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文檔簡介
軟件工程知識(shí)點(diǎn)匯總軟件工程知識(shí)點(diǎn)匯總11/11軟件工程知識(shí)點(diǎn)匯總軟件工程知識(shí)點(diǎn)匯總軟件工程,軟件工程方法學(xué):三要素軟件工程:eq\o\ac(○,1)應(yīng)用系統(tǒng)化的,規(guī)范化的,可度量的方法來開發(fā),運(yùn)行和維護(hù)軟件,即將工程應(yīng)用到軟件;eq\o\ac(○,2)對eq\o\ac(○,1)的各種方法的探討軟件工程是一門探討用工程化方法構(gòu)建和維護(hù)有效的好用的和高質(zhì)量的軟件的學(xué)科軟件工程三要素是:方法,工具,過程 軟件工程的方法:是指完成軟件開發(fā)各項(xiàng)任務(wù)的技術(shù)方法 軟件工具:是指為軟件工程方法的運(yùn)用供應(yīng)自動(dòng)半自動(dòng)的軟件支撐環(huán)境 軟件工程過程:是指將軟件工程方法和工具綜合起來以達(dá)到合理,及時(shí)地進(jìn)行計(jì)算機(jī)軟件開發(fā)這一目的軟件工程的原則包括:模塊化原則,信息隱藏原則,抽象化原則,模塊獨(dú)立原則(內(nèi)聚,耦合),依靠倒轉(zhuǎn)原則,開閉原則等模塊化原則:指解決一個(gè)困難問題時(shí)自頂向下逐層把軟件系統(tǒng)劃分為若干模塊的過程。模塊是程序中相對獨(dú)立的成分,一個(gè)獨(dú)立的編程單位,應(yīng)有良好的編程接口,模塊的大小要適中,模塊過大會(huì)使模塊內(nèi)部的困難性增加不利于模塊的理解和修改,模塊過小會(huì)導(dǎo)致整個(gè)系統(tǒng)表示過于困難,不利于限制系統(tǒng)的困難性。信息隱藏原則:采納封裝技術(shù),將程序模塊的實(shí)現(xiàn)細(xì)微環(huán)節(jié)隱藏起來,使模塊接口盡量簡單。抽象化原則:抽取事物最基本的特性和行為,忽視非本質(zhì)細(xì)微環(huán)節(jié),采納分層次抽象,自頂向下,逐層細(xì)化的方法限制軟件開發(fā)過程的困難性。模塊獨(dú)立原則:是指每個(gè)模塊只完成系統(tǒng)要求的獨(dú)立子功能,并且及其他模塊的聯(lián)系最少且接口簡單。要求在一個(gè)物理模塊內(nèi)集中邏輯上相互關(guān)聯(lián)的計(jì)算機(jī)資源,保證模塊間由松散的偶合關(guān)系,模塊內(nèi)部有較強(qiáng)的內(nèi)聚性,這有助于限制系統(tǒng)的困難性。(即:高內(nèi)聚低耦合)依靠倒轉(zhuǎn)原則:抽象不應(yīng)當(dāng)依靠于細(xì)微環(huán)節(jié),細(xì)微環(huán)節(jié)應(yīng)當(dāng)依靠于抽象。開閉原則:軟件實(shí)體應(yīng)當(dāng)是可擴(kuò)展的,但是不可以修改。即對于擴(kuò)展是開放的,對于更改是封閉的。軟件開發(fā)模型:瀑布模型;快速原型;噴泉模型;各種模型的工作原理,階段,每階段任務(wù),特點(diǎn),示意圖;軟件開發(fā)模型(也稱為軟件過程模型):是從軟件項(xiàng)目需求定義開始直至軟件經(jīng)運(yùn)用后廢棄為止,跨越整個(gè)生命周期的系統(tǒng)開發(fā),運(yùn)行和維護(hù)所實(shí)施的全部過程,活動(dòng)和任務(wù)的結(jié)構(gòu)框架瀑布模型(又稱線性模型):工作原理:規(guī)定了它們自上而下,相互連接的固定次序,猶如瀑布流水,逐級下落。前一階段的工作成果是后一階段工作開始的基礎(chǔ).所以,每個(gè)階段都必需交出合格的文檔,必需對前階段的工作進(jìn)行評審,前一階段的工作完成后才可以開始后一階段的工作階段: 安排時(shí)期:問題定義,可行性探討 開發(fā)時(shí)期:需求分析,設(shè)計(jì),編碼,測試 運(yùn)行時(shí)期:運(yùn)行和維護(hù)各階段任務(wù):1.需求分析和定義在軟件項(xiàng)目進(jìn)行過程中,需求分析是從軟件定義到軟件開發(fā)的關(guān)鍵步驟,是今后軟件,開發(fā)的基本依據(jù),同時(shí)也是用戶對軟件產(chǎn)品進(jìn)行驗(yàn)收的基本依據(jù)。需求分析和定義是以用戶需求為基本依據(jù),從功能,性能,數(shù)據(jù),操作等多個(gè)方面,對軟件系統(tǒng)給出完整,精確,具體的描述,用于確定軟件規(guī)格。2.軟件設(shè)計(jì)依據(jù)系統(tǒng)需求的定義,確定系統(tǒng)的結(jié)構(gòu),進(jìn)行系統(tǒng)的概要設(shè)計(jì)和各部分的功能及結(jié)構(gòu)的具體設(shè)計(jì)。3.編碼及單元測試在這一階段,依據(jù)軟件設(shè)計(jì)文檔完成了程序模塊或程序單元的編碼。通過程序單元測試,驗(yàn)證其是否滿意設(shè)計(jì)規(guī)范。4.集成和系統(tǒng)測試程序模塊或程序單元被組裝集成起來成為一個(gè)軟件系統(tǒng),然后進(jìn)行系統(tǒng)測試。測試完成后即交付用戶運(yùn)用。5.運(yùn)行和維護(hù)通常這是軟件生命周期中最長的一個(gè)階段。假如在運(yùn)行期發(fā)覺了軟件的錯(cuò)誤,就要修改軟件,可能會(huì)重復(fù)上述某個(gè)或多個(gè)階段的活動(dòng)。特點(diǎn):依次性,依靠性:下一階段依靠上一階段的完成。推遲實(shí)現(xiàn):階段任務(wù)結(jié)束形成文檔,并審核后方能進(jìn)行設(shè)計(jì)任務(wù),將程序的實(shí)現(xiàn)推遲進(jìn)行。質(zhì)量保證:文檔完整,文檔評審,避開錯(cuò)誤積累及放大效應(yīng)。示意圖:快速原型工作原理:快速原型是利用原型協(xié)助軟件開發(fā)的一種新思想。經(jīng)過簡單快速分析,快速實(shí)現(xiàn)一個(gè)原型,用戶及開發(fā)者在試用原型過程中加強(qiáng)通信及反饋,通過反復(fù)評價(jià)和改進(jìn)原型,削減誤會(huì),彌補(bǔ)漏洞,適應(yīng)變化,最終提高軟件質(zhì)量。廢棄型:也稱快速建立需求規(guī)格原型法:先構(gòu)造一個(gè)功能簡單而質(zhì)量要求不高的模型系統(tǒng),針對這個(gè)模型系統(tǒng)反復(fù)的進(jìn)行分析修改,從而形成較好的設(shè)計(jì)思想,據(jù)此設(shè)計(jì)出更加完整,精確,一樣牢靠的最終系統(tǒng),系統(tǒng)構(gòu)造完成后,原來的模型就被廢棄 追加型:也稱快速建立漸進(jìn)原型法。它采納按部就班的開發(fā)方式,對系統(tǒng)模型作連續(xù)精化,即先構(gòu)造一個(gè)功能簡單而且質(zhì)量要求不高的模型系統(tǒng),最為最終系統(tǒng)的核心,將系統(tǒng)須要具備的性能逐步添加上去,通過不斷地?cái)U(kuò)充修改,逐步追加新的要求,直至全部性能全部滿意,此時(shí)原型模型也就是最終的產(chǎn)品。階段及任務(wù) 原型快速分析:是指在分析者和用戶的緊密協(xié)作下,快速確定軟件系統(tǒng)的基本要求,依據(jù)原型所要體現(xiàn)的特性(總體結(jié)構(gòu),處理功能,模擬性能,界面形式等),描述基本需求規(guī)格說明,以滿意開發(fā)圓形的須要。 原型構(gòu)造:在快速原型分析的基礎(chǔ)上,依據(jù)基本需求規(guī)格說明,忽視細(xì)微環(huán)節(jié)只考慮主要特性快速構(gòu)造一個(gè)可運(yùn)行的系統(tǒng)。 原型運(yùn)行及評價(jià):是軟件開發(fā)人員及用戶頻繁通信,發(fā)覺問題,消退誤會(huì)的用藥階段,目的是驗(yàn)證原型的正確程度,進(jìn)而開發(fā)新的并修改原有的需求。 原型修改:依據(jù)評價(jià)原型的活動(dòng)結(jié)果進(jìn)行修改。若原型未滿意需求說明的要求,說明對需求說明存在不一樣的理解或?qū)崿F(xiàn)方案不夠合理,則依據(jù)明確的要求快速修改原型。特點(diǎn) 1.增加了軟件開發(fā)人員和用戶對系統(tǒng)需求的理解,便于將用戶模糊的功能需求明確化 2.為用戶供應(yīng)了一種強(qiáng)有力的學(xué)習(xí)手段 3.易于確定系統(tǒng)的性能,是理解和確定軟件需求規(guī)格說明的良好工具 4.依據(jù)快速建立漸進(jìn)原型法建立的原型即為最終的產(chǎn)品利用快速原型化技術(shù)可以為軟件開發(fā)供應(yīng)一種完整,敏捷,近似動(dòng)態(tài)的需求規(guī)格說明方法。示意圖噴泉模型工作原理:噴泉模型是一種以用戶需求為動(dòng)力,以對象為驅(qū)動(dòng)的模型,主要用于描述面對對象的軟件開發(fā)過程。該模型認(rèn)為軟件開發(fā)過程自下而上周期的各階段是相互重疊和多次反復(fù)的,各個(gè)開發(fā)階段沒有特定的次序要求,并且可以交互進(jìn)行,可以在某個(gè)開發(fā)階段中隨時(shí)補(bǔ)充其他任何開發(fā)階段中的遺漏。階段每階段任務(wù)特點(diǎn):噴泉模型體現(xiàn)了軟件創(chuàng)建所固有的迭代和無間隙的特征。迭代指系統(tǒng)中某個(gè)部分經(jīng)常重復(fù)工作多次,無間隙指活動(dòng)之間沒有明顯的間隙,如在分析和設(shè)計(jì)之間沒有明顯的界限。示意圖。軟件生命周期:階段,各階段功能,所涉及的內(nèi)容(圖,工具和文檔)軟件生命周期:是指一個(gè)計(jì)算機(jī)軟件從功能確定,設(shè)計(jì)到開發(fā)勝利投入運(yùn)用,并在運(yùn)用中不斷地修改,增補(bǔ)和完善,知道被新的需求所替代而停止該軟件的運(yùn)用全過程。四個(gè)工作階段:初始階段:建立業(yè)務(wù)模型,定義最終產(chǎn)品視圖,并且確定項(xiàng)目的范圍。精化階段:設(shè)計(jì)并確定系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu),制定項(xiàng)目安排,確定資源需求。構(gòu)建階段:開發(fā)出全部構(gòu)件和應(yīng)用程序,把它們集成為客戶須要的產(chǎn)品,并且詳盡地測試全部功能。移交階段:把開發(fā)出的產(chǎn)品提交給用戶運(yùn)用各階段功能:1問題定義可行性探討eq\o\ac(○,1)可性探討的任務(wù)是以最小的代價(jià)在盡可能短的時(shí)間內(nèi)確定問題是否值得解決,是否能夠解決。eq\o\ac(○,2)階段性成果《項(xiàng)目可行性報(bào)告》2需求分析階段eq\o\ac(○,1)需求分析的主要任務(wù)就是要通過軟件開發(fā)人員及用戶的溝通和探討,精確地獲得用戶對系統(tǒng)的具體要求。eq\o\ac(○,2)階段性成果《需求規(guī)格說明書》,數(shù)據(jù)字典,數(shù)據(jù)流圖(DFD)3概要設(shè)計(jì)階段eq\o\ac(○,1)劃分出組成系統(tǒng)的物理元素,設(shè)計(jì)軟件的結(jié)構(gòu),即確定模塊及模塊間的關(guān)系,依據(jù)需求分析階段得到的邏輯模型來設(shè)計(jì)系統(tǒng)的物理模型eq\o\ac(○,2)階段性成果《概要設(shè)計(jì)說明書》4具體設(shè)計(jì)階段eq\o\ac(○,1)設(shè)計(jì)每個(gè)模塊的算法,確定每一模塊運(yùn)用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),確定模塊接口的細(xì)微環(huán)節(jié),為每一個(gè)模塊設(shè)計(jì)一個(gè)測試用例,編寫具體設(shè)計(jì)說明書eq\o\ac(○,2)《軟件具體設(shè)計(jì)》文檔5編碼和單元測試6系統(tǒng)測試7軟件維護(hù)階段各階段所涉及的內(nèi)容(文檔,工具,圖)結(jié)構(gòu)化方法:生命周期中各階段任務(wù).獲得用戶需求,畫數(shù)據(jù)流圖,數(shù)據(jù)字典可行性分析,需求分析,設(shè)計(jì)(概要設(shè)計(jì)+具體設(shè)計(jì)),測試,維護(hù)面對對象方法:核心概念,模型面對對象中的基本概念:對象:代表了一個(gè)現(xiàn)實(shí)的或虛構(gòu)的實(shí)體類:對具有相同數(shù)據(jù)和相同操作的一組相像對象的定義繼承:子類自動(dòng)的共享父類中定義的數(shù)據(jù)和方法的機(jī)制多態(tài)性:一個(gè)名字具有多種語義封裝:將屬性和操作包裝成一個(gè)單元,使得對狀態(tài)的訪問和修改只能通過封裝供應(yīng)的接口進(jìn)行消息:對象間在交互中所傳送的通訊信息關(guān)聯(lián):對象之間所存在的聯(lián)系模型對象模型:即找尋問題域中的對象,從對象中抽象出類的定義,識(shí)別對象的內(nèi)部特征,定義屬性,識(shí)別對象的外部關(guān)系,識(shí)別主題。動(dòng)態(tài)模型:即建立交互圖,狀態(tài)圖和活動(dòng)圖,進(jìn)一步定義用例。功能模型:即用例分析,以用例對用戶需求進(jìn)行規(guī)范化描述;為了更好地理解問題,人們常采納建立建立問題模型的方法。模型就是為了理解事物而對事物作出的一種抽象,是對事物的一種無歧義的書面描述。通常,模型由一組圖示符號和組織這些符號的規(guī)則組成。模型是一種思索工具,可以把知識(shí)規(guī)范地表示出來。對于那些因過分困難而不能直接理解的系統(tǒng),特殊須要建立模型,建模的目的主要是為了削減困難性。一旦建立起模型之后,就要經(jīng)受用戶和各個(gè)領(lǐng)域?qū)<业膰?yán)格審查。模型經(jīng)常會(huì)經(jīng)過多次必要的修改。用OO方法開發(fā)軟件,通常須要建立3種形式的模型:對象模型描述系統(tǒng)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);動(dòng)態(tài)模型描述系統(tǒng)限制結(jié)構(gòu);功能模型描述系統(tǒng)功能;這三種模型各自從不同的側(cè)面反映軟件系統(tǒng)的內(nèi)容,相互影響,相互制約,有機(jī)地結(jié)合在一起,全面地表達(dá)對目標(biāo)系統(tǒng)的需求。對象模型表示靜態(tài)的,結(jié)構(gòu)化的系統(tǒng)的“數(shù)據(jù)”性質(zhì)。描述了系統(tǒng)的靜態(tài)結(jié)構(gòu)。面對對象方法強(qiáng)調(diào)圍繞對象而不是功能來構(gòu)造系統(tǒng)。對象模型為建立動(dòng)態(tài)模型和功能模型,供應(yīng)了實(shí)質(zhì)性的框架。1997年11月,國際對象管理組織OMG批準(zhǔn)把UML1。1作為基于面對對象技術(shù)的標(biāo)準(zhǔn)建模語言。通常,運(yùn)用UML的類圖來建立對象模型。在UML中術(shù)語“類”的實(shí)際含義是,“一個(gè)類及屬于該類的對象”狀態(tài)模型表示瞬時(shí)的,行為化的系統(tǒng)的“限制”性質(zhì),它規(guī)定了對象模型中的對象的合法變化序列。一旦建立起對象模型之后,就須要考察對象的動(dòng)態(tài)行為。全部對象都具有自己的生命周期。狀態(tài),是對對象屬性值的一種抽象。各對象之間相互觸發(fā)就形成了一系列的狀態(tài)變化。一個(gè)觸發(fā)行為稱作一個(gè)事務(wù)。對象對事務(wù)的響應(yīng),取決于接受該觸發(fā)的對象當(dāng)時(shí)所處的狀態(tài),響應(yīng)包括改變自己的狀態(tài)或者又形成一個(gè)新的觸發(fā)行為。狀態(tài)有持續(xù)性,它占用一段時(shí)間間隔。狀態(tài)及事務(wù)密不可分,一個(gè)事務(wù)隔開兩個(gè)狀態(tài),一個(gè)狀態(tài)隔開兩個(gè)事務(wù)。事務(wù)表示時(shí)刻,狀態(tài)表示時(shí)間間隔。UML中用狀態(tài)圖來描繪對象的狀態(tài),觸發(fā)狀態(tài)轉(zhuǎn)換的事務(wù)及對象的行為。每個(gè)類的動(dòng)態(tài)行為用一張狀態(tài)圖來描繪,各個(gè)類的狀態(tài)圖通過共享事務(wù)合并起來,從而構(gòu)成系統(tǒng)的動(dòng)態(tài)模型。動(dòng)態(tài)模型是基于事務(wù)共享而相互關(guān)聯(lián)的一組狀態(tài)圖的集合。功能模型表示變化的系統(tǒng)的“功能”性質(zhì),它指明白系統(tǒng)應(yīng)當(dāng)“做什么”,因此更直接地反映了用戶對目標(biāo)系統(tǒng)的需求。通常,功能模型由一組數(shù)據(jù)流圖組成。在OO方法中,數(shù)據(jù)流圖遠(yuǎn)不如在結(jié)構(gòu)化方法中那樣重要。但建立功能模型有助于開發(fā)人員更深化地理解問題域,改進(jìn)和完善自己的設(shè)計(jì)。UML中供應(yīng)的用例圖也是進(jìn)行需求分析和建立功能模型的強(qiáng)有力工具。UML中把用例圖建立起來的系統(tǒng)模型稱為用例模型。運(yùn)用用例模型代替?zhèn)鹘y(tǒng)的功能說明,往往能夠更好地獲得用戶需求,它所回答的問題是“系統(tǒng)應(yīng)當(dāng)為每個(gè)(或每類)用戶做什么”。面對對象方法,UML:獲得用戶需求,畫用例圖,對象模型,UML中的關(guān)系1.面對對象的方法(1)分析:包括問題描述,構(gòu)建對象模型,構(gòu)建動(dòng)態(tài)模型,構(gòu)建功能模型。最終得到的分析文檔包括問題需求的陳述,對象模型,動(dòng)態(tài)模型和功能模型。(2)系統(tǒng)設(shè)計(jì):結(jié)合問題域的知識(shí)和目標(biāo)系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu),將目標(biāo)系統(tǒng)分解為子系統(tǒng),標(biāo)識(shí)由問題所規(guī)定的并發(fā)性,設(shè)計(jì)適當(dāng)?shù)南拗茩C(jī)制組織子系統(tǒng)協(xié)調(diào)工作,然后選擇數(shù)據(jù)管理的基本策略,考慮對邊界條件的處理。最終得到的系統(tǒng)設(shè)計(jì)文檔包括基本的系統(tǒng)體系結(jié)構(gòu)和高層次的決策策略。(3)對象設(shè)計(jì):以分析模型為基礎(chǔ),首先定義類,設(shè)計(jì)類屬性及操作,為每個(gè)操作選擇合適的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)并定義算法,調(diào)整類結(jié)構(gòu)以強(qiáng)化繼承性;然后創(chuàng)建對象,設(shè)計(jì)消息以補(bǔ)充對象關(guān)聯(lián);通過關(guān)聯(lián)發(fā)覺新的對象或交互條件時(shí),修改類組織以優(yōu)化對數(shù)據(jù)的訪問,改善設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)。最終得到的對象設(shè)計(jì)文檔包括細(xì)化的對象模型,細(xì)化的動(dòng)態(tài)模型和細(xì)化的功能模型。(4)實(shí)現(xiàn):將設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)換為特定編程語言代碼并在相應(yīng)環(huán)境運(yùn)行,同時(shí)保持可追蹤性,敏捷性和可擴(kuò)展性。2.UML:統(tǒng)一建模語言(UML)是一個(gè)通用的可視化建模語言,用于對軟件進(jìn)行描述,可視化處理,構(gòu)造和建立軟件系統(tǒng)產(chǎn)品的文檔。UML描述了一個(gè)系統(tǒng)的靜態(tài)結(jié)構(gòu)和動(dòng)態(tài)行為3.獲得用戶需求(1)及用戶進(jìn)行充分溝通,了解用戶對軟件的需求;(2)識(shí)別對象集合及對象間的關(guān)系;(3)定義類(包括屬性和操作)并建立類間的層次關(guān)系;(4)建立模型來表示對象之間的關(guān)系及行為特性。4.用例圖:用例模型描述外部執(zhí)行者所理解的系統(tǒng)功能。用例模型用于需求分析階段,描述待開發(fā)系統(tǒng)的功能要求,扶植軟件設(shè)計(jì)人員理解系統(tǒng)要做的工作,同時(shí)用例模型還可以為其他模型建立,結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)及測試工作等供應(yīng)依據(jù)。一個(gè)用例模型是由若干用例圖組成的,進(jìn)行用例建模的過程主要包括找尋執(zhí)行者,找尋用例,描述用例,確定執(zhí)行者和用例之間的關(guān)系等工作,其中找尋執(zhí)行者和用例是用例建模的關(guān)鍵。5.對象模型:對象模型表示靜態(tài)的,結(jié)構(gòu)化的系統(tǒng)的“數(shù)據(jù)”性質(zhì)。描述了系統(tǒng)的靜態(tài)結(jié)構(gòu)。面對對象方法強(qiáng)調(diào)圍繞對象而不是功能來構(gòu)造系統(tǒng)。對象模型為建立動(dòng)態(tài)模型和功能模型,供應(yīng)了實(shí)質(zhì)性的框架。通常,運(yùn)用UML的類圖來建立對象模型。在UML中術(shù)語“類”的實(shí)際含義是,“一個(gè)類及屬于該類的對象”6.關(guān)系:依靠關(guān)聯(lián)泛化實(shí)現(xiàn)測試:黑盒,白盒設(shè)計(jì)測試用例白盒測試(結(jié)構(gòu)測試,邏輯驅(qū)動(dòng)測試):語句覆蓋:設(shè)計(jì)若干個(gè)測試用例,使得被測試的程序中的每條可執(zhí)行語句至少被執(zhí)行一次推斷覆蓋:每個(gè)推斷至少都獲得一次“真”值和“假”值條件覆蓋:每個(gè)推斷中的條件可能的取值至少被執(zhí)行一次推斷及條件覆蓋:每個(gè)推斷的真假值分支至少被執(zhí)行一遍,并且每個(gè)推斷的條件的內(nèi)部推斷式的真假值分支也要被執(zhí)行一遍條件組合覆蓋:程序中每個(gè)推斷條件的內(nèi)部推斷式的各種真假值組合可能都至少執(zhí)行一遍路徑覆蓋:覆蓋程序中全部可能的路徑六種邏輯覆蓋從弱到強(qiáng)的排列依次語句覆蓋-推斷覆蓋-條件覆蓋--推斷條件覆蓋條件組合覆蓋--路徑覆蓋黑盒測試等價(jià)類劃分:有效等價(jià)類和無效等價(jià)類邊界值分析軟件項(xiàng)目管理:項(xiàng)目管理,五大過程,九大知識(shí)領(lǐng)域,項(xiàng)目三角形項(xiàng)目管理:是為完成一個(gè)預(yù)定的目標(biāo),而對任務(wù)和資源進(jìn)行規(guī)劃,組織和管理的程序項(xiàng)目三角形:時(shí)間:反映在項(xiàng)目安排中的項(xiàng)目完成所需時(shí)間。資金:即項(xiàng)目的預(yù)算,取決于資源的成本,這些資源包括完成任務(wù)所需的人員,設(shè)備和材料。范圍:項(xiàng)目的目標(biāo)和任務(wù),以及完成這些目標(biāo)和任務(wù)所需的工時(shí)。項(xiàng)目管理的五大過程:啟動(dòng)過程,安排過程,實(shí)施過程,限制過程,收尾過程項(xiàng)目管理的九大知識(shí)領(lǐng)域:范圍管理,時(shí)間管理,成本管理,質(zhì)量管理,風(fēng)險(xiǎn)管理,人力資源管理,溝通管理,選購 管理,綜合管理配置管理:配置管理,配置管理項(xiàng),基線,里程碑配置管理:是一組追蹤和限制活動(dòng),它們開始于軟件項(xiàng)目開始時(shí),結(jié)束于軟件被淘汰之時(shí)。配置管理項(xiàng):1。計(jì)算機(jī)程序源代碼和可執(zhí)行程序2。描述計(jì)算機(jī)程序的文檔供技術(shù)人員或用戶運(yùn)用3。數(shù)據(jù)程序內(nèi)包含的或在程序外的。。。每個(gè)配置項(xiàng)的主要屬性出名稱,標(biāo)識(shí)符,文件狀態(tài),版本,作者,日期等基線:是一組配置項(xiàng),這些配置項(xiàng)不能被隨意修改和變更?;€是軟件生存期中各開發(fā)階段末尾的特定點(diǎn),又稱里程碑。軟件開發(fā)各階段的基線:結(jié)構(gòu)化方法及面對對象方法的比較:基本思想;分階段比較1.結(jié)構(gòu)化方法:基本思想:可以概括為自頂向下,逐步求精,采納模塊化技術(shù)和功能抽象將系統(tǒng)按功能分解為若干模塊,從而將困難的系統(tǒng)分解成若干易于限制和處理的子系統(tǒng),子系統(tǒng)又可分解為更小的子任務(wù),最終的子任務(wù)都可以獨(dú)立編寫成子程序模塊,模塊內(nèi)部由依次,選擇,循環(huán)等基本限制結(jié)構(gòu)組成。2.面對對象方法基本思想:面對對象方法的動(dòng)身點(diǎn)和基本原則,是盡可能模擬人類習(xí)慣的思維方式,使開發(fā)軟件的方法及過程盡可能接近人類相識(shí)世界,解決問題的方法及過程,將客觀世界中的實(shí)體抽象為問題域中的對象。運(yùn)用現(xiàn)實(shí)的概念抽象地思索問題,從而自然地解決問題,保證軟件系統(tǒng)的穩(wěn)定性和可復(fù)用性以及良好的維護(hù)性。3.兩種方法的比較:傳統(tǒng)的結(jié)構(gòu)化方法,是軟件工程中最為成熟的方法。對于能夠預(yù)先確定需求的系統(tǒng)的開發(fā),采納結(jié)構(gòu)化方法特別有效,但是對于需求是模糊的或隨時(shí)間變化的系統(tǒng)開發(fā)這種方法不能適應(yīng)。面對對象方法,對于需求不能預(yù)先確定的系統(tǒng)的開發(fā),可采納面對對象方法結(jié)合,這樣就能夠結(jié)合面對對象方法所具有的穩(wěn)定性好,可復(fù)用性好和可維護(hù)性好的特點(diǎn)。需求分析階段:結(jié)構(gòu)化方法:采納自頂向下功能分解的方法,強(qiáng)調(diào)邏輯功能而不是實(shí)現(xiàn)功能的具體方法,運(yùn)用圖形進(jìn)行系統(tǒng)分析并表達(dá)分析的結(jié)果--數(shù)據(jù)流圖,運(yùn)用結(jié)構(gòu)化分析方法獲得的需求規(guī)格說明書由數(shù)據(jù)流圖,數(shù)據(jù)詞典及補(bǔ)充材料組成。面對對象方法:面對對象分析的關(guān)鍵是識(shí)別出問題域中的對象,并分析它們之間的關(guān)系,最終建立起問題域的簡潔,精確,可理解的正確模型。面對對象分析模型通常包括對象模型,動(dòng)態(tài)模型和功能模型。對象模型是最重要,最基本,最核心的。設(shè)計(jì)階段:結(jié)構(gòu)化軟件是功能的集合,通過模塊調(diào)用實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)。面對對象軟件是事物的集合,通過對象及聯(lián)系實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)。結(jié)構(gòu)化軟件=過程+數(shù)據(jù),以過程為中心。面對對象軟件=數(shù)據(jù)+相應(yīng)操作,以數(shù)據(jù)為中心。結(jié)構(gòu)化軟件采納依次處理方式,由過程驅(qū)動(dòng)限制;面對對象軟件采納交互式,并行處理方式,由消息驅(qū)動(dòng)限制;結(jié)構(gòu)化方法的重點(diǎn)是設(shè)計(jì);面對對象方法的重點(diǎn)是分析。結(jié)構(gòu)化方法更適合數(shù)據(jù)類型比較簡單的軟件項(xiàng)目的開發(fā);面對對象方法更適合大型困難的軟件項(xiàng)目的開發(fā)練習(xí)題:看書上實(shí)例A,理解RUP過程試探討RUP過程的優(yōu)缺點(diǎn)RUP過程主要適用于何種項(xiàng)目?用面對對象方法開發(fā)軟件時(shí)及結(jié)構(gòu)化方法開發(fā)軟件時(shí)相比較,軟件的生命周期有何不同?這種差異帶來了什么后果?為什么說廣州本田牌汽車是小汽車類的特化,而發(fā)動(dòng)機(jī)不是小汽車類的特化?什么是對象?它及傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)有何區(qū)分?試用面對對象分析方法設(shè)計(jì)下述程序:在顯示器屏幕上圓心坐標(biāo)為(100,100)的位置畫一個(gè)半徑為40的圓,在圓心坐標(biāo)為(200,300)的位置畫一個(gè)半徑為20的圓,在圓心坐標(biāo)為(400,150)的位置畫一條弧,起始角為30度,結(jié)束角度為120度,半徑為50.思索題1,一個(gè)程序能夠既正確又不牢靠嗎?請說明你的答案。軟件牢靠性是程序在給定的時(shí)間間隔內(nèi)按規(guī)格說明書的規(guī)定勝利地運(yùn)行的概率。軟件牢靠性即包含正確性又包含健壯性。即程序在正常環(huán)境下應(yīng)能正確地完成預(yù)期功能,在意外環(huán)境下,也應(yīng)能作出適當(dāng)?shù)捻憫?yīng)。假如某程序在正常環(huán)境下可正常運(yùn)行,在異樣環(huán)境下不能作出適當(dāng)?shù)捻憫?yīng),則該項(xiàng)程序就是既正確又不牢靠思索題2,為什么在開發(fā)軟件的過程中變化既是必要的又是不可避開的?為什么必需進(jìn)行配置管理?在軟件開發(fā)過程中,下述緣由會(huì)導(dǎo)致軟件配置項(xiàng)發(fā)生變化,新的市場條件導(dǎo)致需求或業(yè)務(wù)規(guī)則變化,客戶的需求也會(huì)或多或少地發(fā)生變化。企業(yè)改組或業(yè)務(wù)縮減,引起項(xiàng)目優(yōu)先級或軟件工程隊(duì)伍結(jié)構(gòu)變化,預(yù)算或進(jìn)度限制,導(dǎo)致對目標(biāo)系統(tǒng)的重新定義,發(fā)覺了前期階段的錯(cuò)誤,必需加以改正。因此,在開發(fā)軟件的過程中,變化既是必要的,又是不可避開的。假如不能適當(dāng)?shù)叵拗坪凸芾碜兓?,勢必造成混亂并產(chǎn)生很多嚴(yán)峻的錯(cuò)誤。軟件配置管理是在軟件的整個(gè)生命期內(nèi)管理變化的一組活動(dòng),可以認(rèn)為軟件配置管理是應(yīng)用于整個(gè)軟件生命期的軟件質(zhì)量保證活動(dòng),是特地用于管理變化的軟件質(zhì)量保證活動(dòng),軟件配置管理的目標(biāo)是使變化更正確且更簡單被適應(yīng),在必需變化時(shí)削減所需花費(fèi)的工作量,綜上所述,進(jìn)行配置管理是特別必要的3,某些軟件工程師不同意“目前國外很多軟件開發(fā)組織把60%以上的人力用于維護(hù)已有的軟件”的說法。他們爭辯說:“我并沒有花費(fèi)我的60%的時(shí)間去改正我所開發(fā)的程序中的錯(cuò)誤”。
請問,你對上述爭辯有何看法? 答:軟件維護(hù)并非僅僅是改正程序中的錯(cuò)誤,它還包括適應(yīng)性維護(hù),完善性維護(hù)和預(yù)防性維護(hù)。糾錯(cuò)性維護(hù)只占維護(hù)活動(dòng)總量的1/5,“目前國外很
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