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BIM裝飾專業(yè)技能實務戴輝20170607第一章獲得原始設計數據第一節(jié)建筑裝飾專業(yè)CAD設計與BIM設計1.什么是CAD?1.1CAD的概念長期以來,在軟件應用方面,建筑裝飾專業(yè)已經形成一套完整的設計流程和解決方案,在實際項目的設計與建造過程中發(fā)揮了巨大的作用。這種流程和解決方案是基于二維及三維的CAD軟件的成熟使用為標志。此處所說的CAD,不是指AutodeskAutoCAD軟件,而是指計算機輔助設計(CAD-ComputerAidedDesign)軟件。百度百科對CAD的定義:“計算機輔助設計(CAD-ComputerAidedDesign)指利用計算機及其圖形設備幫助設計人員進行設計工作。在設計中通常要用計算機對不同方案進行大量的計算、分析和比較,以決定最優(yōu)方案;各種設計信息,不論是數字的、文字的或圖形的,都能存放在計算機的內存或外存里,并能快速地檢索;設計人員通常用草圖開始設計,將草圖變?yōu)楣ぷ鲌D的繁重工作可以交給計算機完成;由計算機自動產生的設計結果,可以快速作出圖形,使設計人員及時對設計作出判斷和修改;利用計算機可以進行與圖形的編輯、放大、縮小、平移和旋轉等有關的圖形數據加工工作。”從中可以看出,CAD設計關注二維或三維的圖形,信息與圖形相互割裂,設計師主要工作還是在于繪制圖形。1.2建筑裝飾行業(yè)常用的CAD設計軟件建筑裝飾行業(yè)常用的CAD設計軟件,有AutodeskAutoCAD、SketchUP、3dsMaxDesign等軟件。AutodeskAutoCAD主要用于繪制二維圖形;SketchUP主要用于概念方案設計,但由于其原廠版本不具有二維圖形的繪制能力,所以,在概念方案確定后,還需將模型導出,在AutodeskAutoCAD中進行施工圖的繪制;3dsMaxDesign軟件主要作用于三維可視化,將AutodeskAutoCAD輸出的二維圖形導入其中作為參考,再進行三維建模,或是將SketchUP輸出的三維模型導入其中,進行材質、燈光、特效的處理,最終創(chuàng)建高分辨率的渲染圖片,或是影視級的室內動畫。1.3CAD設計的技術特點:速度快:在前期方案設計階段,通過快速、自由、靈活地創(chuàng)建二維或三維的圖形,表達設計意圖,CAD技術有不可比擬的優(yōu)勢,即使在BIM設計盛行的建筑設計行業(yè),前期也多是采用CAD技術進行設計;成本小:相比BIM設計軟件,無論是軟件成本,還是學習成本,CAD設計軟件都要低廉得多;用戶多:因為學習和使用CAD設計軟件的成本小,所以行業(yè)的從業(yè)人員和應屆畢業(yè)生都或多或少地掌握一至兩套CAD軟件;本地化率高:國內軟件公司根據國情和行業(yè)需求,對主流的CAD軟件進行了大量的二次開發(fā),完全實現(xiàn)了本地化應用。1.4CAD技術的缺陷但CAD設計軟件其缺陷也是顯而易見,其創(chuàng)建的項目文件僅能承載幾何信息,大量的設計信息與圖形無法關聯(lián),設計信息與圖形文件割裂,當圖形文件改動后,除幾何信息外的設計信息需要手動調整。所以對于體量大、藝術性大、成本高的建筑裝飾項目,尤其是在設計和施工階段采用了BIM技術的項目,CAD技術就明顯不適用。此類項目建議采用BIM技術進行建筑裝飾設計。第一章獲得原始設計數據第一節(jié)建筑裝飾專業(yè)CAD設計與BIM設計2.什么是BIM?2.1BIM的概念

百度百科上對BIM的解釋是“BIM是英文術語縮寫,即BuildingInformationModeling,建筑信息模型。建筑信息模型是對一個設施的實體和功能特性的數字化表達方式。建筑信息模型是建筑學、工程學及土木工程的新工具,是以建筑工程項目的各項相關信息數據作為模型的基礎,進行建筑模型的建立,通過數字信息仿真模擬建筑物所具有的真實信息。它具有可視化、協(xié)調性、模擬性、優(yōu)化性和可出圖性五大特點?!惫P者根據自己從業(yè)多年經驗的總結,形成了自己對BIM的理解:BIM技術是對現(xiàn)實世界的工程信息進行數字化建模,形成三維可視化的工程數據,這是BIM概念的第一維度;將存儲于計算機或互聯(lián)網上的工程數據進行整合、甄別、分析、分類和提取,形成工程信息庫,這是BIM概念的第二維度;將工程信息用于項目的全生命周期管理(設計、造價、制造、物流、施工、運維和拆除),以及項目管理、企業(yè)管理,甚至是產業(yè)管理,這是BIM概念的第三維度。2.2BIM與CAD的關系BIM技術并不是憑空出現(xiàn)的,它也是在CAD技術之上發(fā)展起來的,與CAD技術是一脈相承的關系。沒有CAD,就沒有BIM。從軟件上起源上來看,本書重點講解的AutodeskRevit軟件是當初一支開發(fā)ProE軟件的團隊開發(fā)的,

而ProE軟件則是一款非常優(yōu)秀的機械設計CAD軟件。再比如Bentley公司的BIM設計軟件AECOSimBuildingDesigner軟件,則是在Microstation軟件上開發(fā)的,而Microstation軟件則是與AutodeskAutoCAD軟件齊名的CAD設計軟件。再從項目文件底層架構來看,通常一個BIM模型文件就是一個數據庫文件,它不僅包括項目的所有二維和三維的圖形,也包括與之相關的工程數據,所以,一個BIM模型文件就是一個三維可視化的數據。簡言之,BIM模型=CAD模型+信息。2.3BIM技術的特點除了上文提到“可視化、協(xié)調性、模擬性、優(yōu)化性和可出圖性”五大特點外,還包括:模型和信息或數據的一體化:這是BIM模型與CAD模型最大的不同,每個模型都是信息或數據的載體,當模型發(fā)生變化,與之關聯(lián)的數據或信息也會發(fā)生相應的變化;BIM模型文件是數據庫文件:每個BIM模型文件中都可以查詢、檢索、分析、提取已經存在的工程數據;BIM模型可編譯成通用數據庫文件:比如AutodeskRevit軟件可將項目文件導出ODBC數據文件,此數據庫文件包含BIM模型的所有數據,借助常用的數據庫瀏覽或編輯軟件(如微軟的Excel、Access)即可輕松讀取,也可將其輸送至管理信息系統(tǒng)(ManagementInformationSystem,簡稱MIS)或企業(yè)資源計劃(EnterpriseResourcePlan,簡稱ERP)平臺。2.4BIM技術的缺陷在建筑裝飾設計過程中,最大的問題,還是前期方案設計階段采用BIM技術的工作量過大,周期過長,成本過高。BIM技術更適合體量大、藝術性大、成本高的項目。普通家裝因為設計周期短,業(yè)主多數關注功能,且造價低,尤其是家裝項目中有大量的分項是由建材商施工的,如地磚、定制家具、集成吊頂等,所以不BIM技術不太適用。練習說一說你所認識的CAD和BIM技術。第一章獲得原始設計數據第二節(jié)建筑裝飾專業(yè)BIM設計流程1.哪些項目適合采用BIM設計技術?從前文可知,不是所有的建筑裝飾項目都適合采用BIM設計技術,以下是一些建議,僅供參考。除了業(yè)主多考慮功能性需求、多以半包形式選擇裝修單位或施工隊、造價普遍不高等特點外,地磚和地板的敷設、集成吊頂、定制家具、櫥柜等多是廠商負責設計和安裝,所以家庭為業(yè)主的普通家裝項目基本不適合BIM設計技術;現(xiàn)在國內發(fā)達地區(qū)的新建住宅銷售多是精裝修住宅,此類客戶多是房地產開發(fā)商,因為其大批量、總體造價高、標準化,所以此類項目適合BIM設計技術,事實上不少開發(fā)商也開始積極地引進了BIM技術進行精裝修設計;躍層、大平層和別墅之類的住宅項目,因為業(yè)主收入普遍較高,更關注其藝術性,更能承受較高的造價,所以也適合采用BIM設計技術;更多關注使用功能、造價較低、設計簡單的中小型公裝項目,不適合采用BIM設計技術;功能與藝術需求于一體、造價合理、空間較大、強調多樣性的公建裝飾項目適合采用BIM設計技術;在設計和施工階段采用了BIM技術的公建項目適合BIM設計技術。2.建筑裝飾BIM設計流程當確定了哪些類型的裝飾項目適合采用BIM設計后,需要從空間的大小、模型的精度、所需的專業(yè)等方面分析BIM模型文件的大小,以選擇合適的BIM設計流程。2.1單模型BIM設計流程如果是一個設計師完成的項目,且項目空間不大,空間BIM模型數量較少,BIM模型精度較低的項目,適合采用單模型BIM設計流程,即一個BIM模型包含所有專業(yè)。單模型BIM設計流程的技術要點在于鏈接或參考原始設計數據,在一個BIM項目內創(chuàng)建多專業(yè)視圖,在相應的專業(yè)視圖內創(chuàng)建相關的專業(yè)BIM模型,最后提交多專業(yè)設計成果。此文主要講解單模型BIM設計流程。2.2多專業(yè)協(xié)同BIM設計流程如果是多個設計師同時完成的項目,且項目空間較大,空間BIM模型數量較多,BIM模型精度高的項目,適合采用多專業(yè)協(xié)同BIM設計流程,即多專業(yè)多多區(qū)域的BIM模型相互鏈接,相互協(xié)作,同時完成一個項目的裝飾設計。多專業(yè)協(xié)同BIM設計流程的技術要點在于合理劃分專業(yè)或區(qū)域,保證電腦能承載足夠的數據;各專業(yè)或各區(qū)域的負責設計師各自建立自己的BIM項目文件,鏈接或參考原始設計數據;在設計過程中,鏈接或參考其他設計師的BIM項目文件,保證自己的BIM模型的質量和進度,最后提交本專業(yè)設計成果。練習在建筑裝飾專業(yè)中有哪幾種BIM設計流程?第一章獲得原始設計數據第三節(jié)AutodeskRevit軟件簡介1.常用建筑裝飾專業(yè)的BIM設計軟件簡介建筑裝飾專業(yè)常用的BIM設計軟件包括AutodeskRevit、BentleyAECOsimBuildingDesigner(簡稱ABD)、GraphSoftwareArchiCAD、NemetschekVectorworks、Dassault

Catia/GehryTechnologiesDigitalProject(在Catia軟件上開發(fā)的面向全專業(yè)BIM設計軟件)等。其中AutodeskRevit、BentleyAECOsimBuildingDesigner是建筑、結構、機電等專業(yè)模塊功能完整,是目前建筑行業(yè)應用最多的BIM設計軟件;GraphSoftwareArchiCAD也具備全專業(yè)設計能力,但機電專業(yè)功能較弱;NemetschekVectorworks擁有建筑、景觀、燈光設計等專業(yè),沒有機電專業(yè);DassaultCatia/GehryTechnologiesDigitalProject軟件也具備全專業(yè)設計能力,但機電專業(yè)功能較弱。

本書主要講解民用建筑行業(yè)應用最廣泛的AutodeskRevit軟件。2.AutodeskRevit軟件簡介Revit是美國Autodesk公司開發(fā)面向建筑行業(yè)的BIM設計軟件,包括建筑、結構、機械、電氣、場地、碰撞檢查、建筑能耗分析、渲染和漫游等模塊,是目前國內民用建筑行業(yè)應用最為廣泛的BIM設計軟件。Revit不僅可實現(xiàn)全專業(yè)的BIM設計,還具備二維和三維圖紙、效果圖和漫游動畫、工程量統(tǒng)計和物料清單等功能。3.AutodeskRevit軟件室內裝飾作品欣賞Revit軟件自帶了渲染工具,但渲染效率不高,如果是正版用戶,或者注冊一個Autodesk360帳號,就可以使用云渲染功能。以下Autodesk官網上展示的一些Revit軟件創(chuàng)建室內場,利用云渲染功能渲染的一些國外的室內裝飾作品欣賞。練習Revit軟件中哪幾種渲染方式?第一章獲得原始設計數據第四節(jié)獲得原始設計數據1.獲得原始設計數據的重要性建筑裝飾專業(yè)是面向使用者的專業(yè),是建筑各專業(yè)中最后一個專業(yè)。傳統(tǒng)的建筑裝飾設計多基于建筑設計專業(yè)設計圖紙進行設計,加上二維設計本身的技術局限,無法真正實現(xiàn)全專業(yè)的裝飾設計,更別提基于真實空間的裝飾設計。BIM技術的出現(xiàn)和興起,以及實景建模技術、三維激光掃描技術、衛(wèi)星定位等技術的應用門檻的降低,使建筑裝飾專業(yè)迸發(fā)了新的生機與活力。2.Revit軟件支持的各種原始設計數據格式Revit導入外部數據主要通過以下幾種方式:鏈接Revit:將各專業(yè)Revit軟件創(chuàng)建的BIM模型作為外部參考鏈接到當前項目中,當源文件更新時,當前項目中的鏈接文件也可以更新;鏈接IFC:將其它BIM設計軟件創(chuàng)建的BIM模型作為外部參考鏈接到當前項目中,當源文件更新時,當前項目中的鏈接文件也可以更新;鏈接CAD:將其它三維設計軟件創(chuàng)建的二維或三維模型作為外部參考鏈接到當前項目中,當源文件更新時,當前項目中的鏈接文件也可以更新;點云:將三維激光掃描技術創(chuàng)建的三維點云作為外部參考鏈接到當前項目中,當源文件更新時,當前項目中的鏈接文件也可以更新;協(xié)調模型:將NavisworksManage軟件的項目文件外部參考鏈接到當前項目中,,當源文件更新時,當前項目中的鏈接文件也可以更新此功能是Revit2018版新增功能;導入CAD:將CAD設計軟件創(chuàng)建的二維或三維文件導入到當前項目中,與源文件失去關聯(lián);導入gbXML:將外部的能耗分析軟件創(chuàng)建的XML文件導入到當前項目中,與源文件失去關聯(lián);第一章獲得原始設計數據第五節(jié)鏈接Revit鏈接Revit是實現(xiàn)建筑裝飾專業(yè)實現(xiàn)全專業(yè)BIM設計最重要的方式。通常建筑裝飾設計師需要將建筑、結構和機電專業(yè)的Revit項目文件鏈接到當前項目中作為設計依據。具體方法如下:1.基于“建筑樣板”或企業(yè)標準樣板創(chuàng)建裝飾專業(yè)項目文件;2.保存裝飾專業(yè)項目文件,其文件后綴為“NO.2015G50-31#NZ-V01-DH.rvt”

;3.保證“NO.2015G50-31#NZ-V01-DH.rvt”為打開狀態(tài),然后打開各專業(yè)BIM設計文件,向“NO.2015G50-31#NZ-V01-DH.rvt”“傳遞項目標準”

,最后創(chuàng)建各專業(yè)視圖;4.以電氣專業(yè)文件為例,演示全過程;打開“NO.2015G50-31#E-V02-HXJ.rvt”文件;切換到“NO.2015G50-31#NZ-V01-DH.rvt”文件,點擊工具欄中“管理”選項卡,再點擊“傳遞項目標準”;在彈出的“選擇要復制的項目”對話框中,確定“復制自”中文件為“NO.2015G50-31#E-V02-HXJ.rvt”,點擊確定按鈕;在“插入”選項卡中點擊“鏈接Revit”,在彈出的“導入/鏈接RVT”對話框中,選擇“NO.2015G50-31#E-V02-HXJ.rvt”文件,修改“定位”為“自動-原點到原點”,點擊打開按鈕;在彈出的“重復類型”對話框中,點擊“僅傳遞新類型”按鈕,然后退出“NO.2015G50-31#E-V02-HXJ.rvt”文件;此時“NO.2015G50-31#E-V02-HXJ.rvt”文件已經經鏈接到當當前項目文文件中,在在視口中選選中此文件件,點擊““修改”選選項卡中““鎖定”按按鈕,將鏈鏈接文件鎖鎖定;在“項目瀏覽器器”工具欄欄中,選中中“視圖((全部)””,點擊右右鍵,點擊擊“瀏覽器器組織”,,在彈出的的對話框中中選中“專專業(yè)”,點點擊確定按按鈕,則項項目瀏覽器器變成以專專業(yè)視圖形形式;在“項目瀏覽器器”工具欄欄中,展開開“建筑--〉立面(建筑筑立面)””,任選一一個立面,,雙擊打開開,在中間間的視口中中選中“標標高2”構件,刪刪除,此時時“樓層平平面”內““標高2”視圖同時時被刪除;;在“協(xié)作””選項卡卡中,點擊擊“復制/監(jiān)視”,點點擊“選擇擇鏈接”按按鈕,在視視口中選擇擇鏈接文件件,進入““復制/監(jiān)視”選項項卡,點擊擊“監(jiān)視””按鈕;在視口中點點擊兩個““標高1”構件,直直到出現(xiàn)標標志,,則當前項項目中的““標高1”與鏈接文文件中的“標高1”建立了監(jiān)視視關系,當當鏈接文件件的“標高高1”發(fā)動變變動,則通通過使用““協(xié)作”選選項卡中的的“協(xié)調查查閱”工具具則可以進進行同步操操作;在“復制/監(jiān)視”選項項卡中點擊擊“復制工工具”,在在視口選擇擇鏈接文件件的“標高高2”構件,將將鏈接文件的的“標高2”復制到當前前項目中,,并建立監(jiān)監(jiān)視關系,,當鏈接文件件的“標高高2”發(fā)動變動,,則通過使使用“協(xié)作作”選項卡卡中的“協(xié)協(xié)調查閱””工具則可可以進行同同步操作;接下來,我我們將基于于當前項目目的中標高高,創(chuàng)建電電氣專業(yè)視視圖;在“視圖””選項卡中中點擊“平平面視圖””的下拉箭箭頭,選擇擇“樓層平平面”;在彈出的““新建樓層層平面”對對話框中中,點擊““編輯類型型”;在彈出的““類型屬性性”對話話框中,點點擊“查看看應用到新新視圖的樣樣板”后的的“無”按按鈕;在彈出的““應用視圖圖樣板”對對話框中中,在“規(guī)規(guī)程過濾器器”中選擇擇“電氣””,“名稱”列表中中選擇某一一電氣專業(yè)業(yè)視圖樣板板,點擊確確定按鈕;;此時可以發(fā)發(fā)現(xiàn)“項目目瀏覽器””欄中增加加了一個““電氣”,,其中“樓樓層平面””視圖中創(chuàng)創(chuàng)建“F2”視圖;同法,創(chuàng)建建此標高和和其他標高高和的樓層層平面、天天花板平面面、立面和和三維視圖圖;練習在建筑裝飾飾項目文件件中創(chuàng)建建建筑、結構構和暖通和和給排水專專業(yè)的視圖圖。第一章獲獲得原始始設計數據據第五節(jié)鏈接接其它設計計數據1.鏈接IFC文件1.1什么IFCIFC(IndustryFoundationClasses)工業(yè)基礎礎類的縮寫寫。是IAI組織(theInternationalAllianceforInteroperability)——國際協(xié)同聯(lián)聯(lián)盟建立的的標準名稱稱。通過IFC,在建筑項項目的整個個生命周期期中提升溝溝通、生產產力、時間間、成本和和質量,為為全球的建建筑專業(yè)與與設備專業(yè)業(yè)中的流程程提升于信信息共享建建立一個普普遍意義的的基準。如如今已經有有越來越多多的建筑行行業(yè)相關產產品提供了了IFC標準的數據據交換接口口,使得多多專業(yè)的設設計、管理理的一體化化整合成為為現(xiàn)實。國際協(xié)同聯(lián)盟早早在1995年就提出了了直接面向向建筑對象象的工業(yè)基基礎類數據據模型標準準,該標準準的目的是是促成建筑筑業(yè)中不同同專業(yè)以及及同一專業(yè)業(yè)中的不同同軟件可以以共享同一一的數據源源,從而達達到數據的的共享及交交互。IFC數據模型覆覆蓋了AEC/FM中大部分領領域,并且且隨著新需需求的提出出還在不斷斷的擴充,,比如,由由于新加坡坡施工圖審審批的要求求,IFC加入的有關關施工圖審審批的相關關內容。IFC標準(IFC2xplatform.版本)已經經被ISO組織接納為為ISO標準(ISO/PAS16739,可出版應應用版本)),成為AEC/FM(建筑、工工程、施工工、設備管管理)領域域中的數據據統(tǒng)一標準準。1.2IFC文件格式Revit支持鏈接的的IFC文件有ifc、ifcXML和ifcZIP三種。1.3鏈接IFC方法鏈接IFC文件的方法法較為簡單單,點擊““鏈接IFC”,在彈出出的對話框框選中相應應的文件打打開即可。。但IFC文件一般需需要在Revit軟件再次定定位。第一章獲獲得原始始設計數據據第五節(jié)鏈接接其它設計計數據2.鏈接CAD文件2.1可被鏈接的的CAD文件格式Revit支持鏈接的的CAD文件有dwg、dxf、dgn、sat和skp等五種格式式,這里的的CAD文件不僅包包括二維圖圖形,也包包括三維模模型。2.2鏈接CAD文件的方法法在“插入”選選項卡中點擊“鏈接CAD”,打開開“鏈接CAD格式”對話話框;文件類型::選擇要鏈鏈接的文件件格式;僅當前視圖圖:如果不不需要此CAD文件影響其其他視圖,,則勾選此此項,一般般二維圖形形需要勾選選;顏色:此下下拉列表包包括反選((將圖形顏顏色設置為為原色相相相反的顏色色)、保留留(保留原原圖形的顏顏色)、黑黑白(強制制圖形顏色色變?yōu)楹诎装祝?;圖層/標高:全部部(將鏈接所有圖層中中的圖形))、可見((原文件隱隱藏的圖形形將不被鏈接)、指定((僅鏈接指定圖層的的圖形);;導入單位:自自動檢測((軟件會保保留鏈接文文件的單位位)、自定定義系數((軟件將按按系數對圖圖形進行等等比例縮放放),其它它單位不再再贅述;定位:自動動-中中心到中心心(自動將將圖形放置置在視口的的中心位置置)、自動--原點到原點點(自動根根據鏈接文件設置的的原點進行行放置)、、自動-通過共享座座標(自動動通過圖形形文件中設設置好的座座標進行放放置),另另外三種方方式都是通通過手動方方式放置,,不再贅述述;放置于:可可將導入的的文件定位位相應的標標高上。第一章獲獲得原始始設計數據據第五節(jié)鏈接接其它設計計數據3.鏈接點云文文件3.1什么是點云云文件在逆向工程中中通過測量量儀器得到到的產品外外觀表面的的點數據集集合也稱之之為點云,,通常使用用三維坐標標測量機所所得到的點點數量比較較少點與點點的間距也也比較大,,叫稀疏點點云;而使使用三維激激光掃描儀儀或照相式式掃描儀得得到的點云云點數量比比較大并且且比較密集集,叫密集集點云。點云是在和目目標表面特特性的海量量點集合。。根據激光測測量原理得得到的點云云,包括三三維坐標((XYZ)和激光反反射強度((Intensity);根據攝影測量原原理得到的的點云,包包括三維坐坐標(XYZ)和顏色信信息(RGB);結合激光測測量和攝影影測量原理理得到點云云,包括三三維坐標((XYZ)、激光反反射強度((Intensity)和顏色信信息(RGB);在獲取物體表表面每個采采樣點的空空間坐標后后,得到的的是一個點點的集合,,稱之為““點云”(PointCloud)。3.2可被鏈接的的CAD文件格式Revit支持鏈接的的點云文件有的格格式有rcp、rcs、3dd、asc、cl3、clr、e57、fls、fws等格式。3.3鏈接點云文文件的方法法在“插入”選選項卡中點擊“點云”,,在彈出出的“鏈接接點云”對對話框中打打開相應的的文件即可可;第一章獲獲得原始始設計數據據第五節(jié)鏈接接其它設計計數據4.協(xié)調模型協(xié)調模型是是Revit2018版中新增的的功能,可可將AutodeskNavisworks文件鏈接到到Revit項目文件中中。此功能能拓展Revit對外部文件件格式,基基本上Navisworks文件支持的的文件格式式都可以此此種方式鏈鏈接到Revit軟件。4.1可被鏈接的的CAD文件格式Revit支持鏈接的的協(xié)調文件件有的格式式有nwd和nwc丙種格式。。4.2鏈接接協(xié)協(xié)調調模模型型的的方方法法在Revit2018“插插入入””選選項項卡卡中中點擊擊“協(xié)協(xié)調調模模型型””,,打打開開““協(xié)協(xié)調調模模型型””對對話話框框;;定位位::原原點點到到原原點點((通通過過在在Naviswoks軟件件設設置置的的原原點點進進行行定定位位))、、通通過過共共享享座標標((通通過過在在Naviswoks軟件件設設置置的座座標標進進行行定位位));添加加::添添加加nwd或nwc文件件到到當當前前項項目目中中;;放置置實實例例::基基于于當當前前協(xié)協(xié)調調模模型型多多次次添添加加到到當當前前項項目目中中;;重新新加加載載自自::如如果果原原文文件件路路徑徑發(fā)發(fā)生生變變化化,,采采用用此此種種方方式式重重新新加加載載;;重新新加加載載::當當原原文文件件發(fā)發(fā)生生變變動動或或卸卸載載,,可可重重新新鏈鏈接接到到當當前前項項目目中中;;卸載載::將將當當前前協(xié)協(xié)調調模模型型卸卸載載,,但但保保留留鏈鏈接接關關系系;;刪除除::在在當當前前項項目目文文件件中中刪刪除除協(xié)協(xié)調調模模型型。。5.導入入CAD文件件5.1可被被導導入入的的CAD文件件格格式式Revit支持持導導入入的的CAD文件件有有dwg、dxf、dgn、sat和skp等五五種種格格式式,,這這里里的的CAD文件件不不僅僅包包括括二二維維圖圖形形,,也也包包括括三三維維模模型型。。5.2導入入CAD件的的方方法法在“插插入入””選選項項卡卡中中點擊擊“導導入入CAD”,,打打開開““導導入入CAD格式式””對對話話框框;;文件件類類型型::選選擇擇要要導導入入的的文文件件格格式式;;僅當當前前視視圖圖::如如果果不不需需要要此此CAD文件件影影響響其其他他視視圖圖,,則則勾勾選選此此項項,,一一般般二二維維圖圖形形需需要要勾勾選選;;顏色色::此此下下拉拉列列表表包包括括反反選選((將將圖圖形形顏顏色色設設置置為為原原色色相相相相反反的的顏顏色色))、、保保留留((保保留留原原圖圖形形的的顏顏色色))、、黑黑白白((強強制制圖圖形形顏顏色色變變?yōu)闉楹诤诎装祝?;;圖層/標高高::全全部部((將將導導入入所所有有圖圖層層中中的的圖圖形形))、、可可見見((原原文文件件隱隱藏藏的的圖圖形形將將不不被被導導入入))、、指指定定((僅僅導導入入指指定定圖圖層層的的圖圖形形));;導入單單位位::自自動動檢檢測測((軟軟件件會會保保留留導導入入文文件件的的單單位位))、、自自定定義義系系數數((軟軟件件將將按按系系數數對對圖圖形形進進行行等等比比例例縮縮放放)),,其其它它單位位不不再再贅贅述述;定位位::自自動動--中中心心到到中中心心((自自動動將將圖圖形形放放置置在在視視口口的的中中心心位位置置)、、自自動動--原點點到到原原點點((自自動動根根據據導導入入文文件件設設置置的的原原點點進進行行放放置置))、、自動動--通過過共共享享座座標標((自自動動通通過過圖圖形形文文件件中中設設置置好好的的座座標標進進行行放放置置)),,另另外外三三種種方方式式都都是是通通過過手手動動方方式式放放置置,,不不再再贅贅述述;;放置置于于::可可將將導導入入的的文文件件定定位位相相應應的的標標高高上上。。6.導入入gbXML文件件gbXML是GreenBuidingXML文件件的的縮縮寫寫,,是是一一種種國國際際標標準準文文件件格格式式,,常常用用于于建建筑筑分分析析與與模模擬擬。。6.1導入入gbXML件的的方方法法在“插插入入””選選項項卡卡中中點擊擊“導導入入gbXML”,,打打開開““導導入入gbXML”對對話話框框,,選選擇擇相相應應文文件件打打開開即即可可;;練習習在Revit項目目文文件件導導入入二二維維dwg圖紙紙。。第五五章章可可視視化化應應用用第一一節(jié)節(jié)可可視視化化1.什么么是是可可視視化化??1.1可視視化化的概念念可視視化化(Visualization)是是利利用用計計算算機機圖圖形形學學和和圖圖像像處處理理技技術術,,將將數數據據轉轉換換成成圖圖形形或或圖圖像像在在屏屏幕幕上上顯顯示示出出來來,,并并進進行行交交互互處處理理的的理理論論、、方方法法和和技技術術。。它它涉涉及及到到計計算算機機圖圖形形學學、、圖圖像像處處理理、、計計算算機機視視覺覺、計算算機機輔輔助助設設計計等等多多個個領領域域,,成成為為研研究究數數據據表表示示、、數數據據處處理理、、決決策策分分析析等等一一系系列列問問題題的的綜綜合合技技術術。建筑筑裝裝飾飾專專業(yè)業(yè)的的可可視視化化,,即即把把三三維維空空間間設設計計成成果果通通過過可可視視化化手手段段表表達達,,向向客客戶戶表表達達設設計計的的真真實實性性、、透透明明度度、、公公開開性性、、準準確確性性。。1.2可視視化化應應用用形形式式建筑筑裝裝飾飾專專業(yè)業(yè)常常見見的的可可視視化化應應用用形形式式,,包包括括效效果果圖圖、、動動畫畫、、VR視頻頻、、VR瀏覽覽場場景景、、AR瀏覽覽場場景景等等。。1.2.1效果果圖圖效果果圖是一一種種最最經經典典、、歷歷史史最最悠悠久久的的可可視視化化手手段段,,在在沒沒有有計計算算輔輔助助設設計計的的漫漫長長的的歲歲月月里里,,設設計計師師通通過過繪繪畫畫形形式式創(chuàng)創(chuàng)建建效效果果圖圖;;上上世世紀紀90年代,計計算機開開始在國國內普及及,3dsMax軟件進入入中國,,國內設設計師開開始它來來創(chuàng)建三三維效果果圖,直直到今天天3dsMax軟件仍是應用用最為廣廣泛的效效果圖設設計軟件件。其它它常用的的效果圖圖設計軟軟件還有有Maya、LightWave、Cinema3D、SketchUP等。1.2.2室內漫游游動畫室內漫游游動畫也也是一種種非常有有效的設設計可視視化表達達手段。。通常用用于大中中型室內內裝飾項項目,以以及精裝裝修樣板板房項目目。國內內室內漫漫游動畫畫技術非非常先進進,直動動畫效果果可以達達到影視視級。國內室內內漫游動動畫多是是用3dsMax軟件進行行動畫創(chuàng)創(chuàng)建。近近幾年,,隨著Lumion軟件為代代表的可可視化軟軟件的興興起,室室內漫游游動畫的的創(chuàng)建越越來越簡簡單。1.2.3VR(虛擬現(xiàn)現(xiàn)實)虛擬現(xiàn)實實(VirtualReality,簡稱VR)技術是一種可可以創(chuàng)建建和體驗驗虛擬世世界的計計算機仿仿真系統(tǒng)統(tǒng),它利利用計算算機生成成一種模模擬環(huán)境境,是一一種多源源信息融融合的、、交互式式的三維維動態(tài)視視景和實實體行為為的系統(tǒng)統(tǒng)仿真使使用戶沉沉浸到該該環(huán)境中中。VR的特征::多感知性:指除一般計計算機所所具有的的視覺感感知外,,還有聽聽覺感知知、觸覺覺感知、、運動感感知,甚甚至還包包括味覺覺、嗅覺覺、感知知等。理理想的虛虛擬現(xiàn)實實應該具具有一切切人所具具有的感感知功能能。存在感:指用戶感到到作為主主角存在在于模擬擬環(huán)境中中的真實實程度。。理想的的模擬環(huán)環(huán)境應該該達到使使用戶難難辨真假假的程度度。交互性:指用戶對模模擬環(huán)境境內物體體的可操操作程度度和從環(huán)環(huán)境得到到反饋的的自然程程度。自主性::指虛擬環(huán)境境中的物物體依據據現(xiàn)實世世界物理理運動定定律動作作的程度度。通過VR眼鏡瀏覽覽VR視頻或VR場景,讓讓業(yè)主或或客戶進進入到三三維室內內空間中中,或行行走、或或飛行,,或是更更換家具具、更換換材料、、開關電電器等操操作,以以獲得身身臨其境境的代入入感,全全方位感感受設計計方案,,讓施工工完成的的空間提提前展示示。不足之處處,VR頭盔式眼眼鏡太大大、較重重,佩戴戴時間久久了,人人會有眩眩暈感。。1.2.4AR(增強現(xiàn)現(xiàn)實)增強現(xiàn)實技術術(AugmentedReality,簡稱AR),是一一種實時時地計算算攝影機機影像的的位置及及角度并并加上相相應圖像像、視頻頻、3D模型的技技術,這這種技術術的目標標是在屏屏幕上把把虛擬世世界套在在現(xiàn)實世世界并進進行互動動。AR的特征::真實世界和虛虛擬的信信息集成成;具有實時交互互性;是在三維尺尺度空間間中增添添定位虛虛擬物體體。AR也需要智智能終端端設備才才能與對對AR場景進行行互動。。與VR技術不同同的是,,支持AR技術的設設備較多多,如智智能手機機、平板板電腦、、筆記本本電腦、、智能眼眼鏡等,,而不需需要采購購專業(yè)的的智能穿穿戴設備備。通過過安裝在在智能手手持設備備上的ARAPP,就可很很方便地地進行AR瀏覽和操操作。第五章可可視視化應用用第二節(jié)Revit制作效果果圖Revit軟件內置置了專業(yè)業(yè)級渲染染器,支支持Autodesk標準材質質庫和IES燈光。所所以,常常規(guī)的效效果圖都都可以直直接用Revit制作。1.流程在裝飾專專業(yè)BIM模型創(chuàng)建建完成后后,制作作效果圖圖的流程程如下::設置地理理環(huán)境::確定地地理位置置,設置置項目正正北方向向;設置日光光;創(chuàng)建相機機,調整整相機視視圖;開啟人造造光源;;渲染測試試設置;;調整燈光光、材質質;再次渲染染測試;;正式渲染染;渲染輸出出,保存存到項目目中;2Revit制作效果果圖2.1設置地理理環(huán)境確保計算算機聯(lián)網網,啟動動Revit軟件(建建議版本本2017或2018);打開“IN_匯德大廈廈營銷中中心裝飾飾模型”文件;;在“管理理”選項項卡中,,點擊““項目信信息”;;在彈出的的“項目目信息””對話框框中,點點擊“能能量設置置”欄中中的“編編輯”按按鈕;第五章可可視視化應用用假設本項項目位置置在中國國北京,,點擊““能量設設置”對對話框欄欄后按鈕鈕,打開開“位置置、氣候候和場地地”對話話框;在“位置置”選項項卡中,,將“定定義位置置依據””設定為為“Internet映射服務務”,““項目地地址”欄欄中直接接輸入中中文“北北京”,,點擊““搜索””按鈕;;如果我們們知道項項目真實實位置的的經緯度度,可以以直接在在“項項目地址址”欄中中;“位置””選項卡卡中的地地圖是谷谷歌地圖圖,中間間的標標記,可可以被拖拖動,放放置在真真實的項項目地址址上,方方法先點點擊此標標記,然然后再按按左鍵拖拖動;點擊確定定,退出出“位置置、氣候候和場地地”對話話框;點擊確定定,退出出“能量量設置””對話框框;點擊確定定,退出出“項目信信息”對話框;第五章可可視視化應用用選中“項項目瀏覽覽器”工工具欄中中的“樓樓層平面面”組織織欄下的的“1F(0.000)”,雙雙擊打開開;鼠標在視視口空白白處點擊擊,確保保不選擇擇任何圖圖元,在在樓層平平面屬性性欄中找找到“方方向”,,其后的的參數欄欄中選擇擇“正北北”;在“管理理”選項項卡中,,點擊““位置””工具的的下拉箭箭頭,點點擊“旋旋轉正北北”;第五章可可視視化應用用假設此項項目真實實的正北北方向為為“北偏偏東15度”,在在“逆時時針旋轉轉角度””欄中輸輸入“-15”,回車車;2.2設置日光光選中“項項目瀏覽覽器”工工具欄中中的“三維視視圖”組織欄下下的“{三維}”,雙擊打打開;在樓層平平面屬性性欄中找找到“方方向”,,將“正正北”修修改為““項目北北”;點擊視口口下的按按鈕,,點擊““打開日日光路徑徑”;第五章可可視視化應用用在彈出的的“日光光路徑””對話框框中,點點擊“改改用指定定的項目目位置、、日期和和時間””,則當當前視口口如下;;點擊視口口下的按按鈕,,點擊““日光設設置”,,在彈出出的“日日光設置置”對話話框中進進行設置置;第五章章可可視視化應應用2.3創(chuàng)建相相機,,調整整相機機視圖圖選中““項目目瀏覽覽器””工具具欄中中的““樓層層平面面”組組織欄欄下的的“1F(0.000)”,,雙擊擊打開;;在“視視圖””選項項卡中中點擊擊“三三維視視圖””的下下拉箭箭頭,,點擊擊“相相機””;按下圖圖所示示,創(chuàng)創(chuàng)建相相機;;第五章章可可視視化應應用當相機機創(chuàng)建建完成成后,,Revit軟件會會自動動打開開新創(chuàng)創(chuàng)建的的相機機視圖圖,并并“項項目瀏瀏覽器器”工工具欄欄的““三維維視圖圖”欄欄下創(chuàng)創(chuàng)建““三維維視圖圖1”;點擊視視口下下方的的“詳詳細程程度””按鈕鈕,選選擇““精細細”程程度;;點擊視視口下下方的的“圖形形顯示示”按鈕,,選擇擇“真實實”模模式;;在“三三維視視圖””屬性性欄中中,將將“視視點高高度””和““目目標高高度””設置置為““1700”,這這兩個個值是是控制制相機機視野野的高高度;;第五章章可可視視化應應用在視口口中選選擇相相機的的視圖圖的邊邊界,,當出出現(xiàn)實實心藍藍色圓圓點((下圖圖中箭箭頭所所指處處)時時,點點擊圓圓點,,并按按住進進行拖拖拽,,調整整視圖圖的大大小;;第五章章可可視視化應應用2.4顯示人人工光光源在“三三維視視圖””屬性性欄中中,點點擊““可見見性/圖形替替換””參數數后的的“編編輯””按鈕鈕;在彈出出的“三三維視視圖三三維維視圖圖1可見性性/圖形替替換””對話話框中中,在在“模模型類類別””選項項卡中中的““照明明設備備”下下的勾勾選““光源源”;;第五章章可可視視化應應用2.5渲染測測試點擊視視口下下的按按鈕鈕,點點擊“打開開日光光路徑徑”;;點擊視視口下下的按按鈕鈕,點擊““打開開陰陰影””按按鈕鈕;;第五章章可可視視化應應用點擊視口下下的按按鈕鈕,確定定“質質量設設置””的下下拉列列表為為“繪繪圖””,修修改““照明明方案案”為為“室室內::日光光和人人造光光”點點擊““渲染染”對對話框框;;點擊““渲染染”按按鈕,,經過過一段段時間間的等等待,,可得得到渲渲染質質量較較差的的效果果圖;;從圖中中可以以看到到,畫畫面整整體亮亮度過過高燈燈罩材材質無無自發(fā)發(fā)光,,吊燈燈光源源不夠夠亮,,也未未在吊吊頂上上形成成光斑斑;第五章章可可視視化應應用點擊““渲染染”對對話框框中的的“調調整曝曝光””按鈕鈕,在在彈出出的““曝光光控制制”對對話框框,調調整““曝光光值””,當當確定定一個個值后后,點點擊應應用,,可以以發(fā)現(xiàn)現(xiàn)畫面面出面面變化化,經經過測測試,,確認認值為為13較合適適;關閉““渲染染”對對話框框,選選中吊吊燈,,打開開“編編輯類類型””對話話框,,點擊擊“復復制””按鈕鈕,不不改名名,創(chuàng)創(chuàng)建一一個新新的吊吊燈類類型;;點擊““類型型屬性性”對對話框框中的的“吊吊燈””后的的“玻玻璃–磨砂””按鈕鈕,打打開‘‘材質質瀏覽覽器’’對話話框,,在材材質庫庫中的的“AEC材質””庫下下找到到“玻玻璃””,在在右側側找到到“玻玻璃,,白色色,高高光””,將將其添添加到到“項項目材材質””庫中中,并并勾選選右側側的““圖形形”選選項卡卡中““使用用渲染染外觀觀”;;第五章章可可視視化應應用點擊確確定按按鈕,,退出出“材材質編編輯器器”對對話框框;在“類類型屬屬性””對話話框中中,點點擊““光域域”選選項組組中的的“初初始亮亮度””后的的按鈕鈕,打打開““初始始亮度度”對對話框框,將將“效效力””值設設為““1000”;點擊確確定關關閉““初始始亮度度”對對話框框,再再次點點擊確確定關關閉““類型型屬性性”對對話框框;再次渲渲染場場景,,得到到測試試圖像像,從從中可可以看看出,,吊燈燈的燈燈罩已已經發(fā)發(fā)光,,并在在吊頂頂上形形成光光斑;;第五章章可可視視化應應用同法,,設置置其它它燈光光,并并將曝曝光值值設為為12,將““質量量”設設置為為“最最佳””,再再次渲渲染,,最終終得到到下圖圖;第五章章可可視視化應應用2.6渲染對對話框框“渲染染”對對話框框中的的參數數主要要設置置渲染染質量量、圖圖像大大小、、照明明方案案、背背景和和曝光光控制制。渲染按按鈕::點擊擊即可可按照照已設設置的的參數數進行行渲染染。區(qū)域::勾選選后,,可對對畫面面進行行局部部渲染染,點點擊下下左圖圖中紅紅色線線框,,變成成下右右圖中中的藍藍色線線框,,拖拽拽夾點點即可可設定定渲染染區(qū)域域。第五章章可可視視化應應用質量設設置::下拉拉列表表中包包括繪繪圖、、中、、高、、最佳、、自定定義((視圖圖專用用)和和編輯輯等6個質量量級別別。其中繪圖、、中、、高、、最佳4個級別別是預預定義義級別別,直直接選選擇即即可,,渲染染質量依依次提提高,,時間間也相相應增增加,,通過過測試試渲染染采用用繪圖圖和中中級別別,最最終渲渲染采采用高高和最最佳級級別;自定義義(視視圖專專用)):可可將自自定義義設置置的參參數保保存為為預設設;編輯…:選擇擇“編編輯…”會打打開““渲染染質量量設置置”對對話框框,渲渲染測測試選選用““簡化化”和和“按按等級級渲染染”中中的低低級別別,最最終渲渲染選選用““高級級”和和“直直到滿滿意””。輸出設設置::此參參數組組主要要設置置輸出出圖像像的大大小,,有兩兩種方方式,,一是是屏幕幕,二二是打打印機機,通通常測測試時時選擇擇屏幕幕,最最終渲渲染選選擇打打印機機,并并設置置較高高的分分辨率率。照明方方案::分為為室外外和室室內兩兩個大大類的的渲染染方式式,包包括;;“室外::僅日日光”::適合合無人人造光光的環(huán)環(huán)境,,如上上午、、中午午和下下午的的日照照環(huán)境境;“室外:日光光和人造光光”::適合合清晨晨和傍傍晚的的日照照環(huán)境境;“室外外:僅人人造光”::適合夜夜間照照明環(huán)環(huán)境;“室內::僅日光光”::適適合無無人造造光的的環(huán)境境,如如上午午、中中午和和下午午的日日照環(huán)環(huán)境;;“室內::日光和和人造造光””:適適合清清晨和和傍晚晚的日日照環(huán)環(huán)境;;“室內::僅人造造光””:適適合夜夜間照照明環(huán)環(huán)境;第五章章可可視視化應應用日光設設置::此參參數組組主要要設置置日光光的參參數,,點擊擊按按鈕,,打開開“日日光設設置””對話話框。。日光研究::有靜止、、一天、多多天和照明明等四種模模式,其中中效果圖需需選擇靜止止模式;地點:主要要設置項目目的具體位位置,前文文已經講解解,不再贅贅述;日期:通過過日期來確確定太陽在在當天的高高度和角度度;時間:通過日期來來確定太陽陽在當時的高度和角度;人造燈光::此點擊此此按鈕,可可對當前場場景的光源源進行開啟啟或關閉,,也可以多多個燈光進進行分組。。背景:包括括“天空:少云云”、“天空:非常常少的云”、“天空:少云云”、“天天空:多云云”、“天天空:非常常多的云””、顏色、、圖像和透透明度等幾幾種樣式。。第五章可可視化應應用調整曝光::點擊此按按鈕,可打打開曝光控控制對話框框。保存到項目目中:將渲渲染完成的的圖像保存存到當前項項目文件下下,會在項項目瀏覽器器組織欄下下新建一個個渲染架構構。導出:將渲渲染完成的的圖像導出出指定的文文件夾下。。顯示模型/顯示渲染::當渲染完完成后,可可以點擊此此按鈕進行行切換。第五章可可視化應應用第三節(jié)Autodesk360云渲染效果果圖使用Revit內置的渲染染器進行效效果圖渲染染,場景越越大、模型型越精細、、光源越多多,則渲染染時間則越越長,對電電腦的硬件件配置要求求較高。同同時,Revit軟件還提供供了“Cloud渲染”方法法,正版用用戶或新注注冊的用戶戶都有一定定的積分,,可用這些些積分進行行渲染。步驟測試場景,,確定當前前場景的材材質、燈光光、相機達達到滿意;;在“視圖””選項卡中中點擊“Cloud渲染”按鈕鈕;在彈出的““在Cloud渲染”對話話框,點擊擊“繼續(xù)””按鈕;在彈出的““在Cloud渲染”對話話框中進行行設置,然然后點擊““開始渲染染”;第五章可可視化應應用Revit軟件將把當前場場景上傳到到Autodesk云服務器中,直到全全部完成;;當云渲染完完成后,服服務器會向向注冊用戶戶的郵箱發(fā)發(fā)送郵件,,用戶也可可以點擊““視圖”選選項卡中的的“渲染庫庫”按鈕,,登錄自己己的空間,,下載渲染染完成的圖圖像;第五章可可視化應應用第四節(jié)Revit制作漫游動畫漫游動畫經經常用來在在三維空間間內部瀏覽覽,用以評估設設計方案,,或向客戶表表達設計意意圖。Revit軟件可以制制作簡單的的漫游動畫畫,另外,它它還可以進進行日光研研究,也就就是在空間間內模擬指指定時間段段內的日光光的光照和和陰影,為為室內設計計提供依據據。此節(jié),,我們講解解日光研究究與漫游動動畫功能整整合。1.創(chuàng)建漫游1.1創(chuàng)建漫游路路徑選中“項目瀏覽覽器”工具具欄中的““樓層平面面”組織欄欄下的“1F(0.000)”,雙擊擊打開;在“視圖””選項卡中中,選擇““三維視圖圖”下拉列列表中的““漫游”,,在1F視圖中創(chuàng)建建漫游路徑徑,路徑最最后一個點點創(chuàng)建后,,右鍵點擊擊“取消””完成路徑徑創(chuàng)建;第五章可可視化應應用1.2編輯漫游選中“項目瀏覽覽器”工具具欄中的“漫游”組織欄下的的“漫游1”,雙擊打開;在視口中選選擇畫面的的邊界,在在軟件上部部的工具欄欄中會出現(xiàn)現(xiàn)“編輯漫漫游”工具具,點擊此此工具,進進入編輯漫漫游狀態(tài);;拖拽畫面邊邊界的圓形形夾點,調調整畫幅大大小,長寬寬比近似16:9,完成后如如下圖所示示;第五章可可視化應應用在相機控制制工具欄中中的“幀””后的參數數欄中將300,改為1,相機回到到第1幀,即初始始位置,檢查視圖,,發(fā)現(xiàn)畫面面最遠處顯顯示不完整整,這是由由于相機的的遠剪裁造成的的,在“漫游”屬屬性欄中修修改“遠剪剪裁偏移””值為100000;在相機控制制工具欄中中的“300”按鈕,打打開“漫游游幀”對話話框,將““總幀數””設為“1200”,“幀/秒(F)”設為““20”,點擊確確定退出,,總幀數:設設置漫游的的總長度;;幀/秒(F):表示每每秒顯示的的幀數,值值越大,畫畫面的過渡渡越流暢,,一般15到30之間;總時間:等等于總幀數數除以幀/秒,我們設設定了一個個時長60秒的漫游動動畫。第五章可可視化應應用2.美化視圖在視口下部部,點擊按按鈕,將將其改為““精細”;;在視口下部部,點擊按按鈕,將將其改為“真實”;;在視口下部部,點擊按按鈕,點擊“圖圖形顯示選選項”,在在彈出的對對話框進行行設置,如如下圖;確定后,畫畫面效果圖圖如圖所示示;第五章可可視化應應用3.導出漫游確認當前視視圖為“漫漫游1”視圖;在軟件按按鈕的下拉拉菜單中,,根據下圖圖所示路徑徑,點擊““漫游”;;在彈出的““長度/格式”對話話框,點擊擊確定按鈕鈕;在“導出漫漫游”對話話框,選擇擇保存路徑徑,設定保保存文件名名;第五章可可視化應應用在“視頻壓壓縮”對話話框中設定定“壓縮程程序”為““MicrosoftVideo1”,點擊確確定,開始始導出漫游游;4.日光研究在“項目瀏瀏覽器”中中,雙擊雙雙擊打開““三維視圖圖1”在視口下部部,點擊按按鈕,點點擊“打開開日光路徑徑”,在彈彈出的對話話框中,選選擇“改用用指定的項項目位置、、日期和時時間”;在視口下部部,點擊按按鈕,點點擊“日光光設置”,,在彈出的的對話框中,在彈出出的對話框框進行設置置,如下圖圖;第五章可可視化應應用在視口下部部,點擊按按鈕,打打開陰影;;按下圖中所所示位置,,點擊“日日光研究預預覽”按鈕鈕,在主工工具欄中出出現(xiàn)預覽工工具條,點點擊觀觀看看預覽;;5.導出日光研研究確認當前視視圖為“三三維視圖1”視圖;在軟件按按鈕的下拉拉菜單中,,根據下圖圖所示路徑徑,點擊““日光研究究”;第五章可可視化應應用在彈出的““長度/格式”對話話框,點擊擊確定按鈕鈕;在“導出日日光研究””對話框,,選擇保存存路徑,設設定保存文文件名;在“視頻壓壓縮”對話話框中設定定“壓縮程程序”為““MicrosoftVideo1”,點擊確確定,開始始導出漫游游;第八章交付付成果當Revit項目文件創(chuàng)創(chuàng)建完成之之后,便是是交付成果果階段。BIM成果交付是是個實時動動態(tài)的過程程,除了常常規(guī)的向甲甲方和其他他專業(yè)交付付二維圖紙紙、清單等等,Revit作為一個標標準的BIM軟件還可以以交付各種種輕量化的的不可編輯輯的瀏覽模模型、常規(guī)規(guī)三維模型型、標準數數據庫文件件等。Revit軟件支持多多種文件格格式導出,,具體格式式如下:CAD格式:包括括DWG、DXF、DGN、SAT等4種二維或三三維文件格格式;DWF/DWFx:Autodesk標準輕量化化瀏覽文件件格式,可可以根據需需要導出二二維或三維維的視圖和和圖紙,常常與NWC文件搭配,,以彌補NWC文件無法導導出二維圖圖紙的不足足;建筑場地::通過導出出ADSK交換文件與與AutodeskAutoCADCivil3D軟件進

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