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1用樹狀圖或表格求概率第3課時用概率判斷游戲規(guī)則的公平性第3章概率的進(jìn)一步認(rèn)識1用樹狀圖或表格求概率第3章概率的進(jìn)一步認(rèn)識提示:點(diǎn)擊進(jìn)入習(xí)題答案顯示1234見習(xí)題見習(xí)題見習(xí)題見習(xí)題提示:點(diǎn)擊進(jìn)入習(xí)題答案顯示1234見習(xí)題見習(xí)題1.(2020·德陽)為了加強(qiáng)學(xué)生垃圾分類意識,某校對學(xué)生進(jìn)行了一次系統(tǒng)全面的垃圾分類宣傳.為了解這次宣傳的效果,從全校學(xué)生中隨機(jī)抽取部分學(xué)生進(jìn)行了一次測試,測試結(jié)果共分為四個等級:A.優(yōu)秀;B.良好;C.及格;D.不及格.根據(jù)調(diào)查統(tǒng)計結(jié)果,繪制了如下不完整的統(tǒng)計表.1.(2020·德陽)為了加強(qiáng)學(xué)生垃圾分類意識,某校對學(xué)生進(jìn)垃圾分類知識測試成績統(tǒng)計表測試等級百分比人數(shù)A.優(yōu)秀5%20B.良好
60C.及格45%mD.不及格n
垃圾分類知識測試成績統(tǒng)計表測試等級百分比人數(shù)A.優(yōu)秀5%20請結(jié)合統(tǒng)計表,回答下列問題:(1)求本次參與調(diào)查的學(xué)生人數(shù)及m,n的值.解:本次參與調(diào)查的學(xué)生人數(shù)為20÷5%=400(人),m=400×45%=180.∵400-20-60-180=140,∴n=140÷400×100%=35%.請結(jié)合統(tǒng)計表,回答下列問題:解:本次參與調(diào)查的學(xué)生人數(shù)為20(2)如果測試結(jié)果為“良好”及以上即為對垃圾分類知識比較了解,已知該校學(xué)生總數(shù)為5600人,請根據(jù)本次抽樣調(diào)查的數(shù)據(jù)估計全校比較了解垃圾分類知識的學(xué)生人數(shù).(2)如果測試結(jié)果為“良好”及以上即為對垃圾分類知識比較了解(3)為了進(jìn)一步在學(xué)生中普及垃圾分類知識,學(xué)校準(zhǔn)備再開展一次關(guān)于垃圾分類的知識競賽,要求每班派一人參加.某班要從在這次測試成績?yōu)閮?yōu)秀的小明和小亮中選一人參加.班長設(shè)計了如下游戲來確定人選,具體規(guī)則是:把四個完全相同的乒乓球分別標(biāo)上數(shù)字1,2,3,4,然后放到一個不透明的袋中充分搖勻,兩人同時從袋中各摸出一個球.若摸出的兩個球上的數(shù)字和為奇數(shù),則小明參加,否則小亮參加.請用畫樹狀圖或列表法說明這個游戲規(guī)則是否公平.(3)為了進(jìn)一步在學(xué)生中普及垃圾分類知識,學(xué)校準(zhǔn)備再開展一次九年級數(shù)學(xué)上冊第3章概率的進(jìn)一步認(rèn)識1用樹狀圖或表格求概率第3課時用概率判斷游戲規(guī)則的公平性習(xí)題課件2.(2019·通遼)如圖,有四張反面完全相同的紙牌A,B,C,D,其正面分別畫有四個不同的幾何圖形,將四張紙牌洗勻正面朝下隨機(jī)放在桌面上.(1)從四張紙牌中隨機(jī)摸出一張,摸出的牌面圖形是中心對稱圖形的概率是________.2.(2019·通遼)如圖,有四張反面完全相同的紙牌A,B,(2)小明和小亮約定做一個游戲,其規(guī)則如下:先由小明隨機(jī)摸出一張,不放回,再由小亮從剩下的紙牌中隨機(jī)摸出一張,若摸出的兩張牌面圖形既是軸對稱圖形又是中心對稱圖形,則小亮獲勝,否則小明獲勝.這個游戲公平嗎?請用列表法(或畫樹狀圖)說明理由(紙牌用A,B,C,D表示).若不公平,請你幫忙修改一下游戲規(guī)則,使游戲公平.(2)小明和小亮約定做一個游戲,其規(guī)則如下:先由小明隨機(jī)摸出解:游戲不公平.理由如下:列表如下:
ABCDA
(A,B)(A,C)(A,D)B(B,A)
(B,C)(B,D)C(C,A)(C,B)
(C,D)D(D,A)(D,B)(D,C)
共有12種結(jié)果,每種結(jié)果出現(xiàn)的可能性相同,摸出的兩張牌面圖形既是軸對稱圖形又是中心對稱圖形的結(jié)果有2種,即(A,C),(C,A),解:游戲不公平.理由如下:
ABCDA
(A,B)(A,C)九年級數(shù)學(xué)上冊第3章概率的進(jìn)一步認(rèn)識1用樹狀圖或表格求概率第3課時用概率判斷游戲規(guī)則的公平性習(xí)題課件3.(2020·青島)小穎和小亮都想去觀看“垃圾分類”宣傳演出,但只有一張入場券,于是他們設(shè)計了一個“配紫色”游戲:A,B是兩個可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤,每個轉(zhuǎn)盤都被分成面積相等的幾個扇形.同時轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤,如果其中一個轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)出了紅色,另一個轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)出了藍(lán)色,那么可以配成紫色.若配成紫色,則小穎去觀看,否則小亮去觀看.這個游戲?qū)﹄p方公平嗎?請說明理由.3.(2020·青島)小穎和小亮都想去觀看“垃圾分類”宣傳演解:這個游戲公平.理由如下:列表表示所有可能出現(xiàn)的結(jié)果如下:
B盤A盤藍(lán)藍(lán)紅藍(lán)(藍(lán),藍(lán))(藍(lán),藍(lán))(藍(lán),紅)紅(紅,藍(lán))(紅,藍(lán))(紅,紅)解:這個游戲公平.理由如下:B盤A盤藍(lán)藍(lán)紅藍(lán)(藍(lán),藍(lán))九年級數(shù)學(xué)上冊第3章概率的進(jìn)一步認(rèn)識1用樹狀圖或表格求概率第3課時用概率判斷游戲規(guī)則的公平性習(xí)題課件4.(2020·赤峰)如圖①,一枚質(zhì)地均勻的正四面體骰子,它有四個面,并分別標(biāo)有1,2,3,4四個數(shù)字;如圖②,等邊三角形ABC的三個頂點(diǎn)處各有一個圓圈,丫丫和甲甲想玩跳圈游戲,游戲的規(guī)則為:游戲者從圈A起跳,每投擲一次骰子,骰子著地的一面點(diǎn)數(shù)是幾,就沿著三角形的邊逆時針方向連續(xù)跳躍幾個邊長.4.(2020·赤峰)如圖①,一枚質(zhì)地均勻的正四面體骰子,它如:若第一次擲得點(diǎn)數(shù)為2,就逆時針連續(xù)跳2個邊長,落到圈C;若第二次擲得點(diǎn)數(shù)為4,就從圈C繼續(xù)逆時針連續(xù)跳4個邊長,落到圈A.(1)丫丫隨機(jī)擲一次骰子,她跳躍后落回到圈A的概率為________.如:若第一次擲得點(diǎn)數(shù)為2,就逆時針連續(xù)跳2個邊長,落到圈C;解:這個游戲規(guī)則不公平.理由如下:畫樹狀圖如圖所示.共有16種等可能的結(jié)果,其中甲甲隨機(jī)投擲兩次骰子,最終落回到圈A的結(jié)果有5種,(2)丫丫和甲甲一起玩跳圈游戲:丫丫隨機(jī)投擲一次骰子,甲甲隨機(jī)投擲兩次骰子,都以最終落回到圈A為勝者.這個游戲規(guī)則公平嗎?請說明理由.解:這個游戲規(guī)則不公平.理由如下:(2)丫丫和甲甲一起玩跳圈九年級數(shù)學(xué)上冊第3章概率的進(jìn)一步認(rèn)識1用樹狀圖或表格求概率第3課時用概率判斷游戲規(guī)則的公平性習(xí)題課件
一、與同學(xué)們討論下各自的學(xué)習(xí)心得二、老師們指點(diǎn)下本課時的重要內(nèi)容學(xué)習(xí)延伸開始學(xué)習(xí),你準(zhǔn)備好了沒有?觀后思考一、與同學(xué)們討論下各自的學(xué)習(xí)心得學(xué)習(xí)延伸開始學(xué)習(xí),你準(zhǔn)備好
給自己一份堅強(qiáng),擦干眼淚;給自己一份自信,不卑不亢;給自己一份灑脫,悠然前行。為了看陽光,我來到這世上;為了與陽光同行,我笑對憂傷。課后延伸勵志名言課后延伸勵志名言
學(xué)習(xí)延伸謝謝觀看同學(xué)們再見!!學(xué)習(xí)延伸謝謝觀看同學(xué)們再見!!1用樹狀圖或表格求概率第3課時用概率判斷游戲規(guī)則的公平性第3章概率的進(jìn)一步認(rèn)識1用樹狀圖或表格求概率第3章概率的進(jìn)一步認(rèn)識提示:點(diǎn)擊進(jìn)入習(xí)題答案顯示1234見習(xí)題見習(xí)題見習(xí)題見習(xí)題提示:點(diǎn)擊進(jìn)入習(xí)題答案顯示1234見習(xí)題見習(xí)題1.(2020·德陽)為了加強(qiáng)學(xué)生垃圾分類意識,某校對學(xué)生進(jìn)行了一次系統(tǒng)全面的垃圾分類宣傳.為了解這次宣傳的效果,從全校學(xué)生中隨機(jī)抽取部分學(xué)生進(jìn)行了一次測試,測試結(jié)果共分為四個等級:A.優(yōu)秀;B.良好;C.及格;D.不及格.根據(jù)調(diào)查統(tǒng)計結(jié)果,繪制了如下不完整的統(tǒng)計表.1.(2020·德陽)為了加強(qiáng)學(xué)生垃圾分類意識,某校對學(xué)生進(jìn)垃圾分類知識測試成績統(tǒng)計表測試等級百分比人數(shù)A.優(yōu)秀5%20B.良好
60C.及格45%mD.不及格n
垃圾分類知識測試成績統(tǒng)計表測試等級百分比人數(shù)A.優(yōu)秀5%20請結(jié)合統(tǒng)計表,回答下列問題:(1)求本次參與調(diào)查的學(xué)生人數(shù)及m,n的值.解:本次參與調(diào)查的學(xué)生人數(shù)為20÷5%=400(人),m=400×45%=180.∵400-20-60-180=140,∴n=140÷400×100%=35%.請結(jié)合統(tǒng)計表,回答下列問題:解:本次參與調(diào)查的學(xué)生人數(shù)為20(2)如果測試結(jié)果為“良好”及以上即為對垃圾分類知識比較了解,已知該校學(xué)生總數(shù)為5600人,請根據(jù)本次抽樣調(diào)查的數(shù)據(jù)估計全校比較了解垃圾分類知識的學(xué)生人數(shù).(2)如果測試結(jié)果為“良好”及以上即為對垃圾分類知識比較了解(3)為了進(jìn)一步在學(xué)生中普及垃圾分類知識,學(xué)校準(zhǔn)備再開展一次關(guān)于垃圾分類的知識競賽,要求每班派一人參加.某班要從在這次測試成績?yōu)閮?yōu)秀的小明和小亮中選一人參加.班長設(shè)計了如下游戲來確定人選,具體規(guī)則是:把四個完全相同的乒乓球分別標(biāo)上數(shù)字1,2,3,4,然后放到一個不透明的袋中充分搖勻,兩人同時從袋中各摸出一個球.若摸出的兩個球上的數(shù)字和為奇數(shù),則小明參加,否則小亮參加.請用畫樹狀圖或列表法說明這個游戲規(guī)則是否公平.(3)為了進(jìn)一步在學(xué)生中普及垃圾分類知識,學(xué)校準(zhǔn)備再開展一次九年級數(shù)學(xué)上冊第3章概率的進(jìn)一步認(rèn)識1用樹狀圖或表格求概率第3課時用概率判斷游戲規(guī)則的公平性習(xí)題課件2.(2019·通遼)如圖,有四張反面完全相同的紙牌A,B,C,D,其正面分別畫有四個不同的幾何圖形,將四張紙牌洗勻正面朝下隨機(jī)放在桌面上.(1)從四張紙牌中隨機(jī)摸出一張,摸出的牌面圖形是中心對稱圖形的概率是________.2.(2019·通遼)如圖,有四張反面完全相同的紙牌A,B,(2)小明和小亮約定做一個游戲,其規(guī)則如下:先由小明隨機(jī)摸出一張,不放回,再由小亮從剩下的紙牌中隨機(jī)摸出一張,若摸出的兩張牌面圖形既是軸對稱圖形又是中心對稱圖形,則小亮獲勝,否則小明獲勝.這個游戲公平嗎?請用列表法(或畫樹狀圖)說明理由(紙牌用A,B,C,D表示).若不公平,請你幫忙修改一下游戲規(guī)則,使游戲公平.(2)小明和小亮約定做一個游戲,其規(guī)則如下:先由小明隨機(jī)摸出解:游戲不公平.理由如下:列表如下:
ABCDA
(A,B)(A,C)(A,D)B(B,A)
(B,C)(B,D)C(C,A)(C,B)
(C,D)D(D,A)(D,B)(D,C)
共有12種結(jié)果,每種結(jié)果出現(xiàn)的可能性相同,摸出的兩張牌面圖形既是軸對稱圖形又是中心對稱圖形的結(jié)果有2種,即(A,C),(C,A),解:游戲不公平.理由如下:
ABCDA
(A,B)(A,C)九年級數(shù)學(xué)上冊第3章概率的進(jìn)一步認(rèn)識1用樹狀圖或表格求概率第3課時用概率判斷游戲規(guī)則的公平性習(xí)題課件3.(2020·青島)小穎和小亮都想去觀看“垃圾分類”宣傳演出,但只有一張入場券,于是他們設(shè)計了一個“配紫色”游戲:A,B是兩個可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤,每個轉(zhuǎn)盤都被分成面積相等的幾個扇形.同時轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤,如果其中一個轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)出了紅色,另一個轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)出了藍(lán)色,那么可以配成紫色.若配成紫色,則小穎去觀看,否則小亮去觀看.這個游戲?qū)﹄p方公平嗎?請說明理由.3.(2020·青島)小穎和小亮都想去觀看“垃圾分類”宣傳演解:這個游戲公平.理由如下:列表表示所有可能出現(xiàn)的結(jié)果如下:
B盤A盤藍(lán)藍(lán)紅藍(lán)(藍(lán),藍(lán))(藍(lán),藍(lán))(藍(lán),紅)紅(紅,藍(lán))(紅,藍(lán))(紅,紅)解:這個游戲公平.理由如下:B盤A盤藍(lán)藍(lán)紅藍(lán)(藍(lán),藍(lán))九年級數(shù)學(xué)上冊第3章概率的進(jìn)一步認(rèn)識1用樹狀圖或表格求概率第3課時用概率判斷游戲規(guī)則的公平性習(xí)題課件4.(2020·赤峰)如圖①,一枚質(zhì)地均勻的正四面體骰子,它有四個面,并分別標(biāo)有1,2,3,4四個數(shù)字;如圖②,等邊三角形ABC的三個頂點(diǎn)處各有一個圓圈,丫丫和甲甲想玩跳圈游戲,游戲的規(guī)則為:游戲者從圈A起跳,每投擲一次骰子,骰子著地的一面點(diǎn)數(shù)是幾,就沿著三角形的邊逆時針方向連續(xù)跳躍幾個邊長.4.(2020·赤峰)如圖①,一枚質(zhì)地均勻的正四面體骰子,它如:若第一次擲得點(diǎn)數(shù)為2,就逆時針連續(xù)跳2個邊長,落到圈C;若第二次擲得點(diǎn)數(shù)為4,就從圈C繼續(xù)逆時針連續(xù)跳4個邊長,落到圈A.(1)丫丫隨機(jī)擲一次骰子,她跳躍后落回到圈A的概率為________.如:若第一次擲得點(diǎn)數(shù)為2,就逆時針連續(xù)跳2個邊長,落到圈C;解:這個游戲規(guī)則不公平.理由如下:畫樹狀圖如圖所示.共有16種等可能的結(jié)果,其中甲甲隨機(jī)投擲兩次骰子,最終落回到圈A的結(jié)果有5種,(2)丫丫和甲甲一起玩跳圈游戲:丫丫隨機(jī)投擲一次骰子,甲甲隨機(jī)投擲兩次骰子,都以最終落回到圈A為勝者.這個游戲規(guī)則公平嗎?請說明理由.解:這個游戲規(guī)則不公平.理由
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