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文檔簡介

中國二次元游戲行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及主要企業(yè)經(jīng)營情況分析

一、概述

“二次元”一詞,最早源于日本。“原指可以用X軸和Y軸來定義的二維空間,漫畫和動畫描繪的是平面的二維空間,因此是二次元的。根據(jù)《2015年中國二次元行業(yè)報告》的定義,二次元文化是以ACGN(Animation動畫、Comic漫畫、Game游戲、Novel小說)為主要載體的平面世界中,由二次元群體所形成的獨特價值觀與理念?!岸卧螒颉笔侵甘苋章}材或日系文化影響、有著明顯二次元風的動漫IP改編游戲。二次元游戲作為媒介融合的產(chǎn)物,兼具了動漫與游戲兩種媒介的特點,動漫內(nèi)容與游戲形式的結(jié)合可以被二次元用戶廣“泛接受,并且可以吸引泛二次元用戶,輻射面更廣。在高越的研究中,通過對二次元游戲的分析來探究二次元文化發(fā)展過程中的抵抗弱化現(xiàn)象”

中國二次元游戲的優(yōu)勢主要有1、貼合特定人群的深層需求。2、更易于結(jié)合IP或?qū)a(chǎn)品IP化。3、高付費效應。4、口碑傳播效應強。劣勢主要有1、高昂的研發(fā)成本。2、玩家口味挑剔,心理閾值高。

二、發(fā)展現(xiàn)狀

1、用戶規(guī)模

近年來中國二次元游戲用戶規(guī)模逐年增加,2019年中國二次元游戲用戶規(guī)模達1.16億人,較2018年增加了0.12億人,同比增長11.54%,中國二次元游戲用戶規(guī)模占中國移動游戲用戶規(guī)模的比例逐年攀升,2019年中國二次元游戲用戶規(guī)模占中國移動游戲用戶規(guī)模的18.71%,較2016年的15.09%增長了3.62%。

中國二次元游戲玩家在29歲以下的比例占80%,其中19與及以下的用戶占37%,占比最大;20-24歲的用戶占23%;25-29歲的用戶占20%。二次元游戲用戶“為愛付費”的消費理念也與Z世代消費特征相吻合,形成了二次元游戲用戶對優(yōu)質(zhì)內(nèi)容具有高付費意愿、高黏性的用戶特點。我們認為,伴隨Z世代消費群體的成長和步入社會,在二次元游戲上的消費能力也將日趨提升。

2、市場規(guī)模

隨著二次元文化逐漸被人們接受和喜愛,二次元游戲經(jīng)濟所創(chuàng)造的市場價值及文化傳播影響力越來越被業(yè)內(nèi)所重視。二次元一般用于ACGNC(指動畫Anima-tion、漫畫Comic、游戲Game、小說Novel、角色扮演Co-splay)領域平面世界的視覺表現(xiàn),通常指動漫。由二次元文化消費形態(tài)所行生的游戲市場極其活躍,玩家年齡范圍十分廣泛,其中包括大力支持游戲發(fā)展的玩家以及有獨立支出能力的玩家。游戲與玩家相互依存,互相推動,使二次元游戲經(jīng)濟成為新的經(jīng)濟形態(tài),貢獻巨大的商業(yè)價值。2020年中國二次元游戲市場實際銷售收入達223.06億元,較2019年增加了7.46億元,同比增長3.46%。

《2021-2027年中國二次元游戲行業(yè)市場運營態(tài)勢及投資前景趨勢報告》數(shù)據(jù)顯示:2019年起中國二次元游戲市場實際銷售收入占中國移動游戲市場銷售收入的比例開始下滑,2020年中國二次元游戲市場實際銷售收入占中國移動游戲市場銷售收入的10.64%,較2016年的13.46%減少了2.83%。

三、主要企業(yè)經(jīng)營現(xiàn)狀

中國二次元游戲典型企業(yè)主要有嗶哩嗶哩、騰訊、網(wǎng)易、米哈游、完美世界、世紀華通等。嗶哩嗶哩代表產(chǎn)品主要有《重裝戰(zhàn)姬》、《雙生視界》、《大王不高興》、《FGO》、《碧藍航線》、《心罪愛麗絲》等。騰訊游戲代表產(chǎn)品主要有《銀之守墓人》、《從前有座靈劍山》、《妖精的尾巴:力量覺醒》、《妖怪名單之前世今生》、《獵人》、《食物語》、《執(zhí)劍之刻》、《云夢四時歌》等。網(wǎng)易游戲代表產(chǎn)品主要有《忘川風華錄》、《幻書啟世錄》、《黑潮之上》、《時空中的繪旅人》、《陰陽師:妖怪屋》、《陰陽師:百聞牌》、《神都夜行錄》、《非人學園》、《永遠的7日之都》、《魔法禁書目錄》、《陰陽師》、《失憶偶像出道中》、《機動都市阿爾法》、《有殺氣童話2》、《隱世錄》、《伊格效應》等。米哈游代表產(chǎn)品主要有《崩壞學園2》、《崩壞3》、《原神》等。完美世界代表產(chǎn)品主要有《幻塔》、《黑貓奇聞社》、《夢間集天鵝座》、《云夢四時歌》、《夢間集》等。世紀華通代表產(chǎn)品主要有《JOJO的奇妙冒險:黃金贊歌》、《寶石幻想:光芒重現(xiàn)》、《擴散性百萬亞瑟王》等。

2020年嗶哩嗶哩總資產(chǎn)為238.7億元;騰訊總資產(chǎn)為13300億元;網(wǎng)易總資產(chǎn)為1419.0億元。2020年1-9月完美世界總資產(chǎn)為163.2億元;2020年1-9月世紀華通總資產(chǎn)為424.2億元。

2020年嗶哩嗶哩營業(yè)總收入為120億元;騰訊營業(yè)總收入為4820.64億元;網(wǎng)易營業(yè)總收入為736.7億元。2020年1-9月完美世界營業(yè)總收入為80.62億元;2020年1-9月世紀華通營業(yè)總收入為117.7億元。

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