第三章幾何光學(xué)球面反射折射物像公式課件_第1頁
第三章幾何光學(xué)球面反射折射物像公式課件_第2頁
第三章幾何光學(xué)球面反射折射物像公式課件_第3頁
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文檔簡介

§3-3光在球面介面上的反射和折射一、球面的幾個概念符號法則球面頂點:O球面曲率中心:C球面曲率半徑:r球面主軸:連接O、C而得的直線。主截面:通過主軸的平面。2、符號法則:為使計算結(jié)果普遍適用,對線段和角度正負取法的規(guī)定。1、基本概念:線段長度均從頂點算起:A、凡光線與主軸交點在頂點右方者線段長度數(shù)值為正;凡光線與主軸交點在頂點左方者線段長度數(shù)值為負;B、物點或像點至主軸的距離在主軸上方為正,下方為負。②光線的傾角均從主軸或球面法線算起,并取小于900的角度;由主軸(或法線)轉(zhuǎn)向有關(guān)光線時:A、順時針轉(zhuǎn)動,角度為正;B、逆時針轉(zhuǎn)動,角度為負。(注意:角度的正負與構(gòu)成它的線段的正負無關(guān))沿軸線段垂軸線段新笛卡爾法則rCO主軸§3-3光在球面介面上的反射和折射一、球面的幾個概念③圖中出現(xiàn)的長度和角度只用正值。符號按照新笛卡爾法則額外加入。例:球面反射成像各量的正負。無論光線從左至右還是從右至左,無論是球面反射還是折射,以上符號法則均適用。以下的討論假設(shè)光線從左至右進行。二、球面反射對單心性的破壞

PACOP`-s`-r-s-ui-i`-u`從主軸上P點發(fā)出單心光束,其中一條光線在球面上A點反射,反射光與主軸交于P`點。即P`為P的像。按符號法則,各有關(guān)線段和角度的正負如圖所示。s—物距s`—象距③圖中出現(xiàn)的長度和角度只用正值。符號按照新笛卡爾法則額外

PACOP`-s`-r-s-ui-i`-u`對給定的物點,不同的入射點,對應(yīng)著不同的入射線和反射線,對應(yīng)著不同的。對一定的球面和發(fā)光點P(s一定),不同的入射點對應(yīng)有不同的s’。即:同一個物點所發(fā)出的不同光線經(jīng)球面反射后不再交于一點。由P點所發(fā)出的單心光束經(jīng)球面反射后,單心性被破壞PACOP`-s`-r-s-ui三、近軸光線下球面反射的物像公式1、近軸光線條件即:對一定的反射球面(r一定),S’和S一一對應(yīng),而與入射點無關(guān)。∴由P點所發(fā)出的單心光束,經(jīng)球面反射后將交于一點P’,光束的單心性得以保持。一個物點將有一個確定像點與之對應(yīng)。光學(xué)上稱:很小的區(qū)域為近軸(或傍軸)區(qū)域,此區(qū)域內(nèi)的光線為近軸光線在近軸光線條件下:像點稱為高斯像點;研究物像關(guān)系的內(nèi)容為高斯光學(xué)。三、近軸光線下球面反射的物像公式1、近軸光線條件即:對一定的2、物像公式焦點:沿主軸方向的平行光束經(jīng)球面反射后將會聚于主軸上一點,該點稱為反射球面的焦點(F’)。ACOP`-s`-r-sF`焦距:焦點到球面頂點的距離()。它同樣遵守符號法則。說明:1、它是球面反射成像的基本公式,只在近軸條件下成立;2、式中各量必須嚴格遵從符號法則;3、對凸球面反射同樣適用;4、當(dāng)光線從右至左時同樣適用。

2、物像公式焦點:沿主軸方向的平行光束經(jīng)球面反射后將會聚于一個點狀物放在凹面鏡前0.05m處,凹面鏡的曲率半徑為0.20m,試確定像的位置和性質(zhì).COP`s`-r-sP[解]:設(shè)光線從左至右最后像是處于鏡后0.1米處的虛像。當(dāng)光線從右至左時,可得到相同結(jié)論。說明符號法則均適用例題:一個點狀物放在凹面鏡前0.05m處,凹面鏡的曲率半徑為0.2四、球面折射對光束單心性的破壞Pn-u-i1A-i2n`u`CP`Or-ss`設(shè)n<n’從主軸上P點發(fā)出單心光束,其中一條光線在球面上A點折射,折射光與主軸交于P`點。即P`為P的像。四、球面折射對光束單心性的破壞Pn-u-i1A-iPn-u-i1A-i2n`u`CP`Or-ss`對給定的物點,不同的入射點,對應(yīng)著不同的入射線和折射線,對應(yīng)著不同的。對一定的球面和發(fā)光點P(s一定),不同的入射點對應(yīng)有不同的s’。即:同一個物點所發(fā)出的不同光線經(jīng)球面折射后不再交于一點。由P點所發(fā)出的單心光束經(jīng)球面折射后,單心性被破壞Pn-u-i1A-i2n`u`CP`O五、近軸光線下球面折射的物像公式1、物像公式:2、討論:當(dāng)介質(zhì)和球面一定時(n,n’,r一定),s’與s一一對應(yīng),即:在近軸光線條件下光束單心性得到保持。②當(dāng)介質(zhì)和球面一定時(n,n’,r一定),計算時

r取米為單位

五、近軸光線下球面折射的物像公式1、物像公式:2、討論:當(dāng)介——是表征球面的光學(xué)特征的常量——該球面的光焦度。物理意義:表示光進入光學(xué)系統(tǒng)的折光程度——折光度。對于給定的介質(zhì)及球面,是常量,不隨物點改變。

大表示折光程度大;

小表示折光程度小。

系統(tǒng)是會聚系統(tǒng)系統(tǒng)是發(fā)散系統(tǒng)

無焦系統(tǒng)——是表征球面的光學(xué)特征第三章幾何光學(xué)球面反射折射物像公式課件③物像公式對凹球面折射同樣適用。物像共軛:P’為P的像點,反之,當(dāng)物點為P’時,像點必在P點;這種物像可易性稱為物像共軛。它是光路可逆原理的必然結(jié)果。其中:P、P’稱為共軛點,光線PA、AP’稱為共軛光線。⑤物空間與像空間:規(guī)定:入射光束(或入射線)在其中進行的空間——物空間;折射光束(或折射線)在其中進行的空間——像空間。Pnn`P`O-ss`n`-s`PnP`O-s物空間像空間物空間像空間S’>0:實像S’<0:虛像虛像在物空間,但實際存在的是像空間的發(fā)散光束,故像方折射率仍為n’.

POP`-s`-s物空間像空間P’Ps’-s物空間像空間S’<0:實像S’>0:虛像③物像公式對凹球面折射同樣適用。物像共軛:P’為P的像⑥焦點、焦距F`f`A、像方焦點F’、像方焦距B、物方焦點F、物方焦距nn`O-ss’nn`O-ss’F-fC、∵“—”號表示永遠異號,物、像方焦點一定位于球面兩側(cè)。

⑥焦點、焦距F`f`A、像方焦點F’、像方焦距B、⑦球面反射從數(shù)學(xué)處理上可視為球面折射的特例∵在球面反射中,物像空間重合,且入射光線與反射光線行進方向相反∴在數(shù)學(xué)處理方法上,可假設(shè):物理上無意義六、理想成象的兩個普適公式1、高斯公式:高斯公式對任何理想成像過程均適用⑦球面反射從數(shù)學(xué)處理上可視為球面折射的特例∵在球面反射2、牛頓公式:Pnn`CP`Or-ss`若將取值原點由頂點O改為物、像方焦點F、F’,則有如下關(guān)系(如右圖示)3、說明:①高斯公式、牛頓公式是近軸條件下理想成像的普適公式。只是在不同情況下,焦距的形式不同而已。牛頓公式對任何理想成像過程均適用2、牛頓公式:Pnn`CP`Or-ss例3.4:一個折射率為1.6的玻璃啞鈴,長20cm,兩端的曲率半徑為2cm。若在離啞鈴左端5cm處的軸上有一物點,試求像的位置和性質(zhì)。O2s1’nn`-s1nO1-s2-s2’P’1P2‘P[解]:兩次折射成像問題。1、P為物,對球面O1折射成像P1’2、P1’為物,對球面O2折射成像也可用高斯公式、牛頓公式求解!例3.4:一個折射率為1.6的玻璃啞鈴,長20cm,兩端的曲§3-4光連續(xù)在幾個球面上的折射虛物實際的光學(xué)系統(tǒng)大多由兩個或兩個以上的球面所構(gòu)成。研究多個球面上的折射成像更具實際意義。一、共軸光具組1、定義:由兩個或兩個以上的球面所構(gòu)成的,其曲率中心處在同一條直線上的光學(xué)系統(tǒng),稱為共軸光具組。該直線為共軸光具組的光軸。反之,稱為非共軸光具組。2、共軸光具組的特點:①光在連續(xù)折射時,前一球面的像就是后一球面的物;通過前一球面的光束必須能全部或部分通過下一個球面,才能保證整個系統(tǒng)最后能夠成像。——光線是近軸的?!?-4光連續(xù)在幾個球面上的折射虛物實二、逐個球面成像法1、定義:依球面的順序,應(yīng)用成像公式逐個對球面求像,最后得到整個共軸光具組的像。2、方法特點及注意事項①必須在近軸光線條件下使用,才能得到最后像。②前一球面的像是后一球面的物;前一球面的像空間是次一球面的物空間;前一球面的折射線是后一球面的入射線。(如上圖所示)③必須針對每一個球面使用符號法則。對哪個球面成像就只能以它的頂點為取值原點,不能混淆。④計算次一個球面物距時要考慮兩個球面間的距離。(如上圖所示)二、逐個球面成像法1、定義:依球面的順序,應(yīng)用成像公式逐個對三、虛物1、定義:會聚的入射光束的頂點,稱為虛物。如上圖中P4發(fā)散的入射光束的頂點,稱為實物。如上圖中P1、P2和P3。2、說明:①實物、虛物的判斷依據(jù)A、入射光束:發(fā)散——實物;會聚——虛物B、物所處空間:物空間——實物;像空間——虛物②虛物處永遠沒有光線通過。(實物不一定,如P1、P2有,P3無)④虛物仍遵從符號法則。(如上圖中S4>0)③虛物處像空間,但對應(yīng)的卻是物空間的會聚光束,故折射率就取物方折射率。(與虛像類似。如上圖中P4:物方折射率為n4)三、虛物1、定義:會聚的入射光束的頂點,稱為虛物。如上圖中P四、作圖求像(一)、軸外物點利用三條典型光線:第一條:平行于光軸的光線,折射光線(出射光線,反射光線)經(jīng)過點第二條:經(jīng)過點的入射光線,出射光線平行于光軸。第三條:經(jīng)過球心的入射光線,出射光線不改變方向。四、作圖求像12FCF’O4563OCFF’123456實際作圖只要二條光線就足夠了。F12FCF’O4563OCFF’123456實際作圖只要二條(二)、軸上物點焦點、焦平面的性質(zhì):(過焦點作光軸的垂直平面為焦平面)①平行光入射,出射光線會聚于焦平面上一點;

焦平面上一點發(fā)生的光線,出射光線是平行光線。②平行于光軸的平行光線,出射光線會聚于;

從點發(fā)出的光線,出射光線是平行于光軸的光線。(1)利用副光軸(球心C已知)第一焦平面作圖法:FCF’OPP’1234(二)、軸上物點FCF’OPP’1234FCOF’P’P1234OCFF’PP’1234第二焦平面作圖法:FCOF’P’P1234OCFF’PP’1234第二焦平面作(2)不用副光軸(球心C不已知)

第二焦平面作圖法FF’PP’O12345(2)不用副光軸(球心C不已知)FF’PP’O12345F’OPP’12345OFF’PP’12345F第一焦平面作圖法:軸上物點作一條光線就可確定像點。F’OPP’12345OFPP’12345F第一焦平面作圖法F作業(yè)題3.6F作業(yè)題3.6F作業(yè)題3.6的光路圖答案!s’y’syF作業(yè)題3.6的光路圖答案!s’y’sy§3-3光在球面介面上的反射和折射一、球面的幾個概念符號法則球面頂點:O球面曲率中心:C球面曲率半徑:r球面主軸:連接O、C而得的直線。主截面:通過主軸的平面。2、符號法則:為使計算結(jié)果普遍適用,對線段和角度正負取法的規(guī)定。1、基本概念:線段長度均從頂點算起:A、凡光線與主軸交點在頂點右方者線段長度數(shù)值為正;凡光線與主軸交點在頂點左方者線段長度數(shù)值為負;B、物點或像點至主軸的距離在主軸上方為正,下方為負。②光線的傾角均從主軸或球面法線算起,并取小于900的角度;由主軸(或法線)轉(zhuǎn)向有關(guān)光線時:A、順時針轉(zhuǎn)動,角度為正;B、逆時針轉(zhuǎn)動,角度為負。(注意:角度的正負與構(gòu)成它的線段的正負無關(guān))沿軸線段垂軸線段新笛卡爾法則rCO主軸§3-3光在球面介面上的反射和折射一、球面的幾個概念③圖中出現(xiàn)的長度和角度只用正值。符號按照新笛卡爾法則額外加入。例:球面反射成像各量的正負。無論光線從左至右還是從右至左,無論是球面反射還是折射,以上符號法則均適用。以下的討論假設(shè)光線從左至右進行。二、球面反射對單心性的破壞

PACOP`-s`-r-s-ui-i`-u`從主軸上P點發(fā)出單心光束,其中一條光線在球面上A點反射,反射光與主軸交于P`點。即P`為P的像。按符號法則,各有關(guān)線段和角度的正負如圖所示。s—物距s`—象距③圖中出現(xiàn)的長度和角度只用正值。符號按照新笛卡爾法則額外

PACOP`-s`-r-s-ui-i`-u`對給定的物點,不同的入射點,對應(yīng)著不同的入射線和反射線,對應(yīng)著不同的。對一定的球面和發(fā)光點P(s一定),不同的入射點對應(yīng)有不同的s’。即:同一個物點所發(fā)出的不同光線經(jīng)球面反射后不再交于一點。由P點所發(fā)出的單心光束經(jīng)球面反射后,單心性被破壞PACOP`-s`-r-s-ui三、近軸光線下球面反射的物像公式1、近軸光線條件即:對一定的反射球面(r一定),S’和S一一對應(yīng),而與入射點無關(guān)?!嘤蒔點所發(fā)出的單心光束,經(jīng)球面反射后將交于一點P’,光束的單心性得以保持。一個物點將有一個確定像點與之對應(yīng)。光學(xué)上稱:很小的區(qū)域為近軸(或傍軸)區(qū)域,此區(qū)域內(nèi)的光線為近軸光線在近軸光線條件下:像點稱為高斯像點;研究物像關(guān)系的內(nèi)容為高斯光學(xué)。三、近軸光線下球面反射的物像公式1、近軸光線條件即:對一定的2、物像公式焦點:沿主軸方向的平行光束經(jīng)球面反射后將會聚于主軸上一點,該點稱為反射球面的焦點(F’)。ACOP`-s`-r-sF`焦距:焦點到球面頂點的距離()。它同樣遵守符號法則。說明:1、它是球面反射成像的基本公式,只在近軸條件下成立;2、式中各量必須嚴格遵從符號法則;3、對凸球面反射同樣適用;4、當(dāng)光線從右至左時同樣適用。

2、物像公式焦點:沿主軸方向的平行光束經(jīng)球面反射后將會聚于一個點狀物放在凹面鏡前0.05m處,凹面鏡的曲率半徑為0.20m,試確定像的位置和性質(zhì).COP`s`-r-sP[解]:設(shè)光線從左至右最后像是處于鏡后0.1米處的虛像。當(dāng)光線從右至左時,可得到相同結(jié)論。說明符號法則均適用例題:一個點狀物放在凹面鏡前0.05m處,凹面鏡的曲率半徑為0.2四、球面折射對光束單心性的破壞Pn-u-i1A-i2n`u`CP`Or-ss`設(shè)n<n’從主軸上P點發(fā)出單心光束,其中一條光線在球面上A點折射,折射光與主軸交于P`點。即P`為P的像。四、球面折射對光束單心性的破壞Pn-u-i1A-iPn-u-i1A-i2n`u`CP`Or-ss`對給定的物點,不同的入射點,對應(yīng)著不同的入射線和折射線,對應(yīng)著不同的。對一定的球面和發(fā)光點P(s一定),不同的入射點對應(yīng)有不同的s’。即:同一個物點所發(fā)出的不同光線經(jīng)球面折射后不再交于一點。由P點所發(fā)出的單心光束經(jīng)球面折射后,單心性被破壞Pn-u-i1A-i2n`u`CP`O五、近軸光線下球面折射的物像公式1、物像公式:2、討論:當(dāng)介質(zhì)和球面一定時(n,n’,r一定),s’與s一一對應(yīng),即:在近軸光線條件下光束單心性得到保持。②當(dāng)介質(zhì)和球面一定時(n,n’,r一定),計算時

r取米為單位

五、近軸光線下球面折射的物像公式1、物像公式:2、討論:當(dāng)介——是表征球面的光學(xué)特征的常量——該球面的光焦度。物理意義:表示光進入光學(xué)系統(tǒng)的折光程度——折光度。對于給定的介質(zhì)及球面,是常量,不隨物點改變。

大表示折光程度大;

小表示折光程度小。

系統(tǒng)是會聚系統(tǒng)系統(tǒng)是發(fā)散系統(tǒng)

無焦系統(tǒng)——是表征球面的光學(xué)特征第三章幾何光學(xué)球面反射折射物像公式課件③物像公式對凹球面折射同樣適用。物像共軛:P’為P的像點,反之,當(dāng)物點為P’時,像點必在P點;這種物像可易性稱為物像共軛。它是光路可逆原理的必然結(jié)果。其中:P、P’稱為共軛點,光線PA、AP’稱為共軛光線。⑤物空間與像空間:規(guī)定:入射光束(或入射線)在其中進行的空間——物空間;折射光束(或折射線)在其中進行的空間——像空間。Pnn`P`O-ss`n`-s`PnP`O-s物空間像空間物空間像空間S’>0:實像S’<0:虛像虛像在物空間,但實際存在的是像空間的發(fā)散光束,故像方折射率仍為n’.

POP`-s`-s物空間像空間P’Ps’-s物空間像空間S’<0:實像S’>0:虛像③物像公式對凹球面折射同樣適用。物像共軛:P’為P的像⑥焦點、焦距F`f`A、像方焦點F’、像方焦距B、物方焦點F、物方焦距nn`O-ss’nn`O-ss’F-fC、∵“—”號表示永遠異號,物、像方焦點一定位于球面兩側(cè)。

⑥焦點、焦距F`f`A、像方焦點F’、像方焦距B、⑦球面反射從數(shù)學(xué)處理上可視為球面折射的特例∵在球面反射中,物像空間重合,且入射光線與反射光線行進方向相反∴在數(shù)學(xué)處理方法上,可假設(shè):物理上無意義六、理想成象的兩個普適公式1、高斯公式:高斯公式對任何理想成像過程均適用⑦球面反射從數(shù)學(xué)處理上可視為球面折射的特例∵在球面反射2、牛頓公式:Pnn`CP`Or-ss`若將取值原點由頂點O改為物、像方焦點F、F’,則有如下關(guān)系(如右圖示)3、說明:①高斯公式、牛頓公式是近軸條件下理想成像的普適公式。只是在不同情況下,焦距的形式不同而已。牛頓公式對任何理想成像過程均適用2、牛頓公式:Pnn`CP`Or-ss例3.4:一個折射率為1.6的玻璃啞鈴,長20cm,兩端的曲率半徑為2cm。若在離啞鈴左端5cm處的軸上有一物點,試求像的位置和性質(zhì)。O2s1’nn`-s1nO1-s2-s2’P’1P2‘P[解]:兩次折射成像問題。1、P為物,對球面O1折射成像P1’2、P1’為物,對球面O2折射成像也可用高斯公式、牛頓公式求解!例3.4:一個折射率為1.6的玻璃啞鈴,長20cm,兩端的曲§3-4光連續(xù)在幾個球面上的折射虛物實際的光學(xué)系統(tǒng)大多由兩個或兩個以上的球面所構(gòu)成。研究多個球面上的折射成像更具實際意義。一、共軸光具組1、定義:由兩個或兩個以上的球面所構(gòu)成的,其曲率中心處在同一條直線上的光學(xué)系統(tǒng),稱為共軸光具組。該直線為共軸光具組的光軸。反之,稱為非共軸光具組。2、共軸光具組的特點:①光在連續(xù)折射時,前一球面的像就是后一球面的物;通過前一球面的光束必須能全部或部分通過下一個球面,才能保證整個系統(tǒng)最后能夠成像?!饩€是近軸的?!?-4光連續(xù)在幾個球面上的折射虛物實二、逐個球面成像法1、定義:依球面的順序,應(yīng)用成像公式逐個對球面求像,最后得到整個共軸光具組的像。2、方法特點及注意事項①必須在近軸光線條件下使用,才能得到最后像。②前一球面的像是后一球面的物;前一球面的像空間是次一球面的物空間;前一球面的折射線是后一球面的入射線。(如上圖所示)③必須針對每一個球面使用符號法則。對哪個球面成像就只能以它的頂點為取值原點,不能混淆。④計算次一個球面物距時要考慮兩個球面間的距離。(如上圖所示)二、逐個球面成像法1、定義:依球面的順序,應(yīng)用成像公式逐個對三、虛物1、定義:會聚的入射光束的頂點,稱為虛物。如上圖中P4發(fā)散的入射光束的頂點,稱為實物。如上圖中P1、P2

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