網(wǎng)上虛擬試衣系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)【文獻(xiàn)綜述】_第1頁(yè)
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畢業(yè)設(shè)計(jì)文獻(xiàn)綜述計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)網(wǎng)上虛擬試衣系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)一、前言部分服裝行業(yè)在信息時(shí)代, 進(jìn)入了一個(gè)前所未有的信息化、 網(wǎng)絡(luò)化的過(guò)程。在人類的生產(chǎn)方式,生活觀念,以及認(rèn)識(shí)理解能力發(fā)生變化時(shí),服裝設(shè)計(jì)也開(kāi)始了一場(chǎng)巨大而深刻的變革,并產(chǎn)生了一種新型的服裝設(shè)計(jì)理念一服裝虛擬設(shè)計(jì)。 這是藝術(shù)與技術(shù)的有機(jī)結(jié)合, 技術(shù)與情感的相互促進(jìn),也是信息時(shí)代下服裝設(shè)計(jì)的發(fā)展趨勢(shì) [1]。隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展普及和基于互聯(lián)網(wǎng)的網(wǎng)上電子商務(wù)的繁榮, 服裝的網(wǎng)絡(luò)銷(xiāo)售也迅速升溫,但目前網(wǎng)上服裝銷(xiāo)售網(wǎng)站上的服裝大多是貼的服裝圖片及模特穿著服裝的照片, 用戶購(gòu)買(mǎi)時(shí)不能和在實(shí)體店購(gòu)買(mǎi)服飾時(shí)一樣進(jìn)行試穿,無(wú)法真實(shí)感受到自己穿上衣服的三維模樣。同樣對(duì)于大多數(shù)的女性來(lái)說(shuō), 逛街買(mǎi)衣服也是一大樂(lè)事, 但要從琳瑯滿目的商品中挑選出符合自己要求的衣服,并一件件試穿著實(shí)麻煩。遠(yuǎn)不如網(wǎng)上服裝店來(lái)的輕松,你只需要輸入你所想要的類型,各種款式便映入眼簾, 你可以足不出戶就能買(mǎi)到自己喜歡的衣服, 并能“貨比三家不上當(dāng)”的買(mǎi)到最低價(jià)的商品。于是,網(wǎng)上服裝店受到越來(lái)越多人的親睞。然而,隨著網(wǎng)上購(gòu)物的日益普及,也出現(xiàn)了一些問(wèn)題。這其中出現(xiàn)的一個(gè)最普遍的問(wèn)題就是,不合適的搭配,劣質(zhì)的懸垂,或是穿在身上不愉快的感覺(jué),又或是對(duì)服裝的實(shí)際顏色感到驚訝。顧客對(duì)這些因素的不滿給在線銷(xiāo)售商造成了退貨和虧損的局面。 最后導(dǎo)致了一個(gè)持續(xù)的高產(chǎn)品退回率[2]。據(jù)調(diào)查,1999年全球在網(wǎng)上購(gòu)買(mǎi)衣服的金額達(dá)到十億美元,但退貨率卻高達(dá)40%,主要問(wèn)題在于人們體型和感覺(jué)的差異極大。另有調(diào)查顯示,用戶怯于在網(wǎng)上購(gòu)衣的原因中,85%是因?yàn)椴荒茉嚧?,買(mǎi)了容易后悔 網(wǎng)。基于這些問(wèn)題,消費(fèi)者便希望能夠在購(gòu)物的同時(shí),看到衣服穿在自己身上的效果。于是,便產(chǎn)生了網(wǎng)上虛擬試衣系統(tǒng)。計(jì)算機(jī)通訊和互聯(lián)網(wǎng)的迅速發(fā)展使虛擬設(shè)計(jì)的概念浮出水面。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)VR-VirtualReality源自美國(guó)學(xué)者享有“計(jì)算機(jī)圖形學(xué)之父”美譽(yù)的伊凡?蘇澤蘭特 (IvanEdwardSutherland)1965年發(fā)表的論文“終極的顯示“,其大膽的設(shè)想:在計(jì)算機(jī)屏幕這個(gè)觀察窗口中可以看見(jiàn)一個(gè)虛擬世界 [4]。網(wǎng)上虛擬試衣技術(shù)采用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和多種工具軟件,突破了常規(guī)試衣系統(tǒng)的許多限制,提供了更為豐富的人機(jī)交互手段。通過(guò)用戶的人工選擇,模擬現(xiàn)實(shí)生活中逛商店一樣,使得用戶可以實(shí)現(xiàn)“逛”虛擬購(gòu)物場(chǎng)景,選擇虛擬服飾和進(jìn)行虛擬試衣,而且可以重復(fù)多次。用戶可以按自己的特點(diǎn),在系統(tǒng)的引導(dǎo)下,設(shè)計(jì)一位與自己模樣、膚色、發(fā)型、身體特征、高度、體重等相同或相近的模特,進(jìn)而建立一個(gè)屬于自己的虛擬人體模型, 就可以用系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫(kù)中所有已建立好的虛擬服裝,來(lái)為自己試穿服裝,進(jìn)行搭配。當(dāng)找到滿意的服裝組合,還可以操作人體模型向不同方向旋轉(zhuǎn), 做些簡(jiǎn)單的動(dòng)作,以便人們從不同角度觀察服裝穿著效果,更加真實(shí)體驗(yàn)自己在現(xiàn)實(shí)中穿著的模樣。 系統(tǒng)還可以根據(jù)用戶的搭配,給出建設(shè)性的意見(jiàn),提高用戶服裝搭配經(jīng)驗(yàn)⑼。二、主題部分(一)歷史背景二十一世紀(jì)服裝業(yè)面臨從傳統(tǒng)勞動(dòng)密集型向信息和高科技型的轉(zhuǎn)變, 入世后的服裝企業(yè)更加面臨全球性的機(jī)遇和挑戰(zhàn)。 隨著信息網(wǎng)絡(luò)化技術(shù)不斷發(fā)展, 網(wǎng)絡(luò)成為了我們?nèi)粘I钪械囊徊糠?。信息化社?huì)一個(gè)明顯的特征就是信息的變化速度加快, 網(wǎng)絡(luò)己成為服裝信息一種嶄新的傳播方式,服裝作為信息的載體,流行周期也明顯變短?,F(xiàn)在消費(fèi)者穿著服裝和對(duì)服裝的要求已不再單純的掩身護(hù)體和保暖, 也不再是僅僅局限在合體和美觀。 現(xiàn)代人們追求多樣化和個(gè)性化,要求服裝美化形象,要得到個(gè)性的宣泄、自我的滿足與人性的張揚(yáng),更加注重的是穿出個(gè)人風(fēng)格和心靈釋放⑹。信息文明時(shí)代的文化內(nèi)涵與發(fā)展趨勢(shì)另一個(gè)重要的特征, 就是以人為本。虛擬試衣就是為滿足現(xiàn)代服裝消費(fèi)者追求個(gè)性化要求, 應(yīng)運(yùn)而生的一種新型的服裝設(shè)計(jì)理念。 虛擬服裝試衣是一種虛擬真實(shí)模擬,通過(guò)網(wǎng)站向用戶提供模擬人體和大量的服裝款式, 用戶能建立符合自己的人體模型,并根據(jù)自己的喜好挑選滿意的服裝, 服裝款式設(shè)計(jì)更多地由用戶自己來(lái)決定。(二)網(wǎng)上虛擬試衣系統(tǒng)的發(fā)展?fàn)顩r最早推出網(wǎng)絡(luò)試衣間服務(wù)的是美國(guó)的 H&M公司。登錄進(jìn)入該公司網(wǎng)頁(yè),選擇“試衣間”,不用考慮紐扣,拉鏈和具體尺寸等細(xì)節(jié),消費(fèi)者只需選擇一位標(biāo)準(zhǔn)模特, 或自創(chuàng)一位類似于自己體型的模特,并選擇模特的膚色、發(fā)型、身體特征、高度、體重,以及眼睛顏色、鼻子、嘴唇等,之后注冊(cè)進(jìn)入“我的模特”,一旦注冊(cè)得到確認(rèn),就可以用所有 H&M銷(xiāo)售的服裝包括泳裝、成衣和小裝飾品為模特進(jìn)行搭配。 消費(fèi)者在試衣間找到滿意的組合后, 即可進(jìn)入“你的衣柜”,隨后將衣柜中的組合打印出來(lái),便可帶到商場(chǎng)直接購(gòu)買(mǎi)。如今,在現(xiàn)代服裝工業(yè)最發(fā)達(dá)的美國(guó)和日本, 網(wǎng)上虛擬服裝試衣的模式已有了一定的發(fā)展。美國(guó)一家叫雙子星的圖像公司,早在 2001年就已開(kāi)發(fā)出能夠得到顧客的精確身材尺寸的身體掃描儀,并在紐約、華盛頓和洛杉磯等城市安置了50間體形掃描亭,消費(fèi)者進(jìn)入后,掃描得到的人體尺寸數(shù)據(jù)被傳到互聯(lián)網(wǎng)上, 存儲(chǔ)在一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)里,方便隨時(shí)根據(jù)用戶的尺寸來(lái)進(jìn)行設(shè)計(jì)。而另一家著名的服裝公司更是斥資 2500萬(wàn)美元,在美國(guó)14個(gè)城市設(shè)立了“電子裁縫”試衣亭,消費(fèi)者進(jìn)入后換上緊身衣接受掃描,全過(guò)程僅需 15秒,數(shù)據(jù)跟公司網(wǎng)站相連,網(wǎng)站設(shè)計(jì)了一個(gè)虛擬試衣系統(tǒng),用戶可以選擇自己的虛擬模特,穿上公司各種衣服,觀察效果,立刻就可以選購(gòu)到合適自己的服裝。日本東芝公司已研制成功電腦試衣系統(tǒng), 系統(tǒng)能在屏幕上顯示用戶的三維形象, 模擬一些簡(jiǎn)單的肢體動(dòng)作,這樣產(chǎn)品不但可以放在服裝店里用于改進(jìn)服裝銷(xiāo)售方式, 愛(ài)美的用戶還可以將其購(gòu)買(mǎi)回家,每天根據(jù)試衣系統(tǒng)里搭配出來(lái)的服飾進(jìn)行穿著, 更能起到快速搭配的效果。目前,國(guó)內(nèi)外試衣系統(tǒng)都還不夠成熟,這個(gè)領(lǐng)域有很大的發(fā)展空間,也很有研究?jī)r(jià)值?,F(xiàn)有系統(tǒng)大多是平面的,有的是直接把服裝的平面貼圖移動(dòng)覆蓋到模特的平面照片, 用戶在進(jìn)行這種虛擬試衣時(shí),無(wú)法全方位多角度地審視服裝穿在模特身上的效果, 也就不能對(duì)服裝的真實(shí)特性有很好的把握,常常達(dá)不到理想的試衣效果。例如:(1)淘寶為代表,沒(méi)有試衣過(guò)程,買(mǎi)家通過(guò)瀏覽服飾的實(shí)物圖片或穿在特定模特身上的效果來(lái)確定購(gòu)買(mǎi)對(duì)象。 (2)以QQ秀為代表,有某種意義上的試衣過(guò)程。用戶進(jìn)行試衣時(shí),只需點(diǎn)擊服飾目標(biāo),服飾便自動(dòng)穿戴到QQ模特身上, 然后Q幣支付購(gòu)買(mǎi)。但這種模式中的虛擬模特頭像比較卡通, 跟真人不相符合,服飾也是非現(xiàn)實(shí)中的,缺乏交互性, 可觀賞的角度單一。(3)還有一種是服裝企業(yè)網(wǎng)站,只有真實(shí)模特穿著服裝展示,不能試衣。但模特兒的身材與平常人相差很大,用戶也無(wú)法體會(huì)到自己穿上的效果。(三)目前主要的網(wǎng)上試衣系統(tǒng).二維網(wǎng)絡(luò)試衣系統(tǒng)該系統(tǒng)國(guó)內(nèi)使用較多(如拍拍、 Face72),這種系統(tǒng)操作相對(duì)簡(jiǎn)單,對(duì)服裝產(chǎn)品數(shù)字化的處理過(guò)程也比較容易, 適合缺少專業(yè)人員的小型服裝企業(yè)。 但是,二維系統(tǒng)只能平面展現(xiàn)服裝產(chǎn)品,還不能完整體現(xiàn)產(chǎn)品的立體視覺(jué),在展示效果上很受限制。.數(shù)字化圖片模式的3D網(wǎng)絡(luò)試衣系統(tǒng)該系統(tǒng)是通過(guò)多角度拍攝服裝產(chǎn)品圖片, 再通過(guò)3D拼接技術(shù),實(shí)現(xiàn)在試衣模特上的360度立體展示。這種模式,能夠最大程度利用服裝企業(yè)現(xiàn)有的資源, 又能夠最直觀和真實(shí)地展TOC\o"1-5"\h\z現(xiàn)產(chǎn)品的全面信息。只是由于需要圖片數(shù)量比較大, 圖片處理的工作量也相對(duì)增加很多。 另外,由于只能使用固定的人體模特或者假人模特, 展示的適應(yīng)度稍差。不過(guò)對(duì)于對(duì)試衣效果感興趣的顧客來(lái)說(shuō),看到服裝的真實(shí)搭配效果才是最主要的目的。 因此可以說(shuō),目前數(shù)字化圖片模式的3D網(wǎng)絡(luò)試衣系統(tǒng),是性價(jià)比最高的選擇 [7]。.全數(shù)字化模式的3D試衣系統(tǒng)該系統(tǒng)是數(shù)字化用戶身材數(shù)據(jù),建立能夠大體吻合用戶真實(shí)形態(tài)的電子模特, 并按照電子模特的身材特征套穿選中的服裝產(chǎn)品, 當(dāng)然,這些服裝也是被數(shù)據(jù)化的。 應(yīng)該說(shuō),全數(shù)字化的試衣系統(tǒng)會(huì)是未來(lái)的完美系統(tǒng),因?yàn)樗軌蜃畲蟪潭日鎸?shí)反映用戶的試穿效果。不過(guò),就目前來(lái)說(shuō),這種技術(shù)要么不完善,要么造價(jià)驚人 回。(四)虛擬試衣間的技術(shù)現(xiàn)狀及瓶頸虛擬試衣系統(tǒng)包括以下幾個(gè)組成部分: 一是試衣者人體尺寸的獲得;二是根據(jù)試衣者人體尺寸,建立三維人體模型;三是服裝款式白選擇;四是三維服裝試穿效果展示 [9]。要構(gòu)建三維人體模型,觀看三維服裝試穿效果,就需要掌握服裝三維 CAD技術(shù)。服裝三維CAD有別于二維CAD的地方在于:它是在三維人體測(cè)量建立起的人體數(shù)據(jù)模型基礎(chǔ)上,通過(guò)對(duì)模型的交互式三維立體設(shè)計(jì),然后生成二維的服裝樣片。它主要解決人體三維尺寸模型的建立及局部修改,三維服裝原型設(shè)計(jì),三維服裝覆蓋及濃淡處理, 三維服裝效果顯示特別是動(dòng)態(tài)顯示和三維服裝與二維衣片的可逆轉(zhuǎn)換等問(wèn)題 [10]。三維服裝CAD的基礎(chǔ)是三維人體測(cè)量,主要包括人體數(shù)據(jù)庫(kù)的建設(shè),獲取人體幾何參數(shù)數(shù)據(jù)建立人體模型,并結(jié)合虛擬技術(shù)實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)試穿和展示的效果?,F(xiàn)在國(guó)外的一些產(chǎn)品已基本能實(shí)現(xiàn)三維服裝穿著, 搭配設(shè)計(jì)和修改,可以反映服裝穿著運(yùn)動(dòng)舒適性的動(dòng)畫(huà)效果, 還能模擬不同布料的三維懸垂效果, 實(shí)現(xiàn)360度旋轉(zhuǎn)等功能。其中美國(guó)、日本、瑞士等國(guó)家研究開(kāi)發(fā)的三維服裝 CAD軟件比較先進(jìn),如美國(guó)CDI公司推出的CONCEPT3/艮裝設(shè)計(jì)系統(tǒng)、法國(guó)力克公司的 3D系統(tǒng)、美國(guó)格伯公司的AM-EE-SW3D系統(tǒng)、加拿大PAD公司的3D系統(tǒng),日本東洋紡織公司的 3D系統(tǒng)等都有比較強(qiáng)大的功能。我國(guó)是服裝大國(guó),但在服裝的先進(jìn)技術(shù)方面起步較晚。 國(guó)內(nèi)在這一領(lǐng)域的研究雖已取得初步進(jìn)展,實(shí)現(xiàn)了仿三維CAD設(shè)計(jì),但與國(guó)外的技術(shù)水平還有較大距離。近年來(lái)只有香港科技、北京長(zhǎng)峰科技公司、北京服裝學(xué)院、中山大學(xué)、杭州愛(ài)科公司和深圳盈寧公司等開(kāi)始了服裝三維覆蓋模式款式試衣系統(tǒng)的開(kāi)發(fā),且僅有部分軟件進(jìn)入了商品化階段 [11]。(五)新一代服裝電子商務(wù)虛擬展示平臺(tái)根據(jù)我國(guó)服裝CA跟術(shù)及其產(chǎn)業(yè)化發(fā)展水平,結(jié)合電子商務(wù)發(fā)展的趨勢(shì),業(yè)內(nèi)人士提出了開(kāi)發(fā)新一代服裝電子商務(wù)虛擬展示平臺(tái)的構(gòu)想, 意在爭(zhēng)取在現(xiàn)有服裝CAW術(shù)基礎(chǔ)上,融合電子商務(wù)技術(shù),打造集產(chǎn)品展示、網(wǎng)絡(luò)銷(xiāo)售、在線試衣、虛擬動(dòng)態(tài)效果演示、物流配送、售后服務(wù)于一體的新型電子商務(wù)平臺(tái),加快個(gè)性化服裝電子商務(wù)的發(fā)展。在該框架下,主要的關(guān)鍵技術(shù)有如下三個(gè)方面:.個(gè)性化三維人體模型生產(chǎn)技術(shù)。 包含了編輯的所有必要功能, 能處理各種輸入數(shù)據(jù),以此建立人體模型,對(duì)模型可以做幾何變換。同時(shí)也可以上傳或使用數(shù)碼攝像頭獲取自己的頭像,將二維圖片轉(zhuǎn)換成三維逼真的個(gè)人頭像模型 ”],再輸入相應(yīng)的三圍等參數(shù),形成個(gè)性化的個(gè)人人體模型,為方便下一步動(dòng)態(tài)演示做準(zhǔn)備。.動(dòng)態(tài)演示虛擬技術(shù)。生成服裝并可以動(dòng)態(tài)修改服裝屬性和參數(shù)。提供服裝展示用的場(chǎng)景編輯器,可生成T型臺(tái)、三維建筑場(chǎng)景、自然景觀等[13]。采用游戲引擎的技術(shù)演示服裝效果,并可以錄制播放。這里重點(diǎn)要解決的是面料皺感、衣服垂感、發(fā)絲飄逸感等技術(shù)問(wèn)題。.在線著衣技術(shù)。根據(jù)人體模型及服裝和所輸入的相應(yīng)參數(shù),進(jìn)行著裝,體現(xiàn)試穿效果,顯示合體程度,以及哪些面片需要修改。系統(tǒng)提供足夠繁多的款式庫(kù), 用戶可從中選擇自己喜歡的服裝款式。使用攝像頭或數(shù)字相機(jī)拍攝多個(gè)角度的全身照片可通過(guò)網(wǎng)絡(luò)提交給試衣系統(tǒng),系統(tǒng)根據(jù)用戶提供的照片,用基于圖像的人體模型重構(gòu)方法對(duì)照片進(jìn)行目標(biāo)提取和跟蹤,生成和用戶的身體數(shù)據(jù)類似的虛擬人體模型, 然后用戶就可以從試衣系統(tǒng)中觀察自己試穿服裝的效果,查看各個(gè)側(cè)面的展示效果 [14]。有業(yè)內(nèi)人士預(yù)測(cè),隨著技術(shù)發(fā)展,最快在五年內(nèi), 有望實(shí)現(xiàn)網(wǎng)上試衣精確匹配,網(wǎng)購(gòu)時(shí)裝屆時(shí)將無(wú)所顧忌。這些能讓試衣系統(tǒng)像 3D游戲一樣更好玩、更真實(shí)[15]。(六)發(fā)展方向網(wǎng)上虛擬試衣系統(tǒng)的應(yīng)該利用三維人體掃描儀得到消費(fèi)者的體型數(shù)據(jù), 并以此為依據(jù)利用三維人體建模技術(shù)建立消費(fèi)者的三維人體模特, 最后再把三維模擬服裝“穿”到該虛擬模特身上,主要涉及人體測(cè)量、三維人體建模、 三維模擬服裝三個(gè)方面的研究。.人體測(cè)量利用三維人體掃描儀獲得三維人體掃描數(shù)據(jù), 它是一種精確的人體測(cè)量方法, 它同時(shí)運(yùn)用了現(xiàn)代光學(xué)、光電子學(xué)、計(jì)算機(jī)圖像學(xué)、信息處理、計(jì)算機(jī)視覺(jué)等科學(xué)技術(shù),是在測(cè)量中把被測(cè)者的圖像當(dāng)作檢測(cè)或傳遞信息的手段或載體加以利用,然后從圖像中提取有用的信息。.三維人體建模服裝人體建模使用以下四種方法建模: 基于特征的服裝人體曲面建模; 參數(shù)化的曲面建模;多面體建模:以網(wǎng)格邊界線為連續(xù)條件的三維人體建模。.三維模擬服裝三維服裝模擬應(yīng)該達(dá)到的目標(biāo)是服裝三維建模, 這包括服裝的幾何建模與物理建模, 然后將虛擬懸垂到人體模型上,觀察它的動(dòng)態(tài)懸垂效果,并能與顧客進(jìn)行一定的交互。三、總結(jié)部分衣食住行是生活的必需品,服裝作為一種傳統(tǒng)零售業(yè),傳統(tǒng)的購(gòu)買(mǎi)方式是“買(mǎi)衣先試穿”。中國(guó)人受傳統(tǒng)思想“眼見(jiàn)為實(shí),耳聽(tīng)為虛’ ’的觀念束縛至深,用戶總要先經(jīng)過(guò)親身試穿、觸摸面料等來(lái)確定服裝的款式、型號(hào)、風(fēng)格等是否與自己的氣質(zhì)、膚色、體型等相稱。而網(wǎng)上虛擬試衣的出現(xiàn),將發(fā)展和更新了人們傳統(tǒng)的試衣觀念和服裝銷(xiāo)售方式, 同時(shí)帶來(lái)了相當(dāng)便利。我們通過(guò)分析、理解、明確服裝用戶購(gòu)衣過(guò)程中的試衣心理, 完全按照服裝用戶的實(shí)際需求來(lái)設(shè)計(jì)的。站在用戶角度去思考,他們需要什么樣的網(wǎng)絡(luò)試衣系統(tǒng): 第一要保證實(shí)現(xiàn)與虛擬的差別小,用戶有真實(shí)感;第二要服裝品質(zhì)有保證,讓人買(mǎi)得放心;第三是品種的豐富多樣性,可供用戶挑選余地越大越好,讓用戶在購(gòu)買(mǎi)過(guò)程中有種成就感。在這次網(wǎng)絡(luò)試衣設(shè)計(jì)過(guò)程中,遵循以人為本的原則。針對(duì)用戶感覺(jué)虛擬人體模型沒(méi)有歸屬感的問(wèn)題,根據(jù)人體與服裝穿著結(jié)合的特點(diǎn), 運(yùn)用先進(jìn)的技術(shù)和方法,提出建立個(gè)性化人體的建模方案,從人體尺寸數(shù)據(jù)、膚色、頭部等重要方面入手,使用戶設(shè)置出一個(gè)與自己現(xiàn)實(shí)相一致的人模,打消用戶無(wú)法真實(shí)投入的心理,真正做到量體試衣。網(wǎng)上虛擬試衣提供的是一個(gè)虛擬的市場(chǎng),服裝的真實(shí)再現(xiàn)是另一個(gè)需要解決的關(guān)鍵問(wèn)題。具體從服裝穿著狀態(tài)、織物質(zhì)感、服裝動(dòng)態(tài)展示、服裝分類、服裝穿著場(chǎng)景幾個(gè)方面來(lái)分析和設(shè)計(jì),切實(shí)讓用戶感受到實(shí)實(shí)在在的服裝品質(zhì),做到與實(shí)地試衣無(wú)差別。網(wǎng)上虛擬試衣應(yīng)該是今后網(wǎng)絡(luò)服裝銷(xiāo)售的發(fā)展方向與要求, 相信隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,為服裝的網(wǎng)絡(luò)試衣創(chuàng)造更好的條件, 虛擬服裝試衣模式將日趨成熟。 服裝網(wǎng)絡(luò)試衣必然會(huì)成為信息社會(huì)重要的服裝銷(xiāo)售模式, 促進(jìn)服裝企業(yè)進(jìn)一步發(fā)展, 也會(huì)對(duì)紡織服裝行業(yè)的發(fā)展起著巨大的推動(dòng)作用。四、參考文獻(xiàn)[1]徐麗敏.服裝虛擬設(shè)計(jì)[J].信息時(shí)代發(fā)展之趨勢(shì),2008,(7):20-25[2]Cordier,F.&HyewomS.&NadiaMagnenat-Thalmamm.Made-to-MeasureTechnologiesforanonlineclothingstore[J].IEEEComputerGraphicsandApplications,2003,23(1):38-48[3]譚煌.網(wǎng)絡(luò)虛擬服裝試衣系統(tǒng)分析和設(shè)計(jì) [D].山東:山東大學(xué),2009[4]王海霞,張鴻志.網(wǎng)絡(luò)虛擬服裝設(shè)計(jì)[J].紡織導(dǎo)報(bào),2002,(2):37-39[5]高峰,董蘭芳.網(wǎng)上3D試衣系統(tǒng)技術(shù)研究.計(jì)算機(jī)仿真.2006,23(6).[6]王海霞,張鴻志

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