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ICEM?Surf4.3.0ReferenceManualICEMsurfice*TechnologiesICEMSurf的一般控制功能2?1啟動(dòng)和關(guān)閉ICEMSurfWindows平臺(tái)可以啟動(dòng)ICEMSurf在WindowsNT中由Start-Programs.Recovery?ICEMSurf將重新啟動(dòng)你又可以直接的進(jìn)行你的工作,恢復(fù)你的數(shù)據(jù)。Cancelicemsurf?出現(xiàn)下面的信息:RecoverywantedinthenextICEMSurfsession?(y/n)?yICEMSurf將在下一次啟動(dòng)時(shí)提供現(xiàn)在退出時(shí)的數(shù)據(jù)狀態(tài)。.D原始數(shù)據(jù)的更改將丟失。在恢復(fù)數(shù)據(jù)后,在繼續(xù)工作前,你應(yīng)該保存你恢復(fù)的狀態(tài)。2功能窗口2.1設(shè)置功能參數(shù)和選項(xiàng):在功能窗口設(shè)置功能參數(shù)和選項(xiàng),將使用下面的元素:按鈕SelectSelect可以用鼠標(biāo)點(diǎn)擊按鈕擊活一個(gè)命令。標(biāo)記框1/DeselectionSingle—RegionOut—個(gè)標(biāo)記框有多個(gè)標(biāo)記框組成,這些按鈕被獨(dú)立的開關(guān)切換。RadioBox/單選按鈕ArcAccTangentCAccCurvature曜Profil—個(gè)單選按鈕由很多關(guān)聯(lián)的單選按鈕組成。只能有一只按鈕能進(jìn)行開關(guān)切換。PopupMenu/彈出菜單PlanePlaneVXPlane=PlaneXYIITextField/文字區(qū)域1在文字區(qū)域你可以輸入文字和數(shù)字并且能夠用鍵盤和鼠標(biāo)游輯它們.有兩種類型的文字區(qū)域可用:O動(dòng)態(tài)區(qū)域:輸入不被確認(rèn)將被執(zhí)行。O非動(dòng)態(tài)區(qū)域:輸入必須用Enter,Ctrl+M或者Ctrl+J確認(rèn)。Balloon-HelpCImmediatelyC"DelayedC;OffZoomFactorParameters/Backup"ICompress?IDBDirect"IBalloon-HelpCImmediatelyC"DelayedC;OffZoomFactorParameters/Backup"ICompress?IDBDirect"ITextBackgr.AngleDisplayFormatScreenLayout1°59SnapshotfilenameUserPreferencesSitePreferencesc:\iceim\icemtewp\sur±_sn^)shoit.tifOK—IF面的標(biāo)記在文字區(qū)域可能用到:滑塊 手柄 工具條//可以用鼠標(biāo)操縱滑塊以設(shè)置一個(gè)值?;瑝K由一個(gè)水平的(或豎直的)工具條和一個(gè)用于移動(dòng)工具條的手柄組成。如果相應(yīng)的值在文字區(qū)域用數(shù)字設(shè)置,則手柄將自動(dòng)位于該數(shù)字相應(yīng)的位置。漠輪漠輪■miimmmiiiii皿滾輪可以用鼠標(biāo)旋轉(zhuǎn)以設(shè)置相應(yīng)的數(shù)字。選擇列表Curve二EdgeIso-CurveCtrlPShading標(biāo)題標(biāo)簽如窗口頂部的標(biāo)簽,其文字不能更改。移動(dòng)幫助當(dāng)鼠標(biāo)指針移動(dòng)到按鈕上面,那么移動(dòng)幫助可用。具有一個(gè)簡單功能說明的窗口出現(xiàn)。2.2窗口腳本的標(biāo)準(zhǔn)功能取消在功能窗口的下面的區(qū)域,此標(biāo)準(zhǔn)功能在所有的窗口都具有相同的意思。取消重新設(shè)置當(dāng)前功能到初始值。返回上一級菜單退出功能返回上一級菜單重新設(shè)置當(dāng)前功能窗口到默認(rèn)設(shè)置。從子菜單返回到主菜單。輯認(rèn)從子菜單返回到主菜單。輯認(rèn)幫助±1為當(dāng)前功能擊活在線幫助窗口。應(yīng)用幫助±1為當(dāng)前功能擊活在線幫助窗口。應(yīng)用應(yīng)用參數(shù)設(shè)置。執(zhí)行該功能。你也可以用快捷鍵Ctrl+Mo立即應(yīng)用在當(dāng)前功能窗口的選項(xiàng)或參數(shù)的更改在沒有用0K確認(rèn)而立即執(zhí)行。重新?lián)艋钤摴δ堋?可選的更多方案的顯示和評估。退出終止當(dāng)前功能。按鈕只遮蔽了相應(yīng)的功能窗口。開始三I按此鍵的執(zhí)行命令。更多時(shí)候是代替“確認(rèn)”按鈕。擴(kuò)展/縮■菜單擴(kuò)展或減少功能窗口的顯示2.3角度符號說明Attention!2.3角度符號說明Attention!ICE^I謂注意當(dāng)角度值以小數(shù)?入時(shí),小數(shù)點(diǎn)后的數(shù)值只代表小數(shù)位置,而不是分。因此你用角度符號輸入角度的時(shí)候,你必須使用相應(yīng)的符號?;蜃帜?。,,但不是一個(gè)點(diǎn)。2.4用戶定義設(shè)置保存ICE^f2.4用戶定義設(shè)置保存ICE^f角度符號規(guī)范:輸入可能性相應(yīng)的角度值度,分,秒5050159或1059159min1°58”59o「1o58”59158min59sec十進(jìn)制數(shù)2.021.25115min1.252115min7,2sec1.2525115min9sec直命名刷除對一個(gè)已保存的設(shè)置重命名。刷除對一個(gè)已保存的設(shè)置重命名。Notes:O預(yù)先定義標(biāo)準(zhǔn)設(shè)置,例如:標(biāo)準(zhǔn)視圖和標(biāo)準(zhǔn)平而不能重命名或刪除。3.圖形窗口符號3.1鼠標(biāo)鍵的一般使用ICE^f3.圖形窗口符號3.1鼠標(biāo)鍵的一般使用當(dāng)操作圖形窗口的符號時(shí),鼠標(biāo)的使用有以下功能:鼠標(biāo)左鍵。旋轉(zhuǎn)

符號只能繞坐標(biāo)系統(tǒng)的軸旋轉(zhuǎn)。旋轉(zhuǎn)中心不能改變。用兩個(gè)圓顯示旋轉(zhuǎn)方向,圓線的虛線部分代表隱藏區(qū)域。O平移符號可以僅僅沿著區(qū)域或模型坐標(biāo)軸向移動(dòng)。軸的方向用線表示。中鍵O旋轉(zhuǎn)符號可以繞任意軸旋轉(zhuǎn)。旋轉(zhuǎn)中心不能改變。O平移在視圖平面隨意的移動(dòng)符號。Note:IfforsymbolsMousewarpand/orSnap,LengthSnap,AnqleSnapisswitchedon,mousewarpaswellassnapfunctionswillautomaticallybedeactivatedformanipulationsinthegraphicareawiththemiddlemousebutton,sothatthemiddlemousebuttonalwaysallowsarapidandcompletelyfreemovement.右鍵擊活關(guān)聯(lián)菜單。指針必須位于指定點(diǎn),并且有一個(gè)屬于符號的外形。3.23D符號使用這個(gè)符號可以旋轉(zhuǎn)視圖。符號的旋轉(zhuǎn)中心是三個(gè)軸的交點(diǎn)、3.23D符號使用這個(gè)符號可以旋轉(zhuǎn)視圖。符號的旋轉(zhuǎn)中心是三個(gè)軸的交點(diǎn)、ICE^fX z視圖的旋轉(zhuǎn)中心、視圖坐標(biāo)系統(tǒng)原點(diǎn)。3D符號不能移動(dòng)。形狀宛宣",或X.3D符號操作3.3平面符號平面符號描述了一個(gè)區(qū)域坐標(biāo)系統(tǒng)。你可以在3D符號操作3.3平面符號平面符號描述了一個(gè)區(qū)域坐標(biāo)系統(tǒng)。你可以在Display-Plane.中ICE^f控制平面符號。當(dāng)前平面的名稱在符號原點(diǎn)顯示。以下功能可以遮蔽和顯示平面符號:功能鍵F11,.菜單Display一Plan巳Display一Options,或者Windows一PanelDisplay-Plane下拉菜單Display-Plane或圖標(biāo)創(chuàng)建了提供區(qū)域坐標(biāo)系統(tǒng)的任意的工作平面以支持幾何物體的設(shè)計(jì)。一個(gè)工作平面的區(qū)域Xt和Yt軸跨越整個(gè)平面,Zt軸-也叫做“深度”-是平面法向。當(dāng)前工作平面通過平面符號在圖形區(qū)域顯示并且可以通過符號的控制而被更改。當(dāng)前工作平面不受當(dāng)前視圖的約束??墒?,一個(gè)視圖平面可以被激活為工作平面。平面菜單保存,重命名.刪除通過Save,Rename和Delete用戶平面,更改“平面組”里面的平面。平面姐這個(gè)選擇列表顯示了標(biāo)準(zhǔn)平面PlaneYX(TTopViewrotated)和PlaneXY(YTopViewrotated)和所有用戶定義平面。雙擊列表里的名稱可以激活平面。向?點(diǎn)擊向量按鈕激活windowSelection(Vector),你可以定義工作平面的法向量和原點(diǎn)。隸點(diǎn)(移動(dòng)坐標(biāo)系統(tǒng))工作平面的新的坐標(biāo)原點(diǎn),通過選擇此點(diǎn)將工作平面移動(dòng)到新的位置。3點(diǎn)(定義平面)用3點(diǎn)定義平面的位置和方向。第一個(gè)點(diǎn):定義平面原點(diǎn)第二個(gè)點(diǎn):通過從第一點(diǎn)(即原點(diǎn))到此點(diǎn)定義X軸方向。第三個(gè)點(diǎn):定義XY平面,從而確定Y和Z軸的方向。3點(diǎn)定義工作平面軌建線(對齊平面坐標(biāo))通過指定兩點(diǎn)定義軌跡統(tǒng),平面的X或Y軸將沿著此軌跡統(tǒng)調(diào)整。第一點(diǎn):定義平面原點(diǎn)第二點(diǎn):定義軌跡方向。沿著軌跡軸被對齊-如果在軌跡和屏幕X軸之間的角度小于45度,那么X軸將沿著軌跡對齊。大于45度則Y軸將沿著軌跡對齊。近似工作平面被作為所選幾何的平衡平面,幾何重心就是平面原點(diǎn)。Fixo如果標(biāo)記框被打開,單選框中被選的軸X-Axis,Y-Axis,Normal將被鎖定.

X-Axis,Y-Axis,Normal為相應(yīng)的軸定義新的向量。平面原點(diǎn)不會(huì)被更改。如果沒有軸被鎖定,則工作平面將被對齊。選擇的軸趨向于新的向量方向。如果軸被固定,將執(zhí)行繞著鎖定軸的旋轉(zhuǎn),被調(diào)整的軸將采用所選向量的方向。旋轉(zhuǎn)軸保留不變。AlignmentoftheWorkPlanewithoutandwithFixedAxisalignmentoftheX-axisror-maltothepatchcornerpointalignmentoftheX-axisnormaltothepatchcornerpointwithfixedplanenormal(Z)alignmentoftheX-axisror-maltothepatchcornerpointalignmentoftheX-axisnormaltothepatchcornerpointwithfixedplanenormal(Z)旋轉(zhuǎn)使用此功能的時(shí)候軸的一個(gè)必須被鎖定。鎖定軸為旋轉(zhuǎn)軸。繞著此軸當(dāng)前工作平面可以被旋轉(zhuǎn)到指定的角度。IMPORTANT!請注意角度符號的規(guī)格.角度可以用度、分、秒表示。(例如115or1。15=1degree15minutes)或用具有多達(dá)4位的小數(shù)表示(例如1.25=1degree15minutes).反向使用此功能時(shí)必須一軸被鎖定。沒被鎖定的其他兩軸將被反向(旋轉(zhuǎn)180度)。深度從基礎(chǔ)構(gòu)建平面到當(dāng)前工作平面的距離可以被更改。NOTE:Coordinate-specificationsrelativetotheplanealwaysrefertothecurrentworkplane,i.e.thebaseplanetranslatedbythedepthalongitsnormaldirection.符號顯示或遮蔽工作平面符號。Auto將工作平面設(shè)置到當(dāng)前視圖。如果標(biāo)記框被選當(dāng)更改視圖時(shí)工作平面將自動(dòng)被更新。WhenfixingthecenterofrotationwiththeoptionPermanentCenterofRotation,thecurrentworkplanewillautomaticallybeattachedtothenewcenterofrotation.平面符號的操作:旋轉(zhuǎn)點(diǎn)擊每個(gè)軸的端點(diǎn)旋轉(zhuǎn)平面符號。選擇軸的指針將有此形狀匹七J或X.右鍵擊活關(guān)聯(lián)菜單X-Axis,Y-Axis,orNormal(GeneralOptionsintheContextMenus).Inaddition,theoptionAxis...fromthemenuDisplay一Planeisavailable,withwhichthedirectionoftheselectedaxiscanbechangedviathevectorselection.平面符號的旋轉(zhuǎn)反向用左鍵點(diǎn)擊平面軸的中部將反向并且改變其他兩個(gè)軸。%,為或分.InversionofthePlaneSymbol移動(dòng)點(diǎn)擊平面符號中心以沿著區(qū)域坐標(biāo)軸移動(dòng)平面。指針形狀中.激活右鍵功能菜單:o參數(shù)此選項(xiàng)只在工作平面符號的關(guān)聯(lián)菜單CurrentPlane中使用。oSettoCurrentPlaneoModifyPlaneNormal...平面法向3Points...Trace...Curve...平面原點(diǎn)位于一條曲線或邊上并且平面法向與曲線參數(shù)方向或曲面法向的方向有關(guān)?!鯝pprox…oSelectPlaneoSavePlane...oName當(dāng)前工作平面的名字能顯示和遮蔽。AllTextsInfunctionswhereseveralplanesymbolsareused,thedisplayoftheplanenamescanbegloballyswitchedonandoff.移動(dòng)平面符號縮放用鼠標(biāo)左鍵置于平面符號的標(biāo)記角,可以放大或縮小平面符號。指針形狀為縮放平面符號ICE^f3.4快速平面和符號轉(zhuǎn)動(dòng)TheClippmgPlaneandTurnTableSymbolICE^f這些符號用Display一ClippingPlane和Display一TurnTable激活。Inadditiontothegeneraloptions(seeGeneralOptionsintheContextMenus)inthecontextmenusDirectionandAttachmentPointoftheclippingplanesymbolthefollowingoptionsareavailable:SavePlane當(dāng)前快速平面作為工作平面被保存。SaveSection在快速平面位置臨時(shí)截面將被保存。Offset第二個(gè)平面以指定的到第一個(gè)偏距激活。幾何將僅僅用兩個(gè)快速平面顯示。顯示兩平面之間的部分。Offset:<offsetvalue>...ThecurrentoffsetdistancecanbemodifiedinthewindowDistance.Name當(dāng)前快速平面數(shù)字被顯示或遮蔽。

AllTextsRotate指針形狀U專.RotatingtheSymbolInvertInvertingtheSymbolInvertInvertingtheSymbolMove:Move:MovingtheSymbol3.5圖象符號圖象符號被用做背景圖象的操作和平面材質(zhì)投影。Display-moYingthe3Dim(onlyinBackgroutaxturodimonsi-ons(onlyinTextureProjection)moYingthe3Dim(onlyinBackgroutaxturodimonsi-ons(onlyinTextureProjection)BackgroundImaqe、Display一TextureProjection).圖象符號能夠被縮放和移動(dòng)。在平面材質(zhì)投影的圖象符號上,x、丫方向的尺寸被顯示。為背景圖象操作的圖象符號也包括為操作圖象中心(縮放中心點(diǎn))和3D圖象中心選擇點(diǎn).MovingImageSymbol,ImageCenter,and3DImageCenteragecenterndImage)movingtheimageccntci(onlyinBackgroundImage)硅八、movingtheimage

-symbol縮放圖象符號選擇角點(diǎn)(角落點(diǎn)指針形狀=刈)又可以是邊的中點(diǎn)(指針形狀=F)具有不同的功能??s放時(shí)保持外觀比率:用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊角點(diǎn)或用中鍵點(diǎn)擊圖象符號的邊的中點(diǎn)。o縮放時(shí)改變外觀比率:■自由縮放各個(gè)方向:用鼠標(biāo)中鍵點(diǎn)擊角點(diǎn)。

縮放X或Y方向:左鍵點(diǎn)擊圖象符號的邊的中點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵可以激活<Image〉關(guān)聯(lián)菜單。(seeTheOptionsoftheContextMenu<lmaqe>).ScalingtheImageSymbolT|T|vlmage>關(guān)聯(lián)某單選項(xiàng)輸入圖象…僅僅用于Display-BackgroundImage.更改現(xiàn)行圖象:1,2,3,4僅僅用于Display-BackgroundImage.在默認(rèn)情況下,數(shù)字被分配到下面的背景圖象平面。'S'SideView(二XZ-Plane)側(cè)面(XZ平面)TTopView(二XY-Plane)頂部平面(XY平面)kJCRRearView(=YZ-Plane)后面(YZ平面)4CurrentPlane(當(dāng)前平面)DisplayImage:On/Off被分配到當(dāng)前符號的圖象可以被遮蔽和顯示。OriginalAspectRatio初始外觀比率恢復(fù)初始比率。Transparency透明度Lightness亮度PlaneSymbol平面符號只在Display-TextureProjection中顯示。SetImagePlanetoPlane設(shè)|■圖象平面為當(dāng)前工作平面

只在Display-BackgroundImage.SetImagePlanetoView設(shè)Ot圖象平面為當(dāng)前視圖平面只在Display—BackgroundImage.SetPlanetoImagePlane設(shè)|■當(dāng)前工作平面為圖象平面SetViewtoImagePlane設(shè)■視圖平面為圖象平面SetViewtoImagePlane設(shè)■視圖平面為圖象平面ICE/h3.6光源符號光源類型和它們的屬性由Display-Light設(shè)置。Color/IntensityBl色和強(qiáng)度=Cofor=Cofor1intensityDependent相關(guān)打開或關(guān)閉模型坐標(biāo)系統(tǒng)的當(dāng)前平行光源的從屬性。Shadow:None,SoftHard陰影:無、柔和度、強(qiáng)度等前光源的陰影設(shè)置。當(dāng)激活Soft則Softness窗口打開,你可以在此設(shè)置柔和程度。Name顯示或遮蔽光源號碼。AllTexts3.6.1Beam平行光平行光源Beam只能被旋轉(zhuǎn).指針形狀甘.右鍵鼠標(biāo)可以激活關(guān)聯(lián)菜單Direction.RotatingtheBeamLightSource3.6.2Point點(diǎn)光源點(diǎn)光源只能被移動(dòng).指針形狀.鼠標(biāo)右鍵關(guān)聯(lián)菜單PointLightMovingthePointLightSource363Spot場光FortheSpotlightsourcethefollowingmanipulationpossibilitiesareavailable:Rotate旋轉(zhuǎn)指針形狀雜.右鍵菜單DirectionRotatingtheSpotLightSourceMove移動(dòng)指針形狀殘.右鍵菜單SpotLightMovingtheSpotLightSource

MovealongtheLightBeam沿光束移動(dòng)用left鍵.指針形狀球.MovingtheSpotLightSourcealongtheLightBeam3.7點(diǎn)符號—個(gè)點(diǎn)符號描述了模型空間的一個(gè)坐標(biāo)點(diǎn)。點(diǎn)符號的使用如:旋3.7點(diǎn)符號—個(gè)點(diǎn)符號描述了模型空間的一個(gè)坐標(biāo)點(diǎn)。點(diǎn)符號的使用如:旋ICE^f轉(zhuǎn)中心、基點(diǎn)或曲線段終點(diǎn)的顯示。點(diǎn)符號和點(diǎn)光源一樣只能被移動(dòng).指針形狀為泗.鼠標(biāo)右鍵菜單PointorRotationOrigin激活此功能?;c(diǎn)和曲線段終點(diǎn)的修改將用到以下功能:插入在被選基點(diǎn)和按選擇順序的下一個(gè)基點(diǎn)之間插入一個(gè)新的基點(diǎn)。去除去除選擇的基點(diǎn).在點(diǎn)符號的關(guān)聯(lián)菜單的文本位置將用到以下功能:TextAnchorThepositionofthelastsettextanchorcanbemodified.NewTextAnchorTothetextattheselectedpointanothertextanchorcanbeadded.Delete在所選點(diǎn)的文本刪除。DeleteAll所有被保存的原始數(shù)據(jù)的文本被刪除。MovingthePointSymbol3.8向量符號當(dāng)定義方向向量的時(shí)候向量符號被激活。向量符號通??梢孕D(zhuǎn)、反向、移動(dòng)和縮放(改變了向量長度)。同時(shí)也有不同的鼠標(biāo)右鍵關(guān)聯(lián)菜單旋轉(zhuǎn)箭頭端旋轉(zhuǎn)向量,指針符號F關(guān)聯(lián)菜單為:o方向更改當(dāng)前向量方向.o數(shù)字表示顯示和編輯向量符號的當(dāng)前角度。僅僅在角度或者角度范圍被定義時(shí)可用。例如:在旋轉(zhuǎn)曲面或法蘭曲面時(shí)。RotatingtheVectorSymbol反向左鍵點(diǎn)擊向量中部。指針形狀I(lǐng)nvertingtheVectorSymbol

,leftmousebutton移動(dòng)□T指針形狀審.關(guān)聯(lián)菜單PointorAttachmentPoint.MovingtheVectorSymbol沿向■方向移動(dòng)鼠標(biāo)中鍵點(diǎn)擊向量符號的中部。指針形狀彳.MovingtheVectorSymbolinVectorDirection縮放(改變向?長度)可縮放向量符號有兩個(gè)額外的選擇點(diǎn)。左鍵點(diǎn)擊箭頭處十字條的一個(gè)端點(diǎn)可縮放符號。指針形狀瑋.右鍵關(guān)聯(lián)菜單激活向量長度設(shè)置vectorlength.o向量長度當(dāng)前向量長度用數(shù)字設(shè)置。當(dāng)前向量長度用數(shù)字設(shè)置。o數(shù)字表示當(dāng)前向量長度可被編輯和顯示。o數(shù)字表示當(dāng)前向量長度可被編輯和顯示。ChangingtheVectorLength3.9坐標(biāo)軸符號2D坐標(biāo)軸和3D3.9坐標(biāo)軸符號2D坐標(biāo)軸和3D坐標(biāo)軸可使用CoordinateAxes2D和ICE^fCoordinateAxes3D激活。CoordinateAxes3D激活。坐標(biāo)軸只能被移動(dòng).點(diǎn)擊坐標(biāo)軸原點(diǎn).2D坐標(biāo)軸指針形狀硅i*3D坐標(biāo)軸:MovingtheCoordinateAxesSymbols-LOOO-5O&--LOOO-5O&-CoordinatGAxgs3D3.10柵格符號CoordinateCoordinatGAxgs3D3.10柵格符號-ice//用典取二激活柵格符號。柵格符號只能移動(dòng).指針符號'MovingtheGridSymbolMovingtheGridSymbolICE/h關(guān)聯(lián)菜單的一般選項(xiàng)ICE/h圖形區(qū)域符號(除3D符號外)都可能用到右鍵關(guān)聯(lián)菜單。在大多數(shù)關(guān)聯(lián)菜單中有下面的選項(xiàng):Position位H激活位置選擇菜單以選擇新的符號位置。CoordinateSystem坐標(biāo)系統(tǒng)Mousewarp鼠標(biāo)fii差用Mousewarp功能可以更改在鼠標(biāo)移動(dòng)和屏幕移動(dòng)之間的移動(dòng)比率。例如動(dòng)態(tài)曲線和曲面的(控制)點(diǎn)

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