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普 安 縣 第 二 中 學(2018——2019學年度)創(chuàng)客教育教案育1第一課創(chuàng)客教育目標和規(guī)劃一、教學目標讓學生理解創(chuàng)客的含義,學會用創(chuàng)客的思維思考;讓學生了解學校創(chuàng)客教育規(guī)劃;WeMake二、課時:1三、教學重點、難點:創(chuàng)客思維的培養(yǎng)四、教學方法:講授、實踐五、教學過程通過問答引導學生認識創(chuàng)客武俠小說里有刀客(在刀術上有成就的人、劍客(成就的人、俠客(有一定能力幫助他人,行俠仗義的人)現(xiàn)代互聯(lián)網(wǎng)上黑客(Hacker)(應用計算機病毒搞破壞的人創(chuàng)客Maker(把個人創(chuàng)意變?yōu)楝F(xiàn)實的人)創(chuàng)客,創(chuàng):創(chuàng)造、首創(chuàng)、開創(chuàng)、創(chuàng)立之意;客:客觀(是一種理性思維(有開放與包容的精神,這種精神在行動上就是樂于分享)創(chuàng)客實例介紹泵等。2介紹學校創(chuàng)客教育課程體系和產(chǎn)品創(chuàng)新。七年級(第一批)以Scratch3.0Scratch3.0展到Arduino1.7,利用開發(fā)板學習編寫簡單程式,并控制實物連(有條件的話Python介紹WeMake軟件?!癢eMakeScratch3.0能比Scratch3.0多了Qbot的指令。Scratch2.0 Wemake界面不同,Scratch2.0有畫筆具,Wemake省略了畫筆,增加了Qbot模塊。weMake界面:3功能代 程碼 序命令角舞 色臺背景4背景編輯工具背景導入角色編輯工具角色導入5五、小結反思6第二課我們一起跳跳舞一、教學目標:二、課時:1三、教學重點:角色多造型的插入四、教學難點:外觀和運動程式的編寫計。五、教學方法:講授、實踐,合作互助六、教學過程:1(動作2.來。3.編寫程式體操表演7圓角矩形內內容可編輯學生創(chuàng)建角色,利用外觀命令操作實踐。利用外觀和運動命令學8寫程式。第三課小球過謎宮一、教學目標:學習運用“控制”和“偵測”部分指令二、教學重點:(句體程序設計三、教學難點:偵測語句體的運用四、教學方法:五、課時:1六、教學過程:師生互動編輯謎宮背景和角色。()()藍色說“恭喜過關”;(3)寫程式:事件開始(鼠標與角色建立關聯(lián)) 判斷、重復行 超時判斷(計時器的調用。示例程式:學生分小組進行設計910第四課打地鼠一、教學目標:學會對多個角色寫程式二、教學重點、難點:交叉角色程式的編輯三、課時:2課時四、教學方法:小組互助、操作實踐五、教學過程:復習小球過謎宮程式,將出現(xiàn)的普遍性的問題進行講解(要先將小球定位講解“打地鼠”設計要點(1)(兩角色一個未打時,一個被打時;鐵錘角色(兩角色一個未打時,一個打時(2)背景:用外景并要處理地鼠鉆洞。程式編輯:地鼠(顯示、隱藏,并且是多個;鐵錘(重復執(zhí)行兩個動作;創(chuàng)建變量(計數(shù)器點編輯。師生互動設計背景和角色。小組互助寫程式。1第五課電子點菜單一、教學目標:學會使用變量和鏈表三、課時:2四、教學方法:小組互助、操作實踐五、教學過程:復習調試變量的應用(打地鼠。角色的編輯和背景布置。教師講授變量鏈表的概念和性質。性質:關聯(lián)性建立變量鏈表插入角色:麻婆豆腐魚香肉絲西紅柿炒雞蛋紅燒肉芹菜牛肉…角色2的創(chuàng)建建立相應變量:麻婆豆腐魚香肉絲西紅柿炒雞蛋紅燒肉芹菜牛肉…建立變量鏈表“菜單”12寫程式角色變量程式六、教學反思13第六課雨中漫步二、教學目標:學會使用克隆命令二、教學重點、難點:角色克隆的建立和消失三、課時:1課時四、教學方法:小組互助、操作實踐五、教學過程:復習變量列表的應用。介紹主題,插入背景,建立雨滴角色。3.編寫腳本程序:1

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