20個(gè)屏幕顯示機(jī)制:初始黑屏,隨機(jī)出現(xiàn)二維碼掃碼機(jī)制:掃5次計(jì)1次有效得分(5人都掃過(guò)才計(jì)分)計(jì)分機(jī)制:每個(gè)二維碼有效分為1分SWAT化身裁判裁判及工作人員:第一次穿越火線的角色COSER安全有效執(zhí)行游戲玩家共鳴所有的裁判均cos成

10、斯沃特,給玩家“游戲+現(xiàn)實(shí)”的體驗(yàn)感不服子品牌優(yōu)惠券游戲內(nèi)運(yùn)營(yíng)禮包穿越火線游戲周邊獲勝玩家多重獎(jiǎng)勵(lì),涵蓋IP 、文創(chuàng)、BD361槍鞋限量障礙區(qū)互動(dòng)不止一種,貫穿IP、文創(chuàng)、BD槍娘、SWAT等COSER通過(guò)水幕投影技術(shù),生動(dòng)呈現(xiàn)槍娘破牢而出裂縫瘋區(qū)CFIP展示區(qū),隔屏互動(dòng)體驗(yàn)激發(fā)玩家敢想敢玩制作槍娘真人coser水幕動(dòng)畫(huà),在瘋體驗(yàn)區(qū)進(jìn)行水幕動(dòng)畫(huà)播放槍娘水幕效果槍娘水幕動(dòng)畫(huà)破牢而出巨型服裝結(jié)合玩家互動(dòng)屏,創(chuàng)意展示你的不服態(tài)度玩家可通過(guò)互動(dòng)屏輸入自己的不服態(tài)度,態(tài)度將展示在巨型服裝上,輸入頻率越高的態(tài)度字體會(huì)越突出酷區(qū)酷:視覺(jué)差巨型模型+互動(dòng)屏,全方位展示潮酷跨界 視覺(jué)差巨型吊飾:將槍鞋/鞋槍分解

11、成連續(xù)的部件,制成巨大的掛飾,利用觀眾的視覺(jué)差,使 整體視覺(jué)效果呈現(xiàn)仍然是完整的槍鞋/鞋槍?zhuān)?互動(dòng)屏裝置:觀眾可以在互動(dòng)屏上拖動(dòng)槍鞋上的特定元素,組成鞋槍酷區(qū)視覺(jué)差巨型鞋型吊飾參考圖酷區(qū)槍林拍照區(qū):玩家打卡拍照分享沉浸式黑房體驗(yàn)區(qū):房間內(nèi)擺設(shè)電腦以供玩家體驗(yàn)CFHD,伴隨游戲房間內(nèi)會(huì)有聲效、燈光、煙霧等特殊體驗(yàn)剛區(qū)槍林空間引發(fā)拍照分享,沉浸式黑房體驗(yàn)玩家爽快開(kāi)黑剛區(qū)入口處剛區(qū)示意圖剛區(qū)示意圖剛區(qū)-產(chǎn)品體驗(yàn)區(qū)示意圖CF Camp是一個(gè)線下新地圖概念主題哪有障礙可言,火線穿越一切機(jī)制整合線上線下的陣營(yíng)對(duì)抗新鮮體驗(yàn)反饋工具人數(shù)融合IP、文創(chuàng)、BD的福利獎(jiǎng)勵(lì)MINI PROGRAM對(duì)抗機(jī)制排名分享游戲

12、地圖機(jī)制支持2000人互動(dòng)分時(shí)段分批分局活動(dòng)信息匯總概念瘋 玩家狀態(tài)酷 品牌態(tài)度剛 產(chǎn)品體驗(yàn)CFC電音枕頭對(duì)戰(zhàn)番劇/網(wǎng)劇/槍娘CF子品牌互動(dòng)展361槍鞋/不服品牌燈光聲效產(chǎn)品互動(dòng)CFHD黑盒體驗(yàn)核心體驗(yàn)互動(dòng)裝置內(nèi)容CF火線盛典互動(dòng)體驗(yàn)區(qū)預(yù)算計(jì)劃報(bào)價(jià)單位:類(lèi)別內(nèi)容及要求描述單價(jià)數(shù)量金額FIRE CAM地臺(tái)+內(nèi)容搭建+激光互動(dòng)+燈光氛圍 ¥100,000.00 1 ¥100,000.00 酷區(qū)-槍鞋內(nèi)容搭建+槍分解模型+槍鞋分解模型+互動(dòng)屏幕 ¥180,000.00 1 ¥180,000.00 酷區(qū)-子品牌內(nèi)容搭建+互動(dòng)投影+互動(dòng)屏幕 ¥100,000.00 1 ¥100,000.00 剛區(qū)-槍林

13、巨型槍支*10 ¥100,000.00 1 ¥100,000.00 剛區(qū)-試玩試玩電腦臺(tái)*60+內(nèi)容搭建+地臺(tái) ¥150,000.00 1 ¥150,000.00 瘋區(qū)-結(jié)構(gòu)綜合材質(zhì) ¥60,000.00 9 ¥60,000.00 瘋區(qū)-煙幕煙霧投影 ¥100,000.00 1 ¥100,000.00 瘋區(qū)-視頻cosplay視頻制作 ¥100,000.00 1 ¥100,000.00 AV硬件 ¥100,000.00 ¥100,000.00 搭建人工+物料打包+運(yùn)輸 ¥100,000.00 1 ¥100,000.00 以上所有小計(jì): ¥1,090,000.00 稅管費(fèi)6.71%合計(jì): ¥73

14、,139.00 含稅合計(jì): ¥1,163,139.00 對(duì)抗互動(dòng)區(qū)備案玩家與玩家對(duì)抗FIRE CAM區(qū)域:平面圖總覽每一小時(shí)舉行一場(chǎng),玩家前往報(bào)名處進(jìn)行報(bào)名,每五人一組,組組對(duì)抗鉆欄桿獨(dú)木橋陷阱網(wǎng)輪胎路對(duì)戰(zhàn)區(qū)對(duì)抗互動(dòng)區(qū)區(qū)域說(shuō)明FIRE CAM入口處FIRE CAM障礙區(qū):躲避機(jī)關(guān),前往對(duì)戰(zhàn)區(qū)玩家穿越重重障礙障礙中設(shè)置計(jì)分機(jī)制,鼓勵(lì)玩家團(tuán)隊(duì)協(xié)作獲取高分障礙區(qū)障礙區(qū)障礙一:鉆欄桿玩法介紹:雙方隊(duì)員按順序鉆欄桿。欄桿初始高度為110cm,每通過(guò)一人,高度降低5cm,五位隊(duì)員需要積極交流、取長(zhǎng)補(bǔ)短,采用通過(guò)率最高的方式體驗(yàn)時(shí)間:3min/隊(duì)工作人員配置:2裁判計(jì)分機(jī)制:玩家通過(guò)得1分,失敗兩次不計(jì)分,

15、每隊(duì)滿(mǎn)分5分障礙區(qū)障礙二:獨(dú)木橋玩法介紹:雙方隊(duì)員按順序通過(guò)獨(dú)木橋,第一位通過(guò)的玩家可獲得空氣炮一枚,該玩家可使用空氣炮攻擊對(duì)方隊(duì)員,使其失去平衡桿,降低其通過(guò)成功率。體驗(yàn)時(shí)間:2min/隊(duì)工作人員配置:2裁判計(jì)分機(jī)制:玩家通過(guò)得1分,掉下獨(dú)木橋不計(jì)分,每隊(duì)滿(mǎn)分5分障礙區(qū)障礙三:陷阱網(wǎng)玩法介紹:雙方隊(duì)員按順序通過(guò)陷阱網(wǎng)。陷阱網(wǎng)邊上設(shè)置5處激光裝置,會(huì)規(guī)律性發(fā)射激光,如玩家觸碰激光,將會(huì)被扣分。體驗(yàn)時(shí)間:5min/隊(duì)工作人員配置:2裁判計(jì)分機(jī)制:玩家通過(guò)得1分,觸碰激光不得分,每隊(duì)滿(mǎn)分5分障礙區(qū)障礙四:輪胎路玩法介紹:雙方隊(duì)員按順序通過(guò)輪胎路,輪胎路中,每組輪胎會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)白紅兩色,玩家需通過(guò)白色輪胎才能得分,否則視作失敗。體驗(yàn)時(shí)間:3min/隊(duì)工作人員配置:2裁判計(jì)分機(jī)制:玩家通過(guò)全白輪胎得1分,誤碰紅色輪胎不得分,每隊(duì)滿(mǎn)分5分FIRE CAMP入營(yíng)配備裝備,對(duì)抗儀式感槍型裝置,玩家可放入手機(jī),在對(duì)戰(zhàn)區(qū)進(jìn)行掃碼攻擊戰(zhàn)術(shù)背心,內(nèi)置玩家個(gè)人二維碼對(duì)戰(zhàn)區(qū)FIRE CAM對(duì)戰(zhàn)區(qū)對(duì)戰(zhàn)規(guī)則對(duì)戰(zhàn)區(qū)玩家佩戴裝備后,由裁判引導(dǎo)進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)區(qū)。10名玩家進(jìn)去后,由裁判播報(bào)廣播宣布比賽開(kāi)始。對(duì)戰(zhàn)進(jìn)程為10min,其中玩家可通過(guò)場(chǎng)地內(nèi)掩體進(jìn)行攻擊及躲避,盡可能保全自己、擊敗對(duì)手。被淘

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