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服裝造型設(shè)計09010912060129是人物造型必不行少的元素。服裝直接表達(dá)人物的身份﹑年齡﹑職業(yè)﹑習(xí)慣﹑情趣等特色。顯示出劇中特定的民族風(fēng)貌﹑地域特色和時代感。服裝為塑造人物而設(shè)計,為表達(dá)劇本主題而制作,直接為戲效勞。在戲劇效果上服裝的模式為刻畫人物而效勞,其顏色與環(huán)境色調(diào)﹑氣氛和諧統(tǒng)一,到達(dá)劇情要求的整體藝術(shù)效果。德國著名電影美術(shù)師蓋哈爾特赫爾維克所認(rèn)為的是作為角色消滅的,由于“表演”是“畫面的元素中我們想包括:作為表演藝術(shù)的表達(dá)者的演員本人,再加上作為被扮演人物的直接組成局部的臉譜和服裝。由此可以看出,服裝作為銀幕畫面的構(gòu)成元素,其豐富的含義和藝術(shù)價值不僅僅表現(xiàn)在服裝的造型美感上,而更為重要的服裝已經(jīng)成為了銀幕劇作因素,這可以從以下幾個方面來說明:服裝與人物性格的融合,為戲劇的開放供給前提服裝的作用不僅僅是單純的給人物造型包裹上一層程式化的外表是塑造典型形象、性格特征面貌等重要手段之一。成功的服裝設(shè)計不但可以增加形象的視覺吸引力和感染力,甚至可以彌補造型形象的階級因素和社會因素,恰是人物不同屬性的直接表達(dá)者。二者的融合既能表達(dá)人物外在的表征內(nèi)容,又能透射出人物內(nèi)在的心靈情感,例如在銀幕上消滅的第一次世界大戰(zhàn)到其次次世界大戰(zhàn)期間。飛行員身穿的黑色皮夾克裝,不但是一種保護服裝,而且是一種勇敢的象征。另外,對于那些用語言無法表達(dá),用環(huán)境無法刻畫的情節(jié),運用服裝造型不僅可以交待清楚劇情,而且可以深化人物心態(tài),用以感染觀眾提醒主題。服裝成為銀幕畫面的“人物要素自然主義的運用服裝絕不會成為銀幕畫面的人物要素。服裝要成為人物要素,必需同劇情進展中的人物心態(tài)變化有機結(jié)合,形成著裝的系列和服裝造型節(jié)奏,才能形成造型語言。例如,在很多影片中當(dāng)人物處于悲難過情或事業(yè)低谷時,其所穿服裝的類型是與其心理狀態(tài)所吻合的。服裝顏色能融匯人物與觀者的共憐憫感,使之產(chǎn)生共鳴顏色本身自有的涵義和力氣,與服裝款式飾物的融合,從本質(zhì)上刻畫了語”的深層意義。例如在影片《雷雨》中,女仆人公的人物服裝就是突出運用了顏色的語言〔紫色〕來塑造和渲染人物的命運。表現(xiàn)人物內(nèi)心情感和心理活動的變化。運用服裝造型是影片獲得渾厚的背景一部影片的成敗與其整個背景〔包括環(huán)境和人物〕的歷史感是輕飄還是渾厚嚴(yán)密相關(guān)。對于影片中的群眾場面或雄偉場景中的人物,吳鸞是顏色處理或者是服裝質(zhì)感都直觀的影響著觀眾的視覺,人們都會留下印象,凡處理好的影片,運用服裝造型就是使影片背景處理的又厚重又豐富,不僅僅強化了影片的歷史感,而且更真實可信。通過服裝造型,強化影片的時代感、時代特征影視片的時代印記和特征不僅要從環(huán)境背景中看出,也要從句中人物上看出。這是格外重要的。服裝設(shè)計要符合句中人物的星光、身份和時代特征。在服裝設(shè)計中要奇異的抓造型特征,自然的為戲劇效勞。例如,通過人物服裝上的“中國人民”的胸章就可以聯(lián)想到解放戰(zhàn)斗的年月。人物服裝設(shè)計的主要原則可以總結(jié)如下:要有動態(tài)的設(shè)計創(chuàng)作思維電影的時空轉(zhuǎn)換與變化,人物一刻不停的運動。人物之間,人物與背景之間時而和諧、時而比照的演進,使服裝在熒幕造型的世界里處于不連續(xù)的變動狀態(tài)。人物共性特征是服裝設(shè)計創(chuàng)作的首要依據(jù)人物的共性特征,表層的內(nèi)容是人物的年齡、身份、職業(yè)階級屬性等。深層的內(nèi)容是人物的思想、情感、氣質(zhì)、修養(yǎng)、心理、心靈等方面。最重要的是是服裝與人物的內(nèi)心世界結(jié)合,與人物潛意識結(jié)合,使服裝具有強化人物,點示主題的功能。人物服裝要有民族、宗教和地域等文化的典型特征民族文化、宗教文化和地域文化是人類服裝文化的母體。電影人物服裝的文化信息來自于民族文化和地域文化的母體中,加之地域文化和民族文化又具有極為豐富的意涵和內(nèi)涵。因此,電影人物的服裝文化也成為刻畫人物,制造銀幕藝術(shù)形象的重要媒體之一本文所要分析比較的兩部動畫影片《棋魂》與《圍棋少年》均為寫實風(fēng)格。一下選取幾個實例對這兩部影片的服裝造型設(shè)計作一個分析比較。如圖,兩幅照片均出自于《棋魂景。我們可以看到佐為的服裝為日本戰(zhàn)國時代的寬大長袍,顏色主要為白色。有一種莊重、素雅的感覺。一塊白布將佐為的頭部遮去一半,如同琵琶半遮面,顯示出奇特的氣氛。另外,整個服裝的線條輕快伸展,再加上雪花與適當(dāng)?shù)墓鈺灥膮f(xié)作,使得整個畫面顯得空靈且神圣。圖二中時一個多人物的場景。前景人物和背景人物界限清楚,不會混淆。畫面中的每一個人物通過其所穿服飾,都可以清楚的辨識其年齡、身份。并且每個人物的表情各不一樣。在加上服裝顏色的搭配,是的整個畫面先的雜而不亂。343—妖刀王。這一人物性格豪爽。樂于助人,武功高強。畫面中的人物服裝設(shè)計相對簡潔,但憑借其頭上的一頂武士帽,使觀眾感受到此人的豪爽性格,就這一點說,這一服裝設(shè)計是成功的。圖4是一個群體場景,應(yīng)當(dāng)說,人物的服裝設(shè)計較為簡潔,兩位男仆人公的服裝除了顏色有區(qū)分以外,其他完全全都,仆人公的服裝更多為寫實風(fēng)格,從其身上的服裝上我們很難推斷出他的性格特征、內(nèi)心狀態(tài)等因素。并且,人物的服裝設(shè)計普遍缺少細(xì)節(jié),這與圖1圖2中的人物服裝形成鮮亮比照。以上是對兩部影片中人物的服裝的幾個實例比照。應(yīng)當(dāng)說,國產(chǎn)動畫片《圍棋少年》與《棋魂》相比,在人物服裝的設(shè)計上更欠缺細(xì)節(jié),因而人物的服裝顯得不夠生動,在表現(xiàn)人物性格、情感上的作用有限。更多的遵守自然風(fēng)格,在服裝的款式、顏色、線條處理上不敢依據(jù)人物性格或情緒轉(zhuǎn)臺進展適當(dāng)?shù)目浯?。動畫造型藝術(shù)應(yīng)當(dāng)是不斷推陳出的視覺藝術(shù),由于他的想象空間和創(chuàng)作空間要大于其他的藝術(shù)表現(xiàn)形式,服裝造型就是一個可以充分利用的絕好元素。動畫片是一門綜合藝術(shù),是電影藝術(shù)之一。它由諸多因素構(gòu)成。用服裝的外部特征交待故事發(fā)生的時間、地點、表現(xiàn)人物的陣營、身份、年齡、性別、性格。從《圍棋少年》中可以看出在服裝的風(fēng)格化處理上,顯得相當(dāng)不夠。風(fēng)格化處理就是轉(zhuǎn)變我們所生疏的生活中的服裝式樣、顏色質(zhì)料的形式,擺脫生活服裝原型對設(shè)計者的束縛,拋棄某些定式的外表特征,利用形象本身的某些表現(xiàn)特征去夸大、變異或概括。
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