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文檔簡(jiǎn)介
第第頁丟手絹教案六篇
丟手絹教案篇1
一、活動(dòng)目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)傾聽歌曲,了解游戲規(guī)章和玩法。
2、在游戲活動(dòng)中熬煉幼兒的合作技能,加強(qiáng)幼兒的集體榮譽(yù)感;通過游戲活動(dòng),讓幼兒知道手帕有很多的玩法,激發(fā)幼兒的探究精神。主動(dòng)大膽地參與游戲,在游戲中享受活動(dòng)的歡樂。
二、活動(dòng)預(yù)備:丟手絹音樂,手絹一塊,室外空地
三、活動(dòng)過程:
1、老師和幼兒一起學(xué)“馬媽媽和馬寶寶”做騎馬步進(jìn)場(chǎng)。
①導(dǎo)入活動(dòng):小伙伴們告知老師手絹有什么作用?今日老師也帶來一首關(guān)于手絹的歌。
②幼兒傾聽歌曲,熟識(shí)旋律。
1、老師放丟手絹歌曲,讓幼兒熟識(shí)歌曲。
2、學(xué)習(xí)歌詞歌曲,并了解游戲的玩法。
游戲玩法:幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈,撒開手蹲下,選一名幼兒手持手絹,沿順時(shí)針或逆時(shí)針圍著小伙伴走,圈上的幼兒一起拍手唱:“丟、丟、丟手絹,輕輕地放到小伙伴的后面,大家不要告知他,快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他,快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他,快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”!〔唱到輕輕地放到小伙伴的后面時(shí)拿手絹的幼兒將手絹靜靜地放到圈上某一個(gè)小伙伴的身后〕假如這個(gè)動(dòng)作被這個(gè)人發(fā)覺了,這個(gè)人就要撿起手絹去追老鷹。假如追到了,老鷹被罰出節(jié)目。假如沒追到,老鷹蹲在空位上,拿手絹的人就是新老鷹,游戲重新開始。假如老鷹丟完手絹都跑了一圈了,這個(gè)人還沒有發(fā)覺,就將被罰出節(jié)目,原來的老鷹仍是老鷹。游戲重新開始。
③邊唱邊進(jìn)行游戲:
1、集體游戲2、分組游戲
四、活動(dòng)結(jié)束:
進(jìn)行總結(jié),鼓舞幼兒再想出手帕的其他玩法。
帶領(lǐng)幼兒散步回教室休息。
丟手絹教案篇2
設(shè)計(jì)意圖:
丟手絹是一種傳統(tǒng)的民間游戲活動(dòng),本活動(dòng)主要是引導(dǎo)同學(xué)體驗(yàn)與同伴一起做游戲的歡樂,培育幼兒的規(guī)章意識(shí)。喜愛美是孩子的天性,他們天生就樂與表現(xiàn)美,而這節(jié)課我就運(yùn)用了孩子這一點(diǎn),讓他們?cè)谝魳仿曋谐浞值挠^賞美、感受美,孩子們通過自己的表情和動(dòng)作把這個(gè)游戲所要表達(dá)的情感都表現(xiàn)出來。
教育功能:
1、在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演,并體驗(yàn)與同伴一起做游戲的歡樂。
2、積極參與游戲活動(dòng),遵守游戲規(guī)章。
玩法和指導(dǎo)策略:
首先要請(qǐng)一個(gè)小伙伴來當(dāng)丟手絹,邊唱兒歌邊圍著圓圈走,唱完兒歌前要把手絹放在一位小伙伴的后面不能讓她發(fā)覺,并快速地跑開。
其他小伙伴原地圍成圓圈坐下,一邊拍手一邊唱丟手絹的歌;小眼睛要看著前面,不能告知其他孩子。
但是當(dāng)你發(fā)覺你自己后面有小手絹時(shí)你要立刻拿起小手絹去追那個(gè)丟手絹的'小伙伴,而我們丟的小伙伴要立刻跑到那個(gè)小伙伴的位置上去做好,假如丟手絹的小伙伴被你捉住了,那就要請(qǐng)丟手絹的小伙伴上來給全體小伙伴敬個(gè)禮。
丟手絹教案篇3
游戲目標(biāo):
1、體驗(yàn)相互追趕的歡樂。
2、能遵守規(guī)章玩游戲。
3、在相互追趕跑、雙腳跳、單跳中進(jìn)展平衡技能和耐力。
4、遵守游戲規(guī)章,體驗(yàn)與同伴合作游戲及掌握性活動(dòng)帶來的歡樂。
5、在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
游戲預(yù)備:
1、《丟手絹》歌曲。
2、手絹3條。
3、假設(shè)干小圈圈。
游戲過程:
1、第一次游戲基本玩法熟識(shí)游戲基本玩法。
玩法:圍成一個(gè)圓圈,面對(duì)圓心蹲下。指定一名幼兒做丟手帕者,手持手帕,隨著播放的歌聲,在圈外跑,可任意把手帕靜靜丟在某一幼兒身后。待唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),身后有手帕的幼兒可以拿起丟在自己身后的手帕去跑追趕丟手帕者。當(dāng)丟手帕者跑到被丟到手帕幼兒的空位時(shí),可以蹲在這個(gè)空位上,追者便不能再追。追者換作丟者,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
指導(dǎo)重點(diǎn):在游戲過程中告知孩子規(guī)章,熟識(shí)游戲基本玩法。
評(píng)價(jià)重點(diǎn):知道自己身后有手帕的幼兒待唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),能否拿起丟在自己身后的手帕去追趕丟手帕者。
2、第二次游戲創(chuàng)新玩法體驗(yàn)相互追趕雙腳跳的歡樂
玩法:圍成一個(gè)圓圈,面對(duì)圓心蹲下,指定手持手帕,隨著播放的歌聲,在圈外和小圈圈雙腳跳,待播放唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),全部的幼兒起身去雙腳跳進(jìn)跳出小圈圈追趕持手帕者。當(dāng)持手帕者被追者捉住時(shí),追者便不能再追。追者換作持手絹者,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)持手帕者雙腳跳進(jìn)跳出小圈圈和空的場(chǎng)地。引導(dǎo)待播放唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),全部的幼兒起身雙腳跳進(jìn)跳出小圈圈和空的場(chǎng)地去追趕持手帕者。
評(píng)價(jià)重點(diǎn):
〔1〕能否身體平穩(wěn)地雙腳連續(xù)向前跳。
〔2〕能否遵守規(guī)章〔雙腳跳〕。
3、第三次游戲難度挑戰(zhàn)體驗(yàn)相互追趕單腳跳的歡樂
玩法:無手絹者圍成一個(gè)圓圈,面對(duì)圓心蹲下,聽到音樂就單腳跳進(jìn)小圈圈里。指定手持手帕者在圈內(nèi)蹲著,隨著播放的歌聲,待播放唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),手持手帕者去單腳跳追趕全部幼兒。當(dāng)持手帕者追到還沒單腳跳到小圈圈時(shí),持手絹者便不能再追。持手絹者換作被到追者,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)無手絹者單腳跳進(jìn)小圈圈里就安全了。
評(píng)價(jià)重點(diǎn):
〔1〕能否單腳連續(xù)向前跳2米左右。
〔2〕能否遵守規(guī)章〔單腳跳〕。
4、活動(dòng)結(jié)束。
教學(xué)反思:
我以事物手絹來激發(fā)幼兒參加活動(dòng)的愛好,同時(shí)提問幼兒手絹可以用來做什么呢?接下來我播放音樂,讓孩子們感受整首歌曲,孩子們很自然的就說出玩游戲,這樣也很好了引入了主題《丟手絹》。在實(shí)際演唱中,還是發(fā)覺有個(gè)別幼兒音準(zhǔn)唱的不到位,經(jīng)過指導(dǎo)幼兒都有改正。最末在幼兒熟識(shí)歌曲的狀況下,再讓幼兒游戲。我先介紹規(guī)章再提問游戲時(shí)拿到手絹的小伙伴要怎么去追丟手絹的人?。⌒』锇楫惪谕暤幕卮鹨炜熳阶∷?。孩子熟識(shí)規(guī)章后,我們的游戲就正式開始了,孩子們邊唱邊快樂的游戲著。個(gè)個(gè)都是那么仔細(xì),歡樂。音樂又是那么的簡(jiǎn)單掌控。
丟手絹教案篇4
游戲預(yù)備
1.小手絹或類似替代物。
2.寬敞、無障礙物的室外大場(chǎng)地。
游戲規(guī)章
1.丟手絹時(shí),要在他〔她〕不留意時(shí)丟給他〔她〕手絹,圈上的幼兒邊拍手邊唱兒歌,增加游戲的樂趣和難度。
2.圈上的其他幼兒誰也不準(zhǔn)告知被丟給手絹的人。
3.追趕時(shí),不要離開大家太遠(yuǎn),同時(shí)遇到衣服就好,不要撞到他人的身體。
游戲玩法
1.選一個(gè)幼兒丟手絹,其他幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈,撒開手蹲下。丟手絹的幼兒,按順時(shí)針或逆時(shí)針方向圍著圈上的幼兒走,圈上的幼兒一起拍手念兒歌——“丟、丟、丟手絹,輕輕地丟在小伙伴的后面,大家不要告知他〔她〕,快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他〔她〕,快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他〔她〕,快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他〔她〕!”念到“輕輕地丟在小伙伴的后面”時(shí),丟手絹的幼兒將手絹靜靜地丟在圈上某一個(gè)幼兒的身后,念到“大家不要告知他〔她〕,快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他〔她〕”時(shí),假如被丟給手絹的幼兒還沒有發(fā)覺自己身后的手絹,丟手絹的幼兒就要捉住他〔她〕讓他〔她〕表演節(jié)目。假設(shè)在唱的過程中被丟手絹的幼兒自己發(fā)覺了手絹,就要拿起手絹,快速追遙丟手絹的幼兒,丟手絹的幼兒那么要快速占據(jù)被丟手絹的幼兒原來蹲的位置,以免被追上,假設(shè)丟手絹的幼兒被追上就要請(qǐng)丟手絹的幼兒表演節(jié)目,假設(shè)丟手絹的幼兒沒
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