




版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
日景人視
本課內(nèi)容:一
學(xué)習(xí)布光及補(bǔ)光思路,學(xué)習(xí)調(diào)節(jié)場景中的主要材質(zhì)來增添畫面效果
;
二
學(xué)習(xí)燈光特效(焦散效果制作),動態(tài)素材細(xì)化的制作為鏡頭增添生動性趣味性可觀賞性。參考圖
參考圖
參考圖
焦散效果
動態(tài)素材細(xì)化(蝴蝶游魚動畫)本例最終效果制作流程:球天制作進(jìn)入Greate【創(chuàng)建】面板選擇StandardPrimitive【標(biāo)準(zhǔn)基本體】在Top【頂】視口創(chuàng)建一個Sphere【球體】轉(zhuǎn)換為Mesh【可編輯網(wǎng)格】進(jìn)入Polygon【多邊形】層級刪除下半部反轉(zhuǎn)法線球天屬性設(shè)定右鍵單擊Sphere【球體】開啟ObjectProperties【物體屬性】選項對話框取消勾選ReceiveShadows【接收陰影】取消勾選CastShadows【投影陰影】單擊OK確認(rèn)同樣右鍵單擊Sphere【球體】開啟Vray
ObjectProperties【Vray物體屬性】取消勾選Generatecaustics【產(chǎn)生GI】取消勾選Receivecaustics【接受GI】取消勾選VisibletoGI【GI可見】球天貼圖調(diào)整在主工具欄上單擊材質(zhì)編輯器按鈕選擇一個標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)在Diffuse【漫反射】里指定天空貼圖SelfIllumination【自發(fā)光】設(shè)為100%將材質(zhì)賦予球體為球體添加UVW貼圖修改器
環(huán)境光制作創(chuàng)建主光選擇Top【頂】視口創(chuàng)建一盞TargetDirect【目標(biāo)點平行光】調(diào)整燈光照射角度在燈光視口調(diào)整燈光照射范圍開啟燈光陰影調(diào)整Vray
Shadow【陰影柔和】調(diào)整燈光Multiplier【倍增器】調(diào)整Color【顏色】主光效果補(bǔ)光在Front視圖補(bǔ)一盞TargetDirect【目標(biāo)點平行光】調(diào)整燈光Multiplier【倍增器】補(bǔ)光效果玻璃材質(zhì)調(diào)整選出主樓玻璃在材質(zhì)球Diffuse【漫反射】里加一個Gradient【漸變】貼圖在材質(zhì)球不透明通道里加一個Gradient【漸變】貼圖在Bump【凹凸】貼圖通道里添加Noise【噪波】貼圖在reflection【反射】里加Vraymap將材質(zhì)賦予玻璃調(diào)節(jié)ReflectionDimiming(反射暗淡)通過反射暗淡的調(diào)節(jié)能是亮面玻璃與暗面玻璃區(qū)分開來玻璃反射環(huán)境制作進(jìn)入Greate【創(chuàng)建】面板選擇StandardPrimitive【標(biāo)準(zhǔn)基本體】在Top【頂】視口創(chuàng)建一個環(huán)形轉(zhuǎn)換為Mesh【可編輯網(wǎng)格】進(jìn)入Polygon【多邊形】層級反轉(zhuǎn)法線反射環(huán)境屬性設(shè)定右鍵單擊環(huán)形開啟ObjectProperties【物體屬性】選項對話框取消勾選ReceiveShadows【接收陰影】取消勾選CastShadows【投影陰影】取消勾選VisibletoCamera【相機(jī)不可見】單擊OK確認(rèn)反射環(huán)境貼圖制作在主工具欄上單擊材質(zhì)編輯器按鈕選擇一個標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)在Diffuse【漫反射】里指定環(huán)境貼圖在Opacity【不透明度】里添加環(huán)境貼圖蒙版材質(zhì)SelfIllumination【自發(fā)光】設(shè)為100%將材質(zhì)賦予環(huán)形為環(huán)形添加UVW貼圖修改器水底材質(zhì)的制作將水面物體復(fù)制一個向下移動到適當(dāng)位置創(chuàng)建一個Blend【混合】材質(zhì)第一層級賦予水草貼圖指定貼圖通道ID為1第二層級賦予鵝卵石貼圖關(guān)聯(lián)復(fù)制到Bump【凹凸】通道指定貼圖通道ID為2在Mask【遮罩】通道添加一個Noise【噪波】貼圖混合兩種材質(zhì)給水底加上兩個UVW貼圖坐標(biāo)分別指定UV通道并適當(dāng)調(diào)整。水面材質(zhì)的制作選擇水面物體賦予基本材質(zhì)調(diào)整Ambient【環(huán)境光】調(diào)整Diffuse【漫反射】調(diào)整SpecularHighlights【反射高光】等基本材質(zhì)參數(shù)選擇材質(zhì)球的Opacity【不透明度】添加GradientRamp【漸變坡度】貼圖控制水面通透與反射特性在Bump【凹凸】通道指定Noise【噪波】貼圖,調(diào)整相應(yīng)參數(shù)。進(jìn)入Bump【凹凸】通道Map【貼圖】層級添加一個Noise【噪波】貼圖,調(diào)整相應(yīng)參數(shù)在材質(zhì)的反射層級添加反射水面動畫的制作打開Autokey【自動關(guān)鍵點】在適當(dāng)位置記錄噪波貼圖的Phase【相位】值為水面材質(zhì)制作動畫。進(jìn)入動畫曲線編輯器調(diào)整相位動畫參數(shù),配合材質(zhì)預(yù)覽功能細(xì)調(diào)水面動畫幅度。渲染測試幀調(diào)整水面反射及透明度效果焦散效果的制作在橋附近合適位置創(chuàng)建Omini泛光燈在燈光修改面板中AdvancedEffects的Map中貼焦散效果動態(tài)素材適當(dāng)調(diào)整動態(tài)素材顏色燈光顏色渲染測試幀調(diào)整焦散效果焦散效果的制作蝴蝶翅膀動畫的制作選中蝴蝶翅膀?qū)⑵湔{(diào)整到扇動的起始點。開啟AutoKey【自動關(guān)鍵點】在適當(dāng)?shù)膸恢谜{(diào)整翅膀位置到扇動結(jié)束位置在動畫曲線編輯器中將翅膀調(diào)整為勻速運(yùn)動及超出時間值域調(diào)整動畫關(guān)鍵幀時間壓縮控制蝴蝶翅膀扇動速度選中蝴蝶翅膀?qū)⑵浣壎ǖ胶眢w蝴蝶身體動畫的制作進(jìn)入Greate【創(chuàng)建】面板選擇StandardPrimitive【標(biāo)準(zhǔn)基本體】在Top【頂】視口創(chuàng)建一個Line【線形】調(diào)整好線形路徑將蝴蝶身體用PathConstraint【路徑約束】命令將蝴蝶身體約束到路徑上制作路徑約束運(yùn)動動畫游魚動畫的制作創(chuàng)建線形路徑給魚身體添加PathDeformBinding【W(wǎng)SM】【路徑變形】修改器進(jìn)入PathDeform【路徑變形】修改器點擊PickPath【拾取路徑】點擊MovetoPath【移動到路徑】將魚模型移動到路徑上單擊【自動關(guān)鍵點】將其啟用。將時間滑塊拖動到不為0的時間上在Percent【百分比】欄內(nèi)輸入魚運(yùn)動的百分比單擊【自動關(guān)鍵點】將其關(guān)閉進(jìn)入主工具欄單擊【曲線編輯器】(打開)進(jìn)入“關(guān)鍵點切線”工具欄按下“線性”按鈕將關(guān)鍵點切線設(shè)置為線性最終渲染成品命令Gradient【漸變】與GradientRamp【漸變坡度】UV貼圖通道PathConstraint【路徑約束】超出時間值域PathDeformBinding【W(wǎng)SM】【路徑變形】
技法使用FreeDirect【自由平行光】制作補(bǔ)光Gradient【漸變】與GradientRamp【漸變坡度】的異同及使用方法使用UV貼圖通道功能分別調(diào)整不同貼圖的UV動畫曲線編輯器中超出時間值域命令的使用PathDeformBinding【W(wǎng)
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展的活動計劃
- 學(xué)習(xí)成果分享的策略計劃
- 倉庫個人工作計劃的調(diào)整與補(bǔ)充
- 各類??茀f(xié)作總結(jié)與整合計劃
- 2025年劇裝道具相關(guān)工藝美術(shù)品項目合作計劃書
- 2025年電子工程安裝服務(wù)項目建議書
- 2025年速釋制劑材料項目發(fā)展計劃
- 跨部門協(xié)調(diào)合作流程管理規(guī)定
- 月度業(yè)務(wù)討論
- 新項目合作投資協(xié)議
- 第九單元跨學(xué)科實踐活動8海洋資源的綜合利用與制鹽教學(xué)設(shè)計-2024-2025學(xué)年九年級化學(xué)人教版(2024)下冊
- 河南省鄭州市外國語學(xué)校2025屆高考壓軸卷英語試卷含解析
- 2024年教育創(chuàng)新:五年級下冊美術(shù)教案新解讀
- 2024年燃?xì)廨啓C(jī)值班員技能鑒定理論知識考試題庫-下(多選、判斷題)
- 交通法規(guī)課件
- (優(yōu)化版)高中地理新課程標(biāo)準(zhǔn)【2024年修訂版】
- 儲能電池模組PACK和系統(tǒng)集成項目可行性研究報告
- 《Python程序設(shè)計》課件-1:Python簡介與應(yīng)用領(lǐng)域
- 各類心理量表大全
- DB12T990-2020建筑類建設(shè)工程規(guī)劃許可證設(shè)計方案規(guī)范
- 2023-2024學(xué)年九年級三調(diào)語文試卷(含答案)
評論
0/150
提交評論