App簡(jiǎn)介與AndroidStudio開發(fā)環(huán)境-靜宜大學(xué)資訊學(xué)院課件_第1頁
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文檔簡(jiǎn)介

App簡(jiǎn)介與AndroidStudio

開發(fā)環(huán)境

靜宜大學(xué)資管系楊子青

App簡(jiǎn)介與AndroidStudio

開發(fā)環(huán)境

靜宜大1.行動(dòng)應(yīng)用程式隨著智慧型手機(jī)和平板電腦等行動(dòng)裝置的快速普及,帶動(dòng)行動(dòng)應(yīng)用程式(MobileApplication,簡(jiǎn)稱App)的不斷開發(fā)除了有趣的小遊戲之外,也能提供許多生活相關(guān)資訊。App目前在電子商務(wù)的應(yīng)用大致分成三類:(1)透過有趣的應(yīng)用,以增強(qiáng)品牌的形象與知名度;(2)將App與社群網(wǎng)站的分享機(jī)制結(jié)合,達(dá)到口碑行銷;(3)直接讓消費(fèi)者隨時(shí)完成消費(fèi)行為1.行動(dòng)應(yīng)用程式隨著智慧型手機(jī)和平板電腦等行動(dòng)裝置的快速普及App開發(fā)技術(shù)主要分類原生應(yīng)用程式(NativeApp)開發(fā)網(wǎng)頁應(yīng)用程式(WebApp)開發(fā)混合式應(yīng)用程式(HybridApp)開發(fā)App開發(fā)技術(shù)主要分類原生應(yīng)用程式(NativeApp)開(1)原生應(yīng)用程式(NativeApp)開發(fā)由手機(jī)或平板作業(yè)系統(tǒng)廠商,自行提供SDK或建議的開發(fā)方式,例如iOSApp:使用Xcode與Objective-C開發(fā),上架到AppStore上AndroidApp:使用AndroidStudio(或Eclipse)開發(fā)環(huán)境撰寫Java,上架到GooglePlay,或直接執(zhí)行apk安裝檔WindowsStoreApp:使用VisualStudio與C/C++/C#/VB.NET/HTML5與JavaScript開發(fā),上架到WindowsStore優(yōu)點(diǎn)善用手機(jī)的特性(例如GPS定位、相機(jī)攝影鏡頭、感應(yīng)器等)、更好的執(zhí)行速度和使用者體驗(yàn)、支持離線運(yùn)作、提供較豐富的圖形和動(dòng)畫、在應(yīng)用商店輕易地找到應(yīng)用及安裝;缺點(diǎn)開發(fā)成本較高、上架時(shí)間(應(yīng)用商店審查程序)較長、使用者須手動(dòng)下載更新版本、下載應(yīng)用可能需要付費(fèi)。(1)原生應(yīng)用程式(NativeApp)開發(fā)由手機(jī)或平板(2)網(wǎng)頁應(yīng)用程式(WebApp)開發(fā)使用HTML5、CSS及JavaScript等網(wǎng)頁技術(shù)開發(fā)的應(yīng)用程式可同時(shí)於桌上型或行動(dòng)設(shè)備的瀏覽器中執(zhí)行優(yōu)點(diǎn)支援不同作業(yè)系統(tǒng)與平臺(tái)的行動(dòng)設(shè)備、開發(fā)成本較低、方便快速地部署(無需提交到應(yīng)用商店)、使用者無須更新即可使用最新版本缺點(diǎn)需透過網(wǎng)路連線導(dǎo)致速度較慢、無法充分運(yùn)用手機(jī)的特性、開發(fā)者較難藉由使用者下載應(yīng)用而獲利(2)網(wǎng)頁應(yīng)用程式(WebApp)開發(fā)使用HTML5、C(3)混合式應(yīng)用程式(HybridApp)開發(fā)以網(wǎng)頁應(yīng)用程式開發(fā)客戶端程式再透過PhoneGap等框架工具跟行動(dòng)裝置互動(dòng)最後包裝上原生應(yīng)用程式的外殼,上架至應(yīng)用程式商店。優(yōu)點(diǎn)較原生應(yīng)用程式支援較多的平臺(tái)、適用於應(yīng)用程式商店、部分支援離線功能;缺點(diǎn)仍須上架時(shí)間、速度及使用者體驗(yàn)不如原生應(yīng)用程式、相關(guān)技術(shù)尚未成熟、無法完全支援各種行動(dòng)裝置。(3)混合式應(yīng)用程式(HybridApp)開發(fā)以網(wǎng)頁應(yīng)用各廠牌智慧型手機(jī)市場(chǎng)佔(zhàn)有率各廠牌智慧型手機(jī)市場(chǎng)佔(zhàn)有率智慧型手機(jī)作業(yè)系統(tǒng)市場(chǎng)佔(zhàn)有率智慧型手機(jī)作業(yè)系統(tǒng)市場(chǎng)佔(zhàn)有率簡(jiǎn)易的AndroidApp雲(yún)端開發(fā)環(huán)境:

MITAppInventor簡(jiǎn)易的AndroidApp雲(yún)端開發(fā)環(huán)境:

MITApp主要的AndroidApp開發(fā)環(huán)境:

AndroidStudio+Java程式語言主要的AndroidApp開發(fā)環(huán)境:

AndroidStAndroidStudio開發(fā)環(huán)境安裝.tw/android/AndroidStudio/index.html

須安裝以下二個(gè)套件:JDK(JavaDevelopementKit):Android程式都是以Java語言來開發(fā),因此必須安裝Java的軟體開發(fā)套件,也就是JDK。AndroidStudio:包含了所有開發(fā)Android所需的工具。AndroidStudio開發(fā)環(huán)境安裝http://www2.建立AndroidApp專案執(zhí)行開始功能表所有程式的「AndroidStudio/AndroidStudio」StartanewAndroidStudioproject2.建立AndroidApp專案執(zhí)行開始功能表所有程式的「NewprojectApplicationname(專案名稱)在手機(jī)上顯示的App名稱儘量先用英文命名以免產(chǎn)生亂碼,例如HelloCompanyDomain(網(wǎng)域名稱)目的是讓每個(gè)人開發(fā)的App不會(huì)重複建議:s學(xué)號(hào)(或自己英文姓名)..tw例如子青老師的是:.twPackagename(套件名稱)App在Android的身份證ID,相同則視為是同一專案顛倒上述兩欄自動(dòng)決定,例如.pu.cs.tcyang,HelloProjectlocation(專案儲(chǔ)存資料夾路徑)NewprojectApplicationname(專NewprojectNewprojectTargetAndroidDevices選擇App要在哪些Google裝置上執(zhí)行手機(jī)與平板、穿戴裝置、電視…選擇MininumSDK(能夠支援的最低系統(tǒng)版本)例如API15:Android4.0.3可以涵蓋94%TargetAndroidDevices選擇App要在哪TargetAndroidDevicesTargetAndroidDevicesAddanactivitytoMobile選擇BlankActivity(空白活動(dòng))AddanactivitytoMobile選擇BlaCustomizetheActivity保留預(yù)設(shè)值,按Finish,等待一些時(shí)間建立專案CustomizetheActivity保留預(yù)設(shè)值,按F專案建立成功後之初始畫面專案建立成功後之初始畫面3.在電腦上模擬App執(zhí)行結(jié)果Run→Run'app'等待一段時(shí)間後,選擇模擬裝置3.在電腦上模擬App執(zhí)行結(jié)果Run→Run'app'在電腦上模擬App執(zhí)行結(jié)果預(yù)設(shè)模擬器螢?zāi)唤馕龆容^高,較佔(zhàn)用電腦資源可自行建立一個(gè)解析度較低的模擬器,提升測(cè)試效率在電腦上模擬App執(zhí)行結(jié)果預(yù)設(shè)模擬器螢?zāi)唤馕龆容^高,較佔(zhàn)用電在電腦上模擬App執(zhí)行結(jié)果選擇解析度較低的模擬器最後提供命名,關(guān)閉視窗在電腦上模擬App執(zhí)行結(jié)果選擇解析度較低的模擬器在電腦上模擬App執(zhí)行結(jié)果選擇模擬器,模擬App執(zhí)行結(jié)果在電腦上模擬App執(zhí)行結(jié)果選擇模擬器,模擬App執(zhí)行結(jié)果4.使用USB接線,將程式部署到

行動(dòng)裝置上執(zhí)行先安裝手機(jī)的USB驅(qū)動(dòng)程式例如HTC的HTCSync、SonyXperia的PCCompanion可參考/tools/extras/oem-usb.html

透過USB接線,連接電腦行動(dòng)裝置可至裝置管理員查詢,若成功會(huì)有AndroidUSB的裝置(不同廠牌顯示會(huì)有所差異)行動(dòng)裝置需開啟USB偵錯(cuò)功能設(shè)定→開發(fā)人員選項(xiàng)→USB偵錯(cuò):打勾4.使用USB接線,將程式部署到

行動(dòng)裝置上執(zhí)行先安裝手機(jī)的在行動(dòng)裝置上執(zhí)行AppRun→Run'app'等待一段時(shí)間後,選擇連線的行動(dòng)裝置在行動(dòng)裝置上執(zhí)行AppRun→Run'app'行動(dòng)裝置上執(zhí)行App結(jié)果行動(dòng)裝置已安裝此App可按一下,顯示Settings功能表行動(dòng)裝置上執(zhí)行App結(jié)果行動(dòng)裝置已安裝此App可按一下,顯示5.將程式mail給朋友安裝使用apk檔於app按右鍵→ShowinExplorer即可看到資料夾目錄切換到/app/build/outputs/apk資料夾,將app-debug.apk複製後更名(例如Hi.apk),將檔案寄到朋友Gmail信箱5.將程式mail給朋友安裝使用apk檔安裝apk檔由於此apk檔並非由GooglePlay商店下載,行動(dòng)裝置需先進(jìn)行設(shè)定:設(shè)定→安全性→未知的來源,請(qǐng)勾選收信,點(diǎn)選apk檔即可安裝安裝apk檔由於此apk檔並非由GooglePlay商店下6.AndroidStudio專案操作專案若有變動(dòng),都會(huì)自動(dòng)存檔。如欲手動(dòng)存檔:File功能表→SaveAll關(guān)閉專案:File功能表→CloseProject開啟最近使用過的專案:歡迎視窗左側(cè)RecentProjects,點(diǎn)選專案名稱或至主視窗File功能表→Reopenproject,選擇專案名稱結(jié)束AndroidStudio:File功能表→Exit6.AndroidStudio專案操作專案若有變動(dòng),都會(huì)專案複製與開啟複製專案app,按右鍵→ShowinExplorer找到專案資料夾關(guān)閉專案,以免原專案操作失敗或資料貯存錯(cuò)誤直接複製專案資料夾及更名,例如Hello1開啟複製後之專案歡迎視窗右側(cè)OpenanexistingAndroidStudioproject或至主視窗File功能表→Open選擇專案資料夾及專案,系統(tǒng)會(huì)重新組建Gradle檔,以確保資料及路徑的正確至手機(jī)執(zhí)行複製後之專案,仍只有原來的Hello專案複製與開啟複製專案複製後之專案原因:PackageName、應(yīng)用程式ID未跟著修改複製後之專案原因:PackageName、應(yīng)用程式ID未跟步驟1:修改專案之套件名稱於AndroidManifest.xml原套件名稱,按右鍵→Refactor→Rename…→按Renamepackage按鈕輸入新的套件名稱(若是英文字母需小寫),按Refactor按鈕進(jìn)行修改步驟1:修改專案之套件名稱於AndroidManifest.Gradle檔的ApplicationIdAndroidStudio使用Gradle系統(tǒng)來建構(gòu)程式同一個(gè)專案可以建構(gòu)出多種apk程式例如免費(fèi)版、專業(yè)版;或行動(dòng)電話、穿戴式等gradle可針對(duì)不同的apk指定不同的「應(yīng)用程式ID」Gradle檔的ApplicationIdAndroid步驟2:修改Gradle檔的ApplicationIdFile功能表→ProjectStructure…①②③④步驟2:修改Gradle檔的ApplicationIdFil安裝至手機(jī),可產(chǎn)生另一個(gè)Hello安裝至手機(jī),可產(chǎn)生另一個(gè)Hello修改行動(dòng)裝置App名稱之作法修改行動(dòng)裝置App名稱之作法7.工具窗格操作滑鼠移動(dòng)到左下角圖示,會(huì)彈出工具窗格,可選擇欲隱藏/顯示之窗格若直接點(diǎn)選此按鈕,則隱藏/顯示全部工具窗格點(diǎn)選,則隱藏/顯示該工具窗格7.工具窗格操作滑鼠移動(dòng)到左下角圖示,會(huì)彈出工具窗格,可選擇8.Android專案的樹狀結(jié)構(gòu)8.Android專案的樹狀結(jié)構(gòu)app模組目錄Mainifests應(yīng)用程式模組的主要設(shè)定檔AndroidManifest.xmlJava應(yīng)用程式模組需要的Java原始程式碼App的主程式MainActivity.javaResAndroid應(yīng)用程式的資源目錄drawable放圖形檔layout放佈局檔,如activity_main.xml為預(yù)設(shè)畫面配置檔案menu放選單mipmap放需要清晰顯示的圖形檔,如app圖示values放其他資料,如字串、樣式等app模組目錄MainifestsGradleScripts目錄儲(chǔ)存與Gradle建置系統(tǒng)相關(guān)的設(shè)定檔build.gradle(Project:專案名稱):有關(guān)整個(gè)專案的Gradle設(shè)定檔。build.gradle(Module:模組名稱):每一個(gè)模組的Gradle設(shè)定檔。GradleScripts目錄儲(chǔ)存與Gradle建置系統(tǒng)相參考資料施威銘主編,AndroidApp程式設(shè)計(jì)教本之無痛起步-使用AndroidStudio開發(fā)環(huán)境,旗標(biāo)出版社,2015年。第1章:使用AndroidStudio開發(fā)AndroidApp2-7節(jié):使用USB線將程式部署到手機(jī)上執(zhí)行2-8節(jié):修改專案的套件名稱和應(yīng)用程式ID3-6節(jié):使用Gmail將程式寄給朋友測(cè)試參考資料施威銘主編,AndroidApp程式設(shè)計(jì)教本之無痛App簡(jiǎn)介與AndroidStudio

開發(fā)環(huán)境

靜宜大學(xué)資管系楊子青

App簡(jiǎn)介與AndroidStudio

開發(fā)環(huán)境

靜宜大1.行動(dòng)應(yīng)用程式隨著智慧型手機(jī)和平板電腦等行動(dòng)裝置的快速普及,帶動(dòng)行動(dòng)應(yīng)用程式(MobileApplication,簡(jiǎn)稱App)的不斷開發(fā)除了有趣的小遊戲之外,也能提供許多生活相關(guān)資訊。App目前在電子商務(wù)的應(yīng)用大致分成三類:(1)透過有趣的應(yīng)用,以增強(qiáng)品牌的形象與知名度;(2)將App與社群網(wǎng)站的分享機(jī)制結(jié)合,達(dá)到口碑行銷;(3)直接讓消費(fèi)者隨時(shí)完成消費(fèi)行為1.行動(dòng)應(yīng)用程式隨著智慧型手機(jī)和平板電腦等行動(dòng)裝置的快速普及App開發(fā)技術(shù)主要分類原生應(yīng)用程式(NativeApp)開發(fā)網(wǎng)頁應(yīng)用程式(WebApp)開發(fā)混合式應(yīng)用程式(HybridApp)開發(fā)App開發(fā)技術(shù)主要分類原生應(yīng)用程式(NativeApp)開(1)原生應(yīng)用程式(NativeApp)開發(fā)由手機(jī)或平板作業(yè)系統(tǒng)廠商,自行提供SDK或建議的開發(fā)方式,例如iOSApp:使用Xcode與Objective-C開發(fā),上架到AppStore上AndroidApp:使用AndroidStudio(或Eclipse)開發(fā)環(huán)境撰寫Java,上架到GooglePlay,或直接執(zhí)行apk安裝檔WindowsStoreApp:使用VisualStudio與C/C++/C#/VB.NET/HTML5與JavaScript開發(fā),上架到WindowsStore優(yōu)點(diǎn)善用手機(jī)的特性(例如GPS定位、相機(jī)攝影鏡頭、感應(yīng)器等)、更好的執(zhí)行速度和使用者體驗(yàn)、支持離線運(yùn)作、提供較豐富的圖形和動(dòng)畫、在應(yīng)用商店輕易地找到應(yīng)用及安裝;缺點(diǎn)開發(fā)成本較高、上架時(shí)間(應(yīng)用商店審查程序)較長、使用者須手動(dòng)下載更新版本、下載應(yīng)用可能需要付費(fèi)。(1)原生應(yīng)用程式(NativeApp)開發(fā)由手機(jī)或平板(2)網(wǎng)頁應(yīng)用程式(WebApp)開發(fā)使用HTML5、CSS及JavaScript等網(wǎng)頁技術(shù)開發(fā)的應(yīng)用程式可同時(shí)於桌上型或行動(dòng)設(shè)備的瀏覽器中執(zhí)行優(yōu)點(diǎn)支援不同作業(yè)系統(tǒng)與平臺(tái)的行動(dòng)設(shè)備、開發(fā)成本較低、方便快速地部署(無需提交到應(yīng)用商店)、使用者無須更新即可使用最新版本缺點(diǎn)需透過網(wǎng)路連線導(dǎo)致速度較慢、無法充分運(yùn)用手機(jī)的特性、開發(fā)者較難藉由使用者下載應(yīng)用而獲利(2)網(wǎng)頁應(yīng)用程式(WebApp)開發(fā)使用HTML5、C(3)混合式應(yīng)用程式(HybridApp)開發(fā)以網(wǎng)頁應(yīng)用程式開發(fā)客戶端程式再透過PhoneGap等框架工具跟行動(dòng)裝置互動(dòng)最後包裝上原生應(yīng)用程式的外殼,上架至應(yīng)用程式商店。優(yōu)點(diǎn)較原生應(yīng)用程式支援較多的平臺(tái)、適用於應(yīng)用程式商店、部分支援離線功能;缺點(diǎn)仍須上架時(shí)間、速度及使用者體驗(yàn)不如原生應(yīng)用程式、相關(guān)技術(shù)尚未成熟、無法完全支援各種行動(dòng)裝置。(3)混合式應(yīng)用程式(HybridApp)開發(fā)以網(wǎng)頁應(yīng)用各廠牌智慧型手機(jī)市場(chǎng)佔(zhàn)有率各廠牌智慧型手機(jī)市場(chǎng)佔(zhàn)有率智慧型手機(jī)作業(yè)系統(tǒng)市場(chǎng)佔(zhàn)有率智慧型手機(jī)作業(yè)系統(tǒng)市場(chǎng)佔(zhàn)有率簡(jiǎn)易的AndroidApp雲(yún)端開發(fā)環(huán)境:

MITAppInventor簡(jiǎn)易的AndroidApp雲(yún)端開發(fā)環(huán)境:

MITApp主要的AndroidApp開發(fā)環(huán)境:

AndroidStudio+Java程式語言主要的AndroidApp開發(fā)環(huán)境:

AndroidStAndroidStudio開發(fā)環(huán)境安裝.tw/android/AndroidStudio/index.html

須安裝以下二個(gè)套件:JDK(JavaDevelopementKit):Android程式都是以Java語言來開發(fā),因此必須安裝Java的軟體開發(fā)套件,也就是JDK。AndroidStudio:包含了所有開發(fā)Android所需的工具。AndroidStudio開發(fā)環(huán)境安裝http://www2.建立AndroidApp專案執(zhí)行開始功能表所有程式的「AndroidStudio/AndroidStudio」StartanewAndroidStudioproject2.建立AndroidApp專案執(zhí)行開始功能表所有程式的「NewprojectApplicationname(專案名稱)在手機(jī)上顯示的App名稱儘量先用英文命名以免產(chǎn)生亂碼,例如HelloCompanyDomain(網(wǎng)域名稱)目的是讓每個(gè)人開發(fā)的App不會(huì)重複建議:s學(xué)號(hào)(或自己英文姓名)..tw例如子青老師的是:.twPackagename(套件名稱)App在Android的身份證ID,相同則視為是同一專案顛倒上述兩欄自動(dòng)決定,例如.pu.cs.tcyang,HelloProjectlocation(專案儲(chǔ)存資料夾路徑)NewprojectApplicationname(專NewprojectNewprojectTargetAndroidDevices選擇App要在哪些Google裝置上執(zhí)行手機(jī)與平板、穿戴裝置、電視…選擇MininumSDK(能夠支援的最低系統(tǒng)版本)例如API15:Android4.0.3可以涵蓋94%TargetAndroidDevices選擇App要在哪TargetAndroidDevicesTargetAndroidDevicesAddanactivitytoMobile選擇BlankActivity(空白活動(dòng))AddanactivitytoMobile選擇BlaCustomizetheActivity保留預(yù)設(shè)值,按Finish,等待一些時(shí)間建立專案CustomizetheActivity保留預(yù)設(shè)值,按F專案建立成功後之初始畫面專案建立成功後之初始畫面3.在電腦上模擬App執(zhí)行結(jié)果Run→Run'app'等待一段時(shí)間後,選擇模擬裝置3.在電腦上模擬App執(zhí)行結(jié)果Run→Run'app'在電腦上模擬App執(zhí)行結(jié)果預(yù)設(shè)模擬器螢?zāi)唤馕龆容^高,較佔(zhàn)用電腦資源可自行建立一個(gè)解析度較低的模擬器,提升測(cè)試效率在電腦上模擬App執(zhí)行結(jié)果預(yù)設(shè)模擬器螢?zāi)唤馕龆容^高,較佔(zhàn)用電在電腦上模擬App執(zhí)行結(jié)果選擇解析度較低的模擬器最後提供命名,關(guān)閉視窗在電腦上模擬App執(zhí)行結(jié)果選擇解析度較低的模擬器在電腦上模擬App執(zhí)行結(jié)果選擇模擬器,模擬App執(zhí)行結(jié)果在電腦上模擬App執(zhí)行結(jié)果選擇模擬器,模擬App執(zhí)行結(jié)果4.使用USB接線,將程式部署到

行動(dòng)裝置上執(zhí)行先安裝手機(jī)的USB驅(qū)動(dòng)程式例如HTC的HTCSync、SonyXperia的PCCompanion可參考/tools/extras/oem-usb.html

透過USB接線,連接電腦行動(dòng)裝置可至裝置管理員查詢,若成功會(huì)有AndroidUSB的裝置(不同廠牌顯示會(huì)有所差異)行動(dòng)裝置需開啟USB偵錯(cuò)功能設(shè)定→開發(fā)人員選項(xiàng)→USB偵錯(cuò):打勾4.使用USB接線,將程式部署到

行動(dòng)裝置上執(zhí)行先安裝手機(jī)的在行動(dòng)裝置上執(zhí)行AppRun→Run'app'等待一段時(shí)間後,選擇連線的行動(dòng)裝置在行動(dòng)裝置上執(zhí)行AppRun→Run'app'行動(dòng)裝置上執(zhí)行App結(jié)果行動(dòng)裝置已安裝此App可按一下,顯示Settings功能表行動(dòng)裝置上執(zhí)行App結(jié)果行動(dòng)裝置已安裝此App可按一下,顯示5.將程式mail給朋友安裝使用apk檔於app按右鍵→ShowinExplorer即可看到資料夾目錄切換到/app/build/outputs/apk資料夾,將app-debug.apk複製後更名(例如Hi.apk),將檔案寄到朋友Gmail信箱5.將程式mail給朋友安裝使用apk檔安裝apk檔由於此apk檔並非由GooglePlay商店下載,行動(dòng)裝置需先進(jìn)行設(shè)定:設(shè)定→安全性→未知的來源,請(qǐng)勾選收信,點(diǎn)選apk檔即可安裝安裝apk檔由於此apk檔並非由GooglePlay商店下6.AndroidStudio專案操作專案若有變動(dòng),都會(huì)自動(dòng)存檔。如欲手動(dòng)存檔:File功能表→SaveAll關(guān)閉專案:File功能表→CloseProject開啟最近使用過的專案:歡迎視窗左側(cè)RecentProjects,點(diǎn)選專案名稱或至主視窗File功能表→Reopenproject,選擇專案名稱結(jié)束AndroidStudio:File功能表→Exit6.AndroidStudio專案操作專案若有變動(dòng),都會(huì)專案複製與開啟複製專案app,按右鍵→ShowinExplorer找到專案資料夾關(guān)閉專案,以免原專案操作失敗或資料貯存錯(cuò)誤直接複製專案資料夾及更名,例如Hello1開啟複製後之專案歡迎視窗右側(cè)OpenanexistingAndroidStudioproject或至主視窗File功能表→Open選擇專案資料夾及專案,系統(tǒng)會(huì)重新組建Gradle檔,以確保資料及路徑的正確至手機(jī)執(zhí)行複製後之專案,仍只有原來的Hello專案複製與開啟複製專案複製後之專案原因:PackageName、應(yīng)用程式ID未跟著修改複製後之專案原因:PackageName、應(yīng)用程式ID未跟步驟1:修改專案之套件名稱於AndroidManifest.xml原套件名稱,按右鍵→Refactor→Rename…→按Renamepackage按鈕輸入新的套件名稱(若是英文字母需小寫),按Refactor按鈕進(jìn)行修改步驟1:修改專案之套件名稱於AndroidManifest.Gradle檔的ApplicationId

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