拉絲與金屬、X光_第1頁(yè)
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拉絲金屬材質(zhì)制作首先我們?cè)趫?chǎng)景中建立幾個(gè)物體接下來(lái)我們進(jìn)入材質(zhì)編輯器中給物體貼材質(zhì):選RAYTRACE(光線跟蹤材質(zhì))看下圖數(shù)值輸入。為REFLECT(反射)添加一個(gè)FALLOFF(衰減)回到材質(zhì)父對(duì)象上選擇MAPS(貼圖)選擇BUMP(凹凸)在凹凸上面加一MIX(混合)。選擇混合中第一個(gè)材質(zhì)選項(xiàng),給它加一個(gè)NOISE(噪波)材質(zhì)。我們把第一個(gè)材質(zhì)弄好了后,我們現(xiàn)在為材質(zhì)二也加噪波材質(zhì)。最后效果金屬材質(zhì)的制作我們還是和上面的一樣在場(chǎng)景中建立物體與燈光。在明暗器基本參數(shù)下面選擇金屬材質(zhì),調(diào)節(jié)下反射高光參數(shù)。進(jìn)入貼圖選項(xiàng),選擇自發(fā)光命令,把強(qiáng)度設(shè)為50,再為它加一衰減貼圖,進(jìn)入混合曲線選項(xiàng)。回到父對(duì)象級(jí)別,將反射數(shù)值設(shè)為80,再為它加一個(gè)混合貼圖,混合一下?,F(xiàn)在為混合選項(xiàng)加子材質(zhì),材質(zhì)一加一張位圖,材質(zhì)二加一光線跟蹤。接下來(lái),我們?yōu)榛旌狭考右凰p。最后為凹凸加一噪波,凹凸值為5,進(jìn)入噪波子對(duì)象把粒子大小設(shè)為0.5最終效果

X光材質(zhì)的制作首先我們?cè)趫?chǎng)景中建立或?qū)胍粎⒄瘴矬w接著我們選擇一個(gè)未用的材質(zhì)球,給環(huán)境,漫反射改變材質(zhì),把光澤度設(shè)為0。為自發(fā)光加一個(gè)衰減。交換材質(zhì),再改變一下材質(zhì)顏色,在混合選項(xiàng)中加點(diǎn)調(diào)節(jié)曲線。現(xiàn)在我們回到父對(duì)象

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