小學信息技術川教三年級上冊第二單元和電腦的親密接觸玩游戲學算法輕點鼠標課件_第1頁
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文檔簡介

玩游戲學算法

——輕點鼠標學玩掃雷游戲宜賓市人民路小學校向華學習目標:知識與技能:初步認識鼠標,學會鼠標單擊、右擊的操作;過程與方法:培養(yǎng)學生動手動腦能力,學習用算法判斷雷點;情感態(tài)度價值觀:增強學習信息技術課的興趣,樹立信心。結交新朋友:“認識鼠標”對鼠標進行觀察和嘗試。使用鼠標拖動桌面圖標,打開桌面程序。鼠標是計算機的一種輸入設備,因形似老鼠而得名鼠標。鼠標底部有一個發(fā)光的小燈,上部前端左右各有一個按鍵,中間一個小滾輪。握鼠標的姿勢:食指輕放在左鍵,中指輕放在右鍵,手腕放在桌面。結交新朋友:“認識鼠標”食指在鼠標左鍵點一下,稱為單擊,一般表示選擇、選定。連續(xù)點兩下為雙擊,一般表示打開。中指點擊鼠標右鍵一下,稱為右擊,通常用來調出操作或屬性小窗口。認識鼠標左鍵、右鍵,學習單擊、雙擊、右擊、控制移動掃雷游戲看視頻,了解掃雷游戲學玩掃雷游戲游戲規(guī)則打開游戲,選擇“初級”,自由玩。學玩掃雷游戲交流:通過了解游戲規(guī)則,說一說游戲中出現的符號的意思。學玩掃雷游戲掃雷的玩法技巧游戲比賽初級游戲要求:①時間:5分鐘;②進入掃雷初級游戲;③以完成游戲的時間作為排名。中級游戲要求:①時間:8分鐘;②進入掃雷中級游戲;③以完成游戲的時間作為排名。游戲總結通過掃雷游戲,我們熟練了鼠標移動、單擊、右擊的操作。學習了利用算法找到雷點的方法,算法思維解決生活問題常??梢姡热缭绯科鸫参覀冃枰┮?、整理、上廁所、洗臉、燒水、煮飯,如何高效的完成這一系列的任務,這就是算法思維的實際應用。希望同學們在今后的生活中,要養(yǎng)成

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