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文檔簡介
第大班數(shù)學教案3篇大班數(shù)學教案篇1
活動目標:
1.按動物的某一特征進行排序。
2.在數(shù)石頭游戲中,比擬動物的輕重。
活動準備:
1.課件:讓誰先吃好呢。
2.排序卡、記錄卡、動物與石頭的比擬圖、鉛筆橡皮假設干。
活動重難點:
1.活動重點:按動物個子高矮、嘴巴大小、耳朵長短、尾巴長短、體重的輕重進行正向、逆向排序,理解逆向排序。
2.活動難點:在數(shù)石頭游戲中,比出動物間的輕重關系,并嘗試運用“〈、〉、=〞號記錄操作結果。
活動過程:
一、初步了解動物及桃子的主要特征。
1.了解動物的主要特征。
〔1〕師〔點擊課件〕:今天,我給大家?guī)砹艘恍﹦游锱笥?,你們看,它們都是誰?數(shù)一數(shù),一共有幾位朋友?〔猴子、長頸鹿、兔子、犀牛、鱷魚、毛毛蟲;6位朋友〕〔2〕師:這些動物朋友都有一個最大的特征,你能把它的特征和它們的名字一塊兒說出來嗎?
〔長耳朵小兔、大嘴巴鱷魚、高個子長頸鹿、長尾巴猴子、大肚皮犀牛、小小的毛毛蟲〕〔評析:把動物的最大特征和動物名完整講述,既開展了幼兒細致描述的能力,又使幼兒對這六種動物的主要特征有了清晰的認識,為接下來的“按動物的某一特征進行排序〞作了有效鋪墊。〕
2.了解桃子的特征。
〔1〕師〔點擊課件〕:咦,這是什么呢?〔桃子〕
〔2〕師:看看,這個桃子長得什么樣?〔圓圓的;愛心形狀;紅紅的;黃黃的;大大的〕
〔3〕師:哇,這樣一個愛心形狀的、圓圓的,又紅又黃的大桃子,要是現(xiàn)在就放在我們鼻子底下,聞上去又會是什么味道?〔香香的〕
〔4〕師:真想吃一口呀,你們想吃嗎?〔想〕長耳朵兔子、長尾巴猴子、高個子長頸鹿、大肚皮犀牛、大嘴巴鱷魚、小小的毛毛蟲和我們一樣,看到這個桃子,饞得口水都快流出來了,都想先吃到這個大桃子。
〔評析:對桃子形狀、顏色、大小特征的講述,以及對桃子氣味的猜想,既“勾〞起了幼兒品嘗桃子的欲望,又“喚〞起了他們對動物看到桃子后急迫品嘗心境的理解,適時、巧妙的引出了本次活動的一條暗藏線索“讓誰先吃好呢?〞?!?/p>
二、按動物的某一特征排序。
1.按動物高矮、大小、長短排序。
〔1〕按個子的高矮排序。
A.師〔點擊課件〕:“按照個子的順序吃怎么樣?〞長頸鹿把脖子挺得直直的,先說了一句。那就得先量量看,誰的個子最高了。
毛毛蟲說:“不能站在高的地方量,量的時候不能把尾巴算上〞小兔說:“踮起腳來量也不行。〞
B.師〔點擊課件〕:瞧,他們每人都找了一棵大樹開始量了起來。動物們和大樹的什么比?〔樹干〕
C.師:它們一個個都緊貼著樹干,認真的量著。小朋友,你們看出來了嗎?誰最高?第二高是誰呢?第三高呢?接下來輪到誰?第五高?最矮的一個是誰呀?
[page_break]D.出示高矮排序圖。
E.講述故事:“看見了吧?看見了吧?我的個子最高,所以得我先吃!〞長頸鹿把脖子伸得長長的,剛要去咬那個又大又紅的桃子。
〔2〕按嘴巴的大小排序。
A.師〔點擊課件〕:“不行,這么大的桃子,當然得嘴巴最大的先吃了〞鱷魚張著一張大嘴,站了出來。到底誰的嘴巴最大?
B.師〔點擊課件〕:“我的嘴巴大!〞〔犀牛聲音〕“誰說的!我的嘴巴才是最大的呢!〞〔鱷魚聲音〕
C.師:你們說,誰的嘴巴最大?〔鱷魚〕
E.講述故事:“聽見沒,聽見沒有?我的嘴巴最大,當然是我先吃了!〞鱷魚使足了全身的勁兒,張大嘴巴,馬上就要咬到這個又大又紅的桃子了……
〔3〕按耳朵的長短排序。
A.師〔點擊課件〕:“這么做不行!〞蹦蹦跳跳的兔子豎著耳朵跑過來。
B.師:欸,兔子會說什么呢?〔誰耳朵長誰吃〕
C.師:那就是說得按什么順序來吃桃子?〔長短順序〕
D.師:按什么的長短順序,誰能完整的說一說?〔按耳朵的長短順序吃〕
E.師〔點擊課件〕:對,應該按照耳朵長短的順序、誰的耳朵長誰先吃!那就比比,看看到底誰的耳朵最長吧。“看,還是我的耳朵最長吧!〞小個子的兔子好不容易夠到長頸鹿的脖子,說道。
〔4〕按尾巴的長短排序。
師〔點擊課件〕:“這樣也不對!〞小猴子倒掛在樹上,大喊了一聲?!暗冒凑瘴舶烷L短的順序吃桃子,尾巴長的先吃!〞猴子甩著自己的長尾巴說道:“當然最長的肯定是我,我先吃〞
〔評析:按高矮、大小、長短排序時,問題深入淺出的有效推進;比高矮,突出了“小動物和什么比?〞,使幼兒掌握了高矮比擬中參照對象的統(tǒng)一性;比大小,測重了讓幼兒目測比擬,快速的比出了結果;比長短,設置了懸念,讓幼兒猜想兔子會提出什么要求??梢哉f,不同的提問角度,使幼兒在活動中始終保持著活潑的思維?!?/p>
2.按動物的輕重排序。
〔1〕討論比重方法。
A.師〔點擊課件〕:“不行〞,這時大肚皮的犀牛使勁兒的跺著腳說。
B.師:剛剛,長頸鹿要求比個子的高矮,鱷魚要求比嘴巴的大小,兔子和猴子分別要求比耳朵和尾巴的長短?!渤鍪敬笮?、長短排序圖〕
C.師:這一次大肚皮的犀牛會要求比什么呢?〔比比誰最重〕
D.師〔點擊課件〕:對,這么大的桃子,就應該按體重的順序來,誰最沉誰先吃!犀牛大聲說道。
E.師:那體重得得怎么稱???用什么好方法呢?〔蹺蹺板〕
F.師生討論:運用蹺蹺板稱重,一頭坐小動物,一頭放石頭。
師:你們平時玩過蹺蹺板嗎?蹺蹺板是怎么玩的?〔一蹺一蹺的,一個蹺得高、一個蹺得低〕
師:兩個人玩蹺蹺板時,一個蹺得高,一個蹺得低,想一想,蹺得高的表示重還是輕呢?蹺得低呢?如果蹺蹺板是平的,又說明什么呢?〔蹺得高表示輕;蹺得低表示重;蹺蹺板是平的,表示一樣重〕
師:那用蹺蹺板怎么稱出動物們的重量呢?〔一邊坐小動物,一邊放上石頭〕
師:那怎么比出誰重、誰輕呢?〔只要數(shù)一數(shù)石頭的數(shù)量就可以了〕
師:石頭多的就表示什么?石頭少的呢?〔石頭表示重,石頭少表示輕〕L.
師:真是一個好主意。瞧,小動物們找來了許多一樣大、一樣重的石頭,爭先恐后的坐到蹺蹺板上,忙著稱自己的體重。比高矮、大小、長短時,它們個個整齊的排好隊,比得清清楚楚??蛇@一次它們每人一個蹺蹺板,誰都沒法互相數(shù)一數(shù)。為了公平起見,等會兒,我們來幫它們數(shù)數(shù)有每人稱出了幾塊石頭的重量。數(shù)的時候,既不要漏數(shù),也不要重復數(shù),數(shù)完了就馬上把石頭的數(shù)量記在方格里。先數(shù)完的小朋友,可以和好朋友互換,檢查一下,數(shù)得對嗎?記得對嗎?好,開始。
大班數(shù)學教案篇2
活動目標:
1、能運用各種圖形進行組合,體驗圖形之間的組合關系。
2、能創(chuàng)造性運用幾何圖形進行拼擺,提高空間知覺能力,體會圖形變化的樂趣。
活動準備:
教具:房子圖片三幅〔圖1〕,有虛線的房子圖畫三幅〔圖2至圖4〕,正方形、長方形、圓形、三角形圖形分割演示教具各一套,托盤,黑板
學具:正方形、長方形、圓形、三角形各種圖形假設干,人手一塊操作板
活動重難點:
重點:能用相同圖形組合成不同圖形和用不同的圖形組成相同的圖形。
難點:在探索圖形變化操作中,發(fā)現(xiàn)圖形之間的組合關系。
活動過程:
一、導入活動:游戲:圖形變變變
師:今天我們一塊來玩一個圖形變變變的游戲,把圖形變成我們常見的規(guī)那么圖形,你們看這是什么圖形?
幼:一個長方形變成兩個正方形,一個長方形變成兩個長方形……
師:正方形、圓形、三角形呢?
小結:原來一個圖形可以變成不一樣的形狀,還有好多變法呢,這只是其中一局部。
二、操作活動:拼一拼
1、2個等邊直角三角形
師:請你們從托盤中取兩個三角形,拼一拼看看能拼成什么我們常見的規(guī)那么圖形。
幼:正方形、三角形、平行四邊形,〔如果沒有全拼出來,可以鼓勵幼兒一樣長的邊貼在一塊,把其中一塊轉一轉可能會有不一樣的發(fā)現(xiàn);有的可能拼出了大樹的形狀,老師要再次強調(diào)是常見的規(guī)那么圖形〕……
小結:長邊對長邊變成正方形,短邊對短邊變成三角形,短邊對短邊再把其中一塊轉一轉就變成了平行四邊形。
2、2個直角三角形加一個正方形〔正方形邊長是三角形的短邊〕
師:請小朋友再從托盤中取一個正方形,用這三個圖形再來拼一拼,看能拼出什么圖形。
幼:梯形、三角形、平行四邊形〔鼓勵幼兒全都拼一拼〕
小結:原來相同的圖形可以拼成不一樣的形狀。
三、貼花磚
1、貼有虛線的花磚。
房子上的花磚圖形老師用虛線分割〔圖1至圖4〕,如:三角形屋頂分成兩個小三角形,一個小三角形和一個梯形……孩子們只要找到一樣大并且形狀一樣的花磚就好了。全體幼兒分三隊,貼得最快的勝利。
2、貼花磚。
房子上的花磚圖形是大圖形,需要自己利用組合只是自己自由組合。全體幼兒分三隊,貼得最快的勝利。
小結:相同的房子也能用不同形狀的花磚蓋好。
四:活動延伸。
貼的花磚小豬可滿意了?;丶液笤僭囈辉囘€有沒有其他的貼花磚的方法吧。
大班數(shù)學教案篇3
大班的'幼兒對于數(shù)字的概念已有了初步的認識,在幼兒學習了10以內(nèi)數(shù)字后,為了讓幼兒進一步熟練地認識相似的數(shù)字,從而讓幼兒知道知道每個數(shù)字都有相鄰的數(shù)字寶寶,讓幼兒說出每一個數(shù)字比相鄰兩個數(shù)字多1和少1的數(shù)學知識。因此本節(jié)教學活動設計以游戲為主,通過游戲引導幼兒在"玩"中學數(shù)字,"趣"中練數(shù)字,"樂"中學計算,"賽"中增勇氣,以趣味性的游戲激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣,把枯燥的數(shù)學知識融入游戲中,在游戲活動中培養(yǎng)了幼兒的合作意識及合作能力。
1、讓幼兒知道每一個數(shù)字都有相鄰數(shù)的概念,掌握10以內(nèi)整數(shù)的相鄰數(shù)。
2、通過游戲的方式培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣,在游戲互動中學習數(shù)學。使幼兒在活動中體驗合作游戲的快樂。
3、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
1、1-10的數(shù)字卡片。
2、動物房子圖片,小動物圖片〔小狗、小貓、兔子、猴子、狐貍〕
3、空紙箱。
1、教師談話導入:
〔1〕在風景優(yōu)美的樹林里,一條小河緩緩地流著,小樹林旁邊有一棟漂亮的樓房,里面住著許多小動物,我們來看一看里面都住著誰,好不好?
教師出示有小動物樓房的圖片,分別是:小狗〔一樓〕、小貓〔二樓〕、兔子〔三樓〕、猴子〔四樓〕、狐貍〔五樓〕,誰能說出這些小動物的鄰居是誰?
〔2〕小朋友都知道了小動物的鄰居是誰了,那請你們看看你們的左右鄰居是誰?幼兒互動,教師觀察。
〔3〕師:我們小朋友都有鄰居,數(shù)字寶寶它也想找鄰居,你們想不想去幫幫他呢,我們一起去看看它們的鄰居吧!
〔4〕教師出示110數(shù)字卡片,讓幼兒知道任意數(shù)都有相鄰的關系〔多1和少1〕
〔5〕老師拿出10以內(nèi)任意三個相鄰的數(shù)字卡片,請幼兒為三個數(shù)字排隊,引導幼兒按順序排。
2、游戲開始
游戲一:找朋友
幼兒身上帶好1--10的數(shù)字卡片按順序排好隊后,老師帶著幼兒說兒歌:
寶寶寶寶轉一圈,寶寶寶寶瞧一瞧,
左瞧瞧,右瞧瞧,瞧見的朋友真不少,
你的朋友是幾和幾?請你快來告訴我。
幼兒大聲告訴對方,自己的朋友是幾和幾?幼兒可以交換數(shù)字卡片,反復玩幾次,進一步理解相鄰數(shù)之間的排列關系。
游戲二:摸彩票
幼兒在一個裝有1-9的數(shù)字卡片的箱子里摸,摸出一個數(shù)字,并說出它的相鄰數(shù),正確的即可獲獎。〔獎勵一個笑臉娃娃〕大家一起玩。
游戲三:找朋友
發(fā)給每位幼兒1到10的數(shù)字卡片,擺在桌子上,老師
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