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第6章Authorware交互式課件制作第6章Authorware交互式課件制作6.1Authorware概述6.1.1Authorware的操作界面“新建”對(duì)話框Authorware7.0主窗口界面6.1Authorware概述6.1.1Authorwa26.1.2菜單欄“文件”菜單:提供了文件的創(chuàng)建、打開、關(guān)閉、保存、導(dǎo)入功能以及頁面設(shè)置、程序打包和發(fā)送郵件等命令。“插入”菜單:提供了插入圖像、知識(shí)對(duì)象、OLE對(duì)象以及導(dǎo)入多媒體素材等命令?!靶薷摹辈藛危河糜谛薷膱D標(biāo)、圖像和文件的屬性,群組及改變前景和后景的設(shè)置等?!拔谋尽辈藛危禾峁┴S富的文字處理功能,用于設(shè)定文字的字體、大小、顏色、風(fēng)格等。6.1.2菜單欄“文件”菜單:提供了文件的創(chuàng)建、打開、關(guān)3“調(diào)試”菜單:提供了對(duì)程序進(jìn)行運(yùn)行調(diào)試的相關(guān)命令。“其他”菜單:用于庫的鏈接及查找顯示圖標(biāo)中文本的拼寫錯(cuò)誤等。“命令”菜單:提供了LMS、輕松工具箱、在線資源、轉(zhuǎn)換工具、RTF對(duì)象編輯器和查找Xtras等內(nèi)容?!按翱凇辈藛危河糜诖蜷_展示窗口、庫窗口、計(jì)算窗口、變量面板、函數(shù)面板及知識(shí)對(duì)象面板等?!罢{(diào)試”菜單:提供了對(duì)程序進(jìn)行運(yùn)行調(diào)試的相關(guān)命令。46.1.3工具欄新建保存撤銷復(fù)制查找粗體下劃線控制面板變量打開導(dǎo)入剪切粘貼文本風(fēng)格斜體運(yùn)行函數(shù)幫助6.1.3工具欄新建保存撤銷復(fù)制查找粗體下劃線控制面板變量56.1.4圖標(biāo)面板顯示移動(dòng)擦除等待導(dǎo)航框架判斷開始圖標(biāo)調(diào)色板交互計(jì)算群組數(shù)字電影聲音DVD知識(shí)對(duì)象結(jié)束Authorware7.0圖標(biāo)面板6.1.4圖標(biāo)面板顯示移動(dòng)擦除等待導(dǎo)航框架判斷開始圖標(biāo)調(diào)色66.1.5設(shè)計(jì)窗口流程起始標(biāo)記流程結(jié)束標(biāo)記粘貼指針主流程線標(biāo)題欄層次標(biāo)記設(shè)計(jì)平臺(tái)Authorware7.0的流程設(shè)計(jì)窗口6.1.5設(shè)計(jì)窗口流程起始標(biāo)記流程結(jié)束標(biāo)記粘貼指針主流程線76.2文本與圖像的使用6.2.1繪圖工具箱的使用6.2文本與圖像的使用6.2.1繪圖工具箱的使用86.2.2文本對(duì)象的創(chuàng)建與編輯
1.輸入文本打開顯示圖標(biāo)之后,單擊繪圖工具箱的“文本”工具,將鼠標(biāo)移入當(dāng)前演示窗口,鼠標(biāo)的形狀將變成I形指針,將指針移到文本顯示的位置單擊,屏幕上將出現(xiàn)一條表示文本寬度的線條和一個(gè)閃爍的光標(biāo),閃爍的光標(biāo)表示輸入文本的當(dāng)前位置,這時(shí)可以對(duì)文本進(jìn)行輸入以及插入、刪除、復(fù)制、移動(dòng)等操作。6.2.2文本對(duì)象的創(chuàng)建與編輯1.輸入文本92.編輯文本顏色:?jiǎn)螕簟拔谋竞途€條顏色”工具,打開顏色調(diào)色板,選中所要改變的文字,然后在調(diào)色板中挑選一種線條/文本顏色。字體、字號(hào):首先選中要改變字體的文字,然后執(zhí)行“文本”→“字體”→“其他”命令,打開“字體”對(duì)話框,在字體下拉列表框中選擇一種字體,選中的字體可以在字體預(yù)覽框中顯示出來。同樣執(zhí)行“文本”→“大小”→“其他”命令可以為選中的文字設(shè)置合適的字號(hào)。2.編輯文本106.2.3圖像的創(chuàng)建與編輯
1.圖形的繪制與填充利用繪圖工具箱中的工具,可完成相應(yīng)的圖形繪制與填充。首先單擊繪圖工具,接著選擇所需的線型并設(shè)置線條顏色,最后選擇填充色彩或模式,利用鼠標(biāo)在演示窗口中繪制圖形。
2.外部文本、圖像的導(dǎo)入導(dǎo)入外部文本、圖像的操作步驟如下:執(zhí)行“文件”→“導(dǎo)入和導(dǎo)出”→“導(dǎo)入媒體”命令,或者單擊工具欄中的“導(dǎo)入”按鈕,即可打開“導(dǎo)入哪個(gè)文件?”對(duì)話框,選擇要導(dǎo)入的文件,單擊“導(dǎo)入”按鈕,將向Authorware7.0程序中導(dǎo)入文件。6.2.3圖像的創(chuàng)建與編輯1.圖形的繪制與填充116.2.4等待圖標(biāo)的使用拖動(dòng)一個(gè)等待圖標(biāo)到設(shè)計(jì)窗口的流程線上,雙擊該圖標(biāo),就會(huì)出現(xiàn)等待圖標(biāo)屬性面板。6.2.4等待圖標(biāo)的使用拖動(dòng)一個(gè)等126.2.5擦除圖標(biāo)的使用Authorware7.0提供的擦除圖標(biāo),不僅能夠方便地擦除顯示對(duì)象,而且還可以提供擦除效果。拖動(dòng)一個(gè)擦除圖標(biāo)到設(shè)計(jì)窗口的流程線上,雙擊該圖標(biāo),就會(huì)出現(xiàn)擦除圖標(biāo)的屬性面板。6.2.5擦除圖標(biāo)的使用Authorware136.3動(dòng)畫效果的制作6.3.1移動(dòng)圖標(biāo)及其使用移動(dòng)圖標(biāo)的作用是將顯示對(duì)象從一個(gè)位置移動(dòng)到另一個(gè)位置,這里的顯示對(duì)象可以來源于顯示圖標(biāo)、交互圖標(biāo)及計(jì)算圖標(biāo)。在流程線上放置一個(gè)移動(dòng)圖標(biāo),雙擊該圖標(biāo),打開移動(dòng)圖標(biāo)屬性面板。6.3動(dòng)畫效果的制作6.3.1移動(dòng)圖標(biāo)及其使用146.3.2路徑動(dòng)畫的類型與實(shí)現(xiàn)指向固定點(diǎn)——這種動(dòng)畫效果是使顯示對(duì)象從演示窗口中的當(dāng)前位置直接移動(dòng)到另一位置指向固定直線上的某點(diǎn)——這種動(dòng)畫效果是使顯示對(duì)象從當(dāng)前位置移動(dòng)到一條直線上的某個(gè)位置。被移動(dòng)的顯示對(duì)象的起始位置可以位于直線上,也可以在直線之外,但終點(diǎn)位置一定位于直線上。停留位置由數(shù)值、變量或表達(dá)式來指定6.3.2路徑動(dòng)畫的類型與實(shí)現(xiàn)指向15指向固定區(qū)域內(nèi)的某點(diǎn)——這種動(dòng)畫效果是使顯示對(duì)象在一個(gè)坐標(biāo)平面內(nèi)移動(dòng)。起點(diǎn)坐標(biāo)和終點(diǎn)坐標(biāo)由數(shù)值、變量或表達(dá)式來指定指向固定路徑的終點(diǎn)——這種動(dòng)畫效果是使顯示對(duì)象沿預(yù)定義的路徑從路徑的起點(diǎn)移動(dòng)到路徑的終點(diǎn)并停留在那里,路徑可以是直線段、曲線段或是兩者的結(jié)合指向固定路徑上的任意點(diǎn)——這種動(dòng)畫效果也是使顯示對(duì)象沿預(yù)定義的路徑移動(dòng),但最后可以停留在路徑上的任意位置而不一定非要移動(dòng)到路徑的終點(diǎn)。停留的位置可以由數(shù)值、變量或表達(dá)式來指定指向固定區(qū)域內(nèi)的某點(diǎn)——這種動(dòng)畫效果是使顯示對(duì)166.4外部媒體素材的添加6.4.1聲音的添加1.加載聲音文件將聲音圖標(biāo)添加到流程線上之后,必須加載相應(yīng)的聲音文件,Authorware7.0提供了3種方法:(1)直接將聲音文件拖動(dòng)到流程線。使用此方法之前,不需要在流程線上添加聲音圖標(biāo),在聲音文件拖動(dòng)到流程線上的同時(shí),Authorware7.0將自動(dòng)產(chǎn)生一個(gè)聲音圖標(biāo),該圖標(biāo)已經(jīng)加載了拖動(dòng)的聲音文件,并以此聲音文件名命名聲音圖標(biāo)。(2)將聲音文件拖動(dòng)到聲音圖標(biāo)。在拖動(dòng)之前,需要在流程線上添加聲音圖標(biāo),然后從資源管理器窗口選擇聲音文件,將其拖動(dòng)到流程線的聲音圖標(biāo)上。如果聲音圖標(biāo)是新建的,所選的聲音文件將成為此圖標(biāo)的內(nèi)容;如果聲音圖標(biāo)已經(jīng)存在聲音文件,那么所選的聲音文件將覆蓋舊的聲音文件。(3)使用“導(dǎo)入”命令。將聲音圖標(biāo)拖放到流程線上并雙擊,打開聲音圖標(biāo)的屬性面板,單擊其中的“導(dǎo)入”按鈕就可以加載所選的聲音文件。6.4外部媒體素材的添加6.4.1聲音的添加1.加載聲音172.設(shè)置聲音屬性雙擊流程線上的聲音圖標(biāo),就會(huì)打開如圖所示的聲音圖標(biāo)屬性面板,除了左側(cè)的預(yù)覽框之外,它還包括“聲音”和“計(jì)時(shí)”兩個(gè)選項(xiàng)卡。2.設(shè)置聲音屬性186.4.2視頻和動(dòng)畫的添加
1.加載數(shù)字電影利用Authorware7.0提供的數(shù)字電影圖標(biāo),就可以很方便地向程序中添加數(shù)字電影。拖動(dòng)數(shù)字電影圖標(biāo)到流程線上,雙擊該圖標(biāo),打開數(shù)字電影圖標(biāo)的屬性面板。6.4.2視頻和動(dòng)畫的添加1.加載數(shù)字電影19
2.加載GIF動(dòng)畫執(zhí)行“插入”→“媒體”→AnimatedGIF命令,打開“AnimatedGIFAsset屬性”對(duì)話框,同時(shí)在程序設(shè)計(jì)流程線上將自動(dòng)添加一個(gè)GIF動(dòng)畫圖標(biāo)。2.加載GIF動(dòng)畫203.加載flash動(dòng)畫要在程序中加載flash動(dòng)畫,可以執(zhí)行“插入”、“媒體”、FlashMovie命令,打開“FlashAsset“屬性”對(duì)話框,同時(shí)在程序設(shè)計(jì)流程線上將自動(dòng)添加一個(gè)Flash動(dòng)畫圖標(biāo)。3.加載flash動(dòng)畫216.5交互功能的實(shí)現(xiàn)6.5.1交互圖標(biāo)及其使用1.交互類型拖動(dòng)一個(gè)交互圖標(biāo)到流程線上,再拖動(dòng)一個(gè)顯示圖標(biāo)在其右側(cè),就會(huì)出現(xiàn)包含11種響應(yīng)類型的“交互類型”對(duì)話框。“交互類型”對(duì)話框6.5交互功能的實(shí)現(xiàn)6.5.1交互圖標(biāo)及其使用1.交互類22
2.交互結(jié)構(gòu)交互結(jié)構(gòu)是指交互作用的分支結(jié)構(gòu),它由交互圖標(biāo)、響應(yīng)圖標(biāo)、響應(yīng)類型標(biāo)記和分支流向標(biāo)記組成。其中交互圖標(biāo)是整個(gè)交互作用分支結(jié)構(gòu)的入口,在交互圖標(biāo)中可以直接設(shè)計(jì)交互界面。交互分支結(jié)構(gòu)2.交互結(jié)構(gòu)交互分支結(jié)構(gòu)236.5.2交互的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)按鈕交互應(yīng)用實(shí)例——“古詩欣賞按鈕”。熱區(qū)域交互應(yīng)用實(shí)例——“古詩欣賞熱區(qū)域”。熱對(duì)象交互應(yīng)用實(shí)例——“常見平面圖形的幾何性質(zhì)”。目標(biāo)區(qū)交互應(yīng)用實(shí)例——看圖識(shí)字。6.5.2交互的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)按鈕交互應(yīng)用實(shí)例——“古詩欣賞按246.6程序流程的控制6.6.1導(dǎo)航結(jié)構(gòu)的使用1.框架圖標(biāo)在設(shè)計(jì)窗口中雙擊框架圖標(biāo),會(huì)出現(xiàn)一個(gè)框架圖標(biāo)內(nèi)部結(jié)構(gòu)窗口??蚣軋D標(biāo)內(nèi)部結(jié)構(gòu)窗口6.6程序流程的控制6.6.1導(dǎo)航結(jié)構(gòu)的使用1.框架圖標(biāo)25
2.導(dǎo)航面板在默認(rèn)的情況下,Authorware7.0在框架窗口的入口窗格中準(zhǔn)備了一幅導(dǎo)航按鈕面板和一個(gè)交互作用的分支結(jié)構(gòu),交互作用分支結(jié)構(gòu)中包括8個(gè)設(shè)置為永久性響應(yīng)的響應(yīng)按鈕導(dǎo)航按鈕面板2.導(dǎo)航面板導(dǎo)航按鈕面板266.6.1導(dǎo)航結(jié)構(gòu)的使用
3.導(dǎo)航圖標(biāo)
在框架圖標(biāo)中包含著許多導(dǎo)航圖標(biāo),框架圖標(biāo)的導(dǎo)航功能就是由它們實(shí)現(xiàn)的。導(dǎo)航圖標(biāo)屬性面板6.6.1導(dǎo)航結(jié)構(gòu)的使用3.導(dǎo)航圖標(biāo)導(dǎo)航圖標(biāo)屬性面板276.6.2判斷圖標(biāo)的使用
1.判斷分支結(jié)構(gòu)的組成利用判斷圖標(biāo)實(shí)現(xiàn)分支或循環(huán)功能,需建立類似交互響應(yīng)結(jié)構(gòu)的決策判斷結(jié)構(gòu)。它由判斷圖標(biāo)以及屬于該設(shè)計(jì)圖標(biāo)的分支圖標(biāo)共同構(gòu)成。分支圖標(biāo)所處的分支流程稱為分支路徑,每條分支路徑都有一個(gè)與之相連的分支標(biāo)記。決策判斷分支結(jié)構(gòu)6.6.2判斷圖標(biāo)的使用1.判斷分支結(jié)構(gòu)的組成決策判斷28
2.判斷分支結(jié)構(gòu)的設(shè)置建立了一個(gè)決策判斷分支結(jié)構(gòu)之后,通過判斷圖標(biāo)屬性面板和分支屬性面板,可以對(duì)判斷分支結(jié)構(gòu)的執(zhí)行方式進(jìn)行設(shè)置。判斷圖標(biāo)屬性面板2.判斷分支結(jié)構(gòu)的設(shè)置判斷圖標(biāo)屬性面板296.6.3利用超文本鏈接要?jiǎng)?chuàng)建超文本鏈接機(jī)制,所要進(jìn)行的工作包括定義超文本的文本風(fēng)格、創(chuàng)建超級(jí)鏈接的目標(biāo)頁面、建立超文本鏈接對(duì)象3步。6.6.3利用超文本鏈接要?jiǎng)?chuàng)建超文本鏈接機(jī)制,306.7變量與函數(shù)的使用6.7.1計(jì)算圖標(biāo)根據(jù)計(jì)算圖標(biāo)的不同用法,可分為獨(dú)立計(jì)算圖標(biāo)和附加計(jì)算圖標(biāo)兩種。要在流程線上添加獨(dú)立計(jì)算圖標(biāo),直接拖動(dòng)計(jì)算圖標(biāo)到流程線上即可。要給某個(gè)設(shè)計(jì)圖標(biāo)添加附加計(jì)算圖標(biāo),右擊該設(shè)計(jì)圖標(biāo),選擇“計(jì)算”命令打開計(jì)算窗口,再輸入程序語句即可。6.7變量與函數(shù)的使用6.7.1計(jì)算圖標(biāo)316.7.2變量與函數(shù)1.變量的類型根據(jù)變量存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)類型,可以將變量分為7類:數(shù)值型:用于存儲(chǔ)具體的數(shù)值。字符型:用于存儲(chǔ)字符串。邏輯型:用于存儲(chǔ)“真”或“假”兩種值。符號(hào)型:由符號(hào)“#”帶上一連串字符構(gòu)成。列表型:用于存儲(chǔ)一組常量或變量。坐標(biāo)變量:用于描述一個(gè)點(diǎn)在演示窗口中的坐標(biāo),形式為(X,Y)。矩形變量:一種特殊的列表變量,用于定義一個(gè)矩形區(qū)域。6.7.2變量與函數(shù)1.變量的類型32
2.使用變量面板單擊工具欄“變量”按鈕,會(huì)出現(xiàn)變量面板,面板中列出了所有的系統(tǒng)變量、當(dāng)前程序中使用的自定義變量以及變量的相關(guān)信息2.使用變量面板33
3.使用函數(shù)參數(shù)要想正確使用函數(shù)必須遵循特定的語法,其中最重要的是使用正確的參數(shù)。參數(shù)是交給函數(shù)處理的數(shù)據(jù),幾乎任何一個(gè)函數(shù)都要使用參數(shù)。在使用參數(shù)時(shí)應(yīng)注意以下兩點(diǎn):根據(jù)需要為參數(shù)加上雙引號(hào),否則容易混淆字符串和字符型變量。參數(shù)個(gè)數(shù)是可變的。有些函數(shù)帶有多個(gè)參數(shù),但這些參數(shù)不一定每一個(gè)都會(huì)用到,而是根據(jù)實(shí)際情況使用其中的一部分。多個(gè)參數(shù)之間使用逗號(hào)進(jìn)行分隔。3.使用函數(shù)參數(shù)34
4.使用函數(shù)面板單擊工具欄“函數(shù)”按鈕,會(huì)出現(xiàn)函數(shù)面板,面板中列出了所有的系統(tǒng)函數(shù)、自定義函數(shù)以及對(duì)函數(shù)的描述4.使用函數(shù)面板356.8程序的調(diào)試、打包與發(fā)布6.8.1程序的調(diào)試Authorware7.0常用的調(diào)試方法有兩種:(1)使用開始圖標(biāo)和停止圖標(biāo)。通常單擊“運(yùn)行”按鈕,Authorware7.0會(huì)從程序開始處運(yùn)行程序,一直到程序流程線上最后一個(gè)設(shè)計(jì)圖標(biāo)或者遇到Quit()函數(shù)為止。但是,有時(shí)所要調(diào)試的程序段只是整個(gè)程序的一部分,此時(shí)就可以利用開始圖標(biāo)和停止圖標(biāo)來幫助??刂泼姘宀僮鞣椒椋簩㈤_始圖標(biāo)從圖標(biāo)面板拖動(dòng)到流程線上欲調(diào)試程序段的開始位置,將停止圖標(biāo)拖放到流程線上欲調(diào)試程序段的結(jié)束位置,再運(yùn)行時(shí)就只執(zhí)行程序段中的內(nèi)容了。6.8程序的調(diào)試、打包與發(fā)布6.8.1程序的調(diào)試A36(2)使用控制面板??刂泼姘迨且粋€(gè)非常有效的調(diào)試工具。尤其是當(dāng)程序中存在復(fù)雜的分支結(jié)構(gòu)的情況下,這時(shí)就可以使用控制面板提供的各種手段對(duì)設(shè)計(jì)圖標(biāo)的執(zhí)行順序進(jìn)行跟蹤。(2)使用控制面板??刂泼姘迨且粋€(gè)非常有效的調(diào)試工具。尤其是376.8.2程序的打包和發(fā)布
1.程序打包本地打包方式是Authorware7.0常規(guī)的打包方式,是將多媒體源程序發(fā)布為多媒體光盤、局域網(wǎng)、本地硬盤等產(chǎn)品形式的打包方式。6.8.2程序的打包和發(fā)布1.程序打包382.程序發(fā)布使用一鍵發(fā)布功能可以使發(fā)布Authorware程序變得非常簡(jiǎn)單。一鍵發(fā)布是集程序打包與程序發(fā)布于一體的智能型、綜合性的工具。它只需要一步命令(即執(zhí)行“文件”→“發(fā)布”→“一鍵發(fā)布”命令),就可以將源程序打包、保存、發(fā)布等多項(xiàng)操作步驟同時(shí)完成。在此過程中,Authorware會(huì)自動(dòng)發(fā)布所有與該程序相關(guān)的文件,如Xtras插件、DLLs動(dòng)態(tài)鏈接庫等,同時(shí)還會(huì)兼顧到其他發(fā)布情況,例如,發(fā)布到CDROM和發(fā)布到Web等。在其屬性設(shè)置中,為用戶提供了打包和發(fā)布所需要的大多數(shù)選項(xiàng)。2.程序發(fā)布396.8.3發(fā)布程序的注意事項(xiàng)為了使打包后的EXE文件能夠脫離Authorware環(huán)境運(yùn)行,需要將Authorware的這些系統(tǒng)文件都復(fù)制到EXE文件所在目錄下。另外,程序中所用到的外部素材文件,如MIDI音樂文件、Flash動(dòng)畫文件、AVI動(dòng)畫文件、MPEG動(dòng)畫文件、GIF動(dòng)畫文件和外部EXE文件等,如果是以鏈接文件的方式存在,就必須將它們也復(fù)制到EXE文件所在目錄下或指定的位置。6.8.3發(fā)布程序的注意事項(xiàng)為了使打包后的EX40Authorware中包含了許多Xtras文件和驅(qū)動(dòng)程序,如果用戶搞不清楚到底需要哪些Authorware系統(tǒng)文件,可以瀏覽“一鍵發(fā)布”設(shè)置對(duì)話框的“文件”選項(xiàng)卡中所羅列的文件,也可以將Xtras文件夾全部復(fù)制過來。在Authorware7.0中,由于系統(tǒng)可以自動(dòng)搜索程序需要的文件,所以減少了許多麻煩。但是,制作者一定要對(duì)作品發(fā)布的過程和作品需要什么樣的外部文件十分清楚,這樣才能保證作品最終發(fā)布和應(yīng)用的成功。Authorware中包含了許多Xtras文件和驅(qū)動(dòng)41第6章結(jié)束!Thankyou!第6章結(jié)束!第6章Authorware交互式課件制作第6章Authorware交互式課件制作6.1Authorware概述6.1.1Authorware的操作界面“新建”對(duì)話框Authorware7.0主窗口界面6.1Authorware概述6.1.1Authorwa446.1.2菜單欄“文件”菜單:提供了文件的創(chuàng)建、打開、關(guān)閉、保存、導(dǎo)入功能以及頁面設(shè)置、程序打包和發(fā)送郵件等命令?!安迦搿辈藛危禾峁┝瞬迦雸D像、知識(shí)對(duì)象、OLE對(duì)象以及導(dǎo)入多媒體素材等命令?!靶薷摹辈藛危河糜谛薷膱D標(biāo)、圖像和文件的屬性,群組及改變前景和后景的設(shè)置等。“文本”菜單:提供豐富的文字處理功能,用于設(shè)定文字的字體、大小、顏色、風(fēng)格等。6.1.2菜單欄“文件”菜單:提供了文件的創(chuàng)建、打開、關(guān)45“調(diào)試”菜單:提供了對(duì)程序進(jìn)行運(yùn)行調(diào)試的相關(guān)命令?!捌渌辈藛危河糜趲斓逆溄蛹安檎绎@示圖標(biāo)中文本的拼寫錯(cuò)誤等。“命令”菜單:提供了LMS、輕松工具箱、在線資源、轉(zhuǎn)換工具、RTF對(duì)象編輯器和查找Xtras等內(nèi)容?!按翱凇辈藛危河糜诖蜷_展示窗口、庫窗口、計(jì)算窗口、變量面板、函數(shù)面板及知識(shí)對(duì)象面板等?!罢{(diào)試”菜單:提供了對(duì)程序進(jìn)行運(yùn)行調(diào)試的相關(guān)命令。466.1.3工具欄新建保存撤銷復(fù)制查找粗體下劃線控制面板變量打開導(dǎo)入剪切粘貼文本風(fēng)格斜體運(yùn)行函數(shù)幫助6.1.3工具欄新建保存撤銷復(fù)制查找粗體下劃線控制面板變量476.1.4圖標(biāo)面板顯示移動(dòng)擦除等待導(dǎo)航框架判斷開始圖標(biāo)調(diào)色板交互計(jì)算群組數(shù)字電影聲音DVD知識(shí)對(duì)象結(jié)束Authorware7.0圖標(biāo)面板6.1.4圖標(biāo)面板顯示移動(dòng)擦除等待導(dǎo)航框架判斷開始圖標(biāo)調(diào)色486.1.5設(shè)計(jì)窗口流程起始標(biāo)記流程結(jié)束標(biāo)記粘貼指針主流程線標(biāo)題欄層次標(biāo)記設(shè)計(jì)平臺(tái)Authorware7.0的流程設(shè)計(jì)窗口6.1.5設(shè)計(jì)窗口流程起始標(biāo)記流程結(jié)束標(biāo)記粘貼指針主流程線496.2文本與圖像的使用6.2.1繪圖工具箱的使用6.2文本與圖像的使用6.2.1繪圖工具箱的使用506.2.2文本對(duì)象的創(chuàng)建與編輯
1.輸入文本打開顯示圖標(biāo)之后,單擊繪圖工具箱的“文本”工具,將鼠標(biāo)移入當(dāng)前演示窗口,鼠標(biāo)的形狀將變成I形指針,將指針移到文本顯示的位置單擊,屏幕上將出現(xiàn)一條表示文本寬度的線條和一個(gè)閃爍的光標(biāo),閃爍的光標(biāo)表示輸入文本的當(dāng)前位置,這時(shí)可以對(duì)文本進(jìn)行輸入以及插入、刪除、復(fù)制、移動(dòng)等操作。6.2.2文本對(duì)象的創(chuàng)建與編輯1.輸入文本512.編輯文本顏色:?jiǎn)螕簟拔谋竞途€條顏色”工具,打開顏色調(diào)色板,選中所要改變的文字,然后在調(diào)色板中挑選一種線條/文本顏色。字體、字號(hào):首先選中要改變字體的文字,然后執(zhí)行“文本”→“字體”→“其他”命令,打開“字體”對(duì)話框,在字體下拉列表框中選擇一種字體,選中的字體可以在字體預(yù)覽框中顯示出來。同樣執(zhí)行“文本”→“大小”→“其他”命令可以為選中的文字設(shè)置合適的字號(hào)。2.編輯文本526.2.3圖像的創(chuàng)建與編輯
1.圖形的繪制與填充利用繪圖工具箱中的工具,可完成相應(yīng)的圖形繪制與填充。首先單擊繪圖工具,接著選擇所需的線型并設(shè)置線條顏色,最后選擇填充色彩或模式,利用鼠標(biāo)在演示窗口中繪制圖形。
2.外部文本、圖像的導(dǎo)入導(dǎo)入外部文本、圖像的操作步驟如下:執(zhí)行“文件”→“導(dǎo)入和導(dǎo)出”→“導(dǎo)入媒體”命令,或者單擊工具欄中的“導(dǎo)入”按鈕,即可打開“導(dǎo)入哪個(gè)文件?”對(duì)話框,選擇要導(dǎo)入的文件,單擊“導(dǎo)入”按鈕,將向Authorware7.0程序中導(dǎo)入文件。6.2.3圖像的創(chuàng)建與編輯1.圖形的繪制與填充536.2.4等待圖標(biāo)的使用拖動(dòng)一個(gè)等待圖標(biāo)到設(shè)計(jì)窗口的流程線上,雙擊該圖標(biāo),就會(huì)出現(xiàn)等待圖標(biāo)屬性面板。6.2.4等待圖標(biāo)的使用拖動(dòng)一個(gè)等546.2.5擦除圖標(biāo)的使用Authorware7.0提供的擦除圖標(biāo),不僅能夠方便地擦除顯示對(duì)象,而且還可以提供擦除效果。拖動(dòng)一個(gè)擦除圖標(biāo)到設(shè)計(jì)窗口的流程線上,雙擊該圖標(biāo),就會(huì)出現(xiàn)擦除圖標(biāo)的屬性面板。6.2.5擦除圖標(biāo)的使用Authorware556.3動(dòng)畫效果的制作6.3.1移動(dòng)圖標(biāo)及其使用移動(dòng)圖標(biāo)的作用是將顯示對(duì)象從一個(gè)位置移動(dòng)到另一個(gè)位置,這里的顯示對(duì)象可以來源于顯示圖標(biāo)、交互圖標(biāo)及計(jì)算圖標(biāo)。在流程線上放置一個(gè)移動(dòng)圖標(biāo),雙擊該圖標(biāo),打開移動(dòng)圖標(biāo)屬性面板。6.3動(dòng)畫效果的制作6.3.1移動(dòng)圖標(biāo)及其使用566.3.2路徑動(dòng)畫的類型與實(shí)現(xiàn)指向固定點(diǎn)——這種動(dòng)畫效果是使顯示對(duì)象從演示窗口中的當(dāng)前位置直接移動(dòng)到另一位置指向固定直線上的某點(diǎn)——這種動(dòng)畫效果是使顯示對(duì)象從當(dāng)前位置移動(dòng)到一條直線上的某個(gè)位置。被移動(dòng)的顯示對(duì)象的起始位置可以位于直線上,也可以在直線之外,但終點(diǎn)位置一定位于直線上。停留位置由數(shù)值、變量或表達(dá)式來指定6.3.2路徑動(dòng)畫的類型與實(shí)現(xiàn)指向57指向固定區(qū)域內(nèi)的某點(diǎn)——這種動(dòng)畫效果是使顯示對(duì)象在一個(gè)坐標(biāo)平面內(nèi)移動(dòng)。起點(diǎn)坐標(biāo)和終點(diǎn)坐標(biāo)由數(shù)值、變量或表達(dá)式來指定指向固定路徑的終點(diǎn)——這種動(dòng)畫效果是使顯示對(duì)象沿預(yù)定義的路徑從路徑的起點(diǎn)移動(dòng)到路徑的終點(diǎn)并停留在那里,路徑可以是直線段、曲線段或是兩者的結(jié)合指向固定路徑上的任意點(diǎn)——這種動(dòng)畫效果也是使顯示對(duì)象沿預(yù)定義的路徑移動(dòng),但最后可以停留在路徑上的任意位置而不一定非要移動(dòng)到路徑的終點(diǎn)。停留的位置可以由數(shù)值、變量或表達(dá)式來指定指向固定區(qū)域內(nèi)的某點(diǎn)——這種動(dòng)畫效果是使顯示對(duì)586.4外部媒體素材的添加6.4.1聲音的添加1.加載聲音文件將聲音圖標(biāo)添加到流程線上之后,必須加載相應(yīng)的聲音文件,Authorware7.0提供了3種方法:(1)直接將聲音文件拖動(dòng)到流程線。使用此方法之前,不需要在流程線上添加聲音圖標(biāo),在聲音文件拖動(dòng)到流程線上的同時(shí),Authorware7.0將自動(dòng)產(chǎn)生一個(gè)聲音圖標(biāo),該圖標(biāo)已經(jīng)加載了拖動(dòng)的聲音文件,并以此聲音文件名命名聲音圖標(biāo)。(2)將聲音文件拖動(dòng)到聲音圖標(biāo)。在拖動(dòng)之前,需要在流程線上添加聲音圖標(biāo),然后從資源管理器窗口選擇聲音文件,將其拖動(dòng)到流程線的聲音圖標(biāo)上。如果聲音圖標(biāo)是新建的,所選的聲音文件將成為此圖標(biāo)的內(nèi)容;如果聲音圖標(biāo)已經(jīng)存在聲音文件,那么所選的聲音文件將覆蓋舊的聲音文件。(3)使用“導(dǎo)入”命令。將聲音圖標(biāo)拖放到流程線上并雙擊,打開聲音圖標(biāo)的屬性面板,單擊其中的“導(dǎo)入”按鈕就可以加載所選的聲音文件。6.4外部媒體素材的添加6.4.1聲音的添加1.加載聲音592.設(shè)置聲音屬性雙擊流程線上的聲音圖標(biāo),就會(huì)打開如圖所示的聲音圖標(biāo)屬性面板,除了左側(cè)的預(yù)覽框之外,它還包括“聲音”和“計(jì)時(shí)”兩個(gè)選項(xiàng)卡。2.設(shè)置聲音屬性606.4.2視頻和動(dòng)畫的添加
1.加載數(shù)字電影利用Authorware7.0提供的數(shù)字電影圖標(biāo),就可以很方便地向程序中添加數(shù)字電影。拖動(dòng)數(shù)字電影圖標(biāo)到流程線上,雙擊該圖標(biāo),打開數(shù)字電影圖標(biāo)的屬性面板。6.4.2視頻和動(dòng)畫的添加1.加載數(shù)字電影61
2.加載GIF動(dòng)畫執(zhí)行“插入”→“媒體”→AnimatedGIF命令,打開“AnimatedGIFAsset屬性”對(duì)話框,同時(shí)在程序設(shè)計(jì)流程線上將自動(dòng)添加一個(gè)GIF動(dòng)畫圖標(biāo)。2.加載GIF動(dòng)畫623.加載flash動(dòng)畫要在程序中加載flash動(dòng)畫,可以執(zhí)行“插入”、“媒體”、FlashMovie命令,打開“FlashAsset“屬性”對(duì)話框,同時(shí)在程序設(shè)計(jì)流程線上將自動(dòng)添加一個(gè)Flash動(dòng)畫圖標(biāo)。3.加載flash動(dòng)畫636.5交互功能的實(shí)現(xiàn)6.5.1交互圖標(biāo)及其使用1.交互類型拖動(dòng)一個(gè)交互圖標(biāo)到流程線上,再拖動(dòng)一個(gè)顯示圖標(biāo)在其右側(cè),就會(huì)出現(xiàn)包含11種響應(yīng)類型的“交互類型”對(duì)話框?!敖换ヮ愋汀睂?duì)話框6.5交互功能的實(shí)現(xiàn)6.5.1交互圖標(biāo)及其使用1.交互類64
2.交互結(jié)構(gòu)交互結(jié)構(gòu)是指交互作用的分支結(jié)構(gòu),它由交互圖標(biāo)、響應(yīng)圖標(biāo)、響應(yīng)類型標(biāo)記和分支流向標(biāo)記組成。其中交互圖標(biāo)是整個(gè)交互作用分支結(jié)構(gòu)的入口,在交互圖標(biāo)中可以直接設(shè)計(jì)交互界面。交互分支結(jié)構(gòu)2.交互結(jié)構(gòu)交互分支結(jié)構(gòu)656.5.2交互的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)按鈕交互應(yīng)用實(shí)例——“古詩欣賞按鈕”。熱區(qū)域交互應(yīng)用實(shí)例——“古詩欣賞熱區(qū)域”。熱對(duì)象交互應(yīng)用實(shí)例——“常見平面圖形的幾何性質(zhì)”。目標(biāo)區(qū)交互應(yīng)用實(shí)例——看圖識(shí)字。6.5.2交互的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)按鈕交互應(yīng)用實(shí)例——“古詩欣賞按666.6程序流程的控制6.6.1導(dǎo)航結(jié)構(gòu)的使用1.框架圖標(biāo)在設(shè)計(jì)窗口中雙擊框架圖標(biāo),會(huì)出現(xiàn)一個(gè)框架圖標(biāo)內(nèi)部結(jié)構(gòu)窗口??蚣軋D標(biāo)內(nèi)部結(jié)構(gòu)窗口6.6程序流程的控制6.6.1導(dǎo)航結(jié)構(gòu)的使用1.框架圖標(biāo)67
2.導(dǎo)航面板在默認(rèn)的情況下,Authorware7.0在框架窗口的入口窗格中準(zhǔn)備了一幅導(dǎo)航按鈕面板和一個(gè)交互作用的分支結(jié)構(gòu),交互作用分支結(jié)構(gòu)中包括8個(gè)設(shè)置為永久性響應(yīng)的響應(yīng)按鈕導(dǎo)航按鈕面板2.導(dǎo)航面板導(dǎo)航按鈕面板686.6.1導(dǎo)航結(jié)構(gòu)的使用
3.導(dǎo)航圖標(biāo)
在框架圖標(biāo)中包含著許多導(dǎo)航圖標(biāo),框架圖標(biāo)的導(dǎo)航功能就是由它們實(shí)現(xiàn)的。導(dǎo)航圖標(biāo)屬性面板6.6.1導(dǎo)航結(jié)構(gòu)的使用3.導(dǎo)航圖標(biāo)導(dǎo)航圖標(biāo)屬性面板696.6.2判斷圖標(biāo)的使用
1.判斷分支結(jié)構(gòu)的組成利用判斷圖標(biāo)實(shí)現(xiàn)分支或循環(huán)功能,需建立類似交互響應(yīng)結(jié)構(gòu)的決策判斷結(jié)構(gòu)。它由判斷圖標(biāo)以及屬于該設(shè)計(jì)圖標(biāo)的分支圖標(biāo)共同構(gòu)成。分支圖標(biāo)所處的分支流程稱為分支路徑,每條分支路徑都有一個(gè)與之相連的分支標(biāo)記。決策判斷分支結(jié)構(gòu)6.6.2判斷圖標(biāo)的使用1.判斷分支結(jié)構(gòu)的組成決策判斷70
2.判斷分支結(jié)構(gòu)的設(shè)置建立了一個(gè)決策判斷分支結(jié)構(gòu)之后,通過判斷圖標(biāo)屬性面板和分支屬性面板,可以對(duì)判斷分支結(jié)構(gòu)的執(zhí)行方式進(jìn)行設(shè)置。判斷圖標(biāo)屬性面板2.判斷分支結(jié)構(gòu)的設(shè)置判斷圖標(biāo)屬性面板716.6.3利用超文本鏈接要?jiǎng)?chuàng)建超文本鏈接機(jī)制,所要進(jìn)行的工作包括定義超文本的文本風(fēng)格、創(chuàng)建超級(jí)鏈接的目標(biāo)頁面、建立超文本鏈接對(duì)象3步。6.6.3利用超文本鏈接要?jiǎng)?chuàng)建超文本鏈接機(jī)制,726.7變量與函數(shù)的使用6.7.1計(jì)算圖標(biāo)根據(jù)計(jì)算圖標(biāo)的不同用法,可分為獨(dú)立計(jì)算圖標(biāo)和附加計(jì)算圖標(biāo)兩種。要在流程線上添加獨(dú)立計(jì)算圖標(biāo),直接拖動(dòng)計(jì)算圖標(biāo)到流程線上即可。要給某個(gè)設(shè)計(jì)圖標(biāo)添加附加計(jì)算圖標(biāo),右擊該設(shè)計(jì)圖標(biāo),選擇“計(jì)算”命令打開計(jì)算窗口,再輸入程序語句即可。6.7變量與函數(shù)的使用6.7.1計(jì)算圖標(biāo)736.7.2變量與函數(shù)1.變量的類型根據(jù)變量存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)類型,可以將變量分為7類:數(shù)值型:用于存儲(chǔ)具體的數(shù)值。字符型:用于存儲(chǔ)字符串。邏輯型:用于存儲(chǔ)“真”或“假”兩種值。符號(hào)型:由符號(hào)“#”帶上一連串字符構(gòu)成。列表型:用于存儲(chǔ)一組常量或變量。坐標(biāo)變量:用于描述一個(gè)點(diǎn)在演示窗口中的坐標(biāo),形式為(X,Y)。矩形變量:一種特殊的列表變量,用于定義一個(gè)矩形區(qū)域。6.7.2變量與函數(shù)1.變量的類型74
2.使用變量面板單擊工具欄“變量”按鈕,會(huì)出現(xiàn)變量面板,面板中列出了所有的系統(tǒng)變量、當(dāng)前程序中使用的自定義變量以及變量的相關(guān)信息2.使用變量面板75
3.使用函數(shù)參數(shù)要想正確使用函數(shù)必須遵循特定的語法,其中最重要的是使用正確的參數(shù)。參數(shù)是交給函數(shù)處理的數(shù)據(jù),幾乎任何一個(gè)函數(shù)都要使用參數(shù)。在使用參數(shù)時(shí)應(yīng)注意以下兩點(diǎn):根據(jù)需要為參數(shù)加上雙引號(hào),否則容易混淆字符串和字符型變量。參數(shù)個(gè)數(shù)是可變的。有些函數(shù)帶有多個(gè)參數(shù),但這些參數(shù)不一定每一個(gè)都會(huì)用到,而是根據(jù)實(shí)際情況使用其中的一部分。多個(gè)參數(shù)之間使用逗號(hào)進(jìn)行分隔。3.使用函數(shù)參數(shù)76
4.使用函數(shù)面板單擊工具欄“函數(shù)”按鈕,會(huì)出現(xiàn)函數(shù)面板,面板中列出了所有的系統(tǒng)函數(shù)、自
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