產(chǎn)品設(shè)計與開發(fā)-鼠標(biāo)課件_第1頁
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產(chǎn)品設(shè)計與開發(fā)—鼠標(biāo)產(chǎn)品設(shè)計與開發(fā)—鼠標(biāo)1鼠標(biāo)是人們最常用的外設(shè)之一,鼠標(biāo)的發(fā)展其實和CPU的歷程是差不多的,但是,人們對鼠標(biāo)的關(guān)注遠不及CPU,對鼠標(biāo)的了解還是很一般的

鼠標(biāo)自從誕生到今天,已經(jīng)有35個年頭了,這35年來,鼠標(biāo)無論在性能還是工作原理上都有了許多變化,唯一不變的就是永遠伴隨著他的名字—“MOUSE”。引子:鼠標(biāo)是人們最常用的外設(shè)之一,鼠標(biāo)的發(fā)展其實和CPU的歷程是差2我們將從以下幾個方面來介紹鼠標(biāo):鼠標(biāo)的發(fā)展歷史鼠標(biāo)的分類現(xiàn)存鼠標(biāo)的弊端未來鼠標(biāo)的發(fā)展趨勢我們將從以下幾個方面來介紹鼠標(biāo):鼠標(biāo)的發(fā)展歷史3鼠標(biāo)的發(fā)明鼠標(biāo)是1964年由DouglasEngelbart(如圖01)發(fā)明的,當(dāng)時DouglasEngelbart在斯坦福研究所(SRI)工作,該研究所是斯坦福大學(xué)贊助的一個機構(gòu),DouglasEngelbart很早就在考慮如何使電腦的操作更加簡便,用什么手段來取代由鍵盤輸入的繁瑣指令。鼠標(biāo)的發(fā)明鼠標(biāo)是1964年由DouglasEngelbar460年代初,他在參加一個會議時隨手掏出了隨身攜帶的筆記本(可不是筆記本電腦哦),畫出了一種在底部使用兩個互相垂直的輪子來跟蹤動作的裝置草圖,這就是鼠標(biāo)的雛型。到了1964年,DouglasEngelbart再次對這種裝置的構(gòu)思進行完善,動手制作出了第一個成品。因此DouglasEngelbart也被稱為“鼠標(biāo)之父”。60年代初,他在參加一個會議時隨手掏出了隨身攜帶的筆記本(可5產(chǎn)品設(shè)計與開發(fā)_鼠標(biāo)課件6下圖就是1968年12月9日DouglasEngelbart(1998年獲得圖靈獎)在IEEE會議上展示的世界上第一個鼠標(biāo),一個木質(zhì)的小盒子,盒子下面有兩個互相垂直的輪子,每個輪子帶動一個機械變阻器獲得X、Y軸上的位移,在盒子的上面則有一個按鈕開關(guān)提供連通信號。這款鼠標(biāo)的鼻祖與今天的鼠標(biāo)結(jié)構(gòu)大不相同,甚至還需要外置電源給他供電才能正常工作。

下圖就是1968年12月9日DouglasEngelba7當(dāng)時還沒有“鼠標(biāo)”的名稱,由于該裝置像老鼠一樣拖著一條長長的連線(象老鼠的尾巴),因此,DouglasEngelbart和他的同事在實驗室里把它戲稱為“Mouse”,他當(dāng)時也曾想到將來鼠標(biāo)有可能會被廣泛應(yīng)用,所以在申請專利時起名叫“顯示系統(tǒng)X-Y位置指示器”,只是人們覺得“Mouse”這個名字更加讓人感到親切,于是就有了“鼠標(biāo)”的稱呼。當(dāng)時還沒有“鼠標(biāo)”的名稱,由于該裝置像老鼠一樣拖著一條8鼠標(biāo)的普及歷程

鼠標(biāo)被發(fā)明之后,首先于1973年被Xerox公司應(yīng)用到經(jīng)過改進的Alto電腦系統(tǒng)中(如下圖所示),但是遺憾的是,當(dāng)時這些系統(tǒng)都是實驗用的,完全被用于研究工作,并沒有向大眾推廣,所以鼠標(biāo)一直都默默無聞。鼠標(biāo)的普及歷程

鼠標(biāo)被發(fā)明之后,首先于1973年被Xerox9產(chǎn)品設(shè)計與開發(fā)_鼠標(biāo)課件101981年,Xerox公司推出了使用鼠標(biāo),并應(yīng)用GUI操作系統(tǒng)的Star8010電腦(如右圖所示),這是大眾首次了解鼠標(biāo),可惜由于這種電腦價格過于昂貴,銷量很小。盡管如此,鼠標(biāo)已經(jīng)引起了不少人的注意,并開始為人們所掌握。產(chǎn)品設(shè)計與開發(fā)_鼠標(biāo)課件111982年羅技公司發(fā)明的世界第一款光機鼠標(biāo),光機結(jié)構(gòu)是鼠標(biāo)發(fā)展史上最大的發(fā)明。也就是這個時候現(xiàn)在鼠標(biāo)的結(jié)構(gòu)設(shè)計基本成熟,光機鼠標(biāo)統(tǒng)治了鼠標(biāo)市場達18年之久。

1982年羅技公司發(fā)明的世界第一款光機鼠標(biāo),光機結(jié)構(gòu)是鼠標(biāo)12

1983年蘋果公司受到仙童公司著名STAR計算機的啟發(fā),在當(dāng)年推出的Iisa電腦上第一次使用了鼠標(biāo)作為GUI界面操作工具。這款電腦雖然不成功,但它為轉(zhuǎn)年推出的Macintosh以及MACOS操作系統(tǒng)提供了經(jīng)驗,鼠標(biāo)的黃金年代來臨了。這個時候的鼠標(biāo)還是老式的機械式鼠標(biāo),但是對于最初的產(chǎn)品已經(jīng)有了新的改良,鼠標(biāo)球取代了不靈活的單滾球,單鍵設(shè)計被更加靈活的雙鍵/三鍵所取代,可供電的標(biāo)準(zhǔn)RS232串行口設(shè)計取代了早期的獨立接口,現(xiàn)代鼠標(biāo)的基本結(jié)構(gòu)已經(jīng)成型

1983年蘋果公司受到仙童公司著名STAR計算機的啟發(fā),在131984年羅技的第一款無線鼠標(biāo)研制成功,那時候還依靠紅外線作為信號的載體。雖然說這款產(chǎn)品由于性能方面的諸多問題而告失敗,但是羅技在無線方面的創(chuàng)新也給后來的產(chǎn)品帶來了很多思路的指引。

1984年羅技的第一款無線鼠標(biāo)研制成功,那時候還依靠紅外141996年由微軟發(fā)明的鼠標(biāo)滾輪是鼠標(biāo)發(fā)展史上十分重大的發(fā)明,今天滾輪已經(jīng)成為鼠標(biāo)的標(biāo)配之一。

現(xiàn)在流行的滾輪設(shè)計一般包括兩種,一是機械式滾輪,也就是用滾輪來帶動一個機械電位器以獲得信息,微軟的很多鼠標(biāo)都是采用這種結(jié)構(gòu)。它的優(yōu)點就是滾動比較精準(zhǔn),但是機械結(jié)構(gòu)存在磨損問題。

另一種滾輪就是光電式滾輪,羅技等大多數(shù)廠商都是采用這種設(shè)計。它的滾輪內(nèi)部就是一個柵輪。在柵輪的兩側(cè)分別有一個發(fā)光二級管和熱敏二級管,工作原理上和光機鼠標(biāo)獲得滾動信息的方式是一樣的。這種滾輪的壽命比較長而且手感很干脆,但是在滾動信息的精確性上卻不如上面的機械式滾輪。

1996年由微軟發(fā)明的鼠標(biāo)滾輪是鼠標(biāo)發(fā)展史上十分重大的發(fā)明,15產(chǎn)品設(shè)計與開發(fā)_鼠標(biāo)課件161999年微軟與安捷倫公司合作,推出了IntellimouseExplorer鼠標(biāo),揭開了光學(xué)成像鼠標(biāo)的時代的序幕。其中Intellieye定位引擎是世界上第一個光學(xué)成像式鼠標(biāo)引擎,它的高適應(yīng)能力和不需清潔的特點成為當(dāng)時最為轟動的鼠標(biāo)產(chǎn)品,被多個科學(xué)評選評為1999年最杰出的科技產(chǎn)品之一。(不過由于那個時候微軟的硬件產(chǎn)品沒有正式進入中國,所以當(dāng)時IntellimouseExplorer鼠標(biāo)所引起的轟動反響并沒有波及到中國大陸)

1999年微軟與安捷倫公司合作,推出了Intelli17產(chǎn)品設(shè)計與開發(fā)_鼠標(biāo)課件182000年,羅技公司也推出了同類的光電鼠標(biāo)產(chǎn)品,使用安捷倫H2000光學(xué)成像引擎,性能上和IntellimouseExplorer鼠標(biāo)一樣。這一代產(chǎn)品是光學(xué)成像引擎的第一代產(chǎn)品,這一代的光電鼠標(biāo)擁有一些現(xiàn)在已經(jīng)眾所周知的缺點,比如僅為1500次/秒的刷新率和400CPI的分辨率。對采樣表面的適應(yīng)性差,尤其對鏡面以及花紋表面2001年安捷倫推出了自己第二代光學(xué)成像引擎(A2030、A2051),首先推出產(chǎn)品的是安睫倫,它在CMOS和DSP引擎都沒有重大變化的背景下,通過對光學(xué)引擎的重新設(shè)計將引擎的分辨率提升到800DPI,同時將刷新率提升到2000—2500次/秒。但是由于這一次的技術(shù)改良并沒有增大CMOS的尺寸,所以相較第一代光學(xué)引擎性能提升并不明顯。正是因為這樣安捷倫公司并沒有對第二代產(chǎn)品大肆宣傳,只是無聲無息的取代了第一代產(chǎn)品。

2000年,羅技公司也推出了同類的光電鼠標(biāo)產(chǎn)品,使用安捷倫H19產(chǎn)品設(shè)計與開發(fā)_鼠標(biāo)課件202001年底微軟結(jié)束了與安捷倫的合作以后,獨立推出了第二代Intellieye引擎,與前一代相比它的改變極為重大—微軟重新設(shè)計了CMOS和DSP算法,將刷新率提升到前所未有的6000次/秒,同時將CMOS尺寸提升到22X22,同時一舉解決了光電鼠標(biāo)的丟幀和表面適應(yīng)性問題,同時全部控制電路整合到同一塊芯片上,大大提高了系統(tǒng)的整合度。不過第二代Intellieye引擎光學(xué)部分并沒有重新設(shè)計,所以其分辨率仍為400DPI。

2001年底微軟結(jié)束了與安捷倫的合作以后,獨立推出了第二代I212002年初羅技推出了光電鼠標(biāo)歷史上獨一無二的雙光頭極光飛貂來與IE3.0競爭,它使用了和其它安捷倫引擎所不同的IAS芯片和兩個第二代的安捷倫DSP處理器,通過將兩個SPI芯片交替運行來獲得更高的處理速度,盡管CMOS的面積沒有變化,但由于兩個光頭在不同的位置上采樣,所以表面的適應(yīng)性要比同期羅技單光頭的鼠標(biāo)來得好些。

2002年下半年,羅技推出了和安捷倫合作一年的成果—新一代MX光學(xué)引擎,新的光學(xué)引擎在保留800DPI的前提下,將像素處理能力提升到令人詐舌的470萬像素/秒,同時將CMOS尺寸加大到30X30。這使得它在性能上超過了一切原有的光學(xué)引擎,同時在光學(xué)性能上已經(jīng)不亞于傳統(tǒng)的光機鼠標(biāo),成為歷史上第一款近乎完美的光學(xué)引擎。

2002年初羅技推出了光電鼠標(biāo)歷史上獨一無二的雙光頭極光飛22產(chǎn)品設(shè)計與開發(fā)_鼠標(biāo)課件232003年9月,微軟推出了全新系列的鼠標(biāo)產(chǎn)品。它們?nèi)坎捎谩癟iltWheel”滾輪,這種滾輪最大的特點是通過左右傾斜可以實現(xiàn)對水平方向移動的控制。

2003年9月,微軟推出了全新系列的鼠標(biāo)產(chǎn)品。它們?nèi)坎捎谩?4鼠標(biāo)分類鼠標(biāo)的分類方法很多,通常按照鍵數(shù)、接口形式、內(nèi)部構(gòu)造進行分類。鼠標(biāo)分類鼠標(biāo)的分類方法很多,通常按照鍵數(shù)、接口形式、內(nèi)部構(gòu)造25按鍵數(shù)分類

鼠標(biāo)可以分為傳統(tǒng)雙鍵鼠、三鍵鼠和新型的多鍵鼠標(biāo)。根據(jù)最早微軟的要求定義的鼠標(biāo)只需要左右兩個鍵,雙鍵鼠標(biāo)結(jié)構(gòu)簡單,應(yīng)用廣泛,一般無需另外安裝驅(qū)動程序就可以在WIN9X下正常運作。三鍵鼠標(biāo)是IBM在兩鍵鼠的基礎(chǔ)上進一步定義而成的,又被稱為PCMouse,與兩鍵鼠相比,三鍵鼠上多了個中鍵,使用中鍵在某些特殊程序中往往能起到事倍功半的作用.早期的三鍵鼠標(biāo)一般都有一個微型撥動開關(guān),用于切換兩鍵與三鍵兩種不同工作方式。多鍵鼠標(biāo)是在微軟發(fā)布Microsoft智能鼠標(biāo)(IntelliMouse)之后,鼠標(biāo)發(fā)展的新領(lǐng)域--“多功能應(yīng)用”而產(chǎn)生的新一代多功能鼠標(biāo)。隨著應(yīng)用的增加,之后其他廠商生產(chǎn)的新型鼠標(biāo)除了有滾輪,還增加了拇指鍵等快捷按鍵,進一步簡化了操作程序。多鍵多功能鼠標(biāo)今后也將是鼠標(biāo)未來發(fā)展的目標(biāo)與方向。按鍵數(shù)分類

鼠標(biāo)可以分為傳統(tǒng)雙鍵鼠、三鍵鼠和新型的多鍵鼠標(biāo)。26按接口分類

鼠標(biāo)可以分為COM、PS/2、USB三類,傳統(tǒng)的鼠標(biāo)是COM口連接的,它占用了一個串行通訊口。由于豐富的外設(shè)不斷涌出和主板頻繁的的升級,人們逐漸開始使用PS/2鼠標(biāo),把本來為數(shù)不多的串行通訊口讓給其他外設(shè)使用,因此COM鼠標(biāo)在市場上已成強弩之末。PS/2鼠標(biāo)是目前市場上的主流產(chǎn)品,作為替代COM鼠標(biāo)的接班人,目前市場份額已經(jīng)相當(dāng)?shù)拇?,而且種類繁多,造型多樣。俗話說兔子尾巴長不了,PS/2這些老鼠看樣子也難以幸免。隨著USB接口的興起,預(yù)計今后USB接口鼠標(biāo)將會成為市場新的賣點,不甘落后的廠家近日紛紛推出了各自的USB接口鼠標(biāo),雖造型手感并不怎么樣,但也給相對沉穩(wěn)的鼠標(biāo)市場注入了一劑興奮劑。就目前測試數(shù)據(jù)來看,USB鼠標(biāo)對普通鼠的性能提高相當(dāng)甚微,所以USB鼠標(biāo)只不過是廠家為了增加產(chǎn)品的新賣點而采用的一種手段.按接口分類

鼠標(biāo)可以分為COM、PS/2、USB三類,傳統(tǒng)的27按內(nèi)部構(gòu)造分類

可以分為機械式光機式光電式按內(nèi)部構(gòu)造分類

可以分為28機械式鼠標(biāo)的結(jié)構(gòu)最為簡單,由鼠標(biāo)底部的膠質(zhì)小球帶動X方向滾軸和Y方向滾軸,在滾軸的末端有譯碼輪,譯碼輪附有金屬導(dǎo)電片與電刷直接接觸。鼠標(biāo)的移動帶動小球的滾動,再通過摩擦作用使兩個滾軸帶動譯碼輪旋轉(zhuǎn),接觸譯碼輪的電刷隨即產(chǎn)生與二維空間位移相關(guān)的脈沖信號。由于電刷直接接觸譯碼輪和鼠標(biāo)小球與桌面直接摩擦,所以精度有限,電刷和譯碼輪的磨損也較為厲害,直接影響機械鼠標(biāo)的壽命。因此,機械式鼠標(biāo)已基本淘汰而被同樣價廉的光機鼠取而代之.機械式鼠標(biāo)的結(jié)構(gòu)最為簡單,由鼠標(biāo)底部的膠質(zhì)小球帶動X方向滾軸29所謂光機鼠標(biāo),顧名思義就是一種光電和機械相結(jié)合的鼠標(biāo),是目前市場上最常見的一種鼠標(biāo)。光機鼠在機械鼠標(biāo)的基礎(chǔ)上,將磨損最厲害的接觸式電刷和譯碼輪改進成為非接觸式的LED對射光路元件(主要是由一個發(fā)光二極管和一個光柵輪),在轉(zhuǎn)動時可以間隔的通過光束來產(chǎn)生脈沖信號。由于采用的是非接觸部件使磨損率下降,從而大大地提高了鼠標(biāo)的壽命,也能在一定范圍內(nèi)提高鼠標(biāo)的精度。光機鼠的外形與機械鼠標(biāo)沒有區(qū)別,不打開鼠標(biāo)的外殼很難分辨。出于這個原因,雖然市面上絕大部分的鼠標(biāo)都采用了光機結(jié)構(gòu),但習(xí)慣上人們還稱其為機械式鼠標(biāo)所謂光機鼠標(biāo),顧名思義就是一種光電和機械相結(jié)合的鼠標(biāo),是目前30光電鼠標(biāo)通過發(fā)光二極管(LED)和光敏管協(xié)作來測量鼠標(biāo)的位移,一般需要一塊專用的光電板將LED發(fā)出的光束部分反射到光敏接收管,形成高低電平交錯的脈沖信號。這種結(jié)構(gòu)可以做出分辨率較高的鼠標(biāo),且由于接觸部件較少,鼠標(biāo)的可靠性大大增強,適用于對精度要求較高的場合。不過光電鼠標(biāo)的價格較高,尤其是專業(yè)的高精度鼠標(biāo)價格更是昂貴,而且光電鼠標(biāo)必須還配有一塊光學(xué)鼠標(biāo)墊,由于鼠標(biāo)墊大都有不耐臟、不便攜帶等致命缺點,往往會給使用者帶來相當(dāng)大的麻煩。光電鼠標(biāo)通過發(fā)光二極管(LED)和光敏管協(xié)作來測量鼠標(biāo)的位移31現(xiàn)存鼠標(biāo)的弊端1、無效移動:鼠標(biāo)作為標(biāo)準(zhǔn)輸入設(shè)備,其本身的使用簡單優(yōu)點必須依賴圖形用戶界面才得以實現(xiàn),而為了保證軟件界面的一致性,不同軟件的各種可視化操作元素的位置和排列關(guān)系通常是固定不變的。這就造成了一個矛盾:鼠標(biāo)的當(dāng)前位置與被操作的可視化元素(例如滾動條、快捷按鈕)總會存在距離,為了點擊該元素,用戶必須首先將鼠標(biāo)移動到該元素上方的狹小區(qū)域內(nèi),從鼠標(biāo)當(dāng)前位置到可視化元素的移動距離,稱為鼠標(biāo)的無效移動距離。

現(xiàn)存鼠標(biāo)的弊端1、無效移動:鼠標(biāo)作為標(biāo)準(zhǔn)輸入設(shè)備,其本身的使322.過度關(guān)注:由于在圖形用戶界面中,當(dāng)前操作對象的確定是依靠移動鼠標(biāo)以驅(qū)動鼠標(biāo)指針、鼠標(biāo)指針再指向該目標(biāo)來實現(xiàn)的,因此用戶在操作中必須時刻注視鼠標(biāo)指針的位移和速度,并在大腦中快速計算與預(yù)期目標(biāo)的相互位置關(guān)系,及時修正鼠標(biāo)的運動方向和速度,這就造成了一種過于強調(diào)技巧性的用戶心理緊張,從而加重用戶的操作負荷。

2.過度關(guān)注:由于在圖形用戶界面中,當(dāng)前操作對象的確定是依靠333、雙擊操作難度大

如果問一個初學(xué)者學(xué)習(xí)鼠標(biāo)操作中最難的動作是什么,十有八九會答曰:“雙擊”,這個要求在鼠標(biāo)靜止條件下、確定的時間間隔內(nèi)連擊兩次鼠標(biāo)左鍵的動作,幾乎使80%的用戶感到難以掌握。要么是鼠標(biāo)被移動了,要么是兩次單擊間隔時間過長,而持續(xù)緊張的練習(xí)又造成了動作變形。即使在用戶掌握了雙擊操作后,這種操作的弊端也是顯而易見的:增加了點擊鼠標(biāo)的工作強度進而加速了手腕的疲勞,降低了鼠標(biāo)按鍵的壽命。3、雙擊操作難度大344、單手操作

鼠標(biāo)的一個缺點就是單手操作,另一只手不能很好地發(fā)揮作用,造成浪費。4、單手操作355、很少考慮用戶保護的健康

長時間地機械重復(fù)某些動作容易對用戶造成損傷,特別是當(dāng)用戶由于生疏而通過變形的動作去頻繁操作時這種隱患尤為明顯。5、很少考慮用戶保護的健康366.靈敏度低,使用有局限性,只能在平坦的地方使用.7.鼠標(biāo)輻射影響健康.6.靈敏度低,使用有局限性,只能在平坦的地方使用.37我們預(yù)測的鼠標(biāo)發(fā)展趨勢:1.遙控式鼠標(biāo)遙控器大家肯定都使用過,它能夠方便我們在較遠的距離操控電視。無線鼠標(biāo)同樣能夠讓我們選擇自己舒適的位置操作電腦,而無須被連接線束縛在電腦前面。他們的共同點是都可以不受連接線的束縛而在合適的位置控制電器,如果能夠?qū)⑹髽?biāo)和遙控器的功能合二為一豈不是可以產(chǎn)生1+1>2的效果?我們預(yù)測的鼠標(biāo)發(fā)展趨勢:1.遙控式鼠標(biāo)382.對稱設(shè)計,適合左右手使用的鼠標(biāo)5.鼠標(biāo)徹底消失.觸摸式顯示屏的出現(xiàn)將使鼠標(biāo)沒有用武之地.

3.多鍵多功能鼠標(biāo)4.指紋識別鼠標(biāo)--無論是你的電腦還是收藏的站點需要用戶名和密碼,你登錄時都只需用手指接觸一下.2.對稱設(shè)計,適合左右手使用的鼠標(biāo)5.鼠標(biāo)徹底消失.觸摸39我們的設(shè)計:我們的設(shè)計:40標(biāo)準(zhǔn)概念A(yù).鼠標(biāo)外形B.鼠標(biāo)按鍵C.軌跡球D.遠距離操作操作簡便性0+++操作舒適性0+00移動靈活性+00+靈敏性000+耐用性+000易于制造+_00造型美觀+__0總分4003等級1232繼續(xù)?yescombinecombineyes標(biāo)準(zhǔn)概念A(yù).鼠標(biāo)外形B.鼠標(biāo)按鍵C.軌跡球D.遠距離操作操作41演講完畢,謝謝觀看!演講完畢,謝謝觀看!42產(chǎn)品設(shè)計與開發(fā)—鼠標(biāo)產(chǎn)品設(shè)計與開發(fā)—鼠標(biāo)43鼠標(biāo)是人們最常用的外設(shè)之一,鼠標(biāo)的發(fā)展其實和CPU的歷程是差不多的,但是,人們對鼠標(biāo)的關(guān)注遠不及CPU,對鼠標(biāo)的了解還是很一般的

鼠標(biāo)自從誕生到今天,已經(jīng)有35個年頭了,這35年來,鼠標(biāo)無論在性能還是工作原理上都有了許多變化,唯一不變的就是永遠伴隨著他的名字—“MOUSE”。引子:鼠標(biāo)是人們最常用的外設(shè)之一,鼠標(biāo)的發(fā)展其實和CPU的歷程是差44我們將從以下幾個方面來介紹鼠標(biāo):鼠標(biāo)的發(fā)展歷史鼠標(biāo)的分類現(xiàn)存鼠標(biāo)的弊端未來鼠標(biāo)的發(fā)展趨勢我們將從以下幾個方面來介紹鼠標(biāo):鼠標(biāo)的發(fā)展歷史45鼠標(biāo)的發(fā)明鼠標(biāo)是1964年由DouglasEngelbart(如圖01)發(fā)明的,當(dāng)時DouglasEngelbart在斯坦福研究所(SRI)工作,該研究所是斯坦福大學(xué)贊助的一個機構(gòu),DouglasEngelbart很早就在考慮如何使電腦的操作更加簡便,用什么手段來取代由鍵盤輸入的繁瑣指令。鼠標(biāo)的發(fā)明鼠標(biāo)是1964年由DouglasEngelbar4660年代初,他在參加一個會議時隨手掏出了隨身攜帶的筆記本(可不是筆記本電腦哦),畫出了一種在底部使用兩個互相垂直的輪子來跟蹤動作的裝置草圖,這就是鼠標(biāo)的雛型。到了1964年,DouglasEngelbart再次對這種裝置的構(gòu)思進行完善,動手制作出了第一個成品。因此DouglasEngelbart也被稱為“鼠標(biāo)之父”。60年代初,他在參加一個會議時隨手掏出了隨身攜帶的筆記本(可47產(chǎn)品設(shè)計與開發(fā)_鼠標(biāo)課件48下圖就是1968年12月9日DouglasEngelbart(1998年獲得圖靈獎)在IEEE會議上展示的世界上第一個鼠標(biāo),一個木質(zhì)的小盒子,盒子下面有兩個互相垂直的輪子,每個輪子帶動一個機械變阻器獲得X、Y軸上的位移,在盒子的上面則有一個按鈕開關(guān)提供連通信號。這款鼠標(biāo)的鼻祖與今天的鼠標(biāo)結(jié)構(gòu)大不相同,甚至還需要外置電源給他供電才能正常工作。

下圖就是1968年12月9日DouglasEngelba49當(dāng)時還沒有“鼠標(biāo)”的名稱,由于該裝置像老鼠一樣拖著一條長長的連線(象老鼠的尾巴),因此,DouglasEngelbart和他的同事在實驗室里把它戲稱為“Mouse”,他當(dāng)時也曾想到將來鼠標(biāo)有可能會被廣泛應(yīng)用,所以在申請專利時起名叫“顯示系統(tǒng)X-Y位置指示器”,只是人們覺得“Mouse”這個名字更加讓人感到親切,于是就有了“鼠標(biāo)”的稱呼。當(dāng)時還沒有“鼠標(biāo)”的名稱,由于該裝置像老鼠一樣拖著一條50鼠標(biāo)的普及歷程

鼠標(biāo)被發(fā)明之后,首先于1973年被Xerox公司應(yīng)用到經(jīng)過改進的Alto電腦系統(tǒng)中(如下圖所示),但是遺憾的是,當(dāng)時這些系統(tǒng)都是實驗用的,完全被用于研究工作,并沒有向大眾推廣,所以鼠標(biāo)一直都默默無聞。鼠標(biāo)的普及歷程

鼠標(biāo)被發(fā)明之后,首先于1973年被Xerox51產(chǎn)品設(shè)計與開發(fā)_鼠標(biāo)課件521981年,Xerox公司推出了使用鼠標(biāo),并應(yīng)用GUI操作系統(tǒng)的Star8010電腦(如右圖所示),這是大眾首次了解鼠標(biāo),可惜由于這種電腦價格過于昂貴,銷量很小。盡管如此,鼠標(biāo)已經(jīng)引起了不少人的注意,并開始為人們所掌握。產(chǎn)品設(shè)計與開發(fā)_鼠標(biāo)課件531982年羅技公司發(fā)明的世界第一款光機鼠標(biāo),光機結(jié)構(gòu)是鼠標(biāo)發(fā)展史上最大的發(fā)明。也就是這個時候現(xiàn)在鼠標(biāo)的結(jié)構(gòu)設(shè)計基本成熟,光機鼠標(biāo)統(tǒng)治了鼠標(biāo)市場達18年之久。

1982年羅技公司發(fā)明的世界第一款光機鼠標(biāo),光機結(jié)構(gòu)是鼠標(biāo)54

1983年蘋果公司受到仙童公司著名STAR計算機的啟發(fā),在當(dāng)年推出的Iisa電腦上第一次使用了鼠標(biāo)作為GUI界面操作工具。這款電腦雖然不成功,但它為轉(zhuǎn)年推出的Macintosh以及MACOS操作系統(tǒng)提供了經(jīng)驗,鼠標(biāo)的黃金年代來臨了。這個時候的鼠標(biāo)還是老式的機械式鼠標(biāo),但是對于最初的產(chǎn)品已經(jīng)有了新的改良,鼠標(biāo)球取代了不靈活的單滾球,單鍵設(shè)計被更加靈活的雙鍵/三鍵所取代,可供電的標(biāo)準(zhǔn)RS232串行口設(shè)計取代了早期的獨立接口,現(xiàn)代鼠標(biāo)的基本結(jié)構(gòu)已經(jīng)成型

1983年蘋果公司受到仙童公司著名STAR計算機的啟發(fā),在551984年羅技的第一款無線鼠標(biāo)研制成功,那時候還依靠紅外線作為信號的載體。雖然說這款產(chǎn)品由于性能方面的諸多問題而告失敗,但是羅技在無線方面的創(chuàng)新也給后來的產(chǎn)品帶來了很多思路的指引。

1984年羅技的第一款無線鼠標(biāo)研制成功,那時候還依靠紅外561996年由微軟發(fā)明的鼠標(biāo)滾輪是鼠標(biāo)發(fā)展史上十分重大的發(fā)明,今天滾輪已經(jīng)成為鼠標(biāo)的標(biāo)配之一。

現(xiàn)在流行的滾輪設(shè)計一般包括兩種,一是機械式滾輪,也就是用滾輪來帶動一個機械電位器以獲得信息,微軟的很多鼠標(biāo)都是采用這種結(jié)構(gòu)。它的優(yōu)點就是滾動比較精準(zhǔn),但是機械結(jié)構(gòu)存在磨損問題。

另一種滾輪就是光電式滾輪,羅技等大多數(shù)廠商都是采用這種設(shè)計。它的滾輪內(nèi)部就是一個柵輪。在柵輪的兩側(cè)分別有一個發(fā)光二級管和熱敏二級管,工作原理上和光機鼠標(biāo)獲得滾動信息的方式是一樣的。這種滾輪的壽命比較長而且手感很干脆,但是在滾動信息的精確性上卻不如上面的機械式滾輪。

1996年由微軟發(fā)明的鼠標(biāo)滾輪是鼠標(biāo)發(fā)展史上十分重大的發(fā)明,57產(chǎn)品設(shè)計與開發(fā)_鼠標(biāo)課件581999年微軟與安捷倫公司合作,推出了IntellimouseExplorer鼠標(biāo),揭開了光學(xué)成像鼠標(biāo)的時代的序幕。其中Intellieye定位引擎是世界上第一個光學(xué)成像式鼠標(biāo)引擎,它的高適應(yīng)能力和不需清潔的特點成為當(dāng)時最為轟動的鼠標(biāo)產(chǎn)品,被多個科學(xué)評選評為1999年最杰出的科技產(chǎn)品之一。(不過由于那個時候微軟的硬件產(chǎn)品沒有正式進入中國,所以當(dāng)時IntellimouseExplorer鼠標(biāo)所引起的轟動反響并沒有波及到中國大陸)

1999年微軟與安捷倫公司合作,推出了Intelli59產(chǎn)品設(shè)計與開發(fā)_鼠標(biāo)課件602000年,羅技公司也推出了同類的光電鼠標(biāo)產(chǎn)品,使用安捷倫H2000光學(xué)成像引擎,性能上和IntellimouseExplorer鼠標(biāo)一樣。這一代產(chǎn)品是光學(xué)成像引擎的第一代產(chǎn)品,這一代的光電鼠標(biāo)擁有一些現(xiàn)在已經(jīng)眾所周知的缺點,比如僅為1500次/秒的刷新率和400CPI的分辨率。對采樣表面的適應(yīng)性差,尤其對鏡面以及花紋表面2001年安捷倫推出了自己第二代光學(xué)成像引擎(A2030、A2051),首先推出產(chǎn)品的是安睫倫,它在CMOS和DSP引擎都沒有重大變化的背景下,通過對光學(xué)引擎的重新設(shè)計將引擎的分辨率提升到800DPI,同時將刷新率提升到2000—2500次/秒。但是由于這一次的技術(shù)改良并沒有增大CMOS的尺寸,所以相較第一代光學(xué)引擎性能提升并不明顯。正是因為這樣安捷倫公司并沒有對第二代產(chǎn)品大肆宣傳,只是無聲無息的取代了第一代產(chǎn)品。

2000年,羅技公司也推出了同類的光電鼠標(biāo)產(chǎn)品,使用安捷倫H61產(chǎn)品設(shè)計與開發(fā)_鼠標(biāo)課件622001年底微軟結(jié)束了與安捷倫的合作以后,獨立推出了第二代Intellieye引擎,與前一代相比它的改變極為重大—微軟重新設(shè)計了CMOS和DSP算法,將刷新率提升到前所未有的6000次/秒,同時將CMOS尺寸提升到22X22,同時一舉解決了光電鼠標(biāo)的丟幀和表面適應(yīng)性問題,同時全部控制電路整合到同一塊芯片上,大大提高了系統(tǒng)的整合度。不過第二代Intellieye引擎光學(xué)部分并沒有重新設(shè)計,所以其分辨率仍為400DPI。

2001年底微軟結(jié)束了與安捷倫的合作以后,獨立推出了第二代I632002年初羅技推出了光電鼠標(biāo)歷史上獨一無二的雙光頭極光飛貂來與IE3.0競爭,它使用了和其它安捷倫引擎所不同的IAS芯片和兩個第二代的安捷倫DSP處理器,通過將兩個SPI芯片交替運行來獲得更高的處理速度,盡管CMOS的面積沒有變化,但由于兩個光頭在不同的位置上采樣,所以表面的適應(yīng)性要比同期羅技單光頭的鼠標(biāo)來得好些。

2002年下半年,羅技推出了和安捷倫合作一年的成果—新一代MX光學(xué)引擎,新的光學(xué)引擎在保留800DPI的前提下,將像素處理能力提升到令人詐舌的470萬像素/秒,同時將CMOS尺寸加大到30X30。這使得它在性能上超過了一切原有的光學(xué)引擎,同時在光學(xué)性能上已經(jīng)不亞于傳統(tǒng)的光機鼠標(biāo),成為歷史上第一款近乎完美的光學(xué)引擎。

2002年初羅技推出了光電鼠標(biāo)歷史上獨一無二的雙光頭極光飛64產(chǎn)品設(shè)計與開發(fā)_鼠標(biāo)課件652003年9月,微軟推出了全新系列的鼠標(biāo)產(chǎn)品。它們?nèi)坎捎谩癟iltWheel”滾輪,這種滾輪最大的特點是通過左右傾斜可以實現(xiàn)對水平方向移動的控制。

2003年9月,微軟推出了全新系列的鼠標(biāo)產(chǎn)品。它們?nèi)坎捎谩?6鼠標(biāo)分類鼠標(biāo)的分類方法很多,通常按照鍵數(shù)、接口形式、內(nèi)部構(gòu)造進行分類。鼠標(biāo)分類鼠標(biāo)的分類方法很多,通常按照鍵數(shù)、接口形式、內(nèi)部構(gòu)造67按鍵數(shù)分類

鼠標(biāo)可以分為傳統(tǒng)雙鍵鼠、三鍵鼠和新型的多鍵鼠標(biāo)。根據(jù)最早微軟的要求定義的鼠標(biāo)只需要左右兩個鍵,雙鍵鼠標(biāo)結(jié)構(gòu)簡單,應(yīng)用廣泛,一般無需另外安裝驅(qū)動程序就可以在WIN9X下正常運作。三鍵鼠標(biāo)是IBM在兩鍵鼠的基礎(chǔ)上進一步定義而成的,又被稱為PCMouse,與兩鍵鼠相比,三鍵鼠上多了個中鍵,使用中鍵在某些特殊程序中往往能起到事倍功半的作用.早期的三鍵鼠標(biāo)一般都有一個微型撥動開關(guān),用于切換兩鍵與三鍵兩種不同工作方式。多鍵鼠標(biāo)是在微軟發(fā)布Microsoft智能鼠標(biāo)(IntelliMouse)之后,鼠標(biāo)發(fā)展的新領(lǐng)域--“多功能應(yīng)用”而產(chǎn)生的新一代多功能鼠標(biāo)。隨著應(yīng)用的增加,之后其他廠商生產(chǎn)的新型鼠標(biāo)除了有滾輪,還增加了拇指鍵等快捷按鍵,進一步簡化了操作程序。多鍵多功能鼠標(biāo)今后也將是鼠標(biāo)未來發(fā)展的目標(biāo)與方向。按鍵數(shù)分類

鼠標(biāo)可以分為傳統(tǒng)雙鍵鼠、三鍵鼠和新型的多鍵鼠標(biāo)。68按接口分類

鼠標(biāo)可以分為COM、PS/2、USB三類,傳統(tǒng)的鼠標(biāo)是COM口連接的,它占用了一個串行通訊口。由于豐富的外設(shè)不斷涌出和主板頻繁的的升級,人們逐漸開始使用PS/2鼠標(biāo),把本來為數(shù)不多的串行通訊口讓給其他外設(shè)使用,因此COM鼠標(biāo)在市場上已成強弩之末。PS/2鼠標(biāo)是目前市場上的主流產(chǎn)品,作為替代COM鼠標(biāo)的接班人,目前市場份額已經(jīng)相當(dāng)?shù)拇?,而且種類繁多,造型多樣。俗話說兔子尾巴長不了,PS/2這些老鼠看樣子也難以幸免。隨著USB接口的興起,預(yù)計今后USB接口鼠標(biāo)將會成為市場新的賣點,不甘落后的廠家近日紛紛推出了各自的USB接口鼠標(biāo),雖造型手感并不怎么樣,但也給相對沉穩(wěn)的鼠標(biāo)市場注入了一劑興奮劑。就目前測試數(shù)據(jù)來看,USB鼠標(biāo)對普通鼠的性能提高相當(dāng)甚微,所以USB鼠標(biāo)只不過是廠家為了增加產(chǎn)品的新賣點而采用的一種手段.按接口分類

鼠標(biāo)可以分為COM、PS/2、USB三類,傳統(tǒng)的69按內(nèi)部構(gòu)造分類

可以分為機械式光機式光電式按內(nèi)部構(gòu)造分類

可以分為70機械式鼠標(biāo)的結(jié)構(gòu)最為簡單,由鼠標(biāo)底部的膠質(zhì)小球帶動X方向滾軸和Y方向滾軸,在滾軸的末端有譯碼輪,譯碼輪附有金屬導(dǎo)電片與電刷直接接觸。鼠標(biāo)的移動帶動小球的滾動,再通過摩擦作用使兩個滾軸帶動譯碼輪旋轉(zhuǎn),接觸譯碼輪的電刷隨即產(chǎn)生與二維空間位移相關(guān)的脈沖信號。由于電刷直接接觸譯碼輪和鼠標(biāo)小球與桌面直接摩擦,所以精度有限,電刷和譯碼輪的磨損也較為厲害,直接影響機械鼠標(biāo)的壽命。因此,機械式鼠標(biāo)已基本淘汰而被同樣價廉的光機鼠取而代之.機械式鼠標(biāo)的結(jié)構(gòu)最為簡單,由鼠標(biāo)底部的膠質(zhì)小球帶動X方向滾軸71所謂光機鼠標(biāo),顧名思義就是一種光電和機械相結(jié)合的鼠標(biāo),是目前市場上最常見的一種鼠標(biāo)。光機鼠在機械鼠標(biāo)的基礎(chǔ)上,將磨損最厲害的接觸式電刷和譯碼輪改進成為非接觸式的LED對射光路元件(主要是由一個發(fā)光二極管和一個光柵輪),在轉(zhuǎn)動時可以間隔的通過光束來產(chǎn)生脈沖信號。由于采用的是非接觸部件使磨損率下降,從而大大地提高了鼠標(biāo)的壽命,也能在一定范圍內(nèi)提高鼠標(biāo)的精度。光機鼠的外形與機械鼠標(biāo)沒有區(qū)別,不打開鼠標(biāo)的外殼很難分辨。出于這個原因,雖然市面上絕大部分的鼠標(biāo)都采用了光機結(jié)構(gòu),但習(xí)慣上人們還稱其為機械式鼠標(biāo)所謂光機鼠標(biāo),顧名思義就是一種光電和機械相結(jié)合的鼠標(biāo),是目前72光電鼠標(biāo)通過發(fā)光二極管(LED)和光敏管協(xié)作來測量鼠標(biāo)的位移,一般需要一塊專用的光電板將LED發(fā)出的光束部分反射到光敏接收管,形成高低電平交錯的脈沖信號。這種結(jié)構(gòu)可以做出分辨率較高的鼠標(biāo),且由于接觸部件較少,鼠標(biāo)的可靠性大大增強,適用于對精度要求較高的場合。不過光電鼠標(biāo)的價格較高,尤其是專業(yè)的高精度鼠標(biāo)價格更是昂貴,而且光電鼠標(biāo)必須還配有一塊光學(xué)鼠標(biāo)墊,由于鼠標(biāo)墊大都有不耐臟、不便攜帶等致命缺點,往往會給使用者帶來相當(dāng)大的麻煩。光電鼠標(biāo)通過發(fā)光二極管(LED)和光敏管協(xié)作來測量鼠標(biāo)的位移73現(xiàn)存鼠標(biāo)的弊端1、無效移動:鼠標(biāo)作為標(biāo)準(zhǔn)輸入設(shè)備,其本身的使用簡單優(yōu)點必須依賴圖形用戶界面才得以實現(xiàn),而為了保證軟件界面的一致性,不同軟件的各種可視化操作元素的位置和排列

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