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文檔簡介

第十九屆中國兒童青少年威盛中國芯計算機表演賽

主題——“用心連接分享創(chuàng)造”

不分城市農村、年齡大小、水平高低,在用心連接中創(chuàng)造,在相互學習中成長,分享共同成功的快樂,搭起心靈的橋梁。宗旨——“研究、探索、創(chuàng)新、廣泛參與”

第十九屆中國兒童青少年威盛中國芯計算機表演賽比賽形式

《表演賽》在前兩屆完全實現網絡賽事的基礎上,為選手設置兩個不同類型的比賽平臺:團隊賽——在本地學生之間、城市和鄉(xiāng)村之間、發(fā)達地區(qū)和欠發(fā)達地區(qū)的學生之間自由組織團隊設計”我心中的世博館”3D作品參賽,通過網絡交流、相互學習、共同探討,再根據地域文化特點合作完成計算機和網絡比賽項目。利用科技作為孩子們心靈的橋梁,將發(fā)達地區(qū)的優(yōu)勢帶到貧困地區(qū)、少數民族地區(qū)或特殊地區(qū),開闊學生的視野,建立團結互助精神,在提高學生多方面興趣、分享快樂的同時,強調個性創(chuàng)意與團隊合作的在創(chuàng)造。個人賽——主要分為計算機網絡基礎賽(必選)和多媒體制作賽(可選)項目?!侗硌葙悺穼⒉捎脙杉壉荣愔?,即:分賽區(qū)選拔賽和全國總決賽。分賽區(qū)選拔賽包含初賽、復賽和決賽三個階段。第十九屆中國兒童青少年威盛中國芯計算機表演賽第十九屆中國兒童青少年威盛中國芯計算機表演賽賽事時間2009年12月1日—2010年4月報名、初賽、復賽、分賽區(qū)決賽2010年5月下旬全國總決賽參賽年齡國內在校中小學生、18歲以下青少年和幼兒園3歲以上的兒童,自愿報名均可作為《表演賽》參賽選手。國外3歲以上的少年兒童可通過互聯網絡報名作為參賽選手。學齡前和在校學生分為五個參賽年齡段,分別為學前組、小學低年級組(一年級至三年級)、小學高年級組(四年級至六年級)、初中組、高中組。各分賽區(qū)組委會可從本屆選手中選拔優(yōu)秀選手參加于2010年舉辦的全國總決賽。

比賽項目分類項目年齡組初賽復賽分賽區(qū)決賽全國總決賽個人賽基礎類初級應用賽學前、小學一、二通過Flash形式的寓教于樂類軟件比賽中英文輸入賽全部通過網頁形式輸入法軟件比賽命題搜索賽小學二、初高中通過網頁形式問題闖關程序比賽3D仿真機器人賽初中、高中練習階段3D仿真軟件多媒體制作類趣味涂鴉賽小學組、中學組制作/上傳作品評比電子音樂制作賽小學組、中學組制作/上傳作品評比動畫制作賽小學組、中學組制作/上傳作品評比DV創(chuàng)作賽小學組、中學組制作/上傳作品評比

團體賽探索挑戰(zhàn)賽小學組、中學組報名階段(報名后即可開始制作)提交作品/評比第十九屆中國兒童青少年威盛中國芯計算機表演賽賽事獎項賽事指定網址和聯系方式

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地址:北京海淀區(qū)中關村東路1號院7號樓威盛中國芯大廈郵編:100084電話:010—59852105傳真:010—59852299信箱:VCE@第十九屆中國兒童青少年威盛中國芯計算機表演賽比賽項目介紹計算機網絡基礎類(必賽項目)初級應用賽命題搜索賽3D仿真機器人賽中英文輸入賽第十九屆中國兒童青少年威盛中國芯計算機表演賽選擇相對應的比賽軟件初級應用賽比賽介紹:基于針對不同年齡階段設計,富有寓教于樂的可視化比賽軟件,全方位考核選手對計算機的基礎知識應用,以及視覺、語言、數學邏輯、音樂、自然、身體動覺(行動力)等6方面的能力比賽項目介紹初級應用賽比賽規(guī)則●選手須在每個賽事階段指定時間內登陸官方網站,完成初級應用賽項目比賽;●每個賽事階段選手需要完成10個比賽軟件,每個軟件為100分;●每個軟件的比賽次數限制為10次,超過10次系統(tǒng)將不再記錄分數;●未完成的軟件將以0分計算;●每個賽事階段會根據選手完成的10個軟件分數的平均分,作為選手此階段初級應用賽項目最終得分(滿分100分)。比賽項目介紹初級應用賽注意事項●每個軟件在規(guī)定的10次機會中,系統(tǒng)將只記錄最高一次的分數,所以建議選手完成全部10次,以爭取得到盡量高的分數;●初賽,復賽,分賽區(qū)決賽和總決賽將提供不同的軟件,如果想拿高分,還需要選手在指定練習區(qū)多加練習(練習區(qū)只提供類型相同的練習軟件,而非比賽軟件);●因服務器刷新分數有一定時間延遲,得分會有延后顯示的情況,請耐心等待后再刷新查看;●每個軟件都擁有獨立的積分模式,最后將統(tǒng)一按照100分制進行轉換,所以完成軟件時顯示的分數不一定是最終得分(還需進行自動轉換);●遇到軟件不能正常比賽,如不累計次數或不能上傳分數,請及時與指導老師或賽區(qū)組委會聯系,并保留現場資料(截屏)比賽項目介紹中英文輸入賽比賽介紹:在規(guī)定時間內,按要求輸入正確的中文或英文,鍛煉選手的計算機基礎操作能力比賽項目介紹中英文輸入賽比賽規(guī)則●選手須在每個賽事階段指定時間內登陸官方網站并進入比賽頁面,完成中英文輸入賽項目比賽;●選手須根據系統(tǒng)提示的文字和字母進行正確錄入,錯誤的地方將會以紅色標示,并可返回更改;●每位選手在每個賽事階段只有10次比賽機會,10次后系統(tǒng)將不再記錄有效分數;●比賽將按照選手答題的正確率與最終用時計算分數,每個賽事階段滿分為100分;比賽項目介紹中英文輸入賽注意事項●每個賽事階段在規(guī)定的10次機會中,系統(tǒng)將只記錄最高一次的分數,所以建議選手完成全部10次,以爭取得到盡可能高的分數;●選手須按照比賽規(guī)則進行手動輸入,嚴禁任何復制、粘貼或其它作弊行為,如發(fā)現作弊行為,將立即取消選手本項比賽資格,分數清零;●系統(tǒng)已自帶輸入法,選手無需打開任何一種輸入法,避免輸入法沖突導致無法輸入,選手只需將拼音或字母直接輸入即可;●遇到軟件不能正常比賽,如不累計次數或不能上傳分數,請及時與指導老師或賽區(qū)組委會聯系,并保留現場資料(截屏)。比賽項目介紹命題搜索賽比賽介紹:按不同年齡階段將分為不同命題,選手需利用搜索引擎為工具,在網絡上搜索、查找并整合正確答案;比賽項目介紹命題搜索賽比賽規(guī)則●選手需在每個賽事階段的指定時間內登陸官方網站并進入比賽頁面,完成命題搜索項目比賽;●每個賽事階段選手都會被隨即分配不同的題目內容,題目數量為20道;●每個選手需要根據每道題目的內容在搜索引擎中搜索正確答案,當輸入正確答案并點擊提交后可進入第二題;●比賽將按照選手答題的正確率與最終用時計算分數,每個賽事階段最高分為100分;●每個賽事階段只有2次比賽機會,2次后系統(tǒng)將提示已完成比賽并不再記錄有效分數;●選手可選擇跳過當前題目,但請注意,如果選手點擊“跳過”,將被系統(tǒng)視為放棄本題并無法得到本題分數,也不可返回重新再答;●選手如想了解搜索引擎的使用或練習自己的搜索技巧,請查詢各大搜索引擎的幫助并進行操作。比賽項目介紹命題搜索賽注意事項●每個賽事階段在規(guī)定的2次比賽機會中,系統(tǒng)將只記錄最高一次的分數;●選手可利用任何搜索引擎搜索正確答案,但必須獨立完成比賽;●每個賽事階段只有2次比賽機會,請選手不要中途退出或放棄比賽,退出和放棄比賽均將視為0分處理。如果遇到無法解答的題目可以選擇跳過,并完成剩余的比賽題目(被跳過的題目按0分處理,并不能返回重新解答,但不影響其他題目計分);●比賽時間不采用倒計時方式,鼓勵選手完成所有題目;●選手不得以任何形式泄露題目內容,違者取消比賽資格。比賽項目介紹3D仿真機器人賽比賽介紹:選手需利用指定軟件構建虛擬機器人、虛擬環(huán)境,編寫與實際機器人完全相同的虛擬驅動程序,控制機器人在特定環(huán)境中按指定規(guī)則進行對抗

初/復賽階段:提供練習

分賽區(qū)決賽/總決賽:比賽

比賽項目介紹3D仿真機器人賽比賽總則在計算機上模擬機器人志愿者打掃校園衛(wèi)生,為我們的校園創(chuàng)建干凈舒適的環(huán)境保駕護航。

比賽項目介紹3D仿真機器人賽場地說明

●淺藍色和深藍色及公共區(qū)域均為模擬街道,可以增加獨立街道或建筑以增加難度;

●可以通過設定特殊位置的必經點增加難度和附加分;●通過設置多路徑,用來考察最優(yōu)化路徑選擇的能力。比賽項目介紹

分賽區(qū)決賽黑色為垃圾點志愿者及起點P點END(終點)Door(活動門)比賽項目介紹(場地示意圖,該圖只作為說明用途)P點為關鍵點,控制Door的開啟;Door為活動門,任務開始時自動關閉,當有通行證時開啟;End點為終點,垃圾回收站。

分賽區(qū)決賽比賽項目介紹任務流程:如圖所示,機器人志愿者從起點出發(fā),必須收集足夠多的垃圾后:可在P點獲取開啟door的通行證,機器人志愿者完成收集垃圾任務并在P點獲取通行證后,機器人志愿者開啟door進入深藍色區(qū)域,在深藍色區(qū)域內收集垃圾并到達終點;也可不通過活動門直接到達終點,完成最終垃圾清理任務。

程序中不允許使用時間法或者類似時間法來行走,可使用紅外傳感器走迷宮,指南針傳感器來轉彎。分賽區(qū)決賽比賽項目介紹基本任務:初中組:機器人志愿者必須收集至少2個垃圾,并走到終點。高中組:機器人志愿者必須收集至少3個垃圾,并走到終點。

獎勵任務:機器人志愿者收集到至少2個(初中組)或者3個(高中組)垃圾,并到達P點獲取開啟door的通行證。通過打開的活動門進入深藍色區(qū)域,在深藍色區(qū)域內收集垃圾(共5個),30秒內到達End點。分賽區(qū)決賽

評分標準:●基礎分:機器人志愿者完成基本任務,得40分;●任務獎勵分:機器人志愿者成功開啟活動門并通過活動門加10分;機器人志愿者完成基本任務后每多收集一個垃圾加10分。注:任務分為基礎分+任務獎勵分(只完成基本任務的只計算基礎分)占總成績的60%?!駮r間獎勵分:通過活動門到達終點,30秒內每提前一秒加5分。注:時間獎勵分占總成績的40%。以上所有分數相加后為選手最終成績。比賽項目介紹

全國總決賽黑色為垃圾點志愿者及起點P點END(終點)Door(活動門)路線A路線B比賽項目介紹(場地示意圖,該圖只作為說明用途)P點為關鍵點,控制Door的開啟;Door為活動門,任務開始時自動關閉,當有通行證時開啟;End點為終點,垃圾回收站。全國總決賽比賽項目介紹任務流程:如圖所示,機器人志愿者從起點出發(fā),必須收集足夠多的垃圾后:可在P點獲取開啟door的通行證,機器人志愿者完成收集垃圾任務并在P點獲取通行證后,機器人志愿者開啟door進入深藍色區(qū)域,在深藍色區(qū)域內收集垃圾并到達終點;也可不通過活動門直接到達軌跡線起點,完成最終垃圾清理運送任務。程序中不允許使用時間法或者類似時間法來行走,可使用紅外傳感器走迷宮,指南針傳感器來轉彎。比賽項目介紹全國總決賽基本任務:初中組:機器人志愿者必須收集至少2個垃圾,并沿軌跡路線走到終點。高中組:機器人志愿者必須收集至少3個垃圾,并沿軌跡路線走到終點。

獎勵任務:機器人志愿者收集到至少2個(初中組)或者3個(高中組)垃圾,并到達P點獲取開啟door的通行證。通過打開的活動門進入深藍色區(qū)域,在深藍色區(qū)域內收集垃圾(共6個),35秒內沿軌跡路線A或者軌跡路線B到達End點。比賽項目介紹全國總決賽評分標準:●基礎分:機器人志愿者完成基本任務,得30分?!袢蝿摘剟罘郑簷C器人志愿者成功開啟活動門并通過活動門加10分;機器人志愿者完成基本垃圾收集任務后每多收集并運送成功一個垃圾加5分;機器人志愿者沿軌跡路線A到達終點加10分,沿軌跡路線B到達終點加30分。注:任務分為基礎分+任務獎勵分(只完成基本任務的只計算基礎分)占總成績的60%?!駮r間獎勵分:機器人志愿者通過活動門并沿路線B到達終點,35秒內每提前一秒加5分。注:時間獎勵分占總成績的40%。以上所有分數按照規(guī)則設定比例相加后為選手最終成績。

動畫制作賽DV制作賽趣味涂鴉賽電子音樂制作賽比賽項目介紹比賽項目介紹

多媒體制作類(選賽項目)動畫制作賽比賽規(guī)則(一)●動畫制作賽為選擇性參加項目,選手需在報名時選報才可參與;●選手需圍繞比賽主題并運用計算機動畫設計工具創(chuàng)造具有活動角色的動畫,主題明確,題材健康向上,畫面緊湊精美,人物性格鮮明,播放流暢,音效緊貼主題,有較強的可讀性。作品可以是表現一定故事情節(jié)的動畫小品,也可以是一個具有完整意義的動畫節(jié)目;●參賽作品時長需控制在5分鐘以內,作品要求有1個以上動畫角色,角色具有5個以上動作,且具有簡單的場景和完整的情節(jié),同時配有音效;●選手需在指定時間內登陸官方網站并進入比賽頁面,進行作品上傳,逾期未上傳作品將視為放棄比賽;●選手上傳作品時需填寫相應的作品名稱與創(chuàng)意過程說明(或作品簡介,不超過100字);比賽項目介紹比賽項目介紹動畫制作賽比賽規(guī)則(二)

●每位選手只能提交1件作品,在截至上傳前可覆蓋上傳,但此前該作品的被投票數將被清0;●作品提交方式:選手需先將作品轉換為視頻格式并上傳至視頻網站(建議將作品上傳至優(yōu)酷網站),在上傳成功后請將作品頁面鏈接復制到官方網站比賽頁面的動畫制作賽項目上傳窗口中,并填寫作品名稱與創(chuàng)意過程說明(或作品簡介,不超過100字),最后點擊完成作品上傳;注:選手需保留動畫原始文件,作為進入分賽區(qū)決賽或全國總決賽現場評審與展示使用。動畫制作賽評分方式動畫制作賽將采用初復賽階段網絡投票+決賽階段現場評審的評分方式;1、初復賽階段網絡投票:選手報名參賽后即可開始上傳作品,上傳成功后將在作品展示頁面向所有參賽選手公開展示作品并接受其他選手投票,在投票截至后(根據各分賽區(qū)決賽時間不同而定)由分賽區(qū)組委會根據票數高低選擇入圍分賽區(qū)決賽的參賽作品并通知入圍選手;注:投票規(guī)則——每位選手每天可對不同作品限投一票(投票作品數量不限,但對每個作品只有一票權利),第二天恢復投票權利。2、決賽階段現場評審:●分賽區(qū)決賽:入圍分賽區(qū)決賽的作品將由分賽區(qū)決賽裁判組專家進行現場面試評審,并根據評審結果確定一二三等獎及入圍全國總決賽的獲獎作品;●全國總決賽:入圍全國總決賽的作品將由全國總決賽裁判組專家進行現場面試評審,并根據評審結果確定動畫制作賽項目全國一二三等獎的獲獎作品。比賽項目介紹動畫制作賽評審標準●主題表達:15分(主題明確,內容健康,能科學完整地表達主題思想)●畫面效果:25分(是指在動畫作品所表現出的畫面的精致度和動畫中人物、場景等元素的精美度)●聲音效果:20分(是指在動畫中音效跟畫面的一致度,和音效的清晰度和流暢度)●表現技巧:25分(是指在動畫作品的創(chuàng)作中所運用到的特效、轉場方式、鏡頭的設定等技法來突出概括所做故事和中心的一些列方法)●劇情展現:15分(是指整部動畫的故事情節(jié)上的安排于表現,是否表現出原安排的故事內容和深層的意義)比賽項目介紹比賽項目介紹動畫制作賽注意事項●參賽作品必須由選手獨立完成,選手在上傳作品前需承認擁有該作品的著作權。參賽選手不得剽竊、抄襲他人作品,如因此引起的任何相關法律糾紛,其法律責任由選手本人承擔,并取消選手的參賽、獲獎資格;●未經組委會同意,選手不得將參賽作品轉讓或許可給任何第三方,如因此引起的任何相關法律糾紛,其法律責任由選手本人承擔;●選手需處理好參賽作品上傳前的保密問題,并確保該作品在參賽前未公開發(fā)表展示或參加其它賽事(校級以上),一經發(fā)現上述行為將立即取消選手的參賽、獲獎資格;●選手需保證其參賽作品內容健康向上,不觸犯國家政策法律規(guī)定,不涉及色情、暴力等其他負面內容或信息,不違反有關法律、法規(guī)以及公認的道德規(guī)范。如因此引起的任何相關法律糾紛,其法律責任由選手本人承擔,并取消選手的參賽、獲獎資格;●組委會充分尊重選手參賽作品版權,對于參賽入圍作品、獲獎作品,其作品使用權和版權歸主、承辦方和原作者共同所有;●對于所有參賽作品,一經參賽將視為選手同意組委會擁有其參賽作品的使用權,組委會可以任何形式將參賽作品進行展示和傳播;●選手一經上傳參賽作品即代表完全接受賽事相關規(guī)定與條款。

動畫制作賽最終解釋權歸全國組委會所有。比賽項目介紹電子音樂制作賽比賽規(guī)則●電子音樂制作賽為選擇性參加項目,選手需在報名時選報才可參與;●選手需圍繞比賽主題并運用計算機創(chuàng)作音樂,并力求突出中國音樂文化特色,具有時代感,兼容藝術性、技術性和可聽性;●參賽作品時長需控制在5分鐘以內,并保證參賽作品的連貫及完整性;●選手需在指定時間內登陸官方網站并進入比賽頁面,進行作品上傳,逾期未上傳作品將視為放棄比賽;●選手上傳作品時需填寫相應的作品名稱與創(chuàng)意過程說明(或作品簡介,不超過100字);●每位選手只能提交1件作品,在截至上傳前可覆蓋上傳,但此前該作品的被投票數將被清0;●作品提交方式:選手需先將作品轉換為視頻格式并上傳至視頻網站(建議將作品上傳至優(yōu)酷網站),在上傳成功后請將作品頁面鏈接復制到官方網站比賽頁面的電子音樂制作賽項目上傳窗口中,并填寫作品名稱與創(chuàng)意過程說明(或作品簡介,不超過100字),最后點擊完成作品上傳;注:選手需保留作品原始文件,作為進入分賽區(qū)決賽或全國總決賽現場評審與展示使用。

比賽項目介紹電子音樂制作賽評分方式電子音樂制作賽將采用初復賽階段網絡投票+決賽階段現場評審的評分方式;1、初復賽階段網絡投票:選手報名參賽后即可開始上傳作品,上傳成功后將在作品展示頁面向所有參賽選手公開展示作品并接受其他選手投票,在投票截至后(根據各分賽區(qū)決賽時間不同而定)由分賽區(qū)組委會根據票數高低選擇入圍分賽區(qū)決賽的參賽作品并通知入圍選手;注:投票規(guī)則——每位選手每天可對不同作品限投一票(投票作品數量不限,但對每個作品只有一票權利),第二天恢復投票權利。2、決賽階段現場評審:●分賽區(qū)決賽:入圍分賽區(qū)決賽的作品將由分賽區(qū)決賽裁判組專家進行現場面試評審,并根據評審結果確定一二三等獎及入圍全國總決賽的獲獎作品;●全國總決賽:入圍全國總決賽的作品將由全國總決賽裁判組專家進行現場面試評審,并根據評審結果確定電子音樂制作賽項目全國一二三等獎的獲獎作品。注:評審標準——從作品的完整性、整體音響質量及作品創(chuàng)意等方面綜合評分。比賽項目介紹電子音樂制作賽注意事項●參賽作品必須由選手獨立完成,選手在上傳作品前需承認擁有該作品的著作權。參賽選手不得剽竊、抄襲他人作品,如因此引起的任何相關法律糾紛,其法律責任由選手本人承擔,并取消選手的參賽、獲獎資格;●未經組委會同意,選手不得將參賽作品轉讓或許可給任何第三方,如因此引起的任何相關法律糾紛,其法律責任由選手本人承擔;●選手需處理好參賽作品上傳前的保密問題,并確保該作品在參賽前未公開發(fā)表展示或參加其它賽事(校級以上),一經發(fā)現上述行為將立即取消選手的參賽、獲獎資格;●選手需保證其參賽作品內容健康向上,不觸犯國家政策法律規(guī)定,不涉及色情、暴力等其他負面內容或信息,不違反有關法律、法規(guī)以及公認的道德規(guī)范。如因此引起的任何相關法律糾紛,其法律責任由選手本人承擔,并取消選手的參賽、獲獎資格;●組委會充分尊重選手參賽作品版權,對于參賽入圍作品、獲獎作品,其作品使用權和版權歸主、承辦方和原作者共同所有;●對于所有參賽作品,一經參賽將視為選手同意組委會擁有其參賽作品的使用權,組委會可以任何形式將參賽作品進行展示和傳播;●選手一經上傳參賽作品即代表完全接受賽事相關規(guī)定與條款。

電子音樂制作賽最終解釋權歸全國組委會所有。比賽項目介紹DV創(chuàng)作賽比賽規(guī)則●DV創(chuàng)作賽為選擇性參加項目,選手需在報名時選報才可參與;●選手需圍繞比賽主題拍攝并剪輯完成主題明確,題材健康向上,鏡頭剪輯流暢,音效緊貼主題,有較強的可讀性的作品。作品體裁可為紀錄片、劇情片、改編作品、MV、幽默短片或新聞片;●參賽作品時長需控制在10分鐘以內,要求具備完整的故事情節(jié)以及片頭、片尾、演員列表等相關信息;●選手需在指定時間內登陸官方網站并進入比賽頁面,進行作品上傳,逾期未上傳作品將視為放棄比賽;●選手上傳作品時需填寫相應的作品名稱與創(chuàng)意過程說明(或作品簡介,不超過100字);●每位選手只能提交1件作品,在截至上傳前可覆蓋上傳,但此前該作品的被投票數將被清0;●作品提交方式:選手需先將作品上傳至視頻網站(建議將作品上傳至優(yōu)酷網站),在上傳成功后請將作品頁面鏈接復制到官方網站比賽頁面的DV創(chuàng)作賽項目上傳窗口中,并填寫作品名稱與創(chuàng)意過程說明(或作品簡介,不超過100字),最后點擊完成作品上傳;

注:選手需保留作品原始文件,作為進入分賽區(qū)決賽或全國總決賽現場評審與展示使用。比賽項目介紹DV創(chuàng)作賽評分方式DV創(chuàng)作賽將采用初復賽階段網絡投票+決賽階段現場評審的評分方式;1、初復賽階段網絡投票:選手報名參賽后即可開始上傳作品,上傳成功后將在作品展示頁面向所有參賽選手公開展示作品并接受其他選手投票,在投票截至后(根據各分賽區(qū)決賽時間不同而定)由分賽區(qū)組委會根據票數高低選擇入圍分賽區(qū)決賽的參賽作品并通知入圍選手;注:投票規(guī)則——每位選手每天可對不同作品限投一票(投票作品數量不限,但對每個作品只有一票權利),第二天恢復投票權利。2、決賽階段現場評審:●分賽區(qū)決賽:入圍分賽區(qū)決賽的作品將由分賽區(qū)決賽裁判組專家進行現場面試評審,并根據評審結果確定一二三等獎及入圍全國總決賽的獲獎作品;●全國總決賽:入圍全國總決賽的作品將由全國總決賽裁判組專家進行現場面試評審,并根據評審結果確定DV創(chuàng)作賽項目全國一二三等獎的獲獎作品。比賽項目介紹DV創(chuàng)作賽評分標準1.作品題材主題20分作品的立意、選材、思想層次、主旨是否緊扣賽事主題;

2.作品感染力15分作品使觀眾的投入度,主題的表現能力,立意及劇情的安排,以及影響力等;3.拍攝技巧20分作品拍攝的取景,角度,編排等;4.視覺效果20分作品運用剪輯、切換、后期制作的特技效果,以及該效果對主題的表現及視覺沖擊力等;5、聲音效果:15分作品的聲音效果,包括語音、背景音、效果音、配樂以及音樂對內容的表現力等;6、作品創(chuàng)意:10分作品具備的創(chuàng)意程度,是否具有創(chuàng)新性等比賽項目介紹DV創(chuàng)作賽注意事項●參賽作品必須由選手獨立完成,選手在上傳作品前需承認擁有該作品的著作權。參賽選手不得剽竊、抄襲他人作品,如因此引起的任何相關法律糾紛,其法律責任由選手本人承擔,并取消選手的參賽、獲獎資格;●未經組委會同意,選手不得將參賽作品轉讓或許可給任何第三方,如因此引起的任何相關法律糾紛,其法律責任由選手本人承擔;●選手需處理好參賽作品上傳前的保密問題,并確保該作品在參賽前未公開發(fā)表展示或參加其它賽事(校級以上),一經發(fā)現上述行為將立即取消選手的參賽、獲獎資格;●選手需保證其參賽作品內容健康向上,不觸犯國家政策法律規(guī)定,不涉及色情、暴力等其他負面內容或信息,不違反有關法律、法規(guī)以及公認的道德規(guī)范。如因此引起的任何相關法律糾紛,其法律責任由選手本人承擔,并取消選手的參賽、獲獎資格;●組委會充分尊重選手參賽作品版權,對于參賽入圍作品、獲獎作品,其作品使用權和版權歸主、承辦方和原作者共同所有;●對于所有參賽作品,一經參賽將視為選手同意組委會擁有其參賽作品的使用權,組委會可以任何形式將參賽作品進行展示和傳播;●選手一經上傳參賽作品即代表完全接受賽事相關規(guī)定與條款。DV創(chuàng)作大賽最終解釋權歸全國組委會所有。比賽項目介紹趣味涂鴉賽比賽規(guī)則●創(chuàng)意涂鴉賽為選擇性參加項目,選手需在報名時選報才可參與;●選手需圍繞比賽主題并運用計算機繪畫工具創(chuàng)造的作品,作品的視覺形象可以是二維或三維,可以選擇寫實、變形或抽象的表達方式?!駞①愖髌返奈募袷叫璞4鏋?jpg格式,文件大小控制在2M以內;●選手需在指定時間內登陸官方網站并進入比賽頁面,進行作品上傳,逾期未上傳作品將視為放棄比賽;●選手上傳作品時需填寫相應的作品名稱與創(chuàng)意過程說明(或作品簡介,不超過100字);●每位選手只能提交1件作品,在截至上傳前可覆蓋上傳,但此前該作品的被投票數將被清0;●作品提交方式:選手需進入官方網站比賽頁面的創(chuàng)意涂鴉賽項目上傳窗口中,選擇上傳擴展名為.jpg的作品文件,并填寫作品名稱與創(chuàng)意過程說明(或作品簡介,不超過100字),最后點擊完成作品上傳;注:選手需保留作品原始文件,作為進入分賽區(qū)決賽或全國總決賽現場評審與展示使用。比賽項目介紹趣味涂鴉賽評分方式創(chuàng)意涂鴉賽將采用初復賽階段網絡投票+決賽階段現場評審的評分方式;1、初復賽階段網絡投票:選手報名參賽后即可開始上傳作品,上傳成功后將在作品展示頁面向所有參賽選手公開展示作品并接受其他選手投票,在投票截至后(根據各分賽區(qū)決賽時間不同而定)由分賽區(qū)組委會根據票數高低選擇入圍分賽區(qū)決賽的參賽作品并通知入圍選手;注:投票規(guī)則——每位選手每天可對不同作品限投一票(投票作品數量不限,但對每個作品只有一票權利),第二天恢復投票權利。2、決賽階段現場評審:●分賽區(qū)決賽:入圍分賽區(qū)決賽的作品將由分賽區(qū)決賽裁判組專家進行現場面試評審,并根據評審結果確定一二三等獎及入圍全國總決賽的獲獎作品;●全國總決賽:入圍全國總決賽的作品將由全國總決賽裁判組專家進行現場面試評審,并根據評審結果確定創(chuàng)意涂鴉賽項目全國一二三等獎的獲獎作品。比賽項目介紹趣味涂鴉賽評審標準●主題性:20分主題明確,內容健康向上,能充分利用科學依據、邏輯思維完整地表達主題思想●創(chuàng)造性:30分主題表達形式新穎,內容創(chuàng)作注重原創(chuàng)性,構思巧妙、創(chuàng)意獨特,具有想象力和個性表現力●藝術性:25分準確運用圖形、色彩等視覺元素,溝通完整、合理,處理好畫面空間、明暗,具有較好的視覺效果和形式美感●技術性:25分可熟練運用繪畫軟件的各種工具完成作品,技術運用準確、適當、簡潔,表現恰當比賽項目介紹趣味涂鴉賽注意事項●參賽作品必須由選手獨立完成,選手在上傳作品前需承認擁有該作品的著作權。參賽選手不得剽竊、抄襲他人作品,如因此引起的任何相關法律糾紛,其法律責任由選手本人承擔,并取消選手的參賽、獲獎資格;●未經組委會同意,選手不得將參賽作品轉讓或許可給任何第三方,如因此引起的任何相關法律糾紛,其法律責任由選手本人承擔;●選手需處理好參賽作品上傳前的保密問題,并確保該作品在參賽前未公開發(fā)表展示或參加其它賽事(校級以上),一經發(fā)現上述行為將立即取消選手的參賽、獲獎資格;●選手需保證其參賽作品內容健康向上,不觸犯國家政策法律規(guī)定,不涉及色情、暴力等其他負面內容或信息,不違反有關法律、法規(guī)以及公認的道德規(guī)范。如因此引起的任何相關法律糾紛,其法律責任由選手本人承擔,并取消選手的參賽、獲獎資格;●組委會充分尊重選手參賽作品版權,對于參賽入圍作品、獲獎作品,其作品使用權和版權歸主、承辦方和原作者共同所有;●對于所有參賽作品,一經參賽將視為選手同意組委會擁有其參賽作品的使用權,組委會可以任何形式將參賽作品進行展示和傳播;●選手一經上傳參賽作品即代表完全接受賽事相關規(guī)定與條款。創(chuàng)意涂鴉賽最終解釋權歸全國組委會所有。個人報名集體報名報名參賽流程講解

集體報名系統(tǒng)發(fā)送用戶名和密碼教師操作:登陸官網注冊會員下載集體報名表格填寫學生報名信息并上傳將用戶名和密碼發(fā)給學生學生操作:用教師發(fā)下的用戶名和密碼登陸,選擇多媒體制作類項目,確認信息,即可比賽。進入會員中心選擇代人報名系統(tǒng)審核創(chuàng)建群組閱讀規(guī)則報名成功報名參賽流程講解1.用戶從大賽首頁(/jsjds)點擊,我要報名,選擇“集體報名”,進入“集體報名”系統(tǒng)。2.用戶若是Fun學網會員,則請?zhí)顚懹脩裘兔艽a進行登錄,繼續(xù)進行報名程序。若還不是Fun學網會員,則轉至Fun學網完成注冊過程。報名參賽流程講解

集體報名3.登錄Fun學網后,選擇代人報名,填寫個人信息,確認接受《表演賽參賽者管理規(guī)則》,并確認信息無誤,即可開始集體報名。報名參賽流程講解

集體報名4.創(chuàng)建群組。第一步:請輸入群組名稱欄輸入您要創(chuàng)建的群組名稱點擊“創(chuàng)建群組”出現如右窗口:

集體報名第二步:點擊“確定”,會彈出下載和上傳表格頁面:

下載報名表格:下載報名表格:報名參賽流程講解

集體報名點擊《第十九屆中國兒童青少年威盛中國芯計算機表演賽》集體報名表格下載,彈出如右窗口:點擊“保存”,出現如下窗口:報名參賽流程講解

集體報名點擊“確定”,會彈出下載和上傳表格的HTML頁面點擊“參考范例”工作表,可查看示意的規(guī)范格式:第三步:在本地雙擊打開報名表格,填寫報名信息:報名參賽流程講解

集體報名第四步:進下載和上傳報名表格頁面:報名參賽流程講解

集體報名在上傳表格區(qū)域首先需要選擇本次上傳成員的所在地區(qū)和所屬年級,然后才能上傳表格:點擊“瀏覽”,選擇本機上保存的填寫完畢的報名表格:報名參賽流程講解

集體報名然后點擊“打開”,需要上傳表格的路徑就輸入在瀏覽框中了:報名參賽流程講解

集體報名點擊“上傳”,進入報名信息審核頁面:報名參賽流程講解

集體報名點擊“提交報名信息”,可以上傳成功格式正確的報名信息:報名參賽流程講解

集體報名點擊“群組名稱(北京市泰山小學五年三班),”進入該群組的信息頁面:小提示:您可以下載或打印報名信息,將系統(tǒng)為每個成員生成的用戶名和密碼傳達給每個學生,以便他們日后練習和比賽使用。報名參賽流程講解

集體報名集體報名成功后,您可以管理集體報名的群組。第一步:登錄,進入教師專區(qū),點擊我的群組,進入本屆計算機大賽下您已建立的群組列表頁面,即可對群組進行管理。第二步:對本屆計算機大賽下您已建立的群組進行管理:您可以在報名期間內繼續(xù)創(chuàng)建新的群組來集體報名,也可以對群組列表中已有的群組進行查看群組信息、補充報名、刪除群組、對群組排序的操作。報名參賽流程講解管理群組功能使用說明1、點擊可查看群組信息,您可以在這里修改群組名稱、查詢成員、下載報名信息、補充報名和刪除成員。報名參賽流程講解管理群組功能使用說明2、對群組進行排序。對于所有的群組,用戶可以根據創(chuàng)建時間、成員人數進行排序。(默認是按照建組時間的先后順序降序排序,即最新創(chuàng)建的群組在第一個,最早創(chuàng)建的群組在最后一個,依次類推)。報名參賽流程講解管理群組功能使用說明

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