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冀教版數(shù)學(xué)六年級(jí)下冊(cè)圖形與位置復(fù)習(xí)導(dǎo)入鞏固練習(xí)課后作業(yè)回顧與整理知識(shí)梳理冀教版數(shù)學(xué)六年級(jí)下冊(cè)圖形與位置復(fù)習(xí)導(dǎo)入鞏固練習(xí)課1小紅和小芹做轉(zhuǎn)盤游戲,如果停在黃色的區(qū)域算小紅贏,停在紅色的區(qū)域算小芹贏。下面的(
)轉(zhuǎn)盤是公平的。A復(fù)習(xí)導(dǎo)入返回小紅和小芹做轉(zhuǎn)盤游戲,如果停在黃色的區(qū)域算小紅贏,停在紅色的2從下面兩個(gè)箱子中分別摸出1個(gè)球。1號(hào)箱10個(gè)紅球2號(hào)箱5個(gè)紅球,2個(gè)白球(1)從哪個(gè)箱子中摸出的一定是紅球,從哪個(gè)箱子中不一定能摸出紅球?為什么?1號(hào)箱子中全部是紅球,一定能摸出紅球。2號(hào)箱子有紅球也有白球,可能摸出紅球,也可能摸出白球。知識(shí)梳理返回從下面兩個(gè)箱子中分別摸出1個(gè)球。1號(hào)箱10個(gè)紅球2號(hào)箱5個(gè)紅3從下面兩個(gè)箱子中分別摸出1個(gè)球。(2)從2號(hào)箱子中摸出哪種顏色球的可能性大?為什么?
1號(hào)箱10個(gè)紅球2號(hào)箱5個(gè)紅球,2個(gè)白球返回從下面兩個(gè)箱子中分別摸出1個(gè)球。(2)從2號(hào)箱子中摸出哪種顏4可能性可能性事件發(fā)生的可能性用分?jǐn)?shù)表示可能性的大小按要求設(shè)計(jì)等可能性的方案預(yù)測(cè)事件發(fā)生的可能性確定現(xiàn)象不確定現(xiàn)象返回可能性可能性事件發(fā)生的可能性用分?jǐn)?shù)表示可能性的大小按要求設(shè)計(jì)5事件發(fā)生的可能性有大有小,對(duì)事件發(fā)生的可能性大小,可以用“一定”“經(jīng)?!保芭紶枴薄翱赡堋薄安豢赡堋钡仍~語來描述。無論在什么情況下都會(huì)發(fā)生的事件是“一定”會(huì)發(fā)生的事件;在任何情況下都不會(huì)發(fā)生的事件是“不可能”發(fā)生的事件;在某種情況下會(huì)發(fā)生,在其他情況下不會(huì)發(fā)生的事件,是“可能”發(fā)生的事件。(1)(2)返回可能性事件發(fā)生的可能性有大有小,對(duì)事件發(fā)生的可能性大小,可以用“一6在可能發(fā)生的事件中,如果出現(xiàn)該事件的情況較多,我們就說該事件發(fā)生的可能較大;如果出現(xiàn)該事件的情況較少,我們就說該事件發(fā)生的可能性較小。
(1)(2)可能性的大小返回在可能發(fā)生的事件中,如果出現(xiàn)該事件的情況較多,我們就說該事件7公平性
游戲公平性就是指參與游戲活動(dòng)中,一個(gè)對(duì)象獲勝的可能性是相等的。我們可以根據(jù)事件發(fā)生的可能性大小來設(shè)計(jì)游戲規(guī)則。當(dāng)游戲雙方機(jī)會(huì)均等時(shí),游戲規(guī)則較公平;當(dāng)游戲雙方機(jī)會(huì)不均等時(shí),游戲規(guī)則不公平。但當(dāng)游戲雙方的機(jī)會(huì)均等,游戲結(jié)果會(huì)有輸贏。游戲規(guī)則的公平性返回公平性游戲公平性就是指參與游戲活動(dòng)中,一個(gè)對(duì)象獲勝的可能性8袋子里有紅、黃、藍(lán)皮球各1個(gè),從中任意摸出2個(gè),可能會(huì)出現(xiàn)什么結(jié)果?可能會(huì)出現(xiàn)一紅一黃;一紅一藍(lán);一黃一藍(lán)三種結(jié)果。(1)(2)(3)袋子里有紅、黃、藍(lán)皮球各2個(gè),從中任意摸出2個(gè),可能會(huì)出現(xiàn)什么結(jié)果?可能會(huì)出現(xiàn)一紅一黃;一紅一藍(lán);一黃一藍(lán);兩紅;兩黃;兩藍(lán)六種結(jié)果。(1)(2)(3)(4)(5)(6)返回袋子里有紅、黃、藍(lán)皮球各1個(gè),從中任意摸出2個(gè),可能會(huì)出現(xiàn)什91.下列這些事情發(fā)生的可能性請(qǐng)選擇用“可能”、“不可能”、“一定”表述。⑴下周一會(huì)下雨。()⑵太陽從西邊出來。()⑶水在零度以下會(huì)結(jié)冰。()⑷遠(yuǎn)距離投球進(jìn)籃。()2.將撲克牌中黑桃A、紅桃k、梅花A、方塊J各一張放在一起,混合后從中任意取出一張,說一說:⑴如只按字母區(qū)分,有()種可能的結(jié)果?⑵如只按花色區(qū)分,有()種可能的結(jié)果?3.學(xué)校舉行籃球比賽,裁判員拋硬幣來決定誰開球,出現(xiàn)正面的可能性與出現(xiàn)反面的可能性是()的,都是()??赡懿豢赡芤欢赡?6相等
返回1.下列這些事情發(fā)生的可能性請(qǐng)選擇用“可能”、“不可能”、“10任意轉(zhuǎn)動(dòng)指針,結(jié)果會(huì)怎樣?連一連。一定停在涂色區(qū)域經(jīng)常停在涂色區(qū)域偶然停在涂色區(qū)域不可能停在涂色區(qū)域(1)
(2)
(3)
(4)鞏固練習(xí)返回任意轉(zhuǎn)動(dòng)指針,結(jié)果會(huì)怎樣?連一連。一定停在經(jīng)常停在偶然停在不11在一個(gè)正八邊形轉(zhuǎn)盤上,按下圖標(biāo)出數(shù)字,在桌面上轉(zhuǎn)動(dòng)它。(1)當(dāng)它停止轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),緊挨桌面的數(shù)字有幾種可能?列舉出來。返回當(dāng)它停止轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),緊挨桌面的數(shù)字可能是1、2、3、4。在一個(gè)正八邊形轉(zhuǎn)盤上,按下圖標(biāo)出數(shù)字,在桌面上轉(zhuǎn)動(dòng)它。(1)12(2)哪個(gè)數(shù)字緊挨桌面的可能性最大?為什么?在一個(gè)正八邊形轉(zhuǎn)盤上,按下圖標(biāo)出數(shù)字,在桌面上轉(zhuǎn)動(dòng)它。
返回(2)哪個(gè)數(shù)字緊挨桌面的可能性最大?為什么?在一個(gè)正八邊形轉(zhuǎn)13在長(zhǎng)方形橡皮相對(duì)的面上分別標(biāo)出1、2、3。拋擲橡皮,哪個(gè)面朝上的可能性最大?為什么?提示:長(zhǎng)方體標(biāo)出1、2、3的三個(gè)面的大小不同,落地時(shí)出現(xiàn)的可能性大小也不同。返回出現(xiàn)2的可能性最大。因?yàn)樯舷旅孀畲笄腋叨茸畎菀字?。在長(zhǎng)方形橡皮相對(duì)的面上分別標(biāo)出1、2、3。拋擲橡皮,哪個(gè)面朝14將分別標(biāo)有數(shù)字1、2、3、4、5的5個(gè)小球放在盒子里。⑴任意摸一個(gè)1個(gè)球,下面幾種情況是“不可能發(fā)生”,還是“一定發(fā)生”或“可能發(fā)生”?①球上的數(shù)是奇數(shù);②球上的數(shù)小于6;③球上的數(shù)大于5;
④球上的數(shù)不是5。⑵任意摸一個(gè)球,球上的數(shù)是奇數(shù)的可能性是摸到偶數(shù)的可能性是15432(可能)(一定)(不可能)
(可能)
返回將分別標(biāo)有數(shù)字1、2、3、4、5的5個(gè)小球放在盒子里。⑴任15將分別標(biāo)有數(shù)字1、2、3、4、5、6的6個(gè)小球放在盒子里。⑴任意摸一個(gè)1個(gè)球,下面幾種情況是“不可能發(fā)生”,還是“一定發(fā)生”或“可能發(fā)生”?①球上的數(shù)是奇數(shù);
②球上的數(shù)小于6;③球上的數(shù)大于5;
④球上的數(shù)不是5。15432(可能)(可能)6(可能)(可能)⑵任意摸一個(gè)球,球上的數(shù)是奇數(shù)的可能性是摸到偶數(shù)的可能性是
返回將分別標(biāo)有數(shù)字1、2、3、4、5、6的6個(gè)小球放在盒子里。⑴162233223333223322把下面的12張牌反扣打亂,從中任意抽一張。①抽到紅桃的可能性是()抽到其他花色的可能性是()②抽到“A”的可能性是()抽到其它數(shù)字的可能性是()③抽到“紅桃A”的可能性是()與抽到“A”的可能性()
返回2233223333223322把下面的12張牌反扣打亂,從172233223333223322按要求選牌。
(3張黑桃加1張其他的)返回2233223333223322按要求選牌。
(3張黑桃加1182233223333223322按要求選牌。
(梅花、方塊各2張)返回2233223333223322按要求選牌。
(梅花、方塊各19有兩個(gè)相同的小正方體,它們的六個(gè)面上都分別寫著1-6各數(shù)。(1)拋擲一個(gè)小正方體,朝上的數(shù)有幾種可能?拋擲一個(gè)小正方體,朝上的數(shù)可能是1、2、3、4、5、6。返回有兩個(gè)相同的小正方體,它們的六個(gè)面上都分別寫著1-6各數(shù)。(20有兩個(gè)相同的小正方體,它們的六個(gè)面上都分別寫著1-6各數(shù)。(2)同時(shí)拋擲兩個(gè)小正方體,朝上的兩個(gè)數(shù)的和最小是多少,最大是多少?123456122334564567345678456789567891067891011789101112最大是12最小是2返回有兩個(gè)相同的小正方體,它們的六個(gè)面上都分別寫著1-6各數(shù)。(21從結(jié)果中你發(fā)現(xiàn)了什么?出現(xiàn)7的可能性最大,其次是6和8。出現(xiàn)2和12的可能性最小。同桌兩人一起做游戲,同時(shí)拋擲兩個(gè)小正方體,把兩個(gè)朝上的數(shù)相加,畫“正”字記錄拋擲30次的結(jié)果。兩個(gè)數(shù)的和23456789101112出現(xiàn)次數(shù)11023414446返回從結(jié)果中你發(fā)現(xiàn)了什么?出現(xiàn)7的可能性最大,其次是6和8。出現(xiàn)22課本:練一練第2題課本:第90頁“問題討論”課后作業(yè)返回課本:練一練第2題課本:課后作業(yè)返回冀教版數(shù)學(xué)六年級(jí)下冊(cè)圖形與位置復(fù)習(xí)導(dǎo)入鞏固練習(xí)課后作業(yè)回顧與整理知識(shí)梳理冀教版數(shù)學(xué)六年級(jí)下冊(cè)圖形與位置復(fù)習(xí)導(dǎo)入鞏固練習(xí)課24小紅和小芹做轉(zhuǎn)盤游戲,如果停在黃色的區(qū)域算小紅贏,停在紅色的區(qū)域算小芹贏。下面的(
)轉(zhuǎn)盤是公平的。A復(fù)習(xí)導(dǎo)入返回小紅和小芹做轉(zhuǎn)盤游戲,如果停在黃色的區(qū)域算小紅贏,停在紅色的25從下面兩個(gè)箱子中分別摸出1個(gè)球。1號(hào)箱10個(gè)紅球2號(hào)箱5個(gè)紅球,2個(gè)白球(1)從哪個(gè)箱子中摸出的一定是紅球,從哪個(gè)箱子中不一定能摸出紅球?為什么?1號(hào)箱子中全部是紅球,一定能摸出紅球。2號(hào)箱子有紅球也有白球,可能摸出紅球,也可能摸出白球。知識(shí)梳理返回從下面兩個(gè)箱子中分別摸出1個(gè)球。1號(hào)箱10個(gè)紅球2號(hào)箱5個(gè)紅26從下面兩個(gè)箱子中分別摸出1個(gè)球。(2)從2號(hào)箱子中摸出哪種顏色球的可能性大?為什么?
1號(hào)箱10個(gè)紅球2號(hào)箱5個(gè)紅球,2個(gè)白球返回從下面兩個(gè)箱子中分別摸出1個(gè)球。(2)從2號(hào)箱子中摸出哪種顏27可能性可能性事件發(fā)生的可能性用分?jǐn)?shù)表示可能性的大小按要求設(shè)計(jì)等可能性的方案預(yù)測(cè)事件發(fā)生的可能性確定現(xiàn)象不確定現(xiàn)象返回可能性可能性事件發(fā)生的可能性用分?jǐn)?shù)表示可能性的大小按要求設(shè)計(jì)28事件發(fā)生的可能性有大有小,對(duì)事件發(fā)生的可能性大小,可以用“一定”“經(jīng)?!保芭紶枴薄翱赡堋薄安豢赡堋钡仍~語來描述。無論在什么情況下都會(huì)發(fā)生的事件是“一定”會(huì)發(fā)生的事件;在任何情況下都不會(huì)發(fā)生的事件是“不可能”發(fā)生的事件;在某種情況下會(huì)發(fā)生,在其他情況下不會(huì)發(fā)生的事件,是“可能”發(fā)生的事件。(1)(2)返回可能性事件發(fā)生的可能性有大有小,對(duì)事件發(fā)生的可能性大小,可以用“一29在可能發(fā)生的事件中,如果出現(xiàn)該事件的情況較多,我們就說該事件發(fā)生的可能較大;如果出現(xiàn)該事件的情況較少,我們就說該事件發(fā)生的可能性較小。
(1)(2)可能性的大小返回在可能發(fā)生的事件中,如果出現(xiàn)該事件的情況較多,我們就說該事件30公平性
游戲公平性就是指參與游戲活動(dòng)中,一個(gè)對(duì)象獲勝的可能性是相等的。我們可以根據(jù)事件發(fā)生的可能性大小來設(shè)計(jì)游戲規(guī)則。當(dāng)游戲雙方機(jī)會(huì)均等時(shí),游戲規(guī)則較公平;當(dāng)游戲雙方機(jī)會(huì)不均等時(shí),游戲規(guī)則不公平。但當(dāng)游戲雙方的機(jī)會(huì)均等,游戲結(jié)果會(huì)有輸贏。游戲規(guī)則的公平性返回公平性游戲公平性就是指參與游戲活動(dòng)中,一個(gè)對(duì)象獲勝的可能性31袋子里有紅、黃、藍(lán)皮球各1個(gè),從中任意摸出2個(gè),可能會(huì)出現(xiàn)什么結(jié)果?可能會(huì)出現(xiàn)一紅一黃;一紅一藍(lán);一黃一藍(lán)三種結(jié)果。(1)(2)(3)袋子里有紅、黃、藍(lán)皮球各2個(gè),從中任意摸出2個(gè),可能會(huì)出現(xiàn)什么結(jié)果?可能會(huì)出現(xiàn)一紅一黃;一紅一藍(lán);一黃一藍(lán);兩紅;兩黃;兩藍(lán)六種結(jié)果。(1)(2)(3)(4)(5)(6)返回袋子里有紅、黃、藍(lán)皮球各1個(gè),從中任意摸出2個(gè),可能會(huì)出現(xiàn)什321.下列這些事情發(fā)生的可能性請(qǐng)選擇用“可能”、“不可能”、“一定”表述。⑴下周一會(huì)下雨。()⑵太陽從西邊出來。()⑶水在零度以下會(huì)結(jié)冰。()⑷遠(yuǎn)距離投球進(jìn)籃。()2.將撲克牌中黑桃A、紅桃k、梅花A、方塊J各一張放在一起,混合后從中任意取出一張,說一說:⑴如只按字母區(qū)分,有()種可能的結(jié)果?⑵如只按花色區(qū)分,有()種可能的結(jié)果?3.學(xué)校舉行籃球比賽,裁判員拋硬幣來決定誰開球,出現(xiàn)正面的可能性與出現(xiàn)反面的可能性是()的,都是()??赡懿豢赡芤欢赡?6相等
返回1.下列這些事情發(fā)生的可能性請(qǐng)選擇用“可能”、“不可能”、“33任意轉(zhuǎn)動(dòng)指針,結(jié)果會(huì)怎樣?連一連。一定停在涂色區(qū)域經(jīng)常停在涂色區(qū)域偶然停在涂色區(qū)域不可能停在涂色區(qū)域(1)
(2)
(3)
(4)鞏固練習(xí)返回任意轉(zhuǎn)動(dòng)指針,結(jié)果會(huì)怎樣?連一連。一定停在經(jīng)常停在偶然停在不34在一個(gè)正八邊形轉(zhuǎn)盤上,按下圖標(biāo)出數(shù)字,在桌面上轉(zhuǎn)動(dòng)它。(1)當(dāng)它停止轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),緊挨桌面的數(shù)字有幾種可能?列舉出來。返回當(dāng)它停止轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),緊挨桌面的數(shù)字可能是1、2、3、4。在一個(gè)正八邊形轉(zhuǎn)盤上,按下圖標(biāo)出數(shù)字,在桌面上轉(zhuǎn)動(dòng)它。(1)35(2)哪個(gè)數(shù)字緊挨桌面的可能性最大?為什么?在一個(gè)正八邊形轉(zhuǎn)盤上,按下圖標(biāo)出數(shù)字,在桌面上轉(zhuǎn)動(dòng)它。
返回(2)哪個(gè)數(shù)字緊挨桌面的可能性最大?為什么?在一個(gè)正八邊形轉(zhuǎn)36在長(zhǎng)方形橡皮相對(duì)的面上分別標(biāo)出1、2、3。拋擲橡皮,哪個(gè)面朝上的可能性最大?為什么?提示:長(zhǎng)方體標(biāo)出1、2、3的三個(gè)面的大小不同,落地時(shí)出現(xiàn)的可能性大小也不同。返回出現(xiàn)2的可能性最大。因?yàn)樯舷旅孀畲笄腋叨茸畎菀字?。在長(zhǎng)方形橡皮相對(duì)的面上分別標(biāo)出1、2、3。拋擲橡皮,哪個(gè)面朝37將分別標(biāo)有數(shù)字1、2、3、4、5的5個(gè)小球放在盒子里。⑴任意摸一個(gè)1個(gè)球,下面幾種情況是“不可能發(fā)生”,還是“一定發(fā)生”或“可能發(fā)生”?①球上的數(shù)是奇數(shù);②球上的數(shù)小于6;③球上的數(shù)大于5;
④球上的數(shù)不是5。⑵任意摸一個(gè)球,球上的數(shù)是奇數(shù)的可能性是摸到偶數(shù)的可能性是15432(可能)(一定)(不可能)
(可能)
返回將分別標(biāo)有數(shù)字1、2、3、4、5的5個(gè)小球放在盒子里。⑴任38將分別標(biāo)有數(shù)字1、2、3、4、5、6的6個(gè)小球放在盒子里。⑴任意摸一個(gè)1個(gè)球,下面幾種情況是“不可能發(fā)生”,還是“一定發(fā)生”或“可能發(fā)生”?①球上的數(shù)是奇數(shù);
②球上的數(shù)小于6;③球上的數(shù)大于5;
④球上的數(shù)不是5。15432(可能)(可能)6(可能)(可能)⑵任意摸一個(gè)球,球上的數(shù)是奇數(shù)的可能性是摸到偶數(shù)的可能性是
返回將分別標(biāo)有數(shù)字1、2、3、4、5、6的6個(gè)小球放在盒子里。⑴392233223333223322把下面的12張牌反扣打亂,從中任意抽一張。①抽到紅桃的可能性是()抽到其他花色的可能性是()②抽到“A”的可能性是()抽到其它數(shù)字的可能性是()③抽到“紅桃A”的可能性是()與抽到“A”的可能性()
返回2233223333223322把下面的12張牌反扣打亂,從402233223333223322按要求選牌。
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