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在屬于我們的這個時代

網絡興起

網絡競技游戲崛起我們應如何看待網絡競技游戲?今天的話題如何看待網絡競技游戲先來了解什么是電競游戲?國家體育總局給出了電子競技的定義:電子競技運動就是利用高科技軟硬件設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。看看傳統(tǒng)的觀點(對一切游戲)家長1.玩游戲能當飯吃嗎2.不務正業(yè)學校1.你的任務是學習2.玩游戲會毀了你的==game????????????????再來看看2014電子競技的現(xiàn)狀1.2014年8月DOTA2TI4

NEWBEE奪冠5人拿走1000多萬美元,近3120萬元人民幣獎金,在線觀看人數(shù)超過2000萬3.2014年10月lols4總獎金200萬美元,關注度不亞于世界杯,2.2014年9月星際爭霸2GSL冠軍1億韓元,約合人民幣56萬元電競在飛奔發(fā)展《DOTA2》頂尖賽事TI3總冠軍獎金140萬美元,總獎金高達280萬,一舉成為電競史上獎金最多的賽事;《英雄聯(lián)盟》S3比賽在NBA湖人隊的主場斯臺普斯中心舉行,總決賽共有3200萬觀看,同時觀看人數(shù)為850萬。電子競技還被提名為2020年奧運比賽項目于是有人放言:“電子競技會在十年、十五年后做的比足球還大,超越許多體育項目”電競與足球你支持哪個?但仍飽受爭議:電競圈像個名利場,人們看到了場面上的浮華亮麗,卻無視了其中的心酸無奈。1.電競圈混亂如國足,丑聞一出讓人感覺來到了娛樂圈2.行業(yè)發(fā)展不規(guī)范,職業(yè)選手無保障。有人年薪百萬千萬,而有人卻被欠薪,被歧視我的觀點1.首先電子競技不等于坑錢,暴力,色情的“網絡游戲”,老少皆宜,應給以肯定2.dota2lol獎金千萬億萬,用戶遍布地球月球,那都跟普通你我無關,我們要的是自己和朋友開心3.電子競技不色情不暴力不坑錢,但不等于不傷眼,不拖學習。因此,要節(jié)制游戲,健康游戲電子游戲為學習的調劑,不應讓他耽誤太多時間,一般周末玩4~5個小時就可以了,假期也不應玩太多時間,一天不要超過3個小時。我覺得啟用防沉迷系統(tǒng)是一個很正確的選擇,它可以幫助我們克制自己,以免累傷身體。長時間玩游戲也會引發(fā)許多疾病,例如:頸椎病

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