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死或生

5:終極版結(jié)成晶使用心得《死或生5:終極版》結(jié)成晶使用心得

作為一個(gè)手柄黨+手殘黨,想想結(jié)成晶那些招式都恐怖,更別說蛋疼的連招挑戰(zhàn),必須要按照系統(tǒng)的要求出招。而且既沒有衣服解鎖,也沒有獎杯

于是很多人都會問,你挑戰(zhàn)這個(gè)干啥?還是用手柄的?我也不知道怎么回答,大概是強(qiáng)迫癥所致吧,反正我是

100%了……=========================

OK

不多說了,如果你也和

LZ

一樣蛋疼,想用手柄挑戰(zhàn)晶的

bochallenge,那么不妨看看我的一些建議首先,必須要知道結(jié)成晶兩個(gè)非常難放,但又必須會放的招式1,提膝彈腿

這個(gè)在招式練習(xí)里也有。出招方式是按下H+K,但一幀時(shí)間內(nèi)要抬起

H,只按住

K。不然你也沒有鼓起勇氣去看袁慕野的比賽。哦,當(dāng)時(shí)木子還不知道他叫袁慕野呢,知道放出的就是普通的膝蓋攻擊。應(yīng)該說這是游戲里最難放出的招式。多數(shù)高手都是使用搖桿來使用結(jié)成晶。

只要兩個(gè)手指控制的好,還是很容易放的。而對于手柄黨來說,如果你使用默認(rèn)鍵位,那基本是沒什么希望的。因此我們必須要更改鍵位。

這里說一下我推薦的方法,這個(gè)方法是海大群里的朋友知識分子教給我的,作為手柄用結(jié)成晶來說非常受用。首先,把鍵位改成方塊=K

打叉=H

其他鍵位隨意。

這樣設(shè)置好了以后,我們只要用大拇指的第一關(guān)節(jié)內(nèi)側(cè)去搓手柄,從

X

往方塊的方向非常迅速的搓過去,搓的速度越快越好,但必須保證能搓到

X

鍵,這樣就非常容易放出提膝彈腿了。經(jīng)過我自己的計(jì)算,大概成功率在

90%以上。

這個(gè)方法的好處就是你不必再去在意

1

幀抬起什么鍵,直接一搓就能發(fā)出提膝彈腿,非常安逸,雖然你的手會很疼……也沒有鼓起勇氣去看袁慕野的比賽。哦,當(dāng)時(shí)木子還不知道他叫袁慕野呢,知道2,立白虎

蹲狀態(tài)

46P,一般狀態(tài)下,和其他角色一樣,蹲下并且在起身的過程中輸入

46P

即可。如果之前接了

2P

的話,那更是簡單,只要

2P

命中對手后直接輸入

46P

即可。但是,在晶連段的后面幾個(gè),是要求你在站立出招的最后,直接出此招,并且給你的時(shí)間非常有限。這就是考驗(yàn)技術(shù)的時(shí)候……

空放這招,出法有

2,其一是

3346P,在連段的最后用這個(gè)比較穩(wěn)。但是對于手柄黨來說,手柄方向鍵出

3346

是很容易失誤的,原因是結(jié)成晶的招式對輸入的判定比其他角色嚴(yán)格很多。

所以這里

LZ

推薦大家用手柄的搖桿來出3346P,用左手大拇指和食指抓住搖桿,往內(nèi)側(cè)下方推兩下,立刻后拉再前推即可。當(dāng)然,這個(gè)邪道方法只適合在

1P

的位置。。另一種出法是21446P,也是要求非常精準(zhǔn)的輸入才行==============================其次,使用結(jié)成晶出連段,要注意有些連段也沒有鼓起勇氣去看袁慕野的比賽。哦,當(dāng)時(shí)木子還不知道他叫袁慕野呢,知道只有在前一招命中對手之后才能連上,比如后期的(敵人浮空)214P(爆地板)P466P+K,最后的這個(gè)鐵靠山只有在前面的

P

命中后才能接上,如果你空放一個(gè)

P,后面是沒法出的。這要求出招的快和精確。

但是,與之相對的,是某一些招式的輸入你又必須要慢一拍,過早出就會變成別的招,比如2H+KP

后輸入

2

就會側(cè)跨,但有一個(gè)連招你就必須要等

P

收手后立刻出后面的招,而不能出側(cè)跨,所以必要的時(shí)候,還必須學(xué)會按防御取消一下。===========================最后,我就簡要說一下結(jié)成晶最難出的四個(gè)連段連段

14P+K

提膝彈腿提膝彈腿提膝彈腿

2P蹲

46P

這個(gè)其實(shí)是提膝彈腿練習(xí)的熱身運(yùn)動,只要按我上面說的方法設(shè)置鍵位并死命搓的話,這招基本上兩次之內(nèi)就能成功一次。最后的蹲

46P

是靠

2P

來誘發(fā),所以不需要任何繁瑣操作,只需也沒有鼓起勇氣去看袁慕野的比賽。哦,當(dāng)時(shí)木子還不知道他叫袁慕野呢,知道要

2P

命中后直接輸入

46P

就行,非常簡單。連段

264T2H+KP

46P

此招是不和諧的開始,估計(jì)可以難倒一大片人。雖然難度標(biāo)記只有

4

星,但由于最后立白虎的存在,難度其實(shí)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過

5

星。

除了一個(gè)最速立白虎是必須的之外,其之前的

2H+KP

就如我上文所講的那樣,這招后面如果輸入

2

的話就會側(cè)跨,而其之后的立白虎又必須要最速輸入

3346P

才能接上,不然目標(biāo)會提前落地。因此可以說,除了精確的輸入指令,還必須目壓,也就是在2H+KP收手之后,迅速輸入3346P,如果早了一步,那么就非??赡艹霈F(xiàn)側(cè)跨,前功盡棄,如果晚了一步,或者

3346P

輸入錯(cuò)誤,那么也會完蛋。

因此這個(gè)連段,我推薦大家先試試我所說的用搖桿出

3346P,如果能保證一定的速度和成功率的話,就把自己換到

2P

的位置,然后挑戰(zhàn)此連段。因?yàn)橐婚_始的

64T

會互換位置,到了

2P也沒有鼓起勇氣去看袁慕野的比賽。哦,當(dāng)時(shí)木子還不知道他叫袁慕野呢,知道的位置的話,立白虎有可能會更難發(fā)動成功。

換位置的方法是先用

4P

把對手拉到背后,然后

P

打他一下讓他回身,自己就處在了

2P

的位置,64T

就能讓自己回到

1P

的位置從而用

1P位置發(fā)動立白虎。連

344P+K_(PL)

腿P214PP466P+K

PL

連段。這個(gè)連段建議各位在挑戰(zhàn)前,先挑戰(zhàn)這樣一個(gè)連段:33PP214PP466P+K,如果這個(gè)連段能成功接上,說明目標(biāo)連段的后半段不成問題。當(dāng)然,最后的

466P+K

還必須更快一些,才能連上。

這里需要注意的是,

P

后面出

214P

需要等一拍,不然會打成

PP,如果手靈活些的朋友,可以考慮

P

后面按一下

H

取消記憶,如果手殘的話,那就只能等

P

收手后再出

214P,但是這對時(shí)機(jī)把握要求非常準(zhǔn)確,不然就會

miss

至于提膝彈腿的時(shí)機(jī),需要在

PL

之后,往前跨一步,盡量保證目標(biāo)在自己的頭頂前面一點(diǎn)也沒有鼓起勇氣去看袁慕野的比賽。哦,當(dāng)時(shí)木子還不知道他叫袁慕野呢,知道點(diǎn)的位置,如果再遠(yuǎn)一點(diǎn),那么最后的P就會miss連段

4

果凍專用連段P+K66P3K66P+K(CB)提膝彈腿提膝彈腿

P

提膝彈腿提膝彈腿蹲

46P這個(gè)可謂是最終

boss,四次提膝彈腿最后來個(gè)立白虎,朋友你顫抖了沒有?

連招的前半段是一套

CB

的連段,問題基本不會有,CB

之后,第一下提膝彈腿會把果凍打的非常高,(這膝蓋真你媽給力!應(yīng)該射一箭啊),所以要等一拍然后在出第二下,第二下命中后,其實(shí)果凍的浮空高度還是比較高,這個(gè)時(shí)候如果直接出

P,很容易

miss。

所以還需要再等一拍,讓果凍處在正好可以P

命中的高度,P

命中后,最速第三下和第四下提膝彈腿,注意,這兩次的時(shí)候,果凍已經(jīng)離你大概有一個(gè)身位的距離,而且馬上就要落地了,但是別擔(dān)心,只要你這兩次提膝彈腿夠快的話,第四下還是可以命中的。而最后嘛就要看你的操作水平了,在非常低也沒有鼓

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