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隨機事件與概率【教學目標設(shè)置】1、知識與技能目標:(1)了解必然事件、不可能事件、隨機事件的特點;(2)了解隨機事件發(fā)生的可能性是有大小的,不同的隨機事件發(fā)生的可能性大小不同;2、過程與方法目標:(1)通過分析生活中事件發(fā)生的可能性,區(qū)分必然事件、不可能事件和隨機事件,并且能夠判斷隨機事件的可能性大?。?、情感態(tài)度與價值觀目標:能通過親身試驗和感受來理解知識,體會數(shù)學知識與現(xiàn)實世界的聯(lián)系。

【重難點分析】重點:隨機事件的特點;在具體的情境中了解隨機事件發(fā)生的可能性是有大小的.難點:判斷現(xiàn)實生活中哪些是隨機事件.【教學策略分析】數(shù)學源自于生活,也應(yīng)用于生活。為更好實施概念教學和激發(fā)學生學習的熱情和積極性,本節(jié)課從游戲開始,生活實際貫穿整堂課程,寓教于樂。針對本節(jié)課廣泛聯(lián)系生活實際的特點,在教法上,采用以教師引導為主,學生合作探索積極思考為輔的探究式教學方法;在教學過程中,充分調(diào)動學生的學習積極性,在教學手段上,靈活運用多媒體展示,通過各種游戲和生活實例的課件展示,活躍氣氛,加深理解;在教學思想上,我以建構(gòu)主義為主,強調(diào)數(shù)學知識的建構(gòu)過程,讓學生親歷隨機事件隨機性與規(guī)律性的發(fā)現(xiàn)之旅?!窘虒W過程設(shè)計】趣味引入通過展示抽獎轉(zhuǎn)盤,詢問學生:是否會中獎?會中四等獎嗎?會中一等獎嗎?讓學生體會生活中有很多偶然性事件,本章我們將學習概率初步知識,提高對偶然性事件發(fā)生規(guī)律的認識?;有率冢ㄒ唬┦录姆诸惢顒?:“有獎競猜”游戲規(guī)則:在三個盒子中分別裝入1、2、3顆糖果,將盒子的順序打亂,讓甲、乙、丙三位同學任選一個盒子作為禮物!三位同學上臺選好禮物盒之后,回答對應(yīng)問題,答對即可收獲糖果!問題:下列哪些必然發(fā)生的,哪些是不可能發(fā)生的,哪些可能會也可能不會發(fā)生的?甲同學選的盒子里面有糖;乙同學選的盒子里面有4顆糖;丙同學選的盒子里面有2顆糖.師:恭喜以上三位同學獲得獎勵,其他同學也有機會喲,繼續(xù)回答問題:太陽從西邊落下;明天天氣將會降低到-150℃;明天買彩票會中500萬.小結(jié)歸納:我們把上面必然會發(fā)生的事件(1)、(4)稱為必然事件,把不可能發(fā)生的事件(2)、(5)稱為不可能事件,把可能發(fā)生也可能不發(fā)生的事件(3)、(6)稱為隨機事件.接下來,請同學們帶著你對這三類事件的理解一起來閱讀一個有趣的《生死簽》故事吧!活動2:趣味閱讀《生死簽》:相傳古代有個王國,國王非常陰險而多疑,一位正直的大臣得罪了國王,被叛死刑,這個國家世代沿襲著一條奇特的法規(guī):凡是死囚,在臨刑前都要抽一次“生死簽”(寫著“生”和“死”的兩張紙條),犯人當眾抽簽,若抽到“死”簽,則立即處死,若抽到“生”簽,則當眾赦免.國王一心想處死大臣,與幾個心腹密謀,想出一條毒計:暗中讓執(zhí)行官把“生死簽”上都寫成“死”,兩死抽一,必死無疑.然而,在斷頭臺前,聰明的大臣迅速抽出一張簽紙塞進嘴里,等到執(zhí)行官反應(yīng)過來,簽紙早已吞下,大臣故作嘆息說:“我聽天意,將苦果吞下,只要看剩下的簽是什么字就清楚了?!笔O碌漠斎粚懼八馈弊郑瑖跖路副娕?,只好當眾釋放了大臣。問題:(1)在法規(guī)中,大臣被處死是什么事件?(2)在國王的陰謀中,大臣被處死是什么事件?(3)在大臣的計策中,大臣被處死是什么事件?同學們是根據(jù)什么判斷出上面的三個事件分別是隨機事件、必然事件、不可能事件的?歸納總結(jié):必然事件:在一定條件下,有些事件必然會發(fā)生確定性事件不可能事件:在一定條件下,有些事件必然不會發(fā)生事件隨機事件:在一定條件下,可能發(fā)生也可能不發(fā)生的事件針對練習:下列事件是必然事件,不可能事件還是隨機事件?通常加熱到100℃時,水沸騰;籃球隊員在罰球線上投籃一次,未投中;擲一枚骰子,向上一面的點數(shù)是6;(4)任意畫一個三角形,其內(nèi)角和是360°;(5)經(jīng)過有交通信號燈的路口,遇到紅燈;(6)射擊運動員射擊一次,命中靶心.拓展提升:你能說出與必然事件、隨機事件、不可能事件相聯(lián)系的成語嗎?數(shù)量不限,盡力?。ǘ┰俅翁骄浚弘S機事件的可能性大小游戲繼續(xù):桌上扣著背面圖案相同的6張撲克牌,其中4張黑桃、2張紅桃。請一位同學從中隨機抽取1張撲克牌。(1)能夠事先確定抽取的撲克牌的花色嗎?(2)你認為抽到哪種花色撲克牌的可能性大?(3)能否通過改變某種花色的撲克牌的數(shù)量,使“抽到黑桃”和“抽到紅桃”的可能性大小相同?師:在投影儀下展示游戲過程,選取幾個愿意挑戰(zhàn)的同學上臺。問題:通過以上游戲,你能得到什么啟示?一般地,1、隨機事件發(fā)生的可能性是有大小的;2、不同的隨機事件發(fā)生的可能性的大小有可能不同.鞏固練習:1.已知地球表面陸地面積與海洋面積的比約為3:7,如果宇宙中飛來一塊隕石落在地球上,“落在陸地上”與“落在海洋里”哪種可能性大?2.如果袋子中有4個黑球和x個白球,從袋子中隨機摸出一個,“摸出白球”與“摸出黑球”的可能性相同,則x=.隨機事件特點:一般地,隨機事件發(fā)生的可能性是有大小的,不同的隨機

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