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文檔簡介
第3章
繪制多邊形、橢圓及填充剖面圖案
第3章
繪制多邊形、橢圓及填充剖面圖案1繪制矩形、正多邊形及橢圓。陣列及鏡像對象。移動及復(fù)制對象。繪制多段線、斷裂線及填充剖面圖案。點對象、等分點及測量點。創(chuàng)建及插入圖塊。創(chuàng)建及使用塊屬性。面域造型。本章學習目標本章學習目標2本章大綱3.1繪制矩形、陣列及鏡像對象3.2知識拓展——繪制正多邊形及移動、復(fù)制對象3.3繪制多段線、斷裂線及填充剖面圖案3.4知識拓展——創(chuàng)建點及面域3.5工程實例——繪制定位板零件圖3.6 課后習題本章大綱3.1繪制矩形、陣列及鏡像對象33.1繪制矩形、陣列及鏡像對象通過實例詳細介紹矩形及具有均勻分布或?qū)ΨQ分布圖形的繪制方法。【實例3-1】打開附盤文件“3-1.dwg”,如左圖所示,將左圖修改為右圖。3.1繪制矩形、陣列及鏡像對象通過43.1.1繪制矩形RECTANG命令用于繪制矩形,用戶只需指定矩形對角線的兩個端點就能繪制矩形。繪制時,可設(shè)置矩形邊的寬度,還能指定頂點處的倒角距離及圓角半徑。繪制矩形,結(jié)果如圖所示。3.1.1繪制矩形RECTANG命令用于繪制矩形,用戶只53.1.2陣列對象幾何元素的均布特征是作圖中經(jīng)常遇到的,在繪制均布特征時可用ARRAY命令,該命令可創(chuàng)建環(huán)形及矩形陣列,前者將對象繞中心點等角度分布,后者將對象按行、列形式分布。繼續(xù)前面的練習。1.創(chuàng)建線框A、B的矩形陣列,刪除多余圖形,結(jié)果如左圖所示。2.創(chuàng)建圓C的環(huán)形陣列,結(jié)果如右圖所示。3.1.2陣列對象幾何元素的均布特征是作圖中經(jīng)常遇到的,63.1.3鏡像對象對于對稱圖形,用戶只需畫出圖形的一半,另一半可由MIRROR命令鏡像出來。操作時,先指定要鏡像的對象,再指定鏡像線的位置即可。繼續(xù)前面的練習。對環(huán)形陣列的圓進行鏡像操作,結(jié)果如左圖所示。對線框D及矩形陣列的部分進行鏡像操作,結(jié)果如右圖所示。3.1.3鏡像對象對于對稱圖形,用戶只需畫出圖形的一半,73.1.4上機練習——繪制對稱圖形【實例3-2】打開附盤文件“3-2.dwg”,如左圖所示。用CIRCLE、ARRAY及MIRROR等命令將左圖修改為右圖。
3.1.4上機練習——繪制對稱圖形【實例3-2】打開附盤8主要作圖步驟:(1)(4)(3)(2)(5)主要作圖步驟:(1)(4)(3)(2)(5)9【實例3-3】利用LINE、ARRAY及MIRROR等命令繪制如圖所示的對稱圖形?!緦嵗?-3】利用LINE、ARRAY及MIRROR等命令繪10主要作圖步驟:(1)(2)(3)(4)(5)(6)主要作圖步驟:(1)(2)(3)(4)(5)(6)113.2知識拓展——繪制正多邊形及移動、復(fù)制對象本節(jié)將介紹如何繪制正多邊形及橢圓,并介紹復(fù)制及移動對象的方法。3.2知識拓展——繪制正多邊形及移動、復(fù)制對象123.2.1繪制正多邊形及橢圓POLYGON命令用于繪制正多邊形,多邊形的邊數(shù)可以從3到1024。繪制方式包括根據(jù)外接圓生成多邊形或根據(jù)內(nèi)切圓生成多邊形。ELLIPSE命令用于繪制橢圓。繪制橢圓的默認方法是指定橢圓第一根軸線的兩個端點及另一軸長度的一半。另外,也可通過指定橢圓中心、第一軸的端點及另一軸線的半軸長度來繪制橢圓。【實例3-4】繪制如圖所示的平面圖形。3.2.1繪制正多邊形及橢圓POLYGON命令用于繪制正133.2.2移動及復(fù)制對象移動及復(fù)制對象的命令分別是MOVE和COPY,啟動命令后,首先選擇要移動或復(fù)制的對象,然后通過兩點或直接輸入位移值來指定對象移動的距離和方向,AutoCAD就將圖形元素從原位置移動或復(fù)制到新位置。【實例3-5】打開附盤文件“3-5.dwg”,如左圖所示,將左圖修改為右圖。3.2.2移動及復(fù)制對象移動及復(fù)制對象的命令分別是MOV14主要作圖步驟:(1)(3)(2)(4)(5)主要作圖步驟:(1)(3)(2)(4)(5)15使用COPY或MOVE命令時,用戶可以通過以下方式指明對象移動的距離和方向。在屏幕上指定兩個點,這兩個點的距離和方向代表了實體移動的距離和方向。以“x,y”方式輸入對象沿x軸、y軸移動的距離,或用“距離<角度”方式輸入對象位移的距離和方向。打開正交或極軸追蹤功能,就能方便地將實體只沿x軸或y軸方向移動。使用“位移(D)”選項。以“X,Y”方式輸入對象沿x軸、y軸移動的距離,或以“距離<角度”方式輸入對象位移的距離和方向。使用COPY或MOVE命令時,用戶可以通過以下方式指明對象移163.2.3上機練習——用RECTANG、POLYGON及
ELLIPSE等命令繪圖【實例3-6】打開附盤文件“3-6.dwg”,如左圖所示。用RECTANG、POLYGON及ELLIPSE等命令將左圖修改為右圖。
3.2.3上機練習——用RECTANG、POLYGON及17【實例3-7】繪制如圖所示的平面圖形,學會利用MOVE及COPY命令這兩個命令構(gòu)造圖形的技巧。【實例3-7】繪制如圖所示的平面圖形,學會利用MOVE及CO18主要作圖步驟:(1)(2)(3)(4)(5)(6)主要作圖步驟:(1)(2)(3)(4)(5)(6)193.3繪制多段線、斷裂線及填充剖面圖案通過實例演示繪制多段線、斷裂線及填充剖面圖案的方法?!緦嵗?-8】打開附盤文件“3-8.dwg”,如左圖所示,將左圖修改為右圖。3.3繪制多段線、斷裂線及填充剖面圖案203.3.1繪制多段線PLINE命令用來創(chuàng)建二維多段線。多段線是由幾條線段和圓弧構(gòu)成的連續(xù)線條,它是一個單獨的圖形對象,具有以下特點。能夠設(shè)定多段線中線段和圓弧的寬度。可以利用有寬度的多段線形成實心圓、圓環(huán)及帶錐度的粗線等。能在指定的線段交點處或?qū)φ麄€多段線進行倒圓角或倒角處理。3.3.1繪制多段線PLINE命令用來創(chuàng)建二維多段線。多21主要作圖步驟:(1)(3)(2)(4)主要作圖步驟:(1)(3)(2)(4)223.3.2繪制斷裂線及填充剖面圖案用戶可用SPLINE命令繪制光滑曲線,該線是樣條線,AutoCAD通過擬合給定的一系列數(shù)據(jù)點形成這條曲線。繪制機械圖時,可利用SPLINE命令形成斷裂線。BHATCH命令可在閉合的區(qū)域內(nèi)生成填充圖案。啟動該命令后,用戶選擇圖案類型,再指定填充比例、圖案旋轉(zhuǎn)角度及填充區(qū)域,就可以生成圖案填充。3.3.2繪制斷裂線及填充剖面圖案用戶可用SPLINE命23繼續(xù)前面的練習。繪制斷裂線并修剪,如圖所示。填充剖面圖案,結(jié)果如圖所示。繼續(xù)前面的練習。243.3.3編輯剖面圖案HATCHEDIT命令用于編輯填充圖案,如改變圖案的角度、比例或用其他樣式的圖案填充圖形等,其用法與BHATCH命令類似。繼續(xù)前面的練習,編輯剖面圖案,結(jié)果如圖所示。3.3.3編輯剖面圖案HATCHEDIT命令用于編輯填充253.3.4上機練習——填充剖面圖案【實例3-9】打開附盤文件“3-9.dwg”,如左圖所示。用SPLINE、BHATCH及HATCHEDIT等命令將左圖修改為右圖。3.3.4上機練習——填充剖面圖案【實例3-9】打開附盤26【實例3-10】打開附盤文件“3-10.dwg”,如左圖所示。用SPLINE、BHATCH等命令將左圖修改為右圖。【實例3-10】打開附盤文件“3-10.dwg”,如左圖所示273.4知識拓展——創(chuàng)建點及面域本節(jié)內(nèi)容包括編輯多段線、創(chuàng)建點對象、創(chuàng)建面域及布爾操作。3.4知識拓展——創(chuàng)建點及面域本節(jié)內(nèi)283.4.1編輯多段線編輯多段線的命令是PEDIT,該命令有以下主要功能。移動、增加或刪除多段線的頂點??梢詾檎麄€多段線設(shè)定統(tǒng)一的寬度值或分別控制各段的寬度。用樣條曲線或雙圓弧曲線擬合多段線。將開式多段線閉合或使閉合多段線變?yōu)殚_式?!緦嵗?-11】打開附盤文件“3-11.dwg”,如左圖所示。用PEDIT命令將多段線A修改為閉合多段線,將線段B、C及圓弧D組成的連續(xù)折線修改為一條多段線。3.4.1編輯多段線編輯多段線的命令是PEDIT,該命令293.4.2點對象、等分點及測量點在AutoCAD中,可創(chuàng)建單獨的點對象,點的外觀由點樣式控制。一般在創(chuàng)建點之前用戶要先設(shè)置點的樣式,但也可先繪制點,再設(shè)置點樣式。創(chuàng)建點。POINT命令可創(chuàng)建點對象,此類對象可以作為繪圖的參考點。節(jié)點捕捉“NOD”可以拾取該對象。3.4.2點對象、等分點及測量點在AutoCAD中,可創(chuàng)30畫測量點。MEASURE命令在圖形對象上按指定的距離放置點對象(POINT對象)。對于不同類型的圖形元素,測量距離的起始點是不同的。若是線段或非閉合的多段線,則起點是離選擇點最近的端點。若是閉合多段線,則起點是多段線的起點。若是圓,則以捕捉角度的方向線與圓的交點為起點開始測量。畫等分點。DIVIDE命令根據(jù)等分數(shù)目在圖形對象上放置等分點,這些點并不分割對象,只是標明等分的位置。畫測量點。31【實例3-12】打開附盤文件“3-12.dwg”,如左圖所示,利用LINE、MEASURE及DIVIDE等命令將左圖修改為右圖?!緦嵗?-12】打開附盤文件“3-12.dwg”,如左圖所示323.4.3面域造型域(REGION)是指二維的封閉圖形,它可由線段、多段線、圓、圓弧及樣條曲線等對象圍成,但應(yīng)保證相鄰對象間共享連接的端點,否則將不能創(chuàng)建域。域是一個單獨的實體,具有面積、周長及形心等幾何特性。使用域繪圖可采用“并”、“交”及“差”等布爾運算來構(gòu)造不同形狀的圖形,下圖為3種布爾運算的結(jié)果。3.4.3面域造型域(REGION)是指二維的封閉圖形,33【實例3-13】繪制如圖所示圖形?!緦嵗?-13】繪制如圖所示圖形。34主要作圖步驟:(1)(4)(3)(2)主要作圖步驟:(1)(4)(3)(2)353.4.4上機練習——繪制多段線及填充剖面圖案【實例3-14】用LINE、PLINE及OFFSET等命令繪制如圖所示的圖形。3.4.4上機練習——繪制多段線及填充剖面圖案【實例336主要作圖步驟:(1)(3)(2)主要作圖步驟:(1)(3)(2)37【實例3-15】打開附盤文件“3-15.dwg”,如左圖所示,用SPLINE、BHATCH及HATCHEDIT等命令將左圖修改為右圖?!緦嵗?-15】打開附盤文件“3-15.dwg”,如左圖所示383.5工程實例——繪制定位板零件圖【實例3-16】繪制如圖所示的定位板零件圖。3.5工程實例——繪制定位板零件圖【實例3-16】繪制如39主要作圖步驟:(1)(3)(5)(2)(4)(6)主要作圖步驟:(1)(3)(5)(2)(4)(6)403.6 課后習題利用LINE、ARRAY及MIRROR等命令繪制如左圖所示的圖形。利用面域造型法繪制如右圖所示的圖形。3.6 課后習題利用LINE、ARRAY及MIRROR等命41利用LINE、RECTANG、POLYGON及MOVE等命令繪制如左圖所示的圖形。利用LINE、COPY及MIRROR等命令繪制如右圖所示的圖形。利用LINE、RECTANG、POLYGON及MOVE等命令42利用PLINE、OFFSET及ARRAY等命令繪制如左圖所示的圖形。利用ELLIPSE、RECTANG、POLYGON及ARRAY等命令繪制如右圖所示的圖形。利用PLINE、OFFSET及ARRAY等命令繪制如左圖所示43第3章
繪制多邊形、橢圓及填充剖面圖案
第3章
繪制多邊形、橢圓及填充剖面圖案44繪制矩形、正多邊形及橢圓。陣列及鏡像對象。移動及復(fù)制對象。繪制多段線、斷裂線及填充剖面圖案。點對象、等分點及測量點。創(chuàng)建及插入圖塊。創(chuàng)建及使用塊屬性。面域造型。本章學習目標本章學習目標45本章大綱3.1繪制矩形、陣列及鏡像對象3.2知識拓展——繪制正多邊形及移動、復(fù)制對象3.3繪制多段線、斷裂線及填充剖面圖案3.4知識拓展——創(chuàng)建點及面域3.5工程實例——繪制定位板零件圖3.6 課后習題本章大綱3.1繪制矩形、陣列及鏡像對象463.1繪制矩形、陣列及鏡像對象通過實例詳細介紹矩形及具有均勻分布或?qū)ΨQ分布圖形的繪制方法?!緦嵗?-1】打開附盤文件“3-1.dwg”,如左圖所示,將左圖修改為右圖。3.1繪制矩形、陣列及鏡像對象通過473.1.1繪制矩形RECTANG命令用于繪制矩形,用戶只需指定矩形對角線的兩個端點就能繪制矩形。繪制時,可設(shè)置矩形邊的寬度,還能指定頂點處的倒角距離及圓角半徑。繪制矩形,結(jié)果如圖所示。3.1.1繪制矩形RECTANG命令用于繪制矩形,用戶只483.1.2陣列對象幾何元素的均布特征是作圖中經(jīng)常遇到的,在繪制均布特征時可用ARRAY命令,該命令可創(chuàng)建環(huán)形及矩形陣列,前者將對象繞中心點等角度分布,后者將對象按行、列形式分布。繼續(xù)前面的練習。1.創(chuàng)建線框A、B的矩形陣列,刪除多余圖形,結(jié)果如左圖所示。2.創(chuàng)建圓C的環(huán)形陣列,結(jié)果如右圖所示。3.1.2陣列對象幾何元素的均布特征是作圖中經(jīng)常遇到的,493.1.3鏡像對象對于對稱圖形,用戶只需畫出圖形的一半,另一半可由MIRROR命令鏡像出來。操作時,先指定要鏡像的對象,再指定鏡像線的位置即可。繼續(xù)前面的練習。對環(huán)形陣列的圓進行鏡像操作,結(jié)果如左圖所示。對線框D及矩形陣列的部分進行鏡像操作,結(jié)果如右圖所示。3.1.3鏡像對象對于對稱圖形,用戶只需畫出圖形的一半,503.1.4上機練習——繪制對稱圖形【實例3-2】打開附盤文件“3-2.dwg”,如左圖所示。用CIRCLE、ARRAY及MIRROR等命令將左圖修改為右圖。
3.1.4上機練習——繪制對稱圖形【實例3-2】打開附盤51主要作圖步驟:(1)(4)(3)(2)(5)主要作圖步驟:(1)(4)(3)(2)(5)52【實例3-3】利用LINE、ARRAY及MIRROR等命令繪制如圖所示的對稱圖形?!緦嵗?-3】利用LINE、ARRAY及MIRROR等命令繪53主要作圖步驟:(1)(2)(3)(4)(5)(6)主要作圖步驟:(1)(2)(3)(4)(5)(6)543.2知識拓展——繪制正多邊形及移動、復(fù)制對象本節(jié)將介紹如何繪制正多邊形及橢圓,并介紹復(fù)制及移動對象的方法。3.2知識拓展——繪制正多邊形及移動、復(fù)制對象553.2.1繪制正多邊形及橢圓POLYGON命令用于繪制正多邊形,多邊形的邊數(shù)可以從3到1024。繪制方式包括根據(jù)外接圓生成多邊形或根據(jù)內(nèi)切圓生成多邊形。ELLIPSE命令用于繪制橢圓。繪制橢圓的默認方法是指定橢圓第一根軸線的兩個端點及另一軸長度的一半。另外,也可通過指定橢圓中心、第一軸的端點及另一軸線的半軸長度來繪制橢圓。【實例3-4】繪制如圖所示的平面圖形。3.2.1繪制正多邊形及橢圓POLYGON命令用于繪制正563.2.2移動及復(fù)制對象移動及復(fù)制對象的命令分別是MOVE和COPY,啟動命令后,首先選擇要移動或復(fù)制的對象,然后通過兩點或直接輸入位移值來指定對象移動的距離和方向,AutoCAD就將圖形元素從原位置移動或復(fù)制到新位置?!緦嵗?-5】打開附盤文件“3-5.dwg”,如左圖所示,將左圖修改為右圖。3.2.2移動及復(fù)制對象移動及復(fù)制對象的命令分別是MOV57主要作圖步驟:(1)(3)(2)(4)(5)主要作圖步驟:(1)(3)(2)(4)(5)58使用COPY或MOVE命令時,用戶可以通過以下方式指明對象移動的距離和方向。在屏幕上指定兩個點,這兩個點的距離和方向代表了實體移動的距離和方向。以“x,y”方式輸入對象沿x軸、y軸移動的距離,或用“距離<角度”方式輸入對象位移的距離和方向。打開正交或極軸追蹤功能,就能方便地將實體只沿x軸或y軸方向移動。使用“位移(D)”選項。以“X,Y”方式輸入對象沿x軸、y軸移動的距離,或以“距離<角度”方式輸入對象位移的距離和方向。使用COPY或MOVE命令時,用戶可以通過以下方式指明對象移593.2.3上機練習——用RECTANG、POLYGON及
ELLIPSE等命令繪圖【實例3-6】打開附盤文件“3-6.dwg”,如左圖所示。用RECTANG、POLYGON及ELLIPSE等命令將左圖修改為右圖。
3.2.3上機練習——用RECTANG、POLYGON及60【實例3-7】繪制如圖所示的平面圖形,學會利用MOVE及COPY命令這兩個命令構(gòu)造圖形的技巧?!緦嵗?-7】繪制如圖所示的平面圖形,學會利用MOVE及CO61主要作圖步驟:(1)(2)(3)(4)(5)(6)主要作圖步驟:(1)(2)(3)(4)(5)(6)623.3繪制多段線、斷裂線及填充剖面圖案通過實例演示繪制多段線、斷裂線及填充剖面圖案的方法?!緦嵗?-8】打開附盤文件“3-8.dwg”,如左圖所示,將左圖修改為右圖。3.3繪制多段線、斷裂線及填充剖面圖案633.3.1繪制多段線PLINE命令用來創(chuàng)建二維多段線。多段線是由幾條線段和圓弧構(gòu)成的連續(xù)線條,它是一個單獨的圖形對象,具有以下特點。能夠設(shè)定多段線中線段和圓弧的寬度??梢岳糜袑挾鹊亩喽尉€形成實心圓、圓環(huán)及帶錐度的粗線等。能在指定的線段交點處或?qū)φ麄€多段線進行倒圓角或倒角處理。3.3.1繪制多段線PLINE命令用來創(chuàng)建二維多段線。多64主要作圖步驟:(1)(3)(2)(4)主要作圖步驟:(1)(3)(2)(4)653.3.2繪制斷裂線及填充剖面圖案用戶可用SPLINE命令繪制光滑曲線,該線是樣條線,AutoCAD通過擬合給定的一系列數(shù)據(jù)點形成這條曲線。繪制機械圖時,可利用SPLINE命令形成斷裂線。BHATCH命令可在閉合的區(qū)域內(nèi)生成填充圖案。啟動該命令后,用戶選擇圖案類型,再指定填充比例、圖案旋轉(zhuǎn)角度及填充區(qū)域,就可以生成圖案填充。3.3.2繪制斷裂線及填充剖面圖案用戶可用SPLINE命66繼續(xù)前面的練習。繪制斷裂線并修剪,如圖所示。填充剖面圖案,結(jié)果如圖所示。繼續(xù)前面的練習。673.3.3編輯剖面圖案HATCHEDIT命令用于編輯填充圖案,如改變圖案的角度、比例或用其他樣式的圖案填充圖形等,其用法與BHATCH命令類似。繼續(xù)前面的練習,編輯剖面圖案,結(jié)果如圖所示。3.3.3編輯剖面圖案HATCHEDIT命令用于編輯填充683.3.4上機練習——填充剖面圖案【實例3-9】打開附盤文件“3-9.dwg”,如左圖所示。用SPLINE、BHATCH及HATCHEDIT等命令將左圖修改為右圖。3.3.4上機練習——填充剖面圖案【實例3-9】打開附盤69【實例3-10】打開附盤文件“3-10.dwg”,如左圖所示。用SPLINE、BHATCH等命令將左圖修改為右圖?!緦嵗?-10】打開附盤文件“3-10.dwg”,如左圖所示703.4知識拓展——創(chuàng)建點及面域本節(jié)內(nèi)容包括編輯多段線、創(chuàng)建點對象、創(chuàng)建面域及布爾操作。3.4知識拓展——創(chuàng)建點及面域本節(jié)內(nèi)713.4.1編輯多段線編輯多段線的命令是PEDIT,該命令有以下主要功能。移動、增加或刪除多段線的頂點??梢詾檎麄€多段線設(shè)定統(tǒng)一的寬度值或分別控制各段的寬度。用樣條曲線或雙圓弧曲線擬合多段線。將開式多段線閉合或使閉合多段線變?yōu)殚_式?!緦嵗?-11】打開附盤文件“3-11.dwg”,如左圖所示。用PEDIT命令將多段線A修改為閉合多段線,將線段B、C及圓弧D組成的連續(xù)折線修改為一條多段線。3.4.1編輯多段線編輯多段線的命令是PEDIT,該命令723.4.2點對象、等分點及測量點在AutoCAD中,可創(chuàng)建單獨的點對象,點的外觀由點樣式控制。一般在創(chuàng)建點之前用戶要先設(shè)置點的樣式,但也可先繪制點,再設(shè)置點樣式。創(chuàng)建點。POINT命令可創(chuàng)建點對象,此類對象可以作為繪圖的參考點。節(jié)點捕捉“NOD”可以拾取該對象。3.4.2點對象、等分點及測量點在AutoCAD中,可創(chuàng)73畫測量點。MEASURE命令在圖形對象上按指定的距離放置點對象(POINT對象)。對于不同類型的圖形元素,測量距離的起始點是不同的。若是線段或非閉合的多段線,則起點是離選擇點最近的端點。若是閉合多段線,則起點是多段線的起點。若是圓,則以捕捉角度的方向線與圓的交點為起點開始測量。畫等分點。DIVIDE命令根據(jù)等分數(shù)目在圖形對象上放置等分點,這些點并不分割對象,只是標明等分的位置。畫測量點。74【實例3-12】打開附盤文件“3-12.dwg”,如左圖所示,利用LINE、MEASURE及D
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