




版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
第8頁共8頁大學(xué)生玩電子游戲情況調(diào)查報告2023-2023(二)學(xué)期《馬克思根本原理概論》課程理論報告大學(xué)生玩電子游戲情況調(diào)查報告學(xué)院:計算機科學(xué)與工程學(xué)院學(xué)號:20235175姓名:李緯時間:2023.5.20成績:附件1:天津理工大學(xué)《馬克思根本原理概論》理論教學(xué)登記表組長姓名李緯學(xué)號20235175學(xué)生聯(lián)治相貌群眾學(xué)院、專業(yè)計算機科學(xué)與工程學(xué)院計算機科學(xué)與技術(shù)〔中外合作〕小組成員及學(xué)號姓名:閆星宇、張宇、劉伊銘、杜昂澤、武秋實、趙奕鈞學(xué)號:20235174、20235205、20235952、20235953、20235210、20235214社會理論單位名稱無社會理論單位無理論選題大學(xué)生玩電子游戲情況調(diào)查理論形式□走訪t問卷□現(xiàn)場采訪□志愿效勞□個別交談□成就宣講□支教掃盲□讀書會□文藝演出□科技效勞□社區(qū)效勞□勤工儉學(xué)□其他理論成果【摘要】:^p〔理論報告附在本表之后〕1.每份問卷設(shè)置了17道題,共有82人參加本次問卷調(diào)查。2.反映了大學(xué)生每日玩電子游戲的平均時間長,嘗試過的游戲普遍較多,給游戲充值的人數(shù)多,認(rèn)為游戲細(xì)微影響學(xué)習(xí)的人數(shù)多。3.通過問卷的形式同學(xué)給自己的玩游戲情況打分,學(xué)生通過問題來反思是否游戲影響到了自己。理論教學(xué)得分理論活動安排:在每一個同學(xué)的大學(xué)生活中,除學(xué)習(xí)之外,一定少不了娛樂與休閑,電子游戲是每一個同學(xué)都接觸過的娛樂活動,特別是在疫情封校期間,同學(xué)們在宿舍進(jìn)展電子游戲的時間是否過多?同學(xué)們是否沉迷與虛擬世界而影響學(xué)習(xí)甚至耽誤現(xiàn)實生活?如今爆火的游戲通過獎勵機制抓住了同學(xué)們的哪些心理讓同學(xué)沉醉其中?我們對此抱有興趣和疑問。通過向同學(xué)們發(fā)送調(diào)查問卷,對承受到的有效問卷進(jìn)展統(tǒng)計從而得出結(jié)論,我們大致描摹了同學(xué)們對游戲的態(tài)度與看法。實驗報告正文:男生與女生對待游戲的看法不同,玩游戲的類型不同,首先我們提出的第一個問題就是判斷答題人性別,分性別進(jìn)展統(tǒng)計有助于得出更好的實驗結(jié)論。由表知男女比例大致為4:1。電腦是每位大學(xué)生的必備之物,近年來,電腦游戲的內(nèi)容日漸豐富,種類日趨繁多,游戲的情節(jié)也越來越復(fù)雜,圖像越來越逼真。游戲內(nèi)容來于現(xiàn)實生活和對現(xiàn)實生活的加工。首先電腦游戲不同與看電視,玩電腦游戲,可以被動承受,但更多的是表達(dá)操作者自己的意愿。也就是說,電腦游戲有游戲情節(jié)和玩家雙方交流的過程,玩家自己操縱自己的角色,更多的表達(dá)了人的主觀能動性。其次電腦游戲可以滿足玩家黨的成就感和新穎感,玩家置身與多姿多彩的虛擬世界中不會感到無聊。與手機游戲比照,手機游戲更加輕量化,便捷化;它作為一件不離身的物品來說,我們總是會用手游來消磨無聊時間,手機游戲相比于電腦游戲操作性更差,但興趣性又更高。我們對同學(xué)們玩手游與端游情況、玩手游與端游時間做了統(tǒng)計:手游端游都玩或者只玩一類的大約占總體的一半,但將男女生分開統(tǒng)計,情況有所不同:男生:女生:可看出,大局部男生更喜歡操作性強,體驗感高的電腦游戲,而多數(shù)女生喜歡的那么是便捷性高,興趣性強的手機游戲。接下來測試的首當(dāng)其沖就是進(jìn)展游戲的時常,在測試前我們認(rèn)為一周進(jìn)展30小時游戲的人很少,也就是平均每天玩四小時游戲的人很少,但我們還是設(shè)置了30-50小時與50小時以上兩個選項,結(jié)果展示如下:手游:端游:關(guān)于輕便簡單的手游,每天四小時以上盯著幾英寸的屏幕玩游戲的人超過了20%,更有大約10%人每周玩超過50小時的手機游戲,也就是說平均每天玩手游7小時以上。而關(guān)于吸引性更強的電腦游戲,平均每天玩7小時以上的超過了20%。而更有少局部屬于手游與端游都進(jìn)展的同學(xué)中,平均每天進(jìn)展手游與端游總和在10小時以上。同學(xué)們在手游與端游之間切換娛樂,玩累了電腦玩手機這不是我們想看到的,我們認(rèn)為有以下原因讓同學(xué)沉醉于游戲:首先是游戲本身的質(zhì)量、效果在不斷進(jìn)步,讓很多同學(xué)想去體驗一把;其次游戲內(nèi)部的獎勵、任務(wù)機制讓同學(xué)們“難以割舍”,一旦“入坑”很難爬上來;當(dāng)然在校園中,特別是封校其間,同學(xué)們的有些娛樂活動受限,比起運動后的滿頭大汗,當(dāng)然是在宿舍邊吹空調(diào)、拿瓶可樂、戴上耳機進(jìn)入另一個世界探究更有趣。接下來我們想從同學(xué)們玩的游戲中理解那種類型、那種風(fēng)格更受歡送,我們對玩過的手游于端游和喜歡的游戲風(fēng)格、看重的游戲品質(zhì)做了統(tǒng)計,結(jié)果如下:手游:端游:喜歡的風(fēng)格:看重的游戲品質(zhì):經(jīng)過這四項統(tǒng)計我們可以看出,同學(xué)們喜歡的游戲不在只是有打打殺殺,玩的爽的游戲,而是在動作、特效的根底上參加策略、及時、需動腦考慮的因素,在這種游戲下,在這種游戲下,玩家一方面通過不斷地游戲純熟自己地操作,理解游戲的機制,同時也不斷動腦設(shè)置自己每次游戲的戰(zhàn)略與布局。置身其中的玩家“爽”的同時,腦力勞動帶來的收益也讓增加了玩家的成就感。游戲既然需要操作的同時也需要考慮,而每款游戲都有玩家排名,我們想知道在需要多個因素決定游戲玩的是否好的情況下,多權(quán)值的排名策略下同學(xué)們游戲中所在的排名:根據(jù)統(tǒng)計以及我們的理解,游戲排名靠前的人很少,大多數(shù)人只是抱著娛樂態(tài)度來進(jìn)展游戲。如今幾乎所有游戲都可以與朋友一起,我們同樣對進(jìn)展游戲的方式感興趣:由表知更喜歡進(jìn)展多人游戲的人超過了75%,在單獨玩的游戲中,大家更喜歡的往往是劇情類、推理類的單機游戲,這些游戲協(xié)作性、操作性不強,但人的性格不同,喜歡的游戲風(fēng)格不同,喜歡的游戲方式因人而異,在群體宿舍的條件下我們可能傾向于宿舍里同學(xué)一起玩,但還有約23.81%的人更喜歡一個人玩游戲。游戲都是商業(yè)游戲,一款游戲受歡送、可盈利離不開所有玩游戲人“奉獻(xiàn)”,作為沒有收入的學(xué)生給游戲充值過多少錢呢?占最多份額的是2000-5000元為23.81%,也有14.29%的人充值超過20000元。而游戲開發(fā)者知道,假如充錢會破環(huán)游戲平衡的話是不可取的,所以所有的這些錢多是為了絢麗的皮膚、更好的游戲體驗,為虛榮與優(yōu)越花出的錢。最后我們還是問了最原始、最重要、最常出現(xiàn)的問題:玩游戲影響學(xué)習(xí)嗎?答復(fù)結(jié)果如下:絕大多數(shù)人認(rèn)為游戲不太會影響學(xué)習(xí),而又2.38%的人認(rèn)為游戲會嚴(yán)重影響學(xué)習(xí),每天不玩游戲的人是否一如既往的成績優(yōu)秀?,每天玩10小時游戲真的不影響學(xué)習(xí)?自古游戲是否影響學(xué)習(xí)這個問題都是一樣答案:適度游戲益腦,沉迷游戲傷身。游戲已經(jīng)成為每個人娛樂生活的一局部,如今它也像看電影、運動、看閑書等其他活動一樣,適度是好的,但過猶不及,考慮它是否影響學(xué)習(xí)是沒有意義的,在統(tǒng)計中沒有一個人沒玩過游戲,我認(rèn)為對于那些沒有
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2022年北京市平谷初三二模英語試卷及答案
- 財稅知識專題培訓(xùn)課件
- 喝果汁問題教學(xué)設(shè)計-2024-2025學(xué)年五年級下冊數(shù)學(xué)人教版
- 2025年營養(yǎng)午餐主題班會標(biāo)準(zhǔn)教案
- 古董煙斗購買合同范例
- 農(nóng)商展期合同范例
- 產(chǎn)品加工轉(zhuǎn)讓合同范例
- 產(chǎn)品推廣與渠道建設(shè)方案計劃
- 工作技能培訓(xùn)與考核制度建立計劃
- 社區(qū)醫(yī)療服務(wù)的工作安排計劃
- 高等教育數(shù)字化轉(zhuǎn)型心得體會
- 2025年安徽財貿(mào)職業(yè)學(xué)院單招職業(yè)技能測試題庫及答案1套
- 2025年天翼云解決方案架構(gòu)師認(rèn)證考試指導(dǎo)題庫-上(單選題)
- 日式保潔培訓(xùn)課件大全
- 2025年廣東省深圳市高考語文一模試卷
- 2025年陜西工商職業(yè)學(xué)院單招職業(yè)技能測試題庫學(xué)生專用
- 2025年春人教版英語八年級下冊同步課件 Unit 7 Whats the highest mountain in the world課件 Section A 1a-2d
- 2025年哈爾濱鐵道職業(yè)技術(shù)學(xué)院單招職業(yè)傾向性測試題庫必考題
- 行為規(guī)范教育中學(xué)校長在國旗下講話:嚴(yán)格要求自己規(guī)范自己的行為
- 2025年福建省高職單招職業(yè)適應(yīng)性測試題庫及答案解析
- 七下綜合世界真奇妙-共享“地球村”
評論
0/150
提交評論