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按鍵精靈網(wǎng)游高級(jí)腳本編寫(xiě)教程按鍵精靈網(wǎng)游高級(jí)腳本編寫(xiě)教程按鍵精靈網(wǎng)游高級(jí)腳本編寫(xiě)教程按鍵精靈網(wǎng)游高級(jí)腳本編寫(xiě)教程編制僅供參考審核批準(zhǔn)生效日期地址:電話:傳真:郵編:獻(xiàn)給熱愛(ài)按鍵精靈的廣大愛(ài)好者按鍵精靈學(xué)習(xí)教程鍵盤(pán)命令(2~5頁(yè))二、鼠標(biāo)命令(5~13頁(yè))三、控制命令(13~22頁(yè))四、顏色/圖像命令(22~28頁(yè))五、其他命令(28~355頁(yè))五、網(wǎng)游腳本實(shí)例(35~最后)鍵盤(pán)命令命令名稱(chēng):GetLastKey檢測(cè)上次按鍵命令功能:檢測(cè)上次按鍵命令參數(shù):參數(shù)1整數(shù)型,可選:變量名返回值:無(wú)腳本例子:語(yǔ)法)復(fù)制代碼LoopMouseWheel1

MouseWheel

1

腳本例子:語(yǔ)法)

復(fù)制代碼

命令名稱(chēng):RestoreMousePos恢復(fù)上次保存的鼠標(biāo)位置命令功能:保存當(dāng)前鼠標(biāo)位置命令參數(shù):無(wú)返回值:無(wú)腳本例子:語(yǔ)法)

復(fù)制代碼SaveMousePos

Loop則命令功能:判斷表達(dá)式命令參數(shù):參數(shù)1條件型,表達(dá)式返回值:無(wú)腳本例子:語(yǔ)法)

復(fù)制代碼例子1:

i=0

If

i=0

Then

Msgbox

"條件判斷符合被通過(guò)!!"

End

If

可當(dāng)注釋,也可以為Goto跳轉(zhuǎn)指令作標(biāo)記

Rem

腳本開(kāi)始

腳本例子:語(yǔ)法)

復(fù)制代碼可當(dāng)注釋,也可以為Goto跳轉(zhuǎn)指令作標(biāo)記

Rem

腳本開(kāi)始

命令名稱(chēng):RestartScript重新啟動(dòng)腳本運(yùn)行命令功能:重新啟動(dòng)腳本運(yùn)行命令參數(shù):無(wú)返回值:無(wú)腳本例子:語(yǔ)法)

復(fù)制代碼For

i=0

to

2

Delay

1000

Call

0,

1024,

768,

"屏幕內(nèi)容填寫(xiě)"

&

i,

"0000FF")

Next

RestartScript

則循環(huán)命令功能:條件循環(huán)命令參數(shù):參數(shù)1條件型,循環(huán)條件返回值:無(wú)腳本例子:語(yǔ)法)

復(fù)制代碼i=0

While

i=0

Msgbox

"我停不下來(lái)啦!!快住手"

Wend

,則默認(rèn)展開(kāi)到按鍵精靈所在的文件夾中

mp。如果不指定要釋放的文件,則默認(rèn)釋放所有文件

PutAttachment

"c:\","*.bmp"

plugin","*.dll"

,則默認(rèn)展開(kāi)到按鍵精靈所在的文件夾中

mp。如果不指定要釋放的文件,則默認(rèn)釋放所有文件

PutAttachment

c:\

*.bmp

plugin

*.dll

VBSEndVBS執(zhí)行塊命令功能:構(gòu)成一個(gè)VBScript塊命令參數(shù):無(wú)返回值:無(wú)腳本例子:語(yǔ)法)

復(fù)制代碼VBSBegin

For

i=0

to

5

Msgbox

"我在循環(huán)運(yùn)行VBScript塊哦!!"

'這是注釋

Next

VBSEnd

mp",,x1,y1)

Ifx1>0andy1>0

Else

[url=t

VBSt=t+1

Goto1

EndIfEndIf《蜀門(mén)》輔助腳本源碼.........................................................."Gosub寫(xiě)信息Delay256UserVarHong=50補(bǔ)血百分比UserVarlan=50補(bǔ)藍(lán)百分比UserVarDZ=DropList{打坐:0|吃藥:1}=0低血選項(xiàng)UserVarADZ=6打坐按鍵(0--9)VBSADZ=ADZ+48UserVarHP=4加血按鍵(0--9)VBSHP=HP+48UserVarMP=5加藍(lán)按鍵(0--9)VBSMP=MP+48UserVarJN=1技能按鍵(0--9)VBSJN=JN+48UserVarwpgq=20e72e怪物光圈顏色(找物品用,光圈特征色)UserVarnzsz=DropList{隨機(jī)選擇:0|手動(dòng)選擇:1}=0驗(yàn)證碼處理方法Delay256VBSCallFindColorEx(bkx1,bky1+32,bkx1+100,bky1+100,"0300df",0,,hprX,hprY)VBShppx=Cint(hprx+hong*:mppx=Cint(hprx+lan*Delay256GosubHPMPDelay64Rem開(kāi)始主程序Delay100VBSCallFindColorEx(hprX+280,hprY-4,hprX+283,hprY+4,"0300df",0,,intX,intY)Delay16IfintX>0

VBSxxx=1

VBSxxts="鎖定怪物,開(kāi)始攻擊......................................................................................"

Gosub寫(xiě)信息

Delay100

KeyPressJN,1

Delay1000Else

Gosub撿查驗(yàn)證

Delay32

Gosub找物

Delay32

GosubHPMP

Delay32

VBSxxx=0

KeyPress9,1

Delay128EndIfDelay64Goto開(kāi)始主程序Sub打坐

Delay1000

Remg

VBSCallFindColorEx(hprx+154,hpry,hprx+156,hpry+18,"0100df",0,,hpuX,hpuY)

Delay16

VBSCallFindColorEx(hprx+154,hpry,hprx+156,hpry+18,"e08901",0,,hptX,hptY)

Delay16

IfhpuX>0andhptx>0

Delay200

Gotor

Else

Delay800

Gotog

EndIfEndIfRemrReturn打坐Sub找物

VBSdimjwx(5),jwy(5)

Delay64

For2

VBSCallFindColorEx(bkx1+100,bky1+100,bkx2-100,bky2-100,wpgq,0,,WX,WY)

Delay64

EndFor

IfWX>0

VBSjwx(0)=0:jwy(0)=0:jwx(1)=30:jwy(1)=0:jwx(2)=-30:jwy(2)=5:jwx(3)=0:jwy(3)=30:jwx(4)=0:jwy(4)=-30

VBScci=0

For5

Delay64

MoveTojwx(cci)+WX,jwy(cci)+WY

Delay32

VBSCallvas=GetCursorShape(0)

Delay32

Ifvas=1

VBSxxts="發(fā)現(xiàn)物品....................................................................................."

Gosub寫(xiě)信息

Delay64

RightDown1

Delay16

RightUp1

Delay64

Goto撿

EndIf

VBScci=cci+1

EndFor

EndIf

Rem撿

Delay512

PluginXY=(bkx1+300,bky1+300,bkx2-200,bky2-200,"-5|0|0,-3|0|0,-1|0|0,1|0|0,3|0|0,5|0|0,7|0|0,9|0|0,11|0|0,13|0|0,15|0|0,17|0|0,19|0|0,21|0|1,23|0|0,25|0|0,27|0|0,29|0|0,31|0|1,33|0|1,35|0|1,37|0|0,39|0|0,41|0|0,43|0|0,-5|2|0,-3|2|0,-1|2|0,1|2|0,3|2|0,5|2|0,7|2|0,9|2|0,11|2|0,13|2|0,15|2|0,17|2|1,19|2|1,21|2|1,23|2|0,25|2|1,27|2|1,29|2|0,31|2|0,33|2|0,35|2|1,37|2|1,39|2|0,41|2|0,43|2|0,-5|4|1,-3|4|0,-1|4|1,1|4|1,3|4|0,5|4|1,7|4|1,9|4|1,11|4|1,13|4|1,15|4|0,17|4|0,19|4|0,21|4|1,23|4|1,25|4|1,27|4|1,29|4|1,31|4|0,33|4|0,35|4|1,37|4|1,39|4|0,41|4|0,43|4|0,-5|6|0,-3|6|0,-1|6|0,1|6|0,3|6|0,5|6|0,7|6|0,9|6|1,11|6|1,13|6|0,15|6|0,17|6|1,19|6|1,21|6|1,23|6|0,25|6|1,27|6|1,29|6|0,31|6|0,33|6|0,35|6|1,37|6|1,39|6|1,41|6|0,43|6|0,-5|8|0,-3|8|0,-1|8|0,1|8|0,3|8|0,5|8|0,7|8|0,9|8|0,11|8|0,13|8|0,15|8|1,17|8|1,19|8|0,21|8|1,23|8|0,25|8|0,27|8|0,17|10|0,19|10|1,21|10|1,23|10|0,25|10|1,27|10|1,29|10|0,31|10|0,33|10|0,35|10|1,37|10|0,39|10|0,41|10|1,43|10|0",1)

MyArray=Split(XY,"|")

OKX=Clng(MyArray(0)):OKY=Clng(MyArray(1))

Delay64

IfOKX>0

Delay64

MoveToOKX,OKY

Delay64

LeftClick1

EndIf

Delay64Return找物SubHPMP

VBSCallFindColorEx(hppx,hpry,hppx+1,hpry+8,"01006e",0,,hpcX,hpcY)

IfhpcX>0

Delay128

Else

IfDZ=0

VBSxxts="血太少,打坐吧.........................................................................................................."

Gosub寫(xiě)信息

Delay512

KeyPressADZ,1

Gosub打坐

Else

KeyPressHP,1

Delay128

EndIf

EndIf

VBSCallFindColorEx(hppx,hpry+10,hppx+1,hpry+18,"6d4100",0,,mpcX,mpcY)

IfmpcX>0

Delay128

Else

IfDZ=0

VBSxxts="藍(lán)太少,打坐......................................................................................................"

Gosub寫(xiě)信息

Delay512

KeyPressADZ,1

Gosub打坐

Else

KeyPressMP,1

Delay128

EndIf

EndIfReturnHPMPSub寫(xiě)信息

Delay64

Plugin(bkx1+300,bky1+4,bkx1+800,bky1+22,xxts,"0000ff")

Delay64Return寫(xiě)信息Sub移動(dòng)一下

MoveTo(bkx2-bkx1)/2+100,(bky2-bky1)/2+100

Delay128

LeftClick1

Delay128Return移動(dòng)一下Sub撿查驗(yàn)證

Delay16

PluginXY=(bkx1,bky1+150,bkx2,bky2-150,"0|0|1,2|0|1,4|0|1,6|0|1,8|0|1,10|0|0,12|0|0,14|0|0,16|0|1,18|0|0,20|0|0,22|0|0,24|0|0,26|0|0,28|0|0,30|0|1,32|0|0,34|0|0,36|0|0,38|0|1,40|0|1,42|0|1,44|0|0,0|2|1,2|2|1,4|2|1,6|2|1,8|2|0,10|2|0,12|2|1,14|2|1,16|2|1,18|2|1,20|2|1,22|2|0,24|2|0,26|2|1,28|2|1,30|2|0,32|2|0,34|2|0,36|2|0,38|2|1,40|2|0,42|2|1,44|2|0,0|4|1,2|4|0,4|4|1,6|4|0,8|4|0,10|4|0,12|4|1,14|4|0,16|4|1,18|4|0,20|4|1,22|4|0,24|4|0,26|4|0,28|4|1,30|4|0,32|4|1,34|4|0,36|4|0,38|4|1,40|4|0,42|4|1,44|4|0,0|6|1,2|6|1,4|6|1,6|6|1,8|6|0,10|6|0,12|6|1,14|6|1,16|6|1,18|6|1,20|6|1,22|6|0,24|6|1,26|6|0,28|6|1,30|6|0,32|6|0,34|6|0,36|6|0,38|6|1,40|6|0,42|6|1,44|6|0,0|8|1,2|8|0,4|8|1,6|8|0,8|8|0,10|8|0,12|8|0,14|8|0,16|8|1,18|8|0,20|8|0,22|8|0,24|8|0,26|8|1,28|8|1,30|8|0,32|8|0,34|8|0,36|8|0,38|8|0,40|8|0,42|8|1,44|8|0,0|10|1,2|10|1,4|10|1,6|10|1,8|10|1,10|10|0,12|10|0,14|10|0,16|10|1,18|10|0,20|10|0,22|10|0,24|10|1,26|10|0,28|10|1,30|10|0,32|10|0,34|10|0,36|10|0,38|10|0,40|10|0,42|10|1,44|10|1",1)

VBSccca=Split(XY,"|")

VBSnzco=Clng(ccca(0)):nzcv=Clng(ccca(1))

Delay16

Ifnzco>0

Ifnzsz=0

VBSxxts="出現(xiàn)驗(yàn)證碼,你定義了隨機(jī)選擇,選擇失敗請(qǐng)等10分鐘...................................."

Gosub寫(xiě)信息

Delay16

Gosub隨機(jī)選擇

ElseIfnzsz=1

VBSxxts="出現(xiàn)驗(yàn)證碼,你定義了手動(dòng)處理,15秒后按任意鍵繼續(xù)........................"

Gosub寫(xiě)信息

Delay16

For7

KeyPressJN,1

Delay1000

KeyPressJN,1

Delay1000

EndFor

WaitKey

EndIf

EndIfReturn撿查驗(yàn)證Sub隨機(jī)選擇

Delay32

Randomize

VBSszmjg=Int((999*Rnd)+1)

Delay32

PluginXY=(bkx1,bky1+150,bkx2,bky2-150,"0|0|1,2|0|1,4|0|1,6|0|1,8|0|1,10|0|0,12|0|0,14|0|0,16|0|1,18|0|0,20|0|0,22|0|0,24|0|0,26|0|0,28|0|0,30|0|1,32|0|0,34|0|0,36|0|0,38|0|1,40|0|1,42|0|1,44|0|0,0|2|1,2|2|1,4|2|1,6|2|1,8|2|0,10|2|0,12|2|1,14|2|1,16|2|1,18|2|1,20|2|1,22|2|0,24|2|0,26|2|1,28|2|1,30|2|0,32|2|0,34|2|0,36|2|0,38|2|1,40|2|0,42|2|1,44|2|0,0|4|1,2|4|0,4|4|1,6|4|0,8|4|0,10|4|0,12|4|1,14|4|0,16|4|1,18|4|0,20|4|1,22|4|0,24|4|0,26|4|0,28|4|1,30|4|0,32|4|1,34|4|0,36|4|0,38|4|1,40|4|0,42|4|1,44|4|0,0|6|1,2|6|1,4|6|1,6|6|1,8|6|0,10|6|0,12|6|1,14|6|1,16|6|1,18|6|1,20|6|1,22|6|0,24|6|1,26|6|0,28|6|1,30|6|0,32|6|0,34|6|0,36|6|0,38|6|1,40|6|0,42|6|1,44|6|0,0|8|1,2|8|0,4|8|1,6|8|0,8|8|0,10|8|0,12|8|0,14|8|0,16|8|1,18|8|0,20|8|0,22|8|0,24|8|0,26|8|1,28|8|1,30|8|0,32|8|0,34|8|0,36|8|0,38|8|0,40|8|0,42|8|1,44|8|0,0|10|1,2|10|1,4|10|1,6|10|1,8|10|1,10|10|0,12|10|0,14|10|0,16|10|1,18|10|0,20|10|0,22|10|0,24|10|1,26|10|0,28|10|1,30|10|0,32|10|0,34|10|0,36|10|0,38|10|0,40|10|0,42|10|1,44|10|1",1)

VBSMyArray=Split(XY,"|")

VBSXznm=Clng(MyArray(0)):Yznm=Clng(MyArray(1))

Delay32

IfXznm>0

Ifszmjg>0andszmjg<250

VBSabcx=Xznm+10:abcy=Yznm+75

ElseIfszmjg>=250andszmjg<500

VBSabcx=Xznm+10:abcy=Yznm+101

ElseIfszmjg>=500andszmjg<750

VBSabcx=Xznm+10:abcy=Yznm+127

ElseIfszmjg>750

VBSabcx=Xznm+10:Yznm+153

EndIf

Delay256

MoveToabcx,abcy

Delay32

LeftClick1

Delay256

MoveToXznm+154,Yznm+180

Delay32

LeftClick1

Delay512

PluginXY=(bkx1,bky1+100,bkx2,bky2-100,"0|0|1,2|0|1,4|0|1,6|0|1,8|0|1,10|0|0,12|0|0,14|0|0,16|0|1,18|0|0,20|0|0,22|0|0,24|0|1,26|0|1,28|0|1,30|0|1,32|0|0,34|0|0,36|0|0,38|0|0,40|0|1,42|0|0,44|0|1,46|0|0,48|0|1,50|0|0,52|0|0,54|0|0,56|0|1,58|0|0,60|0|1,62|0|0,64|0|0,66|0|0,68|0|0,70|0|0,72|0|0,74|0|0,76|0|0,78|0|0,80|0|0,82|0|0,84|0|0,86|0|0,88|0|1,90|0|1,92|0|1,0|2|1,2|2|0,4|2|1,6|2|0,8|2|1,10|2|0,12|2|0,14|2|0,16|2|1,18|2|0,20|2|0,22|2|0,24|2|1,26|2|1,28|2|0,30|2|1,32|2|0,34|2|0,36|2|0,38|2|1,40|2|1,42|2|1,44|2|0,46|2|0,48|2|1,50|2|1,52|2|0,54|2|1,56|2|1,58|2|0,60|2|0,62|2|0,64|2|0,66|2|0,68|2|0,70|2|0,72|2|1,74|2|0,76|2|0,78|2|0,80|2|0,82|2|0,84|2|1,86|2|0,88|2|1,90|2|1,92|2|1,0|4|1,2|4|0,4|4|1,6|4|0,8|4|1,10|4|0,12|4|0,14|4|0,16|4|1,18|4|0,20|4|0,22|4|0,24|4|1,26|4|1,28|4|0,30|4|1,32|4|0,34|4|0,36|4|0,38|4|1,40|4|1,42|4|1,44|4|0,46|4|0,48|4|1,50|4|1,52|4|1,54|4|1,56|4|1,58|4|0,60|4|1,62|4|1,64|4|0,66|4|0,68|4|0,70|4|0,72|4|1,74|4|0,76|4|1,78|4|0,80|4|1,82|4|0,84|4|1,86|4|1,88|4|1,90|4|1,92|4|1,0|6|1,2|6|0,4|6|1,6|6|0,8|6|1,10|6|0,12|6|0,14|6|0,16|6|1,18|6|0,20|6|0,22|6|0,24|6|1,26|6|1,28|6|1,30|6|1,32|6|1,34|6|0,36|6|0,38|6|0,40|6|0,42|6|0,44|6|0,46|6|0,48|6|1,50|6|0,52|6|0,54|6|0,56|6|1,58|6|0,60|6|0,62|6|1,64|6|0,66|6|0,68|6|0,70|6|0,72|6|1,74|6|0,76|6|1,78|6|0,80|6|1,82|6|0,84|6|1,86|6|0,88|6|1,90|6|0,92|6|1",1)

VBSMyArray=Split(XY,"|")

VBSBBX=Clng(MyArray(0)):BBY=Clng(MyArray(1))

Delay32

IfBBX>0

xxts="驗(yàn)證碼選擇失敗,等待10分鐘....................................................."

Gosub寫(xiě)信息

Delay128

Gosub等待

EndIf

EndIfReturn隨機(jī)選擇Sub等待

VBStt4=now

Remddsj

Ifdatediff("s",tt4,now)>=600

Delay512

Gotoddw

Else

Delay512

GosubHPMP

Delay128

Gotoddsj

EndIf

RemddwReturn等待學(xué)習(xí)網(wǎng)絡(luò)游戲找怪的思路方法(按鍵精靈腳本技術(shù))很多朋友都不知道如何在游戲中用按鍵精靈找怪物

請(qǐng)看下面哦

對(duì)一些找怪的思路小有體會(huì)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)找怪就是找怪與背景不同的獨(dú)有的特征,可以通過(guò)找怪的顏色/圖片、怪名字顏色/圖片、怪血條顏色/圖片、漸開(kāi)線掃描、小地圖找怪等等的方法來(lái)實(shí)現(xiàn)。具體看游戲而定,下面就介紹幾種找怪的方法:

1。區(qū)域找色應(yīng)該說(shuō)是最簡(jiǎn)單的找怪方法了,在區(qū)域里查找怪的特有顏色、名字顏色、血條顏色、怪的陰影等等。如果找到移動(dòng)鼠標(biāo)到怪身上進(jìn)行攻擊(推薦用區(qū)域模糊找色或從區(qū)域中間向外找色)。

例子(區(qū)域模糊找色):

VBSCallFindColorEx(0,0,1024,768,\"FFFFFF\",1,,x,y)

圖片做好后可以放在按鍵文件夾里的script文件夾中,就可以不用在腳本里寫(xiě)圖片路徑,只需圖片名就行了,寫(xiě)腳本的時(shí)候比較方便。

例子(區(qū)域找圖):

VBSCallFindPic(0,0,1024,768,\"\",,x,y)

Ifx>=0andy>=0

LeftClick1

比例是(大地圖怪坐標(biāo)和大地圖人物坐標(biāo)之間的距離)與(小地圖怪坐標(biāo)和小地圖人物坐標(biāo)之間的距離)這兩者的比例。如下圖A線與B線的比例。用小地圖找怪所需的計(jì)算數(shù)據(jù)必須比較準(zhǔn)確。

然后用區(qū)域找色查找小地圖上怪的小點(diǎn)(最好用從區(qū)域中心向外找色),找到怪的小點(diǎn)后再計(jì)算坐標(biāo),計(jì)算得出大地圖坐標(biāo)后,移動(dòng)鼠標(biāo)到怪身上打怪。

下載KB)

2007-6-2418:34

例子(小地圖找怪):

VBSCallFindCenterColor(858,66,996,192,\"0000FF\",x,y)

mp",30,,X5,Y5)IfX5>0AndY5>0ThenCallX5+5,Y5+10)DelaySJEndIfEndSubSubX()Call0,65,1000,835,"Q:\庫(kù)文件\圖片\梟雄\下.bmp",30,,X5,Y5)IfX5>0AndY5>0ThenCallX5+5,Y5+10)DelaySJEndIfEndSubSubZ()Call0,65,1000,835,"Q:\庫(kù)文件\圖片\梟雄\左.bmp",30,,X5,Y5)IfX5>0AndY5>0ThenCallX5+10,Y5+5)DelaySJEndIfEndSubSubY()Call0,65,1000,835,"Q:\庫(kù)文件\圖片\梟雄\右.bmp",30,,X5,Y5)IfX5>0AndY5>0ThenCallX5+10,Y5+5)DelaySJEndIfEndSubSub九()Call0,65,1000,835,"Q:\庫(kù)文件\圖片\梟雄\九.bmp",30,,X5,Y5)IfX5>0AndY5>0ThenCallX5+20,Y5+10)DelaySJEndIfEndSubSub八()Call0,65,1000,835,"Q:\庫(kù)文件\圖片\梟雄\八.bmp",30,,X5,Y5)IfX5>0AndY5>0ThenCallX5+20,Y5+10)DelaySJEndIfEndSubSub七()Call0,65,1000,835,"Q:\庫(kù)文件\圖片\梟雄\七.bmp",30,,X5,Y5)IfX5>0AndY5>0ThenCallX5+20,Y5+10)DelaySJEndIfEndSubSub六()Call0,65,1000,835,"Q:\庫(kù)文件\圖片\梟雄\六.bmp",30,,X5,Y5)IfX5>0AndY5>0ThenCallX5+20,Y5+10)DelaySJEndIfEndSubSub五()Call0,65,1000,835,"Q:\庫(kù)文件\圖片\梟雄\五.bmp",30,,X5,Y5)IfX5>0AndY5>0ThenCallX5+20,Y5+10)DelaySJEndIfEndSubSubCX()Call0,65,1000,835,"Q:\庫(kù)文件\圖片\梟雄\劍魂.bmp",30,,X5,Y5)IfX5>0AndY5>0ThenCallX5+20,Y5+10)DelaySJCallGJ()EndIfCall0,0,400,250,"Q:\庫(kù)文件\圖片\梟雄\人形.bmp",30,,X5,Y5)IfX5>0AndY5>0ThenCallX5+20,Y5+10)DelaySJCallGJ()EndIfCall0,65,1000,835,"Q:\庫(kù)文件\圖片\梟雄\極品.bmp",30,,X5,Y5)IfX5>0AndY5>0ThenCallX5+20,Y5+10)DelaySJCallGJ()EndIfCall0,65,1000,835,"Q:\庫(kù)文件\圖片\梟雄\墓魂.bmp",30,,X5,Y5)IfX5>0AndY5>0ThenCallX5+20,Y5+10)DelaySJCallGJ()EndIfCall0,65,1000,835,"Q:\庫(kù)文件\圖片\梟雄\大當(dāng)家.bmp",30,,X5,Y5)IfX5>0AndY5>0ThenCallX5+20,Y5+10)DelaySJCallGJ()EndIfEndSubSubGJ()IfBS=1ThenCall0,65,1000,835,"Q:\庫(kù)文件\圖片\梟雄\萬(wàn)年.bmp",30,,X5,Y5)IfX5>0AndY5>0ThenCallX5+20,Y5+10)DelaySJBS=0EndIfEndIfRemJXDCall0,65,1000,400,"Q:\庫(kù)文件\圖片\梟雄\(1).bmp",30,,X5,Y5)Call0,65,1000,835,"Q:\庫(kù)文件\圖片\梟雄\狀態(tài).bmp",30,,X51,Y51)Call0,65,1000,835,"Q:\庫(kù)文件\圖片\梟雄\狀態(tài)",30,,X52,Y52)IfX5>0OrX51>0OrX52>0ThenCall0,65,1000,835,"Q:\庫(kù)文件\圖片\梟雄\刀法.bmp",30,,X5,Y5)IfX5>0AndY5>0ThenCallX5+10,Y5+10)DelaySJEndIfElseCall0,65,1000,835,"Q:\庫(kù)文件\圖片\梟雄\萬(wàn)年.bmp",30,,X5,Y5)IfX5>0AndY5>0ThenCallX5+20,Y5+10)DelaySJEndIfEndIfCall0,65,1000,835,"Q:\庫(kù)文件\圖片\梟雄\刀法.bmp",30,,X5,Y5)IfX5>0AndY5>0ThenGotoJXDEndIfSGLJ=SGLJ+1CallJDX()CallQT()CallFH()EndSubSubWJT()DJC=9For5CallSX()Call0,65,1000,835,"Q:\庫(kù)文件\圖片\梟雄\萬(wàn)劍.bmp",30,,X5,Y5)IfX5>0AndY5>0ThenCallX5+20,Y5+10)DelaySJCallDW()EndIfNextEndSubSubKDG()DJC=9For5CallSX()Call0,65,1000,835,"Q:\庫(kù)文件\圖片\梟雄\狂盜.bmp",30,,X5,Y5)IfX5>0AndY5>0ThenCallX5+20,Y5+10)DelaySJCallDW()EndIfNextEndSubSubBSL()DJC=9For5CallSX()Call0,65,1000,835,"Q:\庫(kù)文件\圖片\百獸.bmp",30,,X5,Y5)IfX5>0AndY5>0ThenCallX5+20,Y5+10)DelaySJCallDW()EndIfNextEndSubSubQNM()DJC=9BS=1For5CallSX()Call0,65,1000,835,"Q:\庫(kù)文件\圖片\梟雄\千年.bmp",30,,X5,Y5)IfX5>0AndY5>0ThenCallX5+20,Y5+10)DelaySJCallDW()EndIfNextEndSubSubDW()Call0,65,1000,835,"Q:\庫(kù)文件\圖片\梟雄\老人.bmp",30,,X5,Y5)IfX5>0AndY5>0ThenCallX5+20,Y5+10)DelaySJIfDJC=9ThenBS=1Call九()ElseIfDJC=8BS=0Call八()ElseIfDJC=7BS=0Call七()ElseIfDJC=6BS=0Call六()ElseIfDJC=5BS=0Call五()EndIfDJC=DJC-1EndIfFor2CallY()CallS()NextCallCX()EndSubSubJR()Call0,65,1000,835,"Q:\庫(kù)文件\圖片\梟雄\進(jìn)入.bmp",30,,X5,Y5)IfX5>0AndY5>0ThenCallX5+20,Y5+10)DelaySJEndIfEndSubSubFH()Call0,65,1000,835,"Q:\庫(kù)文件\圖片\梟雄\返回.bmp",30,,X5,Y5)IfX5>0AndY5>0ThenCallX5+40,Y5+10)DelaySJElseCall0,65,1000,835,"Q:\庫(kù)文件\圖片\梟雄\繼續(xù).bmp",30,,X5,Y5)IfX5>0AndY5>0ThenCallX5+20,Y5+10)DelaySJEndIfEndIfEndSubSubJDX()Call0,65,1000,835,"Q:\庫(kù)文件\圖片\梟雄\龍鱗.bmp",30,,X5,Y5)IfX5>0AndY5>0ThenCallX5+20,Y5+10)DelaySJJDXLJ=JDXLJ+1EndIfCall0,65,1000,835,"Q:\庫(kù)文件\圖片\梟雄\汗藥.bmp",30,,X5,Y5)IfX5>0AndY5>0ThenCallX5+20,Y5+10)DelaySJEndIfCall0,65,1000,835,"Q:\庫(kù)文件\圖片\梟

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