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文檔簡介

非學無以廣才,非志無以成學歡迎同學們學習“Solidworks”課程1.草圖基本操作

3.草圖繪制工具4.標注尺寸和幾何關系

2.草圖繪制實體

第2章草圖繪制草圖基本操作1.進入和退出草繪環(huán)境

草圖工具欄進入和退出草繪環(huán)境

單擊“草圖”工具欄中的“草圖繪制”按鈕,或單擊“草圖”工具欄中的任一繪制草繪圖形按鈕(直線、邊角矩形、圓等),或選擇“插入”>“草圖繪制”菜單,再選擇任一基準平面或實體面即可進入草繪環(huán)境,如下圖所示。

進入和退出草繪環(huán)境

也可單擊“特征”工具欄中的“拉伸凸臺/基體”按鈕、“旋轉凸臺/基體”按鈕,或選擇相應的菜單欄,再選擇任一基準平面或實體面進入草繪環(huán)境,如下圖所示。此時必須繪制閉合草圖才能退出草繪環(huán)境。

進入和退出草繪環(huán)境

進入草繪環(huán)境后,即可按要求繪制草繪圖形了。草圖繪制完成后,可單擊“草圖”工具欄中的“退出草圖”按鈕來退出草繪模式,也可單擊工作區(qū)右上角的“退出草圖”按鈕或“取消”按鈕來退出草繪模式。草圖工具欄

草圖工具欄提供了草圖繪制所用到的大多數(shù)工具,并且進行了分類,包括尺寸標注工具、添加幾何關系工具、實體繪制工具和草圖編輯工具等,詳細說明如下圖所示:草繪和智能尺寸部分

幾何關

系部分實體繪制工具部分草圖編輯工具部分草圖繪制實體

2.直線中心線矩形

多邊形

圓圓弧

橢圓橢圓弧

拋物線樣條曲線文字點直線

進入草繪環(huán)境后,單擊“草圖”工具欄中的繪制直線按鈕,在繪圖區(qū)的適當位置單擊確定直線的起點,釋放鼠標,將光標移到直線的終點后單擊,再雙擊鼠標左鍵,即可完成當前直線的繪制,如下圖所示。

中心線“中心線”主要起參考軸的作用,如下圖所示,單擊“草圖”工具欄中的中心線按鈕也可繪制中心線,其繪制方法與繪制直線基本相同,只是中心線通常顯示為點劃線。

進入草繪環(huán)境后,單擊“草圖”工具欄中的“矩形”按鈕,將在控制區(qū)彈出“矩形”屬性管理器,如下圖所示,在此管理器的“矩形類型”卷展欄中可以發(fā)現(xiàn)有5種創(chuàng)建矩形的方式,分別為:邊角矩形、中心矩形、3點邊角矩形、3點中心矩形和平行四邊形,下面分別介紹其創(chuàng)建方法。

矩形5種創(chuàng)建矩形的方法

矩形邊角矩形:“邊角矩形”是通過兩個對角點繪制矩形的方式。在“矩形”屬性管理器的“矩形類型”卷展欄中單擊“邊角矩形”按鈕,再在繪圖區(qū)的不同位置單擊兩次,即可繪制邊角矩形,如下圖所示。矩形中心矩形:“中心矩形”是通過中心點和對角點繪制矩形的方式。在“矩形”屬性管理器的“矩形類型”卷展欄中單擊“中心矩形”按鈕,在繪圖區(qū)中單擊確定矩形中心點的位置,然后移動鼠標以中心點為基準向兩邊延伸,調整好矩形的長度和寬度后,單擊鼠標左鍵即可繪制中心矩形,如下圖所示。矩形3點邊角矩形:“3點邊角矩形”是通過確定3個角點繪制矩形的方式。在“矩形”屬性管理器的“矩形類型”卷展欄中單擊“3點邊角矩形”按鈕,可以“3點邊角矩形”方式繪制矩形,如下圖所示。矩形3點中心矩形:“3點中心矩形”是通過矩形中心點和兩個角點繪制矩形的方式。在“矩形”屬性管理器的“矩形類型”卷展欄中單擊“3點中心矩形”按鈕,可以“3點中心矩形”方式繪制矩形,如下圖所示。矩形平行四邊形:“平行四邊形”與“3點中心矩形”方式基本相同,都是通過三個角點來確定矩形,只是此命令可以用于繪制平行四邊形。在“矩形”屬性管理器的“矩形類型”卷展欄中單擊“平行四邊形”按鈕,可以“平行四邊形”方式繪制平行四邊形,如下圖所示。多邊形

進入草繪環(huán)境后,單擊“草圖”工具欄中的繪制多邊形按鈕,此時鼠標指針變?yōu)?,并且彈出“多邊形”屬性管理器,如下圖所示。在繪圖區(qū)的適當位置單擊確定多邊形中心點的位置,移動鼠標,此時系統(tǒng)提示鼠標指針與中心點的距離和旋轉角度,再次單擊即可完成多邊形的繪制。圓進入草繪環(huán)境后,單擊“草圖”工具欄中的“圓”按鈕,將打開“圓”屬性管理器,如下圖所示。在“圓”屬性管理器的“圓類型”卷展欄中提供了2種創(chuàng)建圓的方式――“圓”和“周邊圓”,下面分別講解。

圓:此種方式是通過拾取圓心和圓上一點來創(chuàng)建圓,如下圖所示。圓周邊圓:此種方法是通過拾取3個點來創(chuàng)建圓,在工作區(qū)中3個不共線的位置各單擊一次,即可創(chuàng)建一個圓,如下圖所示。在SolidWorks中繪制圓弧主要有“圓心/起/終點圓弧”、“切線弧”和“三點圓弧”三種方法,下邊分別介紹其繪制過程。

圓弧

圓心/起/終點圓?。捍朔N方式是通過選取弧圓心和端點來創(chuàng)建圓弧。單擊“圓心/起/終點圓弧”按鈕,在草繪區(qū)單擊指定一點作為弧的圓心,再在兩個不同位置各單擊一次確定弧的兩個端點,即可繪制一段圓弧,如下圖所示。圓弧

切線弧:如果繪圖區(qū)有直線、弧或者樣條曲線存在,可以創(chuàng)建一段在其端點處與這些圖元相切的弧,單擊“草圖”工具欄中的“切線弧”按鈕,在某一直線或圓弧的一個端點處單擊,確定切線弧的起始點,移動指針在適當?shù)奈恢迷俅螁螕?,確定切線弧的方向、半徑及終止點,即可完成切線弧的繪制,如下圖所示。切線弧的起點

切線弧的終點

圓弧

三點圓?。涸摲绞酵ㄟ^三個點來繪制一段圓弧。單擊“草圖”工具欄中的“三點圓弧”按鈕,在草繪區(qū)的兩個不同位置各單擊一次指定圓弧的兩個端點,移動鼠標指針,再次單擊即可創(chuàng)建一段3點弧,如下圖所示。起點

終點

確定

半徑

橢圓

進入草繪環(huán)境后,單擊“草圖”工具欄中的“橢圓”按鈕,在繪圖區(qū)的適當位置單擊確定橢圓圓心的位置,拖動鼠標并單擊確定橢圓一個半軸的長度,再次拖動鼠標并單擊確定橢圓另一個半軸的長度,即可完成橢圓的繪制,如下圖所示。確定

圓心

確定

軸1

確定

軸2

橢圓弧

單擊“草圖”工具欄中的“部分橢圓”按鈕,首先繪制一個橢圓,然后確定圓弧的兩個端點即可,如下圖所示。

拋物線

拋物線是在平面內到一個定點和一條定直線距離相等的點的軌跡,它是圓錐曲線的一種,在繪制時首先單擊兩點確定焦距長度,然后單擊兩點確定拋物線起始和終止點即可

,如下圖所示。

焦距

長度

起點

終點

樣條曲線是構造自由曲面的主要曲線,其曲線形狀控制方便,可以滿足大部分產品設計的要求。繪制樣條曲線非常簡單,確定草繪平面后,單擊“草圖”工具欄中的繪制“樣條曲線”按鈕,再在操作區(qū)中連續(xù)單擊,最后雙擊即可創(chuàng)建樣條曲線,如下圖所示。

樣條曲線

文字

在繪制草繪圖形時,可以使用文本工具為圖形添加一些文字注釋信息。通過設置文字的格式,還可以制作出各種各樣的文字效果,如下圖所示(關于其操作步驟此處不再詳敘)。點

“點”工具在草圖繪制中起定位和參考的作用,其操作較簡單。單擊“草圖”工具欄中的創(chuàng)建點按鈕,然后在圖形區(qū)域中單擊即可放置該點。草圖繪制工具3.繪制圓角

繪制倒角

等距實體

轉換實體引用剪裁實體

延伸實體

分割實體構造幾何線鏡像實體

陣列實體移動實體

旋轉實體縮放實體檢查草圖合法性繪制圓角

利用“繪制圓角”工具可以將草圖中兩相交圖線進行圓角處理,如下圖所示。繪制倒角

單擊“草圖”工具欄中的繪制“倒角”按鈕,彈出“繪制倒角”屬性管理器,然后設置倒角距離,再選取倒角的兩條線段即可繪制倒角,如下圖所示。

等距實體

利用“等距實體”工具可以按設置的方向,間隔一定的距離復制出對象的副本,單擊“草圖”工具欄中的繪制“等距實體”按鈕,設置等距距離等相關參數(shù),再選中要進行等距處理的實體,單擊“確定”按鈕,即可創(chuàng)建等距實體,如下圖所示。

轉換實體引用

使用“轉換實體引用”工具可將現(xiàn)有草圖或實體模型某一表面的邊線投影到草繪平面上,其投影方向垂直于繪圖平面,在繪圖平面上生成新的草圖實體,如下圖所示(關于操作詳見本書正文)。

剪裁實體

使用“修剪曲線”工具,可以將直線、圓弧或自由曲線的端點進行修剪或延伸,如下圖所示(共有5種裁剪方式,關于其操作詳見本書正文)。

延伸實體

使用“延伸實體”工具,可在保證圖線原有趨勢不變的情況下向外延伸,直到與另一圖線相交。單擊“草圖”工具欄中的“延伸實體”按鈕,然后單擊要延伸的實體,即可將實體延伸,如下圖所示。分割實體

使用“分割實體”工具,可將草圖圖線在某一位置上一分為二。單擊“草圖”工具欄中的“分割實體”按鈕,然后在繪圖區(qū)單擊需分割的圖線位置即可在此位置分割曲線,如下圖所示。

構造幾何線

“構造幾何線”是一種線型轉換工具,用來協(xié)助生成草圖實體。它既可以將草圖的各種實線轉換為構造幾何線,也可將構造幾何線轉換為實體圖線。首先選取圖中實線,再單擊“草圖”工具欄中的“構造幾何線”按鈕,即可將實線轉變?yōu)闃嬙炀€,如下圖所示。

鏡像實體

“鏡像實體”操作是以某條直線(中心線)作為參考,復制出對稱圖形的操作,常用來創(chuàng)建具有對稱部分的復雜圖形

。

在草繪環(huán)境下,選中要被執(zhí)行鏡像操作的圖形,單擊“鏡像實體”按鈕,在彈出的“鏡像”屬性管理器中單擊“鏡像點”下的橫條,并選中作為鏡像參考的直線或中心線,將復制出關于中心線對稱的圖形,如下圖所示。陣列實體

“陣列實體”包括“線性草圖陣列”和“圓周草圖陣列”,下面分別介紹

。線性草圖陣列:所謂“線性草圖陣列”就是在橫向和豎向兩個方向上來陣列圖形,如下圖所示。陣列實體

圓周草圖陣列:“圓周草圖陣列”用于將草圖中的圖形以圓周的形式陣列,如下圖所示。移動實體

在草圖中選擇要移動的實體,單擊“草圖”工具欄中的“移動實體”按鈕,單擊一點作為移動實體的定位點,移動鼠標到目標點后單擊,最后單擊“確定”按鈕即可移動實體,如下圖所示。

旋轉實體

選擇草圖中需要旋轉的實體,單擊“草圖”工具欄中的“旋轉實體”按鈕,單擊一點作為旋轉中心,選擇后將見到一坐標系,按下鼠標并拖動即可旋轉實體,最后單擊“確定”按鈕即可,如下圖所示。

縮放實體

選擇草圖中需要縮放的實體,單擊“草圖”工具欄中的“縮放實體比例”按鈕,彈出“比例”屬性管理器,單擊圓心設置比例縮放的相對點,再在“比例因子”文本框中設置縮放的比例,最后單擊“確定”按鈕即可縮放實體,如下圖所示。

檢查草圖合法性

檢查草圖合法性可以及時準確地判斷草圖到指定特征操作的可行性。例如,在某一草圖繪制完成后,選擇“工具”>“草圖繪制工具”>“檢查草圖合法性”菜單,單擊對話框中的“檢查”按鈕,彈出新對話框顯示草圖有自相交部分,同時草圖中自相交的部分會以綠色顯示,如下圖所示。

標注尺寸和幾何關系4

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