00399學(xué)前游戲論2005年01月試卷_第1頁
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浙00399#學(xué)前游戲論試題第4頁共4頁全國2005年1月高等教育自學(xué)考試學(xué)前游戲論試題課程代碼:00399一、單項(xiàng)選擇題(在每小題的四個(gè)備選答案中,選出一個(gè)正確答案,并將正確答案的序號(hào)填在題干的括號(hào)內(nèi)。每小題1分,共25分)1.世界上第一個(gè)系統(tǒng)研究兒童游戲,并把游戲作為幼兒園教育基礎(chǔ)的人是()。A.弗洛伊德 B.柏拉圖C.福祿培爾 D.歐文2.最早的游戲理論是()。A.柏拉圖的游戲理論 B.精神分析的游戲理論C.盧梭的游戲理論 D.經(jīng)典的游戲理論3.兒童在游戲中,把冰棍棒當(dāng)注射器或拿椅子當(dāng)汽車開;把自己假裝成另外一個(gè)人,如當(dāng)醫(yī)生或布娃娃的媽媽等,這種游戲?qū)儆冢ǎ?。A.感覺運(yùn)動(dòng)游戲 B.象征性游戲C.結(jié)構(gòu)游戲 D.規(guī)則游戲4.角色扮演最基本的成分,也是最早出現(xiàn)的成分是什么?()A.角色行為 B.扮演意識(shí)C.角色認(rèn)識(shí) D.角色感情5.社會(huì)性程度最高的游戲是()。A.平行游戲 B.聯(lián)合游戲C.本體性游戲 D.合作游戲6.當(dāng)兒童問題行為出現(xiàn)時(shí),必須想辦法通過游戲消除累積的能量,抒發(fā)情緒加以糾正,這種治療方法稱為()。A.關(guān)系性游戲治療 B.非指導(dǎo)性游戲治療C.分析性游戲治療 D.發(fā)泄性游戲治療7.按照皮亞杰的發(fā)生認(rèn)識(shí)論原理,下列三種游戲水平由低到高排列,正確的是()。A.練習(xí)性游戲、象征性游戲、規(guī)則性游戲B.練習(xí)性游戲、規(guī)則性游戲、象征性游戲C.象征性游戲、練習(xí)性游戲、規(guī)則性游戲D.規(guī)則性游戲、練習(xí)性游戲、象征性游戲8.提出“游戲是生活準(zhǔn)備階段兒童練習(xí)本能的一種手段”的觀點(diǎn)是()。A.剩余精力說 B.生活預(yù)備說C.成熟說 D.本能說9.游戲覺醒理論又稱為()。A.內(nèi)驅(qū)力理論 B.外驅(qū)力理論C.活動(dòng)理論 D.情緒理論10.一個(gè)孩子在他的認(rèn)知圖式中已有了狗的概念,以后他把大狗、小狗、黃狗統(tǒng)統(tǒng)納入他原有的認(rèn)知結(jié)構(gòu),這一過程屬于()。A.沖突 B.順應(yīng)C.同化 D.平衡11.兒童游戲的前提和基礎(chǔ)是()。A.基本生存的需要和安全需要的滿足 B.自我實(shí)現(xiàn)需要的滿足C.身體活動(dòng)需要的滿足 D.社會(huì)交往需要的滿足12.在運(yùn)動(dòng)性游戲和重復(fù)性游戲中,主導(dǎo)性動(dòng)機(jī)是()。A.活動(dòng)性動(dòng)機(jī) B.探究性動(dòng)機(jī)C.成就性動(dòng)機(jī) D.親合性動(dòng)機(jī)13.與成人共同的游戲中,兒童體驗(yàn)到成人的愛,形成對(duì)成人進(jìn)一步的信任與依戀,并在此基礎(chǔ)上逐漸形成了對(duì)其他孩子的注意和交往的興趣,這種現(xiàn)象表明游戲可以滿足兒童()。A.認(rèn)知發(fā)展的需要 B.社會(huì)性發(fā)展的需要C.生理發(fā)展的需要 D.自我肯定的需要14.兒童游戲的個(gè)體發(fā)生遵循的基本過程是()。A.游戲行為——游戲動(dòng)機(jī)——兒童需要 B.游戲動(dòng)機(jī)——游戲行為——兒童需要C.兒童需要——游戲動(dòng)機(jī)——游戲行為 D.兒童需要——游戲行為——游戲動(dòng)機(jī)15.關(guān)于兒童游戲場地的說法,正確的是()。A.游戲空間越大,越有利于人際合作互動(dòng)B.場地的空間密度、地點(diǎn)、結(jié)構(gòu)特征及設(shè)備位置對(duì)兒童游戲產(chǎn)生著一定的影響C.游戲時(shí)間影響游戲的數(shù)量而對(duì)游戲質(zhì)量沒有影響D.一般而言,個(gè)人安靜的游戲一般發(fā)生在較大的、開放式的空間16.一般而言,在嬰兒階段特別是乳兒時(shí)期,與兒童共同游戲的中心人物是()。A.伙伴 B.母親C.父親 D.保姆17.辛格等人在研究中發(fā)現(xiàn),與看電視較少的兒童相比較,看電視較多的兒童更少玩()。A.體育游戲 B.音樂游戲C.智力游戲 D.想象游戲18.創(chuàng)設(shè)兒童游戲場地的第一基本原則是()。A.促進(jìn)兒童的發(fā)展 B.培養(yǎng)兒童的自信心C.確保兒童身心安全 D.滿足兒童好奇心19.為小班幼兒設(shè)置室內(nèi)游戲活動(dòng)區(qū),應(yīng)注意()。A.提供的材料應(yīng)體積較小,同類材料數(shù)量較少B.提供的材料應(yīng)體積較大,同類材料數(shù)量較多C.可以專門增設(shè)棋區(qū)等智力活動(dòng)強(qiáng)度大的活動(dòng)區(qū)類型D.應(yīng)提供較復(fù)雜的操作材料,如拼圖及結(jié)構(gòu)復(fù)雜的積塑、數(shù)字卡等20.關(guān)于幼兒園玩具的使用與自制,正確的說法是()。A.玩具的放置不能讓幼兒自由取放,以免弄亂弄壞玩具B.自制玩具是指教師根據(jù)教育活動(dòng)的需要親自制作玩教具C.自制玩具本身也是一種有效的教育方法D.幼兒園自制玩具的原料一般從商店購買,不提倡就地取材和利用自然物21.學(xué)前兒童游戲現(xiàn)場指導(dǎo)的基本策略中,教師指導(dǎo)的首選策略是()。A.平行游戲策略 B.合作游戲策略C.單獨(dú)游戲策略 D.領(lǐng)導(dǎo)游戲策略22.保證兒童游戲權(quán)利得以實(shí)現(xiàn)的決定性條件是()。A.游戲教育實(shí)施計(jì)劃的制定 B.提供充足的游戲時(shí)間,并合理安排C.建立合理的游戲常規(guī) D.培養(yǎng)兒童良好的游戲行為習(xí)慣23.嬰兒游戲的開展要側(cè)重于促進(jìn)()。A.感知覺能力和基本動(dòng)作能力的發(fā)展 B.記憶能力的發(fā)展C.想象能力的發(fā)展 D.思維能力的發(fā)展24.明確規(guī)定了游戲任務(wù)、玩法、規(guī)則、結(jié)果這四個(gè)基本因素的游戲,是下列哪一類游戲?()A.角色游戲 B.結(jié)構(gòu)游戲C.創(chuàng)造性游戲 D.有規(guī)則游戲25.下列幾組游戲中,屬于創(chuàng)造性游戲的是()。A.角色游戲 結(jié)構(gòu)游戲 表演游戲B.體育游戲 音樂游戲 智力游戲C.有規(guī)則游戲 音樂游戲 語言游戲D.計(jì)算游戲 科學(xué)常識(shí)游戲 語言游戲二、名詞解釋(每小題4分,共16分)26.親子游戲27.游戲主題28.結(jié)構(gòu)游戲29.游戲指導(dǎo)的“三段論式”三、簡答題(每小題6分,共24分)30.簡述弗洛伊德游戲理論的兩個(gè)主要觀點(diǎn)。31.游戲常規(guī)的一般內(nèi)容是什么?32.簡述貫徹學(xué)前兒童游戲教育實(shí)施的教育性原則的基本要求。33.簡述角色游戲的基本結(jié)構(gòu)。四、論述題(每小題12分,共24分)34.為什么現(xiàn)代學(xué)前教育以游戲?yàn)榛净顒?dòng)?請(qǐng)結(jié)合幼兒園教育實(shí)際,從游戲在兒童身心發(fā)展中的作用的角度加以論述。35.結(jié)合所學(xué)理論知識(shí),談?wù)劷處煂?duì)學(xué)前游戲的現(xiàn)場指導(dǎo)為何以間接指導(dǎo)為宜?間接指導(dǎo)的方式表現(xiàn)為哪幾種?五、案例分析題(11分)36.某老師在語言活動(dòng)“小烏龜開店”的基礎(chǔ)上,組織一次表演游戲。教師一一出示早已準(zhǔn)備好的道具。介紹完道具,配班老師帶領(lǐng)全班幼兒“開火車”離開活動(dòng)室去“劇場”看表演,主班老師忙著在活動(dòng)室里布置場景:一家花店、一家書店、一家氣球店。場地布置好了,幼兒由配班老師帶領(lǐng)進(jìn)“劇場”。主班老師提問:“誰愿意上來表演?”“嘩!”幾十只小手舉了起來。老師挑了五個(gè)沒有舉手而上次語言活動(dòng)表現(xiàn)又不好的幼兒上來表演。表演時(shí),老師不

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