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文檔簡(jiǎn)介
大班教案模板匯編九篇大班教案篇1
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、理解畫面內(nèi)容,大膽用語(yǔ)言表述畫面的意境。
2、大膽想象、創(chuàng)編作品,理解雨水與環(huán)境以及人們生活的關(guān)系。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1、掛圖第6號(hào)。
2、幼兒曾經(jīng)看過下雨時(shí)的情景。
【活動(dòng)過程】
一、手指游戲。
1、幼兒兩手食指分開,慢慢抖動(dòng)手指從上往下落。
2、教師和幼兒一起邊念兒歌邊做動(dòng)作:兩只小手做雨點(diǎn),雨點(diǎn)從天空落下來,淅瀝瀝,淅瀝瀝。兩只小手做雨傘,小傘小傘遮住我,嘩啦啦、嘩啦啦。兩只小手做小船,雨點(diǎn)落在船漿上,小船開進(jìn)大海里。
二、看圖講述。
1、逐幅出示掛圖,說說自己看到的內(nèi)容,并根據(jù)畫面內(nèi)容講述小雨滴到了哪些地方?
2、小雨滴把小妹妹的傘當(dāng)成什么?小雨滴把池塘當(dāng)成什么?小雨滴躲在路邊的土坑里,車開過會(huì)發(fā)生什么事情?小雨滴落進(jìn)沙灘后,到哪里去了?
3、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用不同的動(dòng)詞,如:滾、跳、濺、躲等,描述雨滴落在不同地方的調(diào)皮情形。
三、續(xù)編作品。
1、小雨滴還會(huì)到哪里去呢?又做了哪些調(diào)皮的事?
2、引導(dǎo)幼兒結(jié)合生活中的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行創(chuàng)作(如:小雨滴落在竹竿上,把媽媽晾的衣服淋濕了;小雨滴落在花朵上,花朵更漂亮了)。大班教案篇2
游戲由來:
班級(jí)近期開展“多彩的服裝”主題活動(dòng),幼兒在主動(dòng)參與“收集服裝的資料”、“認(rèn)識(shí)多彩的服裝”、“布置服裝展覽館”的基礎(chǔ)上,提出想自己來動(dòng)手來設(shè)計(jì)、制作自己喜歡的服裝。于是,教師和幼兒一起收集各式各樣的塑料袋、裝飾紙等材料,并把它們投放到美工區(qū)指導(dǎo)幼兒進(jìn)行服裝的制作。當(dāng)教師請(qǐng)小模特穿上自己制作的服裝一展風(fēng)采時(shí),孩子們很開心,并提出想玩“時(shí)裝模特”的游戲。但由于在游戲區(qū)中沒有小觀眾欣賞,小演員們覺得很可惜,于是想在角色游戲中開個(gè)小劇院進(jìn)行表演,這樣就有觀眾來觀看了。同時(shí),幼兒發(fā)現(xiàn)商店里的服裝常常一下就賣完,不夠了,于是通過商量在游戲中產(chǎn)生了開個(gè)“服裝加工廠”的游戲新內(nèi)容。因此,教師就根據(jù)幼兒的想法與需要開展游戲。
預(yù)設(shè)游戲目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒能按意愿確定游戲的主題,通過大膽地假想、模仿和扮演社會(huì)角色,能創(chuàng)造性地反映角色的社會(huì)職責(zé)和角色相互之間的社會(huì)關(guān)系。
2、能用協(xié)商的方法分配角色、分工合作,能與同伴友好交往,分享游戲的快樂,能解決在游戲中出現(xiàn)的問題。
3、引導(dǎo)幼兒大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料,根據(jù)游戲的需要在區(qū)域活動(dòng)中自制簡(jiǎn)單的玩具材料,培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造性和動(dòng)手操作能力。
4、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、關(guān)心他人、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的行為品質(zhì)。
5、培養(yǎng)幼兒自覺地按要求歸類、擺放和收拾游戲材料的意識(shí)和能力。
第一次游戲
游戲主題:娃娃家、商店、醫(yī)院、小吃店
經(jīng)驗(yàn)支持:
具有娃娃家、商店、醫(yī)院、小吃店的游戲經(jīng)驗(yàn)。
新增材料:
在商店中投放幼兒在區(qū)域活動(dòng)“創(chuàng)意工作室”中制作的服裝。
指導(dǎo)要點(diǎn):
1、結(jié)合班級(jí)近期開展主題
活動(dòng)《多彩的服裝》背景下的美工區(qū)制作服裝這一活動(dòng),引導(dǎo)幼兒提出可以把制作好的服裝送到商店里去賣這一游戲內(nèi)容。
2、教師重點(diǎn)深入到“商店”中,引導(dǎo)顧客根據(jù)自己的需要購(gòu)買商品,并妥善保管好自己的物品;同時(shí),提醒售貨員在顧客購(gòu)買商品后,要用計(jì)算機(jī)刷卡付款。
3、在“醫(yī)院”游戲中,提醒醫(yī)生掛號(hào)時(shí)要用計(jì)器機(jī)進(jìn)行登記并給病人病歷,同時(shí)注意觀察了解“醫(yī)生”與“病人”之間的交流情況,對(duì)一些有代表性的行為是否正確給予必要評(píng)判。
4、提醒小吃店的“服務(wù)員”應(yīng)熱情禮貌地為“顧客”服務(wù),“顧客”應(yīng)文明“用餐”,不浪費(fèi)“食品”。
游戲觀察與推進(jìn):
在本次游戲中,教師第一次在商店中投放幼兒在區(qū)域活動(dòng)“創(chuàng)意工作室”中制作的服裝,幼兒感到很新鮮,于是在游戲一開始便出現(xiàn)了“搶購(gòu)”的現(xiàn)象,并隨即伴有爭(zhēng)吵;同時(shí),由于一次性購(gòu)買物品過多,在擁擠的過程中東西掉了一地。教師立即以商店服務(wù)員的身份建議顧客要根據(jù)自己的需要購(gòu)買商品,并妥善保管好自己的物品。由于商店中購(gòu)買物品的顧客較多,在評(píng)議中“收銀員”提出一個(gè)人忙不過來,于是根據(jù)需要建議下次游戲時(shí)再增添一個(gè)“收銀員”。
小吃店游戲中,幼兒能大膽使用服務(wù)用語(yǔ)與客人交流,但在客人吃完?yáng)|西后服務(wù)員沒有意識(shí)要立即收拾,導(dǎo)致小吃店的環(huán)境比較臟亂。評(píng)議時(shí)教師提出了這一問題讓幼兒討論如何解決,幼兒都能很好地說出“要及時(shí)收拾”。同時(shí),幼兒還提出每次客人來吃東西時(shí),都要和客人說一遍有哪些東西吃,覺得很麻煩,經(jīng)討論一致同意制作一張點(diǎn)菜單。
大班幼兒以物代物的水平較中班有了很大提高,大部分能通過自制玩具或替代物來豐富游戲;同時(shí),能主動(dòng)待客、做客,但交往的禮儀有待提高,教師將在下次游戲過程中以角色的身份深入指導(dǎo)。
第二次游戲
游戲主題:新增小劇場(chǎng)、娃娃家、商店、醫(yī)院、小吃店
經(jīng)驗(yàn)支持:
在區(qū)域活動(dòng)“快樂小舞臺(tái)”中進(jìn)行過“時(shí)裝模特表演”游戲。
新增材料:
1、創(chuàng)設(shè)新場(chǎng)景:小劇場(chǎng)(提供背景裝飾樹、錄音機(jī)、音樂磁帶、觀眾的小椅子等)
2、在商店中投放幼兒在區(qū)域活動(dòng)“創(chuàng)
意工作室”中制作的服裝,和幼兒共同收集的圍巾、帽子、頭飾等表演裝飾材料。
3、在小吃店投放點(diǎn)菜單。
指導(dǎo)要點(diǎn):
1、教師通過談話與孩子共同提出新游戲主題“小劇場(chǎng)”。
“前一階段我們?cè)趨^(qū)域活動(dòng)‘快樂小舞臺(tái)’中玩了‘時(shí)裝模特表演’的游戲,小演員們表演地非常精彩,可是沒有小觀眾欣賞,多可惜呀!于是,小演員建議把小舞臺(tái)搬到角色游戲中去,開個(gè)小劇場(chǎng)。今天我們的小劇場(chǎng)就要開張啦,大家高興嗎?”提出小劇場(chǎng)這一游戲主題,激發(fā)幼兒進(jìn)行游戲的興趣。
2、教師重點(diǎn)深入到“小劇場(chǎng)”中,以副導(dǎo)演的身份介入游戲,協(xié)助總導(dǎo)演排練“時(shí)裝模特表演”,幫助解決游戲中遇到的困難。
3、提醒“小吃店”的“服務(wù)員”要及時(shí)收拾和整理小吃店中各類“物品”,保持整潔衛(wèi)生。
4、引導(dǎo)“娃娃家”中的幼兒在做客、待客時(shí)要知道做客、待客的一般禮儀。
游戲觀察與推進(jìn):
幼兒在班級(jí)區(qū)域活動(dòng)“快樂小舞臺(tái)”中玩“時(shí)裝模特表演”游戲時(shí),小演員們覺得他們表現(xiàn)得很好,可每次都沒有人來觀看欣賞,感到很可惜,于是,幼兒建議把小舞臺(tái)搬到角色游戲中去,開個(gè)小劇場(chǎng)。在本次“小劇院”的“時(shí)裝模特表演”排練時(shí),小演員不時(shí)發(fā)現(xiàn)有小朋友老在門口探頭探腦,紛紛跑來反映情況。針對(duì)這一問題與幼兒展開討論,有的說“不讓進(jìn)來,否則會(huì)影響演員排練”,有的說“小聲一點(diǎn)進(jìn)去看,不要影響他們”、還有的說“等演出開始了再去看”……最后,經(jīng)大家的討論決定:小演員可以在“快樂小舞臺(tái)”中進(jìn)行排練,下一次游戲時(shí)就進(jìn)行表演,但小觀眾要保持安靜,不影響別人。
在娃娃家游戲中,教師以客人的身份到娃娃家中做客,引導(dǎo)幼兒注意待客的一些基本禮儀,但同時(shí)發(fā)現(xiàn)幼兒從商店購(gòu)買了很多的物品,用完沒有地方放,扔得到處都是顯得很亂,教師提醒幼兒東西太多啦,該怎么辦呢?幼兒想了想就紛紛把物品都送回了商店。針對(duì)這種現(xiàn)象,教師在評(píng)議時(shí)對(duì)幼兒提出并討論“你們家中用完的垃圾是怎么處理的?”“你們家的東西用完有沒有又送回商店去呢?”
幼兒聽了紛紛大笑,接著急忙說:“不不不,是扔到垃圾筒里?!苯酉聛淼膯栴}一下就解決了,大家建議在每個(gè)娃娃家都提供一個(gè)垃圾筒,把用完的東西扔到筒里,等游戲結(jié)束后再返還給商店。
第三次游戲
游戲主題:小劇場(chǎng)、娃娃家、商店、醫(yī)院、小吃店
經(jīng)驗(yàn)支持:
豐富幼兒做客、待客的一般禮儀。
新增材料:
1、增加商店中時(shí)裝表演所需的服裝、裝飾品等。
2、為每個(gè)娃娃家投放一個(gè)垃圾簍。
指導(dǎo)要點(diǎn):
1、啟發(fā)進(jìn)行“小劇院”游戲的幼兒根據(jù)所扮角色的職責(zé)進(jìn)行排練,分工合作,共同布置演出環(huán)境、準(zhǔn)備演出道具。
2、提醒娃娃家里的爸爸媽媽有空可以帶著寶寶到小劇場(chǎng)去觀看演出,但要保持安靜,不影響演員的正常演出。
3、以客人的身份到娃娃家做客,提醒幼兒家里要保持干凈整潔,并把垃圾扔到垃圾簍里。
游戲觀察與推進(jìn):
在上次游戲問題討論的基礎(chǔ)上,本次游戲活動(dòng)時(shí)幼兒更加有序,游戲情節(jié)也日漸豐富。教師再次以客人的身份到娃娃家去做客,發(fā)現(xiàn)幼兒能使用禮貌用語(yǔ)較為熱情地接待客人;同時(shí),幼兒對(duì)處理垃圾有著深刻的日常經(jīng)驗(yàn),加上上次游戲的討論,幼兒能很自覺地整理物品,并把垃圾及時(shí)扔到垃圾筒里。本次游戲中,有一家幼兒主動(dòng)到另一家去做客,其它家幼兒看見了就紛紛效仿,相互邀請(qǐng)起來。于是,教師就引導(dǎo)幼兒該怎樣做客。
小劇院游戲開始時(shí),小演員們還是處于準(zhǔn)備道具排練階段,直到來了一些小觀眾,他們才意識(shí)到要演出了。來看表演的小觀眾也十分開心,有的戴著墨鏡,有的戴著圍巾把自己打扮得很漂亮;有的媽媽帶著寶寶,有的姐姐帶著弟弟一起來看表演;還有的帶來的照相機(jī)、手機(jī)來照相……觀看表演時(shí)秩序較好。
在評(píng)時(shí)有部分幼兒提出“商店里的衣服一下都賣完了,不夠了”,針對(duì)這一問題教師啟發(fā)幼兒討論該如何解決這個(gè)問題,有的說“從家里再帶些小時(shí)候的衣服”,有的說“在美工區(qū)多做一些衣服”,柯嘉說:“可以在我們游戲中開個(gè)服裝加工廠,讓他們把做好的衣服送到商店去賣!”就柯嘉小朋友的提議教師征求了全班小朋友的意見,大部分小朋友贊同柯嘉的提議,于是商量決定在下次游戲中開展“服裝加工廠”的游戲。同時(shí),教師就“林良恬小朋友很想要一件堅(jiān)領(lǐng)的衣服,可是商店里沒有她喜歡的這種款式
,那該怎么辦?”這一問題又展開了討論。最后,在教師的啟發(fā)下幼兒決定回去先設(shè)計(jì)好自己喜歡的衣服圖紙,在下次開展“服裝加工廠”游戲時(shí)把訂單交給制作師,讓制作師根據(jù)圖紙?jiān)O(shè)計(jì)制作服裝。
第四次游戲
游戲主題:新增服裝加工廠、小劇場(chǎng)、娃娃家、商店、醫(yī)院、小吃店
經(jīng)驗(yàn)支持:
1、在區(qū)域活動(dòng)的“創(chuàng)意工作室”中幼兒已能較熟練地制作服裝。
2、在平時(shí)幼兒根據(jù)自己的需要設(shè)計(jì)了服裝訂單。
新增材料:
在服裝加工廠里提供各式各樣的塑料袋、裝飾紙、水彩筆、剪刀等材料。
指導(dǎo)要點(diǎn):
1、教師通過談話與孩子共同提出“服裝加工廠”新游戲主題?!敖裉煳覀兊姆b加工廠就要開張了。制作師們可以根據(jù)顧客設(shè)計(jì)的服裝訂單來進(jìn)行加工制作,然后把制作好的服裝送到商店里去賣,這樣顧客們就能買到自己喜歡的衣服了?!弊層變褐鲃?dòng)提出服裝加工廠這一游戲主題,激發(fā)幼兒進(jìn)行游戲的興趣。
2、教師重點(diǎn)深入到“服裝加工廠”中,以總經(jīng)理的身份介入游戲,提醒“制作師”應(yīng)按顧客設(shè)計(jì)的訂單進(jìn)行裝飾制作。
3、引導(dǎo)幼兒以到商店送貨的方式增強(qiáng)“服裝加工廠”與“商店”間的聯(lián)系。
4、以游戲的口吻提醒幼兒下班后到劇場(chǎng)觀看演出,并進(jìn)行集中評(píng)價(jià)。
游戲觀察與推進(jìn):
根據(jù)上次游戲中幼兒提出“商店里的衣服一下都賣完了,不夠了”的游戲需要,在與幼兒共同討論的基礎(chǔ)上,在本次游戲中我們?cè)黾恿诵碌挠螒蛑黝}“服裝加工廠”。由于是新的游戲主題,所以每個(gè)幼兒都十分想玩,于是教師以“總經(jīng)理”的身份聘請(qǐng)報(bào)名參加的“制作師”到加工廠上班,未被聘請(qǐng)到的幼兒請(qǐng)他們下次可以繼續(xù)報(bào)名參加。由于在美工區(qū)中有制作服裝的經(jīng)驗(yàn),所以游戲一開始幼兒就十分迅速地制作起服裝來。但在整個(gè)游戲過程中,幼兒似乎只對(duì)制作服裝這個(gè)過程感興趣,并沒有和其它游戲主題產(chǎn)生聯(lián)系,感覺有點(diǎn)像美工區(qū)的活動(dòng),沒有具備游戲的性質(zhì);同時(shí),幼兒在設(shè)計(jì)投放的訂單內(nèi)容較為單一,多是小背心。所以建議在游戲結(jié)束后與
幼兒共同討論“加工廠的游戲可以怎么玩?”“哪些游戲中需要服裝,需要什么樣的服裝?”并豐富訂單內(nèi)容。
第五次游戲
游戲主題:服裝加工廠、小劇場(chǎng)、娃娃家、商店
經(jīng)驗(yàn)支持:
1、與幼兒共同討論了有關(guān)“服裝加工廠”的游戲。
2、在教師的啟發(fā)下,幼兒根據(jù)需要設(shè)計(jì)了許多不同類型的服裝訂單。
3、利用集中活動(dòng)學(xué)習(xí)手套、帽子、圍巾等制作方法。
新增材料:
在娃娃家中投放他們?cè)O(shè)計(jì)好的訂單。
指導(dǎo)要點(diǎn):
1、通過談話回憶上次游戲后討論關(guān)于加工廠游戲的玩法與內(nèi)容,并展示訂單。
2、引導(dǎo)幼兒以到商店送貨和上下班的方式增強(qiáng)“服裝加工廠”與“商店”、“娃娃家”間的聯(lián)系。
3、提醒加工廠的“制作師”要向“總經(jīng)理”請(qǐng)假后才能下班;同時(shí),“總經(jīng)理”要督促“制作師”們加快工作速度。
游戲觀察與推進(jìn):
本次游戲中,幼兒在上次游戲討論的基礎(chǔ)上,服裝送貨員在教師的提醒下能將制作好的衣服送到商店中去賣;同時(shí),娃娃家的幼兒能主動(dòng)將自己家中所需的服裝訂單,如手套、圍巾等送到商店去,但送去之后就沒有情節(jié)的繼續(xù)發(fā)展,即去取貨。所以在游戲中我特意尋問去訂貨的林紓怡小朋友:“今天你訂的貨取到了嗎?”她聽完好像突然記起了什么,對(duì)我一笑就往商店跑去,接下來她對(duì)營(yíng)業(yè)員林胤戎說:“我訂的手套做好了嗎?”林胤戎營(yíng)業(yè)員好像也突然想起了什么,說了一句:“你等一等?!本屯庸S跑去。在得知手套還沒有做好后,他急匆匆地對(duì)加工廠里的人喊到:“你們動(dòng)作怎么這么慢,人家都來要貨了!”說完又急匆匆地跑回商店對(duì)林紓怡說:“還沒有做好,可能要等到明天?!奔傗犕辍芭丁绷艘宦暎以谝慌粤⒓刺嵝阉f:“明天你一定要記得來取貨喲!”她聽完對(duì)我點(diǎn)點(diǎn)頭,然后沖我調(diào)皮地一笑,跑走了。這時(shí),黃叔銘也來訂貨,她需要一條圍巾,她把訂單交結(jié)林胤戎說了句:“我要一條圍巾?!焙缶鸵D(zhuǎn)身走。這時(shí)林胤戎忙對(duì)她說:“你可能要后天來取貨。”叔銘聽完也“哦”了一聲走了。由此可見,幼兒對(duì)訂貨及送貨游戲沒有經(jīng)驗(yàn),但在教師的提示下能漸漸拓展情節(jié),因此在游戲結(jié)束后針對(duì)游戲中出現(xiàn)的問題與幼兒一起討論有關(guān)訂貨及送貨的游戲情節(jié),他們有的說“去訂貨時(shí)要告訴營(yíng)業(yè)員什么時(shí)候需要取貨”,有的說“營(yíng)業(yè)員去送訂單的時(shí)候也要告訴加工廠的‘制作師’顧客的取貨時(shí)間”。針對(duì)幼兒自己討論的結(jié)果,教師將在下次游戲中繼續(xù)觀察幼兒的游戲情況。
同時(shí),加工廠的制作師在游戲過程中向我提出意見“我們一直上班,肚子餓了怎么辦?”“我們也要下班回家呀!”于是,我提醒幼兒
:“下班是可以的,但必需向總經(jīng)理請(qǐng)假才能下班。”在游戲評(píng)價(jià)時(shí),總經(jīng)理很生氣地對(duì)我說:“他們一個(gè)個(gè)都要下班,都向我請(qǐng)假,結(jié)果加工廠里只剩下兩個(gè)人了,衣服都做來不及了?!贬槍?duì)這個(gè)問題幼兒紛紛提出自己的想法,有的說“可以轉(zhuǎn)流下班”,有的說“可以規(guī)定下班時(shí)間,我媽媽都是中午12點(diǎn)下班”。后面這個(gè)建議與幼兒的日常經(jīng)驗(yàn)最接近,而且剛好最近幼兒認(rèn)識(shí)了時(shí)鐘,于是決定在游戲中為加工廠提供一面時(shí)鐘,以拔鐘的方式提示上下班。大
哦多彩的服裝家都十分贊同這個(gè)意見,于是大家決定在下次游戲中用這個(gè)辦法。
第六次游戲
游戲主題:服裝加工廠、小劇場(chǎng)、娃娃家、商店
經(jīng)驗(yàn)支持:
數(shù)學(xué)集中活動(dòng)“認(rèn)識(shí)時(shí)鐘”,學(xué)習(xí)會(huì)看會(huì)撥整點(diǎn)時(shí)鐘。
新增材料:
在服裝加工廠里提供一面時(shí)鐘。
指導(dǎo)要點(diǎn):
1、提醒加工廠的總經(jīng)理要及時(shí)撥鐘,讓”制作師”們上下班;同時(shí)要將做好的服裝及時(shí)送到商店。
2、提醒幼兒去訂貨時(shí)要說清取貨時(shí)間,營(yíng)業(yè)員去送訂單時(shí)要告訴加工廠的工作人員顧客的取貨時(shí)間。
3、啟發(fā)商店中的營(yíng)業(yè)員思考“可以用什么辦法來促銷商店中比較難賣的商品”。
游戲觀察與推進(jìn):
上次游戲結(jié)束后,和孩子討論關(guān)于加工廠的游戲,他們說要有下班,要規(guī)定下班時(shí)間。剛好最近幼兒認(rèn)識(shí)了時(shí)鐘,于是決定在游戲中為加工廠提供一面時(shí)鐘,以拔鐘的方式提示上下班。但時(shí)鐘不會(huì)動(dòng),需要幼兒自己來拔,常常是很長(zhǎng)時(shí)間都沒有拔也沒有下班,所以幼兒一直協(xié)調(diào)不好。后來陳語(yǔ)嫣小朋友的媽媽單位有專車接送上下班的經(jīng)驗(yàn),于是提議要有專車接送上下班。在游戲中自然地形成加工廠的經(jīng)理開車接送上下班的情節(jié)。
今天游戲一開始加工廠就開始送衣服,這是上次的訂單完成后的送貨。游戲中劉晗小朋友跑來告訴我“小劇院的表演服裝做好了,可營(yíng)業(yè)員說不知道給誰買走了?!贬槍?duì)這個(gè)問題在游戲結(jié)束后與幼兒共同商量解決辦法。有的說“貨到了就叫營(yíng)業(yè)員去通知顧客”,營(yíng)業(yè)員鄭嘉昕說:“我去叫她的時(shí)候衣服就被買走了?!庇械男∨笥延终f:“那就直接送貨上門吧。”這個(gè)意見得到小部分幼兒的認(rèn)同。于是,我提示幼兒:“怎樣讓別人一看就知道這是訂的貨,其它人不能買?”在教師的啟發(fā)下最后決定在訂單上寫上名字,然后直接把訂單貼在衣服上,有貼的就不能賣出去,遇到加工好的沒人取的,討論后想出上門送貨的方式。另外,加工廠里生成了發(fā)工資的情節(jié)。
在教師的啟發(fā)下,商店中的鄭嘉昕營(yíng)業(yè)員轉(zhuǎn)移她已有的生活經(jīng)驗(yàn),用買一送一的方式來促銷商品,并模仿生活中的真實(shí)情境吆喝起來,并吸引了許多的客人前來購(gòu)買商品。
小劇場(chǎng)中的小演員說他們那都沒有觀眾來看,怎么辦呢?于是大家一起想辦法,最后張絡(luò)奇小朋友說:“不知道可以發(fā)單子告訴別人嘛。”林良恬忙接著說:“對(duì),就像肯得基一樣發(fā)了單子就有很多人去吃了!”經(jīng)討論,幼兒準(zhǔn)備自己來設(shè)計(jì)宣傳單。
第七次游戲
游戲主題:服裝加工廠、小劇場(chǎng)、娃娃家、商店
經(jīng)驗(yàn)支持:
1、以小組游戲方式豐富幼兒關(guān)于發(fā)放宣傳單的經(jīng)驗(yàn)。
2、與幼兒回憶生活中去劇場(chǎng)買票、看演出的情景。
新增材料:
1、增設(shè)小劇場(chǎng)售票窗口。
2、投放幼兒自己設(shè)計(jì)的劇院宣傳單。
3、為加工廠投放一個(gè)小方向盤。
指導(dǎo)要點(diǎn):
1、提醒加工廠的幼兒下班前要將加工廠內(nèi)的材料收拾清楚才能下班;同時(shí),在送貨前要檢查是否貼好顧客的訂單。
2、啟發(fā)幼兒豐富小劇場(chǎng)節(jié)目?jī)?nèi)容。
3、指導(dǎo)幼兒能大膽地向他人介紹宣傳小劇場(chǎng)的演出內(nèi)容,并發(fā)給宣傳單,邀請(qǐng)他們來觀看小劇場(chǎng)演出。
游戲觀察與推進(jìn):
上次游戲的討論針對(duì)顧客的訂單加工好后又被別人取走的問題想出了在上面貼訂單的方法。本次游戲中采用了這個(gè)方法,較好地解決了這個(gè)問題。但訂貨的顧客發(fā)現(xiàn)送貨上門比較方便,于是紛紛要求營(yíng)業(yè)員送貨。
本次游戲中,教師提醒家中的哥哥姐姐或爺爺奶奶可以先去準(zhǔn)備午飯,不要等爸爸媽媽下班后再去買菜。因?yàn)橛螒蛑挟?dāng)爸爸媽媽的幼兒常是能力較強(qiáng)的幼兒,所以他們一去上班,娃娃家中就失去了游戲的領(lǐng)導(dǎo)者,游戲內(nèi)容就略顯單調(diào)。下次游戲中建議讓想當(dāng)又沒有當(dāng)過爸爸媽媽的幼兒扮演此角色,讓幼兒輪流嘗試各種角色的扮演。
娃娃家中的當(dāng)媽媽的鄭鈺雯小朋友說,她發(fā)現(xiàn)寶寶的手很冷,商店中又沒有賣,她們家事先也沒有設(shè)計(jì)訂單,不知該怎么辦?于是其它幼兒出了一個(gè)主意,建議在下次游戲時(shí)準(zhǔn)備一些紙的筆,在“家”里直接設(shè)計(jì)訂單,我采納了這個(gè)意見,決定按幼兒的想法去實(shí)施。
時(shí)裝表演隊(duì)的節(jié)目由總導(dǎo)演自己排練,我和主持人建議節(jié)目不能太單調(diào)。本次小劇場(chǎng)的游戲玩得十分精彩,最后演出時(shí)分別表演了時(shí)裝模特、舞蹈、唱歌三個(gè)節(jié)目,可以看出各個(gè)幼兒間良好的交流和密切的配合。表演結(jié)束后,小劇場(chǎng)的總導(dǎo)演鈺潔小朋友說:“今天我很不開心,表演還沒有開始的時(shí)候陳迪一直在這里跑來跑去(指從外面跑到小劇場(chǎng))?!蔽覇栮惖蠟槭裁蠢吓軄砼苋ィf:“因?yàn)槲也恢姥莩龅降资裁磿r(shí)候開始,所以我要跑來看一看?!蔽伊⒓醋プ栴}問幼兒:“那你怎么讓別人知道演出什么時(shí)候開始呀?”全體幼兒沉思了一會(huì),林昊愷小朋友首先發(fā)言:“我們可以用小舞臺(tái)上的兩個(gè)小樹當(dāng)?shù)谰撸鼈兒掀饋淼臅r(shí)候就說明演出還沒有開始,它們分開的時(shí)候就說明演出開始了?!扁暆嵚犃嗣φf不行,這樣他們就沒有辦法排練了。這時(shí),林胤戎舉手說:“那可以在門票上寫上演出的時(shí)候,人家看了就知道了?!比~思睿小朋友站起來說:“可以在賣票的地方掛一個(gè)標(biāo)致,開始的時(shí)候就掛出來,人家就知道了?!?/p>
……小朋友們各抒幾見,爭(zhēng)得不可開交,最后我提了個(gè)建議,下次游戲時(shí)這幾種辦法我們都試一試,看看哪個(gè)最好,就用哪個(gè)。這個(gè)提議得到全班幼兒的同意。大班教案篇3
活動(dòng)目標(biāo):
1.熟悉旋律,了解歌詞。
2.初步學(xué)唱《禮貌歌》,在教師動(dòng)作的暗示下唱準(zhǔn)弱起節(jié)奏和附點(diǎn)音符。
3.知道相互寬容會(huì)給大家?guī)砜鞓贰?/p>
4.愿意參加對(duì)唱活動(dòng),體驗(yàn)與老師和同伴對(duì)唱的樂趣。
5.熟悉歌曲旋律,學(xué)唱新歌。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.平時(shí)經(jīng)常使用禮貌用語(yǔ)“對(duì)不起”“沒關(guān)系”。
2.錄音機(jī)、錄音磁帶《禮貌歌》。
活動(dòng)過程:
(一)在音樂《好孩子有禮貌》的伴奏下,幼兒隨音樂按節(jié)拍進(jìn)入活動(dòng)室。說一說,平時(shí)常用的禮貌用語(yǔ)。
教師:我們都是有禮貌的好孩子,你都會(huì)說哪些禮貌用語(yǔ)呢?(對(duì)不起、沒關(guān)系、請(qǐng)、謝謝、您好)教師:昨天我遇到一件不愉快的事情,我很想把這件壞事變成好事,但我不知道怎樣做才好,我唱給你們聽一聽,你們大家來幫助我,好嗎?
(二)幼兒熟悉歌曲旋律,了解《禮貌歌》的歌詞內(nèi)容。
1.幼兒傾聽教師稍慢的范唱歌曲前半段(從開頭至“你只是瞇著眼睛望著我”),了解歌詞內(nèi)容。
2.教師再一次范唱歌曲前半段,重點(diǎn)幫助幼兒進(jìn)一步熟悉“只是瞇著眼睛望著我”這句之前的部分歌詞內(nèi)容。
3.教師引導(dǎo)幼兒討論可以用什么方法來幫“我”解決這件“不愉快地事情”??梢詮摹澳?--潑水的人”、“我---被水潑到的人”兩方分別討論:怎樣做才能讓大家都高興起來?
4.教師范唱歌曲的后半段。
(1)教師范唱歌曲,引導(dǎo)幼兒熟悉歌詞,學(xué)唱歌曲。
(2)教師幫助理解音樂的情節(jié),引導(dǎo)幼兒學(xué)唱歌曲。
(3)教師帶領(lǐng)幼兒邊做動(dòng)作邊演唱。
(4)結(jié)伴表演唱:幼兒兩兩結(jié)伴,邊表演邊唱歌。
教師:我們一起來聽一聽歌曲里是不是也是這樣說的。
(三)教師引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)演唱歌曲,遷移記憶策略。
1.幼兒在教師的帶領(lǐng)下,嘗試跟隨音樂(較慢的)整首學(xué)唱《禮貌歌》。
2.教師引導(dǎo)幼兒遷移記憶的策略,記憶歌詞。
教師:歌詞這么長(zhǎng),你們?cè)诔臅r(shí)候覺得困難嗎?假如我們不能很快的記住,想一想,可以用什么方法來幫助我們記住這些歌詞呢?
3.教師引導(dǎo)幼兒回憶已有的記憶歌詞的經(jīng)驗(yàn)。
教師:我們以前學(xué)過哪些記憶歌詞的方法?
上次我們學(xué)歌曲時(shí),老師出示了一張圖,我們用的是看圖學(xué)歌的方法;還有一次,老師和小朋友一起根據(jù)每句歌詞的內(nèi)容編了許多動(dòng)作,然后在動(dòng)作的幫助下記住了一首歌詞很長(zhǎng)的歌,那么我們這次學(xué)《禮貌歌》可以選用什么方法呢?(假如幼兒原有經(jīng)驗(yàn)中沒有記憶策略,建議教師可以選用動(dòng)作記憶法和幼兒共同創(chuàng)編動(dòng)作演唱歌曲,之后引導(dǎo)幼兒反思:是什么方法幫助我們很快記住了這首較長(zhǎng)的歌曲呢?)
4.幫助幼兒明確在此活動(dòng)中,可以重點(diǎn)運(yùn)用“動(dòng)作記憶法”來熟悉理解歌詞。
5.教師和幼兒根據(jù)歌詞內(nèi)容創(chuàng)編動(dòng)作,邊唱邊表演。
6.教師嘗試逐步減少對(duì)幼兒的幫助,不帶唱,或只唱幼兒有困難的部分內(nèi)容,讓幼兒盡快學(xué)會(huì)這首歌曲。
(四)幼兒結(jié)伴表演,感受相互寬容帶來的快樂。
1.幼兒散點(diǎn)站位,教師和幼兒分別扮演歌曲中的兩個(gè)角色,共同演唱歌曲。
2.教師引導(dǎo)幼兒反思此時(shí)大家心情愉悅的原因,體驗(yàn)寬容帶來的樂趣。
教師:剛才我們還因?yàn)楸蝗藢⑺疂姷叫线@件事不高興,為什么現(xiàn)在你很開心呢?
活動(dòng)延伸:
1.這首歌曲旋律富有濃郁的新疆民族特色,在幼兒學(xué)會(huì)演唱歌曲的基礎(chǔ)上,教師可引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編與音樂性質(zhì)更加和諧的新疆民族舞蹈的動(dòng)作,邊唱歌邊表演,從而更好的體驗(yàn)和表現(xiàn)音樂。
2.環(huán)境創(chuàng)設(shè):引導(dǎo)幼兒探索生活中的文明行為,然后教師和幼兒共同設(shè)計(jì),用圖文并茂的形式制作成小標(biāo)記,粘貼在活動(dòng)室的適當(dāng)?shù)胤?,以提示大家更好的做講文明有禮貌的好孩子。
3.以本次活動(dòng)為契機(jī),向家長(zhǎng)宣傳“寬容與理解”的積極意義,以便在今后幼兒遇到問題時(shí),成人能夠以“寬容與理解”的心態(tài),鼓勵(lì)、支持幼兒去面對(duì)問題,解決問題。
4.在美術(shù)活動(dòng)中,引導(dǎo)幼兒回憶自己日??吹竭^的文明禮貌行為,用紙、筆來進(jìn)行表現(xiàn)。
活動(dòng)反思:
整節(jié)活動(dòng)幼兒學(xué)習(xí)歌曲的興趣較高,聲音都很宏亮。通過這節(jié)活動(dòng)幼兒不僅充分發(fā)揮了他們的想象力,同時(shí)幼兒也學(xué)會(huì)了相互之間的寬容,才能給大家?guī)砜鞓?。大班教案?
一、活動(dòng)目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)在泡沫板上進(jìn)行走、爬、鉆、跳等基礎(chǔ)動(dòng)作。
2、培養(yǎng)幼兒相互合作的能力,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。
3、幼兒能積極的參與游戲活動(dòng),并獲得其中的樂趣。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、四種顏色的泡沫板,總數(shù)同幼兒人數(shù)相等,每種顏色的泡沫板數(shù)目分別為1、2、3、4的倍數(shù)。
2、四種顏色的小旗各一面,分別畫上幼兒走、爬、鉆、跳的動(dòng)作。
三、活動(dòng)過程:
(一)、準(zhǔn)備活動(dòng):模仿操,動(dòng)作自編,圍繞走、爬、鉆、跳考慮。
(二)、請(qǐng)幼兒用泡沫板拼成各種造型進(jìn)行走、爬、鉆、跳的練習(xí)。
1、教師和個(gè)別幼兒示范。如小橋:將板間隔放置,然后依次從橋上跳過??蓡文_、雙腳或單、雙腳交替跳。山洞:一幼兒拿板扮作山洞,另一幼兒從板下鉆過,然后交替游戲,山洞高度可逐漸降低,增加難度。
2、幼兒三人或四人一組結(jié)伴游戲。如變跨欄,將兩塊泡沫板連接成直角放于地上,作為跨欄,幼兒依次跳過跨欄。變小路:將板拼成一條直線作小路,依次起踵走過或爬過小路。變風(fēng)車:幼兒將板拼成十字狀,幼兒站在板上,順時(shí)針或逆時(shí)針同時(shí)跳向前一塊板,似小風(fēng)車在轉(zhuǎn)動(dòng)。
3、游戲“找朋友”。
幼兒根據(jù)教師敲擊的鈴鼓聲做動(dòng)作。鈴響做走、爬、鉆、跳的動(dòng)作,鈴?fù)S變涸卣玖⒉粍?dòng),同時(shí)出示小旗一面。幼兒根據(jù)旗上的多種指示,找朋友。如出示紅旗,持紅板的幼兒必須兩人一組找朋友,并做相應(yīng)的動(dòng)作,持其他色板的幼兒則須趕快放下板,并站立在板上做木頭人。
四、活動(dòng)結(jié)束:
教師總結(jié)幼兒今天的表現(xiàn),表?yè)P(yáng)和鼓勵(lì)幼兒在活動(dòng)中表現(xiàn)積極的幼兒。讓幼兒在參與游戲的同時(shí),感受到體育活動(dòng)的快樂。同時(shí),教師要照顧到那些在活動(dòng)中比較安靜的幼兒,使其也能在活動(dòng)結(jié)束的時(shí)候獲得快樂,以培養(yǎng)他們對(duì)體育活動(dòng)的興趣。大班教案篇5
設(shè)計(jì)背景
我組織的是大班美術(shù)活動(dòng)課《有趣的石頭畫》。通過這次活動(dòng)讓幼兒體會(huì)到生活中有很多物體都是可以拿來繪畫的,讓幼兒感受到在石頭上描畫帶來的樂趣?;顒?dòng)結(jié)束時(shí),帶領(lǐng)幼兒去戶外,收集各種各樣造型的石頭,繼續(xù)描畫,裝飾。
活動(dòng)目標(biāo)
1.嘗試運(yùn)用顏料或各種輔助材料裝飾,體驗(yàn)在石頭上作畫的'樂趣。
2.能與同伴一起用裝飾好的石頭造型創(chuàng)編故事。
重點(diǎn)難點(diǎn)
教學(xué)重點(diǎn):讓幼兒學(xué)會(huì)運(yùn)用不同的顏料作畫。
教學(xué)難點(diǎn):作畫后用材料裝飾成各種造型以及用完整的語(yǔ)言講述創(chuàng)編的故事。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1.形狀各異、洗凈晾干的鵝卵石或小石頭若干。
2.彩色顏料、油畫棒、棉簽、橡皮泥、彩紙、絨線等。
3.幾塊裝飾好的石頭造型(在石頭上作畫,再用裝飾材料裝飾成各種造型),如小甲蟲。
活動(dòng)過程
一、欣賞石頭畫
1.教師出示石頭小蟲,引導(dǎo)幼兒認(rèn)真觀察。
2.教師:看看小甲蟲用什么做的?。?/p>
3.教師:那么孩子們知道小石頭是怎么變成小甲蟲嗎?認(rèn)真觀察一下我們的小甲蟲的腳是用什么做的?
二、創(chuàng)作石頭畫
在作畫的開始,教師播放輕松以及柔和的音樂,讓幼兒在柔和的音樂環(huán)境下完成作畫。
1.教師;孩子們?cè)谶@里還有許多小石頭,我想請(qǐng)美一位孩子都挑一塊最喜歡的小石頭來玩一玩,看一看它的形狀像什么,那么它又可以變成什么。
2.幼兒運(yùn)用顏料或各種輔助材料自由在石頭上作畫,教師從旁指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒在創(chuàng)作時(shí)應(yīng)盡量借助石頭本身的外形,把它想象成某件物體。然后進(jìn)行繪畫、裝飾。
3.將幼兒制作好的各種石頭造型收集起來,請(qǐng)幼兒互相猜猜各自的作品是什么,猜完后再各自介紹自己的作品。
三、創(chuàng)編故事
1.教師:現(xiàn)在,我們都有自己的石頭畫了,讓我們大家一起用這些漂亮的石頭來編好聽的故事吧。
2.鼓勵(lì)幼兒找的自己的伙伴,分成小組。用各種石頭造型創(chuàng)編一個(gè)簡(jiǎn)單的故事
3.請(qǐng)每個(gè)小組選派一代表,講述自己小組創(chuàng)編的故事。
4.在教師的引導(dǎo)下讓幼兒把自己的做品擺放在教室的展覽臺(tái)上。
教學(xué)反思
在這次的活動(dòng)中,以石頭上的小甲蟲造型來激起幼兒的學(xué)習(xí)興趣,加強(qiáng)了幼兒對(duì)在石頭上作畫的興趣,加上音樂的結(jié)合在這次活動(dòng)中教學(xué)氛圍還行,在創(chuàng)編故事時(shí)幼兒都能完整的講述,只是在表達(dá)時(shí),未能用正確的語(yǔ)言把它完整的講述出來.大班教案篇6
活動(dòng)的由來:
我發(fā)現(xiàn)我班的幼兒對(duì)于各種昆蟲都是非常的感興趣,在戶外時(shí),只要有幼兒發(fā)現(xiàn)一只昆蟲,幼兒們就會(huì)馬上圍上去,共同議論起來。這個(gè)學(xué)期一開學(xué),在一次戶外活動(dòng)中,丁丁在滑梯旁邊發(fā)現(xiàn)了幾只螞蟻在搬一只死了的飛蟲,丁丁馬上喊了起來:“快來看呀!我發(fā)現(xiàn)了許多螞蟻?!苯?jīng)過這么一喊,孩子們都馬上就跑了過去,圍在一起,說這說那的。看著孩子們的興奮勁兒,我馬上招呼孩子們共同觀察起螞蟻搬食物來。開始了我們昆蟲的主題。
活動(dòng)目標(biāo)
1、培養(yǎng)幼兒對(duì)大自然、對(duì)昆蟲的熱愛,鼓勵(lì)幼兒大膽探索昆蟲的世界。
2、進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒自我探索,自我學(xué)習(xí)的能力。
幼兒的問題:
1、螞蟻的家在哪里?
2、昆蟲吃什么?
3、螞蟻為什么要搬家?
4、蝸牛是昆蟲嗎?
5、蚊子用什么吸人血?
老師提的問題:
1、螞蟻有什么神奇的本領(lǐng)?
2、瓢蟲都有七個(gè)星嗎?
3、昆蟲的共同點(diǎn)是什嗎?昆蟲的不同點(diǎn)是什嗎?
1、正面墻:分三大塊,兩塊為昆蟲的頭、胸、腹的特征,一塊為昆蟲的共同點(diǎn)和不同點(diǎn)。
2、幼兒用廢舊材料制作的昆蟲世界的墻壁。
3、在柜子上貼有昆蟲的圖片及孩子們自己的作品。
1、自然角:幼兒在戶外自己抓到的昆蟲,請(qǐng)幼兒進(jìn)行觀察,并進(jìn)行記錄。
2、美工角:幼兒豐富的廢舊材料,請(qǐng)幼兒利用廢舊材料制作昆蟲。
3、科學(xué)角:讓幼兒了解昆蟲觸須的作用原理,請(qǐng)幼兒進(jìn)行制作。
4、圖書角:幼兒有關(guān)昆蟲的書,請(qǐng)幼兒邊看,邊講解。
1、邀請(qǐng)家長(zhǎng)與孩子們一起尋找資料,共同研究昆蟲的知識(shí)。
2、請(qǐng)家長(zhǎng)與幼兒一起用廢舊材料制作昆蟲。
3、請(qǐng)家長(zhǎng)帶幼兒去參觀昆蟲展。
1、有關(guān)的昆蟲書。
2、昆蟲的標(biāo)本。
3、昆蟲的圖片。大班教案篇7
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、練習(xí)走、跑的動(dòng)作。
2、體驗(yàn)與同伴合作進(jìn)行競(jìng)賽游戲的快樂。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1、師幼合作用廢舊報(bào)紙卷成紙棒作成小樹苗。
2、場(chǎng)地布置如圖,終點(diǎn)放兩個(gè)廢舊蛋糕盒。
【活動(dòng)過程】
一、引出主題,激發(fā)興趣。
1、帶幼兒到戶外場(chǎng)地。隨著老師的節(jié)奏跟著老師活動(dòng)身體各部位:頭部運(yùn)動(dòng)、手臂運(yùn)動(dòng)、腰部運(yùn)動(dòng)、腳部運(yùn)動(dòng)、關(guān)節(jié)運(yùn)動(dòng)。
2、我們要去做運(yùn)送小樹苗的小勇士了,先去觀察一下地形吧。
跟著老師環(huán)場(chǎng)地慢跑兩圈。
二、游戲:運(yùn)送小樹苗
1、出示"小樹苗",講解游戲的規(guī)則。
游戲開始,每隊(duì)排頭幼兒沿規(guī)定路線跑,途徑小樹苗的地方,撿起一棵小樹苗,繼續(xù)跑,將小樹苗送到終點(diǎn)的基地。按原路返回,拍第二名隊(duì)員的手,排至對(duì)隊(duì)尾。
第二名隊(duì)員出發(fā),依次進(jìn)行。先將小樹苗送完的一隊(duì)獲勝。
2、和個(gè)別幼兒一起示范游戲一遍。
3、請(qǐng)個(gè)別幼兒游戲一次。
4、幼兒集體游戲,進(jìn)行競(jìng)賽。
5、可視幼兒體力及興趣再游戲一次。
三、放松運(yùn)動(dòng)。將小樹苗送回活動(dòng)室。大班教案篇8
教學(xué)目標(biāo):
1、激發(fā)幼兒對(duì)舞蹈的熱愛,并從中體驗(yàn)在舞蹈中小羊們戰(zhàn)勝灰太狼所帶來的快樂,激發(fā)幼兒不怕困難,敢于敵人作斗爭(zhēng)的精神。
2、在熟悉歌曲旋律的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)舞蹈,創(chuàng)編并合作表演挖陷阱和織網(wǎng)的動(dòng)作。
3、能在腕帶和標(biāo)記的幫助下迅速變化圓心交替走和圓上走的隊(duì)形,并能結(jié)伴交換舞伴。
4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
5、樂意參加音樂活動(dòng),體驗(yàn)音樂活動(dòng)中的快樂。
教學(xué)準(zhǔn)備:
喜羊羊與灰太狼的音樂、灰太狼頭飾、場(chǎng)地畫圓貼上小花
教學(xué)過程:
一、導(dǎo)入活動(dòng)
1、你們是什么羊?(美羊羊)你們是什么羊?(喜羊羊)
2、聽音樂入場(chǎng)地(邊聽音樂邊跳學(xué)過的問好舞)
3、(師幼圍成圓圈坐下聽背景故事)我是慢羊羊村長(zhǎng),青青草原要開舞會(huì)了!
灰太狼:青青草原要開舞會(huì)了,我也要去參加,到時(shí)候我要抓住所有的羊,我就可以吃頓羊肉大餐了!
二、動(dòng)作創(chuàng)編
(一)挖陷阱
1、灰太狼要來抓我們了,我們?cè)趺磳?duì)付它?(幼兒回答)
2、我覺得挖陷阱這個(gè)主意不錯(cuò),誰會(huì)挖陷阱的,來試試。(提示:如果加上腳的動(dòng)作就更有力,挖得就更深了)
3、如果我們邊走邊挖,這陷阱會(huì)怎樣?(往中間挖陷阱,再往后退,挖得更大一點(diǎn))
4、剛才我們進(jìn)去挖了幾勺?出來又挖了幾勺?一共挖了幾勺?三勺挖完干嗎?為自己加油(跺腳嘿嘿?。┙處熀叱枨?,幼兒動(dòng)作。
5、剛我覺得進(jìn)去的時(shí)候太擠了,怎么辦?(美羊羊和喜羊羊分開進(jìn)去)好,我們來試試(聽音樂動(dòng)作)
6、剛美羊羊進(jìn)去的時(shí)候,喜羊羊干嗎?(在外面
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