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動畫角色造型風(fēng)格設(shè)計(jì)動畫角色造型風(fēng)格設(shè)計(jì)一.造型結(jié)構(gòu)與動畫角色的風(fēng)格設(shè)計(jì)二.繪畫作品與動畫角色的風(fēng)格設(shè)計(jì)三.民間藝術(shù)與動畫角色的風(fēng)格設(shè)計(jì)四.三維及其他風(fēng)格一.造型結(jié)構(gòu)與動畫角色的風(fēng)格設(shè)計(jì)手繪動畫造型風(fēng)格寫實(shí)風(fēng)格漫畫風(fēng)格半寫實(shí)風(fēng)格裝飾風(fēng)格寫實(shí)風(fēng)格的動畫角色設(shè)計(jì)(二)半寫實(shí)風(fēng)格的動畫角色設(shè)計(jì)半寫實(shí)風(fēng)格的動畫角色,其造型在寫實(shí)的基礎(chǔ)上進(jìn)行藝術(shù)加工、改造,通過夸張甚至變形的手法突出動畫角色的主要特征,既不失寫實(shí)的特色,又加進(jìn)了更多設(shè)計(jì)者創(chuàng)作的成分。設(shè)計(jì)半寫實(shí)風(fēng)格的動畫角色,有時甚至比寫實(shí)風(fēng)格的難度還高,設(shè)計(jì)者除了要具備過硬的繪畫基礎(chǔ)外,還要了解多種卡通繪制技法。半寫實(shí)風(fēng)格的動畫角色設(shè)計(jì)(三)裝飾風(fēng)格的動畫角色設(shè)計(jì)“裝飾風(fēng)格”是從繪畫藝術(shù)借鑒而來得一個概念?!把b飾風(fēng)格”的作品對造型做一定的圖案化處理,色彩上不強(qiáng)調(diào)光影與空間的表現(xiàn),更注重畫面的色彩在節(jié)奏、統(tǒng)一、協(xié)調(diào)、組合方式等形式規(guī)律方面的應(yīng)用。裝飾風(fēng)格的作品平面效果突出。裝飾風(fēng)格的動畫角色設(shè)計(jì),形式感強(qiáng),有獨(dú)特的藝術(shù)感染力。(四)漫畫風(fēng)格的動畫角色設(shè)計(jì)特點(diǎn):在動畫設(shè)計(jì)中,漫畫是一種被采用最多的藝術(shù)形式,它的諷刺與幽默、簡潔與夸張的風(fēng)格與動畫許多特點(diǎn)不謀而合,它不受時間、空間等條件限制的特點(diǎn)與動畫作品處理時空的理念相一致。優(yōu)點(diǎn):用漫畫風(fēng)格處理動畫角色造型,能更加突出動畫角色的比喻性、象征性,漫畫風(fēng)格在形式上的變形簡化,使動畫角色的人物個性更加鮮明、個性更加突出。二.繪畫作品與動畫角色的風(fēng)格設(shè)計(jì)動畫從它誕生的那天起,注定與繪畫密不可分。作為一種獨(dú)立而且奇特的電影藝術(shù)形式,動畫是藝術(shù)家表達(dá)思想與創(chuàng)作靈感的最佳載體,與普通影視作品相比,不管是寫實(shí)風(fēng)格還是漫畫風(fēng)格的動畫,都為動畫藝術(shù)家情感的釋放提供了最大限度的空間。漫畫是最早用于動畫的繪畫形式,漫畫造型簡潔、夸張的特性與動畫的制作技術(shù)及娛樂性特點(diǎn)相適應(yīng),受到動畫家們的歡迎。油畫、水粉、水彩、年畫、素描、水墨畫及各種現(xiàn)代繪畫形式也被動畫藝術(shù)家們引入到動畫創(chuàng)作中。特別是一些小型的動畫短片、探索片,各種繪畫風(fēng)格得以充分表現(xiàn)。(一)水粉畫風(fēng)格水粉畫是以水調(diào)和粉質(zhì)顏料繪成的畫。水粉顏料特點(diǎn):粉質(zhì)顏料不透明,具有較強(qiáng)的覆蓋力,能做大面積的涂繪和局部的精細(xì)刻畫。水分的滲透溶化性能和白粉的調(diào)色作用,又可以取得色彩的厚薄濃淡的豐富變化。水粉畫兼有油畫和水彩畫的某些特長。繪畫方法:①濕畫法:色彩較薄,有細(xì)膩、柔和的繪畫肌理②干畫法:通過色彩疊加可表現(xiàn)出豐富的色彩層次、物象的質(zhì)感和立體感。兩種風(fēng)格畫法在創(chuàng)作中是交互參用的。表現(xiàn)手段:水粉畫平涂法是動畫角色常用的表現(xiàn)手段。水粉畫風(fēng)格(二)水彩畫風(fēng)格特點(diǎn):用水彩顏料繪制的作品有透明感,畫面透氣、輕快、濕潤。缺點(diǎn):水彩畫風(fēng)格的動畫,因其筆法、工具的獨(dú)特性,不適合作長篇劇作,多為藝術(shù)短片。水彩畫風(fēng)格(三)素描淡彩風(fēng)格畫法:在素描的基礎(chǔ)上淡淡地罩上一層透明的色彩,畫面主要突出一個“淡”字,表現(xiàn)一種清新自然的畫面狀態(tài)。既有素描的效果,又有淡彩的效果,與大紅大綠的風(fēng)格有所區(qū)別。素描淡彩風(fēng)格比一般的上色方法難度更大,但同時也更具可看性,風(fēng)格更突出。(四)水墨畫風(fēng)格特點(diǎn):水墨畫使用中國特有的紙、墨、色進(jìn)行繪畫,以筆法為主導(dǎo),充分發(fā)揮墨的功能,取得“水暈?zāi)隆钡乃囆g(shù)效果。例:《牧笛》、《山水情》、《小蝌蚪找媽媽》(四)水墨畫風(fēng)格年畫風(fēng)格(六)版畫風(fēng)格版畫與普通繪畫作品不同,它不是用畫筆畫出來的,而是用刀子或化學(xué)藥品將木板、石板、麻膠板、銅板、石膏等板材雕刻或蝕刻出圖形后印刷而成的作品。特點(diǎn):用版畫技術(shù)直接制作動畫既費(fèi)時又費(fèi)力,現(xiàn)在通行的是用計(jì)算機(jī)軟件按照版畫的風(fēng)格進(jìn)行創(chuàng)作。版畫風(fēng)格的動畫效果獨(dú)特,多用來表現(xiàn)嚴(yán)肅題材。(七)壁畫風(fēng)格壁畫是一個很寬泛的概念,主要指裝飾墻面的繪畫作品,包括繪制、雕刻、陶瓷等多種工藝手段。這里所說的壁畫風(fēng)格,主要指古代傳統(tǒng)壁畫藝術(shù)風(fēng)格。古代傳統(tǒng)壁畫如古埃及壁畫、中國敦煌壁畫,因年代久遠(yuǎn),在色彩、肌理上里留下了深深的時代印跡,那種難以繪制的“舊”,蘊(yùn)含著深厚的歷史積淀。例:美國動畫片:《埃及王子》
國產(chǎn)動畫片:《九色鹿》壁畫風(fēng)格三.民間藝術(shù)與動畫角色的風(fēng)格設(shè)計(jì)民間藝術(shù)與動畫風(fēng)格剪紙風(fēng)格戲曲風(fēng)格皮影風(fēng)格實(shí)物風(fēng)格木偶風(fēng)格泥偶風(fēng)格剪紙風(fēng)格三.民間藝術(shù)與動畫角色的風(fēng)格設(shè)計(jì)
(二)戲曲風(fēng)格我國曲戲、戲劇種類繁多,角色的造型、色彩各有特色。戲劇中人物的臉譜、服裝、道具,角色的動勢、步法、念白、眼神,舉手投足之間無不給人美的享受?!厄湴恋膶④姟窇蚯L(fēng)格三.民間藝術(shù)與動畫角色的風(fēng)格設(shè)計(jì)
(三)皮影風(fēng)格皮影的造型是以經(jīng)過加工的皮革為材料,用刀鏤刻出來的。特殊的材料與工藝,使皮影的造型具備了與其他藝術(shù)形式完全不同的特點(diǎn)。皮影人物不講究完整的三維空間,多用散點(diǎn)透視或多點(diǎn)透視法進(jìn)行造型,把各種不同造型統(tǒng)一在二維平面中。皮影藝術(shù)的造型與我國其他民間傳統(tǒng)工藝一樣,夸張生動、寓意吉祥,是民間尤其是廣大農(nóng)村的傳統(tǒng)娛樂形式,是一種感染力強(qiáng)的民間藝術(shù)、鄉(xiāng)土藝術(shù)。皮影風(fēng)格三.民間藝術(shù)與動畫角色的風(fēng)格設(shè)計(jì)
(四)實(shí)物風(fēng)格實(shí)物動畫是將現(xiàn)實(shí)生活中的物品作為拍攝對象,通過改變這些被拍攝對象的位置、角度,逐幀拍攝后使之動起來??梢哉f生活中的所有物品都能做動畫角色。比如國外的一些動畫設(shè)計(jì)師就常將蔬菜、食品作為動畫角色,配上生動有趣的背景或場地,拍攝出別出心裁的動畫作品。實(shí)物風(fēng)格三.民間藝術(shù)與動畫角色的風(fēng)格設(shè)計(jì)
(五)木偶風(fēng)格木偶包括提線木偶、布袋木偶等多種形式。木偶動畫,就是將木偶角色按劇情要求,擺好角度與動作,逐幀拍攝成的動畫片。木偶動畫與手繪動畫的創(chuàng)作原理是一樣的,只不過手繪動畫要將原動畫一幀一幀的畫出來,而木偶動畫是一幀一幀的拍出來。木偶動畫多種多樣,在創(chuàng)作中使用較多的是布偶動畫的形式。布偶動畫角色在制作造型時,通常先制作金屬骨架,然后再在這些骨架上包上膠泥、布料或其他材料?!栋⒎蔡岬墓适隆?、《曹沖稱象》木偶風(fēng)格三.民間藝術(shù)與動畫角色的風(fēng)格設(shè)計(jì)
(六)泥偶風(fēng)格泥偶動畫是偶動畫的一種形式,多采用膠泥或油泥制作。泥偶動畫充分發(fā)揮泥本身可塑性的造型特點(diǎn)。造型不能太復(fù)雜。要考慮角色的運(yùn)動與表演,要方便創(chuàng)作人員擺動,泥偶動畫角色的骨架一般多用混合制作。泥材的選擇很重要,不能太軟,膠泥材料不能太油,不然會影響造型的擺動或污染拍攝環(huán)境與場景。泥偶風(fēng)格四.三維及其他風(fēng)格(一)三維風(fēng)格三維風(fēng)格是指運(yùn)用計(jì)算機(jī)三維動畫軟件創(chuàng)作出來的動畫。在造型、色彩、材質(zhì)、燈光等方面??梢阅M現(xiàn)實(shí)生活中的實(shí)際狀態(tài),能夠塑造較強(qiáng)的立體與空間感。主要特征:1.立體感與空間感2.骨骼與關(guān)節(jié)3.材質(zhì)的渲染三維風(fēng)格四.三維及其他風(fēng)格(二)其他風(fēng)格動畫創(chuàng)作的過程是發(fā)現(xiàn)與表現(xiàn)的過程,使創(chuàng)新的過程。與其他藝術(shù)形式一樣,動畫片也應(yīng)該是美的、
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