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文檔簡介
引言隨著現(xiàn)代社會(huì)的不斷發(fā)展,我們經(jīng)常能夠聽到不同類型的音樂,以往科學(xué)技術(shù)還不發(fā)達(dá),音樂都是由簡單的人聲以及伴奏組成,非常簡單純粹,而現(xiàn)代生活水平的提升,人們的消費(fèi)方式以及審美方式不斷改變,以往簡單的音樂已經(jīng)沒有辦法滿足人的視聽需求,音樂家們開始制作其他類型的音樂,效果器被廣泛運(yùn)用到音樂制作中去。效果器是時(shí)代的產(chǎn)物,借助效果器能夠制作出不同類型的音樂,充分滿足聽眾的需求。效果器在人聲中的應(yīng)用非常廣泛,通過效果器可以制作出各種人聲效果,如電音、合聲以及噪音等等,本文將對(duì)效果器在人聲中的應(yīng)用進(jìn)行分析,探究在人聲融入效果器能夠產(chǎn)生出什么樣的效果。一、相關(guān)內(nèi)容概述(一)效果器的定義演奏胡琴或小提琴時(shí),演奏者常常故意在琴弦上晃動(dòng)左手手指,使聲音微微顫抖,聽起來很美。這種增加的吸音稱為效應(yīng)。又比如卡拉OK歌手通過混響器后發(fā)出的聲音,變得飽滿、寬廣,這種混響也是效果。效果器是一種專門用來產(chǎn)生上述效應(yīng)的電子儀器。它的作用是改變?cè)暤牟ㄐ?,調(diào)制或延遲聲波的相位,增強(qiáng)聲波的成分。效果裝置最初出現(xiàn)在電子風(fēng)琴中,它是電子琴中的重要組成。近年來,隨著效果器的不斷創(chuàng)新和發(fā)展,已經(jīng)形成了十多種系列,可供不同風(fēng)格和流派的搖滾樂隊(duì)使用。它的作用是改變?cè)暤牟ㄐ危{(diào)制或延遲聲波的相位,增強(qiáng)聲波的諧波成分。給音色帶來不同的effect(效果、影響),廣泛用于許多樂器、合唱中。(二)效果器的產(chǎn)生與發(fā)展效果裝置最早出現(xiàn)在電子風(fēng)琴中,是電子風(fēng)琴的重要組成部分,早期,電子風(fēng)琴用涮簧裝置產(chǎn)生回響。利用一組旋轉(zhuǎn)的揚(yáng)聲器和一組固定的揚(yáng)聲器的相對(duì)運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生回旋音響。同時(shí)在電子電路中使用附加振蕩器來調(diào)制音頻信號(hào)以產(chǎn)生振動(dòng)。人們提取這些效果裝置來進(jìn)行改進(jìn)和發(fā)展,以此形成混響、延遲、移相器、弗蘭格等。借助它們可以在電吉他或其他電聲學(xué)樂器上演奏搖滾樂。近年來,隨著效果器的不斷創(chuàng)新和發(fā)展,已經(jīng)形成了十多個(gè)系列,可供不同風(fēng)格和流派的搖滾樂隊(duì)使用。在電子音樂會(huì)合成器的基礎(chǔ)上,人們成功地設(shè)計(jì)了多種電子吉他合成器,使電子吉他與電子音樂合成器“齊頭并進(jìn)”,相互競(jìng)爭(zhēng),將搖滾音樂推向了一個(gè)新的境界。(三)效果器的分類1.按結(jié)構(gòu)分類按結(jié)構(gòu)分類,效果器可分為機(jī)架式、踏板式和軟件式這三種效果器。由于價(jià)格、體積和使用上的問題,機(jī)架效果機(jī)并不是公眾的最佳選擇。踏板效應(yīng)器按其功能可分為單效果器和綜合效果器。它們之間的關(guān)系類似于純手動(dòng)調(diào)焦鏡頭和自動(dòng)調(diào)焦變焦鏡頭。軟件效應(yīng)器是科學(xué)技術(shù)不斷發(fā)展的產(chǎn)物,在日常中并不廣泛使用,但有些人喜歡在鏡頭前裝裝濾鏡,有些人喜歡用lightroom調(diào),如何選擇效果器,與經(jīng)濟(jì)條件、使用場(chǎng)景和使用習(xí)慣有很大關(guān)系。目前,許多揚(yáng)聲器都有一些外圍效應(yīng),這些效應(yīng)也可以看作是內(nèi)置效應(yīng)器。2.按對(duì)信號(hào)的處理方式分類如果按照對(duì)信號(hào)的處理方式進(jìn)行分類,可以分為削波類(失真、過載等)、濾波類(壓縮、哇音等)、調(diào)制類(顫音、合唱等)、復(fù)制類(延退、混響等)。在此基礎(chǔ)上按項(xiàng)能細(xì)分,就是我們通常直觀能見的效果器種類了(1)過載overdrive、失真distortion、法茲fuzz(2)壓縮compression、哇音Wah、均衡equalize(3)合唱horus、顏音tremolo(改變音量)&vibrato(改變音高)、相位phaserf鑲邊f(xié)langer曝音門noisegate(4)延遲delay混響reverb循環(huán)Looper以上這些完全可以再細(xì)分,如失真有l(wèi)o-gain有hi-gain,法茲有硅管、鍺管,延遲有analog、digital、echo等等。二、常用人聲效果器及其主要作用在人聲錄音過程中,歌手經(jīng)常會(huì)遇到音高不準(zhǔn)確、節(jié)奏不穩(wěn)定、缺乏硬件條件等問題,要解決這些問題,合理選擇軟件效果器能夠有效達(dá)到更好的音效。一般來說,常用的人聲效果器主要分為以下幾類。(一)均衡效果器當(dāng)音樂家想使低音更堅(jiān)定,高音更弱時(shí),就可以使用均衡效果裝置來處理。簡言之,均衡器就是通過放大和縮小音色的頻率來達(dá)到預(yù)期的效果。均衡器的使用是否合理將對(duì)音質(zhì)產(chǎn)生巨大的影響。它在人聲處理中幾乎是必不可少的。在所有音頻效果器插件中,均衡效果器的種類算是比較多的了,均衡效果器的品牌非常多,市面上的主流均衡效果器主要有TCNativeEQ、WAVESQ-10、Utrafunkequalizer等,這些均衡器都有著較為完善的功能以及較低的CPU占用率,這在電腦音樂“拼硬件”時(shí)代有著極強(qiáng)的優(yōu)勢(shì),得到了很多音樂家的喜愛。(二)壓縮器壓縮效果器也被稱為限制器。通過改變輸入和輸出信號(hào)的電平比,可以達(dá)到限幅、降噪和聲音校正的效果。在人聲加工過程中,它的存在可以有效地解決歌唱過程中音量不穩(wěn)定的問題,這是非常有意義的,因?yàn)楦枋衷诟璩^程中,歌唱者的處境變化很快。一旦歌手的情緒波動(dòng),經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)高潮部分音量偏大的問題。當(dāng)出現(xiàn)此問題時(shí),壓縮器就可以有效將聲音大的地方進(jìn)行壓縮,聲音小的地方進(jìn)行提升,這樣就可以將歌曲中的音量控制的更加合理整齊。市面上常見的主流壓縮器有VAVES公司出品的WAVESC4、VoxengoCnunchesor等,值得一提的是WAVESC4,它是款四段壓縮的壓縮效果器,通過拖動(dòng)節(jié)點(diǎn)來調(diào)整每段壓縮控制的作用范圍,在未整合到WAVES中之前,它通常是以獨(dú)切立身份出現(xiàn)在各個(gè)專業(yè)錄音棚中,其獨(dú)特的多段壓縮技術(shù),讓廣大音樂愛好者能方便快捷的對(duì)各頻段進(jìn)行有針對(duì)性的控制。(三)混響效果器混響效果器在音頻處理中起著重要的作用。在人聲處理過程中,其作用尤為突出,基本上是“有人聲時(shí),就會(huì)有混響”。想象一下在山頂和浴室里唱歌,聲音呈現(xiàn)的效果是不同的?;祉懶Чb置的作用就是在現(xiàn)實(shí)中人工模擬這些場(chǎng)景,從而增加音樂的立體感和空間感。筆者認(rèn)為,混響效應(yīng)器難以掌握,因?yàn)槠湔{(diào)節(jié)參數(shù)多,調(diào)節(jié)起來也復(fù)雜,一般來說是聲音處理的最后一步,也是極其重要的一步。在使用過程中,必須掌握其量。如果混響太大,聲音會(huì)混濁,如果太小就會(huì)無法顯示效果?;祉懶ЧO(shè)備TimeworksReverb在許多軟件混響效果設(shè)備中非常突出。它甚至比硬件混響設(shè)備更好。(四)激勵(lì)效果器與其他效果器相比,激勵(lì)效果器出現(xiàn)的時(shí)間更短。雖然時(shí)間不長,但它以驚人的表現(xiàn)受到眾多音樂愛好者的最愛。筆者認(rèn)為,激勵(lì)效果器在人聲加工中的作用是非常明顯的。簡而言之,激勵(lì)效果器是在現(xiàn)有的音頻信號(hào)中加入特定的泛音成分(諧波),增加聲音回放的精細(xì)度和清晰度,使聲音富有層次感和質(zhì)感。與均衡效應(yīng)器不同,均衡效應(yīng)器只能增加或減少特定頻帶,但不能改變聲音的“本質(zhì)”。通過激勵(lì)效果器,它可以在每個(gè)波段增加特定的泛音,從而實(shí)現(xiàn)“質(zhì)”的變化。為音樂帶來更加豐富的效果,但均衡器的調(diào)整肯定會(huì)影響到激勵(lì)效果器的使用,所以在實(shí)際使用過程中,如果需要使用激勵(lì)效果器,應(yīng)盡量避免過度調(diào)整均衡器。在眾多激勵(lì)效果器中,BBESonicMaximizer以操作便捷容易上手等特點(diǎn),成為了不少音樂愛好者的首選。此外,Ozone插件整合包中的激勵(lì)器也有著不凡的表現(xiàn),它最多支持4段調(diào)整,并且各頻段節(jié)點(diǎn)都是可以自行設(shè)置的,與BBE不同的是它更有各頻段干混比例調(diào)整、延遲量調(diào)整等功能,使用起來也就更為靈活。三、效果器在人聲中的運(yùn)用(一)制作“過電”味的音樂人聲效果帶有“過電”味道的人聲在歌曲中隨處可見。這是一種最為基本也最為常用的處理手法。將人聲處理成“過電”味的手法有很多,如Auto—tune,logic中的PitchCorrection插件以及Melodyne。本章將重點(diǎn)介紹Melodyne和PitchCorrection插件。1.Melodyne很多人只是將melodyne當(dāng)成一款修音高的軟件來使用,實(shí)際上與Auto—tune一樣,只需多加一個(gè)小步驟就可以達(dá)到你想要的效果。正常的人聲音頻,其音高曲線呈現(xiàn)為高高低低的不規(guī)則狀,將所需音符的音高曲線全部拉平呈“一”字狀,即可得到“電子味”的人聲效果。需要注意的是,這種方式不可濫用,將其用于片段或結(jié)合其他處理手法使用,會(huì)收到良好效果。2.PitchCorrectionPitchCorrection是logicpro自帶的一款音高修正工具,與Melodyne不同的是,它更擅長在整體上快速地修正音高,缺點(diǎn)是無法像Melodyne那樣可以精確到每一個(gè)音符上去做細(xì)微調(diào)整。制作“過電”味的人聲對(duì)于PitchCorrection同樣十分簡單。首先,確定歌曲所需要加入效果的音頻片段是由哪些音組成,然后選中這些音符。如果音樂的旋律剛好是由一段e和聲小調(diào)的音階組成,那就更加簡單,只需要將Root選為E,并且將Chromatic選為harmonicminscale,插件即會(huì)自動(dòng)選好音。最后將參數(shù)Response調(diào)制到0.00ms,效果器就會(huì)將每個(gè)音之間的音高曲線迅速壓平,從而達(dá)到我們所需的效果。這個(gè)參數(shù)的數(shù)值越大反而對(duì)音符的影響越小。(二)制作合聲效果日常生活中我們聽到的很多音樂CD中常常會(huì)使用合聲效果,這些合聲十分豐滿,不僅將聲場(chǎng)鋪得極寬,且與主唱人聲有著良好的包容性。而在實(shí)踐過程中,合聲的聲場(chǎng)擁擠,跟主唱人聲節(jié)奏錯(cuò)位等等問題時(shí)有出現(xiàn)。而借助效果器就可以有效解決這些問題。1.VocalignProVocalignPro是國內(nèi)許多著名錄音棚的必備插件,它在ProTools及LogicPro等平臺(tái)下均能使用。VocalignPro主要的功能是自動(dòng)對(duì)齊音頻,如在歌手唱歌節(jié)奏不穩(wěn)定的情況下,制作人可自己再錄制一條節(jié)奏平穩(wěn)的人聲軌作為參考軌,接著使用VocalignPro將歌手的人聲軌節(jié)奏自動(dòng)對(duì)齊到正確的參考軌節(jié)奏。鑒于電子舞曲對(duì)于合聲及主唱人聲有著精確的對(duì)齊要求,VocalignPro的這一功能就可以幫助人們制作出好聽的合聲。在使用這款插件之前,先要將合聲的每個(gè)聲部(高音部和低音部)錄制三到四遍,這樣做的目的是后期可通過拉開每個(gè)合聲軌道的聲相,包圍住主唱,從而形成良好的聲場(chǎng),并且增加一定的人聲群感。若是覺得人聲依然不夠結(jié)實(shí)豐滿,甚至可將主唱人聲再錄制一到兩遍。從每個(gè)聲部中挑選出錄制得最好的那軌人聲作為參考(GuideTrack)之后,便可在其他合聲軌(DubTrack)上插入VocalignPro。需要注意的是,這時(shí)候要將DubTrack旁鏈(Side-Chain)至參考軌,若GuideTrack在軌道1上,即在VocalignPro界面的右上角選中軌道1。接著點(diǎn)擊CaptureAudio,并播放音頻,便出現(xiàn)了兩條音頻波形。最后點(diǎn)擊Align和Edit,合聲與主唱便完全對(duì)齊了。用同樣的步驟處理完每個(gè)DubTrack后,便可交叉錯(cuò)開其聲相位置,并加上chorus效果,LogicPro便自帶這種效果器)。至于選取哪種chorus效果,可以將音樂變的更加好聽最為重要。2.TheMouthTheMouth無疑是一款制作電子舞曲人聲效果的利器,它需要用Rerkor(類似于KONTAKT)來加載,相較于上兩款插件,它的功能不僅強(qiáng)大,而且操作十分方便。一段不帶音高的語言音頻或者一段節(jié)奏強(qiáng)烈的B—box經(jīng)過TheMouth的處理都可以變成任何你想要的單旋律甚至是琶音旋律,而制作合聲效果對(duì)于TheMouth來說就更為簡單了。在人聲主軌上加載TheMouth后選中任意一種電子音色,會(huì)立即得到一種類似鑲邊的效果。在播放音頻的同時(shí)實(shí)時(shí)彈奏鍵盤的單音,就會(huì)發(fā)現(xiàn)音頻的音高會(huì)隨之變成正在彈奏的音符,而彈奏和弦的時(shí)候,則會(huì)出現(xiàn)合聲效果。改變音色上方旋鈕及推子的參數(shù),都可改變聲音的效果,如將Input的參數(shù)拉到底,聲音將完全淹沒原有的人聲變成純粹的電子音色,而將bass的推子拉到頂后,人聲效果會(huì)再另外增加一個(gè)極低的音色效果。利用劃Automation的方式,改變這些參數(shù),可以使人聲效果變得多樣和靈活。這種方式不僅用于后期制作,對(duì)于現(xiàn)場(chǎng)的實(shí)時(shí)演唱也可增色不少。(三)其他綜合類人聲效果效果器在人聲中進(jìn)行應(yīng)用,除了可以制作出上述常用的人聲效果外,效果器還能夠制作出大量形態(tài)不一的人聲效果,與“過電”味效果及合聲效果相比,它們雖然只起到點(diǎn)綴的效果,但正是這些效果之間的綜合交叉使用,使得音樂中的人聲效果更為豐富。1.“機(jī)器人”效果帶有“機(jī)器人”效果的人聲經(jīng)常出現(xiàn)在同音反復(fù)或音符個(gè)數(shù)不是很多的片段中,利用LogicPro中的自帶效果器EVOCRP可制作這一效果。EVOC插件本身已有許多預(yù)置的效果,如選擇ChannelResynthesis中的Basis05就能得到帶有特殊語調(diào)的“機(jī)器人”效果,而選擇DrumVocoder的系列甚至能做成帶有節(jié)奏的特殊效果。音樂制作者需要做的只是事先選好所需要的音符。由于這類人聲效果的動(dòng)態(tài)起伏較大,可以使用壓縮器將其壓縮一下,以防止聲音的過載。2.噪音效果在電子舞曲的音樂中,除去樂音的大量使用,噪音的分量也占相當(dāng)大的比重。適當(dāng)添加人聲的噪音效果,可有效刺激人們的聽覺感受,Wayes插件中的Morphoder其實(shí)也是一個(gè)噪音發(fā)生器,在不選中下方鍵盤音符的情況下,音頻會(huì)變成類似白噪的聲音,而如果你希望噪音的效果只是襯托在原有的人聲之下,則可選擇其自帶的DarkShadow效果。在實(shí)際運(yùn)用中,還有一種效果是從樂音漸變到噪音的效果,制作這樣的效果只需改變Noise的參數(shù),實(shí)時(shí)劃出Automation即可。3.濾波效果提到制作濾波效果,大多數(shù)人的第一反應(yīng)可能是通過用EQ效果器用實(shí)時(shí)劃Automation的方式來實(shí)現(xiàn),這當(dāng)然是一個(gè)不錯(cuò)的方法,不過LogiCPro自帶的AutoFilter可以使得我們制作這一效果變得更加便捷。舉例,若想使得歌手的人聲音頻在6小節(jié)之內(nèi)完成頻率有低到高的音色明暗的漸變效果,只要選擇其預(yù)置效果ConstantRiseFourBars,然后再將Rate這一參數(shù)調(diào)至6bars即可。而選擇預(yù)置效果AlwaysRising。Filter則會(huì)使得人聲幾乎每一小節(jié)都會(huì)有音色明暗的變化。在制作各式各樣濾波效果的時(shí)候,這些預(yù)制效果可以為音樂制作者節(jié)省一大部分的時(shí)間。四、結(jié)論效果器在音樂制作中起到的作用是非常大的,它能夠有效幫助音樂
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