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第6章透明度、外觀屬性、

圖形樣式和效果本章重點(diǎn)在IllustratorCS4中使用“透明度”面板可以調(diào)整對(duì)象的不透明度和混合模式;使用“外觀”面板可以查看對(duì)象的填充、描邊和效果等屬性;使用“圖形樣式”面板可以為對(duì)象添加各種豐富的圖形樣式;使用“濾鏡”可以對(duì)圖形調(diào)整顏色、處理成素描畫(huà)、浮雕效果等;使用“效果”還可以對(duì)圖形應(yīng)用高斯模糊、投影和外發(fā)光等效果。通過(guò)本章學(xué)習(xí)應(yīng)掌握透明度、外觀屬性、樣式、濾鏡與效果的具體應(yīng)用。6.1透明度面板透明度是IllustratorCS4中一個(gè)較為重要的圖形外觀屬性。通過(guò)在“透明度”面板進(jìn)行設(shè)置,可以將IllustratorCS4中的圖形設(shè)置為完全透明的、半透明的或不透明的3種狀態(tài)。此外,在“透明度”面板中還可以對(duì)圖形間的混合模式進(jìn)行設(shè)置。所謂混合模式,就是指當(dāng)兩個(gè)圖形重疊時(shí),IllustratorCS4提供的上下圖層顏色間多種不同的顏色演算方法。不同的混合模式會(huì)帶給圖形完全不同的合成效果,適當(dāng)?shù)膽?yīng)用混合模式將使你作品增色不少。執(zhí)行菜單中的“窗口|透明度”命令,可以調(diào)出“透明度”面板,如圖6-1所示。6.1.1混合模式

IllustratorCS4一共提供了16種混合模式,他們分別是:正常:將上一層的圖形直接完全疊加在下層的圖形上,這種模式上層圖形只以不透明度來(lái)決定與下層圖形之間的混合關(guān)系,是最常用的混合模式。正片疊底:將兩個(gè)顏色的像素相乘,然后再除以255得到的結(jié)果就是最終色的像素值。通常執(zhí)行正片疊底模式后顏色比原來(lái)的兩種顏色都深,任何顏色和黑色執(zhí)行正片疊底模式得到的仍然是黑色,任何顏色和白色執(zhí)行正片疊底模式后保持原來(lái)的顏色不變。簡(jiǎn)單的說(shuō):正片疊底模式就是突出黑色的像素。濾色:是與“正片疊底”相反的模式,它是將兩個(gè)顏色的互補(bǔ)色的像素值相乘,然后再除以255得到最終色的像素值。通常執(zhí)行屏幕模式后的顏色都較淺。任何顏色和黑色執(zhí)行屏幕模式,原顏色不受影響;任何顏色和白色執(zhí)行濾色模式得到的是白色。而與其它顏色執(zhí)行此模式都會(huì)產(chǎn)生漂白的效果。簡(jiǎn)單的說(shuō),“濾色”模式就是突出白色的像素。疊加:圖像的顏色被疊加到底色上,但保留底色的高光和陰影部分。底色的顏色沒(méi)有被取代,而是和圖像顏色混合體現(xiàn)原圖的亮部和暗部。柔光:“柔光”模式根據(jù)圖像的明暗程度來(lái)決定最終色是變亮還是變暗。當(dāng)圖像色比50%的灰要亮?xí)r,則底色圖像變亮,如果圖像色比50%的灰要暗,則底色圖像就變暗。強(qiáng)光:“強(qiáng)光”模式是根據(jù)圖像色來(lái)決定執(zhí)行疊加模式還是濾色模式。當(dāng)圖像色比50%的灰要亮?xí)r,則底色變亮,就象執(zhí)行濾色模式一樣,如果圖像色比50%的灰要暗,則就象執(zhí)行疊加模式一樣,當(dāng)圖像色是純白或者純黑是得到的是純白或者純黑色。顏色減淡:“顏色減淡”模式通過(guò)察看每個(gè)通道的顏色信息來(lái)降低對(duì)比度,使底色的顏色變亮,從而反映繪圖色。和黑色混合沒(méi)有變化。顏色加深:“顏色加深”模式通過(guò)察看每個(gè)通道的顏色信息來(lái)增加對(duì)比度,使底色的顏色變暗,從而反映繪圖色。和白色混合沒(méi)有變化。變暗:“變暗”模式通過(guò)察看各顏色通道內(nèi)的顏色信息,并按照像素對(duì)比底色和圖像色,哪個(gè)更暗,便以這種顏色作為最終色,低于底色的顏色被替換,暗于底色的顏色保持不變。變亮:“變亮”模式正好與“變暗”模式相反。差值:“差值”模式通過(guò)察看每個(gè)通道中的顏色信息,比較圖像色和底色,用較亮的像素點(diǎn)的像素值減去較暗的像素點(diǎn)的像素值,差值作為最終色的像素值。與白色混合將使底色反相,與黑色混合澤不產(chǎn)生變化。l排除:與“差值”模式類(lèi)似,但是比“差值”模式生成的顏色對(duì)比度略小,因而顏色較柔和。與白色混合將使底色反相,與黑色混合則不產(chǎn)生變化。6.1.2透明度

IllustratorCS4是用“不透明度”來(lái)描述圖形的透明程度,可以通過(guò)調(diào)整滑塊或者直接輸入數(shù)值的方式設(shè)定不透明度值,如圖6-2所示。在默認(rèn)情況下,IllustratorCS4中新創(chuàng)建的圖形的“不透明度”值為100%。當(dāng)圖形的“不透明度”值為100%時(shí),圖形是完全不透明的,此時(shí)不能透過(guò)它看到下方的其他對(duì)象;當(dāng)圖形的“不透明度”值為0時(shí),圖形則是完全透明的;當(dāng)圖形“不透明度”值介于0-100%時(shí),圖形是半透明的。圖6-3為不同透明度的比較。6.2外觀面板

在IllustratorCS4中,圖形的填充色、描邊色、線寬、透明度、混合模式和效果等均屬于外觀屬性。執(zhí)行菜單中的“窗口|外觀”命令,即可調(diào)出“外觀”面板.“外觀”面板顯示了下列4種外觀屬性的類(lèi)型:描邊:列出了邊線屬性,它包括邊線類(lèi)型、筆刷、顏色、透明度和效果。單擊“描邊”,可以在右側(cè)直接更改描邊顏色和描邊寬度,如圖6-5所示。填色:列出了填充屬性,它包括填充類(lèi)型、顏色、透明度和效果。單擊“填色”,可以在右側(cè)直接更改填色的顏色,如圖6-6所示。不透明度:列出了透明度和混合模式所示。效果:列出了當(dāng)前選中圖形應(yīng)用的效果菜單中的命令。6.2.1使用“外觀”面板

利用“外觀”面板可以瀏覽和編輯外觀屬性。1.通過(guò)拖拉將外觀屬性施加到物體上

通過(guò)拖拉將外觀屬性施加到物體上的具體操作步驟如下。1)確定圖形沒(méi)有被選擇。2)拖拉“外觀”面板左上角的外觀屬性圖標(biāo)到該圖形上,如圖6-7所示,結(jié)果如圖6-8所示。2.記錄外觀屬性

記錄外觀屬性的具體操作步驟如下。1)選擇一個(gè)要改變外觀屬性的圖形,如圖6-9所示。2)在“圖形樣式”面板中選擇要記錄的外觀屬性,如圖6-10所示。3)在“外觀”面板中向上或向下拖拉外觀屬性到想要的位置后松開(kāi)鼠標(biāo),即可將樣式賦予圖形,結(jié)果如圖6-11所示,此時(shí)可以從“外觀”面板中觀看相關(guān)參數(shù),如圖6-12所示。圖6-12外觀面板4)下面在“外觀”面板中將描邊顏色改為黑色,描邊寬度改為20pt,如圖6-13所示,此時(shí)圖形對(duì)象隨之發(fā)生改變,如圖6-14所示。然后可以將其拖入“圖形樣式”面板,從而產(chǎn)生一個(gè)新的樣式,如圖6-15所示。3.修改外觀屬性

修改外觀屬性的具體操作步驟如下。1)在線稿中選擇一個(gè)要改變外觀屬性的圖形。2)在“外觀”面板中,雙擊要編輯的外觀屬性,打開(kāi)其對(duì)話框后編輯其屬性即可。4.增加另外的填充和描邊

增加另外的填充和描邊的具體操作步驟如下。1)在線稿中“外觀”面板中選擇一個(gè)填充或者描邊,然后單擊面板下方的(復(fù)制所選項(xiàng)目)按鈕,從而增加一個(gè)填充或描邊屬性(此時(shí)復(fù)制的是描邊屬性),如圖6-17所示。高速公路例2)對(duì)復(fù)制后的填色和描邊屬性進(jìn)行設(shè)置(此時(shí)設(shè)置的是描邊屬性),結(jié)果如圖6-18所示。6.2.2編輯“外觀”屬性

利用“外觀”面板,還可以進(jìn)行復(fù)制、刪除外觀屬性等操作。1.復(fù)制外觀屬性

復(fù)制外觀屬性的具體操作步驟如下。1)選擇一個(gè)要復(fù)制外觀屬性的圖形。2)在“外觀”面板中選擇要復(fù)制的外觀屬性,直接拖到面板下方的(復(fù)制所選項(xiàng)目)按鈕上即可。2.刪除一個(gè)外觀屬性

刪除外觀屬性的具體操作步驟如下。1)在線稿中選擇一個(gè)要?jiǎng)h除外觀屬性的圖形。2)在“外觀”面板中選擇要?jiǎng)h除的外觀屬性,直接拖到面板下方的(刪除所選項(xiàng)目)按鈕上即可。3.刪除所有的外觀屬性

刪除所有的外觀屬性的具體操作步驟如下。1)選擇一個(gè)要改變外觀屬性的圖形。2)刪除包括填充和邊線在內(nèi)的所有的外觀屬性。方法:在“外觀”面板中,單擊(清除外觀)按鈕即可。6.3圖形樣式圖形樣式是外觀屬性的集合。IllustratorCS4中的圖形樣式被存儲(chǔ)在“圖像樣式”面板中,執(zhí)行菜單中的“窗口|圖形樣式”命令,可以打開(kāi)/隱藏“圖形樣式”面板,如圖6-19所示。(圖形樣式庫(kù)菜單):?jiǎn)螕粼摪粹o將彈出“圖形樣式”菜單,如圖6-20所示,從中可以調(diào)出和保存圖形樣式。

(斷開(kāi)圖形樣式鏈接):?jiǎn)螕粼摪粹o,對(duì)象中所用的圖形樣式將與“圖形樣式”面板解除鏈接關(guān)系。(新建圖形樣式):?jiǎn)螕粼摪粹o,可以將選中的對(duì)象作為圖形樣式添加到“圖形樣式”面板中。(刪除圖形樣式):?jiǎn)螕粼摪粹o,將刪除所選“圖形樣式”面板的樣式。為對(duì)象添加圖形樣式

使用“圖形樣式”面板添加樣式的操作很簡(jiǎn)單,只需選擇要添加樣式的對(duì)象,然后單擊“圖形樣式”面板中需要的樣式即可為對(duì)象添加圖形樣式,如圖6-21所示。6.4效果

在IllustratorCS4中效果位于“效果”菜單中,分為Illustrator效果和Photoshop效果兩種類(lèi)型,如圖6-22所示。使用它們可以制作出變化多端的特殊效果。圖6-22“效果”菜單6.4.1變形扭曲和變換6.4.2風(fēng)格化一、應(yīng)用內(nèi)發(fā)光或外發(fā)光選擇一個(gè)對(duì)象或組(或在“圖層”面板中定位一個(gè)圖層)。選擇“效果”>“風(fēng)格化”>“內(nèi)發(fā)光”或“效果”>“風(fēng)格化”>“外發(fā)光”。單擊混合模式旁邊的預(yù)覽方塊,指定發(fā)光顏色。設(shè)置其他選項(xiàng),并單擊“確定”。模式:指定發(fā)光的混合模式。不透明度:指定所需發(fā)光的不透明度百分比。模糊:指定要進(jìn)行模糊處理之處到選區(qū)中心或選區(qū)邊緣的距離。中心(僅適用于內(nèi)發(fā)光):應(yīng)用從選區(qū)中心向外發(fā)散的發(fā)光效果。邊緣(僅適用于內(nèi)發(fā)光):應(yīng)用從選區(qū)內(nèi)部邊緣向外發(fā)散的發(fā)光效果。二、創(chuàng)建投影選擇一個(gè)對(duì)象或組(或在“圖層”面板中定位一個(gè)圖層)。選擇“效果”>“風(fēng)格化”>“投影”。設(shè)置投影的選項(xiàng),并單擊“確定”。模式:指定投影的混合模式。不透明度:指定所需的投影不透明度百分比。X位移和Y位移:指定希望投影偏離對(duì)象的距離。模糊:指定要進(jìn)行模糊處理之處距離陰影邊緣的距離。Illustrator會(huì)創(chuàng)建一個(gè)透明柵格對(duì)象來(lái)模擬模糊效果。顏色:指定陰影的顏色。暗度:指定希望為投影添加的黑色深度百分比。在CMYK文檔中,如果將此值定為100%,并與包含除黑色以外的其他填色或描邊的所選對(duì)象一起使用,則會(huì)生成一種混合色黑影。如果將此值定為100%,并與僅包含黑色填色或描邊顏色的所選對(duì)象一起使用,會(huì)創(chuàng)建一種100%的純黑陰影。如果將此值定為0%,會(huì)創(chuàng)建一種與所選對(duì)象顏色相同的投影。三、使用涂抹效果創(chuàng)建素描執(zhí)行下列操作之一:選擇對(duì)象或組(或在“圖層”面板中定位一個(gè)圖層)。若要對(duì)一個(gè)特定的對(duì)象屬性(例如描充或填色)應(yīng)用效果,請(qǐng)選擇相應(yīng)的對(duì)象,然后從“外觀”面板中選擇屬性。若要對(duì)圖形樣式應(yīng)用效果,請(qǐng)從“圖形樣式”面板中選擇一種圖形樣式。選擇“效果”>“風(fēng)格化”>“涂抹”。執(zhí)行下列操作之一:若要使用預(yù)設(shè)的涂抹效果,請(qǐng)從“設(shè)置”菜單中選擇一種。若要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)自定涂抹效果,請(qǐng)從任意一種預(yù)設(shè)開(kāi)始,并在此基礎(chǔ)上調(diào)整“涂抹”選項(xiàng)。如果要?jiǎng)?chuàng)建自定涂抹效果,請(qǐng)調(diào)整下列任意“涂抹”選項(xiàng),然后單擊“確定”。角度:用于控制涂抹線條的方向。您可以單擊角度圖標(biāo)中的任意點(diǎn),圍繞角度圖標(biāo)拖移角度線,或在框中輸入一個(gè)介于-179到180之間的值。(如果您輸入了一個(gè)超出此范圍的值,則該值將被轉(zhuǎn)換為與其相當(dāng)且處于此范圍內(nèi)的值。)路徑重疊:用于控制涂抹線條在路徑邊界內(nèi)部距路徑邊界的量或在路徑邊界外距路徑邊界的量。負(fù)值將涂抹線條控制在路徑邊界內(nèi)部,正值則將涂抹線條延伸至路徑邊界外部。變化(適用于路徑重疊):用于控制涂抹線條彼此之間的相對(duì)長(zhǎng)度差異。描邊寬度:用于控制涂抹線條的寬度。曲度:用于控制涂抹曲線在改變方向之前的曲度。變化(適用于曲度):用于控制涂抹曲線彼此之間的相對(duì)曲度差異大小。間距:用于控制涂抹線條之間的折疊間距量。變化(適用于間距):用于控制涂抹線條之間的折疊間距差異量。四、將對(duì)象的角變?yōu)閳A角“圓角”效果會(huì)將矢量對(duì)象的角落控制點(diǎn)轉(zhuǎn)換為平滑的曲線。在“圖層”面板中

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