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MagicDaVE4A數(shù)字特技切換臺的功能及一些實用技巧

普通型MagicDaVE4A特技臺具有40種不同的劃像效果和淡入到黑場等基本特技,對輸入畫面可以產(chǎn)生諸如剪切效果、加邊效果、自動周期凍結(jié)效果、光效果、鍵控器(包括線性,色度和下游鍵)效果、過曝光效果、招貼畫效果、馬賽克效果、色調(diào)整以及YUV增益與亮度可調(diào)等多種效果。在三維特技方面給予了畫面位置、尺寸大小、旋轉(zhuǎn)和X、Y、Z軸方向上的全方位控制,并且具有多種翻頁方式、推動特技、動態(tài)特技劃像、下垂陰影、鏡像、多塊復制、碎片、圖像塊單角定位、波動、可變更扭曲、同時兩軌活動畫面等多種特技效果??梢栽谒穆份斎胫型瑫r任選兩軌活動畫面,以任何的輸入形式組合,單獨對它們進行控制形成特技效果。另外同其它所有的特技臺一樣,它還可以內(nèi)部產(chǎn)生多種色塊與材質(zhì)。附加附件卡類型在普通型的基礎(chǔ)上在很多方面又進行了完善。又增加了兩路輸入圖像的處理,可以同時進行四軌活動畫面的解碼和時基同步控制。添加了下游鍵部分,下游鍵可選擇外部輸入信號或色鍵信號進行鍵填充,允許特技臺同時對特技畫面、下游鍵、背景畫面以任意的組合進行混合、劃像或切換等效果。下游鍵還可以根據(jù)需要覆蓋在特技背景的前面或放置在特技背景的后面。在普通型的基礎(chǔ)上附件卡增加了60種諸如圓形、心形、星形等多種復雜模型的劃像方式。除此之外還附加了兩種特技模式:分塊類型和雙重畫面類型,它們都可以以犧牲一部分帶寬為代價,同時處理兩軌輸入并可進行獨立的控制。另外它還具有多方面可調(diào)節(jié)的拖尾與閃爍特性,特技部分與下游鍵部分也增加了獨立的色鍵功能。一些特技模式還增加了抗混淆邊界功能,這樣在諸如卷頁等的特技效果里更增加了視覺的真實性。與以往常用的小型數(shù)字特技臺相比,MagicDaVE4A特技臺最大的一個特性就是它可以極為靈活地實現(xiàn)自己動手編輯特技,它可以通過使用基于一個又一個關(guān)鍵幀的方式創(chuàng)作和編輯特技效果,每個特技序列可多達250個關(guān)鍵幀,序列可以循環(huán)或跳躍或單向執(zhí)行,運動路線也可以用可變的張度、加速度和線性來更換和控制。下面簡單介紹一下建立一個新特技序列的方法。建立一個新特技序列之前最重要的一件事就是在自己的腦子里清楚地知道自己究竟想要一個什么樣的效果。例如你是想把特技前景飛離背景,還是要把特技前景滑到特技背景上面,亦或是飛進一個畫面停止一段時間然后又讓它飛走,這就需要你在SOURCES菜單中事先設(shè)計好特技前景與特技背景,以及背景A與背景B的組成。這之后便可以著手建立一個新的特技序列了。在此舉一個特技前景縮小后飛離屏幕的簡單例子。1.按EDITSEQUENCE鍵,使其燈點亮,進入編輯狀態(tài)。2.通過PREVIOUS、NEXT鍵找到要修改的關(guān)鍵幀,例如第二個關(guān)鍵幀,此時屏幕右上角顯示2/3。3.進入TRANSFORM對此關(guān)鍵幀進行再調(diào)節(jié),達到要求之后按MODIFY就完成了對第二個關(guān)鍵幀的修改。4.按滅EDITSEQUENCE的鍵燈,完成了對特技序列的編輯,這樣當我們按下SEQUENCE鍵,再執(zhí)行特技時,特技效果就會有了一定的改變。在以上兩個步驟中,特別值得我們注意的是,無論是在創(chuàng)建一個新的特技序列還是在編輯一個舊的特技序列的過程之中,都必須保證EDITSEQUENCE的燈點亮,否則特技臺將不進行這兩項工作。確定了一個特技序列之后,便可以應用SAVESEQUENCE將特技序列存儲在相應的文件夾中,以后再要使用可以通過RECALLSEQUENCE在相應的菜單中調(diào)出。利用以上兩項工作,我們就可以自己動手制作特技、修改并使用它,從而充分發(fā)揮MagicDaVE的高度靈活性,但具體的制作過程中,還會有一些方方面面的小問題。以下是在使用此特技臺的過程中曾經(jīng)遇到的一些問題,在此討論如下。1.為什么當選擇了一個新的輸入信號之后,屏幕上顯示的一切畫面均為黑場?這是因為所選擇的新的輸入信號并不存在,可能是輸入信號源并沒有聯(lián)接主機上或者在SETUP菜單中INPUT的三種輸入模式:Composite、Y/C和YPbPr的設(shè)置與主機后面板上選擇的輸入信號的模式不同。2.如何進行扣像?在節(jié)目的制作中我們經(jīng)常要通過藍色背景達到兩幅畫面的混合,這就要用到扣像效果。要確保視頻1和視頻2上的圖像有良好的彩色混合效果用于色度鍵控,必須要保證其中之一應用干凈的藍色背景。首先按EFFECT鍵進入此菜單選擇KEYERS,然后在此菜單中選擇DVECHROMAKEY,顯示如下:按F5可以使Mode模式在FULL、SETUPC、SETUPK、SETUPY中替換,設(shè)置為SETUP模式從而使色度鍵設(shè)置較為容易。SETUPC—呈現(xiàn)的信號源其色度受抑制,把孔闌設(shè)為低值,例如20(5℃),調(diào)整色調(diào)直到大部分背景色度消失。將抑制設(shè)為10%,調(diào)整色度孔闌直到背景色度受到良好的抑制,不帶“滲藍”。SETUPK—允許正確的鍵控電平設(shè)置。設(shè)置前景為10%,背景為20%,設(shè)置鍵控孔闌為+/-45,調(diào)整直至鍵控合適。SETUPY—調(diào)整進入背景的亮度為“恰好黑”。用搖桿設(shè)置參數(shù),觀察效果。在DVECHROMA下的菜單中,F(xiàn)3Aperture(孔徑)可以允許選擇鍵接受角度、色度接受角度和色度抑制電平。F4KLevers用于設(shè)置前景與背景電平的切割點。如果背景太低,則邊緣將太硬;如果背景太高,則會出現(xiàn)穿透現(xiàn)象。前景與背景之間的關(guān)系設(shè)置為軟邊,典型值為:前景=20%,背景=20%—30%。3.如何定位一個馬賽克效果?首先設(shè)置要處理的信號源為特技前景,并把它設(shè)為全屏幕顯示,確保TransitionControlMenu中的DVE為On狀態(tài)。然后應用Effects-Masaic菜單產(chǎn)生馬賽克效果,并且把背景設(shè)定為與特技前景相同的畫面??梢詰肳IPE(劃像)特技完成馬賽克效果與正常畫面的轉(zhuǎn)換,并選擇劃像類型號為23(“BOX”),從而可以任意調(diào)節(jié)馬賽克效果的大小與位置。4.如何使一個畫面淡變?yōu)楹诎子跋??首先設(shè)置要處理的信號為特技前景,并把它設(shè)定為全屏幕顯示,確保TransitionControlMenu中的DVE為On狀態(tài)。然后應用Effects-Posterise菜單改變特技畫面為黑白影像(設(shè)置為Lever為100%,Soft為0.00%),并且把背景設(shè)定為與特技前景相同的輸入信號,這樣便可以很方便地利用MIX完成正常畫面與黑白畫面之間的淡變了。5.當進入Model-TwinTiles-Angle菜單時,Reflect顯示“Disabled",為什么不能更改它?(同樣的疑問也會出現(xiàn)在Model-TwinTiles-Axis和Spin的菜單中)這是因為在Model-TwinTiles-Position菜單中沒有把Reflect設(shè)為Yes從而進入Reflection(反射)模式。一旦把它設(shè)定為Yes之后,Model-TwinTiles中的Angle、Axis和Spin中的Reflect便可以分別進行修改了。6.如果要把一系列特技作為一個組,集體存儲和調(diào)用,該如何做?在實際應用中,可能我們會需要一系列的特技按照一定的順序連續(xù)被調(diào)用,為了方便這就需要把一系列的特技作為一個組,進行集體存儲和調(diào)用。要完成此操作應該應用SEQUENCECACHE菜單。一個序列存儲器具有24個位置,每一個位置均可存入一個特技,可以用QuickSave和QuickRecall存儲和調(diào)用當前存儲器位置上的特技,也可以利用Save菜單保存整個存儲器,從而在以后可以集體調(diào)用存儲在此存儲器中的一系列特技序列。這樣便允許用戶為了某些特定的需要,建立一些相關(guān)的特技組合。另外,由于保存存儲器并非在其中保存所有的特技內(nèi)容而是僅僅保存一系列特技的列表,因此這就允許在一個存儲器中可以同時保存不同的文件夾中的特技序列,而且一個特技也不僅僅只能應用一次,也就是說特技的組合具有極大的靈活性。7.為什么有時不能在屏幕上獲得兩路以上的活動畫面?這是發(fā)生在沒有加裝附件卡的MagicDaVE4A系統(tǒng)。由于本身的設(shè)計特性,MagicDaVE4A可以同時對兩路活動視頻信號進行編碼與同步,因此第三路信號只能是內(nèi)部產(chǎn)生的色塊或材質(zhì)(不能是測試圖形,因為它要應用一個同步信號的幀存),可以通過Sources菜單對兩路活動畫面分別進行獨立的調(diào)節(jié)。如果MagicDaVE4A加裝了附件卡,便可以在原基礎(chǔ)上增加兩路外部解碼器和同步器,這樣就能夠?qū)崿F(xiàn)同時獲得四路活動的輸入視頻。另外,最后值得說明的一點是在MagicDaVE4A中設(shè)置有狀態(tài)存儲器(DMEM),它可以記憶MagicDaVE4A的多種控制與鍵的狀態(tài),因此可以利用它存儲當前的工作狀態(tài)或者以后要調(diào)用的一個特定設(shè)置。每次開機系統(tǒng)都會自動進入SYSTEM文件夾尋找名為NORMAL的狀態(tài)存儲器,自動把開機狀態(tài)設(shè)置為此狀態(tài)。如果要更改開機狀態(tài),可以修改各種設(shè)置后,在SETUP菜單中進入NORMAL確認;如果不小心把一些錯誤的狀態(tài)存入NORMAL狀態(tài)中,可以利用SETUP菜單中的FACTORY恢復出廠設(shè)置狀態(tài);如果想要修改一些設(shè)置(例如信號源、信號輸出的格式等),也可以應用CURRENT鍵使這些修改后的狀態(tài)成為NORMAL狀態(tài)。有時盡管我們采用上述的方法確認了NORMAL的狀態(tài),但開機后總會進入我們不想要的開機設(shè)置狀態(tài),這是因為開機后裝載了NORMALDMEM后又裝載了DEFAULTDMEM中的一些錯誤設(shè)置,解決它有兩種方法?!肍ile-Delete菜單刪除SYSTEM文件夾中的DEFAULTDMEM?!みB續(xù)按NORMAL鍵三次,使設(shè)備進入NORMAL狀態(tài),然后應用Setup-Normal-DEFAULT把此狀態(tài)存入DFAULT狀態(tài),使DEFAULT狀態(tài)與NORMAL狀態(tài)相同。在此值得附加說明的是在實際應用MagicDaVE4A的過程中,會經(jīng)常如上例一樣使用到NORMAL鍵,它的作用總結(jié)如下:

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