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華北電力大學(xué)課 程 論 文||論文題目 計算機圖形學(xué)概述課程名稱 計算機圖形學(xué)||專業(yè)班級:軟件11k1 學(xué)生姓名:學(xué) 號: 成 績:一.摘要(ComputerGraphics,簡稱CG)是一種使用數(shù)學(xué)算法將二維或三維圖形轉(zhuǎn)計算機圖形學(xué)作為計算機科學(xué)與技術(shù)學(xué)科的一個獨立分支已經(jīng)歷了近40年的發(fā)展歷程。一方面,作為一個學(xué)科,計算機圖形學(xué)在圖形基礎(chǔ)算法、圖形軟件與圖形硬件三方面取得了長然而它的發(fā)展卻十分迅速。二 關(guān)鍵詞:實現(xiàn)2D/3D圖形的算法,二維圖形變換,三維圖形變發(fā)展前沿,發(fā)展趨勢三 引言:計算機圖形學(xué)(ComputerGraphics)是一種使用數(shù)學(xué)算法將二維或三維圖形轉(zhuǎn)化為計算機顯示器的柵格形式的科學(xué)。計算機圖形學(xué)的主要研究內(nèi)容就是研究如何在計算機中表示圖形、以及利用計算機進行圖形的計算、處理和顯示的相關(guān)原理與算法。四 正文計算機圖形學(xué)中運用到的技術(shù)算法、OpenGL2D/3D圖形的算法OpenGraphicsOpenGL是個專業(yè)的圖形程序接口,是一個功OpenGLWindowsWindowsUnixLinuxMacOSOS/2.OpenGLOpenGL是圖形的底層圖形庫,,,可以很方便地將AutoCAD3DS/3DSMAX3DDXF3DSOpenGL的頂點數(shù)組。、二維圖形變換圖形的幾何變換一般是指對圖形的幾何信息經(jīng)過變換后產(chǎn)生新的圖形,圖形幾何變換既可以看作是坐標系不動而圖形變動,變動后的圖形在坐標系中的坐標值發(fā)生變化;出可以平移、旋轉(zhuǎn)、縮放等。1。3、三維圖形變換.應(yīng)用及發(fā)展前沿CADCAD就目前流行的大多數(shù)CADAutoCAD,AutoLisp語,,CAD系統(tǒng)可以實現(xiàn)從概念設(shè)計到結(jié)構(gòu)設(shè)計的全過程。智能CADCAD中普遍采用的圖形輸入方法是圖形數(shù)字化儀交互輸入和鼠標加鍵盤的交互輸入方法CAD.計算機輔助設(shè)計與制造CAD/CAU進行土建工程、機械結(jié)構(gòu)和產(chǎn)品的設(shè)計,包括設(shè)計飛機、汽車、船舶的外形和發(fā)電廠、化工,然而更常用的是對所設(shè)計的系統(tǒng)、產(chǎn)品和工程的相關(guān)圖形進行人—-機交互設(shè)計和修改,經(jīng),,或者數(shù)據(jù)加,用計算機圖形系統(tǒng)不僅能進行設(shè)計和畫圖,而且可以在較短的時間內(nèi)完成,把其結(jié)果直接送至后續(xù)工藝進行加工處理。計算機動畫藝術(shù)50年代到60年代之間,大部分的計算機繪畫藝術(shù)作品都是在打印機和繪圖儀上產(chǎn)生的。直到60年代后期,701973藝術(shù)展覽會"80年代至今,計算機藝術(shù)的發(fā)展速度遠遠超出了人們的想象在代表計算機圖形研究最高水平的歷屆SIGGRAPH年會上,精彩的計算機藝術(shù)作品層出不窮??茖W(xué)計算可視化科學(xué)技術(shù)的迅猛發(fā)展,數(shù)據(jù)量的與日俱增使得人們對數(shù)據(jù)的分析和處理變得越來越難,1986年,美國科學(xué)基金會,會".第二年NSF提交了“科學(xué)計算,VISC體力學(xué)、有限元分析、氣象分析當中。虛擬現(xiàn)實“虛擬現(xiàn)實”(VirbualReMity)-詞是由美國噴氣推動實驗室(VPL)的創(chuàng)始人拉尼爾(Jaron(MyrenKruege070AfitifiCialrealioy(WiUianGibsol984年出版的科幻小說Neuremanccr里,(Cyberspaee)(Virtual是美國國家航空和航天局及軍事部門為模擬而開發(fā)的一門高新技術(shù)它利用計而能夠使觀察者產(chǎn)生一種真實的身臨其境的感覺。計算機圖形學(xué)的發(fā)展趨勢3。1點圖形渲染是整個圖形學(xué)發(fā)展的核心。進一步要能達到數(shù)字電影所能播放的4K(4096x20608Bit10bit9010GPUGPU64nm工藝集成上千個采用SIMD(單指令多數(shù)據(jù)流)2009硬件商nVidiaAMD以及Intel多指令多數(shù)據(jù)流)計算核心的GPUDirectX11以及OpenGL3。0GPUGPUCPU(ii)GPUiiiRenderMan標GPU研究和諧自然的三維模型建模方法CAD特別是應(yīng)用于概念設(shè)計和建筑設(shè)計領(lǐng)域目前已引起了國際同行的廣泛關(guān)注GoogleEarth利用日益增長的計算性能,實現(xiàn)具有高度物理真實的動態(tài)仿真,GPUGPUGPUGPUnVidia推出了基于GPUPhysXHavokAMD研究多種高精度數(shù)據(jù)獲取與處理技術(shù),增強圖形技術(shù)的表現(xiàn)b如何進行處理與壓縮以適合于圖形學(xué)應(yīng)用是主要問題c3。5計算機圖形學(xué)與圖像視頻處理技術(shù)的結(jié)合

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