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文檔簡介

Flash教學(xué)實驗指導(dǎo)大綱一、目標⒈了解Flash的有關(guān)概念、工具的作用,并熟練掌握作圖技法。⒉了解什么是矢量圖,計算機動畫的特點,F(xiàn)LASH動畫的根本制作方法。⒊對腳本語言有根本的了解。二、實驗工程實驗1學(xué)畫美女,步驟如下:1.翻開FlashMX軟件,在工具欄中使用線條工具,繪制三個線段,呈倒三角狀,然后使用箭頭工具將線條拖出一定的弧度,再使用第二箭頭工具,也就是貝塞爾工具拖動弧線的頂點。完成后如圖1所示,這就是人物臉部的簡單輪廓。2.繪制更多的線條,使用線條的寬度為2,在繪制中注意,多使用貝塞爾工具。我們在繪制整個人物的外形局部時,特別要注意在一些小細節(jié)方面,比方線條的弧度,它關(guān)系到人物造型,幾乎沒有任何一段線條是直線〔圖2〕。3.使用油漆桶工具在頭發(fā)中填充棕色#4E1616,通過進一步的修飾,強調(diào)人物的形象。在對發(fā)辮的繪制中盡量使線條粗一些,使發(fā)辮看起來更硬朗。填充時請注意,必須使用封閉路徑,也就是說,填充物的內(nèi)部要使線條完全封閉,沒有空隙〔圖3〕。4.然后進一步繪制人物的眼睛與其它色彩填充局部。繪制眼睛局部時,需要注意的是眼睛與眉毛之間的距離,以及兩個眼睛瞳孔方向一致,這樣人物就飽滿了〔圖4〕。5.使用藍色填充人物的服裝局部,在對臉部色彩進行填充時,使其色彩比頸部色彩略深一些,這樣人物的臉部才不至于呆板,而且注意臉部色彩中應(yīng)該摻加少量的土黃色〔圖5〕。6.在場景中新建一個圖層,繪制一個矩形,在ColorMixer面板中,使色彩用Linear漸變方式填充,漸變兩端的色彩分別為黑色和深藍色,然后使用漸變調(diào)整工具調(diào)整漸變的填充方向,使人物背景充滿夜空的深度〔圖6〕。7.使用圓形繪圖工具繪制一個無邊框的圓形。使用radial放射性漸變填充方式,色彩依次為黃色-黃色-白色。將最頂端的白色透明度降為最低,也就是Alpha值為0,使色彩有一個向外擴散的漸變方式,繪制出月亮。然后繪制一些白色的小圓點來充當星星,這樣,一個簡單的FlashMV構(gòu)圖就制作完了〔圖7、圖8〕。繪制出矢量圖,僅僅是開始學(xué)會使用FlashMV旅程的第一步,讓矢量圖動起來,構(gòu)成完美的音樂動畫。實驗2交互式影片控制知識要點:交互式按鈕的應(yīng)用。⒈“文件〞/“導(dǎo)入〞/“導(dǎo)入到庫〞,將一擴展名為gif的動畫文件導(dǎo)入進來。⒉“窗口〞,勾選庫,將gif元件拖進場景中,在屬性窗口中將實例命名。⒊“窗口〞/“其他面板〞/“公用庫〞/“按鈕〞,從中選擇“play〞和“stop〞兩個按鈕參加到場景中。如下圖。⒋選擇“play〞按鈕,在動作面板中寫入:on(release){ ⒉“插入/新建元件..〞,命名為MC,類型為電影剪輯.。⒊第1幀畫一圓,第60幀插入關(guān)鍵幀,刪掉圓,畫一多邊形,返回第1幀,在屬性面板中設(shè)置動畫為〞形狀〞.。⒋返回場景1,將MC拖放至場景中,選中該MC,翻開〞屬性〞面板,將實例名稱改為MC1.。⒌在場景中畫一小矩形,復(fù)制,粘貼5個,共六個矩形.。⒍分別將六個矩形轉(zhuǎn)換為元件,類型為〞按鈕〞,名稱為a1,a2,a3,a4,a5,a6.。⒎在a1下方輸入向上,依次為向下,向前,向后,停止,開始.。⒏選中a1,翻開動作面板,(在下標為a1).⒐On(release){=_y-5;gotoAndplay(2);}⒑選中a2,下標為a2.(向下)On(release){=_y+5;gotoAndplay(2);}⒒選中a3,下標為a3,(向前)On(release){=_x+5;gotoAndplay(2);}⒓選中a4,(向后)On(release){=_x-5;gotoAndplay(2);}⒔選中a5,(停止)On(release){();}⒕選中a6,(開始)On(release){(1);}實驗6水波倒影⒈翻開FlashMX,按Ctrl+N新建一個文檔,“文件〞/“導(dǎo)入〞導(dǎo)入一張圖片,如圖為汽車。

⒉按F8翻開如圖面板,將導(dǎo)入的圖片轉(zhuǎn)換成“car〞元件,如圖然后調(diào)整圖片的位置,點“插入〞|“圖層〞插入圖層2,然后雙擊這個圖層,將這個圖層命名為“倒影〞,將圖層一命名為“car〞。選中"car"圖層的第一楨,然后按"CTRL+C"復(fù)制,然后選擇圖層“倒影〞的第一楨,按"CTRL+V"粘貼,復(fù)制一個汽車圖片元件,按“修改〞|“變形〞|“垂直翻轉(zhuǎn)〞垂直翻轉(zhuǎn)復(fù)制的汽車元件,然后仔細調(diào)整位置,將兩個圖片的位置調(diào)整好,特別是銜接處,一定要仔細調(diào)整好,位置及時間軸如圖。

⒊選中“倒影〞圖層的第一楨,然后按"ctrl+C"復(fù)制,增加一個圖層,將這個圖層命名為“倒影透明〞在這個圖層上按"CTRL+V"粘貼元件,然后調(diào)整位置,將這個元件與圖層“倒影〞中的元件對齊,按“shift+方向鍵〞〔數(shù)字鍵上的方向鍵,這樣可以每按一次調(diào)整一個象素的位置〕將圖層“倒影透明〞圖層上的元件向下調(diào)整一個象素位置或是兩個象素位置,具體可以視具體情況而定,到達滿意效果為止,然后在鎖定其它圖層〔防止在制作過程中將其它圖層中的元件移動〕,只保存“倒影透明〞圖層不被鎖定,然后在場景中點選倒影,在屬性面板中將“顏色〞框中的“無〞選擇為“高級〞翻開高級選項,點旁邊的“設(shè)置〞彈出一個對話框,如下圖。⒋將設(shè)置透明度,將Alpha的值設(shè)為80%,在“倒影透明〞之上增加一個圖層,將這個圖層命名為“遮罩〞鎖定和隱藏所有除了“遮罩〞層外的其它圖層。⒌選擇“工具〞欄中的矩形工具,將筆觸顏色設(shè)為透明,填充為任意色,同樣,將“倒影〞圖層中的元件也同樣設(shè)置,只是透明度的設(shè)置為100%。然后在場景中畫一個細小的長方形,在屬性面板中將這個長方形的寬設(shè)置為555,高設(shè)置為5,然后選中這個長方形,反復(fù)復(fù)制,大概要復(fù)制五十個,在復(fù)制過程中,要注意,千萬能不能讓復(fù)制的兩個矩形重合和任何形式上的重疊,防止出現(xiàn)熔合現(xiàn)象,齊不齊無所謂,然后利用對齊面板將之均勻調(diào)整,翻開對齊面板(CTRL+K),如果你的對齊面板中的“相對于舞臺〞處于選中狀態(tài),請取消選中狀態(tài),然后點“遮罩〞圖層的第一楨,保證所有矩形被選中,點對齊面板“對齊欄〞的“水平中齊〞(左數(shù)第二個按鈕),“分布〞欄中的“垂直中間分布〞調(diào)整后的柵格如下圖。〔注意參數(shù)是自定的,不同圖片參數(shù)不同?!尝对跁r間軸上的第四十楨處按F6,插入關(guān)鍵楨,然后翻開動作面板,在第四十楨

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