第一章 計(jì)算機(jī)圖像處理基礎(chǔ)知識_第1頁
第一章 計(jì)算機(jī)圖像處理基礎(chǔ)知識_第2頁
第一章 計(jì)算機(jī)圖像處理基礎(chǔ)知識_第3頁
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計(jì)算機(jī)圖像處理基礎(chǔ)知識計(jì)算機(jī)圖像處理--PHOTOSHOPCS3課程講義授課內(nèi)容簡介了解數(shù)字圖像處理的概念

了解計(jì)算機(jī)圖像處理的歷史

了解數(shù)字圖像的常用名詞與概念

了解計(jì)算機(jī)圖像的壓縮和文件格式

本講概述數(shù)字圖像處理技術(shù),是指針對數(shù)字化圖形圖像,借助計(jì)算機(jī)為代表的輔助工具,進(jìn)行數(shù)字編輯創(chuàng)作的過程。數(shù)字圖像處理技術(shù),也是一門方興未艾的實(shí)用技術(shù),其應(yīng)用領(lǐng)域不斷發(fā)展與擴(kuò)大。就目前而言,其主要的行業(yè)應(yīng)用有:平面設(shè)計(jì),網(wǎng)頁設(shè)計(jì),廣告,藝術(shù),影視,攝影,印刷,動(dòng)漫,教育,醫(yī)療,科研等。范圍相當(dāng)?shù)膹V泛。數(shù)字圖像處理技術(shù)概述

本門課程內(nèi)容主要討論平面數(shù)字圖像的處理技巧,了解數(shù)字化圖形圖像的特點(diǎn),熟悉計(jì)算機(jī)圖像的使用環(huán)境,掌握以AdobePhotoshop為代表的數(shù)字圖像處理軟件,達(dá)到獨(dú)立編輯處理平面數(shù)字圖像的能力。本課程特點(diǎn)

計(jì)算機(jī)在圖形方面的應(yīng)用,比起計(jì)算機(jī)在數(shù)學(xué)計(jì)算方面的應(yīng)用要晚得多,由于圖形設(shè)計(jì)要求有較高的色彩還原度,真彩色的顯示方式,高質(zhì)量、方便而廉價(jià)的輸出設(shè)備,因此對計(jì)算機(jī)的要求相對較高。真正滿足數(shù)字圖像處理應(yīng)用的環(huán)境,至今不過才幾年時(shí)間。所以,計(jì)算機(jī)在圖像方面的應(yīng)用普及時(shí)間并不長,我們可以將計(jì)算機(jī)在圖形方面的應(yīng)用分為五個(gè)階段:計(jì)算機(jī)圖形應(yīng)用的發(fā)展歷史

80年代中期,計(jì)算機(jī)在圖形方面的運(yùn)用開始推廣,此時(shí)主要用于工程制圖和數(shù)學(xué)線性圖,此時(shí)的處理特點(diǎn),是以線和點(diǎn)為主的圖形,而色彩等參數(shù)常常被忽略,只需要滿足客戶在準(zhǔn)確度方面的要求就行。操作者主要是一些工程計(jì)算機(jī)專業(yè)人員,在設(shè)計(jì)過程中需要相當(dāng)?shù)挠?jì)算機(jī)硬件方面的知識,需要編制程序,熟悉圖形學(xué),熟悉數(shù)學(xué),實(shí)現(xiàn)復(fù)雜,也不方便。(一)輔助設(shè)計(jì)階段計(jì)算機(jī)圖形應(yīng)用的發(fā)展歷史

80年代中后期,隨著微型機(jī)的大批上市和普及,軟件也開始不斷豐富,雖然這是還是單顯的天下,但已經(jīng)有不少的學(xué)習(xí)用和游戲用軟件出現(xiàn)。當(dāng)時(shí)微機(jī)中的主打型是8位機(jī)—APPLE機(jī),圖形主要應(yīng)用在游戲畫面和教學(xué)畫面的繪制上,這些圖形主要是矢量圖形,由程序控制,也主要由程序繪制,編程者要求掌握一定的C、BASIC、匯編等程序語言的知識。(二)圖形應(yīng)用的初級階段計(jì)算機(jī)圖形應(yīng)用的發(fā)展歷史到了80年代末,隨著光筆、鼠標(biāo)的運(yùn)用,特別是后來視窗類軟件的出現(xiàn),出現(xiàn)了良好的人機(jī)交互界面,美術(shù)工作者不再需要學(xué)編程,給不是專業(yè)計(jì)算機(jī)程序員的人們帶來了福音。熱升華、蠟轉(zhuǎn)印、彩色激光等高質(zhì)量的輸出設(shè)備陸續(xù)出現(xiàn)。圖形的輸出問題也得到了較大程度上的解決,彩色顯示器開始普遍應(yīng)用,計(jì)算機(jī)在圖形處理方面的優(yōu)勢開始顯現(xiàn)出來。這時(shí)候擁有開放式的介面的第一批圖形軟件面市,其中包括CorelDRAW1、Freehand、Photoshop1、Dimensions等,廣告和排版企業(yè)開始大規(guī)模的采用計(jì)算機(jī)進(jìn)行平面設(shè)計(jì),但這時(shí)的計(jì)算機(jī)主要是MAC機(jī)。計(jì)算機(jī)圖形應(yīng)用的發(fā)展歷史(三)平面設(shè)計(jì)的初級階段

90年代初,隨著計(jì)算機(jī)價(jià)格的不斷下降和配置的不斷提高,PC已經(jīng)能夠完全勝任平面設(shè)計(jì)的工作,因此平面設(shè)計(jì)開始除去神秘面紗,得以普及,一般用戶都可以使用這些專業(yè)軟件進(jìn)行創(chuàng)作。同時(shí)三維立體圖或三維動(dòng)畫軟件也開始在國內(nèi)運(yùn)用起來,形成了平面和三維圖形圖像設(shè)計(jì)的各自風(fēng)格。(四)平面設(shè)計(jì)的普及階段計(jì)算機(jī)圖形應(yīng)用的發(fā)展歷史到了90年代中后期,計(jì)算機(jī)技術(shù)有了很大的發(fā)展,多媒體技術(shù)開始普遍應(yīng)用,加之網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的日臻完善,計(jì)算機(jī)已經(jīng)由單一的平面設(shè)計(jì)走向了動(dòng)畫、音樂相結(jié)合的多媒體時(shí)代。這時(shí)候的計(jì)算機(jī)圖形軟件更加豐富,但劃分也就更加細(xì)致,也就是說專業(yè)性更強(qiáng)了,各個(gè)方面都有很出色的軟件新產(chǎn)品。同時(shí)對軟件的使用人員素質(zhì),也有了越來越高的要求。(五)多媒體技術(shù)廣泛運(yùn)用的階段計(jì)算機(jī)圖形應(yīng)用的發(fā)展歷史了解平面設(shè)計(jì)的特點(diǎn)平面設(shè)計(jì)的基本概念

平面設(shè)計(jì)是將不同的設(shè)計(jì)元素,按照一定的規(guī)則在版面上進(jìn)行編排。在平面上體現(xiàn)不同的設(shè)計(jì)空間感,通過元素的組合實(shí)現(xiàn)二維甚至三維的空間感,這些元素的組合對人的視覺引導(dǎo)作用形成的幻覺空間。

平面設(shè)計(jì)的特點(diǎn)

平面設(shè)計(jì)作為視覺傳達(dá)藝術(shù)的一種,通過平面設(shè)計(jì)進(jìn)行有特征的宣傳,具有視覺表現(xiàn)的特征。將特定的物體通過某種方式轉(zhuǎn)換為視覺元素,形成平面設(shè)計(jì)畫面。

平面設(shè)計(jì)的媒介類型

平面設(shè)計(jì)主要分為平面廣告設(shè)計(jì)和平面藝術(shù)設(shè)計(jì)是以一種平面的方式進(jìn)行信息的傳遞,通常采用印刷、噴繪與寫真、網(wǎng)頁等作為宣傳媒介。主要包括數(shù)碼寫真、書籍印刷類廣告、路牌噴繪廣告以及網(wǎng)頁設(shè)計(jì)等,采用不同的媒介對所廣告的信息進(jìn)行傳達(dá)。平面設(shè)計(jì)中各元素的重要表現(xiàn)掌握平面設(shè)計(jì)中各個(gè)元素的構(gòu)成與表現(xiàn),可以幫助設(shè)計(jì)師更完善的完成平面設(shè)計(jì)作品。平面設(shè)計(jì)主要由色彩、文字、圖片3元素構(gòu)成,形成具有視覺表現(xiàn)力的平面設(shè)計(jì)作品平面設(shè)計(jì)中色彩的表現(xiàn)

所謂色彩,在自然界中色彩是一種概念,色彩是一種客觀現(xiàn)象的存在。平面設(shè)計(jì)中文字的表現(xiàn)文字在平面設(shè)計(jì)中常以點(diǎn)、線、面的形式存在,具有極強(qiáng)的靈活性,也是信息傳達(dá)最直接的表現(xiàn)方式。平面設(shè)計(jì)中圖片的表現(xiàn)圖形作為一種視覺表現(xiàn)形態(tài),在平面設(shè)計(jì)中具有語言信息的表達(dá)特征,如三角形具有穩(wěn)定、頑強(qiáng)的視覺感受;六角形即不是圓形也不是方形,具有平穩(wěn)、靈活的視覺感受。矢量圖是用一系列計(jì)算機(jī)指令來表示一幅圖,如畫點(diǎn)、畫線、畫曲線、畫圓、畫矩形等。矢量圖特點(diǎn):易于修改、文件小、不宜用于復(fù)雜圖像一、矢量圖與位圖注意:矢量圖與位圖如何轉(zhuǎn)換位圖也叫點(diǎn)陣圖,是把一幅彩色圖分成許多的像素,每個(gè)像素用若干個(gè)二進(jìn)制位來指定該像素的顏色、亮度和屬性。位圖特點(diǎn):不宜修改、文件大、顯示速度快常規(guī)概念和名詞(1)圖像(image):

是指從現(xiàn)實(shí)世界中通過數(shù)字化設(shè)備獲取的圖像,稱為取樣圖像(sampledimage)

或點(diǎn)陣圖像(dotmatriximage)

或位圖圖像(bitmapimage)

簡稱-圖像(image)。(2)圖形(graphics):是指使用計(jì)算機(jī)合成的圖像(syntheticimage),稱為矢量圖形(vectorgraphics),簡稱圖形。(1)圖像的獲取

從現(xiàn)實(shí)世界中獲得數(shù)字圖像的過程,實(shí)質(zhì)上是模擬信號的數(shù)字化過程。(2)獲取的步驟:圖像的獲取圖像的數(shù)字化分色取樣量化量化量化數(shù)字圖像RGB掃描模擬圖像將畫面劃分成m×n各網(wǎng)格將取樣點(diǎn)的顏色分成三基色(R、G、B)測量每個(gè)取樣點(diǎn)的每個(gè)分量的亮度值對每個(gè)取樣點(diǎn)的亮度值用數(shù)字量表示:是對靜止圖像的表示(1)數(shù)字圖像獲取設(shè)備是指從現(xiàn)實(shí)世界獲得數(shù)字圖像過程中所使用的設(shè)備(2)設(shè)備的功能將現(xiàn)實(shí)的景物輸入到計(jì)算機(jī)內(nèi)并以圖像的形式表示(3)設(shè)備的分類2D圖像獲取設(shè)備:只能對圖片或景物的2D投影進(jìn)行數(shù)字化。如掃描儀、數(shù)碼相機(jī)等3D圖像獲取設(shè)備:能獲取包括深度信息在內(nèi)的3D景物的信息。如3D掃描儀數(shù)字圖像獲取設(shè)備二、色彩深度,單色圖、灰度圖與彩色圖

色彩深度也叫圖像深度,是指描述圖像中每個(gè)像素的數(shù)據(jù)所占的位數(shù)。圖像中的每一個(gè)像素對應(yīng)的數(shù)據(jù)通??梢允且晃唬╞it)或多位字節(jié),用來存放該像素點(diǎn)的顏色、亮度等信息。因此如果數(shù)據(jù)位數(shù)越多,所對應(yīng)的顏色種數(shù)也就越多。單色圖像:只有黑白兩中顏色灰度圖:圖像的畫面由白到黑共256級色度組成,即從白,淡灰,淺灰,中灰......一直到黑,共有256級,即2的8次方.比如黑白照片.彩色圖像:可按照顏色的數(shù)目來劃分:如真彩色圖、256色圖、16位彩色圖,24位真彩一共有256*256*256=1670萬種顏色.常規(guī)概念和名詞三、分辨率1、簡介分辨率是和圖像相關(guān)的一個(gè)重要概念,表示圖像數(shù)字信息的數(shù)量或密度,它是衡量圖像細(xì)節(jié)表現(xiàn)力的技術(shù)參數(shù),與像素和網(wǎng)格特性有著直接的聯(lián)系。分辨率的種類有很多,其含義也各不相同。

常規(guī)概念和名詞2、圖像分辨率是指圖像中存儲的信息量。這種分辨率有多種衡量方法,典型的是以每英寸的像素?cái)?shù)(PPI)來衡量。圖象分辨率和圖象尺寸的值一起決定文件的大小及輸出質(zhì)量,該值越大圖形文件所占用的磁盤空間也就越多。

常規(guī)概念和名詞三、分辨率(二)圖象分辨率圖一:30ppi 圖二:300ppi 圖三:偽300ppi

思考:為什么要用高分辨率的數(shù)碼相機(jī)

常規(guī)概念和名詞(三)設(shè)備分辨率又稱輸出分辨率,指的是各類輸出設(shè)備每英寸上可產(chǎn)生的點(diǎn)數(shù),如顯示器、噴墨打印機(jī)、激光打印機(jī)、繪圖儀的分辨率。這種分辨率通過DPI來衡量,目前,PC顯示器的設(shè)備分辨率在60至120DPI之間。而打印設(shè)備的分辨率則在360至1440DPI之間。

(四)掃描分辨率指在掃描一幅圖象之前所設(shè)定的分辨率,它將影響所生成的圖象文件的質(zhì)量和使用性能,它決定圖象將以何種方式顯示或打印,掃描儀的分辨率又分光學(xué)分辨率和插值分辨率,光學(xué)分辨率是指掃描儀的實(shí)際分辨率。常規(guī)概念和名詞(五)顯示分辨率顯示分辨率是指顯示屏上能夠顯示出的像素?cái)?shù)目。例如,顯示分辨率為640×480表示顯示屏分成480行,每行顯示640個(gè)像素,整個(gè)顯示屏就含有307200個(gè)顯像點(diǎn)。屏幕能夠顯示的像素越多,說明顯示設(shè)備的分辨率越高,顯示的圖像質(zhì)量也就越高。在計(jì)算機(jī)上,顯示分辨率可人為設(shè)定。常規(guī)概念和名詞(六)圖像分辨率的選擇思考:報(bào)紙、商業(yè)印刷和戶外的噴繪是如何選擇分辨率的。

一般情況下,圖象分辨率應(yīng)該是網(wǎng)幕頻率的2倍,這是目前中國大多數(shù)輸出中心和印刷廠都采用的標(biāo)準(zhǔn)。然而實(shí)際上,圖象分辨率應(yīng)該是網(wǎng)幕頻率的1.5倍,具體到不同的圖象本身,情況也各不相同。常規(guī)概念和名詞(七)像素總量和文件大小像素總量:像素總量=寬度*高度(以像數(shù)點(diǎn)計(jì)算)例如:1024*768=786432個(gè)像素

文件大?。何募笮?像素總量*色彩深度(byte)常規(guī)概念和名詞豐富多樣的顏色可以分成兩個(gè)大類:無彩色系有彩色系色彩的種類計(jì)算機(jī)圖像的色彩模式無彩色系無彩色系是指白色、黑色和由白色黑色調(diào)合形成的各種深淺不同的灰色。無彩色按照一定的變化規(guī)律,可以排成一個(gè)系列,由白色漸變到淺灰、中灰、深灰到黑色,色度學(xué)上稱此為黑白系列。黑白系列中由白到黑的變化,可以用一條垂直軸表示,一端為白,一端為黑,中間有各種過渡的灰色。純白是理想的完全反射的物體,純黑是理想的完全吸收的物體??墒窃诂F(xiàn)實(shí)生活中并不存在純白與純黑的物體,顏料中采用的鋅白和鉛白只能接近純白,煤黑只能接近純黑。無彩色系的顏色只有一種基本性質(zhì)——明度。它們不具備色相和純度的性質(zhì),也就是說它們的色相與純度在理論上都等于零。色彩的明度可用黑白度來表示,愈接近白色,明度愈高;愈接近黑色,明度愈低。黑與白做為顏料,可以調(diào)節(jié)物體色的反射率,使物體色提高明度或降低明度。有彩色系彩色是指紅、橙、黃、綠、青、藍(lán)、紫等顏色,不同明度和純度的紅橙黃綠青藍(lán)紫色調(diào)都屬于有彩色系。有彩色是由光的波長和振幅決定的,波長決定色相,振幅決定色調(diào)。有彩色系的顏色具有三個(gè)基本特性:色相純度(也稱彩度、飽和度)明度在色彩學(xué)上也稱為色彩的三大要素或色彩的三屬性。

色彩的基本特性計(jì)算機(jī)圖像的色彩模式色相是有彩色的最大特征。所謂色相是指能夠比較確切地表示某種顏色色別的名稱。如玫瑰紅、桔黃、檸檬黃、鈷藍(lán)、群青、翠綠……從光學(xué)物理上講,各種色相是由射人人眼的光線的光譜成分決定的。對于單色光來說,色相的面貌完全取決于該光線的波長;對于混合色光來說,則取決于各種波長光線的相對量。物體的顏色是由光源的光譜成分和物體表面反射(或透射)的特性決定的。純度色彩的純度是指色彩的純凈程度,它表示顏色中所含有色成分的比例。含有色彩成分的比例愈大,則色彩的純度愈高,含有色成分的比例愈小,則色彩的純度也愈低??梢姽庾V的各種單色光是最純的顏色,為極限純度。當(dāng)一種顏色參入黑、白或其他彩色時(shí),純度就產(chǎn)生變化。當(dāng)參入的色達(dá)到很大的比例時(shí),在眼睛看來,原來的顏色將失去本來的光彩,而變成摻和的顏色了。當(dāng)然這并不等于說在這種被摻和的顏色里已經(jīng)不存在原來的色素,而是由于大量的參入其他彩色而使得原來的色素被同化,人的眼睛已經(jīng)無法感覺出來了。有色物體色彩的純度與物體的表面結(jié)構(gòu)有關(guān)。如果物體表面粗糙,其漫反射作用將使色彩的純度降低;如果物體表面光滑,那么,全反射作用將使色彩比較鮮艷。明度明度是指色彩的明亮程度。各種有色物體由于它們的反射光量的區(qū)別而產(chǎn)生顏色的明暗強(qiáng)弱。色彩的明度有兩種情況:一是同一色相不同明度。如同一顏色在強(qiáng)光照射下顯得明亮,弱光照射下顯得較灰暗模糊;同一顏色加黑或加白摻和以后也能產(chǎn)生各種不同的明暗層次。二是各種顏色的不同明度。每一種純色都有與其相應(yīng)的明度。黃色明度最高,藍(lán)紫色明度最低,紅、綠色為中間明度。色彩的明度變化往往會(huì)影響到純度,如紅色加入黑色以后明度降低了,同時(shí)純度也降低了;如果紅色加白則明度提高了,純度卻降低了。有彩色的色相、純度和明度三特征是不可分割的,應(yīng)用時(shí)必須同時(shí)考慮這三個(gè)因素。色彩模型是指計(jì)算機(jī)為了表示、模擬和描述圖像色彩空間的方法,也稱色彩(色調(diào))模型。常用的色彩空間模型有:RGB(紅/綠/藍(lán))色彩模型;CMYK(青、洋紅、黃、黑)色彩模型;LAB(亮度/綠紅/藍(lán)黃)也稱CIELAB色彩模型;HSB(色相/飽和度/亮度)色彩模型;計(jì)算機(jī)圖像的色彩模式色彩空間模型RGB色彩模式,是(紅、綠、藍(lán))三種發(fā)光管作用于屏幕上,如顯示器、電視機(jī),是一種加色模式。

計(jì)算機(jī)圖像的色彩模式色彩空間模型CMYK色彩模式,是(青、品紅、黃色、黑色)四種礦物質(zhì),相互混合疊加在印刷品上,是一種減色模式。

RGB->CMYK的顏色失真問題計(jì)算機(jī)圖像的色彩模式色彩空間模型在我們?nèi)粘5膽?yīng)用中,顯示器、投影設(shè)備,以及掃描儀等許多電器設(shè)備都是依賴于這種加色模式來顯示顏色的。

就編輯圖像而言,RGB色彩模式是首選的色彩模式,Photoshop中所有圖像編輯的命令都可在RGB模式下執(zhí)行。因?yàn)樗商峁?670萬種顏色,即所謂的“真彩”,足以將圖像顯示得淋漓盡致。因此在Photoshop中將RGB模式作為預(yù)設(shè)的模式。

雖然編輯圖像RGB色彩模式是首選的色彩模式,但是在印刷中RGB色彩模式就不是最佳的了。因?yàn)镽GB模式所提供的有些色彩已經(jīng)超出了打印色彩范圍之外,因此在打印一幅真彩的圖像時(shí),就必然會(huì)損失一部分亮度,并且比較鮮明的色彩肯定會(huì)失真的。這主要是因?yàn)榇蛴∷玫氖荂MYK模式,而CMYK模式所定義的色彩要比RGB模式定義的色彩要少得多。在打印時(shí)系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)將RGB模式轉(zhuǎn)換成CMYK模式,這樣就不可避免地?fù)p失一部分顏色和減低一定的亮度了LAB色彩模型,是由國際照明委員會(huì)(CIE)制定的,它與設(shè)備無關(guān),色調(diào)成分的某一值既可描述打印、又可描述顯示色調(diào)。Lab的顏色光譜囊括了RGB和CMYK的顏色光譜。Lab模型由照明發(fā)光率(Luminance)和兩個(gè)顏色軸通道組成。L指發(fā)光率和亮度值;a表示從綠到紅的顏色軸通道;b表示從藍(lán)到黃的顏色軸通道。Lab模型能表達(dá)的色彩空間比RGB、CMYK模型所表達(dá)顏色范圍大。

計(jì)算機(jī)圖像的色彩模式色彩空間模型HSB色彩模式,最能符合人的眼睛所看到的色調(diào)空間,是模擬人眼感知色彩的一種方法。HSB模型描述色彩比較自然,但在實(shí)際應(yīng)用中需進(jìn)行轉(zhuǎn)換,如顯示時(shí)需轉(zhuǎn)換成RGB模型,打印時(shí)轉(zhuǎn)換為CMYK模型。HSB模型采用色相(Hue)、飽和度(Saturation)、亮度(Brightness)來描述一個(gè)顏色(像素色),H為光譜中的單色(純色)等級值,S為顏色純度的等級值,B為顏色明度等級值。

計(jì)算機(jī)圖像的色彩模式四、色彩空間模型顏色模式范例RGB、CMYK、單色相,灰度,位圖(黑白),二色圖(黑白)計(jì)算機(jī)圖像的色彩模式(一)圖像壓縮的主要目的圖像大小表示圖像在磁盤上存儲所需要的空間。我們一般用計(jì)算機(jī)存儲的基本單位字節(jié)來度量。圖像文件的大小主要受圖像分辨率、色彩數(shù)和圖像大小三個(gè)因素.一張A4(210mm*297mm)幅面的照片,若用中等分辨率(300dpi)的掃描儀按真彩掃描,其數(shù)據(jù)量為多少?圖像壓縮的主要目的是為了減少存儲空間,根據(jù)對原素材的影響,主要分為無損壓縮和有損壓縮。計(jì)算機(jī)圖像的壓縮什么是文件格式當(dāng)打開或保存文件時(shí),首先要考慮采用什么文件格式。文件格式反映了文件的存儲方式和壓縮模式,并可通過它,初步了解其所存儲文件的特性。將文件保存為不同的格式,就類似于將一本書翻譯成不同的語言。計(jì)算機(jī)圖像的文件格式psd格式:是Photoshop內(nèi)部固有的文件格式,其采用無損壓縮,支持Photoshop可處理的任何內(nèi)容,包括圖層、蒙版、樣通道、路徑、切片以及注解等。在作業(yè)尚未完成時(shí)應(yīng)采用該格式。tif格式:是一種掃描儀、桌面出版系統(tǒng)及電子出版CD-ROM系統(tǒng)使用的通用圖像文件格式。TIFF文件允許在同一個(gè)文件中存儲多幅圖像。該文件又分為壓縮和非壓縮兩類。在Photoshop7中,該文件格式支持Photoshop固有格式的內(nèi)容,包括圖層、蒙版、樣通道、路徑、切片以及注解等。

計(jì)算機(jī)圖像的文件格式常用圖像文件格式及特點(diǎn)bmp格式:是在Windows系統(tǒng)下使用的與硬件設(shè)備無關(guān)的基本位圖格式文件。幾乎所有Windows環(huán)境下圖像處理軟件都支持該格式。該文件采用位映射存儲格式,即將數(shù)字圖像中的各個(gè)像素點(diǎn)對應(yīng)存儲。一般不采用壓縮,因此占用存儲空間很大。在廣告制作中,通常不直接使用該格式文件,只是用它保持最真實(shí)的圖像效果,編輯和處理完后再轉(zhuǎn)換到其他文件格式。dib(Device

Independent

Bitmap)

是一種類似于*.bmp的圖形文件格式,描述圖像的能力與*.bmp基本相同,并且能夠運(yùn)行在多種硬件平臺上,只是文件較大。計(jì)算機(jī)圖像的文件格式j(luò)pg格式:是一種采用JPEG聯(lián)合圖片專家組標(biāo)準(zhǔn)的應(yīng)用范圍非常廣泛的圖像文件格式。該文件一般采用有損壓縮編碼技術(shù)。JPEG文件支持24位真彩色,但不支持透明色系及動(dòng)畫。該文件具有較高的圖像保真度和較高的壓縮比。用戶可根據(jù)需要選擇壓縮比。當(dāng)壓縮比為16:1時(shí)獲得的圖像效果與原圖像難以區(qū)分;當(dāng)壓縮比達(dá)到50:1甚至更高,仍可以保持很好的效果。因此該文件比較適合存儲照片以及在網(wǎng)上的嵌入。

計(jì)算機(jī)圖像的文件格式gif格式:是一種用于Web上常用的文件格式。該文件的數(shù)據(jù)是采用了無損壓縮技術(shù),最多支持256種彩色,占用空間小,在網(wǎng)頁制作中可減少下載瀏覽時(shí)間。同TIFF文件一樣GIF文件可存儲多副圖像,并具有交錯(cuò)顯示(下載最初以低分辨率顯示,以后逐漸達(dá)到高分辨率)。同時(shí),GIF文件可設(shè)置和存儲透明色(去背處理),并支持簡單的動(dòng)畫效果。因此該文件比較適合存儲圖示、按鈕、標(biāo)題圖片以及顏色較少、構(gòu)圖簡單的圖片。

計(jì)算機(jī)圖像的文件格式png格式:是一種可攜帶式網(wǎng)絡(luò)圖片的文件存儲格式。該文件支持48位真彩色和透明階層效果,同時(shí)采用了比GIF更有效率的無損壓縮技術(shù),保留了圖像中每個(gè)像素,但不支持動(dòng)畫,且比特空間較JPEG和GIF要大。該文件集中了GIF和JPEG等文件格式的優(yōu)點(diǎn),因此也是一種重要的圖像文件格式。

eps/dsc格式:是一種用途十分廣泛的Photoshop文件格式。Photoshop允許使用3種模式保持文件:EPS、DCS1和DCS2,EPS是其中最小的一種。DCS1.0可將文件分為5個(gè)

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