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PAGE1PAGE4《電腦三維設(shè)計(jì)》教學(xué)大綱一、教學(xué)目的與要求《電腦三維設(shè)計(jì)》課程基于3dsmax9三維軟件平臺(tái),為廣告學(xué)專業(yè)開設(shè)的一門專業(yè)學(xué)科基礎(chǔ)課程,本課程注重實(shí)踐練習(xí),具有較強(qiáng)的實(shí)操性、技術(shù)性和應(yīng)用性的特點(diǎn)。隨著動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的興起,三維設(shè)計(jì)的用途越來越廣,常用于影視媒體、廣告設(shè)計(jì)、機(jī)械設(shè)計(jì)和建筑設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。本課程的基本教學(xué)任務(wù)是使學(xué)生通過計(jì)算機(jī)三維設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí),全面、系統(tǒng)地了解和掌握三維設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識(shí)和基本技術(shù),掌握三維設(shè)計(jì)與制作的應(yīng)用技能,了解三維設(shè)計(jì)發(fā)展的基本趨勢,同時(shí)培養(yǎng)學(xué)生三維設(shè)計(jì)的應(yīng)用能力,激發(fā)他們在三維虛擬環(huán)境中的想象力和創(chuàng)造性,提升求職就業(yè)的競爭能力,以適應(yīng)當(dāng)代信息社會(huì)的發(fā)展及3D產(chǎn)業(yè)對(duì)專業(yè)人才的需求。通過本課程的教學(xué),使學(xué)生了解并初步掌握:運(yùn)用初級(jí)建模和高級(jí)建模創(chuàng)建三維造型;為三維造型表面設(shè)置標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)和貼圖;為場景設(shè)置攝像機(jī)及標(biāo)準(zhǔn)燈光照明;運(yùn)用場景動(dòng)畫、角色動(dòng)畫及基本粒子系統(tǒng)制作動(dòng)畫;動(dòng)畫后期合成及視頻輸出。由于三維軟件的特殊性要求,該課程課堂教學(xué)在計(jì)算機(jī)機(jī)房進(jìn)行,與實(shí)驗(yàn)教學(xué)緊密結(jié)合。課堂教學(xué)以多媒體為教學(xué)手段,以應(yīng)用案例為主要教學(xué)模式,采用講解演、操作相結(jié)合的教學(xué)方法。通過課堂教學(xué)和實(shí)驗(yàn)教學(xué),注重培養(yǎng)學(xué)生的造型技能和應(yīng)用技術(shù)。同時(shí)利用網(wǎng)上資源、課程討論及師生互動(dòng),引導(dǎo)學(xué)生的自主性學(xué)習(xí)。本課程和其它課程的連接非常緊密,需要平面設(shè)計(jì)、素描、色彩、構(gòu)成、視覺設(shè)計(jì)基礎(chǔ)等課程為先導(dǎo),后繼也要學(xué)習(xí)影視特技與后期合成、網(wǎng)絡(luò)編輯、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)與制作等課程。二、教學(xué)中應(yīng)注意的問題該課程的操作性、技術(shù)性、應(yīng)用性都很強(qiáng)。為了達(dá)到教學(xué)目的,真正引導(dǎo)和幫助學(xué)生熟練掌握軟件的操作,并能在實(shí)踐中應(yīng)用自如,在教學(xué)中需要注意以下幾個(gè)方面的問題:1、選用多種媒體教材,如文字教材、錄像教材和網(wǎng)絡(luò)教材。2、以文字教材為指導(dǎo),了解課程內(nèi)容及學(xué)習(xí)方法,安排教學(xué)進(jìn)度,設(shè)計(jì)記分作業(yè),開展面授和自學(xué)活動(dòng)。3、通過組織或個(gè)別收看錄像教材,解決學(xué)習(xí)中的重點(diǎn)、難點(diǎn)、制作技術(shù)及應(yīng)用技巧。4、要以案例為主要教學(xué)模式。通過教師講解演示和學(xué)生實(shí)操訓(xùn)練來理解本課程的基本觀念,掌握本課程的設(shè)計(jì)和制作方法。5、注重學(xué)生技能的訓(xùn)練。在教學(xué)中應(yīng)以學(xué)生動(dòng)手實(shí)操為主,教師講解輔導(dǎo)為輔。6、注意教學(xué)緊密聯(lián)系實(shí)際。因材施教,因人施教。力求激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,啟發(fā)學(xué)生的想象力和創(chuàng)新意識(shí)。特別注意耐心地輔導(dǎo)那些學(xué)習(xí)欲望強(qiáng)、但基礎(chǔ)、能力較弱的學(xué)生。7、充分利用多種媒體組織教學(xué),注意各種媒體教材所擔(dān)負(fù)的特定任務(wù)和功能,相互配合使用,幫助學(xué)生在生動(dòng)形象的多媒體教材引導(dǎo)下愉快地完成學(xué)習(xí)任務(wù)。8、積極開展課堂討論?;钴S課堂氣氛,加強(qiáng)師生互動(dòng),加強(qiáng)學(xué)生之間的交流,激勵(lì)學(xué)生積極進(jìn)取,勇于克服困難。9、結(jié)合課程教學(xué)進(jìn)程,對(duì)學(xué)生平時(shí)作業(yè)進(jìn)行考核。三、教學(xué)內(nèi)容第一章操作入門【學(xué)習(xí)要求】通過本章的學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握對(duì)象的選擇、變換、克隆復(fù)制的基本操作;理解渲染系統(tǒng)、坐標(biāo)系統(tǒng)、對(duì)象類型及群組的基本概念;了解3dsmax9工作界面及場景文件的使用方法?!窘虒W(xué)重點(diǎn)及難點(diǎn)】對(duì)象的選擇、變換、克隆復(fù)制的基本操作【教學(xué)任務(wù)】1.3dsmax9工作界面2.對(duì)象與群組3.選擇與渲染4.坐標(biāo)與變換5.克隆與復(fù)制6.使用場景文件【實(shí)訓(xùn)練習(xí)】制作簡單的桌椅第二章初級(jí)建?!緦W(xué)習(xí)要求】掌握建模輔助工具、內(nèi)置建模、二維建模、擠壓旋轉(zhuǎn)建模、放樣建模、布爾(復(fù)合)建模的基本方法;理解修改器的基本概念和使用方法,復(fù)合建模的基本方法?!窘虒W(xué)重點(diǎn)及難點(diǎn)】各種基本建模的基本操作方法?!窘虒W(xué)任務(wù)】1.建模與輔助工具2.修改器3.內(nèi)置建模4.二維建模5.擠壓旋轉(zhuǎn)建模6.放樣建模7.復(fù)合建?!緦?shí)訓(xùn)練習(xí)】制作沙發(fā)、茶幾、靜物等簡單模型。第三章高級(jí)建?!緦W(xué)習(xí)要求】掌握多邊形建模、面片建模、NURBS建模的基本方法;理解多邊形建模、面片建模、NURBS建模的基本原理;了解各種高級(jí)建模的基本概念?!窘虒W(xué)重點(diǎn)及難點(diǎn)】各種高級(jí)建模的基本方法?!窘虒W(xué)任務(wù)】1.高級(jí)建模概述2.多邊形建模3.面片建模4.NURBS建?!緦?shí)訓(xùn)練習(xí)】制作枕頭,吹風(fēng)機(jī),魚,油壺,相機(jī)等復(fù)雜模型。第四章材質(zhì)與貼圖【學(xué)習(xí)要求】掌握材質(zhì)編輯器、標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)、內(nèi)在映射貼圖以及環(huán)境與次對(duì)象貼圖的基本應(yīng)用;理解材質(zhì)的基本屬性、貼圖坐標(biāo)的基本概念以及復(fù)合材質(zhì)基本應(yīng)用;了解高級(jí)材質(zhì)的基本應(yīng)用?!窘虒W(xué)重點(diǎn)及難點(diǎn)】材質(zhì)編輯器、標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)、內(nèi)在映射貼圖以及環(huán)境與次對(duì)象貼圖的基本應(yīng)用。【教學(xué)任務(wù)】1.材質(zhì)基本屬性2.材質(zhì)編輯器3.標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)4.復(fù)合材質(zhì)5.高級(jí)材質(zhì)6.貼圖類型與坐標(biāo)7.貼圖定位與調(diào)整8.環(huán)境與次對(duì)象貼圖【實(shí)訓(xùn)練習(xí)】為前期制作過的模型賦材質(zhì)和貼圖。第五章攝像機(jī)與燈光【學(xué)習(xí)要求】掌握攝像機(jī)、標(biāo)準(zhǔn)燈光的基本應(yīng)用;理解攝像機(jī)和燈光的基本屬性、體積光的基本應(yīng)用;了解光度燈光和特效光的基本應(yīng)用?!窘虒W(xué)重點(diǎn)及難點(diǎn)】攝像機(jī)、標(biāo)準(zhǔn)燈光的基本應(yīng)用【教學(xué)任務(wù)】1.攝像機(jī)概述2.攝像機(jī)屬性3.燈光概述4.燈光屬性5.標(biāo)準(zhǔn)燈光與光度燈光6.體積光與特效光【實(shí)訓(xùn)練習(xí)】制作簡單房間效果,來演示燈光及攝影機(jī)的使用第六章場景動(dòng)畫【學(xué)習(xí)要求】掌握關(guān)鍵幀動(dòng)畫和常用動(dòng)畫控制器的基本應(yīng)用;理解運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫和軌跡編輯的基本概念;了解時(shí)間參數(shù)的設(shè)置、三維動(dòng)畫和軌跡視圖曲線編輯的基本概念?!窘虒W(xué)重點(diǎn)及難點(diǎn)】關(guān)鍵幀動(dòng)畫和常用動(dòng)畫控制器的基本應(yīng)用?!窘虒W(xué)任務(wù)】1.三維動(dòng)畫概述2.動(dòng)畫時(shí)間與關(guān)鍵幀3.關(guān)鍵幀動(dòng)畫4.運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫與軌跡編輯5.軌跡視圖曲線編輯6.動(dòng)畫控制器【實(shí)訓(xùn)練習(xí)】制作簡單動(dòng)畫,并渲染輸出。第七章粒子動(dòng)畫【學(xué)習(xí)要求】掌握粒子系統(tǒng)和動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫的基本方法;理解粒子及粒子系統(tǒng)的構(gòu)成,不同的粒子會(huì)產(chǎn)生不同的動(dòng)畫效果;了解動(dòng)力學(xué)與反應(yīng)器創(chuàng)建角色動(dòng)畫的基本方法?!窘虒W(xué)重點(diǎn)及難點(diǎn)】粒子系統(tǒng)和動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫的基本方法?!窘虒W(xué)任務(wù)】1.粒子動(dòng)畫與層級(jí)關(guān)系2.粒子生成及參數(shù)調(diào)節(jié)3.動(dòng)力學(xué)與反應(yīng)器基礎(chǔ)【實(shí)訓(xùn)練習(xí)】制作簡單的粒子動(dòng)畫效果。第八章動(dòng)畫后期制作【學(xué)習(xí)要求】掌握后期制作的基本過程;理解環(huán)境參數(shù)與大氣效果設(shè)置的基本方法;了解動(dòng)畫合成、濾鏡效果及音頻合成的基本方法?!窘虒W(xué)重點(diǎn)及難點(diǎn)】后期制作的基本過程【教學(xué)任務(wù)】1.后期制作概述2.環(huán)境參數(shù)與大氣效果3.動(dòng)畫合成4.濾鏡效果5.音頻合成6.后期合成綜合應(yīng)用【實(shí)訓(xùn)練習(xí)】對(duì)前期的建模、燈光和材質(zhì)以及后期的渲染輸出綜合運(yùn)用。四、教學(xué)時(shí)間分配表章次教學(xué)內(nèi)容總課時(shí)(64)授課48,上機(jī)實(shí)驗(yàn)16,課程設(shè)計(jì)1周第1章第2章第3章第4章第5章第6章第7章第8章操作入門初級(jí)建模高級(jí)建模材質(zhì)與貼圖攝影機(jī)與燈光場景動(dòng)畫粒子動(dòng)畫動(dòng)畫動(dòng)畫及后期制作48864666五、主要參考資料[1]王琦主編.《Autodesk3dsmax9標(biāo)準(zhǔn)培
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