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第八章編輯技術(shù)與藝術(shù)第一節(jié)編輯技術(shù)基礎(chǔ)第二節(jié)編輯設(shè)備及其操作第三節(jié)編輯藝術(shù)基礎(chǔ)

第一節(jié)編輯技術(shù)基礎(chǔ)

編輯,是指將各種來(lái)源的視頻和音頻連接成一個(gè)連貫整體的過(guò)程。編輯分為兩種情況,一種是實(shí)時(shí)編輯,指的是在直播過(guò)程中,通過(guò)切換臺(tái)進(jìn)行素材的選取并直接播出的過(guò)程。另一種編輯,指的是后期編輯,是在視頻素材收集好了之后才開(kāi)始的,整個(gè)作品編輯好了之后才送去播出。第六章第一節(jié)

第一節(jié)

音頻技術(shù)基礎(chǔ)

一、線性編輯和非線性編輯1.線性編輯線性編輯是一種以磁帶為基礎(chǔ)的編輯系統(tǒng)。它以錄像磁帶為記錄和存儲(chǔ)介質(zhì),通過(guò)錄像機(jī)之間的連線,將素材按照需要的排列秩序,從一臺(tái)錄像機(jī)轉(zhuǎn)移到另一臺(tái)錄像機(jī),從一盒錄像帶記錄到另一盒錄像帶的過(guò)程。由于磁帶是線性的,不能像計(jì)算機(jī)讀取數(shù)據(jù)那樣隨意跳躍到某個(gè)位置,因此這種編輯方式被稱為“線性”編輯。第六章第一節(jié)

第一節(jié)

音頻技術(shù)基礎(chǔ)

一、線性編輯和非線性編輯2.非線性編輯非線性編輯是以計(jì)算機(jī)技術(shù)和數(shù)字化技術(shù)為基礎(chǔ),用計(jì)算機(jī)文件的形式存儲(chǔ)和記錄音視頻素材的信息,再配合相應(yīng)的專業(yè)編輯軟件,以時(shí)間線為軸,組織和安排各種素材文件,添加各種字幕和特效,從而最終完成節(jié)目制作或輸出的編輯方式。第六章第一節(jié)

第一節(jié)

音頻技術(shù)基礎(chǔ)

一、線性編輯和非線性編輯2.非線性編輯非線性編輯系統(tǒng)具有以下優(yōu)勢(shì):(1)素材可以隨機(jī)存取、編輯與刪改,編輯手段靈活多樣、編輯效率高。能夠?qū)λ夭馁|(zhì)量進(jìn)行修飾或藝術(shù)加工,如亮度提升、色度修正、降噪等。(2)編輯過(guò)程中圖像信號(hào)損失小、質(zhì)量可控。非線性編輯系統(tǒng)在信號(hào)采集后的處理過(guò)程是數(shù)字化的,編輯修改不影素材質(zhì)量,克服了線性編輯系統(tǒng)編輯過(guò)程產(chǎn)生衰減的弱點(diǎn)。另外,非線性編輯的素材采集利用數(shù)字壓縮技術(shù),根據(jù)不同的需要選擇不同的壓縮比,可以得到不同質(zhì)素的音視頻信號(hào)。輸出過(guò)程也可選擇不同的數(shù)字格式以滿足不同的需求。第六章第一節(jié)

第一節(jié)

音頻技術(shù)基礎(chǔ)

一、線性編輯和非線性編輯2.非線性編輯非線性編輯系統(tǒng)具有以下優(yōu)勢(shì):(3)特技選擇多,使用方便。系統(tǒng)內(nèi)置多種特技選擇,能夠?qū)λ夭倪M(jìn)行二維、三維特技制作;也可以對(duì)時(shí)間線進(jìn)行多層特技處理。(4)編輯設(shè)備集成度穩(wěn)定性高。非線性編輯系統(tǒng)集多種功能于一身,避免了線性編輯下的設(shè)備指標(biāo)性能參差不齊、信號(hào)間重復(fù)轉(zhuǎn)換的問(wèn)題。另外,非線性編輯系統(tǒng)具有設(shè)備功能集成度高、維護(hù)成本低的特點(diǎn),較線性編輯系統(tǒng)可靠、穩(wěn)定。非線性編輯系統(tǒng)以硬盤為存儲(chǔ)介質(zhì),不存在磁頭磨損問(wèn)題,因此設(shè)備工作壽命更長(zhǎng),故障率更低。第六章第一節(jié)

第一節(jié)

音頻技術(shù)基礎(chǔ)

一、線性編輯和非線性編輯2.非線性編輯非線性編輯系統(tǒng)具有以下優(yōu)勢(shì):(5)兼容性強(qiáng),功能拓展方便。非線性編輯系統(tǒng)的兼容性很強(qiáng),便于軟件升級(jí)、功能拓展、兼容其他音視頻設(shè)備,以及與其他非線性編輯系統(tǒng)或普通個(gè)人計(jì)算機(jī)聯(lián)網(wǎng)形成網(wǎng)絡(luò)資源共享,滿足不同方面的需求。(6)節(jié)目制作網(wǎng)絡(luò)化,實(shí)現(xiàn)資源共享。非線性編輯系統(tǒng)既可單機(jī)工作,也可連接成網(wǎng)絡(luò)構(gòu)成制作群,促成資源的網(wǎng)絡(luò)共享,實(shí)現(xiàn)節(jié)目后期的制播一體化,提高節(jié)目制作的質(zhì)量和效率。第六章第一節(jié)

第一節(jié)

音頻技術(shù)基礎(chǔ)

二、在線和離線編輯

在線性編輯中,為了節(jié)約昂貴設(shè)備的使用時(shí)間,人們通常采用“離線編輯”的方法。具體做法是,將高質(zhì)量磁帶的內(nèi)容復(fù)制到低質(zhì)量的磁帶上,然后在低質(zhì)量的編輯機(jī)上用這些復(fù)制品進(jìn)行“粗剪”編輯,完成節(jié)目希望呈現(xiàn)的基本版本,得到編輯表,這就叫做離線編輯。之后,根據(jù)編輯表順序,回到高質(zhì)量的編輯系統(tǒng)中,用原始的高質(zhì)量磁帶進(jìn)行編輯,創(chuàng)建編輯母帶。編輯母帶呈現(xiàn)的音視頻和粗剪片段一模一樣,但是品質(zhì)更高,這就叫做“在線編輯”。第六章第一節(jié)

第一節(jié)

音頻技術(shù)基礎(chǔ)

二、在線和離線編輯

進(jìn)入非線性編輯時(shí)代,“離線”和“在線”的定義也是基于相同的概念。如果編輯目的只是為了形成初步的剪輯,而不是最后完成的作品,一般叫做“離線編輯”。如果目的是為了制作最后完成的作品,一般就把它叫做“在線編輯”。在非線性編輯系統(tǒng)中,在線和離線編輯常常是在同一設(shè)備上進(jìn)行的。具體過(guò)程是,先用高壓縮比(低質(zhì)量)采集信號(hào),在時(shí)間線上建立初步的剪輯,得到編輯單。然后采集低壓縮比(高質(zhì)量)的視頻,用同樣的設(shè)備建立編輯母帶。第六章第一節(jié)

第一節(jié)

音頻技術(shù)基礎(chǔ)

三、組合編輯和插入編輯

線性編輯主要有兩種基本工作方式:組合編輯和插入編輯。這兩種編輯方式都可將選定的圖像及聲音素材,按計(jì)劃和要求進(jìn)行組接、串編,制作出新的、完整的片子。因此二者在結(jié)果上的差異并不大,其主要區(qū)別在于工作過(guò)程中是否采用了素材帶控制磁軌上的控制信號(hào)以及由此帶來(lái)的差異。1、組合編輯組合編輯,又稱合成編輯,是指通過(guò)編輯入點(diǎn)和出點(diǎn)的設(shè)置,將各種來(lái)源的節(jié)目素材按照需要的順序全部復(fù)制到磁帶上,從而串編成一個(gè)完整節(jié)目母帶的編輯方式。第六章第一節(jié)

第一節(jié)

音頻技術(shù)基礎(chǔ)

三、組合編輯和插入編輯

組合編輯因其操作簡(jiǎn)單,非常適用于編輯較長(zhǎng)的片段。不足之處在于,在排序工作完成后,新鏡頭無(wú)法再插進(jìn)序列中,已編輯好的鏡頭也去不掉,除非重新轉(zhuǎn)錄時(shí)進(jìn)行鏡頭的增刪,否則就會(huì)在編輯出點(diǎn)處造成明顯的視頻信號(hào)中斷,導(dǎo)致畫面“撕裂”或白色雜波現(xiàn)象。第六章第一節(jié)

第一節(jié)

音頻技術(shù)基礎(chǔ)

三、組合編輯和插入編輯

2、插入編輯插入編輯是在已錄有連續(xù)的音視頻信號(hào)的節(jié)目磁帶上更換時(shí)間長(zhǎng)度相同的音視頻素材,不影響節(jié)目素材的其他部分。其工作原理是利用節(jié)目帶上已有的控制磁跡,將素材帶上指定的音視頻信號(hào)復(fù)制到節(jié)目帶上去,但不記錄新的控制磁跡。因此,插入編輯所使用的節(jié)目母帶必須是已經(jīng)錄有連續(xù)、穩(wěn)定的控制磁跡。第六章第一節(jié)

第一節(jié)

音頻技術(shù)基礎(chǔ)

三、組合編輯和插入編輯

與組合編輯相比,插入編輯的優(yōu)越性在于:第一,插入編輯是在錄有連續(xù)控制磁跡信號(hào)的磁帶上編輯,這些連續(xù)的控制磁跡信號(hào)保證了節(jié)目母帶的信號(hào)嚴(yán)格同步,因此其編輯效果較組合編輯穩(wěn)定。第二,插入編輯可對(duì)已編輯好的片子中的鏡頭進(jìn)行隨意的更改替換,由于節(jié)目母帶上連續(xù)不斷的控制磁軌能正確引導(dǎo)錄機(jī)工作,因此這種插入或更換鏡頭的操作不影響整個(gè)片子的圖像質(zhì)量;第三,插入編輯具有聲畫分離、單獨(dú)處理的優(yōu)越性,因此編輯可以集中精力以提高各信號(hào)的編輯質(zhì)量。第六章第一節(jié)

第一節(jié)

音頻技術(shù)基礎(chǔ)

四、數(shù)字視頻格式轉(zhuǎn)換bbMPEG1.23、HonestechMPEGEncoder1.1、TMPGEncbeta12a等軟件可用于AⅥ轉(zhuǎn)MPEG格式;HonestechMPEGRecoder1.0、VCDGear(GUI)2.0Final等軟件可將MPEG轉(zhuǎn)成AⅥ格式;SonicFoundryStreamAnywhere、WindowsMediaToolkit等軟件可將MPEG轉(zhuǎn)成ASF格式;DVMpeg5.0+,VirtualDub,WindowsMediaTools可將ASF轉(zhuǎn)成MPEG格式;AdobePremiere、PanasonicMPEG聯(lián)合運(yùn)用可將MOV轉(zhuǎn)成MPEG;PanasonicMPEGEncoder2.2+、Divx-Codecs聯(lián)合運(yùn)用可將MPEG-4轉(zhuǎn)成MPEG-1。除了專門的格式轉(zhuǎn)換軟件外,還有一些非編軟件本身也具備一定的格式轉(zhuǎn)換功能。第六章第一節(jié)

第二節(jié)

編輯設(shè)備及其操作一、線性編輯系統(tǒng)1.概述線性編輯系統(tǒng),又稱為電子模擬編輯系統(tǒng)或磁帶編輯系統(tǒng),是上世紀(jì)70年代至90年代使用最為廣泛的傳統(tǒng)編輯系統(tǒng)。這一系統(tǒng)主要由模擬設(shè)備構(gòu)成,它先從提前錄制好的音視頻素材中挑選出有用部分,然后按照一定的順序排列,最后輸出完整節(jié)目。要完成線性編輯工作離不開(kāi)帶有編輯功能的錄像機(jī),即電子編輯機(jī)。與普通錄像機(jī)不同,電子編輯機(jī)可以連續(xù)記錄信息,即使拍攝途中停頓亦可無(wú)縫對(duì)接“散亂”鏡頭,因此具有“編輯”功能。線性編輯系統(tǒng)的設(shè)備較多,主要包括攝像機(jī)、編輯錄像機(jī)、編輯放像機(jī)、編輯控制器、特技發(fā)生器、監(jiān)視器、字幕機(jī)、調(diào)音臺(tái)等。第六章第一節(jié)

第二節(jié)

編輯設(shè)備及其操作一、線性編輯系統(tǒng)1.概述(1)單臺(tái)錄像機(jī)編輯系統(tǒng)這是最簡(jiǎn)單的一種電子編輯系統(tǒng),由一臺(tái)具有編輯功能的錄像機(jī)、一臺(tái)彩色攝像機(jī)、一臺(tái)電視收監(jiān)兩用機(jī)即可完成。外接信號(hào)源,一個(gè)來(lái)自攝像機(jī),一個(gè)來(lái)自收監(jiān)兩用機(jī)接收的電視節(jié)目,利用錄像機(jī)上的編輯鍵就可在兩個(gè)信號(hào)源之間進(jìn)行編輯。第六章第一節(jié)

第二節(jié)

編輯設(shè)備及其操作一、線性編輯系統(tǒng)1.概述(2)一對(duì)一編輯系統(tǒng)這是最普遍、最常用的一種電子編輯系統(tǒng),通常由一臺(tái)編輯放像機(jī)和一臺(tái)編輯錄像機(jī)構(gòu)成編輯的主體,再外接兩臺(tái)監(jiān)視器(分別用于素材內(nèi)容和編輯母帶的監(jiān)看)構(gòu)成。這個(gè)編輯系統(tǒng)通常由編導(dǎo)直接操作,畫面的組接效果多為直接切換。第六章第一節(jié)

第二節(jié)

編輯設(shè)備及其操作一、線性編輯系統(tǒng)1.概述(3)二對(duì)一編輯系統(tǒng)這是電視臺(tái)常用的電子編輯系統(tǒng),又稱AB卷或一拖二編輯,通常由兩臺(tái)編輯放像機(jī)和一臺(tái)錄像機(jī)組成,外配視頻切換臺(tái)與調(diào)音臺(tái),規(guī)模中等。它具有一對(duì)一編輯系統(tǒng)的全部功能,最大特點(diǎn)是可以一次與兩臺(tái)放像機(jī)聯(lián)合編輯,即每次編輯可完成兩個(gè)鏡頭的組接,因此可以在一定程度上提高工作效率,為特技效果制作提供基礎(chǔ)。

第六章第一節(jié)

第二節(jié)

編輯設(shè)備及其操作一、線性編輯系統(tǒng)1.概述(4)多機(jī)編輯系統(tǒng)多見(jiàn)于電視的現(xiàn)場(chǎng)直播和多機(jī)位拍攝,通常由三臺(tái)以上的編輯放像機(jī)和編輯錄像機(jī)組成。該系統(tǒng)的自動(dòng)編輯性能很高,可以同時(shí)對(duì)畫面和聲音進(jìn)行編輯,由于操作較為復(fù)雜,一般需要既有一定的藝術(shù)修養(yǎng)又具備熟練操作技能的專職操作人員來(lái)完成。

第六章第一節(jié)

第二節(jié)

編輯設(shè)備及其操作一、線性編輯系統(tǒng)2.線性編輯的基本工作流程(1)前期準(zhǔn)備工作這部分工作主要是進(jìn)行磁帶準(zhǔn)備及編輯設(shè)備檢查與調(diào)整。(2)編輯過(guò)程第一步,素材審查第二步,素材預(yù)編第三步,實(shí)際編輯第四步,局部修改與檢查復(fù)制

第六章第一節(jié)

第二節(jié)

編輯設(shè)備及其操作二、非線性編輯系統(tǒng)1、概述

非線性編輯系統(tǒng)是以計(jì)算機(jī)圖形、圖像處理技術(shù)為基礎(chǔ),配以相應(yīng)的專業(yè)編輯軟件,以時(shí)間軸為基準(zhǔn),對(duì)用計(jì)算機(jī)文件的形式存儲(chǔ)和記錄視/音頻素材的信息進(jìn)行組織加工,最終完成節(jié)目制作與輸出,是集編輯、切換、特技、字母、動(dòng)畫、音效等功能為一體的電視編輯系統(tǒng)。

第六章第一節(jié)

第二節(jié)

編輯設(shè)備及其操作二、非線性編輯系統(tǒng)1、概述

非線性編輯系統(tǒng)的工作原理:來(lái)自錄像機(jī)或其他信號(hào)源的音視頻信號(hào),經(jīng)過(guò)音視頻卡轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號(hào),并利用硬件進(jìn)行實(shí)時(shí)壓縮,然后將壓縮后的音視頻素材數(shù)據(jù)存儲(chǔ)到SCSI硬盤或磁盤陣列中。應(yīng)用非線性編輯軟件來(lái)進(jìn)行節(jié)目編輯,根據(jù)創(chuàng)作意圖可以聯(lián)合使用多個(gè)編輯軟件對(duì)硬盤中的素材進(jìn)行特技加工處理,最后形成一個(gè)完整的電視節(jié)目。輸出時(shí),音視頻數(shù)據(jù)送至相應(yīng)的板卡進(jìn)行數(shù)字解壓縮還原,用相應(yīng)的磁帶或DVD等介質(zhì)記錄下來(lái)。

第六章第一節(jié)

第二節(jié)

編輯設(shè)備及其操作二、非線性編輯系統(tǒng)

1、概述非線性編輯系統(tǒng)由硬件系統(tǒng)和軟件系統(tǒng)兩大部分組成。硬件系統(tǒng)包括高性能計(jì)算機(jī)、視/音頻處理卡、信號(hào)輸入輸出接口、高速大容量存儲(chǔ)器;軟件部分包括系統(tǒng)軟件和視頻編輯軟件等。(1)硬件系統(tǒng):計(jì)算機(jī)平臺(tái)是非線性編輯硬件系統(tǒng)的基礎(chǔ),主要完成數(shù)據(jù)存儲(chǔ)管理、音頻處理、視頻處理、字幕特技處理和軟件運(yùn)行等任務(wù)。

第六章第一節(jié)

第二節(jié)

編輯設(shè)備及其操作二、非線性編輯系統(tǒng)

1、概述(1)硬件系統(tǒng):

計(jì)算機(jī)平臺(tái)是非線性編輯硬件系統(tǒng)的基礎(chǔ),主要完成數(shù)據(jù)存儲(chǔ)管理、音頻處理、視頻處理、字幕特技處理和軟件運(yùn)行等任務(wù)。

第六章第一節(jié)

第二節(jié)

編輯設(shè)備及其操作二、非線性編輯系統(tǒng)

1、概述(1)硬件系統(tǒng):

音/視頻處理卡

是非線性編輯系統(tǒng)的“引擎”,決定著整個(gè)系統(tǒng)的性能,其作用主要是完成視/音頻信號(hào)的采集、壓縮和解壓縮、最后輸出等工作;進(jìn)行特技的加速;實(shí)現(xiàn)疊加字幕的功能。不同計(jì)算機(jī)平臺(tái)的非線性編輯系統(tǒng)通常配備不同的視/音頻處理卡,即使計(jì)算機(jī)平臺(tái)相同,也可選擇多種類型的視/音頻處理卡。視/音頻處理卡上的接口分為模擬接口和數(shù)字接口兩種類型,前者包括復(fù)合、分量(YR-YB-Y)、S端子Y/C等,后者包括IEEE1394、SDI端子等。

第六章第一節(jié)

第二節(jié)

編輯設(shè)備及其操作二、非線性編輯系統(tǒng)

1、概述(1)硬件系統(tǒng):

高速大容量存儲(chǔ)器

非線性編輯系統(tǒng)的存儲(chǔ)器通常由系統(tǒng)硬盤和素材硬盤兩部分組成,前者主要用于安裝操作系統(tǒng),即工作平臺(tái);后者用于存儲(chǔ)數(shù)字化信息。由于需要存儲(chǔ)大量的視/音頻素材,非線性編輯系統(tǒng)對(duì)存儲(chǔ)器的容量和讀寫速度要求很高。

第六章第一節(jié)

第二節(jié)

編輯設(shè)備及其操作二、非線性編輯系統(tǒng)

1、概述(1)硬件系統(tǒng):

信號(hào)輸入輸出接口在非線性編輯系統(tǒng)中,計(jì)算機(jī)平臺(tái)與外部設(shè)備的聯(lián)系以及網(wǎng)絡(luò)信號(hào)的傳送,是通過(guò)視/音頻信號(hào)接口來(lái)實(shí)現(xiàn)的,因此視/音頻接口的作用舉足輕重,是決定音視頻信號(hào)指標(biāo)的關(guān)鍵所在。非線性編輯系統(tǒng)接口的主要功能是傳送視/音頻數(shù)字信號(hào),常用的接口包括以下幾種:模擬接口;數(shù)字接口;網(wǎng)絡(luò)接口;控制接口。

第六章第一節(jié)

第二節(jié)

編輯設(shè)備及其操作二、非線性編輯系統(tǒng)

1、概述(2)軟件系統(tǒng):非線性編輯軟件是非線性編輯系統(tǒng)的核心,諸如編輯、特技、動(dòng)畫和字幕等工作都要在非線性編輯軟件中完成。非線性編輯系統(tǒng)的軟件大致可分為專用型和通用型兩類:

第六章第一節(jié)

第二節(jié)

編輯設(shè)備及其操作二、非線性編輯系統(tǒng)

1、概述(2)軟件系統(tǒng):專用型的軟件大都由非線性編輯系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)商根據(jù)視/音頻處理卡的特點(diǎn)專門開(kāi)發(fā)的,如國(guó)內(nèi)的大洋、索貝、奧維迅、新奧特等公司開(kāi)發(fā)的軟件,國(guó)外的Avid系列、FinalCut等軟件。由于專門開(kāi)發(fā)的非線性編輯軟件充分考慮了與視頻卡的匹配,因此整個(gè)系統(tǒng)性能比較穩(wěn)定。

第六章第一節(jié)

第二節(jié)

編輯設(shè)備及其操作二、非線性編輯系統(tǒng)

1、概述(2)軟件系統(tǒng):通用型的軟件是由第三方公司開(kāi)發(fā)的,它通常適用于任何平臺(tái),不依賴于硬件運(yùn)行。這類軟件種類繁多,功能十分強(qiáng)大,在很大程度上填補(bǔ)了非線性編輯系統(tǒng)在特技效果和多層畫面合成功能的不足。常用的非線性編輯軟件有入門級(jí)視頻編輯軟件CorelVideoStudio(會(huì)聲會(huì)影)、家用非線性編輯軟件PowerDirector、PinnacleStudio、DV編輯軟件AdobePremiere,電影級(jí)的非線性編輯軟件PinnacleLiquidEdition、專為廣播和后期制作環(huán)境而設(shè)計(jì)的CanopusEdius等。第六章第一節(jié)

第二節(jié)

編輯設(shè)備及其操作二、非線性編輯系統(tǒng)

2.基本操作步驟非線性編輯是一個(gè)對(duì)聲音、圖像、圖形、屏幕文字和動(dòng)畫等多媒體信息進(jìn)行處理的過(guò)程,它可分為音視頻素材的采集、音視頻素材的編輯與合成、成品信號(hào)輸出三個(gè)階段。第一步,音視頻素材的采集。首先準(zhǔn)備好一張視頻采集卡,在選擇視頻采集卡時(shí),要盡可能挑選適用軟件類型多、采用的格式對(duì)文件壓縮減損小的卡。接著,連接設(shè)備,檢查啟動(dòng)機(jī)器,打開(kāi)相關(guān)軟件并設(shè)置好參數(shù)就可以正式開(kāi)始采集音視頻素材了。第六章第一節(jié)

第二節(jié)

編輯設(shè)備及其操作二、非線性編輯系統(tǒng)

2.基本操作步驟第二步,音視頻素材的編輯與合成。通過(guò)相應(yīng)的非線性編輯軟件對(duì)上一步中所導(dǎo)入的音視頻素材以及通過(guò)計(jì)算機(jī)制作的圖像進(jìn)行剪輯、加工、合成。與線性編輯相比,用非線性編輯系統(tǒng)進(jìn)行畫面剪接簡(jiǎn)單很多。所有待編素材都已經(jīng)被標(biāo)識(shí)索引,存儲(chǔ)在硬盤上,我們只需點(diǎn)擊選取所需素材,設(shè)定編輯點(diǎn),排序,而之后的編輯、重放、錄制等工作則由計(jì)算機(jī)根據(jù)命令自動(dòng)進(jìn)行,十分簡(jiǎn)便。第六章第一節(jié)

第二節(jié)

編輯設(shè)備及其操作二、非線性編輯系統(tǒng)

2.基本操作步驟第三步,成品信號(hào)的輸出。即將所編輯好的音視頻文件通過(guò)計(jì)算機(jī)進(jìn)行計(jì)算輸出。在這個(gè)過(guò)程中需要注意音視頻輸出參數(shù)的選擇以及最終文件的輸出格式。因目的媒介的不同,用非線性編輯系統(tǒng)編輯制作完成的節(jié)目信號(hào)通常有多種輸出方式,編輯可根據(jù)具體的應(yīng)用要求設(shè)置好參數(shù)以及輸出的畫面尺寸規(guī)格。最后,將編輯合成好的音視頻文件重新錄制到錄像帶或光盤上以便于播出。第六章第一節(jié)

第二節(jié)

編輯設(shè)備及其操作三、非線性編輯網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)絡(luò)化的非線性編輯是指借助計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)連接各種非線性設(shè)備,協(xié)同工作建立全新的人力物力資源管理模式,可以降低設(shè)備的采購(gòu)與維護(hù)成本。非線性編輯網(wǎng)絡(luò)為資源的共享與管理創(chuàng)造了便利。非線性編輯網(wǎng)絡(luò)的系統(tǒng)架構(gòu)大體上分為采用FC(FiberChannel)通道和采用以太網(wǎng)通道的兩種架構(gòu)。第六章第一節(jié)

第二節(jié)

編輯設(shè)備及其操作三、非線性編輯網(wǎng)絡(luò)1.基于FC架構(gòu)的非線性編輯網(wǎng)絡(luò):目前主流的模式,這個(gè)系統(tǒng)主要包括以下五個(gè)組件:FC交換機(jī);中央存儲(chǔ)體;MDC服務(wù)器;SAN文件共享系統(tǒng);非編工作站。這個(gè)系統(tǒng)的優(yōu)點(diǎn)是FCSAN技術(shù)成熟,性能好;缺點(diǎn)是部署和維護(hù)成本高,互聯(lián)互通存在難度,且未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)不確定等。在這種情形下,越來(lái)越多的用戶將注意力轉(zhuǎn)向基于以太架構(gòu)的非編網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品。第六章第一節(jié)

第二節(jié)

編輯設(shè)備及其操作三、非線性編輯網(wǎng)絡(luò)2.基于以太架構(gòu)的非線性編輯網(wǎng)絡(luò):這個(gè)網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)有近30年的發(fā)展歷史,在此過(guò)程中出現(xiàn)過(guò)很多實(shí)力派的競(jìng)爭(zhēng)者,但以太網(wǎng)以低廉的部署成本、出色的擴(kuò)展互聯(lián)性能及良好的傳輸能力站穩(wěn)了腳跟。目前正處于從FC向以太網(wǎng)絡(luò)過(guò)渡期間,我們選擇設(shè)備時(shí)必須綜合考慮各方面因素,以便于日后的系統(tǒng)搭建、設(shè)備的使用與維護(hù)。第六章第一節(jié)

第二節(jié)

編輯設(shè)備及其操作四、E-Net5非編軟件的操作與調(diào)整(略)第六章第一節(jié)

第三節(jié)

視頻編輯藝術(shù)一、鏡頭語(yǔ)言的應(yīng)用電視節(jié)目是由若干鏡頭按照一定構(gòu)思組接而成的。從藝術(shù)創(chuàng)作的角度看,鏡頭是電視節(jié)目的基本構(gòu)成單位和表意單元,是電視構(gòu)思的思維語(yǔ)言。因此,電視畫面編輯主要是對(duì)鏡頭的編輯,包括鏡頭的選擇、鏡頭長(zhǎng)度的控制、鏡頭的組接等。第六章第一節(jié)

第三節(jié)

視頻編輯藝術(shù)一、鏡頭語(yǔ)言的應(yīng)用1、鏡頭的選擇鏡頭的選擇是畫面編輯的第一步,也是至關(guān)重要的一步,對(duì)整個(gè)節(jié)目主題的表現(xiàn)具有重要意義。鏡頭的取舍并沒(méi)有具體的模式,編輯可以根據(jù)各自不同的風(fēng)格、喜好等做出不同的選擇。

第六章第一節(jié)

第三節(jié)

視頻編輯藝術(shù)一、鏡頭語(yǔ)言的應(yīng)用1、鏡頭的選擇(1)、鏡頭的功能與作用1)、固定鏡頭固定鏡頭是指攝像機(jī)在機(jī)位、鏡頭光軸、鏡頭焦距都固定不變的情況下所拍攝的電視畫面。固定鏡頭是一種靜態(tài)造型方式,它的核心就是畫面所依附的框架不動(dòng),被拍攝對(duì)象可以使靜態(tài)的,也可以是動(dòng)態(tài)的。

第六章第一節(jié)

第三節(jié)

視頻編輯藝術(shù)

1)、固定鏡頭固定鏡頭具有以下優(yōu)點(diǎn):a.有利于表現(xiàn)靜態(tài)環(huán)境。在對(duì)會(huì)場(chǎng)、慶典、事故等事件性新聞的編輯中,常常用遠(yuǎn)景、全景等大景別固定畫面交待事件發(fā)生的地點(diǎn)和環(huán)境。b.固定鏡頭能夠比較客觀地記錄和反映被攝主體的運(yùn)動(dòng)速度和節(jié)奏變化。c.固定鏡頭由于其穩(wěn)定的視點(diǎn)和靜止的框架,便于通過(guò)靜態(tài)造型引發(fā)趨向于“靜”的心理反應(yīng),給觀眾以深沉、莊重、寧?kù)o、肅穆等感受。

第三節(jié)視頻編輯藝術(shù)一、鏡頭語(yǔ)言的應(yīng)用1、鏡頭的選擇(1)、鏡頭的功能與作用第八章第三節(jié)

第三節(jié)

視頻編輯藝術(shù)

1)、固定鏡頭固定鏡頭也有如下局限性:a.視點(diǎn)單一,視域區(qū)受到畫面框架的限制;b.固定畫面框架內(nèi)的造型元素是相對(duì)集中、比較穩(wěn)定的,所以一個(gè)鏡頭很難實(shí)現(xiàn)構(gòu)圖的變化。c.對(duì)活動(dòng)軌跡和運(yùn)動(dòng)范圍較大的被攝主體難以很好表現(xiàn)。比如花樣滑冰、賽跑等。d.編輯中用太多的固定鏡頭,容易造成零碎感,不如運(yùn)動(dòng)畫面可以比較完整、真實(shí)地記錄和再現(xiàn)生活原貌。

第三節(jié)視頻編輯藝術(shù)一、鏡頭語(yǔ)言的應(yīng)用1、鏡頭的選擇(1)、鏡頭的功能與作用第八章第三節(jié)

第三節(jié)

視頻編輯藝術(shù)

2)、運(yùn)動(dòng)鏡頭運(yùn)動(dòng)鏡頭就是在一個(gè)鏡頭中通過(guò)移動(dòng)攝像機(jī)機(jī)位,或改變鏡頭光軸,或變化鏡頭焦距所拍攝到的畫面。運(yùn)動(dòng)鏡頭主要有兩種拍攝方式,一種是將攝像機(jī)安放在活動(dòng)的物體上進(jìn)行拍攝;一種是攝像者肩扛攝像機(jī)進(jìn)行跟拍。無(wú)論何種,拍攝者在記錄運(yùn)動(dòng)鏡頭時(shí)都應(yīng)力求鏡頭平穩(wěn),畫面保持水平。運(yùn)動(dòng)鏡頭按運(yùn)動(dòng)方式分,大致有推、拉、搖、移、跟、升、降等基本類型。

第三節(jié)視頻編輯藝術(shù)一、鏡頭語(yǔ)言的應(yīng)用1、鏡頭的選擇(1)、鏡頭的功能與作用第八章第三節(jié)

第三節(jié)

視頻編輯藝術(shù)

(2)、鏡頭選擇的技巧鏡頭的選擇主要從兩方面來(lái)考慮:一是畫面的技術(shù)質(zhì)量;二是鏡頭的敘事與表意功能。

1)、畫面的技術(shù)質(zhì)量影響畫面技術(shù)質(zhì)量的因素主要有兩個(gè)方面,一是用于拍攝的器材設(shè)備的技術(shù)指標(biāo);二是拍攝人員的操作技能。第三節(jié)視頻編輯藝術(shù)一、鏡頭語(yǔ)言的應(yīng)用1、鏡頭的選擇(2)、鏡頭選擇的技巧

第八章第三節(jié)

第三節(jié)

視頻編輯藝術(shù)

1)、畫面的技術(shù)質(zhì)量a.畫面是否有傷痕(如劃痕、馬賽克等)。b.畫面的主體部分是否曝光正確。c.畫面對(duì)焦是否適宜。d.畫面的色彩、影調(diào)是否符合要求。考慮影調(diào)、色彩的統(tǒng)一和匹配,以使畫面風(fēng)格統(tǒng)一,但也有通過(guò)有意的明暗搭配、色彩變化來(lái)抒發(fā)特定的情感,表達(dá)特定的情緒。第三節(jié)視頻編輯藝術(shù)一、鏡頭語(yǔ)言的應(yīng)用1、鏡頭的選擇(2)、鏡頭選擇的技巧

第八章第三節(jié)

第三節(jié)

視頻編輯藝術(shù)

2)、鏡頭的敘事、表意功能鏡頭的選擇,除了技術(shù)指標(biāo)外,還有一個(gè)重要因素就是鏡頭的內(nèi)涵。組成節(jié)目的每一個(gè)鏡頭都要求應(yīng)圍繞主題,起到敘事、說(shuō)明、議論、抒情等方面作用。a.鏡頭選擇應(yīng)符合人們的視覺(jué)習(xí)慣和思維規(guī)律。b.鏡頭選擇應(yīng)符合節(jié)目主題,以便于完整地交代節(jié)目?jī)?nèi)容。c.鏡頭選擇應(yīng)與節(jié)目本身的類型特點(diǎn)相符。d.鏡頭的選擇應(yīng)有利于節(jié)目整體風(fēng)格的統(tǒng)一。第三節(jié)視頻編輯藝術(shù)一、鏡頭語(yǔ)言的應(yīng)用1、鏡頭的選擇(2)、鏡頭選擇的技巧

第八章第三節(jié)

第三節(jié)

視頻編輯藝術(shù)

2、鏡頭長(zhǎng)度的確定對(duì)于鏡頭的長(zhǎng)度確定,我們通常需要考慮滿足觀眾三方面的需求,即看清畫面展示的內(nèi)容;領(lǐng)會(huì)畫面表達(dá)的意義;產(chǎn)生共鳴。因此,每個(gè)鏡頭長(zhǎng)度的確定都應(yīng)首先保證觀眾有足夠的時(shí)間來(lái)理解、領(lǐng)會(huì)鏡頭的意涵。一般來(lái)說(shuō),視頻編輯在決定鏡頭長(zhǎng)度時(shí)需要考慮兩方面的因素,即鏡頭的敘事長(zhǎng)度和情緒長(zhǎng)度。第三節(jié)視頻編輯藝術(shù)一、鏡頭語(yǔ)言的應(yīng)用

第八章第三節(jié)

第三節(jié)

視頻編輯藝術(shù)

(1)、鏡頭的敘事長(zhǎng)度敘事長(zhǎng)度是指把鏡頭中的主題內(nèi)容展示清楚所需的鏡頭時(shí)間長(zhǎng)度。這一長(zhǎng)度受畫面主體、主體的狀態(tài)、景別以及畫面明暗情況等因素影響。1)、畫面主體對(duì)鏡頭長(zhǎng)度的影響一般而言,對(duì)主人公進(jìn)行特寫時(shí),鏡頭需要長(zhǎng)些;介紹次要人物時(shí),鏡頭可以短些。另外,主體的位置也會(huì)對(duì)鏡頭的長(zhǎng)短造成影響,如根據(jù)人的視覺(jué)特征,近處的(或前面的)景物要比遠(yuǎn)處的(或后面的)景物看得清楚。因此,對(duì)于近處的主體,鏡頭可以短些,對(duì)于遠(yuǎn)處的主體,鏡頭長(zhǎng)度需要長(zhǎng)些。第三節(jié)視頻編輯藝術(shù)一、鏡頭語(yǔ)言的應(yīng)用2、鏡頭長(zhǎng)度的確定

第八章第三節(jié)

第三節(jié)

視頻編輯藝術(shù)

2)、主體的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)對(duì)鏡頭長(zhǎng)度的影響畫面中,運(yùn)動(dòng)中的主體更容易引起觀眾的注意與興趣。當(dāng)觀察靜止?fàn)顟B(tài)下的主體時(shí),觀眾通常需要更長(zhǎng)的時(shí)間來(lái)確認(rèn)主體的意圖,因此在描述靜止?fàn)顟B(tài)下的主體時(shí),鏡頭長(zhǎng)度要比描述運(yùn)動(dòng)狀態(tài)下的主體長(zhǎng)些。3)、景別對(duì)鏡頭長(zhǎng)度的影響不同景別的畫面所容納的內(nèi)容繁簡(jiǎn)情況不同,所需要的時(shí)間長(zhǎng)度也不同。例如,遠(yuǎn)景、全景鏡頭包含的內(nèi)容多,通常需要較長(zhǎng)時(shí)間,而近景、特寫鏡頭則由于畫面相對(duì)單一,時(shí)間長(zhǎng)度可以稍短。第三節(jié)視頻編輯藝術(shù)一、鏡頭語(yǔ)言的應(yīng)用2、鏡頭長(zhǎng)度的確定(1)鏡頭的敘事長(zhǎng)度第八章第三節(jié)

第三節(jié)

視頻編輯藝術(shù)

4)畫面明暗狀況對(duì)鏡頭長(zhǎng)度的影響光線比較亮的畫面,一目了然,時(shí)間長(zhǎng)度可短些;而灰暗的畫面,壓抑低沉,視覺(jué)反應(yīng)相對(duì)遲鈍,所停留的時(shí)間相對(duì)長(zhǎng)一些。總的來(lái)說(shuō),一個(gè)鏡頭的時(shí)間長(zhǎng)度是由內(nèi)容決定的,適當(dāng)?shù)拈L(zhǎng)度應(yīng)為確保觀眾領(lǐng)會(huì)鏡頭的全部意思,并且持續(xù)抓住觀眾的注意力,減輕其倦怠感。第三節(jié)視頻編輯藝術(shù)一、鏡頭語(yǔ)言的應(yīng)用2、鏡頭長(zhǎng)度的確定(1)鏡頭的敘事長(zhǎng)度第八章第三節(jié)

第三節(jié)

視頻編輯藝術(shù)

(2)、鏡頭的情緒長(zhǎng)度鏡頭的情感長(zhǎng)度是鏡頭用以表現(xiàn)的主體情緒(包括情感、氣氛等)發(fā)展所需的時(shí)間長(zhǎng)度。情緒長(zhǎng)度通常作用于觀眾的心理,編輯通過(guò)適當(dāng)?shù)溺R頭長(zhǎng)度來(lái)渲染、營(yíng)造氛圍,抒發(fā)情感,以讓觀眾進(jìn)一步理解鏡頭所傳遞的信息,產(chǎn)生情感上的共鳴。另外,鏡頭的情緒長(zhǎng)度也會(huì)影響節(jié)目整體的節(jié)奏,對(duì)節(jié)奏其控制作用。長(zhǎng)鏡頭給人以舒緩感覺(jué),而短鏡頭則容易讓觀眾產(chǎn)生緊迫感。編輯可以通過(guò)控制鏡頭的長(zhǎng)度,來(lái)把握節(jié)目整體的基調(diào)與節(jié)奏。事實(shí)上,上面兩個(gè)因素并不孤立,在實(shí)際工作中,編輯常常需要綜合多方面因素來(lái)確定鏡頭的實(shí)際長(zhǎng)度。第三節(jié)視頻編輯藝術(shù)一、鏡頭語(yǔ)言的應(yīng)用2、鏡頭長(zhǎng)度的確定

第八章第三節(jié)

第三節(jié)

視頻編輯藝術(shù)

3.鏡頭的組接編輯點(diǎn)是指鏡頭與鏡頭在組合過(guò)程中通過(guò)一定的技術(shù)手段實(shí)現(xiàn)聲畫轉(zhuǎn)換瞬間的技術(shù)接點(diǎn)。如何判斷鏡頭與鏡頭之間切換點(diǎn)?組合的標(biāo)準(zhǔn)是什么?(1)、鏡頭匹配鏡頭與鏡頭的連接首先考慮的是匹配問(wèn)題,這里的匹配與否需從三方面考慮,即景別的匹配、方向的匹配、位置的匹配。第三節(jié)視頻編輯藝術(shù)一、鏡頭語(yǔ)言的應(yīng)用

第八章第三節(jié)

第三節(jié)

視頻編輯藝術(shù)

1)、景別的匹配。景別的匹配須做到“鏡頭成組,聲音成段”的原則。這個(gè)原則要求至少要有三個(gè)以上的鏡頭,這些鏡頭間的組接需做到同一場(chǎng)景相對(duì)集中,即使是對(duì)不同景別的鏡頭,編輯也要時(shí)刻建立起“組”的概念,因?yàn)橹挥芯皠e成組才能完成景別匹配。2)、方向的匹配。敘事過(guò)程中被拍攝主體運(yùn)動(dòng)方向應(yīng)保持一致;應(yīng)關(guān)注鏡頭運(yùn)動(dòng)與內(nèi)容的內(nèi)在聯(lián)系,鏡頭與鏡頭間的運(yùn)動(dòng)方向保持流暢;人物視線關(guān)系與鏡頭之間要匹配,包括人物與人物之間的關(guān)系位置,以及主觀鏡頭視線關(guān)系的確立。前者需注意避免出現(xiàn)跳軸、越軸現(xiàn)象,后者需在鏡頭里清晰地建立起主觀者,并讓觀眾體會(huì)到其視線的移動(dòng)關(guān)系。第三節(jié)視頻編輯藝術(shù)一、鏡頭語(yǔ)言的應(yīng)用3、鏡頭的組接(1)鏡頭匹配

第八章第三節(jié)

第三節(jié)

視頻編輯藝術(shù)

3)、位置的匹配,即畫面主體在不同鏡頭里的位置處理。需要注意兩點(diǎn):(1)進(jìn)行同一主體的位置匹配時(shí),應(yīng)盡可能保持主體在畫面里處于相同位置;(2)如果主體處于對(duì)應(yīng)或相反的位置,那么在畫面中也應(yīng)該體現(xiàn)出這種對(duì)應(yīng)的關(guān)系,讓觀眾產(chǎn)生視覺(jué)上的連貫感。第三節(jié)視頻編輯藝術(shù)一、鏡頭語(yǔ)言的應(yīng)用3、鏡頭的組接(1)鏡頭匹配

第八章第三節(jié)

第三節(jié)

視頻編輯藝術(shù)

(2)、編輯點(diǎn)的確定鏡頭與鏡頭間的組接需考慮編輯點(diǎn)的確定。編輯點(diǎn)的確定對(duì)畫面質(zhì)量有直接影響,大致包括以下幾類:敘事編輯點(diǎn)、動(dòng)作編輯點(diǎn)、情緒編輯點(diǎn)、節(jié)奏編輯點(diǎn)、聲音編輯點(diǎn)。第三節(jié)視頻編輯藝術(shù)一、鏡頭語(yǔ)言的應(yīng)用3、鏡頭的組接

第八章第三節(jié)

第三節(jié)

視頻編輯藝術(shù)

1)、敘事編輯點(diǎn)以畫面內(nèi)容為基礎(chǔ),鏡頭長(zhǎng)度必須滿足敘事要求,保證讓觀眾看清畫面的內(nèi)容。2)、動(dòng)作編輯點(diǎn)要保證主體的動(dòng)作必須連貫、流暢,動(dòng)作與動(dòng)作之間的細(xì)節(jié)部分在鏡頭轉(zhuǎn)換時(shí),也要連貫、不停頓。在編輯時(shí),由于種種原因,運(yùn)動(dòng)對(duì)象的運(yùn)動(dòng)速度會(huì)發(fā)生變化。編輯應(yīng)該抓住這些變化點(diǎn),將這些動(dòng)作分解成不同的鏡頭,然后進(jìn)行組接,使之流暢、連貫。第三節(jié)視頻編輯藝術(shù)一、鏡頭語(yǔ)言的應(yīng)用3、鏡頭的組接(2)、編輯點(diǎn)的確定

第八章第三節(jié)

第三節(jié)

視頻編輯藝術(shù)

3)、情緒編輯點(diǎn)以心理活動(dòng)為基礎(chǔ),著重描寫人物的內(nèi)心世界、渲染氣氛,在畫面長(zhǎng)度上取舍余地很大。一般來(lái)說(shuō),情緒編輯點(diǎn)的選擇是無(wú)規(guī)律可循的,因此情緒編輯點(diǎn)最能檢驗(yàn)編輯人員的藝術(shù)素養(yǎng)。4)、節(jié)奏編輯點(diǎn)主要是以事件內(nèi)容的性質(zhì)和發(fā)展過(guò)程的節(jié)奏為基礎(chǔ),根據(jù)運(yùn)動(dòng)或情緒的節(jié)奏以及鏡頭造型特性,用一種比較的方式來(lái)處理鏡頭的長(zhǎng)度和銜接位置。通過(guò)對(duì)鏡頭連接點(diǎn)的處理來(lái)體現(xiàn)快慢動(dòng)靜的對(duì)比,從而形成畫面的節(jié)奏感。5)、聲音編輯點(diǎn)以聲音因素為基礎(chǔ),根據(jù)內(nèi)容的要求和聲音與畫面的有機(jī)關(guān)系來(lái)處理鏡頭的銜接。它要求聲音的完整性和連貫性。第三節(jié)視頻編輯藝術(shù)一、鏡頭語(yǔ)言的應(yīng)用3、鏡頭的組接(2)、編輯點(diǎn)的確定

第八章第三節(jié)

第三節(jié)

視頻編輯藝術(shù)

二、轉(zhuǎn)場(chǎng)的方法構(gòu)成電視片的最小單位是鏡頭,一個(gè)個(gè)鏡頭連接在一起形成的鏡頭序列叫段落。段落是電視片最基本的結(jié)構(gòu)形式,電視片在內(nèi)容身上的結(jié)構(gòu)層次是通過(guò)段落來(lái)表現(xiàn)的。而段落與段落之間、場(chǎng)景與場(chǎng)景之間的過(guò)渡或轉(zhuǎn)換,叫轉(zhuǎn)場(chǎng)。轉(zhuǎn)場(chǎng)通常起到分割和連貫場(chǎng)面的作用,主要有兩類:一是技巧轉(zhuǎn)場(chǎng);二是無(wú)技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)。第三節(jié)視頻編輯藝術(shù)第八章第三節(jié)

第三節(jié)

視頻編輯藝術(shù)

1、技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)是指利用電子特技來(lái)完成畫面之間的轉(zhuǎn)換,即在連接上下兩個(gè)場(chǎng)景的鏡頭之間加入適當(dāng)?shù)奶丶?,從而使影片?jié)奏富于變化、鏡頭間轉(zhuǎn)換流暢,并制造出直接切換所無(wú)法產(chǎn)生的視覺(jué)效果與心理效應(yīng)。常用的技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)方法如下:(1)淡出淡入,又稱“漸隱漸顯”,即上一個(gè)場(chǎng)景的后一個(gè)畫面由正常的亮度逐漸隱去至全黑,而后一個(gè)場(chǎng)景的第一個(gè)畫面由全黑逐漸恢復(fù)到正常的亮度。簡(jiǎn)單說(shuō),就是上一個(gè)畫面逐漸淡出,下一個(gè)畫面逐漸淡入。淡入淡出是一種明顯的轉(zhuǎn)場(chǎng)設(shè)計(jì),用于大段落的轉(zhuǎn)換,其作用類似于舞臺(tái)劇中的“幕啟”和“幕落”。第三節(jié)視頻編輯藝術(shù)二、轉(zhuǎn)場(chǎng)的方法

第八章第三節(jié)

第三節(jié)

視頻編輯藝術(shù)

(1)淡出淡入淡入淡出的作用主要有:一是實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景段落間的轉(zhuǎn)換;二是實(shí)現(xiàn)時(shí)空的壓縮及轉(zhuǎn)變;三是延伸情緒、調(diào)整節(jié)奏。通過(guò)使用淡出淡入轉(zhuǎn)場(chǎng)技法,觀眾可以在視覺(jué)上獲得歇息,對(duì)剛看過(guò)的內(nèi)容進(jìn)行回味,或?yàn)橄旅婕磳⒊霈F(xiàn)的內(nèi)容作心理上的準(zhǔn)備。這種轉(zhuǎn)場(chǎng)手法尤多見(jiàn)于電視文藝節(jié)目中,在一些電視專題片中,也有用此手法來(lái)間隔時(shí)間的敘述畫面和主持人的開(kāi)場(chǎng)白與結(jié)束語(yǔ)。需要注意的是,由于淡出淡入手法對(duì)時(shí)空的間隔相當(dāng)明顯,因此不宜多用,否則會(huì)使節(jié)目節(jié)奏過(guò)于拖沓,結(jié)構(gòu)松散不集中。在新聞節(jié)目中,這種手法更要慎用。

第三節(jié)視頻編輯藝術(shù)二、轉(zhuǎn)場(chǎng)的方法1、技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)

第八章第三節(jié)

第三節(jié)

視頻編輯藝術(shù)

(2)、疊化疊化,又稱溶變,化入化出,指的是兩個(gè)鏡頭在漸隱漸顯的過(guò)程中,有幾秒鐘的重疊、融合,形成前一畫面在逐漸模糊中轉(zhuǎn)化為后一畫面的視覺(jué)效果。與上文中的淡出淡入最大的區(qū)別在于,疊化的漸隱漸顯過(guò)程是同時(shí)發(fā)生的,前后畫面之間有重疊。疊化的轉(zhuǎn)換效果較為緩慢、柔和,主要用于較小或不完整段落的鏈接、轉(zhuǎn)場(chǎng),表示一個(gè)在時(shí)間或空間上的較小轉(zhuǎn)變,或表示在兩個(gè)地方同時(shí)發(fā)生的事情。比如,當(dāng)要表現(xiàn)一段抒情的舞蹈動(dòng)作時(shí),若采用疊化方式轉(zhuǎn)場(chǎng),可以增強(qiáng)畫面的美感,產(chǎn)生柔和而富有詩(shī)意的效果。

第三節(jié)視頻編輯藝術(shù)二、轉(zhuǎn)場(chǎng)的方法1、技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)

第八章第三節(jié)

第三節(jié)

視頻編輯藝術(shù)

(3)、劃像劃像也稱“劃”、“劃變”,指前一個(gè)鏡頭畫面從某一個(gè)方向漸漸退出屏幕畫框,空出的地方由疊放在該畫面“底部”的后一個(gè)畫面取而代之。劃像具有間隔兩個(gè)場(chǎng)景的作用,轉(zhuǎn)換節(jié)奏較前兩者更為緊湊,可用于較大段落間的場(chǎng)景轉(zhuǎn)換。“劃”可依照劃動(dòng)的出發(fā)點(diǎn)和終點(diǎn),區(qū)分為左右劃、上下劃、對(duì)角劃等不同方向。隨著電視特技技術(shù)的發(fā)展,劃像的方式還出現(xiàn)了星形、扇形、圓形等幾何圖形和不規(guī)則的裂像圖形,大大增強(qiáng)了節(jié)目的視覺(jué)效果。劃是人工痕跡最明顯的一種鏡頭轉(zhuǎn)換方式,其使用需要符合片子內(nèi)容的需要,不能一味追求花哨,否則效果會(huì)適得其反,例如在短新聞片中此手法應(yīng)當(dāng)慎用。

第三節(jié)視頻編輯藝術(shù)二、轉(zhuǎn)場(chǎng)的方法1、技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)

第八章第三節(jié)

第三節(jié)

視頻編輯藝術(shù)

(4)、定格定格就是將畫面中運(yùn)動(dòng)的主體的動(dòng)作突然定格,使之保持此姿勢(shì)呈靜止?fàn)顟B(tài),之后定格結(jié)束,畫面自然轉(zhuǎn)入下一個(gè)場(chǎng)景。定格的形式主要分為由動(dòng)(活動(dòng)畫面)變靜(定格畫面)和由靜變動(dòng)兩種。前者多用于較大段落的結(jié)尾或連續(xù)性節(jié)目每一集的片尾,也有用于片尾作為節(jié)目文字的襯底來(lái)使用;后者多用于段落開(kāi)頭和電視片頭,也有用于段落中,如照片中的人物由靜止變活,能引出一段追憶或以倒敘方式引出故事。定格是動(dòng)作的剎那間“凝結(jié)”,能夠突出或渲染某一場(chǎng)面、某一形象、某種神態(tài)、某個(gè)細(xì)節(jié)等。由于視覺(jué)沖擊力較強(qiáng),此法不宜多用。

第三節(jié)視頻編輯藝術(shù)二、轉(zhuǎn)場(chǎng)的方法1、技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)

第八章第三節(jié)

第三節(jié)

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(5)、翻轉(zhuǎn)即前一個(gè)鏡頭的畫面以屏幕的中心線為軸線,經(jīng)過(guò)180度翻轉(zhuǎn)換成另一個(gè)鏡頭,效果猶如翻書頁(yè)。翻轉(zhuǎn)具有很強(qiáng)的時(shí)間間隔作用,常用語(yǔ)表現(xiàn)對(duì)比性場(chǎng)景,如古今,新舊、窮富、悲喜等,以及變換時(shí)空等。翻轉(zhuǎn)手法常見(jiàn)于文藝、體育賽事節(jié)目的剪輯,可以形成活潑氣氛、明快節(jié)奏。

第三節(jié)視頻編輯藝術(shù)二、轉(zhuǎn)場(chǎng)的方法1、技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)

第八章第三節(jié)

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(6)、多畫面即把同一個(gè)屏幕分割為多個(gè)畫面的技巧。這種存在于多個(gè)畫面的屏幕可以用來(lái)表現(xiàn)同時(shí)發(fā)生的相關(guān)或?qū)α⒌膸讉€(gè)時(shí)間、動(dòng)作,或從不同視點(diǎn)、不同距離表現(xiàn)同一個(gè)時(shí)間和動(dòng)作;也可用來(lái)實(shí)現(xiàn)段落、場(chǎng)面交替更換。比如使打電話的雙方同時(shí)出現(xiàn)在左右對(duì)分的兩格畫屏中,或把貧富、善惡、美丑、雅俗、悲歡等場(chǎng)面并列于屏幕上。這樣不僅擴(kuò)充了畫面的容量,而且更加突出了形象對(duì)列的藝術(shù)效果。但需要注意的是,電視屏幕的分割并不是隨意的,考慮到電視屏幕尺寸有限,屏幕分割過(guò)碎會(huì)導(dǎo)致畫面混亂,讀者注意力被分散。第三節(jié)視頻編輯藝術(shù)二、轉(zhuǎn)場(chǎng)的方法1、技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)

第八章第三節(jié)

第三節(jié)

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2、無(wú)技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)無(wú)技巧轉(zhuǎn)場(chǎng),是指不使用任何畫面附加技巧,即以直接切換的方式來(lái)轉(zhuǎn)場(chǎng)。它最大的好處是省略了許多“過(guò)場(chǎng)戲”,縮短了段落間的時(shí)間間隔,加快了節(jié)目的節(jié)奏,擴(kuò)充了節(jié)目的容量。無(wú)技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)的使用前提是,段落轉(zhuǎn)換處的畫面必須具有可靠的過(guò)渡因素。這樣,直接切換才不會(huì)出現(xiàn)畫面銜接不流暢的問(wèn)題。(1)、動(dòng)作轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)作轉(zhuǎn)場(chǎng)指利用畫面中主體動(dòng)作的相似性和鏡頭運(yùn)動(dòng)的可銜接性來(lái)實(shí)現(xiàn)兩個(gè)畫面的轉(zhuǎn)接。比如墜樓場(chǎng)景中,前一個(gè)鏡頭為主體縱身一躍,后一個(gè)鏡頭可以是主體躺在平地上,這樣不必交代墜樓全過(guò)程也能使觀眾明白劇情。第三節(jié)視頻編輯藝術(shù)二、轉(zhuǎn)場(chǎng)的方法

第八章第三節(jié)

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(2)、運(yùn)動(dòng)鏡頭轉(zhuǎn)場(chǎng)運(yùn)動(dòng)鏡頭轉(zhuǎn)場(chǎng)是利用攝像機(jī)機(jī)位的移動(dòng)或鏡頭方向的移動(dòng)形成視線、場(chǎng)景的變化,從而完成地點(diǎn)轉(zhuǎn)換的任務(wù)。運(yùn)動(dòng)鏡頭轉(zhuǎn)場(chǎng)以跟隨或移動(dòng)鏡頭較為常見(jiàn),可以連續(xù)地展示一個(gè)又一個(gè)的空間場(chǎng)景,從而順暢、自然地完成場(chǎng)景的轉(zhuǎn)換。前者轉(zhuǎn)換順暢、自然;而后者鏡頭的移動(dòng)速度會(huì)影響場(chǎng)景變換的節(jié)奏,比如當(dāng)攝像機(jī)鏡頭運(yùn)動(dòng)緩慢時(shí),轉(zhuǎn)場(chǎng)自然、柔和,可營(yíng)造恬靜、幽美的意境;而當(dāng)攝像機(jī)鏡頭快速移動(dòng)時(shí),場(chǎng)景變化快速,可產(chǎn)生強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊,制造緊張氣氛。第三節(jié)視頻編輯藝術(shù)二、轉(zhuǎn)場(chǎng)的方法2、無(wú)技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)

第八章第三節(jié)

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(3)、聲音轉(zhuǎn)場(chǎng)聲音轉(zhuǎn)場(chǎng)是指利用聲音實(shí)現(xiàn)鏡頭的轉(zhuǎn)換,給觀眾以聽(tīng)覺(jué)上的承上啟下感。聲音轉(zhuǎn)場(chǎng)常見(jiàn)于故事片、專題片、紀(jì)錄片中,大致可分為旁白轉(zhuǎn)場(chǎng)、人物同期聲轉(zhuǎn)場(chǎng)、音樂(lè)或音響轉(zhuǎn)場(chǎng)幾種方式。旁白轉(zhuǎn)場(chǎng)是將旁白的內(nèi)容作為段落劃分的依據(jù),利用旁白內(nèi)容的起承轉(zhuǎn)合來(lái)完成場(chǎng)景的轉(zhuǎn)換,多出現(xiàn)在大型紀(jì)錄片中。比如大型紀(jì)錄片《舌尖上的中國(guó)》,各種食材的制作過(guò)程都是由旁白來(lái)過(guò)渡銜接的。人物同期聲轉(zhuǎn)場(chǎng)是用另一個(gè)場(chǎng)景的人物同期聲來(lái)銜接上下場(chǎng)景,常用于電視新聞中。例如,前一個(gè)場(chǎng)景是旁白對(duì)人物及事件背景的介紹,后一個(gè)場(chǎng)景則直接切入人物的同期聲采訪。在這里,后一場(chǎng)景中的人物同期聲是兩場(chǎng)景間的銜接要素,幫助轉(zhuǎn)場(chǎng)過(guò)渡。第三節(jié)視頻編輯藝術(shù)二、轉(zhuǎn)場(chǎng)的方法2、無(wú)技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)

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(3)、聲音轉(zhuǎn)場(chǎng)音樂(lè)或音響轉(zhuǎn)場(chǎng)通常是上一段落結(jié)尾的音樂(lè)延續(xù)到下一段落的開(kāi)始階段中。由于音樂(lè)具有連續(xù)性,這種轉(zhuǎn)場(chǎng)方法可實(shí)現(xiàn)空間的大幅度跳躍和時(shí)間的大幅度省略,不會(huì)讓觀眾產(chǎn)生斷裂感覺(jué)。例如,一群年輕人上車出發(fā)郊游,這時(shí)借助歡快的背景音樂(lè)可以很自然地切換到他們到達(dá)目的地時(shí)的場(chǎng)景。第三節(jié)視頻編輯藝術(shù)二、轉(zhuǎn)場(chǎng)的方法2、無(wú)技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)

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(4)、同體轉(zhuǎn)場(chǎng)同體轉(zhuǎn)場(chǎng)通常是利用同一人或物連接前后連個(gè)場(chǎng)景或段落的轉(zhuǎn)場(chǎng)。在鏡頭轉(zhuǎn)換時(shí),為保證視覺(jué)流暢,通常利用前后鏡頭中的同一主體進(jìn)行轉(zhuǎn)場(chǎng)。例如在電影《神話》中,上一個(gè)鏡頭是杰克在帝沙國(guó)圣殿中遭到信徒的圍堵被迫跳下山崖,隨后下一個(gè)鏡頭是一位古代大將軍從水下探出頭來(lái),與影片開(kāi)頭蒙毅與麗妃落水的畫面相接。由于杰克與蒙毅實(shí)為同一人,這里電影利用同一個(gè)人物形象(盡管不同的裝扮)實(shí)現(xiàn)了古今時(shí)空?qǐng)鼍暗那袚Q。需指出的是,利用同一主體轉(zhuǎn)場(chǎng),在景別上大都是該主體的近景或特寫,因?yàn)檫@一視距的鏡頭能排除畫面環(huán)境中主次要因素的干擾,較好地引導(dǎo)觀眾的注意力隨畫面趣味中心的轉(zhuǎn)移而轉(zhuǎn)移。除了運(yùn)動(dòng)相同畫面主體轉(zhuǎn)場(chǎng)外,還可利用其它相同的畫面因素轉(zhuǎn)場(chǎng),如相同背景、主體造型、主體動(dòng)作、色調(diào)、影調(diào)、景別、視角等。第三節(jié)視頻編輯藝術(shù)二、轉(zhuǎn)場(chǎng)的方法2、無(wú)技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)

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(5)、相似體轉(zhuǎn)場(chǎng)相似性轉(zhuǎn)場(chǎng)是指通過(guò)上下畫面主體的相似性來(lái)轉(zhuǎn)場(chǎng),這種轉(zhuǎn)場(chǎng)方式可使畫面流暢、自然。主體相似性包括三方面:具體內(nèi)容相似、結(jié)構(gòu)內(nèi)容相似和動(dòng)態(tài)內(nèi)容相似。例如韓劇《大長(zhǎng)今》表現(xiàn)主人公長(zhǎng)今的成長(zhǎng):幼年的長(zhǎng)今跑出門去尋找可以加入食物中的水,這里導(dǎo)演使用特寫鏡頭拍攝幼年的長(zhǎng)今,之后成年的長(zhǎng)今出現(xiàn)在遠(yuǎn)景鏡頭中,動(dòng)作依舊是奔跑,最后對(duì)成年的長(zhǎng)今使用特寫鏡頭拍攝,通過(guò)兩位演員前后相同的服飾、動(dòng)作,影片很自然地從講述幼年時(shí)的長(zhǎng)今過(guò)渡到成年后的長(zhǎng)今。相似性轉(zhuǎn)場(chǎng)技巧需要畫面編輯有對(duì)日常生活中物體的外形相似因素和內(nèi)在邏輯上的相似因素有敏銳的感知能力,這樣才能保證鏡頭的切換自然流暢。第三節(jié)視頻編輯藝術(shù)二、轉(zhuǎn)場(chǎng)的方法2、無(wú)技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)

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(6)、特寫轉(zhuǎn)場(chǎng)特寫轉(zhuǎn)場(chǎng)是運(yùn)用特寫鏡頭的顯豁作用,強(qiáng)調(diào)場(chǎng)面突然轉(zhuǎn)換。特寫轉(zhuǎn)場(chǎng)的特征是:無(wú)論前一組鏡頭的最后一個(gè)鏡頭景別是什么,后一組鏡頭都是從特寫開(kāi)始。特寫鏡頭有放大形象、強(qiáng)化內(nèi)容、突出細(xì)節(jié)等作用,往往能迅速抓住觀眾的注意力,使觀眾不置感覺(jué)到敘事斷裂。不難發(fā)現(xiàn),特寫鏡頭在轉(zhuǎn)場(chǎng)中起著重要作用,無(wú)論是同體轉(zhuǎn)場(chǎng)、相似體轉(zhuǎn)場(chǎng)還是特寫轉(zhuǎn)場(chǎng),都離不開(kāi)特寫鏡頭。因此,在前期拍攝過(guò)程中,有意識(shí)地在每一個(gè)場(chǎng)景內(nèi)拍攝一兩個(gè)相關(guān)主體的特寫鏡頭,可以在后期編輯中遇到轉(zhuǎn)場(chǎng)困難時(shí)使用。第三節(jié)視頻編輯藝術(shù)二、轉(zhuǎn)場(chǎng)的方法2、無(wú)技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)

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(7)、兩極鏡頭轉(zhuǎn)場(chǎng)兩極鏡頭轉(zhuǎn)場(chǎng),是指前一個(gè)鏡頭的景別與后一個(gè)鏡頭的景別恰恰是兩個(gè)極端——如果前一個(gè)鏡頭是特寫,則后一個(gè)鏡頭是全景或遠(yuǎn)景;如果前一個(gè)鏡頭是遠(yuǎn)景或全景,則后一個(gè)鏡頭是特寫,兩極鏡頭轉(zhuǎn)場(chǎng)本身就會(huì)有強(qiáng)調(diào)意思,往往產(chǎn)生一種前后對(duì)比的效果,兩個(gè)場(chǎng)景之間的段落感比較明顯,使節(jié)奏力度增強(qiáng)。兩極鏡頭轉(zhuǎn)場(chǎng)適用于較大段落的轉(zhuǎn)換,若過(guò)多使用,容易造成節(jié)目凌亂,畫面不流暢。第三節(jié)視頻編輯藝術(shù)二、轉(zhuǎn)場(chǎng)的方法2、無(wú)技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)

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(9)、主觀鏡頭轉(zhuǎn)場(chǎng)主觀鏡頭轉(zhuǎn)場(chǎng)是攝像機(jī)以畫面中的人物視線為方向拍攝的鏡頭。主觀鏡頭表現(xiàn)的是畫面人物所看到的東西(即畫中人物的主觀映像)。用主觀鏡頭轉(zhuǎn)場(chǎng),是按照前、后兩個(gè)鏡頭之間的邏輯關(guān)系來(lái)處理轉(zhuǎn)場(chǎng)的手法,比如前一個(gè)鏡頭是人物在看,后一個(gè)鏡頭則是該人物所看到的目的物或場(chǎng)景,下一場(chǎng)景中的情節(jié)由此開(kāi)始。例如在電視劇《不要和陌生人說(shuō)話》中,教師梅湘南婚后不久就持續(xù)遭到丈夫安嘉和的毆打,而這一切都被住在其家對(duì)面的攝影記者葉斗用攝像機(jī)拍下了。在拍攝家暴場(chǎng)景時(shí),前一個(gè)鏡頭是以近景拍攝安嘉和瘋狂地毆打妻子梅湘南,而后一個(gè)鏡頭則切換成遠(yuǎn)景,暗示著記者葉斗正在遠(yuǎn)處默默地觀看這一暴力場(chǎng)面,之后場(chǎng)景由梅湘南和安嘉和家中轉(zhuǎn)換至葉斗家,并敘述葉斗對(duì)此事的態(tài)度。第三節(jié)視頻編輯藝術(shù)二、轉(zhuǎn)場(chǎng)的方法2、無(wú)技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)

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(10)、出畫、入畫出畫、入畫是指前一個(gè)鏡頭末尾主體走出鏡頭,后一個(gè)鏡頭開(kāi)始,主體走入鏡頭。出畫入畫的主體可以是人,也可以是物;可以是同一個(gè)主體,也可以是不同主體。從實(shí)際使用頻率看,以同一主體出畫、入畫的情況居多。在進(jìn)行出畫、入畫轉(zhuǎn)場(chǎng)時(shí),要特別注意方向問(wèn)題,比如當(dāng)主體從右方出畫時(shí),則不宜從右方入畫,否則會(huì)使觀眾產(chǎn)生視覺(jué)錯(cuò)覺(jué)。出畫、入畫轉(zhuǎn)場(chǎng)方式可產(chǎn)生緊迫感,因此多用于角色情緒比較飽滿、激動(dòng)的地方。另外,這種轉(zhuǎn)場(chǎng)方式與劇情發(fā)展關(guān)系十分密切,出畫可以在短時(shí)間制造懸念,入畫可使懸念立刻消除,因此畫面轉(zhuǎn)接顯得自然流暢。第三節(jié)視頻編輯藝術(shù)二、轉(zhuǎn)場(chǎng)的方法2、無(wú)技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)

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(11)、空鏡頭轉(zhuǎn)場(chǎng)空鏡頭是指電視片中出現(xiàn)的與劇情無(wú)關(guān)的人或物的鏡頭,常用于交代故事背景、暗示作者態(tài)度和奠定基調(diào)。空鏡頭在寫景時(shí),通常是全景或遠(yuǎn)景,稱作“風(fēng)景鏡頭”;而在寫物時(shí),通常是近景或特寫,稱為“細(xì)節(jié)描寫”??甄R頭轉(zhuǎn)場(chǎng)的作用在于制造間隔,使觀眾情緒得以緩和,并回味片中的情節(jié)和體會(huì)其中的意境。第三節(jié)視頻編輯藝術(shù)二、轉(zhuǎn)場(chǎng)的方法2、無(wú)技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)

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三、蒙太奇理論1、蒙太奇概述什么是“蒙太奇”?“蒙太奇”原是法國(guó)建筑學(xué)上的一個(gè)名詞,意為“安排、組合、構(gòu)成”之意,即將各種個(gè)別建筑材料,根據(jù)一個(gè)總的設(shè)計(jì)藍(lán)圖,分別加以處理,安裝在一起,構(gòu)成一個(gè)整體,使它們發(fā)揮出比原來(lái)個(gè)別存在時(shí)更大的作用。電影工作者將這個(gè)詞引入電影領(lǐng)域,用來(lái)說(shuō)明鏡頭間的組接意義,即是將不同的鏡頭、場(chǎng)面、段落合乎邏輯地重新組合,使之通過(guò)形象間相輔相成或相反相成的關(guān)系,產(chǎn)生連貫、對(duì)比、呼應(yīng)、聯(lián)想、懸念等效果,構(gòu)成一個(gè)在辯證過(guò)程中連綿不斷的、具有意義的有機(jī)整體。作為影視語(yǔ)言的基礎(chǔ),從廣義上看,蒙太奇既是影視反映現(xiàn)實(shí)生活的藝術(shù)方法,也是影視獨(dú)特的形象思維和敘述語(yǔ)言,是影視基本結(jié)構(gòu)的手段和鏡頭組合的內(nèi)在依據(jù)和藝術(shù)技巧。第三節(jié)視頻編輯藝術(shù)

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2、蒙太奇的表現(xiàn)形式蒙太奇的表現(xiàn)方式是多種多樣,難以清晰劃分。我們參照慣用的分類方法,即由世界電影大師法國(guó)電影理論家馬賽爾?馬爾丹所提出的,將蒙太奇的表現(xiàn)方式分為敘事蒙太奇與表現(xiàn)蒙太奇。第三節(jié)視頻編輯藝術(shù)三、蒙太奇理論

第八章第三節(jié)

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2、蒙太奇的表現(xiàn)形式(1)、敘事蒙太奇敘事蒙太奇,顧名思義,它是以講述故事、交代情節(jié)為目的,由美國(guó)電影大師格里菲斯首創(chuàng),是影視中最常用的一種敘事方法。在《電影語(yǔ)言》中,馬賽爾?馬爾丹將之定義為,敘事蒙太奇是“將許多分鏡頭按邏輯時(shí)間順序分段攢集在一起,這些鏡頭中每個(gè)鏡頭自身都會(huì)有一種事性態(tài)內(nèi)容,其作用是從戲劇角度和心理角度去推動(dòng)劇情的發(fā)展。”敘事蒙太奇是蒙太奇最簡(jiǎn)單、最直接的表現(xiàn),大致可以分為以下幾種具體的表現(xiàn)形式:第三節(jié)視頻編輯藝術(shù)三、蒙太奇理論2、蒙太奇的表現(xiàn)形式

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1)、連續(xù)式蒙太奇連續(xù)式蒙太奇又叫順序式蒙太奇,是影視中運(yùn)用得最多的一種手法。它通常是依照先后順序和因果關(guān)系,采用平鋪直敘的手法來(lái)敘述事實(shí)及其經(jīng)過(guò)。這種敘事方式符合人們?nèi)粘5乃季S習(xí)慣,因此在講故事上具有脈絡(luò)清晰、層次分明的特點(diǎn)。但是,這種方法不宜用以處理多線索并進(jìn)的情節(jié),而過(guò)多地使用也會(huì)降低影片的藝術(shù)表現(xiàn)力,因此這種方法通常在實(shí)際中與其他蒙太奇表現(xiàn)形式交叉使用。第三節(jié)視頻編輯藝術(shù)三、蒙太奇理論2、蒙太奇的表現(xiàn)形式(1)、敘事蒙太奇

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2)、平行式蒙太奇平行式蒙太奇是對(duì)兩條或兩條以上的情節(jié)線索進(jìn)行平行敘述,將發(fā)生于不同時(shí)空環(huán)境下的事件統(tǒng)一在一個(gè)完整的敘事結(jié)構(gòu)中。這種敘事手法的優(yōu)點(diǎn)在于增大信息容量,節(jié)省時(shí)間和篇幅,形成對(duì)比、呼應(yīng),加快節(jié)奏,渲染氣氛,強(qiáng)化影片的藝術(shù)效果。例如,美國(guó)科幻大片《云圖》將處于不同時(shí)空的6個(gè)人的故事整合在一起,這些故事看似相互獨(dú)立,但又似乎又存在一種神秘的相互影響,并最后用以表現(xiàn)一個(gè)共同的主題。平行式蒙太奇與連續(xù)式蒙太奇的區(qū)別在于:后者是單線索的,而前者是多線索的,具有同時(shí)性,這些同時(shí)發(fā)生的平行事件,往往相互襯托、互為補(bǔ)充,使劇情矛盾沖突更為緊張。第三節(jié)視頻編輯藝術(shù)三、蒙太奇理論2、蒙太奇的表現(xiàn)形式(1)、敘事蒙太奇

第八章第三節(jié)

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3)、交叉式蒙太奇交叉式蒙太奇表現(xiàn)為將發(fā)生于同一時(shí)間不同地域的兩條或兩條以上的情節(jié)線索頻繁地進(jìn)行交替剪接,最后形成一個(gè)結(jié)構(gòu)完整、思路清晰的影片。它具有嚴(yán)格的同時(shí)性、密切的因果關(guān)系,其中一條線索往往能影響或決定其他線索的發(fā)展。這些交叉事件相互依存,彼此促進(jìn),有利于增強(qiáng)戲劇的矛盾沖突,制造懸念和緊張激烈氣氛。例如日劇《半澤直樹(shù)》以交叉式蒙太奇的方式來(lái)講述劇中主人公半澤直樹(shù)、金融廳工作人員、不法分子三者的行動(dòng),其中常有爭(zhēng)分奪秒的驚險(xiǎn)鏡頭。交叉式蒙太奇由平行蒙太奇發(fā)展而來(lái)。與前者不同的是,平行式蒙太奇只注重情節(jié)單一、主題統(tǒng)一,重視事件的內(nèi)在聯(lián)系和平行發(fā)展,而交叉蒙太奇強(qiáng)調(diào)兩條或兩條以上情節(jié)線索間的交叉影響與相互制約。第三節(jié)視頻編輯藝術(shù)三、蒙太奇理論2、蒙太奇的表現(xiàn)形式(1)、敘事蒙太奇

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第三節(jié)

視頻編輯藝術(shù)

4)、復(fù)現(xiàn)式蒙太奇復(fù)現(xiàn)式蒙太奇是指將影片前面已經(jīng)出現(xiàn)過(guò)的鏡頭畫面,如人物、事物、動(dòng)作或?qū)υ?、?chǎng)面、音響等在后面的鏡頭中重復(fù)出現(xiàn),用以承載一種獨(dú)特的寓意,從而形成前呼后應(yīng)的藝術(shù)效果。例如在韓國(guó)電視劇《擁抱太陽(yáng)的月亮》中反復(fù)出現(xiàn)了用以寄托男主人公對(duì)女主人公無(wú)限思念的簪子。第三節(jié)視頻編輯藝術(shù)三、蒙太奇理論2、蒙太奇的表現(xiàn)形式(1)、敘事蒙太奇

第八章第三節(jié)

第三節(jié)

視頻編輯藝術(shù)

5)、顛倒式蒙太奇顛倒式蒙太奇是一種打亂時(shí)間順序的結(jié)構(gòu)方式,通常先展現(xiàn)故事或事件的現(xiàn)在狀態(tài),再跳轉(zhuǎn)到過(guò)去介紹故事的起因,最后再回到現(xiàn)實(shí)。這種手法也可表現(xiàn)為閃回或過(guò)去與現(xiàn)實(shí)相融合等,類似于文學(xué)作品中的倒敘與插敘手法。例如意大利電影《放牛班

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