《比賽場次》的教學(xué)設(shè)計_第1頁
《比賽場次》的教學(xué)設(shè)計_第2頁
《比賽場次》的教學(xué)設(shè)計_第3頁
《比賽場次》的教學(xué)設(shè)計_第4頁
《比賽場次》的教學(xué)設(shè)計_第5頁
已閱讀5頁,還剩34頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

文本為Word版本,下載可任意編輯第第頁《比賽場次》的教學(xué)設(shè)計《比賽場次》的教學(xué)設(shè)計(精選7篇)

作為一名無私奉獻(xiàn)的老師,就難以避免地要準(zhǔn)備教學(xué)設(shè)計,借助教學(xué)設(shè)計可以更好地組織教學(xué)活動。如何把教學(xué)設(shè)計做到重點突出呢?以下是我收集整理的六年級數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課《比賽場次》的教學(xué)設(shè)計,僅供參考,大家一起來看看吧。

《比賽場次》的教學(xué)設(shè)計篇1

教學(xué)目標(biāo)

1.了解“從簡單的情形開始尋找規(guī)律”解決問題的策略,提高解決問題的能力。

2.會用列表或畫圖的方式尋找實際問題中蘊含的簡單的規(guī)律。

教學(xué)重點

讓學(xué)生經(jīng)歷探索發(fā)現(xiàn)規(guī)律的活動過程,體會“從簡單的情形開始尋找規(guī)律”解決問題的策略

教學(xué)難點

體會“從簡單的情形開始尋找規(guī)律”解決問題的策略

教學(xué)過程

(一)引入,回顧

同學(xué)們,在生活中處處有數(shù)學(xué),比如我們最喜歡的體育運動,就和我們數(shù)學(xué)有著緊密的關(guān)系。今天,我們就來學(xué)習(xí)體育中的數(shù)學(xué)——比賽場次。

1.出示例題

六(1)班有4名同學(xué)進行乒乓球比賽,如果每兩名同學(xué)之間都要進行一場比賽,一共要比賽多少場?

問:從題目中你們能獲得那些信息?請同學(xué)們用自己喜歡的方法在同桌之間合作完成。

(給時間讓學(xué)生做,師巡視,并給予指導(dǎo))

2.交流、匯報

師:哪個組先來說說你們是怎么做的?(展示學(xué)生作業(yè))

生1:我是用畫圖的方法做的。4個點分別表示4名同學(xué)。

師:還有別的方法嗎?

生2:我是用列表方法的做的。生1、生2、生3生4分別表示4名同學(xué)。

生3:。

(二)提出問題,探索交流

1.提出問題

乒乓球比賽最少需要幾名同學(xué)參加?要打幾場比賽呢?用自己喜歡的方式做一做。

(給時間讓學(xué)生做,師巡視)

2.匯報、交流

(引導(dǎo)學(xué)生簡明地說出自己的方法,將學(xué)生的作品貼在黑板上)

3.研究3名同學(xué)比賽的情況,交流、匯報

(三)發(fā)現(xiàn)規(guī)律

1.增加場數(shù)的原因

(1)人數(shù)每增加一人,場數(shù)的增加有什么特點?

引導(dǎo)學(xué)生,根據(jù)“3名同學(xué)比賽的場次3場比2名同學(xué)比賽的場次1場多了2場,4名同學(xué)比賽的場次6場比3名同學(xué)的比賽場次3場多了3場”發(fā)現(xiàn)“增加的場數(shù)比賽人數(shù)少1”

(2)為什么要增加2場呢?為什么要增加3場呢?

讓學(xué)生說,引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)“增加2場是因為增加的這位同學(xué)要分別和原來的2名同學(xué)比賽一場,所以增加2場。

(3)請大家猜想:5名同學(xué)比4名同學(xué)要多幾場比賽?5名同學(xué)要比賽多少場呢?請大家用自己喜歡的方法驗證一下。

(學(xué)生完成后,讓學(xué)生來匯報自己的方法)

2.觀察、發(fā)現(xiàn)規(guī)律

請同學(xué)們結(jié)合圖、算式進行觀察,能不能發(fā)現(xiàn)什么?

讓學(xué)生說自己的發(fā)現(xiàn),引導(dǎo)學(xué)生明白:“從1開始加一直加到比比賽人數(shù)少1為止”這個規(guī)律。)

3.即時練習(xí)

六(1)班有8名同學(xué)參加乒乓球比賽,如果每兩名同學(xué)之間都要進行一場比賽,一共要比賽多少場?

讓學(xué)生獨立完成,匯報自己的方法,通過比較發(fā)現(xiàn)用規(guī)律解決比較復(fù)雜的問題很方便、簡單。

(四)回顧規(guī)律的探索過程(播放幻燈片)

先研究2名同學(xué),用表格分析,記錄比賽場次;

接著研究3名,用表格分析,記錄比賽場次;

再研究4名同學(xué)的比賽情況,通過觀察就發(fā)現(xiàn)了規(guī)律,最后用這個規(guī)律解決了8名同學(xué)比賽的情況。

其實這種方法是我們今后解決一些比較復(fù)雜的數(shù)學(xué)問題的一個很重要的方法:先從簡單的情形開始研究,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,再用規(guī)律解決比較復(fù)雜的數(shù)學(xué)問題。

師:通過剛才播放幻燈片,誰看明白了這個過程?給大家說說。

(多請幾名同學(xué)來說,讓大家都明白這個過程:先從簡單的情形開始研究,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,再用規(guī)律解決比較復(fù)雜的數(shù)學(xué)問題。)

(五)練習(xí)

1.出示題目:把小三角形“”像下圖中那樣一層一層的擺放,擺了6層,一共需要多少個小三角形“”?

第一層

第二層

第三層

(給時間讓學(xué)生做,師巡視并給予指導(dǎo)。)

匯報、交流

誰來說說自己是怎么做的?

生:(展示學(xué)生作業(yè))我先研究一層的情況,只要一個三角形;接著研究二層的情況1+3=4個,再研究3層的情況1+3+5=9個,到這我就發(fā)現(xiàn)規(guī)律了:有幾層就是幾個連續(xù)的奇數(shù)相加。這里是6層,就是從1開始連續(xù)的6個奇數(shù)相加:1+3+5+7+9+11=36(個)

(六)小結(jié)

通過這節(jié)課的學(xué)習(xí)你有那些收獲?

《比賽場次》的教學(xué)設(shè)計篇2

一、談話導(dǎo)入、出示問題。

1、談話

師:有誰知道我們五星小學(xué)是石獅市唯一一所省級什么傳統(tǒng)校?(乒乓球傳統(tǒng)校)喜歡打乒乓球的同學(xué)請舉手,看來還真不少。那我來考考大家吧?你們了解乒乓球的賽制嗎?

2、出示問題,揭示課題

校運動會要增加乒乓球賽,我們六(1)班要選出4名同學(xué)進行乒乓球比賽。如果每兩名同學(xué)之間都進行一場比賽,一共要比賽多少場?(課件出示)

這就是本節(jié)課我們要研究的問題“比賽場次”

3、認(rèn)識單循環(huán)制比賽:認(rèn)識“單循環(huán)制”:對于這個問題,大家認(rèn)為應(yīng)該抓住什么條件?我們把這種比賽方式叫做單循環(huán)制。

二、聯(lián)系生活,自主探究。

(一)探究問題一,利用學(xué)過的列表法和畫圖法解決問題。

1、學(xué)生獨立解決。

2、交流解決方法。

3、師小結(jié):看來,不管是畫圖法、還是列表法都非常直觀簡潔的,能讓我們一下子就看清楚比賽的場次了。

(二)提出問題二,激發(fā)學(xué)生的探究欲望。

1、提出問題:

課件出示:六(1)班有10名同學(xué)進行乒乓球比賽,如果每兩名同學(xué)之間都進行一場比賽,一共要比賽多少場?

師:如果現(xiàn)在有10名同學(xué)要進行乒乓球比賽,還用剛才的方法解決,你覺得怎么樣?(學(xué)生發(fā)表自己的見解)

師:我們發(fā)現(xiàn)10名同學(xué)進行單循環(huán)比賽問題有些復(fù)雜,如果按照學(xué)過的列表法或畫圖法一一畫出比賽場次會比較繁瑣,那該怎么解決這個問題呢?

2、從簡單的情形開始,研究過程,探索解決比賽場次的策略。

對了,當(dāng)遇到復(fù)雜的問題,我們可以從簡單的情形開始尋找規(guī)律。

請你根據(jù)剛才列表或畫圖中的計算過程和結(jié)果,試著總結(jié)出計算比賽場次的策略,并完成課本85頁中的3個圖表。

(1)要求:先獨立做,想發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律,再與同伴說一說。

(2)交流規(guī)律

方案一:列表找規(guī)律

交流展示:我們先來看第一種方案,你是如何找規(guī)律的?

引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn):把10名同學(xué)的復(fù)雜問題,轉(zhuǎn)化為從2名開始研究,到3名,到4名,到5名,找出規(guī)律。

你發(fā)現(xiàn)了什么?指名小組代表發(fā)表想法。(能不能把你的發(fā)現(xiàn)和同學(xué)們說一說)

方案二:畫圖找規(guī)律

師:還可以采用方案二,通過畫圖找規(guī)律,你又有什么發(fā)現(xiàn)?

引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn):2名同學(xué)時,只有1條線;3名同學(xué)時,增加了2條線;4名同學(xué)時,又增加了3條線,5名同學(xué)時,又增加了4條線,得出1+2+3+4=10。

說一說:10名同學(xué)一共要比賽多少場?

總結(jié)規(guī)律,找出解題策略:5名同學(xué)時,比賽場次從1加到4;6名時,比賽場次從1加到5;以此類推,10名同學(xué)時,比賽場次為從1加到7,即1+2+3+4+5+6+7+8+9=45,所以45名同學(xué)一共要比賽45場。

(3)補充等差數(shù)列求和方法:

同學(xué)們觀察這些算式有什么特點?能不能很快算出結(jié)果?

像這樣相鄰的兩個數(shù)之間的差值相等。則稱這個數(shù)列為等差數(shù)列。計算等差數(shù)列的和可以用(首項+末項)×項數(shù)÷2。如:(1+9)×9÷2=45

(4)為什么每次同樣是增加人,但比賽場次卻是+2、+3、+4呢?邊看圖邊跟同伴說一說?

每增加一名隊員,該隊員都要分別跟之前的隊員進行一場比賽,所以參賽人數(shù)每增加1人,比賽場次所增加的數(shù)目等于原來參賽的人數(shù),增加的場數(shù)應(yīng)該是(現(xiàn)在人數(shù)-1),還要說明-1是因為自己不和自己比。

概括所有的情況:如果有n個人參加比賽,一共有多少場次?

根據(jù)規(guī)律得:1+2+3++(n-1)=比賽場次。根據(jù)等差數(shù)列求和方法,得(1+(n-1))×(n-1)÷2=比賽場次,也就是n(n-1)÷2

三、問題延伸

1、比賽結(jié)束后,2名教練和10名選手握手告別,如果每兩人握一次手,一共握了幾次手?

2、搶答:(只列式不計算)

(1)全班同學(xué)進行單循環(huán)比賽,一共要比賽多少場次?

(2)小紅與3位好朋友決定互送卡片慶祝節(jié)日,他們一共需準(zhǔn)備幾張卡片?

3、剛才8名同學(xué)進行單循環(huán)比賽28場,如果采用淘汰制進行比賽,一共要比賽多少場次?

介紹淘汰制比賽規(guī)則:淘汰賽是每兩名同學(xué)之間比賽一場,必須分出勝負(fù),負(fù)者被淘汰,勝者進入下一輪,最后決出冠軍。

(1)畫圖幫助理解,列式:4+2+1=7(場)。

(2)小結(jié):每一場比賽都必須淘汰一名選手,淘汰幾人即賽了幾場,8名選手參加,最終一名選手奪冠,淘汰了7名選手,所以比賽了7場。(8-1=7)

四、全課總結(jié)

解決剛才問題,我們采取了什么策略?

《比賽場次》的教學(xué)設(shè)計篇3

教學(xué)目標(biāo):

1`、了解“從簡單的情形開始尋找規(guī)律”的解決問題的策略,提高解決文的能力。

2、會用列表、畫圖的方法尋找實際問題中蘊含的簡單的規(guī)律‘體會圖、表的簡潔性和有效性。

重點難點:

通過列表、畫圖發(fā)現(xiàn)規(guī)律,體會解決問題的策略

教學(xué)過程:

一、復(fù)習(xí)導(dǎo)入

同學(xué)們,你們喜歡踢足球嗎?下面有這樣一個問題請你關(guān)注一下。

(出示問題1)

六年級4個班男生要進行足球比賽,如果每兩個班之間都進行一場比賽,一共要比賽多少場?

1、你用什么方法來解決這個問題?

2、教師根據(jù)學(xué)生的回答適時板書。

3、小結(jié):這樣的問題我們可以用畫圖、列表或枚舉等方法進行解決。

4、如果比賽的隊伍是10或者20,我又該怎樣來解決呢?今天我們繼續(xù)來研究比賽場次的問題。

二、探索規(guī)律

出示問題2

如果是8個隊伍參加比賽,每兩個隊之間都進行一場比賽,一共要比賽多少場?

1、請同學(xué)們結(jié)合前面的方法,在小組里討論一下用什么合適的方法解決這個問題?

2、在小組里寫出解決問題的方案。

3、看看你有什么發(fā)現(xiàn),在小組里說一說。

4、匯報

引導(dǎo)說出表格如何建立的,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,得到結(jié)果。

5、小結(jié):遇到類似問題,嘗試從簡單的情形開始找規(guī)律,用列表、畫圖等方法解決問題。

三、解決問題

出示問題3

六年三班6人參加乒乓球比賽,如果每兩人之間進行一場比賽,一共要比賽多少場?

學(xué)生依照上面學(xué)到的方法先獨立解決,再匯報。

四、看書質(zhì)疑

五、本課你有什么收獲?

《比賽場次》的教學(xué)設(shè)計篇4

《比賽場次》是小學(xué)義務(wù)教育教科書北師大版六年級上冊“數(shù)學(xué)好玩”這一單元的內(nèi)容。本課的教學(xué)重點是借助“比賽場次”的實際問題,學(xué)會從簡單的情形開始,通過列表或畫圖的方式尋找解決問題的規(guī)律,并運用規(guī)律,培養(yǎng)綜合應(yīng)用意識。三年級下冊學(xué)生已經(jīng)學(xué)過了搭配問題,學(xué)生已經(jīng)會用列表或畫圖的策略來解決問題。本節(jié)課是在此基礎(chǔ)上的進一步發(fā)展,讓學(xué)生體會到當(dāng)數(shù)量比較多時,從簡單的情形開始,經(jīng)歷嘗試驗證、歸納運用的過程。學(xué)生在豐富的活動過程中掌握尋找規(guī)律的方法,并能運用此策略解決實際問題中類似的問題。

北師大版小學(xué)數(shù)學(xué)六年級上冊85—86頁的教學(xué)內(nèi)容。

知識儲備:學(xué)生都很喜歡體育活動,對學(xué)習(xí)素材和學(xué)習(xí)內(nèi)容都比較感興趣。此前,學(xué)生已經(jīng)研究過類似“服裝搭配”的問題,初步積累了一些解決問題的經(jīng)驗。

學(xué)習(xí)能力:這部分對少部分學(xué)生理解起來還有一定的難度。設(shè)計必須切合學(xué)生實際的問題,讓不同層次的學(xué)生都有提高。

數(shù)學(xué)必須要貼近小學(xué)生的生活,注重培養(yǎng)學(xué)生對周圍世界的洞察力和對生活中的數(shù)學(xué)問題的解決能力。要選擇符合學(xué)生年齡特點的方式學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),讓學(xué)生自己去探究、去體驗。因此,利用握手和我班乒乓球隊員的圖片創(chuàng)設(shè)情境,引入課題,能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激活學(xué)生的已有知識和經(jīng)驗。為解決比賽場次的問題提供探索的平臺,在設(shè)計中要給學(xué)生創(chuàng)造充分探索解決問題策略的空間,并幫助學(xué)生理解解決問題的策略,使學(xué)生經(jīng)歷尋找規(guī)律的過程,提高解決問題的能力。使數(shù)學(xué)知識的形成,水到渠成,順理成章。聯(lián)系生活實際將書本知識轉(zhuǎn)化為能力,將課堂知識拓展到生活之中,既加深了學(xué)生對數(shù)學(xué)價值的認(rèn)識,也感受到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的意義,又有利于培養(yǎng)學(xué)生合理安排比賽活動的意識。

1、會用列表、畫圖的方式尋找實際問題中蘊含的簡單的規(guī)律。

2、經(jīng)歷“從簡單的情形開始尋找規(guī)律”的解題過程,感悟化歸的基本思想。

3、感受數(shù)學(xué)與現(xiàn)實生活的密切聯(lián)系,培養(yǎng)綜合應(yīng)用意識。

教學(xué)重點:會用列表、畫圖的方式尋找實際問題中蘊涵的簡單的規(guī)律,體會圖、表的簡潔性和有效性。

教學(xué)難點:了解“從簡單的情形開始,找出規(guī)律,算出結(jié)果”的解決問題的策略,提高解決問題的能力。

一、創(chuàng)設(shè)情境,談話導(dǎo)入

同學(xué)們,在每天的小組合作學(xué)習(xí)中,大家互相探討,共同提高,建立了友誼,為了表示感謝,現(xiàn)在就請你和你小組的同伴握握手。要求:每兩個同學(xué)握一次手,并說:“合作愉快!”從這個活動中,你能提出什么數(shù)學(xué)問題?

預(yù)設(shè):

①每一位同學(xué)握了幾次手?(說了幾次“合作愉快!”)②如果每兩名同學(xué)都握一次手,一個小組4名同學(xué)一共要握幾次手?(一個小組4名同學(xué)一共說了幾次“合作愉快!”)

其實,數(shù)學(xué)就在我們身邊,我們生活中有很多類似的數(shù)學(xué)問題,今天我們就來研究體育中的數(shù)學(xué)《比賽場次》問題(揭示課題)。

二、自主探究,尋找規(guī)律

(一)乒乓球比賽

1、制造沖突,尋找策略

課件出示乒乓球比賽情境:咱們六一班有許多乒乓球愛好者:謝崇濤、吳玉祺、郭浩、杲睿、王超、劉翔、杜兆華、王鏹、劉尚、趙玉鑫同學(xué)。如果這10名同學(xué)進行乒乓球比賽,每兩名同學(xué)之間要進行一場比賽。一共要比賽多少場?

(1)學(xué)生嘗試獨立解決,感受到在有限的時間里,比賽人數(shù)較多時,用列表格或畫圖的方法較麻煩。

(2)觀察完整的表格和連線圖,進一步體會人數(shù)多時,不容易數(shù)清楚。

有關(guān)列表格方法學(xué)生需明白:

表格是如何建立的?(根據(jù)參加比賽的人數(shù)列出表格。)

表格中的“√”表示什么意思?(打“√”表示進行的一場比賽)

為什么要把表格的一半去掉?(去掉部分與打“√”部分重復(fù))

④表格中間的一條斜線表示什么意思?(自己不能跟自己比)

(3)課件出示數(shù)學(xué)家華羅庚的解決策略,引導(dǎo)學(xué)生體會到遇到復(fù)雜問題要“從簡單的情形開始尋找規(guī)律”。(讓學(xué)生感知有據(jù)可依)

2.小組合作,自主探究,尋找規(guī)律

(1)先讓學(xué)生想辦法,尋找規(guī)律。(提醒學(xué)生,如果發(fā)現(xiàn)規(guī)律就不用往下畫。)

(2)小組匯報,通過師生交流、生生交流,鼓勵學(xué)生大膽提出質(zhì)疑,結(jié)合圖表進行分析,從中發(fā)現(xiàn)規(guī)律。

3.知識梳理,總結(jié)規(guī)律

(1)結(jié)合學(xué)生交流的方法,對探究過程進行梳理,引導(dǎo)學(xué)生得出比賽人數(shù)與比賽場次之間的關(guān)系:參賽人數(shù)每增加1人,比賽場次所增加的數(shù)目等于原來參賽的人數(shù)。

(2)概括規(guī)律

師:能舉例說明你們發(fā)現(xiàn)的規(guī)律嗎?預(yù)設(shè):

如果有8個人參賽,需要打的次數(shù)是

1+2+3+4+5+6+7=28(場)

如果有9個人參賽,需要打的次數(shù)是

1+2+3+4+5+6+7+8=36(場)

如果有n個人參賽,需要打的次數(shù)是

1+2+3+……(n-1)(場)

4.想一想:在我們的生活中還有什么問題和這個問題的道理是一樣的?

預(yù)設(shè):

生:握手、擁抱、一條長線段上有好幾個點數(shù)線段個數(shù)、數(shù)有多少個角……

三、聯(lián)系實際,拓展運用

1.策略牽移,解決問題

(1)出示“聯(lián)絡(luò)方式”的問題,引導(dǎo)學(xué)生讀懂規(guī)則。

(2)自主探究,尋找規(guī)律。

(3)交流匯報,進一步強化“從簡單的情形開始”探索解決問題的方法。

2.總結(jié)提升

尋找共性:這節(jié)課,咱們一起研究“比賽場次”和“聯(lián)絡(luò)方式”這兩個問題,這兩個問題有什么共同之處?

3.拓展應(yīng)用:為我們班設(shè)計一種聯(lián)絡(luò)方式,并用圖表示出來。

四、總結(jié)提升

這節(jié)課,你有什么收獲?

師小結(jié):我們剛才解決的問題,主要采取了什么策略?以后碰到復(fù)雜的問題,你會怎么做?

致名言:老子云“天下難事,必做于易;天下大事,必做于細(xì)。”

比賽場次

增加一名學(xué)生,增加的比賽場次等于上一場比賽的人數(shù)。

n個人比賽場次:1+2+3+……+(n-1)

《比賽場次》的教學(xué)設(shè)計篇5

教案背景:

1、對象:全體學(xué)生

2、學(xué)科:數(shù)學(xué)

3、課時:1課時

4、學(xué)生課前準(zhǔn)備:復(fù)習(xí)回顧三年級下學(xué)期《數(shù)學(xué)與體育》的相關(guān)內(nèi)容

教學(xué)課題:

比賽場次

教材分析:

《比賽場次》是北師大版小學(xué)數(shù)學(xué)六年級上冊第三單元《數(shù)學(xué)與體育》的第一小節(jié)。該問題在三年級下學(xué)期時學(xué)生有過初步接觸,當(dāng)時數(shù)額限制在4以內(nèi),引導(dǎo)學(xué)生用畫圖或列表的方法來解決問題。本內(nèi)容是在上述基礎(chǔ)上的進一步發(fā)展,主要借助解決“比賽場次”的實際問題,引導(dǎo)學(xué)生通過列表、畫圖發(fā)現(xiàn)規(guī)律,體會解決問題的策略,包括“從簡單的情形開始尋找規(guī)律”的策略,也包括列表、作圖的策略。

依據(jù)教材和學(xué)生的實際,我設(shè)定了如下幾點:

教學(xué)目標(biāo):

了解“從簡單情形開始尋找規(guī)律”的解決問題的策略,會用列表、畫圖的方式尋找實際問題中蘊涵的簡單規(guī)律,能正確計算比賽場次。

經(jīng)歷探索規(guī)律的過程,提高運用知識解決實際問題的能力

在解決實際問題的情境中,感受數(shù)學(xué)和體育及數(shù)學(xué)和生活的聯(lián)系,增強應(yīng)用數(shù)學(xué)的意識。

教學(xué)重點:

會用列表或畫圖的方式尋找實際問題中蘊含的簡單規(guī)律,并運用規(guī)律解決實際問題。

教學(xué)難點:

體會解決問題的策略。

教學(xué)關(guān)鍵:

從簡單的情形開始尋找規(guī)律

教學(xué)準(zhǔn)備:

多媒體課件、實物展臺、學(xué)生用表

教學(xué)方法:

創(chuàng)設(shè)情境法講授法練習(xí)法演示法實踐法等

教學(xué)過程:

復(fù)習(xí)導(dǎo)入8分鐘

導(dǎo)入

今天我們一起來學(xué)習(xí)“比賽場次”這一內(nèi)容。

復(fù)習(xí)

(1)出示

6年級有4名同學(xué)要進行乒乓球比賽,如果每2名同學(xué)之間都進行一場比賽。他們一共要進行多少場比賽?

(2)讀題

(3)提問:

這句話里可以看出比賽規(guī)則是什么?

(4)估計

4名同學(xué)一共要進行多少場比賽?

(5)試做

用以前學(xué)過的列表法和畫圖法

(6)小組交流

(7)全班交流列表法

能用一個算式求出4名同學(xué)一共要進行幾場比賽

(生列式師板書4名1+2+3=6(場))

(8)引導(dǎo)

3名2名比賽場次是幾?如何列算式?

(9)全班交流畫圖法

3、修改

自己的答案

4、嘗試解答

5名同學(xué)參加比賽,試著用列表法和畫圖法接著剛才的繼續(xù)做

交流

新知探究15分鐘

(一)探究規(guī)律一

試做

6年級有8名同學(xué)要進行乒乓球比賽,如果每2名同學(xué)之間都進行一場比賽。他們一共要進行多少場比賽?

交流

3、發(fā)現(xiàn)規(guī)律

有幾名學(xué)生參加比賽就從1開始一直加到比比賽人數(shù)少1為止

4、驗證規(guī)律

6名7名

5、練說規(guī)律

6、比較三種方法

列表法、畫圖法和列式計算三種方法相比較,哪種方法更加的省時高效?

7、舉例類推

(1)如果有比8更多的人參加比賽,利用這個規(guī)律舉出實際例子

(2)有n個學(xué)生參加比賽,列出算式

小結(jié)解決復(fù)雜問題的策略

從簡單的情形出發(fā),找出規(guī)律,并利用這個規(guī)律列式計算——是我們解決復(fù)雜問題的策略

(二)探究規(guī)律二

1、引導(dǎo)

如果每人都比賽四場,一共應(yīng)該是多少場比賽?

如何計算的?

因為自己不能和自己比,這就減去了幾場?

因為是一場單循環(huán)比賽,每個人只能賽一場,不能重復(fù),所以,還得再÷2

2、得出規(guī)律

(4x4—4)÷2

3、質(zhì)疑

4、拓展

5名同學(xué)參加比賽,你也能運用這個公式求出比賽的總場次嗎?

6名同學(xué)呢?

8名呢?

n名同學(xué)參加比賽呢?

5、規(guī)律之間的聯(lián)系

1+2+3=(4x4—4)÷2

6、小結(jié)激勵

練習(xí)內(nèi)化7分鐘

一場體育比賽中,一共有9名運動員。如果每兩個人握一次手,一共握了幾次手?

用剛才找到的規(guī)律,求出結(jié)果。

2、和小亞同組的選手還有9名,小組中每2人之間都要進行一場比賽,小亞所在的小組共要進行幾場比賽?

比賽結(jié)束了,運動員們紛紛合影留念,每2人之間都要拍一張照片。攝影師一共要排多少張照片?他準(zhǔn)備了3卷同樣的膠卷,每卷又36張,這些膠卷夠用嗎?

參賽:6人

替補:6人

領(lǐng)導(dǎo):1人

教練:2人

合計:15人

4、“星星體操表演隊為聯(lián)絡(luò)方便,設(shè)計了一種聯(lián)絡(luò)方式。一旦有事,先由教練同時通知兩位隊長,這兩位隊長再分別同時通知兩名同學(xué),依此類推,每人再同時通知兩個人。如果每同時通知兩人共需1分,6分可以通知到多少名同學(xué)?”

小結(jié)回顧1分鐘

暢談收獲或體會

板書設(shè)計:

比賽場次

規(guī)律一規(guī)律二

2名11場

3名1+2=3場

4名1+2+3=6場4x4—4

…………

8名1+2+3+4+5+6+7=28場8x8—8

N名1+2+3+4+…+(n-1)nxn—n

教學(xué)反思:

反思整個教學(xué)過程,既有學(xué)生獨立自主的探索活動,又有小組合作的探究活動;既有基礎(chǔ)知識的學(xué)習(xí),又有課本知識的發(fā)展和延伸。我認(rèn)為取得比較理想的效果主要有三點:

1、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。

人的思維起始于問題,問題情境具有情感上的吸引力,容易激發(fā)學(xué)生的好奇心,以及他們的學(xué)習(xí)興趣,促使學(xué)生尋求問題的答案。在課堂的第一個環(huán)節(jié),我跟他們以聊天式的進行有關(guān)比賽場次形式的對話。例如,倫敦奧運會亞洲預(yù)選賽。學(xué)生深深地被吸引住了,自然投入到課堂教學(xué)中去。在新授過程中,我還出示了相關(guān)的比賽圖片,創(chuàng)設(shè)了相關(guān)的比賽情境。學(xué)生會覺得非常真實,比賽場次這個知識就在我們的身邊、就在我們的實際生活中,自然就想去學(xué)習(xí)。

2、重視過程,滲透策略

學(xué)生的知識是有限的,但學(xué)生的內(nèi)在潛力是無限的。我給學(xué)生創(chuàng)設(shè)了一個寬松、和諧、民主的氛圍。在課堂教學(xué)中,為了解決8名學(xué)生一共要進行多少場比賽這個問題,我首先出示4名學(xué)生參加比賽這一簡單情形,然后鼓勵學(xué)生猜測并運用圖例、表格等以前學(xué)過的方法進行驗證,引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)比賽人數(shù)與比賽場次之間的規(guī)律。整個過程注重讓學(xué)生體會“從簡單的情形開始尋找規(guī)律”這一解決復(fù)雜問題的策略,也包括列表和畫圖的策略,而不是僅僅為了解決類似比賽場次的問題。課堂中充分為學(xué)生提供給了探索解決問題策略的空間。在學(xué)生研討過程中,我注意走近學(xué)生,和學(xué)生一起去探究、交流,在學(xué)生有困難的時候,幫助學(xué)生排除障礙。

3、拓展教材,方法延伸

這節(jié)課我沒有局限于教材上的一種規(guī)律,而是引導(dǎo)學(xué)生探索出了兩種規(guī)律。

在教學(xué)的過程中我還存在了以下幾點不足之處:

課前教師談話導(dǎo)入的內(nèi)容和緊接著進行的教學(xué)情境內(nèi)容不夠統(tǒng)一。

課前說的是:倫敦奧運會亞洲杯預(yù)選賽。教學(xué)情境的內(nèi)容是:乒乓球比賽。兩者沒有能夠很好的統(tǒng)一起來,顯得他們之間不夠銜接。

對學(xué)生三年級學(xué)過知識的掌握程度沒有足夠的了解

教師在備課的時候預(yù)設(shè)學(xué)生復(fù)習(xí)4名學(xué)生進行多少場比賽應(yīng)該能很順利,但是由于時間比較久遠(yuǎn),大部分學(xué)生都已經(jīng)淡忘了。尤其是列表法,在復(fù)習(xí)的交流中體現(xiàn)得比較隨意。這就說明教師在課前對學(xué)生的已有知識水平還沒有足夠的了解。

今后改進措施:

1、創(chuàng)設(shè)統(tǒng)一的情景,這樣更能體現(xiàn)課堂教學(xué)的完整性和連貫性。

2、備課之前先備學(xué)生。把學(xué)生已有的知識水平了解清楚,明確他們對已有知識的掌握程度,再進行備課。這樣會更有利于課堂教學(xué)的順利進行。

《比賽場次》的教學(xué)設(shè)計篇6

教材分析:

“比賽場次”的問題在三年級下學(xué)期時學(xué)生有過初步的接觸,當(dāng)時球隊限制在4支以內(nèi),引導(dǎo)學(xué)生用畫圖或列表的方法來解決問題。本內(nèi)容是在上述基礎(chǔ)上的進一步發(fā)展,主要借助解決“比賽場次”的實際問題,引導(dǎo)學(xué)生通過列表、畫圖發(fā)現(xiàn)規(guī)律,體會解決問題的策略,包括“從簡單的情形開始尋找規(guī)律”的策略,也包括列表、作圖的策略等,而不僅僅是為了解決類似比賽場次的問題。

教學(xué)方法:

教師要給學(xué)生創(chuàng)造充分探索解決問題策略的空間,并幫助學(xué)生理解解決問題策略,不要歸納一般的公式。即使學(xué)生可能知道了解決此類問題的公式,也要鼓勵學(xué)生經(jīng)歷尋找規(guī)律的過程。重點是讓學(xué)生體會策略、經(jīng)歷過程,而不是套用公式計算。

教學(xué)目標(biāo):

l、了解“從簡單的情形開始尋找規(guī)律”的解決問題的策略,提高解決問題的能力。

2、會用列表、畫圖的方式尋找實際問題中蘊涵的簡單的規(guī)律,體會圖、表的簡潔性和有效性。

3、讓學(xué)生經(jīng)歷列表或作圖尋找規(guī)律的過程,在獨立思考與合作交流的活動中提高解決問題的能力。

4、在學(xué)習(xí)活動中體會數(shù)學(xué)問題的探索性,感受發(fā)現(xiàn)規(guī)律的樂趣。教學(xué)重點:用列表、畫圖的方式尋找實際問題中蘊涵的簡單的規(guī)律。

教學(xué)難點:從列表、畫圖的方式中尋找規(guī)律。教學(xué)準(zhǔn)備:課件、學(xué)生用的電腦軟件教學(xué)過程:

一、課前準(zhǔn)備,談話引入

1、師:同學(xué)們,學(xué)校舉行拔河比賽,要我們一六年級參加,請你幫助體育老師算一算要比賽多少場?(同時課件出示題目:

學(xué)校舉行拔河比賽,六年級四個班如果采取淘汰制的方式進行,要決出冠軍,一共要進行幾場比賽?)

2、生:采用淘汰制進行的,總共進行了3場比賽。學(xué)生匯報,不全面的互相補充。

3、對淘汰制這種形式的比賽你是怎么理解的?(可以畫圖說明)

4、師問:如果現(xiàn)在有2個隊伍采取淘汰制比賽,決出冠軍,需要幾場比賽?3個,5個,n個隊伍呢?你是怎么想的。

5、生:根據(jù)前面的回答可以看出,淘汰賽比賽場次,就是比賽的數(shù)量減去一。

6、小結(jié):怎么得出計算規(guī)律的。

二、研究規(guī)律

1、出示題目引入課題。

(1)出示試一試:如果在運動會上,不采用淘汰賽的方式,而是每兩個班級間都進行一場賽。(出示題:學(xué)校運動會,六年級四個班進行拔河比賽如果每兩個班之間都要進行一場比賽,一共要進行幾場比賽?)這是采用什么形式比賽的?(單循環(huán)制)你是怎么想的?你能用我們學(xué)過的方法試一試嗎?

學(xué)生嘗試后,匯報。

(學(xué)生用的方法有:畫圖、列表等,匯報時學(xué)生可以到白板上演示,有的用電腦演示,有的用實物投影展示)

師小結(jié):看來,以前用過的畫圖法、列表法還是非常直觀簡潔的,能讓我們一下子就看清楚比賽的場次了。

(2)再出示:

79附小六年級有8個班也要進行拔河比賽,如果每兩個班之間都進行一場比賽,一共要比賽多少場?師:如果比賽的班級換成了8個,那么應(yīng)該怎么計算呢?

讓學(xué)生發(fā)表自己的意見。

2、學(xué)生分組討論,尋找規(guī)律,師個別輔導(dǎo)有困難的小組。導(dǎo)入,這個問題比剛才的復(fù)雜了,如果再按照以前的方法,合適嗎?那怎么辦?。計算單循環(huán)制比賽場次,是不是和淘汰制一樣呢,也存在什么規(guī)律呢?規(guī)律是什么?

請同學(xué)們自己開動腦筋,聯(lián)系以前學(xué)習(xí)的知識,可以2個人或4個人一個小組進行研究,并把研究的結(jié)果填寫在報告單上。

3、請小組同學(xué)來匯報找到的規(guī)律及解決問題的方法。(根據(jù)學(xué)生的匯報,老師作適當(dāng)?shù)奶釂柣螯c撥,幫助理解其中的關(guān)鍵。)(學(xué)生匯報自己小組怎么做的,到前面匯報過程和結(jié)果:用什么尋找的規(guī)律就用什么匯報,如:用word畫圖的、用ppt畫圖的、用數(shù)字小英雄軟件尋找的電腦切換展示探索過程,在白板上探索的直接匯報過程。)

4、師生小結(jié),學(xué)生談收獲,體會解決問題的策略:從簡單的情形開始尋找規(guī)律的策略;列表、作圖的策略。不僅僅是解決類似比賽場次的問題。師點撥重點。

三、運用規(guī)律解決實際問題。

1、談收獲,并完成試一試的練習(xí):

⑴班級美術(shù)小組有7個人,每兩個人之間都要通一次電話,請你算一算,他們一共打了多少次電話?

⑵聯(lián)歡會上,有10名表演舞蹈的同學(xué)。如果每兩人握一次手,一共握了幾次手?

⑶學(xué)校的12支球隊進行籃球比賽,平均分成2個小組。每一個小組中,每2支球隊要進行一場比賽。12支球隊在小組賽中一共進行了多少場比賽?

⑷某鐵路局從甲地到乙地共有5個火車站(包括甲、乙站),鐵路局要為這條路線準(zhǔn)備多少種不同的車票?(往返車票是不相同的。)

⑸8名乒乓球運動員參加單打比賽,兩兩配對進行淘汰賽,要決出冠軍,一共要比賽多少場?

2、想一想:⑴寒假中班級為聯(lián)絡(luò)方便,設(shè)計了一種聯(lián)系方式。一旦有事,先由老師同時通知兩位中隊長,這兩位中隊長再分別同時通知兩名同學(xué),依此類推,每人再同時通知兩個人。如果每同時通知兩個人共需1分,6分可以通知到多少名同學(xué)?

⑵學(xué)校準(zhǔn)備舉行健美操比賽,老師收了10個悟性好的學(xué)生做徒弟。他們練會操后,又各收了10個徒弟。徒弟練成后,仍又各收了10個徒弟照這樣下去,到第5代傳人時,一共有多少人學(xué)?到第10代傳人時,一共有多少人?

四、拓展練習(xí)。

學(xué)校有14個班參加乒乓球團體賽,如果采用淘汰制,一共要安排多少場比賽?如果前兩輪采用淘汰制,然后采用單循環(huán)制進行比賽,這樣安排比賽共需要賽多少場?

教學(xué)反思

反思整個教學(xué)過程,本節(jié)課既有學(xué)生獨立自主的探索活動,又有小組合作的探究活動;既有師生間的互動,又有生生間的互動。有基礎(chǔ)知識的學(xué)習(xí),又有課本知識的發(fā)展和延伸。

本節(jié)課教學(xué)中,教師創(chuàng)設(shè)有利于學(xué)生主動探索的學(xué)習(xí)氛圍,讓學(xué)生帶著濃厚的學(xué)習(xí)興趣去探究,利用手中的電腦及網(wǎng)上的軟件幫助自己去學(xué)習(xí),變知識的接受過程為科學(xué)的學(xué)習(xí)過程,取得了比較理想的效果。

主要表現(xiàn)在:

1.創(chuàng)設(shè)了問題情境,激發(fā)了學(xué)生興趣。

我在課堂的第一個教學(xué)環(huán)節(jié),讓學(xué)生幫助老師計算比賽場次,學(xué)生被被深深地吸引住了,自然地投入到了課堂教學(xué)中。

2.重視學(xué)生學(xué)習(xí)的過程,積極鼓勵學(xué)生進行小組合作,自主探究。

學(xué)生的知識是有限的,但學(xué)生的.內(nèi)在潛力是無限的,我給學(xué)生創(chuàng)設(shè)了一個寬松、民主、和諧的氛圍。在課堂教學(xué)中,為了解決小組比賽中一共進行多少場比賽這個問題,為學(xué)生提供了圖例、表格等教學(xué)輔助手段,幫助學(xué)生發(fā)現(xiàn)正確答案,學(xué)生用學(xué)到的知識去解決實際問題。在學(xué)生研討過程中,我注意走近學(xué)生,和學(xué)生一起去探究、交流,在學(xué)生有困難的時候,幫助學(xué)生排除障礙。學(xué)生在繪制單循環(huán)比賽示意圖時遇到困難,我及時進行示范,引導(dǎo)學(xué)生合作完成。再有學(xué)生用數(shù)字小英雄這個軟件畫圖時出現(xiàn)顏色不夠用的現(xiàn)象,我也和學(xué)生一起研究,共同解決,注重的過程的研究,讓學(xué)生體會從簡單的情況入手去解決問題的策略。

3.重視利用現(xiàn)代化的手段進行學(xué)習(xí),體驗網(wǎng)絡(luò)的益處。

教學(xué)中學(xué)生在探究需要比賽多少場時,充分利用手中電腦上的軟件,幫助自己探究,增強了探索的欲望,也使探究過程更直觀形象,體驗到了現(xiàn)代技術(shù)的好處。

4、重視尋找規(guī)律的過程,體驗解決問題的策略。

練習(xí)時,重點引導(dǎo)學(xué)生經(jīng)歷列表或畫圖尋找規(guī)律的過程,體會“從簡單情形開始尋找規(guī)律”的解決問題策略。對于規(guī)律本身不需要學(xué)生記憶,以后學(xué)生解決類似問題時,能夠列表、畫圖來尋找規(guī)律解決問題即可。這一點我認(rèn)為在教學(xué)中讓學(xué)生體驗尋找規(guī)律的過程做得還是較到位的,鍛煉了學(xué)生解決問題的能力。

總之,在課堂教學(xué)中,蘊藏?zé)o限的創(chuàng)造力、生命力,值得我們?nèi)ヌ剿髋c利用

《比賽場次》的教學(xué)設(shè)計篇7

教材解析:

“比賽場次”的問題在三年級下學(xué)期時學(xué)生有過初步接觸,當(dāng)時球隊數(shù)限制在4支以內(nèi),引導(dǎo)學(xué)生用畫圖或列表的方法來解決問題。本內(nèi)容是在上述基礎(chǔ)上的進一步發(fā)展,主要借助解決“比賽場次”的實際問題,引導(dǎo)學(xué)生通過列表、畫圖發(fā)現(xiàn)規(guī)律,體會解決問題的策略,包括“從簡單的情形開始尋找規(guī)律”的策略,也包括列表、作圖的策略等,而不僅僅是為了解決類似比賽場次的問題。

學(xué)情分析:

數(shù)學(xué)必須要貼近小學(xué)生的生活,注重學(xué)生對周圍世界與生俱來敏銳的洞察力和需要,選擇符合學(xué)生年齡特點的方式學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),讓須生自己去探究、去體驗。六年級學(xué)生已經(jīng)開始關(guān)注國家大事,因此,切合北京奧運會成功舉辦,我國乒乓球兵團囊括乒乓球項目的全部冠軍,利用情景導(dǎo)入和談話導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,為解決比賽場次的問題提供探索的平臺。學(xué)生要成功體會到解決實際問題的策略,在設(shè)計中要給學(xué)生創(chuàng)造充分探索解決問題策略的空間,并幫助學(xué)生理解解決問題的策略,使學(xué)生經(jīng)歷尋找規(guī)律的過程,提高解決問題的能力。

學(xué)習(xí)目標(biāo):

1.知識與技能目標(biāo)了解“從簡單的情形開始,找出規(guī)律,算出結(jié)果”的解決問題的策略,提高解決問題的能力。同時也培養(yǎng)學(xué)生分析、推理能力,閱讀能力,合作交流的能力。

2.過程與方法目標(biāo)會用列表、畫圖的方式尋找實際問題中蘊涵的簡單的規(guī)律,體會圖、表的簡潔性和有效性。

3.情感、態(tài)度與價值觀目標(biāo)在談話中,對學(xué)生進行愛國,愛體育鍛煉的教育。

學(xué)法指導(dǎo):

讓學(xué)生自己去探索研究,從而經(jīng)歷、體驗知識形成、獲得的過程。

學(xué)習(xí)重點:

會用列表、畫圖的方式尋找實際問題中蘊涵的簡單的規(guī)律,體會圖、表的簡潔性和有效性。

學(xué)習(xí)難點:

了解“從簡單的情形開始,找出規(guī)律,算出結(jié)果”的解決問題的策略,提高解決問題的能力。

課程資源:

三角尺、直尺、彩筆、圓規(guī)、每人準(zhǔn)備一張方格紙,4張大小相等的等腰直角三角形(硬紙)、一副七巧板。

學(xué)導(dǎo)過程:

預(yù)習(xí)案

環(huán)節(jié)學(xué)生自主合作探究教師精講點撥

自學(xué)質(zhì)疑自主預(yù)習(xí)我能行

1.我國的奧運會乒乓球軍團包攬了乒乓球項目的全部金牌,非常了不起呀!請列舉你

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論