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數(shù)學應用大賽案例《色戒中種斗的字模統(tǒng)研:蘇聯(lián)為摘:學模是應用知識從際課題中抽象、提煉出數(shù)學型的過程。本文利用數(shù)學建模的方法游《紅色警戒的兵力情況進行分析蘇的9種力例,探討了在如此多兵種中,哪個兵種的攻擊力更價值問題。研究通過數(shù)學建模的想,運用統(tǒng)計分析方,發(fā)現(xiàn)在此款游戲中,炮兵綜值最高,在戰(zhàn)爭中最有價值,其是光凌坦克,最弱的戰(zhàn)斗機。在今后的對比研究中可繼續(xù)拓展分析,以便得到更全的數(shù)據(jù)。關(guān)字數(shù)學建;紅色警戒;比較;統(tǒng)計紅色警戒是一款略游戲,玩家控制蘇聯(lián)或美國制造軍隊,配合正確的戰(zhàn)略手段最終將敵人消滅在這款游戲中,蘇聯(lián)和美國各個兵種,每個兵都有自己的優(yōu)勢和劣勢。在游戲《紅色警redalert》當,蘇聯(lián)共有9種力,在如此多的兵種中究竟哪個更有價值?當家在玩“紅警”時,總會想到個問題,只要自己制造的兵力的值最高就能戰(zhàn)爭中獲得勝利把九種兵力按“制造時間擊圍這幾個方面進行統(tǒng)計制成下表項目造時間制金命擊打圍光凌坦克11天啟坦克21步兵7秒1炮兵8秒12熊6秒11機器人9秒211飛艇821戰(zhàn)斗機811直升機812為了更加清楚地較出哪種兵力更好,我又分別成了條形統(tǒng)計圖,具體分析了每兵力的特點。如:“制造時間”的形統(tǒng)計圖:由于在戰(zhàn)爭中,度決定成敗,所以制造時間越,在時間上的優(yōu)勢就越大。通過1

表我們可以很清地看出:制造“熊”所需的時最短,其次是步兵,然后是炮兵制造所需時間最長的天啟坦克?!爸圃旖疱X”的形統(tǒng)計圖:金錢是戰(zhàn)爭中必的資源之一,所以花費的金錢額相對越少,就有更多優(yōu)勢,可利用有效的資金造更多武器資源此圖標分出花費最少耗資最多。“生”的條形統(tǒng)計圖:上圖表明:天啟克的生命值最多,其次是光凌克,最低為步兵、炮兵、熊?!皳簟钡臈l形統(tǒng)圖:2

此圖研究出攻擊最強的是天啟坦克和飛艇,它的攻擊力是2,最弱的是步兵?!按驌舴秶钡臈l形計圖:打擊范圍是指:種兵力在空對空、地對地、空地、地對空的戰(zhàn)爭中所占的種類打擊范圍越大,戰(zhàn)爭越有利。有圖可知:炮兵直升機的打擊范圍最大,在戰(zhàn)爭最占優(yōu)勢。綜上所述,經(jīng)過個圖表的分析研究結(jié)果,將各統(tǒng)計值進行排名匯總,得出最終論,如下表:項目造時間造錢命攻擊打范圍性總和排名光凌坦克55233天啟坦克99113步兵22793炮兵33731熊11737機器人44633飛艇68317戰(zhàn)斗機66337直升機67331結(jié):表中炮兵綜合值最高,在戰(zhàn)爭中最有價值,其次是光凌克,最弱的是戰(zhàn)斗機。本文只是分析研了前蘇聯(lián)的種兵力當然,還有其他國家的兵力沒有行分析統(tǒng)計。在今后的對比研中還可繼續(xù)拓展分析,以

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