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文檔簡介
多媒體技術(shù)及應(yīng)用多媒體技術(shù)及應(yīng)用第1章多媒體技術(shù)概念多媒體技術(shù)是將()融合在一起的一種新技術(shù)。A.計算機技術(shù)、電子技術(shù)和通信技術(shù)B.計算機技術(shù)、視聽技術(shù)和通信技術(shù)C.計算機技術(shù)、音頻技術(shù)和視頻技術(shù)D.音頻技術(shù)、視頻技術(shù)和網(wǎng)路技術(shù)多媒體的()是其區(qū)別于一般媒體的關(guān)鍵屬性。A.交互性B.多樣性C.集成性D.交互性、多樣性、集成性以下()不是多媒體數(shù)據(jù)的主要特點。A.?dāng)?shù)據(jù)的輸入和輸出復(fù)雜B.?dāng)?shù)據(jù)量大C.?dāng)?shù)據(jù)類型多D.?dāng)?shù)據(jù)類型間差別小計算機輔助教學(xué)的英文縮寫是()。A.CAMB.CADC.CAID.E-Learning多媒體驅(qū)動軟件是多媒體計算機軟件中直接和()打交道的軟件。A.操作系統(tǒng)B.軟件C.軟硬件D.硬件多媒體誕生于()年代。A.21世紀(jì)初B.20世紀(jì)70年代C.20世紀(jì)90年代D.20世紀(jì)80年代多媒體應(yīng)用軟件也稱多媒體應(yīng)用系統(tǒng),以下不是多媒體應(yīng)用軟件的是()。A.視頻會議系統(tǒng)B.計算機輔助教學(xué)C.?dāng)?shù)據(jù)庫系統(tǒng)D.電子出版物以下()不是動畫數(shù)據(jù)的文件格式。A.swfB.mpgC.flcD.gif多媒體創(chuàng)作軟件是將多媒體素材集成為多媒體產(chǎn)品的開發(fā)創(chuàng)作工具,下面不屬于多媒體創(chuàng)作軟件的是()。A.AuthorwareB.3DsmaxC.DirectorD.PowerPoint我們說磁盤、光盤以及相關(guān)的播放設(shè)備等也是信息媒體,指的是它的()。A.邏輯性B.物理性C.集成性D.多樣性下面不是三維動畫軟件的是()。A.PoserB.FlashC.MayaD.3Dsmax人類通過感官獲取各種信息,其中,所占比例最大的是()。A.視覺B.觸覺C.聽覺D.嗅覺以下()不是圖形數(shù)據(jù)的文件格式。A.epsB.rtfC.cmxD.wmf我們通常講媒體包括文本、聲音、圖形、圖像、動畫和視頻等,指的是信息媒體的()。A.集成性B.物理性C.邏輯性D.多樣性多媒體關(guān)鍵技術(shù)包括()。A.?dāng)?shù)據(jù)壓縮技術(shù)、通信技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、操作系統(tǒng)軟件技術(shù)B.?dāng)?shù)據(jù)壓縮技術(shù)、集成電路制作技術(shù)、存儲技術(shù)、操作系統(tǒng)軟件技術(shù)C.?dāng)?shù)據(jù)壓縮技術(shù)、通信技術(shù)、存儲技術(shù)、操作系統(tǒng)軟件技術(shù)D.?dāng)?shù)據(jù)壓縮技術(shù)、通信技術(shù)、存儲技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)請根據(jù)多媒體的特性來判斷,以下屬于多媒體范疇的是()。A.交互式視頻游戲B.彩色電視C.有聲圖書D.彩色畫布媒體在計算機領(lǐng)域中有兩種含義,一種是信息的()載體,另一種是信息的()形式。A.物理;存儲B.存儲;傳播C.表現(xiàn);物理D.物理;表現(xiàn)多樣性是指信息空間的多維化。多媒體不僅是多種形式媒體的集合,其多樣性特征體現(xiàn)了()的多樣化。A.信息B.接收信息C.人類接收和產(chǎn)生信息D.產(chǎn)生信息以下()不屬于表現(xiàn)媒體。A.掃描儀B.鍵盤C.硬盤D.鼠標(biāo)表現(xiàn)媒體用于將感覺媒體和表示媒體之間相互轉(zhuǎn)換的一種媒體(設(shè)備),其中輸入設(shè)備的作用是()。A.用于將感覺媒體轉(zhuǎn)換為表示媒體B.用于將感覺媒體轉(zhuǎn)換為存儲媒體C.用于將傳輸媒體轉(zhuǎn)換為表示媒體D.用于將表示媒體轉(zhuǎn)換為感覺媒體下列媒體中屬于感覺媒體的是()。A.硬盤B.圖像C.電纜D.顯示器多媒體技術(shù)中的核心技術(shù)是()。A.實時多任務(wù)操作系統(tǒng)B.大規(guī)模集成電路制造技術(shù)C.多媒體數(shù)據(jù)壓縮和編碼技術(shù)D.大容量數(shù)據(jù)存儲技術(shù)多媒體技術(shù)的核心是()。A.多媒體軟件系統(tǒng)B.多媒體硬件系統(tǒng)C.多媒體軟件和硬件系統(tǒng)D.計算機通常媒體指物體傳輸或變換時的中間介質(zhì)。以下關(guān)于信息領(lǐng)域中媒體的說法正確的是()。A.電視、報紙、電腦都是媒體B.圖形、圖像、視頻、動畫等都是媒體C.蒼蠅、蚊子等也是媒體D.蜜蜂、蝴蝶、風(fēng)等都是媒體以下關(guān)于多媒體概念的描述不正確的是()。A.多媒體的基本屬性也是信息的載體,依附或傳播信息,是媒體B.多媒體不是一種技術(shù)或方法,仍屬于媒體的范疇C.科學(xué)技術(shù)和社會需求在多媒體產(chǎn)生和發(fā)展中起著關(guān)鍵的作用D.多媒體常用來兼指多媒體信息和多媒體技術(shù),并經(jīng)常指的是多媒體技術(shù)以下不屬于信息媒體的是()。A.硬盤、軟盤、光盤、U盤B.各種數(shù)據(jù)編碼C.電視、報紙、電腦D.電話線、電波、雙絞線、同軸電纜、光纖等目前廣泛使用的觸摸技術(shù)是屬于()。A.多媒體技術(shù)B.工程技術(shù)C.傳輸技術(shù)D.電子技術(shù)第2章常用多媒體設(shè)備多媒體計算機中除了基本計算機的硬件外,還必須包括()。A.CD-ROM、音頻卡、MODEMB.CD-ROM、音頻卡、視頻卡C.CD-ROM、MODEM、視頻卡D.MODEM、音頻卡、視頻卡可多次刻錄的光盤是()。A.CD-ROMB.VCDC.CD-RD.CD-RW屬于可讀寫型光盤驅(qū)動器的是()。A.CD-RB.CD-RWC.DVD-ROMD.CD-ROM多媒體計算機系統(tǒng)是由()組成。A.計算機系統(tǒng)和各種媒體B.計算機系統(tǒng)和多媒體輸入輸出設(shè)備C.計算機和多媒體操作系統(tǒng)D.多媒體計算機硬件系統(tǒng)和多媒體計算機軟件系統(tǒng)下列不屬于閃存卡的是()。A.CFB.記憶棒C.DVDD.SD雙層單面的DVD容量為()。A.9.4GBB.8.5GBC.17GBD.4.7GB單層單面的DVD容量為()。A.17GBB.8.5GBC.4.7GBD.9.4GBDVD光盤的標(biāo)準(zhǔn)存儲容量是()。A.8GBB.740MBC.17GBD.4.7GBCD光盤的標(biāo)準(zhǔn)存儲容量是()。A.500MBB.650MBC.740MBD.450MB單倍速DVD光驅(qū)的讀取速度是()。A.1.35MB/SB.10MB/SC.150KB/SD.1MB/S單倍速CD光驅(qū)的讀取速度是()。A.10MB/SB.300KB/SC.1MB/SD.150KB/S32倍速刻錄機的刻錄速度是()。A.3200KB/SB.2400KB/SC.6400KB/SD.4800KB/S40倍速的CD-ROM的讀取速度是()。A.40KB/sB.6000KB/sC.150KB/sD.4000KB/s以下關(guān)于閃存說法錯誤的是()。A.閃存比硬盤讀寫速度快B.閃存容量比軟盤大C.閃存比硬盤功耗低D.閃存屬于易失性存儲器下列關(guān)于CD-ROM光盤的描述中,不正確的是()。A.可讀可寫B(tài).壽命長C.容量大D.傳輸速度比硬盤慢下列有關(guān)DVD光盤與CD光盤的描述中,錯誤的是()。A.DVD光盤的光道距離比CD光盤近B.DVD光盤的記錄容量比CD光盤大C.DVD光盤的數(shù)據(jù)凹坑分布比CD光盤密D.DVD光盤的記錄容量比CD光盤小MPC對硬件條件的考慮包括()幾個方面。A.顯卡、聲卡、內(nèi)存、硬盤B.顯卡、聲卡、內(nèi)存、CPUC.顯卡、內(nèi)存、硬盤、可擴展能力D.顯卡、內(nèi)存、硬盤、CPU在5.1聲道音箱系統(tǒng)中,數(shù)字1表示()。A.中置音箱B.重低音音箱C.聲道音箱D.環(huán)繞音箱插在PCI插槽上的聲卡類型是()。A.USB聲卡B.集成式聲卡C.板卡式聲卡D.外置式聲卡以下有關(guān)光盤存儲器的敘述中,錯誤的是()。A.CD-ROM盤片表面有許多凹坑和平面B.只讀光盤只能讀出而不能修改所存儲的信息C.DVD與VCD的區(qū)別只是容量上的不同D.VCD光盤上的影視文件是壓縮文件以下關(guān)于CD-R和CD-RW的敘述中,正確的是()。A.CD-R和CD-RW都是一次寫入光盤B.CD-R是只讀光盤,CD-RW是可擦寫光盤C.CD-R和CD-RW都是可擦寫光盤D.CD-R是一次寫入光盤,CD-RW是可擦寫光盤不屬于CD-ROM光盤所具有的特點的是()。A.大容量特性B.可靠性高C.價格低廉D.可重寫以下對光盤存儲器的敘述中,不正確的是()。A.CD-R可以分為多次寫入數(shù)據(jù)(可追加寫)B.16倍速CD-ROM驅(qū)動器的數(shù)據(jù)傳輸率為640KB/SC.大容量特性D.CD-RW可以多次擦寫信息容量達到23GB的光盤是()。A.DVD光盤B.藍光光盤C.VCD光盤D.CD光盤容量為4.7GB的只讀光存儲器是()。A.DVD-ROMB.DVD刻錄機C.CD刻錄機D.CD-ROM掃描儀的灰度級指標(biāo)為8bit,那么它一次能顯示的灰度級數(shù)是()。A.128B.1024C.256D.4096掃描儀的色彩位數(shù)是12位,則它的色彩種類有()種。A.1000B.16.8M(2的24次方)C.2048D.1024視頻卡的色彩數(shù)是16位,則它的色彩種類有()。A.32768種B.1024種C.4096種D.65536種主要用于存儲數(shù)據(jù)的DVD光盤是()。A.VCDB.DVD-VIDEOC.DVD-ROMD.DVD-AUDIOCD-ROM光盤上記錄信息的光道是()。A.螺旋線B.雙絞線C.等高線D.同心圓CD-ROM光驅(qū)的主要技術(shù)指標(biāo)是()。A.倍速B.讀取速度C.容量D.650M光盤盤片中保存數(shù)據(jù)的層是()。A.反射層B.染料層C.印刷層D.保護層尺寸規(guī)格相同的光盤,存儲信息量最大的是()。A.LVB.DVDC.CD-DAD.VCD要存放一場足球賽視頻(約120分鐘,視頻未經(jīng)壓縮),應(yīng)使用()。A.CD—ROM光盤B.軟磁盤C.DVD光盤D.128MU盤磁光盤記錄信息的載體是()。A.集成電路B.染料C.磁光薄膜D.磁鐵以下說法中錯誤的是()。A.磁盤每條磁道上記錄的數(shù)據(jù)量是相同的B.CD-ROM盤片的光道與磁盤的磁道在形狀上完全相同C.CD-ROM有效的利用了光盤的存儲空間D.CD-ROM盤內(nèi)外光道的位密度是相同的MPC與一般PC的區(qū)別不包括下列的()功能。A.圖形處理B.音頻處理C.運算D.圖像處理要在計算機上收看電視節(jié)目,需要在計算機中安裝()。A.電視卡B.視頻輸出卡C.視頻壓縮/解壓縮卡D.視頻采集卡投影儀屬于()。A.音頻信息采集和播放設(shè)備B.圖像信息輸入輸出設(shè)備C.多媒體操縱設(shè)備D.視頻信息采集和播放設(shè)備數(shù)碼相機的圖像傳感器件CCD指的是()。A.電荷耦合器件B.液晶顯示器C.?dāng)?shù)字信號處理器件D.模/數(shù)轉(zhuǎn)換設(shè)備以下關(guān)于攝像頭的說法中,正確的是()。A.?dāng)z像頭與計算機相連,所以只有數(shù)字?jǐn)z像頭B.?dāng)z像頭分為數(shù)字?jǐn)z像頭和模擬攝像頭兩大類C.?dāng)z像頭就是攝像用的,所以只有模擬攝像頭D.?dāng)z像頭并不區(qū)分?jǐn)?shù)字的和模擬的,是一樣的不屬于數(shù)碼相機主要部件的是()。A.OCRB.LCDC.CCDD.DSP掃描圖像時,輸入分辨率常DPI來表示,它是指()。A.每英寸的顏色數(shù)B.每厘米的點數(shù)C.每英寸的像素數(shù)D.每英寸的位數(shù)以下不屬于數(shù)碼相機主要的性能參數(shù)是()。A.掃描幅面B.分辨率C.存儲卡類型D.變焦倍率和光圈值不屬于聲卡主要功能的是()。A.進行A/D和D/A轉(zhuǎn)換B.編輯加工視頻和音頻數(shù)據(jù)C.壓縮和解壓縮音頻文件D.播放音頻文件第3章音頻處理技術(shù)能播放相同內(nèi)容的文件中,()的數(shù)據(jù)量最小。A.midB.wavC.raD.mp3如果量化精度為16位,則量化級別有()級。A.32768B.65536C.1024D.4096適合網(wǎng)絡(luò)在線播放的數(shù)字音頻文件格式為()。A.rmB.midiC.wavD.mp3在多媒體中,常用的標(biāo)準(zhǔn)采樣頻率為()。A.44.1kHzB.20kHzC.88.2kHzD.10kHz高保真立體聲品質(zhì)聲音的采樣頻率是()。A.8kHzB.22.050kHzC.11.025kHzD.44.1kHz高保真立體聲品質(zhì)聲音的量化精度是()。A.32bB.64bC.8bD.16b高保真立體聲的頻帶范圍是()。A.10~20000HZB.50~7000HZC.20~15000HZD.200~3400HZ調(diào)頻廣播的頻帶范圍是()。A.10~20000HZB.20~15000HZC.200~3400HZD.50~7000HZ調(diào)幅廣播的頻帶范圍是()。A.50~7000HZB.200~3400HZC.20~15000HZD.10~20000HZ電話語音的頻帶范圍是()。A.10~20000HZB.20~15000HZC.50~7000HZD.200~3400HZ人耳能聽到的聲音頻率范圍是()A.50~10KHZB.50~20KHZC.20~20KHZD.20~10KHZ人耳能聽到聲音的動態(tài)范圍是()。A.0~240dBB.0~300dBC.0~140dBD.0~200dB在Windows中,錄音機錄制的聲音文件的擴展名是()。A.htmB.midC.a(chǎn)viD.wav下列文件格式中,波形音頻文件的格式是()。A.jpgB.wavC.bmpD.midi影響音頻質(zhì)量的因素不包含()。A.采樣頻率B.編碼種類C.量化位數(shù)D.聲道數(shù)以下對于聲音的描述,正確的是()。A.利用計算機錄音時,首先要對模擬聲波進行編碼B.聲音是一種與時間無關(guān)的連續(xù)波形C.?dāng)?shù)字聲音的存儲空間大小只與采樣頻率和量化位數(shù)有關(guān)D.利用計算機錄音時,首先要對模擬聲波進行采樣一般來說,采樣頻率高于原聲音信號最高頻率的()倍,才能把數(shù)字信號表示的聲音還原成為原來的聲音。A.5B.2C.4D.3下列選項表示兩個相鄰的波之間的時間長度的是()。A.頻率B.周期C.振幅D.音色人工合成制作的電子數(shù)字音樂文件是()。A.MIDI.mid文件B.MPEG.mp3文件C.WVA.wav文件D.RA.ra文件將多個不同頻率的正弦波合成一種聲音的音樂合成方法是()。A.相位合成B.調(diào)頻合成C.調(diào)幅合成D.波表合成立體聲雙聲道采樣頻率為44.1kHz,量化位數(shù)為8位,計算1分鐘這樣的聲音文件的數(shù)據(jù)量為()。A.44.1×l000×8×2×60/16字節(jié)B.44.1×1000×8×2×60/8字節(jié)C.44.1×1000×16×2×60/16字節(jié)D.44.1×1000×16×2×60/8字節(jié)MIDI標(biāo)準(zhǔn)的文件中存放的是()。A.波形聲音的數(shù)字信號B.樂器演奏的指令序列C.計算機程序D.波形聲音的模擬信號利用MIDI設(shè)備輸入的是一種()。A.?dāng)?shù)字化聲音B.壓縮的數(shù)字聲音C.模擬化聲音D.?dāng)?shù)字化視頻立體聲是的聲道數(shù)是()。A.2B.5C.3D.4MIDI是各種電子樂器實現(xiàn)樂譜的數(shù)字()。A.通信接口B.編碼方法C.通信電纜D.編碼標(biāo)準(zhǔn)MIDI的音樂合成方式有()。(1)FM(2)波表(3)復(fù)音(4)音軌A.(1)(2)B.(1)(2)(3)C.全部D.僅(1)關(guān)于MIDI的說法中正確的是()。A.無正確答案B.MIDI文件不容易編輯C.MIDI音樂可作背景效果D.MIDI文件數(shù)據(jù)量大計算機先要用()設(shè)備把波形聲音的模擬信號轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號再處理或存儲。A.?dāng)?shù)/模轉(zhuǎn)換器B.DVDC.模/數(shù)轉(zhuǎn)換器D.VCD在AdobeAudition中,對于音頻合并操作說法正確的是()。A.任意兩個音頻片段均可合并B.只有兩個兩端相關(guān)的音頻片段才能合并C.任意兩個音頻片段均不能合并D.兩個兩端無關(guān)的音頻片段均可合并在AdobeAudition多軌模式下錄音,需要先新建會話文件,然后選擇軌道,在該軌道顯示區(qū)中點擊()按鈕,接著傳送器面板中點擊"錄音"鍵開始進行錄音。A.RB.KC.MD.S對聲音信號進行數(shù)字化處理首先需要確定的兩個問題是()。A.采樣頻率和量化精度B.壓縮和解壓縮C.無正確答案D.錄音與播放模擬與壓縮在AdobeAudition編輯模式下錄音,需先新建波形,然后在()面板中點擊"錄音"鍵開始進行錄音。A.傳送器B.會話C.電平D.縮放對于AdobeAudition音頻處理軟件,設(shè)置某個音頻片段音量大小隨時間而變化,可執(zhí)行()操作。A.音量包絡(luò)B.聲相包絡(luò)C.編組操作D.淡化包絡(luò)下列對于MP3的說法正確的是()。A.采用的是無損壓縮技術(shù)B.是具有最高的壓縮比的圖形文件的壓縮標(biāo)準(zhǔn)C.為具有最高的壓縮比的視頻文件的壓縮標(biāo)準(zhǔn)D.是目前很流行的音樂文件壓縮格式在數(shù)字音頻信息獲取與處理過程中,下述順序中正確的是()。A.采樣、A/D變換、壓縮、存儲、解壓縮、D/A變換B.A/D變換、采樣、壓縮、存儲、解壓縮、D/A變換C.采樣、壓縮、A/D變換、存儲、解壓縮、D/A變換D.采樣、D/A變換、壓縮、存儲、解壓縮、A/D變換音頻信號的帶寬指的是()。A.音頻信號的失真程度B.音頻信號的周期長短C.音頻信號的頻率范圍D.音頻信號的幅度大小對于AdobeAudition音頻處理軟件,需要在多音軌界面中增加查看更多音軌內(nèi)容,可以通過對()面板進行操作來實現(xiàn)。A.縮放B.時間C.選擇/查看D.電平把時間連續(xù)的模擬信號轉(zhuǎn)換為在時間上離散,幅度上連續(xù)的模擬信號的過程稱為()。A.?dāng)?shù)字化B.量化C.編碼D.采樣AdobeAudition所支持的音軌最多為()條。A.127B.128C.124D.120音頻格式轉(zhuǎn)換的原理是()。A.直接將原文件壓縮編碼成新的文件格式B.將原文件解碼后形成新的文件格式C.無正確答案D.將源文件先解碼成波形文件,再重新編碼形成新的文件格式以下不屬于MPC的通信操縱控制設(shè)備的是()。A.鼠標(biāo)B.網(wǎng)卡C.麥克風(fēng)D.操縱桿CD-R的主要技術(shù)指標(biāo)是()。A.刻錄速度、擦除速度B.刻錄速度、復(fù)寫速度C.復(fù)寫速度、擦除速度D.刻錄速度、讀取速度第4章圖像處理技術(shù)光三原色的配色規(guī)律正確的是()。A.紅+黃+藍=黑B.紅+綠+藍=白C.紅+綠+藍=黑D.紅+黃+藍=白下列不支持無損壓縮的文件格式是()。A.PSDB.PNGC.JPGD.TIFF圖像分辨率的單位是()。A.PPIB.LPIC.DPID.Pixel在掃描圖像時,輸入分辨率的單位是()。A.PixelB.RAMC.DPID.DDI深度為1位的圖像只能有()種顏色。A.4B.5C.3D.2深度為8位的圖像只能有()種顏色。A.256B.8C.16D.16772216關(guān)于圖形,以下說法中正確的是()。A.圖形放大后會失真B.圖形就是圖像C.圖形占用的存儲空間比位圖大D.圖形是通過矢量圖來表示的不屬于圖像文件格式的是()。A.bmpB.tiffC.mpegD.gif通常計算機顯示器采用的顏色模型是()。A.RGB模型B.CMYB模型C.HSB模型D.Lab模型一張RGB彩色位圖圖像的分辨率為800×600,單通道的位數(shù)是8bit,這張圖像的容量大約是()MB。A.1.27B.1.17C.1.37D.1.07一幅800×600的真彩色圖像,顏色深度是24位,則未壓縮的原始數(shù)據(jù)量約為()。A.1.37MBB.2.56MBC.3.14MBD.4.8MB為了盡量不影響瀏覽網(wǎng)頁的速度,網(wǎng)頁中常用的圖片格式是()。A.BMP格式和GIF格式B.所有圖片格式C.JPEG格式和BMP格式D.GIF格式和JPEG格式矢量圖形與位圖圖像的區(qū)別正確的是()。A.矢量圖一般比位圖圖像的數(shù)據(jù)量要大B.矢量圖的顯示比位圖圖像要快C.矢量圖側(cè)重于繪制,而位圖偏重于獲取D.位圖放大不易失真,而矢量圖放大容易失真關(guān)于圖形和圖像,下列說法錯誤的是()。A.圖形是針對運算形成的抽象化產(chǎn)物B.圖像文件比圖形文件小C.圖像的最小單位是像素點D.圖形又稱矢量圖圖像文件的格式不同,主要因為()。A.使用的數(shù)據(jù)壓縮算法不同B.使用的圖像編輯軟件的不同C.圖像的顏色位數(shù)的不同D.命名的原因關(guān)于GIF格式文件,以下說法不正確的是()。A.可以是動畫圖像B.可以是靜態(tài)圖像C.顏色最多只能顯示256種D.具有16位真彩色GIF圖像的分辨率一般為()。A.96dpiB.120dpiC.300dpiD.600dpi下列分辯率適用于書面打印的是()。A.144dpiB.72dpiC.150dpiD.300dpi一幅640×480的圖像表示它是由()個像素點組成。A.640B.307200C.480D.640480下列有關(guān)圖形與圖像的說法中正確的是()。A.矢量圖的基本單元是像素B.對矢量圖進行放大,不會影響圖形的清晰度和光滑度C.用“畫圖”程序既可以繪制位圖也可以繪制矢量圖D.位圖往往比矢量圖占用空間更少Photoshop中,當(dāng)要對文字圖層執(zhí)行濾鏡時,首先應(yīng)()。A.文字處在集合狀態(tài)B.確定文字選區(qū)C.打開文字圖層D.柵格化文字圖層Photoshop中,為了查看當(dāng)前圖層的效果,需要關(guān)閉其它所有圖層的顯示,最簡便的方法是()。A.先后壓下Ctrl+Shift+KB.先后壓下Ctrl+Alt+Shift+KC.壓住Alt鍵的同時,在圖層面板中單擊當(dāng)前圖層左邊的眼睛圖標(biāo)D.新建一個透明的圖像文件,將當(dāng)前圖層拖到建立的新文件中Photoshop中,要將三個圖層按左對齊,應(yīng)先將這三個圖層()。A.合并B.編組C.隱藏D.鏈接Photoshop中,Alpha通道最主要的用途是()。A.保存圖像色彩信息B.是為路徑提供的通道C.保存圖像未修改前的狀態(tài)D.用來存儲和建立選擇范圍Photoshop中,要重復(fù)使用上一次用過的濾鏡應(yīng)按()。A.Alt+Shift+FB.Alt+FC.Ctrl+Shift+FD.Ctrl+FPhotoshop中,下列關(guān)于背景層的描述正確的是()。A.背景層可以設(shè)置圖層蒙版B.背景層不可以執(zhí)行濾鏡效果C.在圖層面板上背景層是不能上下移動的,只能是最下面一層D.背景層不能轉(zhuǎn)化為其他類型的圖層Photoshop中,要再次載入剛剛?cè)∠倪x區(qū),可以按()。A.Ctrl+Alt+DB.Ctrl+DC.Ctrl+Shift+DD.Ctrl+CPhotoshop中,圖像必須是()模式,才可以轉(zhuǎn)換為位圖模式。A.索引B.CMYKC.RGBD.灰度Photoshop中,使用文字蒙版工具創(chuàng)建的是()。A.文本層B.文字路徑C.通道D.文字選區(qū)Photoshop中,漸變工具有()種漸變形式。A.6B.5C.4D.3Photoshop中,()不屬于漸變工具中提供的漸變方式。A.模糊漸變B.角度漸變C.徑向漸變D.線性漸變Photoshop中,使用工具箱中的()工具可以調(diào)整圖像的色彩飽和度。A.銳化工具B.海綿工具C.模糊工具D.加深工具Photoshop中,利用仿制圖章工具操作時,首先要按()鍵進行取樣。A.ShiftB.AltC.CtrlD.TabPhotoshop中,下面的()色彩調(diào)整命令可提供最精確的調(diào)整。A.曲線B.色階C.亮度/對比度D.色彩平衡Photoshop中,在路徑曲線線段上,方向線和方向點的位置決定了曲線段的()。A.像素B.角度C.方向D.形狀Photoshop中,如果想繪制直線的畫筆效果,應(yīng)該按?。ǎ╂I。A.ShiftB.TabC.AltD.CtrlPhotoshop中,以下操作中所產(chǎn)生的結(jié)果不改變色相的是()。A.亮度/對比度調(diào)整B.曲線調(diào)整C.建立圖層蒙板D.色階調(diào)整Photoshop中,橡皮擦工具的作用是()。A.用來擦除不同圖像區(qū)域的顏色B.填充顏色C.用背景色擦除選區(qū)中的顏色D.用前景色擦除選區(qū)中的顏色Photoshop中,沒有的通道是()。A.路徑通道B.Alpha通道C.專色通道D.顏色通道Photoshop中,下列方法不能創(chuàng)建路徑的是()。A.先建立選區(qū),再將其轉(zhuǎn)化為路徑B.使用自由鋼筆工具C.使用鋼筆工具D.使用添加錨點工具Photoshop中,在現(xiàn)有選擇區(qū)域的基礎(chǔ)上如果增加選擇區(qū)域,應(yīng)按住()鍵。A.ShiftB.CtrlC.EscD.AltPhotoshop中,()是修復(fù)畫筆工具的功能。A.利用前景色充填顏色B.繪制路徑C.模擬毛筆的效果繪制圖像D.借用定義好的樣點像素值覆蓋要修復(fù)的畫面Photoshop中,RGB色彩模式采用()個通道來存貯數(shù)據(jù)。A.1B.6C.3D.4Photoshop中,移動圖層中的圖像時如果每次需移動10個像素的距離,應(yīng)()。A.同時按住Alt鍵和箭頭鍵B.同時按住Shift鍵和箭頭鍵C.同時按住Tab鍵和箭頭鍵D.同時按住Ctrl鍵和箭頭鍵按住Ctrl鍵在Photoshop中的空白區(qū)域雙擊可以實現(xiàn)()。A.新建一幅圖片B.只能打開一幅擴展名為.psd的文件C.新建一個空白文檔D.打開一幅圖片下列顏色模式不依賴于設(shè)備的是()。A.CMYKB.索引顏色C.RGBD.LAB當(dāng)RGB模式轉(zhuǎn)換為CMYK模式時,下列模式可以作為中間過渡模式的是()。A.多通道模式B.灰度模式C.LAB模式D.索引顏色模式印刷色彩采用的色彩模式是()。A.LABB.CMYKC.RGBD.位圖HSB中的H是指()。A.純度B.亮度C.明度D.色相物體的()反映顏色的種類,決定顏色的基本特征。A.色溫B.色相C.亮度D.飽和度色彩的三要素是指()。A.亮度、色相、飽和度B.清晰度、飽和度、亮度C.色調(diào)、飽和度、透明度D.對比度、亮度、色度飽和度是指顏色的純度,即摻入()程度。A.白光B.青光C.綠光D.橙光RGB彩色圖像的顏色深度是()。A.32bit顏色B.24bit顏色C.16bit顏色D.8bit顏色第5章動畫制作技術(shù)Flash默認(rèn)的幀頻率是()。A.24幀/秒B.30幀/秒C.12幀/秒D.8幀/秒在動畫制作中,一般幀速選擇為()。A.90幀/秒B.30幀/秒C.120幀/秒D.60幀/秒在IE瀏覽器中,是通過()技術(shù)來播放Flash動畫的。A.COMB.OLEC.ActiveXD.DLL在Flash中關(guān)于幀頻率的描述,正確的是()。A.每秒鐘顯示的幀數(shù)B.以上都不對C.每分鐘顯示的幀數(shù)D.每小時顯示的幀數(shù)一個完好的Flash動畫,一般由()設(shè)置、場景、符號、庫、幀、舞臺、屏幕顯示等要素組成。A.動畫及窗口B.動畫及屬性C.窗口及菜單D.窗口及屬性下列媒體文件格式中,最適合在因特網(wǎng)絡(luò)中傳輸?shù)膭赢嬵愋褪牵ǎ?。A.swfB.mpgC.a(chǎn)viD.fla下列媒體文件格式中,圖像的縮放不易失真的是()。A.bmpB.jpgC.difD.swf關(guān)于矢量圖形和位圖圖像的描述,下面說法正確的是()。A.矢量圖形適合表達具有豐富細(xì)節(jié)的內(nèi)容B.矢量圖形具有放大仍然保持清晰的特性,但位圖圖像卻不具備這樣的特性C.位圖圖像通過圖像的輪廓及內(nèi)部區(qū)域的形狀和顏色信息來描述圖形對象D.矢量圖形比位圖圖像優(yōu)越不屬于Flash動畫的特點是()。A.放大或縮小圖像保持清晰B.動畫體積很小C.基于流的播放技術(shù),邊下載邊播放D.無需插件可在瀏覽器中直接播放關(guān)于gif和swf兩種格式動畫文件的說法,正確的是()。A.gif僅支持聲音B.gif動畫具有交互功能C.swf僅支持視頻D.swf具有交互功能人們在看物體時,物體在大腦視覺神經(jīng)中的停留時間約為()。A.1/24秒B.1/20秒C.1/30秒D.1/12秒下列屬于二維動畫制作軟件的是()。A.WordB.GoldWaveC.FlashD.ACDSee全動畫要求每秒播放圖像的幀數(shù)是()。A.12B.24C.20D.8下列關(guān)于Flash動作腳本的有關(guān)敘述,不正確的是()。A.幀動作可以設(shè)置在動畫的任意一幀上B.幀動作不能實現(xiàn)交互C.Flash中的動作只有兩種類型:幀動作及對象動作D.幀動作面板和對象面板均由動作列表區(qū),腳本程序區(qū),命令參數(shù)區(qū)構(gòu)成Flash導(dǎo)入外部聲音素材的快捷操作是()。A.Ctrl+PB.Ctrl+Shift+SC.Ctrl+RD.Ctrl+Alt+Shift+S在Flash中,屬性面板中的Alpha命令是專門用于調(diào)整某個實例的()。A.對比度B.高度C.透明度D.顏色在Flash中,制作形狀提示補間動畫,能獲得最佳變形效果的說法中正確的是()。A.以上說法都錯B.如果將變形提示按順時針方向從形狀的右上角位置開始,則變形效果將會更好C.在復(fù)雜的變形動畫中,不用創(chuàng)建一些中間形狀,而僅僅使用開始和結(jié)束兩個形狀D.確保變形提示的邏輯性在Flash中,在做形狀補間動畫時,添加形狀提示可按鍵盤中的()。A.Ctrl+HB.Ctrl+Shift+HC.Shift+HD.Alt+H在Flash中,時間軸上幀的顏色為淺紫色,表示產(chǎn)生()動畫。A.逐幀B.形狀補間C.遮罩D.動作補間在Flash中,時間軸上幀的顏色為淺綠色,表示產(chǎn)生()動畫。A.形狀補間B.遮罩C.動作補間D.逐幀在Flash中,()是指圖形物體的位置、大小及透明度發(fā)生變化。A.形狀補間動畫B.動作補間動畫C.逐幀動畫D.引導(dǎo)動畫在Flash中,()是指圖形物體的外形發(fā)生變化。A.動作補間動畫B.逐幀動畫C.引導(dǎo)動畫D.形狀補間動畫在Flash中,一個層的某個關(guān)鍵幀中只能放置一個圖形物體的動畫類型為()。A.動作補間動畫B.逐幀動畫C.隔幀動畫D.形狀補間動畫在Flash中,以下關(guān)于逐幀動畫和補間動畫的說法,正確的是()。A.兩種動畫模式Flash都必須記錄完整的各幀信息B.以上說法均不對C.前者必須記錄各幀的完整記錄,而后者不用D.前者不必記錄各幀的完整記錄,而后者必須記錄完整的各幀記錄下面對于創(chuàng)建Flash逐幀動畫的說法,正確的是()。A.以上說法都錯誤B.不需要將每一幀都定義為關(guān)鍵幀C.在初始狀態(tài)下,每一個關(guān)鍵幀都應(yīng)該包含和前一關(guān)鍵幀相同的內(nèi)容D.逐幀動畫一般不應(yīng)用于復(fù)雜的動畫制作下列關(guān)于Flash遮罩層的說法,錯誤的是()。A.遮罩層中的對象必須是填充的,而不能帶有邊框,而且不能產(chǎn)生運動B.遮罩項目可以是填充的形狀、圖形元件的實例或影片剪輯C.可以將多個圖層組織在一個遮罩層之下來創(chuàng)建復(fù)雜的效果D.只有在遮罩層上的填充色塊之下的內(nèi)容才可見,而遮罩層的填充色塊本身則不可見如果要制作一個對象逐漸消失的Flash動畫,可以使用()。A.Alpha屬性B.分離命令C.自定義顏色D.矢量化在Flash中,創(chuàng)建從圓形變成矩形的形狀補間動畫時,時間軸上的過渡幀是虛線,造成動畫失敗的原因可能是()。A.開始幀和結(jié)束幀中的圖形沒有轉(zhuǎn)換為元件B.開始幀或結(jié)束幀中的圖形沒有分離C.開始幀和結(jié)束幀都是關(guān)鍵幀D.開始幀和結(jié)束幀中的圖形不一樣在Flash中,關(guān)于新層的位置順序說法,正確的是()。A.新層將被放到最上層B.新層將被插入到當(dāng)前選定層的上面C.新層將被插入到當(dāng)前選定層的下面D.以上說法都錯誤用Flash制作一個動畫作品后,若要在編輯狀態(tài)觀察動畫,使動畫直接在舞臺中播放,可行的操作是()。A.按F5鍵B.按Ctrl+Enter鍵C.按Enter鍵D.按Ctrl+Shift+Enter鍵在Flash中,打開庫面版的快捷鍵是()。A.F11B.F12C.F9D.F10在Flash中,轉(zhuǎn)換為空白關(guān)鍵幀的快捷鍵為()。A.F8B.F5C.F7D.F6在Flash中,轉(zhuǎn)換為關(guān)鍵幀的快捷鍵為()。A.F7B.F5C.F6D.F8在Flash中,插入幀的快捷鍵為()。A.F7B.F6C.F8D.F5在Flash中,按住()鍵可以將所有的面板隱藏。A.F4B.F9C.F3D.F1在Flash中,選擇所有幀的快捷鍵是()。A.Alt+AB.Ctrl+Shift+AC.Ctrl+AD.Ctrl+Alt+A在Flash中,新建元件的快捷鍵是()。A.Ctrl+F8B.Ctrl+F3C.Ctrl+F2D.Ctrl+F1在Flash中,清除幀的快捷鍵為()。A.Shift+F7B.Shift+F5C.Shift+F8D.Shift+F6在Flash中,同時按()鍵,可以框選舞臺上不同區(qū)域上的多個對象。A.ShiftB.TabC.CtrlD.Alt在Flash中,打開對齊面板的快捷鍵是()。A.Ctrl+ZB.Ctrl+LC.Ctrl+ED.Ctrl+K在Flash中,重做的快捷鍵是()。A.Ctrl+YB.Ctrl+Shift+ZC.Ctrl+Alt+ZD.Ctrl+Z在Flash中,使用()命令可以將一個文字塊轉(zhuǎn)變?yōu)槎鄠€單獨的文字。A.兩端對齊B.取消變形C.分散到圖層D.分離在Flash中,如果想把復(fù)制的對象粘貼到原先的位置,應(yīng)選擇()操作。A.多重粘貼B.選擇性粘貼C.粘貼D.粘貼到當(dāng)前位置在Flash中,如果時間軸的幀上顯示一個空心圓圈,表示()。A.此為“空白關(guān)鍵幀”,包含除文本之外的內(nèi)容B.此為“關(guān)鍵幀”,不包含任何內(nèi)容C.此為“空白關(guān)鍵幀”,不包含任何內(nèi)容D.此為“關(guān)鍵幀”,包含除文本之外的內(nèi)容在Flash中,某圖形物體被選取后在圖像中心出現(xiàn)“+”號,則該圖形屬于()。A.符號實例B.文字C.群組D.分離圖形在Flash中,某圖形物體被選取后沒能出現(xiàn)選取方框,則該圖形屬于()。A.分離圖形B.符號實例C.文字D.群組在Flash中,靜止幀可以()的畫面。A.沒能顯示任何B.顯示前一個關(guān)鍵幀C.顯示本身所含有的圖形D.顯示前一個空白關(guān)鍵幀在Flash中,將一個字符串填充不同的顏色,應(yīng)先將字符串()。A.轉(zhuǎn)換為元件B.打散C.轉(zhuǎn)換為按鈕D.組合在Flash中,既可做形狀補間動畫也可做動作補間動畫的圖形物體為()。A.文字B.分離圖形C.群組D.符號實例在Flash中,動作補間動畫的主要圖形物體為()。A.群組B.元件C.文字D.分離圖形在Flash中,只能做形狀補間動畫的圖形物體為()。A.符號實例B.文字C.分離圖形D.群組在Flash中,插入幀的作用是()。A.插入一個空白幀B.完整的復(fù)制前一個關(guān)鍵幀的所有內(nèi)容C.以上都不對D.起延時作用在Flash中,層的類型沒有包含()。A.普通層B.引導(dǎo)層C.遮罩層D.時間層在Flash中,下列關(guān)于元件和實例的兩者關(guān)系說法,正確的是()。A.元件、實例之間只能一一對應(yīng)B.一個實例可以對應(yīng)多個元件C.一個元件可以對應(yīng)多個實例D.以上選項都不對在Flash中,如果要對字符設(shè)置形狀補間,必須按()鍵將字符打散。A.Ctrl+OB.Ctrl+SC.Ctrl+JD.Ctrl+B在Flash中,包含兩個導(dǎo)出命令,分別是()。A.導(dǎo)出影片和導(dǎo)出幀B.導(dǎo)出圖像和導(dǎo)出幀C.導(dǎo)出影片和導(dǎo)出圖像D.導(dǎo)出影片和導(dǎo)出動畫在Flash中,要繪制精確的直線或曲線路徑,應(yīng)該使用()。A.鉛筆工具B.鋼筆工具C.刷子工具D.線條工具在Flash中,顏色面板沒有()填充模式。A.放射狀B.線性C.純色D.螺旋狀在Flash中,導(dǎo)出影片的快捷操作是()。A.Ctrl+RB.Ctrl+Shift+SC.Ctrl+SD.Ctrl+Alt+Shift+S在Flash中,打開混色器面版的快捷鍵是()。A.Shift+F9B.Shift+F5C.Shift+F8D.Shift+F6在Flash中,“文件”→“作為庫打開”的快捷操作是()。A.Ctrl+Shift+OB.Ctrl+NC.Ctrl+OD.Ctrl+W在Flash中,“文件”→“保存”的快捷操作是()。A.Ctrl+Shift+SB.Ctrl+Alt+Shift+SC.Ctrl+SD.Ctrl+R在Flash中,()操作是將選中的圖形對象按比例放大或縮小,也可在水平或垂直方向分別放大或縮小。A.任意變形工具B.縮放對象C.垂直翻轉(zhuǎn)D.水平翻轉(zhuǎn)不屬于Flash元件的類型是()。A.場景B.圖形C.按鈕D.影片剪輯第6章視頻處理技術(shù)Premiere是Adobe公司最早是基于()平臺開發(fā)的視頻編輯軟件。A.LinuxB.WindowsC.MacintoshD.SGI以下關(guān)于premierePro采集數(shù)字視頻描述正確的是()。A.如果硬盤采用FAT32格式化,則每次至少采集大約18分鐘的片段B.可以同時打開多個采集窗口進行采集C.需要將數(shù)字?jǐn)z像機與計算機的IEEE1394接口連接D.如果硬盤采用NTFS格式化,則每次至少采集文件大小為4GB的片段默認(rèn)情況下,premierePro導(dǎo)入的靜幀圖像默認(rèn)持續(xù)時間為()幀。A.120B.25C.100D.150在PremierePro中,下列說法正確的是()。A.“Defaultroll”為橫向游動模式B.自定義字幕模板不能保存C.可以使用外部素材作為字幕內(nèi)容D.字幕內(nèi)容只能輸入不能復(fù)制粘貼Premiere不支持的色彩模式有()。A.RGB和灰度B.CMYK和LABC.YUV和YIQD.HSB和HSLPremierePro的項目文件的擴展名是()。A.proB.prprojC.projD.premiere人眼具有“視覺暫留”的時間特性,人眼對光像的主觀亮度感覺與光像對人眼作用的時間并不同步,主觀感覺亮度是()的。A.不變B.閃爍C.下降D.上升我國采用的視頻制式為()。A.SECAMB.CHINAC.NTSCD.PAL視頻編碼的國際標(biāo)準(zhǔn)是()。A.ADPCMB.H.261C.JPEGD.MPEG如果動畫或電影的畫面刷新率每秒()幅左右,則人眼看到的畫面就是平滑連續(xù)的。A.1B.24C.不確定D.10采樣和量化是數(shù)字音頻系統(tǒng)中的兩個最基本技術(shù),以下正確的是()。A.8bit比16bit質(zhì)量高B.16kHz比48kHz質(zhì)量高C.16bit是量化D.48kHz是量化視頻信息的最小單位是()。A.赫茲B.幀C.比率D.位(bit)NTSC制式的幀頻為()。A.29.97幀/秒B.24幀/秒C.25幀/秒D.12幀/秒在PremierePro中,幀率為25幀/秒的制式為()。A.PAL、SECAM、NTSC、B.PAL、SECAMC.PALD.PAL、SECAM、NTSC、YUV要想讓視頻流暢播放,每秒鐘播放的幀數(shù)不少于()幀。A.15B.25C.20D.10電影放映的最低幀速率是每秒()。A.48幀B.12幀C.24幀D.沒有限制()的編輯方式也叫電影式編輯方式。A.滾動工具B.波紋工具C.剃刀工具D.錯落工具編輯電影的基本元素是()。A.場景B.電影片段C.故事情節(jié)D.鏡頭在隔行掃描模式的視頻文件中,每一幀畫面包含場的數(shù)量為()。A.1B.2C.3D.4下列不屬于視頻文件格式的是()。A.MPGB.FLAC.AVID.RM數(shù)字電視突出的特點是()。A.圖像質(zhì)量差,但節(jié)目容量大B.圖像質(zhì)量好,且節(jié)目容量大C.圖像質(zhì)量差,且節(jié)目容量小D.圖像質(zhì)量好,但節(jié)目容量小下列不屬于視頻信息采集方法的是()。A.通過掃描儀將照片、文字稿件輸入計算機中生成的數(shù)字圖像B.利用攝錄像機直接拍攝得到素材C.通過網(wǎng)絡(luò)原樣下載D.利用計算機上專門的工具軟件產(chǎn)生的彩色圖形、靜態(tài)圖像和動態(tài)圖像PremierePro中,渲染工作的快捷鍵是()。A.SpaceB.F5C.EnterD.Ctrl+RPremierePro中,視頻輸出時,下列不用考慮的參數(shù)是()。A.顏色深度B.幀大小及速率C.采樣頻率D.壓縮器類型PremierePro中,項目進行“生成預(yù)覽”時,主要依靠()進行。A.緩存B.內(nèi)存C.顯卡D.顯存在PremierePro中,以下關(guān)于操作“字幕設(shè)計器”,描述不正確的是()。A.可以在字幕設(shè)計器中制作路徑文字B.在字幕設(shè)計器中,可以通過導(dǎo)入命令,將純文本文件導(dǎo)入,作為字幕內(nèi)容C.字幕設(shè)計器提供了多種現(xiàn)成的字幕模板D.在字幕設(shè)計器中,可以選擇顯示或隱藏安全區(qū)域PremierePro中,如果讓字幕從屏幕外下面開始向上飛滾到屏幕外面,應(yīng)該設(shè)置下列()參數(shù)。A.RampUp和RampDownB.StartOffScreen和EndOffScreenC.RampDown和StartOffScreenD.EndOffScreen和RampUpPremierePro中,如果讓字幕從屏幕外開始向上飛滾,應(yīng)該設(shè)置下列()參數(shù)。A.StartOffScreenB.RampDownC.EndOffScreenD.RampUpPremierePro中,如果讓字幕從屏幕中開始向上飛滾,應(yīng)該設(shè)置下列()參數(shù)。A.StartOffScreenB.RampDownC.RampUpD.EndOffScreenPremierePro中,如果讓上飛字幕在飛滾完畢后,最后一屏停留在屏幕中,應(yīng)該設(shè)置下列()參數(shù)。A.PreRollB.RampUpC.RampDownD.PostRoll在PremierePro中,字幕保存時文件的擴展名是()。A.docB.ppjC.a(chǎn)viD.PrtlPremierePro中字幕包括()兩個部分。A.文字和動畫B.文字和視頻C.文字和聲音D.文字和圖形PremierePro中,在序列窗口中,同時選中多個軌道上的素材時應(yīng)按下()鍵。A.AltB.EnterC.CtrlD.ShiftPremierePro中,使用多重剃刀工具可以一次分割多個素材,當(dāng)鼠標(biāo)移動到時間線窗口編輯位置且選擇了“剃刀工具”之后,按下()鍵,同時單擊鼠標(biāo)左鍵,當(dāng)前編輯線上所有軌道的素材被分割開來。A.ShiftB.CtrlC.AltD.SpacePremierePro中,在“特效控制”面板中,移動“時間線游標(biāo)”并同時按下()鍵,“時間線游標(biāo)”和關(guān)鍵幀之間會產(chǎn)生“吸附”,即“時間線游標(biāo)”靠近關(guān)鍵幀時,自動停在關(guān)鍵幀上。A.SpaceB.AltC.ShiftD.CtrlPremierePro中,打開“特效控制”面板中的“運動”選項,其中的“均勻刻度”復(fù)選框的作用是()。A.恢復(fù)對象原始大小顯示B.使位置、縮放、旋轉(zhuǎn)操作同步進行C.縮放過程中寬高比鎖定D.統(tǒng)一參數(shù)變化刻度PremierePro中,實時調(diào)節(jié)音頻(音量調(diào)節(jié))的數(shù)據(jù)會以下列()方式記錄關(guān)鍵楨。A.記錄在所調(diào)節(jié)目標(biāo)軌道的音頻素材上,刪除素材,調(diào)節(jié)結(jié)果消失B.記錄在音頻控制臺上C.記錄在素材的EffectControls面板中D.記錄在所調(diào)節(jié)的目標(biāo)軌道上,刪除素材,調(diào)節(jié)結(jié)果仍然存在假設(shè)PremierePro的“時間線”窗口共有4個音頻軌道,那么可以用于調(diào)整的音頻控制器共有()個。A.6B.3C.5D.4PremierePro中,制作鏡頭的旋轉(zhuǎn)、移動、縮放等運動特效,下列選項中說法正確的是()。A.在鏡頭的“運動”控制面板中進行設(shè)置B.在“特效控制”面板中添加視頻特效C.拖“運動”特效到鏡頭上D.給鏡頭添加轉(zhuǎn)場特效PremierePro中,提供了()種音頻的切換方式。A.2B.1C.3D.4PremierePro中,在“色彩校正”特效中“彎曲”調(diào)整方式的曲線圖中,水平和垂直坐標(biāo)分別代表()。A.原始亮度值,亮度級別B.原始色度值,色調(diào)區(qū)域C.原始亮度級別,亮度值D.原始色調(diào)區(qū)域,色度值PremierePro可以為每個音頻軌道增添子軌道,最多提供了()個子軌道。A.8B.6C.7D.5PremierePro中,時間線軌道上的兩段相鄰片段,片段A的入點為5秒,出點為12秒,片段B的入點為12秒,出點為18秒。這兩個片段之間施加一個“矩形劃像”視頻轉(zhuǎn)場,轉(zhuǎn)場切換的對齊方式為“結(jié)束在切口”,切換的入點為8秒。那么,劃像轉(zhuǎn)場特效的持續(xù)時間為()。A.10秒B.4秒C.8秒D.3秒在Premiere中,對音頻的調(diào)節(jié)可分為“素材”調(diào)節(jié)和()調(diào)節(jié)。A.調(diào)音臺B.時間線C.軌道D.聲音在PremierePro中,可以為素材各屬性設(shè)置關(guān)鍵幀,以下關(guān)于設(shè)置關(guān)鍵幀的方式描述正確的是()。A.僅可以在“時間線”窗口為素材設(shè)置關(guān)鍵幀B.可以在“時間線”窗口和“特效控制”窗口為素材設(shè)置關(guān)鍵幀C.僅可以在“特效控制”窗口為素材設(shè)置關(guān)鍵幀D.不但可以在“時間線”窗口或“特效控制”窗口為素材設(shè)置關(guān)鍵幀,還可在監(jiān)視器窗口設(shè)置PremierePro中,實現(xiàn)編輯線在素材標(biāo)記之間向前快速移動的快捷鍵是()。A.Ctrl+左箭頭B.Ctrl+右箭頭C.Ctrl+Shift+右箭頭D.Ctrl+Shift+左箭頭在Premiere中,通過“標(biāo)記”菜單可以設(shè)置序列標(biāo)記選項。其中,“其他編號”可以產(chǎn)生一個指定數(shù)字的素材標(biāo)記,其數(shù)字范圍為()。A.0~99B.1~99C.0~24D.1~24PremierePro中,在時間線上對素材的編輯操作中,想選取某素材及其右端的所有素材,應(yīng)選用()。A.“手抓把”工具B.“選取”工具C.“軌道選取”工具D.“鋼筆”工具在PremierePro中,改變某素材的入點,保持其長度不變,并不影響相鄰素材,應(yīng)選用()。A.“錯落”工具B.“旋轉(zhuǎn)編輯”工具C.“滑動”工具D.“比例伸展”工具在PremierePro中,拖動改變某素材的長度,也改變了相鄰素材的長度,但節(jié)目總長度保持不變,應(yīng)選用()。A.“比例伸展”工具B.“波紋編輯”工具C.“旋轉(zhuǎn)編輯”工具D.“滑動”工具在PremierePro中,拖動改變某素材的長度,不影響相鄰素材的長度,但節(jié)目總長度改變,應(yīng)選用()。A.“波紋編輯”工具B.“旋轉(zhuǎn)編輯”工具C.“滑動”工具D.“比例伸展”工具在PremierePro中,節(jié)目總長度保持不變,被選移動的素材長度保持不變,而是改變其相鄰素材的入點和長度,應(yīng)選用()。A.“滑動”工具B.“波紋編輯”工具C.“比例伸展”工具D.“旋轉(zhuǎn)編輯”工具PremierePro中進行視頻素材編輯的窗口是()。A.“調(diào)音臺”窗口B.“監(jiān)視器”窗口C.“項目”窗口D.“時間線”窗口PremierePro中存放素材的窗口是()。A.“項目”窗口B.“監(jiān)視器”窗口C.“調(diào)音臺”窗口D.“時間線”窗口第7章多媒體壓縮技術(shù)()標(biāo)準(zhǔn)適用于數(shù)據(jù)傳輸速率為1.5Mbps的數(shù)字存儲媒體運動圖像及伴音編碼。A.MPEG-3B.MPEG-1C.MPEG-4D.MPEG-2目前我們使用的VCD采用的就是()壓縮標(biāo)準(zhǔn)。A.MPEG-2B.MPEG-4C.MPEG-1D.MPEG-7目前我們使用的DVD采用的就是()壓縮標(biāo)準(zhǔn)。A.MPEG-2B.MPEG-7C.MPEG-4D.MPEG-1目前廣泛使用的數(shù)字電視的視頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)主要采用()。A.MPEG-2B.MPEG-1C.MPEG-4D.MPEG-7高清晰度數(shù)字電視采用MPEG-2壓縮算法的優(yōu)點是()并與其互連通訊。A.與普通電視兼容B.與多媒體計算機兼容C.與DVD兼容D.與VCD兼容MPEG-2標(biāo)準(zhǔn)定義()兩種音頻數(shù)據(jù)壓縮格式。A.MPEG-2AAC與DolbyAC-3B.MPEG-2BC與DolbyAC-3C.MP3與DolbyAC-3D.MPEG-2BC與MPEG-2AACMPEG專家組制定的MPEG-7標(biāo)準(zhǔn)是()。A.高清晰數(shù)字電視標(biāo)準(zhǔn)B.DVD和EVD標(biāo)準(zhǔn)C.多媒體內(nèi)容描述標(biāo)準(zhǔn)D.多媒體應(yīng)用框架標(biāo)準(zhǔn)媒體數(shù)據(jù)編碼和壓縮時,適用于動態(tài)影像的國際標(biāo)準(zhǔn)是()。A.MP3B.JPEGC.P*64D.MPEG目前多媒體計算機中對動態(tài)圖像數(shù)據(jù)壓縮常采用()。A.GIFB.BMPC.MPEGD.JPEG在MPEG中為了提高數(shù)據(jù)壓縮比,采用了()方法。A.幀內(nèi)圖像數(shù)據(jù)與幀間圖像數(shù)據(jù)壓縮B.運動補償與運行估計C.減少時域冗余與空間冗余D.向前預(yù)測與向后預(yù)測JPEG專家組一直致力于建立適用于彩色和單色、多灰度連續(xù)色調(diào)、靜止圖像的數(shù)字圖像壓縮國際標(biāo)準(zhǔn),提出了JPEG標(biāo)準(zhǔn),即()。A.彩色靜止圖像的數(shù)字壓縮編碼B.黑白靜止圖像的數(shù)字壓縮編碼C.多灰度靜止圖像的數(shù)字壓縮編碼D.運動圖像的數(shù)字壓縮編碼靜態(tài)圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)JPEG2000中使用的是()算法。A.離散余弦變換B.K-L變換C.離散正弦變換D.離散小波變換對JPEG壓縮算法描述正確的是()。A.基于離散余弦DCT的有失真壓縮算法B.基于離散余弦DCT的無失真壓縮算法C.基于自動差分脈沖碼調(diào)制的無失真壓縮算法D.基于自動差分脈沖碼調(diào)制的有失真壓縮算法視頻會議系統(tǒng)最著名的標(biāo)準(zhǔn)是()。A.H.320和T.120B.H.261和H.263C.G.723和G.728D.G.722和T.127以下標(biāo)準(zhǔn)中,()是國際電信聯(lián)盟制定的電視會議標(biāo)準(zhǔn)。A.MPEG-4B.H.323C.H.263D.DolbyAC-31984年公布的音頻編碼標(biāo)準(zhǔn)G.721,它適用于()編碼。A.電話語音壓縮B.寬帶音頻壓縮C.調(diào)幅廣播語音壓縮D.高保真語音壓縮1988年ITU制定調(diào)幅廣播質(zhì)量的音頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)是()。A.JPEGB.MPEGC.MPEG音頻D.G.722標(biāo)準(zhǔn)待編碼的字符串為“wwwiiiidiiggghh”,采用行程編碼,則編碼后為()。A.3w4i1d2i3g2hB.w3d1i6g3h2C.w3i6d1g3h2D.3w6i1dg32h有關(guān)行程長度編碼(RLE)方法,以下說法正確的是()。A.編碼過程中需要建立“詞典”B.行程長度編碼方法可以用于靜態(tài)圖像壓縮C.編碼過程中需要根據(jù)符號出現(xiàn)的概率來進行編碼D.行程長度編碼是一種有損壓縮方法下列()編碼屬于變換編碼。A.RLEB.PCMC.D/AD.DCT常用的統(tǒng)計編碼方法包括哈夫曼編碼和算術(shù)編碼,其中()是正確的。A.算述編碼需要傳送碼表,并且采用0到1之間的實數(shù)進行編碼B.哈夫曼編碼需要傳送碼表,并且采用0到1之間的實數(shù)進行編碼C.算術(shù)編碼需要傳送碼表,哈夫曼編碼采用0到1之間的實數(shù)進行編碼D.哈夫曼編碼需要傳送碼表,算術(shù)編碼采用0到1之間的實數(shù)進行編碼()編碼算法的編碼系統(tǒng)中數(shù)據(jù)壓縮有變換、變換域采樣和量化三個步驟。A.統(tǒng)計編碼B.行程編碼C.變換編碼D.預(yù)測編碼在下列的圖像的壓縮法中,()不是無損壓縮方法。A.Huffman編碼B.算術(shù)編碼C.變換編碼D.行程編碼()壓縮算法為無損數(shù)據(jù)壓縮算法。A.PCMB.哈夫曼編碼C.波形編碼D.子帶編碼下列說法不正確的是()。A.預(yù)測編碼是根據(jù)某一模型進行的B.預(yù)測編碼中典型的壓縮方按有DPCM.ADPCMC.預(yù)測編碼是一種只能針對空間冗余進行壓縮的方法D.預(yù)測編碼需將預(yù)測的誤差進行存儲或傳輸下列壓縮編碼方法()不屬于預(yù)測編碼。A.ADPCMB.DPCMC.Huffman編碼D.PCM下列壓縮編碼方法()不屬于統(tǒng)計編碼。A.差分脈沖編碼調(diào)制B.行程編碼C.哈夫曼編碼D.算術(shù)編碼下列音頻壓縮方法()是有損壓縮方法。A.哈夫曼編碼B.算術(shù)編碼C.脈沖編碼調(diào)制D.行程編碼下列屬于無損壓縮的是()。A.AVI文件壓縮成RM文件B.BMP文件壓縮成JPEG文件C.WAV文件壓縮成MP3文件D.TXT文件壓縮成RAR文件下列說法不正確的是()。A.統(tǒng)計壓縮是有損壓縮法據(jù)B.統(tǒng)計壓縮不會減少信息量C.統(tǒng)計壓縮可以無失真地恢復(fù)原始數(shù)據(jù)D.統(tǒng)計壓縮的壓縮比一般都較大用()壓縮的數(shù)據(jù)是可以完全恢復(fù)的,解碼后的數(shù)據(jù)與原始數(shù)據(jù)完全一致。A.無損壓縮B.預(yù)留編碼C.有損壓縮D.哈夫曼編碼在選擇數(shù)據(jù)壓縮算法時需要綜合考慮()。A.?dāng)?shù)據(jù)質(zhì)量和存儲要求B.?dāng)?shù)據(jù)質(zhì)量、數(shù)據(jù)量和計算的復(fù)雜度C.?dāng)?shù)據(jù)的質(zhì)量和計算要求D.?dāng)?shù)據(jù)的用途和計算要求多媒體數(shù)據(jù)可以進行壓縮的依據(jù)是信息量等于()。A.?dāng)?shù)據(jù)量與存儲量之和B.?dāng)?shù)據(jù)量與冗余量之差C.?dāng)?shù)據(jù)量與冗余量之和D.?dāng)?shù)據(jù)量與存儲量之差位圖文件cock.bmp大小為1MB,用畫圖程序另存為cock.gif后的文件大小為10KB,則轉(zhuǎn)換后的文件比原來縮小了大約()。A.12倍B.1000倍C.1倍D.102倍多媒體數(shù)據(jù)具有的特點是()。A.?dāng)?shù)據(jù)量大、數(shù)據(jù)類型多、數(shù)據(jù)類型間區(qū)別大、輸入和輸出復(fù)雜B.?dāng)?shù)據(jù)量大、數(shù)據(jù)類型多、數(shù)據(jù)類型間區(qū)別小、輸入和輸出不復(fù)雜C.?dāng)?shù)據(jù)類型間區(qū)別大和數(shù)據(jù)類型少D.?dāng)?shù)據(jù)量大和數(shù)據(jù)類型少圖像序列中的兩幅相鄰圖像,后一幅圖像與前一幅圖像之間有較大的相關(guān),這是()。A.時間冗余B.信息熵冗余C.空間冗余D.視覺冗余人類的視覺系統(tǒng)由于受到生理特征的限制,對于圖像信號的一些細(xì)微變化是感覺不到的,人們把這些超出人類視覺范圍的數(shù)據(jù)稱為()。A.時間冗余B.信息熵冗余C.空間冗余D.視覺冗余在數(shù)字化圖像中,圖像具有規(guī)則紋理、相互重疊的相同圖案或規(guī)則有序排列的圖形,其存在的數(shù)據(jù)冗余屬于()。A.空間冗余B.結(jié)構(gòu)冗余C.視覺冗余D.統(tǒng)計冗余下列衡量指標(biāo)中,()不是衡量數(shù)據(jù)壓縮方法的重要指標(biāo)。A.算法復(fù)雜度B.壓縮/解壓縮速度C.壓縮質(zhì)量D.壓縮率數(shù)據(jù)壓縮分為無損壓縮與有損壓縮,對于圖像、音頻、視頻等多媒體文件,通常采用()。A.Winrar進行壓縮B.無損壓縮的方法進行壓縮C.有損壓縮的方法進行壓縮D.Winzip進行壓縮以下關(guān)于多媒體數(shù)據(jù)壓縮方法的說法中,不對的是()。A.統(tǒng)計壓縮方法屬于有損壓縮B.有損編碼壓縮的數(shù)據(jù)是可以完全恢復(fù)的C.?dāng)?shù)據(jù)壓縮方法常分為無損壓縮和有損壓縮D.無損編碼壓縮的數(shù)據(jù)是可以完全恢復(fù)的第8章網(wǎng)絡(luò)多媒體應(yīng)用要將普通音視頻文件轉(zhuǎn)換為流媒體文件格式,可采用()軟件來實現(xiàn)。A.WindowsMediaPlayerB.RealPlayerC.QuickTimeD.WindowsMediaEncoder流式傳輸中,多媒體數(shù)據(jù)信息一般使用()協(xié)議來傳遞。A.TCPB.HTTPC.RSTPD.RTP提供端到端實時傳輸?shù)亩嗝襟w傳輸協(xié)議是()。A.RTSPB.RTPC.RSVPD.RTCP流式傳輸中,用戶對流媒體進行遠程控制的信息一般使用()協(xié)議來傳遞。A.HTTPB.RSTPC.RTPD.TCP為保證實時數(shù)據(jù)按順序可靠的傳遞,在使用RTP協(xié)議的時候,我們還必須使用()協(xié)議。A.RSVPB.RTSPC.RTPD.RTCP對流媒體提供遠程控制的多媒體傳輸協(xié)議是()。A.RSVPB.RTPC.RTSPD.RTCP實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)節(jié)點資源預(yù)留的多媒體傳輸協(xié)議是()。A.RTPB.RTSPC.RSVPD.RTCP以下不支持流媒體傳輸?shù)膮f(xié)議是()。A.HTTPB.RSVPC.RTPD.RTSP下面不屬于多媒體實時通信協(xié)議的是()。A.RSTPB.RSVPC.RTPD.HTTP下面網(wǎng)絡(luò)多媒體應(yīng)用程序是基于流媒體技術(shù)實現(xiàn)的是()。A.FlashGetB.QQC.PPLiveD.EMule采用流媒體技術(shù)的主要目的是()。A.提高多媒體內(nèi)容的分辨率B.讓用戶選擇只下載聲音或只下載視頻,以此減少下載數(shù)據(jù)量C.減少用戶下載整個多媒體文件時所需的時間D.讓用戶邊下載邊播放多媒體內(nèi)容下列說法中,正確的是()。A.ASFTools是一種流動畫制作軟件B.ASFTools是一種網(wǎng)頁編輯軟件C.ASFTools是一種圖形處理軟件D.ASFTools是一種流媒體編輯軟件下列選項中不能體現(xiàn)出流媒體的特點的是()。A.流媒體需要下載完成后才能觀看B.流媒體在播放過程中,在使用者的計算機中創(chuàng)造一個緩沖區(qū),避免播放的中斷C.流媒體的數(shù)據(jù)流有時會因為網(wǎng)絡(luò)擁擠而中斷D.用戶可以用流媒體進行實時廣播下列選項中,為流媒體文件格式的是()。A.datB.wavC.a(chǎn)viD.mov下列選項中,不屬流媒體文件格式的是()。A.datB.a(chǎn)sfC.ramD.flv以下視頻播放軟件中,最適合于網(wǎng)上實時收聽音頻、收看視頻文件播放的是()。A.QuickTimeB.WindowsMediaPlayerC.RealOnePlayerD.MP3播放器流媒體的播放中體現(xiàn)客戶端與服務(wù)器之間的主動連接,體現(xiàn)用戶的主動行為的播放方式是()。A.點播B.多播C.單播D.廣播網(wǎng)頁瀏覽所應(yīng)用的網(wǎng)絡(luò)通信方式為()。A.組播B.單播C.廣播D.點播以下關(guān)于流媒體播放的說法,正確的是()。A.流媒體的播放主要是單播和多播B.流媒體的播放主要有:單播、多播、點播和廣播C.流媒體的播放只有廣播D.流媒體的播放主要是點播和廣播多媒體網(wǎng)絡(luò)的通信方式不包括()。A.組播B.點播C.單播D.廣播()使得多媒體信息可以一邊接收,一邊處理,很好地解決了多媒體信息在網(wǎng)絡(luò)上的傳輸問題。A.流媒體技術(shù)B.智能化技術(shù)C.ADSL技術(shù)D.多媒體技術(shù)要想提高流媒體文件播放的質(zhì)量,最有效的措施是()。A.用超級解霸B.采用寬帶網(wǎng)C.自行轉(zhuǎn)換文件格式D.更換播放器在視頻點播系統(tǒng)中,對于信道描述正確的是()。A.無正確答案B.上行信道數(shù)據(jù)量小于下行信道C.上行信道數(shù)據(jù)量等于下行信道D.上行信道數(shù)據(jù)量大于下行信道在多媒體會議系統(tǒng)中,對于信道描述正確的是()。A.上行信道數(shù)據(jù)量小于下行信道B.上行信道數(shù)據(jù)量等于下行信道C.上行信道數(shù)據(jù)量大于下行信道D.無正確答案不支持即點即播,也不支持交互控制的點播方式是()。A.NVODB.TVODC.無正確答案D.IVOD支持即點即播,但不支持交互控制的點播方式是()。A.無正確答案B.NVODC.TVODD.IVOD支持即點即播,且支持交互控制的點播方式是()。A.IVODB.TVODC.無正確答案D.NVOD下面不屬于視頻點播常見類別的是()。A.NVODB.TVODC.無正確答案D.IVOD()網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下多媒體會議系統(tǒng)音視頻質(zhì)量最差。A.128KPS的ISDNB.無正確答案C.電話網(wǎng)D.LAN()網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下多媒體會議系統(tǒng)音視頻質(zhì)量最好。A.LANB.128KPS的ISDNC.無正確答案D.電話網(wǎng)要在電話網(wǎng)中構(gòu)建多媒體會議系統(tǒng),應(yīng)使用()協(xié)議。A.無正確答案B.H.323C.H.320D.H.324要在ISDN網(wǎng)絡(luò)中構(gòu)建多媒體會議系統(tǒng),應(yīng)使用()協(xié)議。A.H.324B.H.320C.無正確答案D.H.323要在局域網(wǎng)中構(gòu)建多媒體會議系統(tǒng),應(yīng)使用()協(xié)議。A.無正確答案B.H.320C.H.323D.H.324在視頻會議系統(tǒng)中,為保證會議的視聽效果,必須保證音視頻的()。A.信道對稱性B.實時性C.正確性D.可變
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