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文檔簡(jiǎn)介

Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)與實(shí)訓(xùn)目錄單擊此處添加文字內(nèi)容1FlashCS5簡(jiǎn)述單擊此處添加文字內(nèi)容2圖形繪制單擊此處添加文字內(nèi)容3Flash基礎(chǔ)動(dòng)畫制作單擊此處添加文字內(nèi)容4應(yīng)用元件單擊此處添加文字內(nèi)容5多媒體應(yīng)用單擊此處添加文字內(nèi)容6優(yōu)化、測(cè)試、發(fā)布及導(dǎo)出影片單擊此處添加文字內(nèi)容7ActionScript使用單擊此處添加文字內(nèi)容8Flash完整實(shí)例制作第一章FlashCS5簡(jiǎn)述實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目一簡(jiǎn)單動(dòng)畫制作第一章FlashCS5簡(jiǎn)述

簡(jiǎn)單動(dòng)畫項(xiàng)目制作1.新建文件,執(zhí)行【文件】菜單【新建】菜單命令,彈出新建文件對(duì)話框,選擇常規(guī)類型下的【actionscript3.0】點(diǎn)擊確定即可創(chuàng)建一個(gè)新FLASH文檔。2、執(zhí)行【修改】菜單【文檔】菜單命令(或按住【Ctrl+J】快捷鍵),打開文檔屬性對(duì)話框,設(shè)置相關(guān)參數(shù),尺寸寬度為550像素,高度為120像素,背景顏色為“白色”,幀頻為12,單擊【確定】按鈕。3.使用

【矩形工具】繪制一個(gè)寬度550像素,高度120像素的矩形,填充顏色值為#990000,屬性設(shè)置如圖1-1-44.執(zhí)行【文件】菜單【導(dǎo)入】\【導(dǎo)入到舞臺(tái)】菜單命令,將光盤素材文件第1章/adobe.jpg圖片導(dǎo)入舞臺(tái),使用【選擇工具】

(快捷鍵V)移動(dòng)圖片位置。5.點(diǎn)擊【插入圖層】

按鈕,新建一個(gè)圖層,命名為使用【flash】,選擇圖層第一幀,使用【文本工具】

輸入文字“flashcs5”,在屬性欄里設(shè)置字體為“Swis721BlkBT”,大小為“40”,字距為5,色彩為白色,放置如圖所示位置。實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目一簡(jiǎn)單動(dòng)畫制作第一章FlashCS5簡(jiǎn)述

簡(jiǎn)單動(dòng)畫項(xiàng)目制作6.選擇文字“flashcs5”,點(diǎn)擊【修改】菜單欄下的【轉(zhuǎn)化為元件】命令,在彈出對(duì)話框中給元件命名為【flashcs5】,類型選擇【圖形】7.分別在【背景】第50幀插入【幀】,【flash】圖層的第20幀插入關(guān)鍵幀8.在【flash】圖層的第1幀和第20幀之間選擇任何一幀點(diǎn)擊右鍵【創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間】命令,并在第50幀插入一個(gè)幀9.點(diǎn)擊【插入圖層】

按鈕,新建一個(gè)圖層,命名為使用【夢(mèng)工廠】,選擇圖層第20幀點(diǎn)擊右鍵創(chuàng)建一個(gè)空白關(guān)鍵幀,使用【文本工具】

輸入文字“網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作夢(mèng)工廠”,在屬性欄里設(shè)置字體為“黑體”,大小為“40”,字距為2,色彩為白色,并點(diǎn)擊【修改】菜單欄下的【轉(zhuǎn)化為元件】命令,將文字轉(zhuǎn)化為圖形元件,命名為【夢(mèng)工廠】。10.選擇圖層【夢(mèng)工廠】第30幀創(chuàng)建一個(gè)關(guān)鍵幀,并選擇第20幀,在屬性欄里設(shè)置元件【色彩效果】下的【Alpha】值為0%,如圖1-1-11,然后選擇第20幀和第30幀中間任何一幀,點(diǎn)擊右鍵創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫,并在第50幀插入幀。實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目一簡(jiǎn)單動(dòng)畫制作第一章FlashCS5簡(jiǎn)述

簡(jiǎn)單動(dòng)畫項(xiàng)目作11.執(zhí)行【文件】【導(dǎo)出】【導(dǎo)入影片】命令,可以導(dǎo)出在網(wǎng)站頁(yè)面內(nèi)顯示的SWE格式文件。將文件保存在本地磁盤文件夾內(nèi),也可以放置在網(wǎng)站站點(diǎn)文件夾里供網(wǎng)站建設(shè)使用。項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)二界面操作第一章FlashCS5簡(jiǎn)述

項(xiàng)目分析要使用flash創(chuàng)建動(dòng)畫,首先要了認(rèn)識(shí)它的工作環(huán)境,了解一些基本的概念和常用的界面操作方法,如舞臺(tái)、圖層、時(shí)間軸、幀與關(guān)鍵幀等。項(xiàng)目制作啟動(dòng)FLASH,并在“開始”頁(yè)中選擇【actionscript3.0】創(chuàng)建一個(gè)文件,就可進(jìn)入FLASH的工作環(huán)境。主要有舞臺(tái),主工具欄,工具箱,時(shí)間軸,屬性面板和多個(gè)控制面板等幾個(gè)部分。項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)二界面操作第一章FlashCS5簡(jiǎn)述

使用時(shí)間軸時(shí)間軸用于組織和控制文檔內(nèi)容在一定時(shí)間內(nèi)播放的圖層數(shù)和幀數(shù)。與膠片一樣,F(xiàn)lash文檔也將時(shí)長(zhǎng)分為幀。圖層就像堆疊在一起的多張幻燈膠片一樣,每個(gè)圖層都包含一個(gè)顯示在舞臺(tái)中的不同圖像。時(shí)間軸的主要組件是圖層、幀和播放頭。應(yīng)用圖層圖層就像透明的醋酸纖維薄片一樣,在舞臺(tái)上一層層地向上疊加。圖層可以幫助您組織文檔中的插圖??梢栽趫D層上繪制和編輯對(duì)象,而不會(huì)影響其它圖層上的對(duì)象。如果一個(gè)圖層上沒有內(nèi)容,那么就可以透過它看到下面的圖層。項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)二界面操作第一章FlashCS5簡(jiǎn)述

使用舞臺(tái)舞臺(tái)是創(chuàng)建Flash文檔時(shí)放置圖形內(nèi)容的矩形區(qū)域,這些圖形內(nèi)容包括矢量插圖、文本框、按鈕、導(dǎo)入的位圖圖形或視頻剪輯等。使用網(wǎng)格、輔助線和標(biāo)尺Flash可以顯示標(biāo)尺和輔助線,以幫助精確地繪制和安排對(duì)象。在文檔中放置輔助線,然后使對(duì)象貼緊至輔助線,也可以打開網(wǎng)格,然后使對(duì)象貼緊至網(wǎng)格。項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)二界面操作第一章FlashCS5簡(jiǎn)述

使用“庫(kù)”面板【庫(kù)】面板是存儲(chǔ)和組織在Flash中創(chuàng)建的各種元件的地方,它還用于存儲(chǔ)和組織導(dǎo)入的文件,包括位圖圖形、聲音文件和視頻剪輯。使用“動(dòng)作”面板動(dòng)作】面板使您可以創(chuàng)建和編輯對(duì)象或幀的ActionScript代碼。選擇幀、按鈕或影片

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