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文檔簡介
2020-2026年中國桌游市場競爭力分析及投資戰(zhàn)略預(yù)測研發(fā)報(bào)告中金企信(北京)國際信息咨詢有限公司-國統(tǒng)報(bào)告網(wǎng)2020-2026年中國桌游市場競爭力分析及投資戰(zhàn)略預(yù)測研發(fā)報(bào)告中國桌游行業(yè)相對歐美來說雖然起步較晚,在我國可能是最冷門的游戲種類之一。但近年來取得了較快發(fā)展,桌游開發(fā)商、零售商以及桌游館等應(yīng)運(yùn)而生,涌現(xiàn)出諸如《三國殺》、《狼人殺》等優(yōu)秀的桌游作品。產(chǎn)業(yè)發(fā)展特點(diǎn):2008年以前,中國桌游行業(yè)處于剛剛起步階段,當(dāng)時中國還沒有真正意義上的桌游市場,核心玩家很少,人們的社交方式也比較貧乏。2008年,桌游資深愛好者、當(dāng)時還是中國傳媒大學(xué)大三學(xué)生的黃愷結(jié)合中國傳統(tǒng)三國故事,精心研發(fā)出具有強(qiáng)社交屬性的《三國殺》卡牌游戲,憑借北京眾多高校及企業(yè)資源,迅速流行開來。從此,中國桌游行業(yè)開始快速發(fā)展。經(jīng)過十幾年的發(fā)展,中國桌游行業(yè)進(jìn)入了穩(wěn)定發(fā)展期,主要表現(xiàn)在如下幾個方面:一是桌游市場規(guī)模不斷增長,據(jù)中金企信國際咨詢統(tǒng)計(jì),中國桌游市場年復(fù)合增長率在13%左右;二是桌游的普及率逐漸提高,核心玩家的數(shù)量不斷增多;三是桌游在零售渠道不斷拓展,桌游產(chǎn)品已進(jìn)入書店、潮玩店等渠道進(jìn)行銷售。產(chǎn)品發(fā)展趨勢:(1)親民化:桌游剛被引入中國市場時,文字是純英文的,而且價(jià)格偏高,一般人無法接受。近幾年隨著國內(nèi)桌游行業(yè)的發(fā)展及游卡不斷的倡導(dǎo),桌游的價(jià)格越來越貼近國人消費(fèi)水平,被越來越多的人所認(rèn)可和接受。《三國殺》自2008年推出以來,我們的定價(jià)策略就是按照行業(yè)發(fā)展趨勢來進(jìn)行的,屬于大眾路線的價(jià)位——實(shí)體版售價(jià)控制在百元以內(nèi),包括引進(jìn)的國外桌游產(chǎn)品,我們也盡量做到價(jià)格親民,讓更多的消費(fèi)者玩得起。在線下渠道開拓上,我們也注意選擇和價(jià)格定位相匹配的渠道,如:商超、潮玩店、書店等。截止目前,僅《三國殺》實(shí)體版已總共售出2000多萬套。(2)益智化:玩桌游可以鍛煉邏輯思維能力,提升語言表達(dá)能力,加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。因此,近幾年桌游的功能開始向能力培養(yǎng)、提升方面拓展。一方面,桌游開發(fā)商嘗試將桌游與幼教相結(jié)合,開發(fā)兒童益智桌游產(chǎn)品,另一方面,培訓(xùn)機(jī)構(gòu)則把桌游運(yùn)用到成人培訓(xùn)、企業(yè)內(nèi)訓(xùn)中,用于鍛煉參與人員的團(tuán)隊(duì)協(xié)作、語言溝通及邏輯思維等能力。目前,國內(nèi)外游卡公司已抓住這一趨勢,成立了開發(fā)益智桌游的工作室,推出了Yokakids系列產(chǎn)品,如:《兒童數(shù)獨(dú)》、《恐龍島歷險(xiǎn)記》、《動物小偵探》等。此外,我們還引進(jìn)了多款國外優(yōu)秀的兒童益智桌游產(chǎn)品,如:《天天富翁小小王國》、《餅干1+1》等,讓家長與孩子一起玩耍,在親子互動中提升孩子各種能力。(3)核心玩家數(shù)量增多:隨著桌游行業(yè)的發(fā)展,越來越多的年輕群體產(chǎn)生濃厚興趣,學(xué)生群體成為主力玩家,核心桌游的玩家數(shù)量將會不斷增多。游卡對拓展青年客群有著針對性的推廣策略,例如他們和全國600多所大專院校建立了合作關(guān)系,每年舉辦千余場的各類桌游相關(guān)校內(nèi)賽事、近百場的全國高校聯(lián)賽,以及針對全國玩家的大型賽事——《三國殺》俱樂部聯(lián)賽、王者之戰(zhàn),還有線上的《三國殺》電競賽事。因此,目前在《三國殺》的玩家群體中,學(xué)生玩家占比達(dá)到了30%-40%。對于國內(nèi)桌游公司,通過舉辦眾多賽事活動,一方面有助于品牌推廣及產(chǎn)品銷售,另一方面,通過賽事的前期宣傳、舉辦,讓更多的年輕群體了解和認(rèn)識桌游行業(yè)及《三國殺》,從而擴(kuò)大了玩家群體,也讓關(guān)注賽事及報(bào)名參與賽事的玩家通過對賽事規(guī)則、游戲規(guī)則的深入了解,提升游戲水平,成為核心玩家。”(4)桌游電子化:隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,桌游廠商為了滿足玩家隨時玩樂的需求,進(jìn)行桌游產(chǎn)品的電子化開發(fā),推出頁游版或手游版,也有的進(jìn)駐了STEAM平臺。游卡在桌游電子化這個領(lǐng)域上起步是非常早的,在2009年就開發(fā)出了《三國殺》的頁游版--《三國殺online》,2011年推出了手機(jī)游戲《三國殺移動版》,2018年則推出“三國殺”IP衍生手游《三國殺名將傳》,其中頁游版主要針對核心用戶及競技賽事,移動版及手游用于滿足一般玩家的休閑娛樂需求。目前《三國殺》的線上注冊用戶已超2億,月活近2000萬。市場規(guī)模:中國桌游行業(yè)可分為三個部分,一是傳統(tǒng)實(shí)體桌游,二是以網(wǎng)頁游戲、手游等形式為主的線上桌游,三是線下桌游館。據(jù)中金企信國際咨詢公布的《2020-2026年中國桌游市場競爭力分析及投資戰(zhàn)略預(yù)測研發(fā)報(bào)告》統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示:目前中國桌游行業(yè)的市場規(guī)模在百億元左右,其中線上占50%以上,線下占40%以上,實(shí)體占10%左右。截止2019年中國實(shí)體桌游市場規(guī)模約為2億元,預(yù)計(jì)2022年該市場規(guī)模達(dá)到3.2億元。2014-2022年中國實(shí)體桌游市場規(guī)模現(xiàn)狀及預(yù)測數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì):中金企信國際咨詢2020年受新冠肺炎疫情影響,線下桌游館損失慘重,但線上業(yè)務(wù)及實(shí)體桌游卻得到較大增長,預(yù)計(jì)下半年線下業(yè)務(wù)會逐步恢復(fù)。線上桌游得益于《三國殺OL》《三國殺手游版》的營收支撐,其市場規(guī)模是線下實(shí)體的十幾倍。雖然增速有所下滑,但還是穩(wěn)在了一個不錯的水平。截止2019年中國線上桌游市場規(guī)模約為22億元,預(yù)計(jì)2022年該市場規(guī)模達(dá)到74億元。2014-2022年中國線上桌游市場規(guī)模現(xiàn)狀及預(yù)測數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì):中金企信國際咨詢2020-2026年中國桌游市場競爭力分析及投資戰(zhàn)略預(yù)測研發(fā)報(bào)告第一章全球桌游市場分析第一節(jié)全球桌游市場分析一、2014-2019年全球桌游需求分析二、2014-2019年全球桌游市場規(guī)模三、2020-2026年全球桌游市場規(guī)模預(yù)測第二節(jié)德國桌游市場分析一、2014-2019年德國桌游需求分析二、2014-2019年德國桌游市場規(guī)模三、2020-2026年德國桌游市場規(guī)模預(yù)測第三節(jié)日本桌游市場分析一、2014-2019年日本桌游需求分析二、2014-2019年日本桌游市場規(guī)模三、2020-2026年日本桌游市場規(guī)模預(yù)測第四節(jié)美國桌游市場分析一、2014-2019年美國桌游需求分析二、2014-2019年美國桌游市場規(guī)模三、2020-2026年美國桌游市場規(guī)模預(yù)測第五節(jié)韓國桌游市場分析一、2014-2019年韓國桌游需求分析二、2014-2019年韓國桌游市場規(guī)模三、2020-2026年韓國桌游市場規(guī)模預(yù)測第二章中國桌游市場發(fā)展分析第一節(jié)桌游行業(yè)分析一、我國桌游行業(yè)現(xiàn)狀分析二、2014-2019年桌游市場發(fā)展情況分析三、2014-2019年桌游市場規(guī)模情況分析第二節(jié)我國桌游市場分析一、2014-2019年桌游市場運(yùn)行指標(biāo)分析二、2014-2019年桌游市場分析三、2020-2026年桌游市場的走向分析第三章2014-2019年中國桌游產(chǎn)業(yè)主要經(jīng)濟(jì)指標(biāo)分析第一節(jié)2014-2019年中國桌游產(chǎn)業(yè)工業(yè)總產(chǎn)值分析一、2014-2019年中國桌游產(chǎn)業(yè)工業(yè)總產(chǎn)值分析二、不同規(guī)模企業(yè)工業(yè)總產(chǎn)值分析三、不同所有制企業(yè)工業(yè)總產(chǎn)值比較第二節(jié)2014-2019年中國桌游產(chǎn)業(yè)市場銷售收入分析一、2014-2019年中國桌游產(chǎn)業(yè)市場總銷售收入分析二、不同規(guī)模企業(yè)總銷售收入分析三、不同所有制企業(yè)總銷售收入比較第三節(jié)2014-2019年中國桌游產(chǎn)業(yè)產(chǎn)品成本費(fèi)用分析第四節(jié)2014-2019年中國桌游產(chǎn)業(yè)利潤總額分析一、2014-2019年中國桌游產(chǎn)業(yè)利潤總額分析二、不同規(guī)模企業(yè)利潤總額比較分析三、不同所有制企業(yè)利潤總額比較分析第四章我國桌游市場競爭分析第一節(jié)中國桌游市場競爭格局第二節(jié)我國桌游市場競爭分析一、2014-2019年桌游市場競爭格局二、2014-2019年競爭影響價(jià)格走勢分析三、2014-2019年桌游行業(yè)競爭策略第三節(jié)2014-2019年中國主要區(qū)域桌游市場分析一、華北地區(qū)1、2014-2019年行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析2、2014-2019年市場規(guī)模情況分析3、2020-2026年市場需求情況分析4、2020-2026年行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測5、2020-2026年行業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)預(yù)測二、東北地區(qū)三、華東地區(qū)四、華南地區(qū)五、華中地區(qū)六、西南地區(qū)七、西北地區(qū)第五章中國桌游行業(yè)市場分析第一節(jié)桌游需求市場狀況分析一、桌游市場需求狀況及預(yù)測二、桌游市場需求結(jié)構(gòu)分析三、桌游市場存在的問題第二節(jié)桌游市場競爭力分析一、桌游行業(yè)集中度分析1、桌游市場集中度分析2、桌游企業(yè)集中度分析3、桌游區(qū)域集中度分析二、桌游行業(yè)主要企業(yè)競爭力分析1、重點(diǎn)企業(yè)資產(chǎn)總計(jì)對比分析2、重點(diǎn)企業(yè)從業(yè)人員對比分析3、重點(diǎn)企業(yè)全年?duì)I業(yè)收入對比分析4、重點(diǎn)企業(yè)利潤總額對比分析5、重點(diǎn)企業(yè)綜合競爭力對比分析三、桌游行業(yè)競爭格局分析1、2014-2019年桌游行業(yè)競爭分析2、2014-2019年中外桌游產(chǎn)品競爭分析3、2014-2019年我國桌游市場競爭分析4、2020-2026年國內(nèi)主要桌游企業(yè)動向四、行業(yè)競爭結(jié)構(gòu)分析第六章我國桌游行業(yè)市場調(diào)查分析第一節(jié)2014-2019年我國桌游市場調(diào)查分析一、主要觀點(diǎn)二、市場結(jié)構(gòu)分析三、價(jià)格走勢分析四、廠商分析第二節(jié)2014-2019年中國桌游用戶調(diào)查分析第七章桌游企業(yè)競爭策略分析第一節(jié)桌游市場競爭策略分析一、桌游市場增長潛力分析二、桌游主要潛力品種分析三、現(xiàn)有桌游市場競爭策略分析四、潛力桌游競爭策略選擇五、典型企業(yè)產(chǎn)品競爭策略分析第二節(jié)桌游企業(yè)競爭策略分析一、2020-2026年我國桌游市場競爭趨勢二、2020-2026年桌游行業(yè)競爭格局展望三、2020-2026年桌游行業(yè)競爭策略分析第八章桌游行業(yè)發(fā)展趨勢分析第一節(jié)我國桌游行業(yè)前景與機(jī)遇分析一、桌游的應(yīng)用和發(fā)展前景二、我國桌游行業(yè)發(fā)展機(jī)遇分析第二節(jié)2020-2026年中國桌游市場趨勢分析一、桌游市場趨勢總結(jié)二、2020-2026年桌游行業(yè)發(fā)展趨勢分析三、2020-2026年桌游市場發(fā)展空間四、2020-2026年桌游產(chǎn)業(yè)政策趨向五、2020-2026年桌游價(jià)格走勢分析六、2020-2026年國際環(huán)境對桌游行業(yè)的影響第九章桌游行業(yè)發(fā)展趨勢與投資戰(zhàn)略研究第一節(jié)桌游市場發(fā)展?jié)摿Ψ治龅诙?jié)桌游行業(yè)發(fā)展趨勢分析一、品牌格局趨勢二、渠道分布趨勢三、需求趨勢分析第三節(jié)桌游行業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略研究一、戰(zhàn)略綜合規(guī)劃二、技術(shù)開發(fā)戰(zhàn)略三、業(yè)務(wù)組合戰(zhàn)略四、區(qū)域戰(zhàn)略規(guī)劃五、產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略規(guī)劃六、營銷品牌戰(zhàn)略七、競爭戰(zhàn)略規(guī)劃第四節(jié)對我國桌游品牌的戰(zhàn)略思考一、企業(yè)品牌的重要性二、桌游實(shí)施品牌戰(zhàn)略的意義三、桌游企業(yè)品牌的現(xiàn)狀分析四、我國桌游企業(yè)的品牌戰(zhàn)略五、桌游品牌戰(zhàn)略管理的策略第十章2020-2026年桌游行業(yè)發(fā)展預(yù)測第一節(jié)中金企信國際咨詢對未來桌游需求與需求預(yù)測一、2020-2026年桌游產(chǎn)品需求預(yù)測二、2020-2026年桌游市場規(guī)模預(yù)測三、2020-2026年桌游行業(yè)總產(chǎn)值預(yù)測四、2020-2026年桌游行業(yè)銷售收入預(yù)測五、2020-2026年桌游行業(yè)總資產(chǎn)預(yù)測第二節(jié)2020-2026年中國桌游行業(yè)供需預(yù)測第三節(jié)影響桌游行業(yè)發(fā)展的主要因素一、2020-2026年影響桌游行業(yè)運(yùn)行的有利因素分析二、2020-2026年影響桌游行業(yè)運(yùn)行的穩(wěn)定因素分析三、2020-2026年影響桌游行業(yè)運(yùn)行的不利因素分析四、2020-2026年我國桌游行業(yè)發(fā)展面臨的挑戰(zhàn)分析五、2020-2026年我國桌游行業(yè)發(fā)展面臨的機(jī)遇分析第四節(jié)桌游行業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)及控制策略分析一、2020-2026年桌游行業(yè)市場風(fēng)險(xiǎn)及控制策略二、2020-2026年桌游行業(yè)政策風(fēng)險(xiǎn)及控制策略三、2020-2026年桌游行業(yè)經(jīng)營風(fēng)險(xiǎn)及控制策略四、2020-2026年桌游行業(yè)技術(shù)風(fēng)險(xiǎn)及控制策略五、2020-2026年桌游行業(yè)同業(yè)競爭風(fēng)險(xiǎn)及控制策略六、2020-2026年桌游行業(yè)其他風(fēng)險(xiǎn)及控制策略中金企信(北京)國際信息咨詢有限公司致力于“為企業(yè)戰(zhàn)略決策提供專業(yè)&權(quán)威行業(yè)報(bào)告、調(diào)查報(bào)告、項(xiàng)目可行性報(bào)告、專項(xiàng)調(diào)查、商業(yè)計(jì)劃書、研究報(bào)等報(bào)告課題”的專業(yè)咨詢顧問機(jī)構(gòu),同是國家統(tǒng)計(jì)局涉外調(diào)查許可單位&AAA企業(yè)信用認(rèn)證、ISO9001質(zhì)量體系認(rèn)證單位。經(jīng)過多年的發(fā)展和開拓,中金企信國際咨詢已成為中國國內(nèi)領(lǐng)先的多元化信息服務(wù)提供商之一,與政府部門、行業(yè)協(xié)會(第三方媒介、高校、科研院所)、各領(lǐng)域?qū)<翌檰柡蜆I(yè)內(nèi)資深人士建立了實(shí)效共通的戰(zhàn)略關(guān)系,積累了大量行業(yè)研究和市場調(diào)研工作的專業(yè)經(jīng)驗(yàn),形成了中金企信國際咨詢獨(dú)特的專業(yè)研究模型和科學(xué)分析方法。公司旗下的運(yùn)營平臺—中金企信市場咨詢網(wǎng)()&中國國統(tǒng)調(diào)查報(bào)告網(wǎng)()&國統(tǒng)研究報(bào)告網(wǎng)()。市場現(xiàn)狀(包含區(qū)域市場)、市場競爭與供需格局格局(包含區(qū)域市場)、市場規(guī)模(包含區(qū)域市場)、市場前景(包含區(qū)域市場)、技術(shù)發(fā)展趨勢分析、價(jià)格分析、進(jìn)出口分析、使用情況及品牌占有率、企業(yè)競爭力與主要財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)分析、相關(guān)政策法規(guī)與環(huán)境分析、投資策略、投資風(fēng)險(xiǎn)、風(fēng)險(xiǎn)規(guī)避、營銷戰(zhàn)略選擇等多方面進(jìn)行科學(xué)細(xì)致的分析。中金企信國際咨詢本著“一心一意做研究,全神貫注為客戶”的基本工作理念,為業(yè)內(nèi)企業(yè)提供準(zhǔn)確及時的市場數(shù)據(jù)分析,是業(yè)內(nèi)企業(yè)重要的參考依據(jù)。調(diào)查報(bào)告是根據(jù)調(diào)查需求進(jìn)行專屬的市場調(diào)查,可分為:對標(biāo)企業(yè)調(diào)查、商業(yè)模式調(diào)查、問卷調(diào)查、行業(yè)調(diào)查、競爭調(diào)查、銷售渠道調(diào)查、產(chǎn)品調(diào)查等多種調(diào)查課題。中金企信國際咨詢擁有專業(yè)的調(diào)查團(tuán)隊(duì)及龐大的顧問團(tuán)隊(duì),結(jié)合多元化調(diào)查模式、專屬的市場調(diào)查自建機(jī)制為不同領(lǐng)域、不同客戶提供優(yōu)質(zhì)的市場調(diào)查,助力企業(yè)把控市場、洞悉市場、贏得市場先機(jī)。【報(bào)告說明】可行性研究報(bào)告,簡稱可研,是在制訂生產(chǎn)、基建、科研計(jì)劃的前期,通過全面的調(diào)查研究,分析論證某個建設(shè)或改造工程、某種科學(xué)研究、某項(xiàng)商務(wù)活動切實(shí)可行而提出的一種書面材料。項(xiàng)目可行性研究報(bào)告主要是通過對項(xiàng)目的主要內(nèi)容和配套條件,如市場需求、資源供應(yīng)、建設(shè)規(guī)模、工藝路線、設(shè)備選型、環(huán)境影響、資金籌措、盈利能力等,從技術(shù)、經(jīng)濟(jì)、工程等方面進(jìn)行調(diào)查研究和分析比較,并對項(xiàng)目建成以后可能取得的財(cái)務(wù)、經(jīng)濟(jì)效益及社會影響進(jìn)行預(yù)測,從而提出該項(xiàng)目是否值得投資和如何進(jìn)行建設(shè)的咨詢意見,為項(xiàng)目決策提供依據(jù)的一種綜合性的分析方法??尚行匝芯烤哂蓄A(yù)見性、公正性、可靠性、科學(xué)性的特點(diǎn)??尚行匝芯繄?bào)告是確定建設(shè)項(xiàng)目前具有決定性意義的工作,是在投資決策之前,對擬建項(xiàng)目進(jìn)行全面技術(shù)經(jīng)濟(jì)分析論證的科學(xué)方法,在投資管理中,可行性研究是指對擬建項(xiàng)目有關(guān)的自然、社會、經(jīng)濟(jì)、技術(shù)等進(jìn)行調(diào)研、分析比較以及預(yù)測建成后的社會經(jīng)濟(jì)效益。項(xiàng)目可行性報(bào)告用途1、企業(yè)投融資此類研究報(bào)告通常要求市場分析準(zhǔn)確、投資方案合理、并提供競爭分析、營銷計(jì)劃、管理方案、技術(shù)研發(fā)等實(shí)際運(yùn)作方案。2、項(xiàng)目立項(xiàng)此文件是根據(jù)《中華人民共和國行政許可法》和《國務(wù)院對確需保留的行政審批項(xiàng)目設(shè)定行政許可的決定》而編寫,是大型基礎(chǔ)設(shè)施項(xiàng)目立項(xiàng)的基礎(chǔ)文件,國家發(fā)改委根據(jù)可行性研究報(bào)告進(jìn)行核準(zhǔn)、備案或批復(fù),決定某個項(xiàng)目是否實(shí)施。另外醫(yī)藥企業(yè)在申請相關(guān)證書時也需要編寫可行性研究報(bào)告。3、銀行貸款申請商業(yè)銀行在貸款前進(jìn)行風(fēng)險(xiǎn)評估時,需要項(xiàng)目方出具詳細(xì)的可行性研究報(bào)告,對于國內(nèi)銀行,該報(bào)告由甲級資格單位出具,通常不需要再組織專家評審,部分銀行的貸款可行性研究報(bào)告不需要資格,但要求融資方案合理,分析正確,信息全面。另外在申請國家的相關(guān)政策支持資金、工商注冊時往往也需要編寫可行性研究報(bào)告,該文件類似用于銀行貸款的可研報(bào)告。4、申請進(jìn)口設(shè)備免稅主要用于進(jìn)口設(shè)備免稅用的可行性研究報(bào)告,申請辦理中外合資企業(yè)、外資企業(yè)項(xiàng)目確認(rèn)書的項(xiàng)目需要提供項(xiàng)目可行性研究報(bào)告。5、境外投資項(xiàng)目核準(zhǔn)企業(yè)在實(shí)施走出去戰(zhàn)略,對國外礦產(chǎn)資源和其他產(chǎn)業(yè)投資時,
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