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文檔簡介

1、項目 2 Flash CS4基礎(chǔ)動畫制作任務(wù)1逐幀動畫畫的制作作逐幀動畫畫是把每每個畫面面的運動動過程附附加在各各個幀上上,當影影片快速速播放的的時候,利用人人的視覺覺殘留現(xiàn)現(xiàn)象,形形成流暢暢的動畫畫效果。對于逐幀幀動畫中中的每個個畫面(即單幀幀畫面),都需需要單獨獨進行制制作與設(shè)設(shè)計,雖雖然制作作單幀畫畫面的過過程比較較麻煩,但是逐逐幀動畫畫所形成成的動畫畫效果比比較優(yōu)美美、細膩膩和靈活活。技能應(yīng)用用分析1導入入素材及及整合場場景。2創(chuàng)建建影片剪剪輯元件件,制作作馬跑逐逐幀動畫畫。3創(chuàng)建建傳統(tǒng)補補間,制制作出馬馬從左跑跑到右的的運動畫畫面。4通過過修改元元件的大大小、透透明度、色調(diào)等等屬性,

2、制作馬馬的影子子。1導入入素材及及整合場場景。2、通過過8張圖圖片制作作出馬跑跑逐幀動動畫元件件。3、創(chuàng)建建傳統(tǒng)補補間,制制作出馬馬從左跑跑到右的的運動畫畫面。4、通過過修改元元件的大大小、透透明度、色調(diào)等等屬性,制作馬馬的影子子。知識總結(jié)結(jié)元元件的創(chuàng)創(chuàng)建與逐逐幀動畫畫的制作作元件分為為3類:影片剪剪輯、按按鈕和圖圖形。影片剪輯輯元件:本身就就是一個小小動畫,其播放放不受主主時間軸軸的影響響。按鈕元件件:其作作用與網(wǎng)網(wǎng)頁中的的超鏈接接類似,用于實實現(xiàn)用戶戶的單擊擊響應(yīng)動動作。圖形元件件:也是是一個小小動畫,但其播播放與主主時間軸軸同步。因此,在在制作馬馬的逐幀幀動畫時時要創(chuàng)建建的是影影片剪輯輯

3、元件。逐幀動畫畫就是在時間軸軸上逐幀幀繪制出出不同的的內(nèi)容,使其連連續(xù)播放放從而形形成動畫畫。逐幀動畫畫的制作作成本非非常高,最終輸輸出的文文件也非非常大。其播放模模式類似似于電影影,可以表表現(xiàn)任何何想表現(xiàn)現(xiàn)的內(nèi)容容。逐幀動畫畫適合制作作那些需需要表現(xiàn)現(xiàn)細膩的的動畫,如人物物或動物物的轉(zhuǎn)身身、頭發(fā)發(fā)及衣服服的飄動動、走路路、說話話以及精精致的3D效效果等等。在“馬跑跑動畫”影片剪剪輯元件件中制作作馬跑的的逐幀動動畫時,一定要要對將不不同幀上上的奔馬馬圖片進進行對齊齊,這樣樣才能保保證馬奔奔跑的效效果比較較流暢。任務(wù)2形狀變形形動畫的的制作形狀變形形動畫是是矢量文文字或矢矢量圖形形通過形形態(tài)變形

4、形后形成成的動畫畫。在 Flash 中輸輸入的文文字,必必須先按按 Ctrl+B組組合鍵將將其徹底底打散,而后才才能進行行形狀變變形;Flash中中繪制的的圖形,其本身身就是矢矢量圖形形,因此此可以直直接進行行形狀變變形。技能應(yīng)用用分析1運用用形狀補補間動畫畫制作出出紅色背背景彈出出的動畫畫效果。2運用用動作補補間動畫畫制作出出家居的的漸現(xiàn)效效果。3運用用動作補補間動畫畫制作出出文字動動畫。1運用用動作補補間動畫畫制作出出家居的的漸現(xiàn)效效果。2運用用形狀補補間動畫畫制作出出紅色背背景彈出出、變形形的動畫畫效果。3運用用動作補補間動畫畫制作出出文字動動畫。知識總結(jié)結(jié)形形狀補間間動畫的的制作制作形

5、狀狀補間動動畫時,動畫對對象必須須是可編編輯的圖圖形。其他類型型的對象象,如元元件的實實例、文文字、位位圖等,則是不不可編輯輯的。此此時,可可通過“修改分分離”命命令將對對象打散散為可編編輯的圖圖形。制作形狀狀補間動動畫必須須具備以以下3個個條件。(1)在在一個形形狀補間間動畫中中至少有有兩個關(guān)關(guān)鍵幀。(2)這這兩個關(guān)關(guān)鍵幀中中的對象象必須是是可編輯輯的圖形形。(3)這這兩個關(guān)關(guān)鍵幀中中的圖形形,必須須有一些些變化。成功創(chuàng)建建形狀補補間動畫畫后,兩兩個關(guān)鍵鍵幀之間間會出現(xiàn)現(xiàn)一個淺淺綠色背背景的實實線箭頭頭。如果出現(xiàn)現(xiàn)的是一一條虛線線,則說說明形狀補間間動畫沒沒有創(chuàng)建建成功。原因可能是動畫對象不

6、是可編輯圖形,因此,只要先將其轉(zhuǎn)化為可編輯圖形,再重新創(chuàng)建即可。任務(wù)3補間動畫畫的制作作補間動畫畫是指物物體通過過位置移移動、旋旋轉(zhuǎn)、縮縮放等一一系列變變換過程程形成的的動畫。該動畫可可以真實實地記錄錄下物體體的各種種變換狀狀態(tài)。技能應(yīng)用用分析1使用用傳統(tǒng)補補間動畫畫制作背背景的漸漸變效果果。2使用用遮罩動動畫制作作小路的的動畫效效果。3通過過修改元元件實例例的屬性性,制作作樹、人人物等的的傳統(tǒng)補補間動畫畫效果。知識總結(jié)結(jié)補補間動畫畫的制作作動作補間間動畫是是 Flash 中最最常使用用的一種種動畫形形式,可可以制作作出對象象位移、放大、縮小、變形、色彩、透明度度、顏色色亮度、旋轉(zhuǎn)等等變化的的

7、動畫效效果。制作動作作補間動動畫需滿滿足以下下條件:(1)在在一個動動作補間間動畫中中至少要要有兩個個關(guān)鍵幀幀。(2)兩兩個關(guān)鍵鍵幀中的的對象必必須是同同一個對對象。(3)兩兩個關(guān)鍵鍵幀中的的對象必必須有一一些變化化。成功創(chuàng)建建動作補補間動畫畫后,兩兩個關(guān)鍵鍵幀之間間會形成成一個具具有淺藍藍色背景景的實線線箭頭。如果兩個個關(guān)鍵幀幀之間形形成的是是一條虛虛線,則則說明動動作補間間動畫沒沒有創(chuàng)建建成功。原因可能能是兩個個關(guān)鍵幀幀中的動動畫對象象不是同同一個對對象,也也可能是是動畫對對象的類類型不對對,需要要調(diào)整后后再重新新創(chuàng)建。任務(wù)4遮罩動畫畫的制作作遮罩動畫畫是利用用 Flash 的遮遮罩層功功

8、能制作作出的動動畫效果果。遮罩層是是一種特特殊的圖圖層,位位于遮罩罩層下方方的圖層層內(nèi)容會會根據(jù)當當前遮罩罩層上的的圖形及及文字內(nèi)內(nèi)容進行行相應(yīng)的的遮罩,從而實實現(xiàn)類似于擋擋板或鏤鏤空的效效果。技能應(yīng)用用分析1使用用幾個圖圖片來制制作遮罩罩動畫的的背景,bg4素材用用來制作作文字的的“材質(zhì)質(zhì)流動”動畫效效果。2制作作“遮罩罩”、“百葉窗窗遮罩”和“材材質(zhì)流動動”3個個影片剪剪輯元件件。其中中,“百百葉窗遮遮罩”元元件是通通過“遮遮罩”剪剪輯元件件制作的的。1、制作作“百葉葉窗遮罩罩”影片片剪輯元元件。2、制作作出材質(zhì)質(zhì)流動文文字效果果。效果3、利用用幾張圖圖片制作作出兩種種百葉窗窗遮罩效效果。

9、4、添加加背景、文字,得到最最終效果果。知識總結(jié)結(jié)遮遮罩動畫畫的制作作要點遮罩動畫畫需要具具備兩個個圖層:遮罩層層和被遮遮罩層。遮罩層在在上方,就像一一個鏤空空的圖層層,鏤空空的形狀狀是遮罩罩層中的的動畫對對象形狀狀,從鏤鏤空的位位置可以以看到被被遮罩層層對象。當圖層中中的圖形形作為一一個遮罩罩層時,在被遮遮罩層中中只可以以顯示出出遮罩層層中圖形形所在位位置的圖圖形。在遮罩層層與被遮遮罩層中中不僅可可以顯示示圖形,還可以以顯示動動畫。當遮罩層層或被遮遮罩層是是動畫時時,此時時的動畫畫就會顯顯示出一一種特殊殊的遮罩罩效果。任務(wù)5引導動畫畫的制作作引導動畫畫即路徑動動畫,是是指物體沿著著指定的的路

10、徑進進行位移移變換的的過程。制作引導導動畫的的過程中中,首先先需要創(chuàng)建物體體元件,并制作作成移動動動畫;然后在在該圖層層上再創(chuàng)建引導導層,并在引引導層中中繪制相應(yīng)應(yīng)線條作為元件件運動的的路徑;最后,調(diào)整元件件的運動起起始位置置和運動動結(jié)束位位置,使使它們分分別與路徑的的兩個端端點重合合。技能應(yīng)用用分析1利用用遮罩層層制作出出水波效效果。2使用用多個色色標放射射狀漸變變填充制制作水泡泡,并使使用引導導線制作作水泡動動畫。3使用用引導線線制作游游魚動畫畫。1利用用遮罩層層制作出出水波效效果。2使用用多個色色標放射射狀漸變變填充制制作水泡泡3、使用用引導線線制作水水泡動畫畫4、制作作成堆氣氣泡影片片

11、剪輯元元件5、制作作游魚影影片剪輯輯元件。6、使用用引導線線制作游游魚動畫畫。 7、拖入入元件,添加流流水聲。知識點總總結(jié)引導動動畫的制制作要點點1、制作作引導動動畫必須須具備兩兩個圖層層:引導導層與被被引導層層。添加引導導層的方方法有兩兩種:(1)通通過“添添加傳統(tǒng)統(tǒng)運動引引導層”命令添添加引導導層。(2)通通過圖層層屬性來來創(chuàng)建引引導層。示例1:通過“添添加運動動引導層層”命令令創(chuàng)建引引導層對某圖層層使用“添加運運動引導導層”命命令后,該圖層層會自動動轉(zhuǎn)化為為被引導導層。 在“圖層1”上方添加引導層后,“圖層1”自動轉(zhuǎn)換為被引導層(比普通圖層向里縮進了一部分)。 引導層前面的圖標變?yōu)?,說明引導層創(chuàng)建成功。示例2:通過圖層層屬性創(chuàng)創(chuàng)建引導導層通過圖層層屬性創(chuàng)創(chuàng)建引導導層時,需要先將將其下方方的圖層層轉(zhuǎn)換為為被引導導層,才才能使用用該方法法制做出出引導動動畫。 “圖層2” 雖然被轉(zhuǎn)換成了引導層,但前面的圖標仍然是 ,說明其下方?jīng)]有被引導層。即“圖層1”仍然是普通圖層(沒有縮進)。解決方案案:先把把“圖層層1

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